Перейти к содержанию

ShadowSharkAlive

Проверенный
  • Публикаций

    252
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    30

Файлы, опубликованные ShadowSharkAlive

  1. "Пустынные пейзажи" / Desert Landscapes

    Модификация представляет собой комплексную переработку ландшафта Пустоши Мохаве.
     
     
    Этот мод наполняет наиболее пустые районы Мохаве деталями и левл-дизайном. Автор держал мысль  внести жизнь в невероятно бедный игровой мир, многие изменения в этом моде по сравнению с его бывшей версией «Enhanced Mojave Landscapes» (ныне устаревшей) были вдохновлены блогом theluckythirtykate, в котором есть фотографии реальных локаций Нью-Вегаса. Точно так же Bird. и Hike. стали отличным ресурсом для точного размещения местной флоры на подходящих участках карты. Многие изменения, внесенные этим модом, имеют цель передать эстетику истинного местоположения.
    Дух этого мода был вдохновлен опытом автора работы с другими апокалиптическими играми, такими как S.T.A.L.K.E.R и Metro, в частности его путешествиями по Зоне. Отсутствие быстрого перемещения заставляет игрока знакомиться с картой, узнавать ориентиры и замечать гораздо больше деталей в игровом мире в целом. Это придает большей «жизни» сеттингу и заставляет игрока чувствовать себя не главным героем, а просто еще одним человеком в этом регионе. Точно так же городские детали на окраинах Нью-Вегаса находятся под сильным влиянием дизайна уровней Cyberpunk 2077.
    Еще один мод автора "Realistically Trashed Water" был включен в  данный плагин, поскольку он соответствует целям этого проекта.
     
    Информация от автора на возможные вопросы:
    1. Лод необходимо сгенерировать заново после установки мода.
    2. Автор рекомендует начать новую игру после установки мода, но это необязательно.
    3. Автор не знает, совместим ли мод с More Mojave или AWOP, так как не пользуется ими.
    4. Версия мода конечная и в три раза больше от его старой версии, его обновление маловероятно в будущем, но может быть.
    5. Мод практически не повлияет на производительность, так как он очень оптимизирован.
     
    Desert Landscapes совместим с такими модами как :
     
    Wasteland Flora and Terrain Overhaul
    New Vegas Landscape Overhaul Remastered
    Enhanced Landscapes
     
    Требования:
    Текстуры из пака текстур Micro Clutter. (папка со скелетами)
     
    Установка:
    1. Скачать модификацию по ссылке.
    2. Установить вручную или с помощью любого мод-менеджера.
    3. Убедитесь, что у вас установлен Micro Clutter или папка текстур со скелетами оттуда.
     
    Благодарность frfriendlynonmurderingsort за разрешение опубликовать переведенный мод!

    44 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  2. "Приятный Примм" / Pleasant Primm (Location Redesign)

    Масштабная и дружественная к лору переработка Примма, добавляющая детализацию и разнообразие в локацию.
     
     
    Примм — одно из первых поселений, которые вы посещаете в игре за пределами Гудспрингс. То, что издалека выглядит довольно интересным городом, быстро превращается в разочарование когда вы входите и встречаете субъективно худший дизайн уровней, который может предложить Нью-Вегас. Планировки, которые заставляют вас чесать затылок, здания, рассыпающиеся в пыль, и так много стен, блокирующих линию обзора - с таким же успехом можно играть в DOOM 64. Цель "Pleasant Primm" - исправить эти «проблемы», сохраняя при этом очень дружелюбный и ванильный дух. . Капитальный ремонт, который не делает слишком многого, но делает гораздо больше, чем просто немного. Этот мод заменяет большую часть архитектуры в Примме, например, удаляет разрушенные здания и ставит на их место неповрежденные модели, изменяет дизайн моста, чтобы он выглядел более визуально привлекательным и имел больше смысла, а также открывает ранее закрытые здания с доступным для изучения внешним видом и интерьером. Укрепления НКР были значительно переработаны, чтобы они выглядели так, как будто они действительно присутствуют в городе, например, было добавлено множество стен из мешков с песком, походящих на Лагерь Гольф. Примм был полон сплошных стен, которые закрывали обзор и в целом лишь создавали очень клаустрофобную сцену. Вероятно, это было сделано для размещения в них плоскостей окклюзии, чтобы сэкономить производительность на консолях. Эти стены были заменены огороженными вариантами, что визуально открывает город и позволяет ему казаться гораздо более открытым. Вместо этого вокруг новых зданий были размещены плоскости окклюзии, а для повышения производительности использовались SCOL. Отель Бизон Стив также получил некоторые улучшения в плане исправления компоновки и создания нескольких точек входа для открытия стилей игрового процесса. Раньше, войдя через главную дверь "Бизона Стива" вы оказывались у самой левой двери внутренней камеры. Это явно неправильно и, похоже, является ошибкой дизайна со стороны Obsidian, поскольку многие другие двери видны снаружи и заблокированы. Теперь вы больше не можете войти через главную дверь и должны использовать крайнюю левую дверь снаружи ИЛИ, при желании, войти через одну из двух новых задних дверей, если ваш навык взлома позволяет это. О, знаки государственной границы также были добавлены на выездное шоссе из города. Они присутствуют в реальной жизни, и в базовой игре никогда не видно, что вы попадаете в штат Калифорния.
     
