Перейти к содержанию

250 файлов

  1. B42 Стрельба из лука / B42 Bows

    B42 Bows - новая модификация, добавляющая новый тип оружия, позволяющий стрелять из луков. Теперь каждый бой приобретает совершенно иной уровень реализма, заставляющий игрока адаптироваться к различным ситуациям, прорабатывать стратегию и тактику. Для луков доступны самые разнообразные типы стрел: обычные, охотничьи, бронебойные, взрвыные, импульсные, газовые, а также некоторые из перечисленных стрел с дистанционным срабатыванием. Возможность создавать стрелы в "Ремесленной лучника", аналога оружейного верстака, но исключительно только для луков и стрел.  Также модификация включает в себя испытания и перки, получаемые за выполнение этих испытаний.  Ну и вишенкой на торте являются потрясающие анимации, делающие стрельбу из лука невероятно захватывающей и приятной. 
     

     
    Два полностью рабочих, настраиваемых лука с уникальными 3D-моделями, текстурами и анимацией. 19 различных видов стрел. От простых деревянных до напичканных взрывчаткой стрел.  Каждая стрела уникальна и имеет свои плюсы и минусы.  Рабочий эффект от ядов! Полная поддержка NPC. Новые перки.     Новые испытаний с уникальными перками в качестве наград за их выполнение. Создание стрел с помощью уникального инструмента для крафта. Ищите его в своём инвентаре.  Извлечение стрел и древков стрел на основе ваших навыков и материала, из которого извлекается стрела.   

     
    Для корректной работы этой модификации требуется установить:
    xNVSE JIP LN NVSE  JohnnyGuitar NVSE kNVSE Animation Plugin ShowOff xNVSE Plugin lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes The Mod Configuration Menu  UIO - User Interface Organizer  NV Compatibility Skeleton B42 Retrievable Throwables Reforged  

     
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
     

     
    Xilandro - за потрясающую модификацию.
     

    198 раз скачали

       (0 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  2. Оружие из классических частей серии Fallout - ремейк / Classic Fallout Weapons Remastered

    Оружие из классических игр серии Fallout для Fallout: New Vegas. Перевод на русский язык мода от WebbProductions2020. 
     
    Введение:
    Этот мод - сборник оружия из Fallout 1 и Fallout 2 для Fallout: New Vegas, использующий скрипт для интеграции оружия в игру. Включает в себя исправленные модели и патч для TTW (работает с SFW, т.к. используется скрипт). 
     
     
    Функции
    Мод внедряет оружие в leveled lists игры и добавляет новые виды боеприпасов. Все оружие можно найти в пустоши у NPC, торговцев и в луте.
     
     
    Вы можете найти следующее оружие
    Холодное оружие:
    Силовой кастет "Большой таран"
    Силовой суперкастет
    Тяжелая кувалда
    Суперкувалда
    Полицейская дубинка
    Монтировка
    Гаечный ключ
    Шило
     
    Огнестрельное/неэнергетическое оружие:
    10-мм пистолет "Кольт" 6520
    9-мм пистолет Маузер
    14-мм пистолет
    Пистолет Дезерт Игл
    10-мм пистолет-пулемет H&K MP9
    Потертый обрез
    Боевой дробовик Винчестер Ситикиллер
    Дробовик Панкор Джекхаммер
    Штурмовая винтовка AK-112
    Охотничья винтовка Кольт Рейнджмастер
    Винтовка FN FAL
    Пистолет-пулемет Томпсона
    Снайперская винтовка DKS-501
    Винтовка H&K G11
    Персональный миниган Rockwell CZ53
    Дробовик H&K ШОББ
    Самопал
    Магнитный пневматический пистолет
    Пистолет-пулемет P90
    Магнитный пистолет-инъектор
    Винтовка XL70
    Пистолет-инъектор
    Пехотный пулемет M60
    "Стальной бык"
     
    Энергетическое оружие:
    Лазерный пистолет Ваттс 1000
    Лазерное ружье Ваттс 2000
    Плазменный пистолет Глок 86
    Плазмолив P94
    Гатлинг-лазер H&K L30
    Плазменная винтовка P92
    Огнемет Факел-450
    Пистолет Гаусса PPK12
    Винтовка Гаусса M72
     
     
    И следующее уникальное оружие:
    Импульсный пистолет YK32 можно найти на мысе когтей смерти.
    Импульсную винтовку YK42B в бункере Оставшихся. 
    Миниган "Виндикатор" можно найти рядом с местом крушения винтокрыла.
    Бластер Чужих можно найти на одной из гор к юго-востоку от депо экстренной службы.
    Пистолет "Пустынный орел" (уникальный "Дезерт Игл") можно найти в пещерах лагеря Гардиан рядом с кучей мертвых солдат НКР.
    Пистолет Выходца из Убежища (уникальный 10-мм пистолет "Кольт" 6520) можно найти в разбитом «Хайвеймене».
    Пистолет-пулемет "Гремучник Мохаве" вместе с патронами 4.7 мм можно найти в бухте озерников.
     
     
    Кастомизация
    Вы можете настроить множество новых названий оружия (хотя я и не взялся переводить все 300+ новых названий, когда-нибудь потом это случится) и множество прочих опций в CFWR Config.ini (подробнее читайте на странице оригинала).
     
     
    Ответы на вопросы
    Вопрос: Этот мод совместим с _____ модом на анимацию?
    Ответ: Этот мод должен быть совместим с любым модом на анимацию. Но важно, чтобы этот мод был расположен под модом на анимацию.
     
    Вопрос: Этот мод совместим с Classic Fallout Weapons Replacer Pack?
    Ответ: Не совместим. Использование обоих модов вызовет конфликты, поэтому выберите какой-то один.
     
    Вопрос: Будут ли патчи на анимацию от Hitman'а?
    Ответ: Добавлен на эту страницу.
     
    Вопрос: Будет ли добавлено оружие из Fallout Tactics?
    Ответ: Нет, потому что для него будет отдельный сборник с оружием, но это займет время.
     
    Вопрос: Этот мод совместим с TTW/SFW?
    Ответ: Да.
     
    Вопрос: Будет ли добавлено оставшееся оружие из Fallout 1/2?
    Ответ: В будущих версиях мода, возможно, что будет добавлено больше.
     
    Вопрос: Возможно ли изменить анимацию удержания P90/и т.п.?
    Ответ: Нет, потому что это потребует полного изменения оружия. Совместимые с этим модом анимации от SandalDaniel добавлены на эту страницу (они требуют дополнительно AnhNVSE, подробнее про требования читайте в разделе "требования" :^). 
     
    Вопрос: Совместим ли этот мод со старыми модами на классическое оружие Fallout?
    Ответ: Нет, потому что оружие совершенно разное в плане имен и ID.
     
    Грядущие версии
    В грядущих версиях мода будут добавлены модификации для оружия, у которого их нет.
     
     
    Требования
    xNVSE, JIP LN NVSE Plugin, JohnnyGuitar NVSE и все DLC.
    Добавленный на эту страницу дополнительный мод на анимацию для P90 требует так же AnhNVSE.
     
     
    Установка
    Стандартная, рекомендуется установка с помощью мод-менеджера.
     
     
    Credits
    WebbProductions2020 - создание оригинальной модификации.
    Tajima - перевод на русский язык. 

    749 раз скачали

       (0 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  3. Железнодорожная винтовка / Railway Rifle

    Добавляет в New Vegas Железнодорожную винтовку и схему для неё.
     
    Встречайте Железнодорожную винтовку из Fallout 3! Одна из серии схем, добавляемых мною в New Vegas, чтобы увеличить количество доступного оружия, которое вы можете создавать, Железнодорожная винтовка осталась практически неизменной по сравнению с предыдущей игрой, я лишь немного увеличил её урон, так что она немного мощнее, чем Винтовка ковбоя, чтобы стать лучшей высокоуровневой альтернативой для игроков. Железнодорожная винтовка не требует дополнительных боеприпасов (она и так достаточно креативна) и по-прежнему прикрепляет конечности противника к стене критическими попаданиями - моя любимая особенность версии FO3.

    Чтобы собрать железнодорожную винтовку, вам нужно найти её схему, а затем, у верстака, вам понадобятся:
    Навык ремонта: 55
    Костыль x1
    Манометр x1
    Ядерная батарея x1
    Скороварка x1
     
    Если вы не хотите искать схему, посмотрите спойлер

    Я также разместил множество железнодорожных костылей по всей Мохаве, поскольку в NV их не было, и добавил их в инвентари торговцам. Ищите костыли на железнодорожных станциях, в шахтах и промышленных зонах; торговцы, торгующие хламом, также продают их (технически они не являются боеприпасами, пока вы не используете их в железнодорожной винтовке, так что это логично, но некоторые продавцы боеприпасов тоже продают их), а иногда их можно найти в ящиках с инструментами. Количество найденных вами предметов будет улучшено благодаря перку "Халявщик".
     
    Требования
    Fallout New Vegas
     
    Установка
    Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
    От автора
    Большое спасибо SilentKilla78 за первоначальное бета-тестирование
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    36 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  4. Galil Ace-23

    Мод добавляет в игру израильскую штурмовую винтовку Galil Ace-23, а так же модификации для нее. Приобрести все это можно у Торготрона в локации "Оружейники".
     
    Требования: дополнение Honest Hearts. xNVSE, kNVSE  , JIP .
     
    Баги и конфликты: мод добавлен без конфликтно, баги незначительные.
     
    Установка: скинуть папку data из архива с модом в папку Fallout New Vegas и подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Удаление: удалить файлы мода из папки data игры.
     
    Благодарности: 3d моделерам сайта GameBanana . RageNClear  за анимации для винтовки и разрешение добавить их в данную раздачу. MagnuMspec и FNVFUN за помощь с скриптом бесконфликтного интегрирования мода. Пользователям сайта Oleks_Adm и Sigerious .

    23 раза скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  5. Оружие нашего тысячелетия / Weapons of Our Millenia

    Коллекция из 22 лучших модов на оружие от Millenia, сбалансированных для оригинальной игры. Перевод на русский язык мода от Qolore7.
    22 вида оружия от Millenia, которое лучше всего подходит для оригинальной игры. Все оружие сбалансированно и настроено для лучшей интеграции в игру. Были изменены параметры урона, цены, состояния, а также названия, иконки в Пип-Бое, звуки выстрела и прочее, чтобы соответствовать ванильному оружию. Все оружие интегрировано в leveled lists игры (то есть, его можно найти у различных NPC, в контейнерах, купить у торговцев и т.д.)  Оптимизированы модели и текстуры. Оружие с неподходящей анимацией не было добавлено в этот сборник. Патчи совместимости с модами JSawyer Ultimate Edition, Miscellaneous Tweaks Collection, твики названий для TTW (SFW) и модов, восстанавливающих оружие из Fallout 3, и патч, делающий пистолет кал. 50 MG (IMI Desert Eagle) 12,7-миллиметровым.  
    Оружие, вошедшее в мод
    Mateba Model 6 (переименовано - тяжелый "Магнум" кал. 44)
    TT Tokarev (переименовано - компактный 9-мм пистолет)
    Mares Leg (переименовано - обрез винтовки ковбоя)
    Homemade Chechen Rebel SMG (переименовано - самодельный пистолет-пулемет кал. 22)
    IMI UZI (переименовано -  компактный 9-мм пистолет-пулемет)
    M37 Ithaca (переименовано - помповый полицейский дробовик)
    Fairbairn-Sykes Combat Knife (переименовано - кинжал/метательный кинжал)
    Taurus Raging Bull  (переименовано - "Магнум" кал. 45-70)
    Combat Shotgun  (Боевой дробовик)
    Smith and Wesson M10 38 Special (переименовано - револьвер кал. 38 "Спешиал")
    Duplet (переименовано - самодельный дробовик)
    AEK-971 (переименовано - штурмовая винтовка рейдеров)
    AK-74 (переименовано - китайский автомат)
    USP Match (переименовано - компактный 10-мм пистолет)
    Makarov (переименовано - 9-мм пистолет с глушителем)
    HK G3SG1 (переименовано -  штурмовая винтовка)
    TOZ-34 (переименовано - дробовик фермера)
    FN M1905 Pocket Pistol (переименовано - карманный пистолет кал. 22)
    IMI Desert Eagle (переименовано - пистолет кал. 50 MG)
    PKM (переименовано - мощный пулемет)
    Suomi M-31 (переименовано - 9-мм карабин)
     
    Требования
    DLC Honest Hearts
    DLC Lonesome Road
    DLC Old World Blues
    JIP LN NVSE Plugin
    xNVSE
    Также этот мод совместим с kNVSE анимациями. Узнать про подходящие вы можете на оригинальной странице этого мода на Nexus Mods в разделе Requirements.
     
    Подробнее про файлы:
    Основной мод: Weapons of Our Millenia - BSA and Plugin RUS.
    Патч, делающий пистолет кал. 50 MG 12,7-миллиметровым: 12.7mm Desert Eagle RUS.
    Названия для TTW (SFW) и модов, восстанавливающих оружие из Fallout 3: Fallout 3 Weapons Patch RUS.
    Патч для JSawyer Ultimate Edition: JSawyer Ultimate Edition Patch.
    Патч для Miscellaneous Tweaks Collection: Miscellaneous Tweaks Patch.

    203 раза скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

  6. Тактический арбалет

    Полностью анимированный и вписанный в lvl-листы Арбалет с новыми боеприпасами из Call of Duty: Black Ops Cold War.
     
    Этот мод добавляет новое оружие — арбалет , который может появляться у некоторых NPC и торговцев, хотя редко можно увидеть, как кто-то использует его в игре, не забудьте подождать 3 дня, прежде чем это оружие появится у торговцев и неигровых персонажей!
     
    P.S. ИЗВЕСТНАЯ ПРОБЛЕМА: при перезагрузке сохранения с экипированным оружием тетива и лук не будут анимироваться при перезагрузке/атаке. «Решение» состоит в том, чтобы выбросить оружие из инвентаря и снова экипировать его, извините, не могу указать причину, по которой это происходит.
     
