Перейти к содержанию

250 файлов

  1. Большой- большой бум / Big Big Boomer

    Мод превратит скучный уникальный обрез "Большой бум" в "Большой - большой бум", добавив еще два ствола на это оружие. Теперь вы сможете за один залп превратить в кашу не только своего врага, но и тех трех  парней, что стоят рядом.
    Что меняет мод:
    Увеличивает количество стволов до четырех.
    Увеличивает требования к стрелку (Сила, навык владения огнестрельным оружием).
    Увеличивает разброс и расход очков действия.
    Урон увеличен вдвое.
    Количество дроби увеличено вдвое.
    Шанс отобрать его у Мамаши Гибсон.
     
    Есть две версии мода: обычная и для тех, кто использует мод WME, в ней на обрез можно установить модификации. Устанавливать нужно только одну из них. Если не уверены, то ставьте обычную.
    Также этот мод несовместим с модами, изменяющими "Большой бум". 
     
    Требования:
    FNV
    WME (Опционально)
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV, затем подключить мод  в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    jonnyeah- за хороший мод и разрешение на публикацию.

    80 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  2. Браунинг А-5 / Browning Auto 5 Shotgun

    Мод добавляет классическое самозарядное ружье, одну из лучших моделей 20 века - Браунинг Авто 5. Даже в 23 веке оно актуально и сможет поразить вас своей надежностью. В моде представлены 2 версии ружья: полноразмерное и укороченное. Запасайтесь патронами 12 калибра!
     
    Требования:
    FNV
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV, затем подключить мод  в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    Raipee- за хороший мод и разрешение на публикацию.

    54 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  3. Лучший оружейный мод / The Most Useful Weapon-Pack Ever

    С этим модом вы сможете бросить во врага практически любой хлам. Также, кто-нибудь из врагов тоже может до этого додуматься.
    Звучит интересно? Просто используйте [Конвертер хлама], (который добавится к вам в инвентарь) чтобы превратить найденный хлам в метательное оружие.
    Бросить во врага можно:
    Да-да, вы сможете убить когтя смерти броском карандаша или сигареты.
    Требования
    Fallout NV
    Чувство юмора 
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Fagahajakal за отличный мод.

    53 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  4. Моссберг 590 / Mossberg 590 Special Purpose Shotgun

    Мод добавляет классический дробовик Моссберг 590. Он имеет высококачественные модель, текстуру и звук выстрела. По характеристикам Моссберг немного превосходит уже знакомый вам охотничий дробовик. Также оружие можно улучшить, установив защитный кожух ствола, дульный тормоз и прицел для коротких дистанций. Дробовик можно забрать у Бомжа с дробовиком на Фрисайде, купить у торговцев. Также им будут вооружены некоторые солдаты НКР.
     
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности
    TactaGhoul за отличный мод.

    99 раз скачали

       (1 отзыв)

    5 комментариев

    Обновлено

  5. Метательные бутылки / Throwable Bottles

    С этим модом все найденные вами пустые бутылки будут считаться метательным оружием.Это относится к бутылкам из-под ядер-колы, виски, скотча и сансет сарсаспариллы.  Урон от них невысок, как от полицейской дубинки, но в умелых руках и даже простая бутылка представляет опасность.
    Также пустые бутылки будут добавляться к вам в инвентарь, когда вы будете пить вышеуказанные напитки. Нечего разбрасываться боеприпасами.
    Обзор на мод на английском языке:
     
    Требования
    Fallout NV
    Dead money
    Honest heats
    Old world blues
    Lonesome road
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности
    CaughtInTheCrossfire за веселый мод.
     

    37 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  6. Винтовка 12.7 мм / 127mm Battle Rifle

    Когда военные заказывают инженерам новое оружие, то в конкурсе могут принять участие десятки прототипов. В Мохвае до войны проводились испытания некоторых прототипов, и так уж вышло, что один из них то ли забыли, то ли потеряли. Вы можете найти ящик с винтовкой под мощный 12.7 мм патрон около Хиден Вэли (Подробнее на скриншоте), которой, скорее всего, никогда не было суждено пойти в серию. На эту винтовку можно будет установить лазерный целеуказатель от 10 мм пистолета (Увеличит урон на 5), прицел от 9 мм пистолета и глушитель от пистолета 12.7 мм. Так вы получите замечательное оружие для боя на средних дистанциях, когда дальности стрельбы 12.7 мм пистолета-пулемета недостаточно.
     
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности
    AWelshGuy за отличный мод.
     

    101 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  7. Четырехствольный дробовик / Classic Quad Barrel Riot Shotgun

    Мод добавит четырехствольный дробовик из игры "Shadow Warrior". Из плюсов- увеличенный магазин и брутальный внешний вид, в остальном оружие идентично обычному полицейскому дробовику. Купить его можно в магазине Мика и Ральфа, но только когда достигните 15 уровня.
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности
     
    DaiShiHUN за отличный мод.

    26 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  8. АТ-940

    Мод добавит новую винтовку, по характеристикам схожую с карабином стрелка, но пригодную для ведения автоматического огня. Потребляет она все тот же 5.56 мм патрон.  Сделано оружие из оригинальных ресурсов и прекрасно вписывается в игру.
    История АТ-940 проста и печальна: армия США разрабатывала новое оружие, но когда инженеры добились нужных характеристик, в серию пустили другое оружие, более дешевое в производстве. Но три прототипа сохранились и вы можете забрать их себе.
    Находится оружие в доме дока Митчела.
     
