Перейти к содержанию

Локации (F3)

Авторизация  

67 файлов

  1. "Ночная жизнь общины Кентербери" / Canterbury Commons - Nightlife Expansion (CCNE)

    Мод нацелен на то, чтобы придать главному торговому центру Столичной пустоши, общине Кентербери, атмосферу ночной жизни, приближенной к Нью-Вегасу.
     
    На локацию добавлены новые заведения:
    - казино "Кларабелла"
    - ночной клуб "Радиоактивная дыра"
    - отель, бар и бордель "Красная линия"
    - "таверна Мика"
     
    Особенности:
    * Уникальный эмбиент для каждого заведения.
    * Небольшие улучшения внешней локации города, с оглядкой на производительность.
    * Потенциальный дом для игрока на манер люкса в "Топс" Нью-Вегаса. (VIP-апартаменты в "Красной линии")
    * Интерактивные игровые автоматы и большой выбор выпивки.
    * Две новые группировки.
    * Магазин.
    * Небольшое ополчение, патрулирующее город.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Tommygunner321 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте!
     
    Original Mod's Page

    163 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  2. "Остров Пилигримов" / Pilgrim Island

    Описание:
     
    Данный мод добавляет новую небольшую локацию - Прибрежный Остров, со своей небольшой историей, парой записок, коротким квестом и несколькими противниками.
     
    Попасть в локацию можно с помощью обнаруженного недалеко от Убежища 101 винтокрыла. Сама локация маленькая, но очень атмосферная.
     
     
    Примечание:

    Я перевел и включил сюда только ту версию, которая не предполагает стать домом для игрока, потому что мне понравилась общая история мода и дом для игрока в нее просто не вписывается.
     
     
    Требования:
     
    Fallout 3 и все его DLC
     
     
    Благодарности:
     
    AVirtualDuck за прекрасный мод и разрешение на публикацию
     
     

    42 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  3. "Открытие метро Бейлиз-Кроссроудс" / Baileys Crossing Metro Opened

    Данный мод открывает главный вход на станцию метро Бейлиз-Кроссроудс. Теперь вы можете войти на станцию через 'нормальный' вход в метро, а не через непонятную дверь, которую Bethesda просто воткнула в здание рядом.
     
    LOD участка перестроен.
     
    Требования:
    Fallout 3 с дополнением "Operation Anchorage"

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры (подтвердить замену, если система запросит), подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    chucksteel - За замечательный мод и разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.

    104 раза скачали

       (4 отзыва)

    0 комментариев

    Отправлено

  4. "Переработка городских сражений" / UCO - Urban Combat Overhaul

    Вы натыкались на рейдерский лагерь, который населяли четыре с половиной рейдера? А как насчет пеших прогулок без каких либо препятствий на пути? Или может быть вы оглядывали крыши зданий и думали 'А почему нельзя атаковать оттуда?'. Что ж, тогда данный мод для вас.

    UCO - это авторская попытка сделать бои в Fallout 3 более динамичными, тактическими... интересными.


    Особенности:
    - Улучшенная оборона рейдерских лагерей.
    - Больше укрытий. Давайте честно, в F3 практически нет укрытий, которые пригодились бы в бою.- Возможность забираться на крыши. В F3 практически нет точек, предоставляющих тактические преимущества. Теперь есть!
    - Реализм. Лагеря врагов теперь больше походят на аванпосты, и контролируют бОльшую территорию.
     

    Файлы:UCO-UrbanCombatOverhaul.esm - основной файл. В первую очередь делает доступными крыши зданий.
    UCO-FOBs.esp - файл, преобразующий лагеря врагов.
    UCO-MoreEnemies.esp - добавляет больше враждебных персонажей (может снижаться ФПС).
    UCO-The Mall.esp - преобразует Молл. Улучшенные траншейные бои, включая лагеря компании Коготь, а также новую локацию - Катакомбы Капитолия.
     
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива(ов) в папку Data вашей игры, подключить плагин(ы) в FOMM.

    Благодарности:
    jrod1311 - за отличный мод!

