Перейти к содержанию

RaggaL

Модмейкер [FL]
  • Публикаций

    1 223
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    51

Комментарии к файлу, опубликованные RaggaL


  1. Эта идея мне очень нравится. Спасибо!

    Надеюсь, мод продолжит развиваться. Лично я бы хотел не читерскую версию. Например, у голограммы ограниченный запас здоровья, но она может респавниться через какое-то время. А ее появление привязать не к нажатию клавиши, а к нахождению девайса во время прохождения Dead Money, в самом конце дополнения.


  2. Супер! Мне очень нравится эта затея, это вдохнет новую жизнь в некоторые хорошие моды. 

    Оценить качество озвучки не могу, но желаю успехов в этом деле!

     

    З.Ы. ИМХО никогда не нравилась русская озвучка в модах "Железные лидеры" и "проект Саммер". Вся игра на английском-а они на русском. Ну это так, к слову.

    • Спасибо! 1

  3. 9 часов назад, TenNinja сказал:

    Проверю отпишусь и добавили бы что можно было бы и разобрать мячи шары перчатки бейсбольные  я иммею ввиду весь хлам какой есть в игре кроме мишек они нужны а так спс за мод

    Рад стараться!
    А на какие компоненты разбирать хлам? Их исходных компонентов у нас есть металолом и отходы электроники, будет странно получать их из мячей.
    Но идея стоит внимания, нечего хламу валяться. Может, придумаю чего-нибудь позже.


  4. В 28.04.2021 в 20:02, TenNinja сказал:

    я нашел головой модуль в грузовике но почему у меня там восклицательный знак че не хватает

    Большое спасибо за информацию, я по неопытности упустил часть ресурсов. Вы можете скачать обновленную версию и все будет как надо.

    Обидно, что другие 16 скачавших ничего не сказали.


  5. В 28.04.2021 в 20:02, TenNinja сказал:

    я нашел головой модуль в грузовике но почему у меня там восклицательный знак че не хватает

    Странно... 

    Попробуйте переустановить мод. Там все, кроме озвучки, на оригинальных ресурсах и проблем быть не должно. 

    Я как можно скорее все пороверю и отпишусь. 

    • Нравится 1

  6. 39 минут назад, HellGunner сказал:

    Занятная штука. Вроде выглядит как бредовый элемент про выживание, притянутый за уши, но на деле довольно прикольная реализация. Будешь еще как то расширять эту систему?

    Да бредовый, согласен. Но лучше пусть будет,чем не будет.
    Буду, но пока не знаю как. Вот, небольшое обновление выкатил.


  7. 9 часов назад, TwilightKhan сказал:

    давно слежу за вашими комментами... пожалуй, вы, без обид только, крупный... фантазёр... человек свой первый мод выложил, а тут уже предложения состряпать жилет разгрузки... пусть уж свой оверхаул силовой брони делает, а чего нет - если уж любить, то королеву мечтать, то по-крупному   :facepalm:

    Он неправильно понял. Когда речь зашла о кожаных вещах, то подразумевалось их не ношение, а употребление в пищу.
    А жилет я состряпать не только не могу, но и не собираюсь. И в моде про еду из отбросов он был бы лишним.


  8. 3 часа назад, Rexschwert сказал:

    А вот название рецептов стоило бы изменить, с учетом используемых заменяемых ингредиентов. 

    Целлюлозная тюря из большой разодранной книги; Целлюлозная тюря из малой обгоревшей книги. Фе, очень громоздко и неудобно.
    Но я все придумал. Можно добавить промежуточный компонент. То есть разбираем все наши 16 видов книг на целлюлозу, а потом уже миксуем ее с водой, получая  один из трех видов порции. М?
    Мне не хочется делать так,чтобы рецепты были видны всегда.  Но, наверное, будет норм, если выделить под них отдельную категорию.
    Про кожаные вещи записал.

    • Нравится 1

  9. 7 часов назад, hoplit сказал:

    Это напрасно, ибо про них можно забыть. И планировать приготовление неудобно. Короче, чтобы они исчезали - идея так себе.

    Обидно, мне казалось это наилучшем решением. Находим одну обгоревшую книгу и видим рецепт, ищем еще две.