     
    Установка :
    1. Скачать архив по ссылке.
    2. Установить вручную или с помощью мод-менеджера.
     
    Благодарность Spifferino  за разрешение опубликовать переведенный мод!

    29 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  3. "Мутации в стиле Fallout 76" / FO76 Style Mutations

    Этот мод воссоздает систему мутаций, как в FO76. Большинство существующих мутаций были перенесены, кроме пары штук, которые были очень трудны в реализации. Мутации имеют как положительные, так и отрицательные эффекты, рассматривайте их как псевдо-особенности.  Полное описание модификации можете увидеть по ссылке на оригинал.
     
    Требования :
    NVSE
    JIP LN Plugin
     
    Установка :
    1) Установить модификацию по ссылке на оригинал с помощью NMM, или любого другого менеджера, или вручную.
    2) Скачать архив перевода отсюда и заменить оригинальный .esp тем, что в архиве.
     
    В архиве присутствует перевод основного мода и перевод патча на TTW.
     

    273 раза скачали

       (1 отзыв)

    9 комментариев

    Обновлено

  4. "Силовая броня из Fallout 4" / Fallout 4 Power Armors

    Полная визуальная переработка силовой брони от Dragbody. 
     
    Установка :
    1) Скачать и установить с помощью NMM, или любого другого мод-менеджера архив по оригинальной ссылке мода.
    2) Из архива удалить все три .esp, связанные с модом. Далее скачать архив перевода отсюда и кинуть .esp из него в Data.
     
    Рекомендовано переместить .esp максимально низко в последовательности модов, практически в самый низ.
     
    Требования :
    Лицензия FNV.
    Лицензия Fallout 4.

    1 226 раз скачали

       (4 отзыва)

    36 комментариев

    Обновлено

  5. "Больше способностей - Переосмысленный" / More Perks Reimagined

    Переосмысление старого мода dree74 "More Perks" от TrueVoidwalker'a.
     
    "Больше способностей - Переосмысленный" - это проект, над которым я работал около трёх лет. Начиная с простого обновления оригинального мода для исправления пары проблем, подправления баланса ванильной игры, а так же добавления совместимости к TTW, всё переросло в полный передел мода с нуля, используя современные техники и инструменты. 
    Спустя два или три года, я решил выпустить мод в его стабильном, но еще не завершенном состоянии. -  TrueVoidwalker

    В мод было внесено огромное количество изменений, но в основном по балансу, удалены многие перки, а небольшое кол-во перков из DLC еще не реализовано. В целом данный мод более оптимизирован и стабилен в отличии от оригинальной версии. 
     
    По поводу перевода : я понимаю, что большинству людей будет приятнее играть со старым переводом, который уже лежал на сайте на оригинальном моде, поэтому я не стал делать всё от себя. Я взял старый перевод, адаптировал его под этот мод, исправив описания около 80% исправленных перков, исправил ошибки (которых было мало, но были). Таким образом, мы даем нашему старому-любимому моду новую жизнь. Приятной игры.
     
    Если вы встретите в моем переводе ошибки, прошу сразу же оповещать в комментариях, обновлю мгновенно. Сейчас нет возможности тестировать все фичи мода.
     
    Требования :
    Dead Money
    Honest Hearts
    Lonesome Road
    Old World Blues
    JIP LN NVSE Plugin
    xNVSE
     
     
    Установка :
    1. Скачать архив.
    2. Установить с помощью любого мод-менеджера.
     
     
    Благодарность dree74 за оригинальный мод, TrueVoidwalker'у за его передел, а так же Exotic, Hellraiser, MagnuMspec за оригинальный перевод!
     