    887 раз скачали

       (8 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  5. "Переработка мемориала Джефферсона" / Jefferson Memorial REDUX

    "У вашего отца была мечта для Пустоши... Он отдал свою жизнь, чтобы спасти вас.
    Вы запустили очиститель... Почти убив себя при этом.
    Вы любезно помогли Бигсли с его проблемами по доставке воды... А он так и остался неблагодарной свиньей."

    Данный мод позволяет вам вновь посетить подвал мемориала после основного квеста. Теперь он почищен, лучше освещен. Комната отца теперь стала очередным местом, где вы можете поселиться.
    Также появилась комната Бигсли. Вы можете посетить ее, выкрав у Бигсли ключ, и узнать, что он прячет.
     
    Требования:
    Broken Steel DLC

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    angelenesdreams - за очередную замечательную работу!

    265 раз скачали

       (9 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  6. "Переработка Убежища 101" / Vault 101 overhaul

    Мод существенно перерабатывает родное Убежище 101, добавляя новые помещения и наполнение. Теперь Убежище не кажется таким урезанным.
    Изменены все версии Убежища, как в начальных квестах, так и по возвращении в ходе "Проблем на домашнем фронте".
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    crazyplaya - за отличную модификацию и свободное распространение!

    114 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  7. "Переработка форта Индепенденс" / Fort Independence Redesigned

    "Итак, Изгои отделились от Братства Стали Лайонса и имеют собственную базу - форт Индепенденс. Вы приходите, завоевываете доверие, получаете доступ, чтобы... зайти в очередную тоскливую свалку пустоши с помещениями, полными щебня и скелетов по углам. Очевидно, никто в пустоши не имеет чувств гордости за собственную фракцию или даже не стремится к чистоте!"

    Моей задачей была переработка базы так, чтобы было видно, что ее населяет организованная и, по иронии судьбы, цивилизованная фракция. Никаких больше прогулок в потемках, спотыкаясь о всяческий мусор. Никакой больше бумаги и консервных банок на полу, удалены груды мусора. Все сломанные светильники были заменены. Каждое помещение сделано более функциональным.


    Особенности:
    - улучшено освещение помещений, без перенасыщения. Но тем не менее, свет пип-боя вам больше не понадобится.
    - добавлены специалисты Изгоев - эквивалент писцам БС. Взаимодействовать с ними вы особо не можете, но тем не менее, они живут своей жизнью.
    - специалист Абердин на уровне 2 копается в ГЕКК. Я нашел АИ-пакеты для нее, но из финальной версии игры она была вырезана, так что я дал ей лицо и ее АИ-пакеты. Я ОЧЕНЬ хотел приписать к ней медицинские услуги, но это выше моих сил.
    - все помещения претерпели... а ладно, лучше сами увидите.

    Требования:
    Fallout 3, DLC Broken Steel и Anchorage.

    Конфликты:
    Возможны несовместимости с модами, изменяющими интерьер Форта Индепенденс.

    Благодарности:
    Angelenesdreams - за замечательную работу и любезное разрешение на перевод.

    298 раз скачали

       (3 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  8. "Переработка штаб-квартиры Регуляторов" / Regulator HQ Redesigned

    "Вкратце, меня всегда разочаровывало получение способности "Законник" для того, чтобы заглянуть в свинарник, где нет мест для сна или отдыха, а Сонора стоит на одном месте, темном и угнетающем."

    Данный мод кардинально преображает интерьер штаб-квартиры Регуляторов, делает каждую комнату функциональной^

    - Уютный холл, с работающим камином,
    - кухня/столовая в более непритязательной обстановке,
    - общая комната для регуляторов, включающая кровать и контейнер для игрока,
    - небольшая тюрьма, а также офис и верстак неподалеку.

    - Также всем контейнерам присвоена фракция игрока, чтобы ничего из них не пропадало.
    - Улучшено освещение, оно стало более теплым.
    - Сонора получила пакет песочницы, т.е. теперь она не будет просто стоять, как вкопанная.
    - Снаружи появился костер с местами для сидения, стол для пикника и гриль.
    - Удалены две точки спавна пустошного зверья, дабы сделать территорию спокойнее.
    - Навмеш интерьера был полностью перестроен, в соответствии с изменениями.