    7 часов назад, hoplit сказал:

    А нельзя как-то указать в рецептах отличие в названиях? Например, по весу или калориям тогда уж в скобочках? Допустим, из более цельных книг целлюлозы больше, следовательно продукт более сытный.

    На мой взгляд, столько рецептов не требуется. Ну хорошо, книг много, так впихни их грамотно в 3 разных рецепта и всё окей будет, зачем плодить одинаковое количество. Например, закусочная тюря с целлюлозой - ряд обгорелых книг, обеденная тюря - уже ряд получше, и полная сытная тюря - целые книги. Я сомневаюсь, что игрок не найдёт нужные книги при желании, а если и придётся поискать вдруг, то тем лучше.

    Там и так заложена разница. Если делать тюрю из целых книг,то требуется всего одна. А если из поврежденных, то три.
    Я бы сделал три вида тюри, большую,среднюю и малую. Но это увеличит количество рецептов в три раза. Например, для изготовления одной малой можно будет использовать две малые обгоревшие книги, либо одну большую.  А нужно ли? Изначально хотел сделать все максимально простым.

     

    7 часов назад, hoplit сказал:

    Я лишь вспомнил про яйца радскорпионов, вроде ещё остаются яйца касадора - сделать канапе или сварить в пиве, например. А табак можно большой консистенцией заварить как чай (правда, не уверен, что там не вымоченная бумага в каком-то химическом дерьме). Из муки лучше всего пирог испечь с чем-нибудь.

    Главное, не переборщи с сытостью от тех блюд, которые энергетической ценностью не очень богаты. В остальном же, дорабатывать и дополнять мод реально хоть целый год, да и резон есть.

    Сварить в пиве-не пойдет, это уже не суровое выживание:stop: Но запомнил, учту. Про чай из табака не знал, надо будет сделать.

    Спасибо за внимание и предложения. Скоро (Когда выйдет новая версия RA) буду не только делать мод, но еще и тестить его. Так будет проще оценить удобство и доступность крафта. 


  10. 42 минуты назад, hoplit сказал:

    Да, это уж жрачка на самый крайний случай, лишь бы кони не двинуть с голодухи. Даже кротокрыс или замшелый рейдер-бомж питается вкуснее. Кроме, может, яиц гекко...

    Кажется, для довоенной пиццы многие используют целлюлозу из бумаги, потому что мука для теста является натуральным дефицитом. Это отражено в Fallout of Nevada, там было одно примечательно кафе.

     

    А почему в рецептах так много одинаковых названий? И что по поводу яиц скорпиона - они никуда не сгодятся?

    Одинаковых названий много, потому что новых продуктов всего 5, а вот возможных ингредиентов куда больше, одних только обгоревших-разодранных книг 8 видов, плюс целых довоенных 8. Но появляются они только когда у вас в инвентаре есть эти самые книги, лишние рецепты не будут мозолить глаза.

    А про яйца радскорпиона я забыл, потому как играл давно. Ожидайте их в версии 1.1.  Чего бы еще туда впихнуть? Второй уровень способности,позволяющий кушать планшетки от расчетов прибылей?:crazy:

    • Ха-ха 1

  11. 11 часов назад, Rexschwert сказал:

    Блин, а когда зарезервированные тобою пушки будут?

    Это те, про которые я давно забыл???
    В ближайшее время не планировал ничего переводить, зант другим. Просто этот мод увидел в обзоре другого мода и был очарован озвучкой и не смог не поделиться с любимым сайтом.


  12. 1 час назад, hoplit сказал:

    Вот его история - это к месту. Были чёткие догадки, почему он тут тусуется и палит во всех, но детали лучше, они уж всё расскажут.

     

    Кстати, почему-то на пустошах героев типа выжившего нет совсем. То бишь спору нет, встречали мы крутых людей по квестам, но именно на героя они не тянули. Чтобы имели грозную снарягу, якобы выполняли квесты тоже в одиночку, дома всякие навороченные редкие вещи хранили и так далее. И на моей памяти мало кто в развалинах рылся, чтобы найти какое-то добро, а по логике собиратели (старатели) должны быть частым явлением.

    Мне вспомнился только Моррисон из "Крепость Дезертира". Но его история подана в незаметном терминале. 


×
×
  • Создать...