    471 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  6. "Улучшенные базы НКР" / Better Bases - NCR

    Большая переработка всех локаций НКР в игре. Исправления и улучшение уровня детализации и атмосферы.
     
    Нью-Вегас прекрасен. Места в Нью-Вегасе великолепны. В моем воображении я могу мгновенно представить образ почти каждого закоулка Мохаве и иметь приятные воспоминания обо всех различных возможностях ролевой игры. Тем не менее, само собой разумеется, что короткий цикл разработки NV в сочетании с необходимостью выпуска в играбельном состоянии на консолях той эпохи способствовали отсутствию общей полировки, когда речь идет о многих, а может быть, и о большинстве внутренних и внешних локаций.
    Если вы провели какое-то время в NV, вы, вероятно, сталкивались со многими подобными случаями этих проблем; декали, отлетающие от стен и пола, левитирующие предметы и мебель, освещение без источников, НПС с плохими навыками передвижения  (навмеши), повторяющееся использование тайлсетов, вообще пустые локации... нужно продолжать?
     
    Цели
     
    Моя цель в этом релизе — исправить все вышеупомянутые проблемы, присутствующие в локациях фракции НКР, а также поднять дизайн и атмосферу каждой локации до уровня, сравнимого с современными стандартами.
    Большое внимание было уделено перековке каждой локации в более правдоподобную, более захватывающую версию самой себя, соблюдая при этом знания, изложенные в оригинальной версии.
     
    Локации
     
    Бизнес-парк "Аэротех" (палатка беженцев+экстерьер)
    Биттер-Спрингс
    Лагерь Форлорн-Хоуп (все интерьеры и экстерьер)
    Лагерь Гольф  (все интерьеры и экстерьер)
    Лагерь Маккаран (все интерьеры и экстерьер)
    Лагерь Сёрчлайт (Церковь - склад НКР, школа, полицейский участок, дом с рядовым Эдвардсом)
    ГЕЛИОС (интерьеры, сама станция внутри)
    Дамба Гувера (интерьеры, основная структура, но без электростанции, вышки)
    Станция "Бульвар Лас-Вегас" (интерьер)
    Мохавский аванпост (интерьер, экстерьер)
    Посольство НКР (интерьеры+управление военной полиции)
    Тайная квартира рейнджеров НКР (интерьер)
    Примм - гарнизон лейтенанта Хейеса (интерьер)
    Карьер (интерьер+экстерьер)
    Пост рейнджеров "Альфа"
    Пост рейнджеров "Браво"
    Пост рейнджеров "Чарли" (только экстерьер)
    Пост рейнджеров "Дельта" (интерьер и экстерьер"
    Пост рейнджеров "Эхо"
    Пост рейнджеров "Фокстрот" (экстерьер, интерьер WIP)
    Фермы издольщиков НКР
    И возможное другое, что я забыл..
     
    Требования :
    Dead Money
    Honest Hearts
    Old World Blues 
    Lonesome Road 
     
    Установка :
    1. Скачать мод по оригинальной ссылке, установить с помощью удобного мод-менеджера.
    2. Заменить плагин мода на мой отсюда.
     
     
    В комментариях  есть патч для The Great Mojave Interior Overhaul.
     

    112 раза скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  7. "Забытые дикие гули" / Forgotten Feral Ghouls

    Дикие гули теперь населяют заброшенные здания и скрываются в необитаемых локациях. Дикие гули могут отдыхать, спать, или даже притворяться мертвыми.
     
    Дикие гули теперь часто прячутся в темных комнатах заброшенных домов или зданий, выжидая неожиданную добычу. Ловкая скрытность может позволить игроку пройти мимо спящих гулей незамеченным. Дикие гули иногда могут быть замечены возле  радиоактивных мест в Пустоши, они заняли заброшенные локации - Ранчо Вулфхорна, Свалка ядовитых отходов, Депо экстренной службы, Ниптон, Хидден-Вэли, Потайной пещерный склад. Остальные возможные локации  - заправки и хижины.
    Гули знамениты своим быстрым пробуждением, так что будучи замеченным - невозможно будет застать их спящими.
     
    У мода две версии : первая - оригинальная, вторая - такой же функционал, но при этом гули респавнятся в локациях.
     
    Установка :
    1) Скачать архив по первой или второй ссылке.
    2) Установить вручную или с помощью любого мод-менеджера.
     
     
    Благодарность mojavesuave за разрешение опубликовать переведенный мод!

    149 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  8. "Переработанный Хидден-Вэли" / Hidden Valley Overhauled

    Переработанный Хидден-Вэли это обширный мод, лорный передел света и атмосферы бункера Братства Стали в Хидден-Вэли, который нацелен на лучшую реализацию потенциала локации, оставаясь близким к версии от Обсидиан.
     
     
    Хидден-Вэли в ванильном Нью-Вегасе — это сырая петарда. Вездесущее тусклое теплое освещение, коридоры безвкусные и пустые, а некоторые комнаты немного неуклюже собраны. Данный мод — это визуальная переработка базы Братства Стали. Все изменения и дополнения на 100 % соответствуют лору и идеально вписываются в основную игру. Цель состояла в том, чтобы создать что-то, что можно было бы принять за Хидден-Вэли, если бы над ним немного поработали. Этот мод сознательно не изменяет существующие навмеши.
     
    Рейвен-Рок из Фоллаут 3 и Хидден-Вэли из Вегаса предположительно имеют один и тот же дизайн бункера, но на мета-уровне они, очевидно, имеют один и тот же набор ресурсов. Внимательно изучив то, как Bethesda создавала Рейвен-Рок, дало много возможностей для улучшения; контрастные цвета, объемное освещение, атмосферный дым и пар, свисающие провода, гудящие консоли и т. д. Взгляд на оригинальный бункер Лост-Хиллз также помог понять, как должна выглядеть штаб-квартира Братства. Затем последовали приятные маленькие изменения, которые помогли сделать локацию более правдоподобной. Все изменения были тщательно продуманы и реализованы, и приведенные выше скриншоты, вероятно, не отражают всего сделанного.
     
    Помимо эстетических изменений, этот мод также возвращает в игру несколько вырезанных NPC и добавляет термоядерный реактор, упомянутый в терминальных записях, новой скрытой бонусной областью.
     
     
    Установка :
    1. Скачать архив по ссылке.
    2. Установить вручную или с помощью любого мод-менеджера. 
     
     
    Благодарность LudonarrativeDissonance за разрешение опубликовать переведенный мод!

    232 раза скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  9. "Перемирие Хауса и Братства Стали" / House and Brotherhood Truce

    Мод позволяет убедить Хауса не заставлять Курьера уничтожать Братство Стали.
    После квестов "Не суйся в чужие дела" или "Слепой глаз" появится проверка красноречия. Так же появятся слайды концовок.
     
    Установка :
    1. Скачать архив по ссылке.
    2. Установить с помощью любого удобного вам мод-менеджера.
     
     
    Благодарность AVeryUncreativeUsername за разрешение публикации переведённого мода.
     

    440 раз скачали

       (1 отзыв)

    9 комментариев

    Отправлено

  10. "Мы - Легион" / We Are Legion

    Крупнейший мод-передел Легиона от талантливого мододела Dragbody. Мод представляет собой полное изменение фракции Легиона : броня, внешность персонажей и существ.
     
    Установка :
    1) Скачать и установить с помощью NMM, или любого другого мод-менеджера архив по оригинальной ссылке мода.
    2) После этого удалить из Data оригинальные .esm и .esp. Далее скачать архив перевода отсюда, и в папку Data кинуть ЛИБО .esm, либо .esp.
    Автор указывает, что .esm только для людей, у которых проблема с цветом кожи у НПС. Рекомендовано использовать .esp и переместить его максимально низко в последовательности модов, практически в самый низ.
     
    Требования :
    Особенных требований нет, но зачастую Dragbody указывает, что для правильного отображения его модов нужно иметь лицензионную копию Fallout 4.

    860 раз скачали

       (2 отзыва)

    7 комментариев

    Отправлено

  11. "Редизайн Нью-Вегаса 3 - Пересмотр" / NVR3R - New Vegas Redesigned 3 Revised

    Обновленная версия New Vegas Redesigned 3 от Dracomies, основанная на работе от Qwinn. 
     
    Этот мод нацелен на исправление последней работы от Qwinn'а, на ее обновление под современные стандарты.
     
    Со страницы Qwinn’s Refined FNV Redesigned 3:
     
    Qwinn последний раз обновил  QRNVR3 6 апреля 2019. С тех пор :
    1) YUP  и другие модификации были обновлены, так что его патчи немножко устарели.
    2) Dracomies сделал  FNVR3 "открытым источником".
     
    С тех пор как разрешения QRNVR3’s  ссылаются к Dracomies, этот мод нацелен на :
    1.  Продолжение работы Qwinn’s и ее улучшение.
    2.  Сделать установку проще, уменьшить конфликтность и увеличить игровую производительность.
    Патчи были так же обновлены.
     
    Взаместо релиза очередного .esp, который вам нужно было бы устанавливать поверх трех модов,  я от разрешения решил включить все в один мод.
     
     
    Особенности и изменения от предыдущих версий NVR (NVR 3.6/ NVR 4.3/ QRNVR3) :
     
    Такая же задача : увеличение стабильности, уменьшение конфликтов. Это не полный лист.
     
    1) Пакует все ресурсы в bsa для уменьшения веса и увеличения производительности. 
    2) Удаляет неиспользованные текстуры.
    3) Обеспечивает свеже сгенерированные FaceGen текстуры, так что строка bLoadFaceGenHeadEGTFiles теперь может быть поставлена на 0. В отличие от  QRNVR3, они больше не сжаты, что должно убрать артефакты с лиц НПС. Более того, они были сгенерированы с помощью .egt файлов из Mostly Fixed FaceGen tints, благодаря чему уходят проблемы с ненатуральным цветом лиц. 
    4) Включает в себя наиболее ощутимые изменения из  NVR 4.3, которые отсутствовали в  QRNVR3. К примеру, Вероника и Кэссиди обратно получают свои шляпы, визуал Буна обновлен, а Нэш снова афроамериканец. Так же, много изменений в инвентарях НПС были убраны, чтобы избежать конфликтов. 
    5) Удаляет ненужные изменения в НПС по типу боевых стилей, изменений SPECIAL.
    6) Обеспечивает свежие патчи для  YUP, JSUE, и TLD  (т.е. Кэсс больше не ванильная при установленном YUP)
    7) Обеспечивает патч к  Brave New World  для тех, кто пытается использовать ревойс и редизайн лиц. 
    8) FOMOD установщик, который позволяет сделать сделать изменения уровневого дизайна опциональными.
    9) Фикс бага с очками из FCO.
     
    Я бы сказал, что с точки зрения НПС - мод завершен и стабилен, как и был QRNVR3. С тех пор как NVR3 не должен трогать квесты или игровую логику, теоретически, мои изменения не должны чего либо ломать в функционале. Я сделал много тестов - и не нашел ничего плохого. В любом случае, фидбек был бы полезен. - kabyidon
     
    От себя : я просто перенёс перевод Редизайн Нью-Вегаса 3 от Reddeq и MagnuMspec на данную модификацию и перевел все патчи в установщике. 
     
    Не устанавливайте мод во время игры на текущем сейве! Особенно с изменениями уровневого дизайна.
     
    Установка:
    1. Удалите все предыдущие версии NVR3 и FCO.
    2. Установите архив  Fallout Character Overhaul 2.3.1 с нексуса  - без галок в установщике, просто ресурсы.
    3. Скачайте архив мода отсюда, добавьте в установщик модов и следуйте инструкциям FOMOD. Будьте внимательны, не все будет автоматически выбрано.
    4. Если вам нет нужды в FCOMaster.esm, то после установки можете его удалить. Он просто содержит в себе расы для ГГ.
     
     
    Благодарность kabyidon за разрешение опубликовать переведенный мод!

    523 раза скачали

       (0 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  12. "Переработка заправочной станции Гудспрингс от Барфа" / Barf's Goodsprings Gas Station Overhaul

    Модификация преображает заправку Гудспрингс в ванильном стиле.
        Требования : Все DLC к Fallout: New Vegas  
    Установка :
    1. Скачать архив по ссылке.
    2. Установить вручную или с помощью мод-менеджера.
     
     
    Благодарность barfcat за разрешение опубликовать переведенный мод!
     

    34 раза скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

  13. "Пересмотр Фрисайда" / FreeSide Review

    Этот проект превращает Фрисайд в реальный город с большим количеством людей и с признаком восстановления общества, отличный от скучного и недоделанного оригинала.
     
    Мод:

    - Много новых интерьеров и НПС
    - Руины и улицы
    - Лагеря скваттеров и трущобы
    - Дом для игрока (на крыше ПАБА)
    - Изменения в посольстве НКР, плюс два новых здания на Стрипе
    - На карте новые маркеры "Угол Королей" и "Посольство НКР"
    - Сильные изменения в экстерьерах
    - Ходьба по Фрисайду проще, с чувством "соединенности"
    - Не конфликтует с квестами 
    - Использует только ресурсы игры, простая установка и весит меньше 1 МБ
    - Больше людей и чувство реконструкции цивилизации в пост-апокалиптичном мире
    - Лорный и логичный
     
    FAQ:

    Q: Совместим ли он с другими модами на Фрисайд?
    A: Нет, ни "FREESIDE OPEN", ни его цели.

    Q: Когда я сделаю финишную версию мода и опубликую играбельную версию с функционабельными НПС и магазинами?
    A: Без понятия, я делаю это в свободное время и ради удовольствия, у меня есть работа и я не подросток. Все же тут много надо исправить и сделать. 

    Q: Можно мне перевести на другой язык?
    A: Мне кажется это ненужно. 

    Q: Почему я сделал этот мод?
    A:  Потому что Фрисайд важен в истории и заслуживает большего, люди живут там, и он всегда казался недоделанным. Полагаясь только на логику, мне кажется после 200 лет апокалипсиса общество должно быть на пути реконструкции. 

    Q: Добавлю ли я квесты?
    A: Да, в финальной версии будет главный квест.

    Q: Откуда я вдохновлялся?
    A: Многими фильмами и музыкой, мне кажется некоторые отсылки очевидны.
     
    Скриншоты сделаны с "Nevada Skies", мод я рекомендую.
     
     
    В архиве по ссылке лежат две версии мода. Обычная версия изменяет не только Фрисайд, но и частично Стрип. Версия Classic, переведенная DARKNESS'ом, изменяет только Фрисайд, что делает ее совместимой с любым модом, преобразующим Стрип.
     
     
    Требования :
    Fallout New Vegas Ultimate Edition (все DLC)
     
     
    Установка :
    1. Скачиваем архив и выбираем нужную версию мода.
    2. Добавляем в удобный мод-менеджер и устанавливаем как обычно.

    177 раз скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  14. "Переработка Великих Ханов" / Greater Khans

    Полная визуальная переработка фракции Великих Ханов.  Заменяет всю экипировку и внешность персонажей.
     
    Установка :
    1) Скачать и установить с помощью NMM, или любого другого мод-менеджера архив по оригинальной ссылке мода. Удалить оригинальный .esm.
    2) Далее скачать архив перевода отсюда, и в папку Data кинуть .esp с заменой.
    Рекомендовано переместить .esp максимально низко в последовательности модов, практически в самый низ.
     
    Требования :
    Лицензия FNV.

    725 раз скачали

       (3 отзыва)

    4 комментария

    Отправлено

  15. "Руководство по эксплуатации Т-51b" / T-51b Service Manual

    Этот мод добавляет руководство по обслуживанию T-51b в магазин "Мик & Ральф", которое вы можете купить, чтобы научиться носить силовую броню, не вступая в Братство или к Изгоям.
     
     
     
    Установка :
    1. Скачиваем архив по ссылке.
    2. Добавляем в удобный мод-менеджер и устанавливаем как обычно.
     
    Благодарность lautasantenni за разрешение опубликовать переведенный мод.

    170 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  16. "Переработка головорезов Фрисайда" / Freeside Thugs Overhaul

    Мод :
    - Встреч с бандитами вдвое или втрое больше, ночи обещают быть особенно веселыми.
    - Бандиты теперь сильнее, могут дать больше боя.
    - Бандиты лучше экипированы, но не нереалистично.
    - Бандиты могут быть двух видов : с дальним и холодным оружием.
     
    Версии мода : 
    - Оригинальная, бандитов от 2 до 3 разов больше, чем в ванильной игре, лучше экипировка и сами сильнее.
    - Легкая: Бандитов в половину меньше, чем в оригинальной версии, но все же больше, чем  в ванили, лучше экипировка и сами сильнее.
    - Жестокая: В трое больше, чем в оригинальной версии, в 9 или 10 раз больше, чем в ванильной игре. Лучше экипировка и сами сильнее. Будьте аккуратнее с ними, они могут убить любого.
     
    Установка :
    1. Скачать архив.
    2. В архиве три версии мода, выбрать только одну. Плагин перенести в Data.
     
    Благодарность McPipe за разрешение опубликовать переведенный мод.

    94 раза скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  17. "Возрождение 15-ой трассы" / The Long 15 Reborn

    Long 15 Reborn
    Хотели бы вы когда нибудь отправиться к 15-ой трассе до того, как она была разбита ракетой, а потом расстроиться, ведь это невозможно? Что-ж, этот мод изменяет ситацию.
    Long 15 Reborn полностью переделывает 15-ую трассу в мою собственную интерпретацию базы НКР, которая когда-то была там.
     
    Видео
    Long 15 Reborn Alpha Showcase
    Видеодемонстрация Alpha версии, показывающая некоторые области и несколько интерьеров последнего прогресса.
    Все интерьеры завершены, я просто пытался сделать видео как можно короче.
    P.S.: Извините за плохое качество.
     
    Примечание
     
    Загруженный файл не является последним прогрессом и не является полным, он предназначен для того, чтобы дать вам общее представление о том, что представляет собой мод.
    В настоящее время этот мод находится на стадии альфа-тестирования и не завершен. Территория и интерьеры имеют все навмеши, но отсутствуют многие NPC. В настоящее время в этой версии также нет квестов или диалогов. Казино "Лаки Каравана" полностью функционален.
     
    Локация
     
    Чтобы попасть на 15-ую трассу, направляйтесь к Мохавскому аванпосту, справа будут новые ворота, которые приведут вас в место.
     
     
    Требования : 
    Lonesome Road
    Dead Money
    Honest Hearts
    Old World Blues
     
    По первой ссылке будет неофициальная бета версия мода (которую рекомендую я), в ней исправлены пару моментов оригинального мода, по второй ссылке находится оригинал мода.
     
    Установка :
    1) Скачайте нужный архив.
    2) Установите с помощью удобного мод-менеджера.
     
     
    Благодарность aaronz12345 за разрешение опубликовать переведенный мод!

    126 раз скачали

       (1 отзыв)

    4 комментария

    Отправлено

  18. "Коллекция от Драгбоди" / Drag's Various Collection

    Модификация преображает лидеров Чертей и всех НПС, которые есть выше на  скриншотах. Все как обычно в наилучшем виде.
    Стоит отметить, что мод на обновление Чертей ещё в работе, это просто маленькое превью.
     
    Установка :
    1) Скачать модификации по оригинальной ссылке.
    2) Заменить оригинальные .esp моими из архива отсюда.
     
    Рекомендуется переместить .esp мода в самый низ последовательности.
     
    Добавил переведенный файл компаньона Рассела, ставьте его только в том случае, если у вас установлен мод на компаньона Рассела.
     
    Требования :
    Fallout NV - лицензия
    Dead Money DLC

    1 566 раз скачали

       (1 отзыв)

    18 комментариев

    Обновлено

  19. "НПС Мохаве" / Mojave NPCs

    Мод добавляет некоторых НПС в таких местах как Фрисайд, Маккаран, Форт и всюду в Мохаве. Мертвые тела и существа в местах, где они уместны, так же мод возвращает некоторые неиспользованные анимации, найденные в файлах игры.
     
    По второй ссылке опциональный патч для Simple Open Freeside.
     
     
    Требования :
    Все DLC к Fallout: New Vegas
    xNVSE
     
    Установка :
    1. Скачать архив по ссылке.
    2. Установить вручную или с помощью мод-менеджера.
     
    Благодарность ledzepiv за разрешение опубликовать переведенный мод!

    390 раз скачали

       (2 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  20. "Атомная переработка звука" / Atomic Audio Overhaul

    Большой мод на лорную переработку музыки и радио в Fallout New Vegas и Fallout 3 (TTW). 
     
     
     
     
     
    - Добавляет музыку из всех частей Fallout, начиная от первой, заканчивая 76. В виде бонуса так же имеется музыка из Wasteland 2 и 3. Включает в себя 148 музыки исследования и 67 песен на радио.
    - Музыка конвертирована в наилучшее качество.
    - Все аудиомаркеры в игре были модифицированы и улучшены, теперь они более разнообразны, более подходящие. Автор так же  разместил аудиомаркеры  в тех местах, в которых ранее музыки не было, улучшил их радиус. Было изменено то, как игрок слышит музыку в Пустоши, больше нет "прерывистости". Некоторые локации теперь звучат по разному днём и ночью, к примеру - Фрисайд и Мегатонна.
    - Радио было значительно расширено. В то время как в обычной игре было 30 треков, они были увеличены вдвое, убрана инструментальная музыка. Все эти треки теперь играют на Радио Нью Вегас и Новости Галактики, как и во всей Мохаве и Столичной Пустоши. Игрок явно услышит  больше радио, скитаясь по миру, ведь радиус радио был увеличен.
    - Имеется поддержка TTW.
     
    Установка :
    1) Скачать архив модификации по оригинальной ссылке на мод.
    2) Установить модификацию вручную или с помощью любого мод-менеджера.
    3) Заменить оригинальный .esp моим отсюда.
     