    Требования:
    Fallout 3 и DLC Point Lookout

    Несовместимости:
    Могут быть проблемы с модами, затрагивающими интерьер штаб-квартиры. Впрочем, серьезные проблемы маловероятны.

    Благодарности:
    Angelenesdreams - За замечательную работу и любезное разрешение на перевод.


    Обновление 29.07.13.
    Добавлен альтернативный ESP для работы совместно с модом "Контракты регуляторов". Для запуска требуется упомянутый мод.
    Также добавлен еще один патч, для тех у кого просто альтернативный ESP не работает.

    546 раз скачали

       (4 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  9. "Перестроенный рынок Ривет-Сити" / Rivet City Market Renovated

    Мод перерабатывает локацию рынка Ривет-Сити, превращая его в действительно технический ангар, в котором разместились торговцы. Автор счел ванильную локацию простоватой и перестроил ячейку практически с нуля.
     
    Также количество торговцев расширено засчет интеграции и адаптации двух модов:
    - "Торговцы Ривет-Сити" / Rivet City Merchants
    - "Коллекция солнечных очков и магазин хлама Джо" / Merged Sunglasses Collection and Joes Junk Shop
     
    Требования:
    Point Lookout
     
    Установка:
    Установить ресурсы из мода: "Коллекция солнечных очков и магазин хлама Джо" / Merged Sunglasses Collection and Joes Junk Shop
    Распаковать содержимое архива в Data, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    jcdenton2012 - за мод.
    donlemonade - за Rivet City Merchants.
    dino1206 - за Merged Sunglasses Collection and Joes Junk Shop.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    21 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  10. "Перестройка Ривет-Сити" / Rivet City Realignment

    Мод представляет собой исправление логических нестыковок между ячейками интерьеров Ривет-Сити, а также внешним видом корабля. Переходы между уровнями исправлены таким образом, чтобы логически соответствовать друг другу и самому судну. Исправлена ориентация относительно севера-юга.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в Data, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    angleae - за мод.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    22 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  11. "Питтсбург: тайны подземелья"

    Исследовав промышленную область Питта, вы обнаружите вход в коллектор, который приведет вас в новую область Питта (пункт погрузки/разгрузки). Исследовав внимательно новую область, вы обнаружите, что в Питте орудует многочисленная группировка мутантов-рейдеров. Вы можете рискнуть и отправиться дальше – в мрачные подземелья промышленных комплексов в поисках их сокровищ… или смерти.
     
    Также модификация добавляет квартиру в многоэтажке на торговой площади Питта.
     
    Как начать: 
    На территории заводского двора (где квест по сборку чушек) найдите вход в канализацию.
     
    Установка:
    Распаковать плагин и ресурсы в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. (Только один, не оба)
     
    Благодарности:
    Mercutio - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее публикацию.
    Страница в контакте: vkontakte.ru/id14178946?17561
    Страница в Facebook: www.facebook.com/profile.php?id=100001196756428
    E-Mail: nago@i.ua , nago@ukrpost.ua

    183 раза скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Отправлено

  12. "Потрясающие интерьеры от Caesarrulez" / CEI Caesarrulez Excessive Interiors

    Описание (в нем я постарался максимально сохранить стилистику автора, потому что мне понравилось его описание )
    Добавляет много новых зданий, новую ветку метро, новое мировое пространство, новое оружие и многое многое другое! Все это действительно стоит увидеть, потому что этот мод никого не сможет оставить равнодушным!

    * Фэйрфакс:
    - 3 новых дома, штаб-квартира и крыша, по которой можно ходить, что делает возможным новый стиль ведения боя! ("a must-see area!")

    * Каньон:
    - вы хотели наведаться в тестовую локацию оригинальной игры? Она была немного усовершенствована, так что теперь можно насладиться новым (но небольшим) мировым пространством.

    * Такома-парк (совместима с DC Interiors Mod от ChuckSteel):
    - после быстрого путешествия в локацию Такома-парк на правой стороне улицы вы увидите Банк, а на левой - дом Баара; исследуйте эти места!
    - в банке вы найдете несколько уникальных предметов и первую в игре интерактивную рекламу
    - Дом Баара... сложно описать безумие. Лучше самому увидеть, но только не стоит сильно удивляться...

