Перейти к содержанию

Дома для ГГ (NV)

77 файлов

  1. "Подводный дом" / Underwater Home

    Один из известнейших модов-жилищ для Нью-Вегаса, второй по полулярности мод на дом для ГГ на нексусе.
     
    Данный мод добавляет подводный дом недалеко Колвилл-Бей и лагеря Легиона. Жилище наполнено массой приспособлений и хранилищ. Интерьеры сразу убеждают, что дом расположен под водой и освещение весьма этому способствует. Так же имеется несколько дополнительных плагинов для адаптации популярных модов. При необходимости на странице автора мода можно увидеть перечень расширений для данного дома разработанных другими.
     

    - Мини-квест на получение доступа в убежище.- Реактор требующий внимания и прекращающий поставку энергии в случае отсутствия топлива, что делает недоступными большинство функций бункера.(при желании эта функция может быть отключена)
    - Анимированная камера дезактивации.
    - Анимированный очиститель воды.
    - Анимированный процесс сжигания в утилизаторе.
    - Анимированный наполнитель пустых бутылок, требующий соответствующие наполняемому напитку пустые бутылки.
    - Анимированная входная дверь с индикацией (красный/зеленый).
    - Джакузи.
    - Стенд Снежных шаров, с отключаемыми подсветкой.
    - Всевозможные автоматические сортировщики, контейнеры и стенды для сортировки, хранения и показа всего и вся.
    - Инструмент, исключающий автоматическую сортировку нужных предметов снаряжения.
    - Радиосистема с радиоточками по всему убежищу.
    - Оружейная с полками для амуниции, оружейными стенами для выставки оружия, верстаками для крафтинга и снаряжения патронов и личным оружейным магазином - филиалом магазина "Оружейников" с роботом продавцом (для доступа потребуется посетить основное представительство компании в Вегасе).
    - Зал с функциональными манекенами.
    - Инструмент перемещения входа (в Оружейной, на стенде)
    - Лаборатория гидропоники, с возможностью выращивать растения, с инструментом для автоматической идентификации и телепортации посадочного материала для растений.
    - Собственный минизоопарк. Для его пополнения предусмотрены инструменты для захвата на пустоши и телепортации прямиком в клетки недостающих видов животных.
    - Стенд с водолазным костюмом (по завершению квеста «В небо»), для возможности заняться дайвингом.
    - Секретный подводный выход со шлюзовой камерой.
    - Медпункт (Автодок с несколькими функциями, включая опцию «вит-o-матик» для перераспределения навыков).
    - Обменный пункт с отдельным терминалом и сейфом для каждой валюты.
    - Телепорт с инструментом телепортации.
    - Комнаты компаньонов: каждый спутник ГГ имеет по уникальной спальне.
    - Терминал главного компьютера (выдача инструментов и мастер сортировки снаряжения)
    и это лишь основные функции мода


    Для установки скопируйте файлы в папку Data, вашей игры, и отметьте их в Fomm. Не забывайте про Инвалидацию ресурсов, автор рекомендует создавать Merged файл.  
    Требования:
    Fallout New Vegas или SFW
    NVSE (Fallout NV Script Extender) V.2Beta12 или новее.
    (Опционально) Все DLC
    (Опционально) Time for Bed NV
     
    Состав Архива UWHNV-4_2 Complete RU:
    UWHNV-Core.bsa
    UWHNV-Core.esm – основные файлы мода
    UWHNV-Add-on-DLC.esp – поддержка оружия, растений, напитков, предметов и брони из официальных дополнений игры, добавляются соответствующие сортировщики, витрины в оружейной комнате и торговый автомат из Сьерра-Мадре, сейф и полка для золотых слитков на которые можно полюбоваться.
    UWHNV-Addon-GRA.esp -поддержка оружия из Арсенала Оружейников с соответствующей демонстрационной витриной
    UWHNV-Addon-Time for Bed NV.esp - совместимость с популярным модом Time for Bed NV
    UWHNV-Addon-NoCompanionsRoom.esp - если не хотите предоставлять отдельные комнаты для ванильных компаньонов – подключайте этот файл
    UWHNV-Addon-FollowerHome.bsa
    UWHNV-Addon-FollowerHome.esp – Теперь напарников можно отослать в Подводный дом
     