    Если вы играете на SFW,  то необходимо установить еще и TTW версию модификации, так же заменив плагином отсюда. TTW версия не будет работать без обычной части, она зависима от нее.
    Конвертированная версия для SFW в виде .esp по третьей ссылке от RaggaL.
     

    424 раза скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  21. "Переработка персонажей Новака" / Drag's Novac Overhaul

    Торжественное возвращение талантливого модмейкера Драгбоди - и его новый мод. На этот раз мод представляет собой полную переработку жителей Новака + персонажей из комплекса РЕПКОНН.
     
    Примечание:
    1) В этот раз глаза у персонажей анимированы (в будущих работах будет так же).
    2) Мод содержит в себе изменение 11 персонажей в наилучшем качестве в ванильном стиле.
    3) Мод так же изменяет робы Последователей Брайта.
     
     
    Установка :
    1) Скачать модификацию по оригинальной ссылке и установить.
    2) Заменить оригинальный .esp моим из архива отсюда.
     
     
    Требования :
    Fallout NV - лицензия

    435 раз скачали

       (0 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  22. "Настоящий Клинок Запада" / The True Blade of the West

    Заменяет модель "Клинка Запада" на новую, лорного дизайна. 
     
    Доступны 1K/2K/4K версии мода. Опционально : использующим Consistent Pip-boy Icons, доступна новая и высококачественная иконка. Так же есть архив для уменьшенной толщины оружия.
     
    Требования :
    DLC Lonesome Road
     
     
    Установка :
    1. Скачиваем первый архив по ссылке, выбираем одну нужную версию 1K/2K/4K.
    2. Добавляем в удобный мод-менеджер и устанавливаем как обычно.
    3. При необходимости делаем валидацию.
     
     
     
    Благодарность TheOmegaRidley за разрешение опубликовать переведенный мод.

    327 раз скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Обновлено

  23. "Присутствие фракций в Пустоши" / Faction Wasteland Presence Improved Edition

    Данный мод является улучшенной версией Faction Wasteland Presence Compilation от ariusvalvius.
     
    Лист изменений:
     
    1. Присутствие Братства Стали сделано более лучшим образом. Взаместо путешествия до Тайной квартиры БС, паладины теперь будут патрулировать территории в зависимости от стадии выполнения квестов. После выполнения квеста "В неведении", паладины начнут патрулировать территорию за Хидден-Вэли и Штаб-квартиру РЕПКОНН. Паладины так же теперь появляются в "Серебряной Лихорадке" или на Горе Блэк в зависимости от выполнения квеста "Не суйся в чужие дела" и "Слепой глаз".
    2. Солдаты НКР, паладины Братства Стали или Великие Ханы теперь будут рандомизированы, а не будут выглядеть идентично как раньше.
    3. Секьюритроны в Пустоши  теперь говорят, а не молчат.
    4. Удалены грязные правки.
     
    Требования :
    xNVSE
    JIP LN NVSE Plugin
    JohnnyGuiter NVSE
     
    Установка :
    1. Скачать архив по ссылке.
    2. Установить вручную или с помощью мод-менеджера.
    3. Опционально устанавливаем по 2 ссылке патч для FPGE.
     
    Благодарность ledzepiv за разрешение опубликовать переведенный мод!

    299 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  24. "Канализации, вдохновленные от Метро 2033" / Metro Inspired Sewers

    Мод добавляет различную мебель и спальные места в Северный коллектор, чтобы чувствовалась "обжитость". Не добавляет новых НПС, по мнению автора это бы ухудшило производительность.
     
    Установка :
    1) Скачать модификацию по ссылке
    2) Установить через удобный мод-менеджер
     
    Требования :
    Fallout New Vegas
    Dead Money
    Honest Hearts
    Lonesome Road
    Old World Blues
     
    Благодарность friendlynonmurderingsort за разрешение опубликовать переведенный мод.

    159 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  25. "Больше рецептов для готовки еды" / More Cooking Recipes

    Устали иметь больше еды, чем на складке в ресторане, а готовить можете только браминский стейк, даже без порции картошки впридачу? С данным модом это покончено!
     
    Данная модификация добавляет в игру 21 рецепт: 7 для напитков и 14 для еды. В планах расшириться в будущем.
     
    Со списком рецептов прошу ознакомиться по оригинальной ссылке на мод.
     
    Установка :
    1. Скачать архив.
    2. Установить с помощью любого мод-менеджера.
     
     
     
    Благодарность Ansgarddd за разрешение опубликовать переведенный мод!
     

    110 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено


×
×
  • Создать...