    * Довоенное метро (вход находится на нижнем уровне РНГ):
    - Думаете, метро всегда хорошо освещено? Вы начитались детских книжек и думаете, что малютки гули совсем неопасны? В Довоенном метро вы узнаете о них много нового!
    - Внимание! Если вы окажетесь внутри, то вам придется драться! Пути назад не будет! И это будет не слишком просто...
    - Чтобы пройти 3 уровня метро, вам придется пройти через ужас и кровь! Но, изрядно попотев и немного поплутав, вы в конце концов выйдете обратно на Пустоши. Если детонатор не сработает, то наведайтесь в Рейвен Рок (в ходе основного квеста), а после взрыва у вас будет возможность вновь посетить его.

    * Ратуша в Грейдиче:
    - Загляните в студию к Артисту, который... немного странноват. Он любит красный цвет, огонь и черепа. Разумеется, там тоже будет непросто, и вам придется продумать свою тактику, чтобы выбраться оттуда живым.

    * А теперь о приятном:
    o Дом в Спрингвейле (после прохождения метро) - вы оцените его по достоинству!
    o Рейвен-Рок после уничтожения станет вновь доступен
    o Ржавая железнодорожная винтовка: эта пушка делает действительно большие дыры! К тому же она хорошо сбалансирована.
    o "Ядовитый" гранатомет: отравите своих врагов и смотрите как они будут умирать!

    Установка:
    1. Скачать и разархивировать .7z архив (весит он всего 28,5 Мб)
    2. Папки из архива и файл CEI - CaesarrulezExcessiveInteriorsEN.esp скопировать в папку Fallout 3/Data
    3. Подключить файл CEI - CaesarrulezExcessiveInteriorsEN.esp в вашем Fallout Mod Manager
    4. Рекомендуется использовать Archive Invalidation/

    Удаление:
    1. Отключить ,esp файл
    2. Удалить папки с файлами мода из вашей Fallout 3/Data

    Совместимость:
    Мод полностью совместим с модом DC Interiors от Chucksteel.

    Благодарность автору мода - Caesarrulez за великолепный мод!

    Перевод был непростой, т.к. текст был англо-немецкий, но я очень постарался и думаю, что получилось хорошо Приятной игры!

     

    374 раза скачали

       (6 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  13. "Прибежища Поинт-Лукаут" / Point Lookout Sanctuary

    "Добро пожаловать в Поинт-Лукаут. Тебе удалось пережить тяжелый бой в поместье, теперь дай отдых уставшей голове. Освободи свой разум."
     
    Данный мод от известного автора преображает две оригинальные локации парка Поинт-Лукаут, делая их более дружелюбными к игроку, но не выходя за пределы 'лора'.
     
    Затронуты собор "Ковчег и голубь" и лачуга садовода. Вы увидите растительность внутри, новые звуковые эффекты, вы найдете места, где сможете спокойно отдохнуть, сложить снаряжение, не опасаясь за него.
     
    Дальше говорить не буду, покажут скрины. Очередной замечательный редизайн от известного автора.
     
     
    Благодарности:
    angelenesdreams - За замечательную работу и любезное разрешение на публикацию.

    127 раз скачали

       (3 отзыва)

    0 комментариев

    Отправлено

  14. "Расширение Грейдича" / Grayditch Expanded

    Мод открывает несколько заколоченных зданий в Грейдиче, лаконично дополняя всем известный DCInteriors Project, а также Another Interior Mod, Fairfax City Interiors и т.п. моды.
     
    Локации снабжены записками с кое-каким лором, также имеется торговец, чтобы вам в Грейдиче было не так одиноко.
     
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    mrhouse15 - за замечательный мод.

    124 раза скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Обновлено

  15. "Расширение Джорджтауна" / Georgetown Expansion

    Описание:
     
    Данный мод значительно расширяет район Джорджтауна Столичной Пустоши, добавляя несколько новых интерьеров, записки, пару квестов и ряд новых зданий. Также игрок может поселиться в одном из двух потенциальных домов - Джорджтаун-Плаза, 14 или в здании Сервис "Укрытие Плутовски".
     
    Мод совместим с DC Interiours и Shadows and Dust (последний должен быть ниже в списке загрузки).
     