    Альтернативный плагин Ultimate Edition:
    Данный файл включает в себя основной плагин и патчи для DLC и GRA.
    1. Устанавливаете основной архив и все желаемые патчи/аддоны.
    2. Заменяете UWHNV-Core.esm приложенным в архиве Ultimate Edition.
    3. Удаляете плагины UWHNV-Add-on-DLC.esp и UWHNV-Addon-GRA.esp , т.к. их контент включен в главный ESM.
     
    КОМАНДА:
    T4K, M3rvin, WestEmperor, DreadWolf
     
    - Thanks to Andersh for his FO3 Dive Suit.
    - Thanks to Feek404 for his NukaFridge Texture.
    - Thanks to SpeedyB64 for his Speedy Resources.
    - Thanks to Weijiesen for his windows textures.
    - Thanks to SkyKappa for his Nuka Vending machine clean texture.
    - Thanks to Meo for his Vault-Tec - Resource, and for his texturing help.
    - Thanks to Highsight for CHEMS - Community Hack Extending Medical Schematics.

    Original Mod's page

    1 535 раз скачали

       (10 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  2. Fallout New Vegas - Ranch

    Вот тут я задумал построить ранчо с разными "вкусняшками".
     
    Это первый мой мод, где особое внимание уделяется наружним постройкам. Поэтому вот для чего я загружаю бету...
     
    Кому не лень - гляньте, как там все смотрится, на ваш взгляд. Может, чего не хватает? Или что-то лишнее.
    Пока что в моде есть один новый ствол, наружка, и интерьер дома, который еще будет дорабатываться.
     
    Ну, как-то так.

    46 раз скачали

       (3 отзыва)

    6 комментариев

    Отправлено

  • Последние комментарии

    • Доброго времени суток. А есть какой-нибудь гайд по их сбору? Большую часть нашёл но и игру в принципе заканчиваю, хотелось бы уже всех собрать.
    • Гулял по пустошам, исследовал мир, появляется сообщение о том, что я забрал предметы (шкафы, ящики и т.д.) для использования в качестве хранилища для Автоплекса и если я исследовал сторонние типы локаций то изменений не произойдёт. Что имеется в виду? Сначала я по квесту искал предметы, потом когда всё нашёл квест остался висеть но все пункты по поиску предметов отмечены как выполненные. Все предметы в Автоплексе отремонтированы.  Появлялось сообщение о том, что у меня убран весть мусор, я пришёл в Автоплекс и увидел что текстуры предметов, шкафов и ящиков проходят сквозь текстуры мебели, подумал что моды как-то не так поставил. Оказалось это временное текстуропроникновение. Потом появилось через какое-то время сообщение о том что ломаную мебель или что-такое у меня в Автоплексе убрали, действительно, осталось только то что надо, вся рухлядь пропала. Но вот это последнее сообщение вообще не понятно, я тут типа мир исследую и кучу локаций открыл между сообщением об уборки мусора и этим последним сообщением, так делать не надо было, просто прокрутить время, поспать а не бегать по миру?
    • Доброго времени суток. Скажите пожалуйста, а Вы его проходили отдельно (установив на FNV/ SFW) или в составе SFW-RA? Проходил на FNV с модами естественно    
    • Не за что! Да, посмотри с оригинальными головными уборами - там не должно быть проблем. Если это некоторые вещи из мода - надо Магнуму писать, чтобы он им нужный флаг проставил (если это SFW), потому что тогда проблема будет с каждой причёской, а не только с этой, просто колючки самые заметные

×
×
  • Создать...