    Оружие нельзя создать на верстаке. Только боеприпасы к нему.
    Купить арбалет можно у оружейника великих ханов. Если хотите сразу  протестировать, то введите: Player.Additem WeapCrossbow
    Player.Additem AmmoListBolt X (x - количество)
     
     

    120 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  7. Пак оружия CarlZee

    Этот сборник включает в себя 12 новых видов оружия. Представлено холодное и энергетическое. Каждый образец полностью вписывается в атмосферу и имеет свою изюминку.
    Холодное оружие: Бетонорез  (И его уникальная версия), 3 вида самодельной перчатки с космическими ножами (Обычный, чистый, сверхразогретый).
    Винтовки: Плазменный разрядник, плазменная снайперская винтовка, лазерная снайперская винтовка "Атлас", Гаусс-дробовик.
    Пистолеты: Укороченный лазер RCW, лучевой пистолет, "Телефорс", плазменный револьвер, "Солнечный луч",  мультиплазменный пистолет (И его уникальная версия), лазерный диффузер (И его уникальная версия.
    Оружие включено в уровневые списки и будет попадаться в мире игры так, словно его добавили сами разработчики. Уникальные версии оружия найдут любители внимательного прохождения второстепенных квестов.
     
    Требования:
    Fallout NV Ultimate
    JIP LN NVSE Plugin
    JohnnyGuitar NVSE
    xNVSE
     
    Установка:
    Переместите файл мода в папку "Data" вашего NV. Активируйте мод в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    CarlZee- за отличный мод и разрешение на публикацию.
    Команде Falcon-Lair за сайт, за вдохновение.
    Вам-за внимание.

    69 раз скачали

       (0 отзывов)

    11 комментариев

    Обновлено

  8. Дино-мит

    Не взяли с собой мешок игрушечных динозавриков? Ошибка.
    Не прикрутили к ним динамитные шашки? Фатальная ошибка!
     
    Отыграйте безумного подрывника, добавив в свой арсенал Дино-мит! Для изготовления этой недетский игрушки понадобится навык взрывчатки 50. А также:  игрушечный динозаврик, три динамитных шашки, рулон изоленты и таймер.  Так вы бросите 3 динамитных шашки за раз, а небольшой радиус поражения позволит не навредить себе или компаньонам.
    Схема будет доступна сразу после установки мода.
     
    Требования:
    Fallout NV
     
    Установка:
    Переместите файл мода в папку "Data" вашего NV. Активируйте мод в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    CarlZee- за отличный мод и разрешение на публикацию.
    Команде Falcon-Lair за сайт, за вдохновение.
    Вам-за внимание.

    17 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  9. Копье

    Это копье для ближнего боя, как в Fallout 2. Можно отобрать у легионеров, чертей, шакалов, гадюк. По характеристикам слегка превосходит мачете: Урон 38, вес 4, требования к навыку холодного оружия 35, стоимость 60. 
    Думаете, это какая-то ерунда и лучше взять блестящую и пахнущую краской М16 или Beretta 92 в очередной петушиной раскраске? Вот вам 10 причин выбрать копье:
    -Копье позволит держать противника на дистанции, на которой он не сможет вас достать.
    -Копье не требует особых навыков в обращении.
    -Копье крайне дешево.
    -Копье не имеет подвижных и прецизионных деталей, оно просто в производстве.
    -Копье может послужить в ближнем бою или быть метательным оружием*.
    -Копье создаст вам стиль образованного человека, ценителя первого в истории человечества оружия.
    -Копье введет врага в заблуждение, он подумает, что вы не так уж и опасны и допустит ошибку в бою.
    -Копье можно использовать вместо шампура для жарки мяса на костре.*
    -Копье экологично: не производит вредных выбросов ни от горения пороха, ни от зарядки батарей энергооружия.
    -Копье бесшумно.*
     
    *-Теоретическая информация, не применимая к данной модификации. Претензии направлять моему личному секретарю**.
    **-У меня нет личного секретаря.
     
    Требования:
    Fallout NV
     
    Установка:
    Переместите файл мода в папку "Data" вашего NV. Активируйте мод в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    moontown317 - за отличный мод и разрешение на публикацию.
    Команде Falcon-Lair за сайт, за вдохновение.
    Вам-за внимание.

    53 раза скачали

       (1 отзыв)

    4 комментария

    Обновлено

  10. Гатлинг-турбоплазма

    Гатлинг-турбоплазма - это, по сути, трехствольный плазмолив с дополнительными системами. В нем используется большой 3-фазный асинхронный двигатель переменного тока для одновременного сжатия воздуха до давления в несколько сотен атмосфер и приведения в действие вращающегося стабилизатора. Встроенный 3-фазный повышающий плазменный трансформатор генерирует высоковольтную и сильноточную мощность, необходимую для ионизации сжатого воздуха. Питание к этим устройствам подается от общего блока электронных зарядов напряжением 1040 В постоянного тока, выход которого проходит через ртутный тиратронный инвертор для генерации многофазной мощности переменной частоты. Чрезвычайно высокое давление и температура ионизированного газа обеспечивают более чем достаточную ускоряющую мощность для разгона плазмы до высокой скорости без необходимости в электромагнитных ускорителях, которые являются стандартными в традиционных плазменных винтовках. Тем не менее, плазму все еще необходимо электромагнитно удерживать и стабилизировать для правильной траектории полёта, что достигается с помощью 6-фазного поворотного фузора-стабилизатора, через который проходят плазменные разряды, прежде чем они выходят из оружия. Отсутствие необходимости в ускорении плазмы позволяет перенаправить мощность на увеличение скорострельности. Достигается увеличение этого параметра в 3 раза, по сравнению в обычным плазмоливом. Кроме того, плазменные разряды взрываются при столкновении с целью, а эксперименты с газообразным дейтерием в качестве плазменной среды привели к ядерному синтезу, способствующему скорости плазмы и взрывной силе.
    Работа над плазмой Гатлинг-турбоплазмой началась в апреле 2077 года после того, как РобКо получила контракт на разработку нового плазменного оружия для вооруженных сил США после жалоб полковника Моретти на недостаточную огневую мощь плазмолива в соотношении с его габаритами и весом. РобКо использовала свой недавно приобретенный филиал РЕПКОНН, чтобы начать работу над более эффективной компактной плазменной винтовкой, в то время как она заключила контракт со своим давним деловым партнером Гластингхаус Электрик, который поставлял тяжелое лазерное оружие для секьюрититронов РобКо.  Ко времени великой войны РЕПКОНН удалось изготовить только один рабочий прототип оружия, в то время как в Гластингхаус уже разработали свой прототип и приготовили его для массового производства в соответствии с государственными контрактами. Но к моменту падения бомб было изотовлено всего несколько образцов оружия.
     
    Найти Гатлинг-турбоплазму  и модификации к нему можно в Бункере Оставшихся. Также с вероятностью в 25% оно может появиться в продаже у Ван-Граффов.
    Оружие чрезвычайно мощное, между обычной плазменной винтовкой и плазмоливом по урону, но значительно превосходит любое плазменное оружие в игре по скорострельности. Кроме того, плазменные снаряды взрываются при попадании в цель, нанося 10 единиц урона по площади, а в сочетании с разделителем снарядов-30 урона за выстрел. Из минусов-не слишком большая точность и довольно тяжелый. Также стоит отметить,что счетчик боеприпасов на корпусе действительно работает.
    Видеодемонстрация оружия от автора:
     
     
    Требования:
    Fallout NV
    NVSE 
     
    Установка:
    Переместите файл мода в папку "Data" вашего NV. Активируйте мод в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    TactaGhoul - за отличный мод и разрешение на публикацию.
    Команде Falcon-Lair за сайт, за вдохновение.
    Вам-за внимание.

    41 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  11. Tammer's NIF-Bashed Weapons Mega-Pack

    Перевел мод модмейкера MC_TAMMER под названием Tammer's NIF-Bashed Weapons Mega-Pack на русский,обожаю эту сборку оружия,считаю её самой лучшей,но это моя точка зрения.
     
     
     
    Оружие
    Каталог каждого оружия, добавленного Mega-Pack, отсортированного по категориям и перечисленного в порядке их создания. Записи, отмеченные значком , уникальны и встречаются только в одном экземпляре в игре.
    Пистолеты
    Снимок револьвера .357 Курносый револьвер .357  Курносый револьвер .44  .44 Магнум Автозагрузчик Ветеринарный пистолет 12,7-мм штурмовой пистолет Пистолет тайной полиции Компактный автоматический пистолет калибра .45 5-мм пистолет булл-пап .45-70 целевой пистолет .357 Дерринджер .357 Подствольный револьвер 12,7-мм тяжелый револьвер 8-зарядный револьвер  Револьвер с ящиком для снастей  Китайский пистолет-убийца   Змеиный укус .45  Поп-пушка  Шепот убийцы  Резолвер  Большой Гром  Дверной кикер   Фитц Спешиал  Пистолеты-пулеметы
    Китайский пистолет-пулемет Разведчик 10-мм пистолет-пулемет Карабин личной защиты 9-мм полицейский карабин Мини/микро пистолет-пулемет  Морской пистолет-пулемет Переделанный полностью автоматический пистолет .45 5мм буллпап винтовка 9-мм тактический пистолет-пулемет Северный пистолет-пулемет  Кэп Бастер  Пинсеттер Ружья
    Автоматический боевой дробовик Короткий охотничий дробовик Одноствольный обрез Караванный обрез .410 дробовик револьвер Тактический дробовик Тренерский пистолет Автоматический штурмовой дробовик Дробовик со скользящим затвором Дробовик для защиты дома Полуавтоматический полевой дробовик Старинный многозарядный дробовик  Стойкий компаньон джентльмена  Кусочница  Звонарь гонга  Тихий шторм  XLR-8R  штрейкбрехер Винтовки
    .308 снайперский карабин .308 Служебная винтовка Автоматическая боевая винтовка .308 Улучшенная боевая винтовка Китайский штурмовой карабин Винтовка с полезной нагрузкой Кобылья нога Винтовка выживания .410/.22LR Прочная автоматическая винтовка койлган Бесшумный карабин коммандос Винтовка высокоточного стрелка Укороченное охотничье ружье Китайская экспортная винтовка 5,56-мм винтовка с рычажным механизмом Короткоствольная автоматическая винтовка Китайская специальная снайперская винтовка .22 Плинковая винтовка Револьверный карабин с ломающимся рычагом Тяжелая штурмовая автоматная винтовка Пулемет общего назначения Револьверная винтовка с глушителем Самозарядная винтовка Карабин специального назначения Винтовка контрольно-пропускного пункта Морская служебная винтовка Скаутская винтовка Стрелковая винтовка Винтовка полицейского снайпера Танкер Карабин Пролетарская штурмовая винтовка Однозарядная винтовка калибра .50 MG Десантник Ручной пулемет  .22 Винтовка со скользящим затвором  .44 Ползунковый повторитель   Оператор  Coreburner  Росомаха  Шоу-стоппер  Удар мула  Мусорщик  Молот народа  Мегафон

    448 раз скачали

       (1 отзыв)

    40 комментариев

    Обновлено

  12. Дробовик с глушителем Антона Чигура - "Старикам тут не место" / Anton Chigurh's Suppressed Shotgun - No Country for Old Men

    Добавляет полуавтоматический дробовик с глушителем по мотивам фильма “Старикам тут не место”. Использованы активы Millenia, анимации kNVSE и кастомные звуки.
     
    Где найти
    Он находится в сундуке (требуется взлом замка ур. 75) в одной из комнат мотеля Эль-Рей с запиской с предысторией.
    Имеет набор kNVSE с анимациями Hitman и Frozen locomotion, пользовательскую иконку и заскриптован в formlists.
    Ванильная дружественная схема наименования - он называется Самозарядный дробовик. Глушитель опционален.
    Кастомный звук глушителя, основанный на звуке из фильма, и возможность выбора более реалистичного звука стрельбы.
    Высококачественные кубические карты, а также текстуры и меши с использованием активов Millenia.
     
     
     

      Требования
    Fallout NV YUP или YUP TTW
    kNVSE
    ISControl Enabler
    xNVSE
    JIP и JohnnyGuitar NVSE.
      Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. При необходимости извлечь в Data нужные вам патчи.   Alternative Suppressor Cubemap
    Настроил Env Map Scale и заменил кубическую карту для глушителя.
    Потенциально это должно увеличить блеск глушителя.
     
    Alternative Suppressor Sound Fx
    Звук по умолчанию основан на оружии из фильма, как показано в видеоролике выше.
    Этот вариант представляет собой более приглушенный звук, созданный из комбинации звуков глушителя из MW19.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за мод.   От автора   Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    78 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  13. "Крио-оружие" / Cryo Weapons

    Мод добавляет криолятор, хладагент для него, криомины и криогранаты. Оружие замораживает врагов, которых потом можно добить другим оружием.
     
    Для крафта нужна схема, которую можно найти в пещере, полной сильных врагов (автор не уточнил, в какой).
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    clanfear  - За замечательный материал и свободное разрешение на использование.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    32 раза скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

  14. Лучевая катана АЕ-86 "Сейрюу" / AE-86 Seiryuu Beam Katana

    Добавляет лучевую катану, точнее две, одна одноручная, вторая двуручная + улучшения на них. В архиве есть альтернативные цвета для луча + ржавый ретекстур основного корпуса.

    72 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  15. Набор оружия от MTI / MTindle Weapon Pack

    Ссылка на папку с отдельными стволами (это не объединение в 1 файл):

    - Glock 17 Gen 1
    - Fire Axe replacer
    - CZ-52
    - ZM LR-300
    - Saiga-12k
    - Gewehr 43
    - Mossberg 590
    - SVT-40
    - SKS Simonov

    69 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  16. Unfired Ammo is Dropped / Выброс неотстрелянных патронов

    Этот простой мод переделывает систему перезарядки так, чтобы неизрасходованные боеприпасы падали к ногам игрока.
     
    У меня, как и у многих других игроков, есть хроническая привычка перезаряжаться, когда в этом нет необходимости. Я решил, что в связи с этим мне нужно творческое решение, и таким образом родился этот мод. Этот мод изменяет систему перезарядки так, что вместо того, чтобы просто перезаряжать наполовину полную обойму боеприпасов, она выбрасывается на землю.
    Некоторое оружие не включено в эту систему — в основном это оружие с частичной перезарядкой или просто не имеющее смысла в данной системе. Если вы найдете иное оружие, которое хотели бы добавить сюда, дайте мне знать.
     
    Требования
    Fallout NV
    Courier's Stash Dead Money Gun Runners' Arsenal Honest Hearts Lonesome Road Old World Blues New Vegas Script Extender (NVSE)
    JIP LN NVSE Plugin
     
    Установка
    Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору Lime - за мод.
     
    От автора
     

     
    Для желающих отблагодарить переводчика
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    47 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  17. "Американский Всеамериканский" / American All-American

    Данный мод добавляет уникальному карабину "Всеамериканский" окраску в стиле американского флага. Ретекстур выполнен на основе мода от Millenia.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
    Marksman Carbine retextured
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры.
     
    Благодарности:
    Millenia - за создание оригинального мода и за то, что разрешает и его изменять.
     
     
     
     

    50 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  18. Две уникальные штурмовые винтовки

    Представляю вашему вниманию две уникальные штурмовые винтовки, которые непременно помогут в ваших странствиях.
    "Град" - скорострельный и мощный как лёгкий пулемёт, но гораздо легче него. Имеет барабанный магазин на 65 патронов что позволяет устроить буквально "свинцовый дождь"!
    Он весь такой одинокий и никому не нужный, дожидается вас на платформе мародёров.

    "Страж" - автоматическая ARка в 308 калибре. Почти что аналог автоматической винтовки из Dead Money, но всё-же превосходит её. Дожидается вас на ферме Хоровица в кузове пикапа.
    (Обитающие на этой ферме "Гадюки" очень любят брать эту пушечку к себе в инвентарь во время схватки с курьером)

    Мод протестирован на "ванильном" FNV со всеми аддонами и на SFW RA.

    Благодарности: 
    PineappleSurprise (https://www.nexusmods.com/newvegas/users/11730228), за модели, текстуры и за то что выложил их в открытые моддерские ресурсы.
    Пользователям из дискорд-канала Falcon-lair: Mr.Shersh, Born777, а также пользователю сайта Falcon-lair Bulbyan за помощь в исправлении багов с текстурами.
    Пользователю из дискорд-канала Falcon-lair под ником ApeX за информацию о Form List.
     
    Требования:
    Fallout new Vegas со всеми DLC.

    81 раз скачали

       (0 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  19. Исправление механических прицелов

    Мод исправляет неточность прицелов мушка-целик, добавляет прицелы оружию, у которого в оригинале нет прицелов, немного улучшает характеристики, лазерные целеуказатели теперь используются по назначению, то есть по ним можно прицеливаться, также мод улучшает некоторые модели оружия.
     
     
    Требования: Fallout New Vegas Ultimate Edition.
     
    Баги и конфликты: багов не обнаружено, будет конфликтовать с модами, затрагивающими оружие оригинальной игры, с модами на реплейсеры оружейных анимаций и с Weapons Retexture Project.
     
    Установка: скопировать папку data из архива с модом в корневую папку игры и подключить мод в менеджере.
     
    Удаление: удалить файлы мода из папки data игры.
     
     
       

    267 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  20. Сборник некоторого оружия

    Описание: мод добавляет в игру 57 экземпляров оружия и несколько рецептов, с помощь которых можно превратить игровые гранаты в метательные мины, то есть взрываться они будут при контакте с противником. Большую часть оружия и модификации можно купить у торговцев, кроме:
     
    "Гуанлон"-в одной из могил, возле мемориала "Янзцы";
     
    "М-12 Нова"- в напольном сейфе, внутри заправки Гудспрингса;
     
    "Absolver"- в напольном сейфе отеля Стив-Бизон в Примме;
     
    "Fusion"- в потайном пещерном складе;
     
    "Драгонлор"- в пещере Файер-Рут;
     
    "K-Volt"- у мертвого паладина на верхнем этаже штаб-квартиры Реппкон;
     
    "Ручная Пушка"- в хижине Рауля;
     
    "Звуковой удар"- в пещерах лагеря Гардиан, у мертвого бойца НКР;
     
    "Машина Смерти"- в гнезде когтей смерти в Карьере;
     
    "Вдоводел"- в Муравейнике.
     
    "Молот"-в запертом сейфе на первом этаже Серебряной лихорадки.
     
    "Старик Лонгфелло"-в хижине у шахты Сильвер-Пик.
     
     
    Требования: все дополнения, кроме Courier Stash. 
     
    Баги и конфликты: багов не обнаружено, будет конфликтовать с модами, затрагивающими ванильные контейнеры, включая торговцев.
     
    Установка: скопировать папку data из архива с модом в корневую папку игры и подключить мод в менеджере.
     
    Удаление: удалить файлы мода из папки data игры.
     
     
       

    311 раз скачали

       (2 отзыва)

    25 комментариев

    Обновлено

  21. Оружие из Метро 2033

    Описание: Мод добавляет оружие из игры  Metro 2033 LL_Redux. В архиве две версии мода: основная-полностью бесконфликтная все оружие, патроны и модификации можно получить путем крафта и опциональная-с добавлением в уровневые списки и форм-листы, из крафта только создание боеприпасов. 
     
    Требования: FalloutNV.esm для основной. HonestHearst.esm и GunRunnersArsenal.esm для опциональной. 
     
    Баги и конфликты: баги не существенны, конфликты: опциональная версия будет конфликтовать с любым модом, затрагивающем игровые форм-листы и уровневые списки.
     
    Установка: скопировать папку data из папки Main_Files  мод-архива в корневую папку игры и подключить мод в менеджере. Если нужно установить опциональную версию, скопировав папку data из папки Optional_LL_Version и подтвердить замену файла.
     
     
    Удаление: удалить файлы мода из папки data игры.
     
    Благодарности: 4A Games. 

    557 раз скачали

       (3 отзыва)

    7 комментариев

    Обновлено

  22. Реплейсеры игрового оружия

    Описание: Мод заменяет модели игрового оружия на новые, также меняет некоторые характеристики.
     
    Требования: Fallout New Vegas Ultimate Edition, кроме стартовых паков, они не требуются. 
     
    Баги и конфликты: не выявлено. Единственное: если у вас не установлен Weapons Retexture Project, то вид некоторого оружия будет отличатся. 
     
    Установка: скопировать папку data из мод-архива в корневую папку игры и подключить мод в менеджере.
     
    Удаление: удалить файлы мода из папки data игры.

    261 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  23. Оружие из Far Cry 4

    Описание: Мод добавляет несколько видов оружия из игры Far Cry 4. Оружие добавлено в форм-листы и уровневые списки, а значит, его можно купить, забрать как трофей с поверженного противника, просто найти, с ним можно проходить внутриигровые испытания, проносить в казино, улучшать перками. Также оно поддерживает такие модификации как глушители, расширенные магазины, прицелы. Модификации являются общими для всего оружия, поэтому рекомендуется использовать Weapons Mod Menu для возможности снятия модификаций.
     
    Требования: Fallout New Vegas Ultimate Edition, кроме стартовых паков, они не требуются. 
     
    Баги и конфликты: баги не существенны, будет конфликтовать с любым модом, затрагивающем ванильные форм-листы и уровневые списки. Для устранения конфликта создайте Merged Patch.
     
    Установка: скопировать папку data из мод-архива в корневую папку игры и подключить мод в менеджере.
     
    Удаление: удалить файлы мода из папки data игры.

    169 раз скачали

       (1 отзыв)

    2 комментария

    Обновлено

  24. Вооружён до зубов - Нью-Вегас - Возвращение- / ATTT - Armed to the Teeth - New Vegas - Redux -

    Позволяет отобразить на персонаже до 4 видов оружия одновременно. Отображает оружие любого типа в любом из четырех мест на теле персонажа. Для оружия, добавляемого модами, не требуется патчей совместимости. Автоматическое определение нового положения кобуры при ношении рюкзака или силовой брони.
     
     

     
     
    Итак, вот и он, "Вооружён до зубов - Нью-Вегас - Возвращение". Патчи совместимости не требуются. Больше никаких сломанных мешей на оружии. Совместимость со всеми видами оружия. Любое оружие, в любом из четырех мест на персонаже игрока в своей кобуре. Интегрированная поддержка некоторых из самых популярных модов на Nexus. Безопасные скрипты, которые не сломают ваши сейвы и не приведет к их раздуванию. Вот что делает мод "Вооружён до зубов - Нью-Вегас - Возвращение":
     
     Особенности
    ·         Позволяет отобразить на персонаже игрока до 4 видов оружия, которые вы назначили в инвентаре на горячие клавиши, независимо от того, какое оружие у вас экипировано в данный момент.
    ·         Оружие может находиться в кобуре в любом из четырех положений - на левом плече, правом плече, левом бедре и правом бедре.
    ·         Оружие в кобуре будет экипироваться и выниматься из назначенного положения с использованием кастомных анимаций.
    ·         Поддерживается любое оружие из любых модов - никаких патчей совместимости не требуется.
    ·         Все игровые модификации для оружия (например, прицел для охотничьей винтовки и т.д.) будет отображаться на оружии в кобуре.
    ·         Полная поддержка ванильных анимаций силовой брони/положений кобуры.
    ·         Новые положения кобуры на рюкзаках и соответствующая анимация. Оружие на левом и правом плече теперь будет крепиться к бокам рюкзаков, как показано в разделе скриншотов. Это также работает для оружия в кобуре, когда оружие находится в рюкзаке (например, миниган, гатлинг-лазер, шишкебаб и т.д.).
    ·         Опция отображения гранаты/метаемого оружия. Бросаемый предмет можно разместить на левом или правом бедре, по выбору с помощью MCM.
    ·         Шишкебаб отображает пользовательский рюкзак, когда вы экипируете его в базовой игре. "Вооружён до зубов" делает еще один шаг вперед - если вы выбрали шишкебаб в качестве оружия, которое нужно убрать в кобуру, его рюкзак также будет отображаться на персонаже игрока, даже когда у вас в руках нет шишкебаба. Эта функция также была добавлена для уникального варианта Шишкебаба - Геенны.
    ·         Дополнительное более низкое положение для пистолетов и длинноствольного оружия в положении на бедре. В этом варианте используется та же позиция, что и в One Handed Weapon Holster Replacer. Эта опция доступна только для персонажа игрока, поэтому если вы хотите, чтобы NPC также использовали её, вам придется загрузить дополнительный заменитель анимации опускания пистолета в разделе загрузок. Обратите внимание, что вы должны включить опцию 'Нижнее положение пистолета' в меню MCM, чтобы этот заменитель работал без визуальных и анимационных несоответствий.
    ·         Полная поддержка фантастического мода B42 Quickthrow от Xilandro.
    ·         Полная поддержка столь же гениальных JAM - Just Assorted Mods/JWH - Just Weapon Hweel от Yvile.
    ·         Полностью проработанное меню MCM для кастомизации, любезно предоставленное невероятно талантливым SpeedySpaz, за что ему отдельное спасибо. Каждая функция мода может быть включена или отключена в игре из этого меню. Все горячие клавиши слота кобуры также можно настроить или полностью отключить. В этом меню можно также полностью отключить сам мод.
    ·         Полностью интегрированная система кобуры для её отображения на оружии - времена плавающих пистолетов-призраков теперь в прошлом. Спасибо невероятно талантливому QwibQwibMods, потратившему уйму времени, усилий и мастерства на создание совершенно прекрасных моделей кобур для данного мода. Рекомендую взглянуть на другие его работы в его профиле, они очень хороши.
    ·         Скрипты этого мода не вносят никаких изменений в вашу игру. Это значит, что данный мод на 100% безопасен для установки, удаления, повторной установки и обновления в любой момент прохождения игры. Обновления могут потребовать чистого сохранения. Если это так, я уточню это на странице мода в Установке.
     
     Как это работает
     
     
     
     Отображение кобуры
    Система отображения кобуры немного сложна, поэтому те из вас, кому нужен просто работающий мод, и кого не очень интересует, как это происходит, могут пропустить этот раздел описания. Всё, что вам нужно знать, уже изложено выше. Для тех из вас, кто желает разобраться, как именно это работает, ради устранения ошибок или для того, чтобы вы могли добавить свои собственные кобуры к оружию с помощью "Вооружён до зубов", пожалуйста, прочитайте спойлер ниже (английский, тк простым юзерам это не нужно, а те, кто соображает в модострое, и так без проблем разберутся):
     
     

     
     
     
    Требования
    Fallout NV
    xNVSE версии 6.2.4 или более поздней.
    JIP LN NVSE Plugin версии 56.40 или более поздней.
    JohnnyGuitar NVSE версии 4.35 или более поздней.
    kNVSE Animation Plugin версии 20 или более поздней.
     
     Рекомендованные модификации
     
    Модификации, отлично сочетающиеся с "Вооружён до зубов":
    B42 Quickthrow – назначение бросаемого оружия для отображения слева - отличное комбо с этим модом, настоятельно рекомендую.
    Canvas Backpacks - Remade - добавляет несколько отличных рюкзаков от невероятно талантливого QwibQwibMods, который также создал меши кобур для этого мода.
    Simple 3rd Person Camera Improvements  - обычная заглушка, я сделал её в тандеме с "Вооружён до зубов", чтобы получить максимальную отдачу от него, пытаясь добавить различные улучшения в режим камеры от третьего лица. Включает кнопку для переключения камеры на противоположное плечо, а также исправление совершенно неработающего ванильного прицеливания от третьего лица.
    lStewieAl's Tweaks - позволяет вам использовать слот горячей клавиши 2, а также делать целую кучу других замечательных вещей – обязательно загрузите его.
    360 Movement – позволяет вам видеть свое новое оружие со всех сторон, что значительно улучшает визуальное восприятие игры от 3-го лица.
    JAM - Just Assorted Mods/JWH - Just Weapon Hweel – "Вооружён до зубов" полностью совместим с JAM's Weapon Hweel, JAM - отличный мод, и я настоятельно рекомендую его всем.
    Меню настройки модификаций - для любых ваших настроек.
     