     
    Примечание:
     
    Я взял за основу версию 1.3 из комментариев мода, сильно почищенную от лишних записей.
     
     
    Требования:
     
    Fallout 3 и все его DLC
     
     
    Благодарности:
     
     AVirtualDuck за прекрасный мод и разрешение на публикацию
     

    96 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  16. "Расширение мира Fallout 3" / Fallout World Expansion

    Этот мод открывает некоторые игровые области, которые нельзя исследовать из-за груд развалин, например, некоторые части DC.
    Он добавляет новые районы Цитадели (Пентагона), новый способ добраться до Грейдича, разрушенный Белый дом, новые машины полиции и секретной службы и многое другое!
     
    Особенности:
    - наружная локация и интерьеры Белого дома;
    - район Пенсильвания-авеню расширен;
    - расширение Цитадели снаружи и внутри;
    - новый способ попасть в Грейдич от Цитадели;
    - новое здание в Южном Грейдиче.
    - машины Вашингтонской столичной полиции и секретной службы;
    и LOD Пустоши был обновлен.
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    Экспортировать и установить в игру из Fallout NV некоторые ресурсы следующим образом:
    Использовать ArchiveInvalidation (http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/944/?) или его аналог.

    Благодарности:
    fsorge - за отличную модификацию.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    76 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  17. "Расширение Пойнт-Лукаут - интерьеры "Горлицы" / Point Lookout Expanded - Turtledove Interiors

    Мод добавляет интерьеры в Карантинный лагерь «Горлица», также добавлен лор, рассказывающий о событиях в лагере, происходивших незадолго до войны, а также вскоре после.
     
    Требования:
    Fallout 3
    Point Lookout DLC
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    WinterRanger97  - За замечательный материал.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    43 раза скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Отправлено

  18. "Расширение Чеви-Чейз" / DC Intro Street

    Данный мод расширяет игровой район Чеви-Чейз, добавляя в него улицу, которую мы видим в интро-ролике игры.
    Район стал намного шире и теперь выглядит реалистичнее.
     
    Также исправлено расположение Чеви-Чейз и Дюпон-Серкл относительно игровой карты. В оригинале было серьезное несоответствие.
     

    Добавлено обновленная версия мода, пропатченная для совместимости с Busworld и DC Street Lights. Указанные моды требуются для работы данной версии.

    570 раз скачали

       (3 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  19. "Север красной линии" / Red Line North

    Мод добавляет несколько внутренних локаций метро, значительно расширяя красную ветку (та сторона, где тусуется Вэнс с бандой).
     
    Добавлено 9 новых ячеек, наполненных различным контентом (включая как записки, так и пушечное мясо) и простой связывающий их квест.
    Диалоги озвучены.
     
    Как начать: Над входом на станцию метро Френдшип имеется лагерь рейдеров. Найдите в палатке в одном из контейнеров записку. (см. скриншоты)
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Hwiccian - за отличную модификацию!

    235 раз скачали

       (7 отзывов)

    13 комментариев

    Обновлено

  20. "Субмарина "Вангард"" / HMS Vanguard Submarine

    Описание:
     
    Данный мод добавляет на Столичную Пустошь новую локацию для исследования - утонувшую субмарину "Вангард". Локация имеет свою интересную историю, которую рассказывает игроку путем заметок, дневников и терминалов, мини-игру по поиску псевдо-пупсов и добавляет новый интересный способ перемещаться по Пустошам.
     
    Затонувшее судно можно найти в Потомаке, напротив Мемориала Джефферсона.
     
    Примечание:
     
    Мод не рассчитан на силовую броню и спутников. Локации мода очень тесные, поэтому в силовой броне можно банально застрять, и у них нет навмешей, поэтому спутники будут вести себя странно.
     
    Требования:
     
    Fallout 3
    Point Lookuot
     
    Благодарности:
     
    vereena за прекрасный мод и разрешение на публикацию

    47 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  21. "Театр" / The Theatre

    Описание:
     
    Данный мод добавляет в игру несколько небольших но атмосферных локаций и короткий квест. Чтобы начать задание, найдите подозрительный чемоданчик возле входа в Исторический Музей, или найдите здание на Сьюард-Сквер.
     