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности
     
    lunarprince- за отличный мод.

    43 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  9. "Тяжелый плазмомет" / Heavy Plasma Repeater

    Мод добавляет тяжелый плазмомет, сделанный на манер пулеметов M60, и других подобных орудий.  Оружие имеет три модификации, добавлено в соответствующие списки способностей.
     
    При этом оружие весьма лорно внесено в игру. Вы изначально получаете доступ к поврежденному оружию, и можете как починить его с помощью своих навыков, так и игнорировать факт повреждения и быть готовым к негативным последствиям.
     
    Расположение
    На скриншоте.
     
    Требования
    Fallout NV
    EVE + The Weapon Retexture Project ИЛИ RA-Gear
     
    Установка:
    Скачайте по ссылке архив, залейте его в корневую папку игры с заменой. Подключите плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    quicksilver500 - за отличный мод.

    105 раз скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Отправлено

  10. Коса из богомола / Mantis Scythe

    Выживать, приспосабливаться, справляться с трудностями. И даже если автомат не стреляет, а нож затупился, вам достаточно оторвать богомолу лапу и примотать ее изолентой к палке от граблей, чтобы продолжать сражаться за свою жизнь в Пустошах.
    Вы можете найти схемы этого оружия в школе Гудспрингс, в  нац. парке «Ранчо у горы Спринг» и в убежище 22.  С каждой найденной схемой, изготовленное вами оружие будет иметь лучшее состояние. Также его можно будет купить у торговцев или отобрать у Чертей.
    Для изготовления оружия вам понадобятся грабли, лапа богомола, чудо-клей и 2 рулона изоленты.
     
    Требования:
    FNV
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV, затем подключить мод  в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    MrProfessorSir- за хороший мод и разрешение на публикацию.

    30 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  11. Штурмовая винтовка R101 / R101 Assault Rifle

    Незадолго до ядерной войны армия США проводила испытания новой штурмовой винтовки, основанной на всем известной R91, но исполненной по схеме "булл-пап", что должно было уменьшить вес оружия, увеличить удобство использования, повысить скорострельность и точность. Так это или нет, вы сможете убедиться лично. Существует ри версии этой винтовки:
    R101 - Не слишком распространенная, убойная сила повышенная. Нет возможности установить модификации.
    R101A2 - Более распространенная, но убойная сила чуть ниже. Есть возможность установить модификации.
    Уникальная версия, личное оружие для пилотов. Характеристики засекречены.
     
    Винтовки R101 и R101А2 вы сможете найти у врагов или купить у торговцев.
     
    Требования:
    FNV
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV, затем подключить мод  в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    JER01 - за хороший мод и разрешение на публикацию.

    36 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  12. Обновленная головинтовка / Holorifle Re-Projected

    С этим модом ваша головинтовка будет выглядеть просто потрясающе! Здесь и 2К текстуры, и обновленная модель, и новый собственный звук выстрела. Также были сделаны правки характеристик оружия. Урон от выстрела снижен, но добавлен шок-эффект наносящий урон некоторое время. Также разброс винтовки снижен, а вместимость магазина увеличена.
    Внимание! Этот мод несовместим с модами, изменяющими головинтовку. Держите его в конце списка загрузки, чтобы избежать возможных проблем.
    Требования:
    FNV
    Dead money
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV, затем подключить мод  в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    KingKaliber01- За хороший мод, с которым это скучное оружие заиграло новыми красками.

    100 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  13. Реплейсер боевой винтовки / Service Rifle Remade

    Мод заменит унылый обмылок, которым вооружены солдаты НКР на красивую и проработанную винтовку с 2К текстурами, не снижающими производительность. Теперь она будет выглядеть, как настоящая!
     
    Требования:
    FNV
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV, затем подключить мод  в мод-менеджере.
    Если вы используете мод WMX, то после установки реплейсера, поверх него нужно установить содержимое папки "Патч для WMX" с заменой файлов.
     
    Благодарности:
    Emalphi- За хороший мод, с которым это скучное оружие заиграло новыми красками.

    146 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  14. Карабин "Гироджет" / Gyrojet Carbine

    Гироджет — уникальный ракетный пистолет, разработанный компанией MB Associates в 1960-х годах. Причина столь необычного конструкторского решения — стремление разработчиков объединить в одном образце высокую эффективность и низкий уровень шума при стрельбе. Инженерам удалось добиться этого, но оружие имело значимый недостаток - низкую скорость полета ракеты на коротких дистанциях. Но для стрельбы на дальние дистанции это оружие подходит вполне неплохо. В мире fallout такие карабины имели спрос и у военных, и у охотников и постоянно совершенствовались, за счет улучшения технологий производства.
    Найти такой карабин можно в офисах компании РЕПКОНН. Заряжать его нужно собственным типом боеприпасов, 13 мм ракетами. Их можно найти, купить или сделать самостоятельно на верстаке для снаряжения патронов. Для изготовления ракеты вам понадобится ее корпус, который можно сделать на верстаке из металлолома или снять с врага, убитого такой ракетой. