-
Публикаций
114 -
Пожертвование
500,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Arnelios
-
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
Arnelios ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Возможно ли лоботомитам из сертификата Robco и безумная наука дать абилку призраков из Dead Money? (ну чтоб вставали каждый раз, пока их на куски не порвут) -
Тоже вылетает, хз почему. Из-за этого не могу сдать квест Ван-Граффам
-
SFW: RA - Perks / SFW: RA - Модуль способностей (перков)
Arnelios ответил в теме SFW RA, Обсуждение модулей
Слишком много условностей и допущений отнюдь не благотворно сказывается на восприятии игрового процесса, но это опять же имхо)- 50 ответов
-
- A Soul of Fallen Worlds
- Ruined America
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Та нет, мне, да я и не парюсь.
-
исчезают ли тела лоботомитов миньонов со временем? Посещаю локации в которых месяц не был (реального времени) а они все ещё валяются там. Если не исчезают, то может стоило бы это исправить в следующем апдейте? А то он хилые и мрут как мухи, приходится новых клепать постоянно. p.s Или это стоит писать непосредственно в топике про RA Perks?
-
Так ты не провоцируй. Пишешь тут что всем известно, и к делу не относящееся. Цезарь и Форт Цезаря к Драй Уэлз не имеет никакого отношения. Я тебе пишу об этом, а ты мне в ответ "а ты играл в ДЛС" с таким препоном будто это я где-то ошибся в базисных вещах.
-
- 47 комментариев
-
- autumn leaves
- twilightkhan
- (и ещё 6 )
-
Господи не учи отца ебаца, 2к часов в Нью Вегасе как никак. Ты просто чепуху написал в том сообщении, про Цезаря и сюжетные квесты основной линии, когда речь идёт про Локу открываемой от ДЛСки.
-
Это не та лодка, там тебя перевозят, а эта лодка ведёт в Драй Уэлз, без переправщика.
-
А разве туда не надо плыть на лодке что прямо возле Коттонвуд?
-
SFW: RA - Perks / SFW: RA - Модуль способностей (перков)
Arnelios ответил в теме SFW RA, Обсуждение модулей
Ну править баланс это куда более скрупулёзная и трудоёмкая работа. Я же говорю только про посредственность/нелепость и дубликаты. Например есть вроде аж 2 перка что увеличивают урон по убегающим врагам. 3 перка на контроль роботов. Некоторые вообще нелепые. Вроде: "Если вы держите что-то перед собой то получаете меньше урона". Типо взял на Z кусок плоти или сенсорный модуль, тарелку там, и айда бегай мочи врагов с миниганом на перевес. А тарелку третьей рукой держишь или телекинезом.- 50 ответов
-
- A Soul of Fallen Worlds
- Ruined America
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
SFW: RA - Perks / SFW: RA - Модуль способностей (перков)
Arnelios ответил в теме SFW RA, Обсуждение модулей
Но согласись это весьма глупо моментально менять карму, и ужираться химией без вреда? Есть ещё несколько перков для неагрессивности роботов, вроде их 3, или 2. Но один точно от расы Андроида, а другой просто от чего то. Вроде ещё и у Безумной Науки есть крафтовое устройство для контроля роботов. Вообще я на мой сугубо субъективный взгляд, у перков 2 неприятности, это часто некорректные рисунки их обозначения, а так-же порой посредственность и наличие дубликатов.- 50 ответов
-
- A Soul of Fallen Worlds
- Ruined America
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
SFW: RA - Perks / SFW: RA - Модуль способностей (перков)
Arnelios ответил в теме SFW RA, Обсуждение модулей
Ну лично у меня не работает "мозговая химия", при изъятии мозга мозг не добавляется, персонаж застреваеет в одной плоскости (ни опуститься ни подняться по рельефу не может) и тикающий звук добавляется. Убрал бы перки на мгновенную смену кармы (знаю они ванильные), но бесполезные. Есть 2 перка на воскрешение людей на пустошах, чёт оба не работают. Перк что призывает дружелюбного таракана (не знаю как остальные, а я его никогда не брал) 3 или 4 перка на борьбу с привыканием к химикатам, нафиг они нужны. За всю игру привыканий было раза 3 максимум.- 50 ответов
-
- A Soul of Fallen Worlds
- Ruined America
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
SFW: RA - Perks / SFW: RA - Модуль способностей (перков)
Arnelios ответил в теме SFW RA, Обсуждение модулей
Тут согласен, смотреться будет и правда так себе, и хотелось бы и не уродовать и придумать способ быстрее находить нужный перк. Можно конечно ещё подсократить их количество- 50 ответов
-
- A Soul of Fallen Worlds
- Ruined America
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Полный гайд по оптимизации Fallout New Vegas под Windows 7/10 в 2020 году/Full Optimization Guide for Fallout New Vegas Windows 10 in 2020
Arnelios прокомментировал Mr.Shersh статью в Fallout 3 / NV / SFW
- 225 комментариев
-
- nvsr
- оптимизация
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Полный гайд по оптимизации Fallout New Vegas под Windows 7/10 в 2020 году/Full Optimization Guide for Fallout New Vegas Windows 10 in 2020
Arnelios прокомментировал Mr.Shersh статью в Fallout 3 / NV / SFW
- 225 комментариев
-
- nvsr
- оптимизация
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
SFW: RA - Perks / SFW: RA - Модуль способностей (перков)
Arnelios ответил в теме SFW RA, Обсуждение модулей
Что если добавить перкам префиксы по категориям? Их так много, что порой ища нужный - запутаешься.- 50 ответов
-
- A Soul of Fallen Worlds
- Ruined America
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
"Вариативность браминов" / Brahmin Variant Redux
Arnelios прокомментировал ShadowSharkAlive файл в Модели и текстуры (NV)
-
Читал что даже владельцы суперкомпов не могут нормально погонять в обможенный по самые помидоры Фолыч. Возможно просто есть рамки возможности движка через которые хер перешагнёшь. У меня кстати схожий проц i5 2400, и схожие проблемы. Может тоже надо поменять проц.
-
Полный гайд по оптимизации Fallout New Vegas под Windows 7/10 в 2020 году/Full Optimization Guide for Fallout New Vegas Windows 10 in 2020
Arnelios прокомментировал Mr.Shersh статью в Fallout 3 / NV / SFW
- 225 комментариев
-
- nvsr
- оптимизация
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Я предлагаю аккурат что-то новое в механике и геймплее, хоть и абстрактно, для получения нового экспириенса. Кого-то может заинтересовать это, даже для того чтобы просто попробовать самому а не вносить что-то в RA,. Так что мальчик мой, секрет тебе - Ты не все, не проецируй своё виденье как всеобщую точку зрения. Если тебе что-то не нравится, это вкусовщина твоей персоны и только её. Так что не докапывайся, не переходи на личности, не флуди, и не пукай про "зделяй сям" хрень. Только мигрень нагоняешь.
-
Пришёл на свалку мамаши Гибсон, там стоял робот, починить которого на 75 репайра. Ушёл, прошёл OWB, вернулся, а робот пропал. Маркер стоит на то место где он был, но его самого нет.
-
Спасибо, попробую. А то пытался его Moveto player. disable,enable не работало, и думал всё, сломан квест.
-
Мод такой есть, но он старый. Я не знаю как он будет себя вести с RA Wastelands, Ra AWOP, Ra quests и т.д. Есть ещё мод на зомби апокалипсис, который добавлял спаун зомби и диких гулей аккурат на приемлемое расстояние от игрока для их комфортного отстрела. Я его ставил и он вызывал конфликты и вылеты, поэтому я от него отказался. Чё ты опять бычишь блеать? Мы в теме по изменению, модификации фоллаута, сама идея модификаций - получение нового экспириенса и комфортной игры. Я говорю как раз об этом. "Это уфе не буит фалаут", я играю в фол 3 как только она вышла, и мне вот к примеру остопиздило стукать и стрелять самому, и я хочу побыть стратегом в игре, безумным учёным и роботехником, плюшкиным, собирать всякие штуки и разных роботов. И моды такие как Сертификат Робко и Безумная Наука очень дисбалансны, настолько что мне в любом файте и пальцем шевелить не надо, они всех разнесут. И тут встаёт дилема, ты хочешь строить новых, но тебе надо куда-то девать старых, сделать небольшую текучку кадров в твоей армии но таким образом, чтобы это не было в пустую.
-
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
Arnelios ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Ну я тоже дилетант)