    Примечание:
     
    Я закрыл локации, которые игрок мог случайно найти до начала квеста, они открываются по мере стадий прохождения. Я протестировал в игре, работает как положено.
     
    Требования:
     
    Fallout 3
     
    Благодарности:
     
    AVirtualDuck за прекрасный мод и разрешение на публикацию перевода

    39 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  22. "Тени и пыль, часть вторая" / Shadows and Dust Volume 2

    Мод добавляет семнадцать взаимосвязанных между собой интерьеров для исследования, открывая некоторые "заколоченные" здания в районах Дюпон-Серкл, Джорджтаун, рядом со станцией Фаррагут Вест и Арлингтонским кладбищем.

    В данных районах вы лицом к лицу столкнетесь с опасностями, а также познакомитесь с историями о том, как умирали люди в первые дни войны, как возникшие ситуации вынуждали людей терять человеческий облик, это истории полные страдания и боли.

    Все добавленные локации имеют навмеши, а это значит что вы можете исследовать их вместе со своими компаньонами.
     
    Особенности:
    - 17 новых интерьеров, включая 1 новый город;
    - 5 новых видов оружия (3 из них с новыми текстурами);
    - 10 новых предметов одежды (все с новыми текстурами);
    - 5 новых маркеров на карте;
    - 2 новые фракции;
    - 2 новые переплетенныем между собой истории.  
    Первую часть вы можете найти здесь.  

    Через несколько секунд после первого запуска мода, вы получите стартовое сообщение. После этого с боем проложите ваш путь по подземным лабиринтам, чтобы определить судьбу Убежища 71 и его обитателей, а так же узнать о противоречивой истории агента Анклава, которого преследует его прошлое. Есть множество способов проходить этот мод, но лучше всего просто пойти и исследовать!

    Мод рассчитан на 2-3 часа геймплея, при условии что вы не будете нестись напролом сломя голову. В моде содержится большое количество текстовой информации. Если вас не интересует история, большинство текста можно пропустить. Но в этом случае впечатление может быть не полным.

    Совместимость:
    Совместим со множеством плагинов, добавляющих новые локации, в частности проверено на таких как DC Interiors и Shopping-spree.

    Установка:
    Стандартная. Просто скопируйте файлы из архива в папку Data, подключив в FOMM файл Shadows and Dust - Volume 2.esp
     
     
    --!ВНИМАНИЕ!--
    В связи с особенностями разрешения на распространение данной модификации, данный архив содержит ТОЛЬКО переведенный файл плагина. Остальные ресурсы (такие как Меши и Текстуры) необходимо скачать с сайта - первоисточника:
     
    Shadows and Dust Volume 2
     
    Благодарю за понимание.

    370 раз скачали

       (4 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  23. "Тени и пыль, часть первая - Рассказы юго-запада Вашингтона" / Shadows and Dust - Tales from Southwest DC

    Данный плагин добавляет новые локации и немаркированный квест. Квест начинается на старом заводе "Ядер-кола". Там найдите труп около торгового аппарата, обыщите его и прочитайте записку (см. скриншоты). Далее думаем и ищем.
    Квест является записочно-исследовательским и посвящен поклонникам неспешного и вдумчивого прохождения. Вы попадете в старое офисное здание довоенной оружейной компании "Вестон Армс" и можете стать обладателем нескольких уникальных единиц стрелкового и энергетического оружия. Внимательно читайте записки и терминалы!
     
    Новости: Вторая часть
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл Shadows and Dust - Southwest DC - Public.esp через Fomm или Fallout Launcher.
     
    Удаление:
    Отключите плагин в Fallout Launcher'e / FoMM'е, удалите файлы мода из папки Fallout 3/Data.
     
    Требования:
    Наличие установленной игры Fallout 3 версии 1.7 и официального DLC "Anchorage" или Золотого издания от 1С.
     
    Совместимость:
    Совместим со множеством плагинов, добавляющих новые локации, в частности проверено на таких как DC Interiors и Shopping-spree.
     
    Благодарности:
    Спасибо автору DonLemonade за прекрасный материал.
    Не забываем говорить "спасибо" переводчику, работавшему для вас.
     