     Совместимость
     
    Этот мод совместим со всем, если только оно не ломает анимацию экипировки/снятия оружия. Даже в этом случае несовместимость будет незначительная, и патч, вероятно, может быть сделан. Пожалуйста, сообщайте о любых потенциальных проблемах совместимости в разделе Bug Reports на странице мода, сопроводив их скриншотом(ами), демонстрирующим проблему, с которой вы столкнулись.
    Любое оружие, которое можно экипировать в игре, можно использовать с данным модом. Больше не нужно возиться с мешами оружия и прочей ерундой. Все это делается с помощью JIP и kNVSE.
    Этот мод не совместим со старым модом "Вооружён до зубов". Если у вас установлен этот мод, прочитайте раздел "Инструкции по установке" ниже, чтобы удалить старый ATTT перед установкой данного мода. Не устанавливайте этот мод поверх старого ATTT.
     
    Установка
     
    Благодарности
    Автору Quicksliver500 - за мод.
     
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    1 094 раза скачали

       (3 отзыва)

    11 комментариев

    Обновлено

  25. "Капитальный ремонт оптических прицелов" / See Through Scope Pack All DLC and NV (Vanilla Animation)

    Данный мод изменяет оптические прицелы, делая их тридешными, как в современных играх.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas + все DLC
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM. Размещайте плагин последним в порядке загрузки.
     
    Благодарности:
    shehetheir - за создание мода и за то, что разрешает загружать его на другие сайты (Он указал об этом на странице мода в разделе Permissions and credits).
     

    289 раз скачали

       (0 отзывов)

    13 комментариев

    Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 220
    Файлы
    28 113
    Комментариев
    9 389
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Приветствую. Мне интересно, можно ли вывести в Мохаве врагов из дополнений , как-то зайонских дикарей, лоботомитов и меченых, а также можно ли с рабами посетить Разлом?  

      Приветствую ребята, и те кто ещё до сих пор не может определится качать или не качать данную модификацию, я постараюсь расписать свой опыт о модификации здесь и рассказать о плюсах и минусах которые я встретил.

      Заранее предупреждаю! помимо данной большой модификации у меня стояли моды 

      1. Project Nevada (Перерабатывает некоторые механики, даёт возможность повысить кап уровней до 95, добавляет слоумо, импланты и многое другое!)

      2. Silent Project (Анимации использования химии, Перекаты, возможность бесшумных добиваний (довольно спорная вещь, ей я не пользовался)

      3. Awsomer (Меняет звуки оружия)

      4. SFW-Master - (Ресурс мастер впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      5. RA: Redesign HD (Hd текстуры для персонажей и окружения, впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      Перед начало игры меня впечатлила легкость установки самого SFW мне не пришлось танцевать с бубном или ещё с чем то, я просто скачал fallout new vegas (Стимовский со всеми дополнениями) и Fallout 3 gold (пиратский поскольку в стиме к сожалению не приобрести сейчас трешку в русском регионе) скачал сам SFW открыл сетап и без проблем указав на директории с играми установил, не было опять же никаких закидываний модов в папки и всего остального, сделано очень удобно.

      Дальше как у меня все скачалось решить накатить свои моды описанные выше. Зайдя в игру меня встретил экран выбора начала, типо начать в трешке или начать в нью вегасе, я выбрал нью вегас поскольку его я давно проходил, дошёл до момента где можно пройти свое старое воспоминания, меня перенесло в третий фолыч в начало, но быстро я прошел и этот пролог. Выйдя на пустоши мохаве я был невероятно доволен играть было невероятно интересно, и не было никаких надписей о дополнениях, правда и арсенала дополнений не было. Поиграл час или два и заметил первую проблему у меня нет звуков стрельбы.. Было досадно но я закончил играть и решил думаю ладно как нибудь решу, нашел решение в том что бы накатить AWSOMER вроде пофиксил но к сожалению не на все оружие это распространилось так например баллистический кастет, плазменное и лазерное оружие, боевой дробовик стреляли без звука. Но мне это не сильно мешало потому что я был под впечатление от игры и мода. В дальнейшем я понял что проблема была в аддоне SFW Master, не знаю почему но именно он убрал ванильные звуки в игре, а без него не запускался модуль hd текстур, поэтому мной было принято решение отказаться от них, надеюсь тем что я освятил данную проблему я помог кому то не совершать мои же ошибки я не модер и не знаю с чем это связано но вот оно как есть.  На самом деле разобраться с проблемой я решил после наверно 50+ часов до этого мне это не особо мешала, а выключить моды было банально в падлу.
      Ладно дальше я получил пару уровней, и хочу поговорить по поводу прокачки и перков.

      По поводу прокачки навыков поскольку за основу взята прокачка нью вегаса, убраны такие не особо нужные навыки как тяжелое оружие, и легкое оружие. Вместо этого

      как в оригинальном вегасе есть только один навык оружие отвечающий за все огнестрельное оружие в том числе теперь он отвечает и за оружие третьего фоллаута.

      Далее по перкам некоторые перки убраны в угоду баланса так например перки "Без недостатков"(спешелы становятся не ниже 5) "Почти совершенство" (все характеристики спешел не ниже 9) были убраны в угоду баланса. Это конечно немного обидело моего внутреннего манчкина, и желание быть крутым но ясно почему это было сделано учитывая импланты в вегасе персонаж мог стать просто героем со всеми спешелами по 10. Также остались перки с фолыча которые просто давали по +5 +10 к навыкам

      типо Папенького сынка дающего +5 к науке и медицине. Но все же тут тоже есть переработка так например навык "Размер имеет значение"  теперь дает не плюс 10 к навыку тяжелое оружие а +10 процентов урона что очень приятно :) , из изменений перков и навыков это единственное что я заметил, но возможно есть и ещё, но а так все навыки дополнений Нью Вегаса и трешки есть, так например я вкачал себе киборга, прошел арену в дополнении The pit, и выполнил задание Мойры как крепыш, и теперь имею 19 СУ (пройду ещё задание в Оазисе и стану бронированным вертолетом по гендеру с 24 СУ).

      Также в сборке меня радует ребаланс вещей и внимательность к деталям, так например в поисках брони которая смогла бы спасти меня от проблем радиоактивных пустошей, я пришел к выводу что мне нужна утепленная силовая броня из анкориджа, в оригинале эта броня обладает огромным запасом прочности в 10000 единиц, и никогда не ломается в связи с этим, здесь же это сбалансировали и теперь броня требует починки хоть и изнашивается медленее, опять же вроде грустно а вроде мужички вы красавцы что забалансили эту штуку. Также с дыхательным аппаратом в fallout new vegas который дается во время квеста бомбистов, по вытаскиванию бомбардировщика.  В оригинале этот злодей дает +3 су (А не пу как другие шмотки поэтому и ценен) но тут же это забалансили и теперь он дает только 1 пу. (мне не быть бронированным киборгом убийцей ((9 ). Это из того что я вспомнил по балансу но опять же уверен что ребята забалансили очень многое помимо этого.

      Далее давайте обсудим как попасть то на другую пустошь? а то я че то тут про баланс перки и все такое.