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для F3 на Modgames.net
     

    308 раз скачали

       (5 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  24. "Торговый Центр Франклина" / New Mall - Franklin Mall

    Странно, что на всем протяжении Столичной Пустоши, от Рейвен-Рок до Ривет-сити стоят всего два супермаркета, к тому же один из которых (Парадиз-Фоллз) уже совсем не похож на какую-либо торговую точку (Работорговля не в счет).
    Так почему же в самом Вашингтоне отсутствует хотя бы одно подобное заведение? Этот мод исправляет данное недоразумение, и добавляет торговый центр в районе Пенсильвания-авеню. Внутри имеется несколько уровней для исследования, по которым бродит нечисть - гули и супермутанты.
     
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    General Varus II - за отличный мод!

    379 раз скачали

       (5 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  25. "Трентон-Тауэрс" / Trenton-Towers

    Добро пожаловать в Трентон-Тауэрс! Место, которое до ядерной войны было одним из самых элитных зданий на всем побережий Потомака. Место которое спустя две сотни лет после ядерной войны остается одним из самых лакомых кусочков для людей, желающих составить конкуренцию самому Тенпенни.

    Вы найдете здание неподалеку от жилища Дукова. Внутри имеется куча заметок, рассказывающих о последних днях бытия местных жителей перед началом ядерного конца света. Помимо гнетущей атмосферы и полчища врагов внутри, вы сможете заполучить собственное жилище.
    Вам не потребуются высокие знания науки и взлома чтобы войти в здание, но будьте готовы к тому, что с низкими параметрами данных умений, вы не сможете побывать в каждой комнате и найти все заметки. Приятного исследования!
     
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    General Varus II - за отличный мод!

    379 раз скачали

       (7 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

Авторизация  
  • Последние комментарии

    • мод хорош. я не про способности, все удобные клавиши заняты пушками.так что юзал только одну,огненный шар. поэтому не скажу,хорошие или нет ,эти способности. но вот пушки и броня...это что то . есть ли отдельный мод с этими пушками и снарягой? ну или хотя бы частично ))это не описать,это надо видеть. поэтому только чисто за пушки и снарягу,жирнющая 5.из 5. сюжет ,тоже хорош,точнее начало сюжета. в стиле Они среди нас...жаль,что обрубается из за заброшенности от автора.если хотите увидеть реально крутые пушки и снарягу,смело качайте. плюс способности .явно не плохие ...наверное.... мод конечно не доделан,но за перевод огромный респект. я увидел пушки своей мечты. эх, жаль не смыслю в создании модах,вырезал бы оружие и снарягу отдельно для себя ((
    • скажем так. интеллектуального мод,ничего не несет. обычная пострелушка. сделано нормально,багов нет. бегаешь ,стреляешь в анклав)) для 50 уровня ,слишком просто. выгоды вообще ни какой. в крышках тем более нет интереса, сам могу проспонсировать этот анклав или бс..или обе фракции сразу)) времяубивалка. но ,вот игрокам с 30 или около того,мод самое оно. получить силовую бронь ,кучу лазер и плазмо оружия,да и пулевые пушки присутствуют , плюс все это продать ( в моде нет торговца с таким количеством крышек,ищите на стороне ) ,не плохо так крышки поднять можно. если сложно,берите напарника ,лучше стрелка Буна или Кэсс. рукопашники ,подозреваю будут в ауте частенько лежать ( хотя сам без компаньона  проходил,на 100% не уверен). небольшие фризы и просадки на базе этих равнинцев , но там не так часто бывает курьер,что бы обращать внимания.))  есть и новые броньки , и пушки . ниче не скажу ,но пушками в итоге отремонтировал свои пушки))) как итог по мне, один раз скачать стоит : либо ради крышек и брони,либо как шутан прогнать )) за перевод,спасибо. ))
    • не уверен что это не конфликт с чем то, слишком муторно проверять, но по выходу из винтокрыла размер персонажа уменьшается в несколько раз и наблюдается эффект как от tcl, такое только от винокрыла, с другими машинами такого нет. Кроме этого у всей техники моделька персонажа парит в метрах 10 перед техникой. Кто нибудь еще с таким сталкивался?

×
×
  • Создать...