      Все начинается с того что нам в начале дропают квест, в пустоше мохаве это был квест, названия которого я к сожалению не помню. Но суть была в том что бы добраться до 

      локации разрушенный винтокрыл (помните такую да?). Но что бы добраться туда надо во первых преодолеть роботов на пути ( у меня они были при первом заходе, потом

      я умер и не встретил их o_o) так вот добираемся до туда там лежат офицер Анклава и собственно сам винтокрыл, с винтокрылом можно взаимодействовать и вам на выбор

      дают скилл чеки. Три варианта как я помню, сначала винтокрыл нужно вытащить для этого главный герой на месте крушения винтокрыла разбивает Лагерь, там верстак

      пара сундуков палатка, костер очень круто вышло (у меня это стало любимой базой) так вот после этого надо вытащить сам винтокрыл тут как раз и происходят скилл чеки

      3 варианта, два других не вспомню. Я выбрал тот что на выносливость сложность 7. И успешно вытащил это, забавно что в лагере стоят ещё два брамина видимо вместе с 

      ними мы и тащили эту махину (интересно сколько брамины поднимают веса?).  Дальше нужно было отремонтировать винтокрыл, тебе дают целый список запчастей, и их

      надо найти. Они никак не подсвечиваются как я помню там что то вроде 6 металолома 6 отходов электроники 4 сенсорных модулей, и ещё чего то. Собрать это все целый 

      квест, у меня это заняло час хотя в целом это все раскидано по пустоши в огромных количествах так что не парьтесь оно того стоит, потом нужно пройти скиллчек на 

      починку это всего наукой или ремонтов вроде бы. У меня был ремонт и были журналы по ремонту и навык понимания так что эту часть я сделал.

      Последним скиллчеком было научится летать на этой крошке, это было самое крышесносное потому что требовалось вроде около 70 науки или возможно меньше или

      8 инты или удача. Опять же стиснув зубы и раздобыв журналы, подкачав науку удалось научится управлять но тут вскрылась последняя заковырка, птичка без топлива не полетит.... Тут и началась небольшая дрочь, в целом если вы нормально прокачаетесь то никакой проблемы не возникнет но я пошел заниматься починкой уровне на 10 а может и меньше. Суть в том что заправлять винтокрыл нужно либо микроядерными, энергетическими или электронным зарядом, но заряжают они по 2 топлива за единицу.

      А ЧТО БЫ СОВЕРШИТЬ ПОЛЕТ НУЖНО 1500 ТОПЛИВА. А туда и обратно так все 3000. Как раз максимальное количество топлива в винтокрыле 3000 что бы и туда и обратно хватило. На первых порах придется искать и торговать это все. Но есть опять же альтернатива искать ядерные батарее, они самый выгодный источник потому что одна батарея 300 топлива. Исходя из этого вам нужно 10 ядерных батарей для полной заправки винтокрыла. Но вот незадача в Мохаве их не то что бы много где можно найти. Пришлось повозится но у меня вышло заправить винтокрыл. Также забыл сказать внутри винтокрыла есть сундуки скидываете туда свой лут. и вот у вас бесконечное хранилище вашего барахла, и вам не нужно летать туда сюда если что то забыли. В любой момент можете взять что вам нужно это приятно, хотя в кабине тесновато...    После этого все ребята, у вас открывается две пустоши Столичная и Мохаве, кайфуйте и там и тут.

      Ещё пару слов хочу сказать про оптимизацию выше все её хвалили и я присоединюсь к этому, вылетов у меня не было не одного хотя обычный ФНВ может вылетать

      время от времени, но тут я в целом не заметил. Но у меня иногда бывает какая то беда с фпсом, то ли это с моим компом беда какая то хотя не думаю что на 1060 и i5 6400

      нью вегас должен капризничать, но к сожалению у меня есть просадки до 40 фпс, быть может это мои проблемы а быть может моддинг беспощаден. Хотя это опять же не везде и не всегда так что играть в любимую игру можно :) .

      Теперь хочу сказать по поводу в целом игрового опыта. Играть приятно, и мне нравится что я могу летать то в мохаве то в столичную пустошь. Это знаете как, устал от вечных перестрелок на столичной пустоши, сгоняй в вегас поиграй в караванчик, потрать бабки в казино, и оторвись а потом снова иди убивай анклав. Приятно что можно

      взять вещи с одной пустоши и перевезти их в другую. Так например я ограбил дока митчелла да и библиотеки в нью вегасе и отнес их писцу братства стали получив большое количество крышечек. Да и в целом круто что я могу выполнять задания и там и тут и получать бонусы и от столичной пустоши и от Вегаса.  Конечно возможно кому то может не понравится подобное слияние игр но мне очень доставляет, получить какой нибудь легкий пулемет у оружейников закупится патронами и пойти стрелять яогаев на столичной пустоши. В целом доволен как слон от геймплея и думаю ещё 100 часов наиграю в нью вегас. Кстати я был удивлен но ачивки для нью вегаса ты также

      получаешь, мелочь а приятно.

      Теперь по поводу каких то для кого то спорных вещей.

      Не знаю точно ли сборка это добавляет но в атомном ковбое в нью вегасе появились новые "ночные бабочки" опять же просто не думаю что это проект невада или сайлент проджект добавляют, но да в атомном ковбое есть пара новых девчонок и плюсом супермутант тень, для эстетов. Естественно супермутант возможно бредовая тема но я думаю в нью вегасе все возможно к тому же они же разумные, это добавляет своего шарма как мне кажется поэтому для меня это окей и даже замечательно.

      Продолжим тематику девиц, в Гоморре и перед ней девчонки теперь одеты в другие костюмы, выглядят красиво но единственная проблема... жопы у них черные. Ну то есть там забагали текстуры и теперь жопа у них как будто они в угле ванну искупались не знаю должно ли оно так быть но это немного такое себе, но и фиг с ним собственно на игровой процесс это не влияет. Также в Гоморре можно теперь встреть раздетых девушек иногда у них как будто что не так с грудями, но мне кажется обнаженка только в плюс вегасу потому что всё таки черт это Вегас, фолаут маловероятно фэмили френдли игра в первых частях можно было устроить гачи за 5 баксов. Так что обнаженка в тему, к тому же в плюс заношу то что в Джоана в Гомморе теперь правда раздевается правда это немного баганно работает и не всегда, но она может раздеться перед тем как лечь в постель и можно насладится её формами, также при сценах жаха теперь не просто черный экран а озвученные вздохи и ахи, тоже приятно. Хотя кому то может не зайти.

      Теперь вещь которую я тоже заметил свяазана она с теми же багами с одеждой, в ультра люксе там где белая перчатка плохо наложены текстуры в ваннах и бассейне, у девушек те же купальники с черной жопой, а у парней нет по пол тела. Сейчас подумал возможно это все был контент SFW master но если так то ладно, не берите в голову если это не проблема самого мода дух павших миров. 

      Также немного спорно выглядит камео чумного доктора и Джека Потрошителя (надеюсь я не звучу как шиз) с дикой пустошью но в целом ладно че нет то.

      Ладно думаю я рассказал достаточно если у меня появится что ещё сказать про мод то я обязательно дополню свой отзыв, а так моя оценка 5 из 5 хорошая модификация, очень приятно сделано и большое спасибо за то что ради этого не надо плясать с бубном и сделано очень удобно, я бы сказал от людей для людей. Спасибо тем кто прочитал это.

       

       

       

       

      • Нравится 2

×
×
  • Создать...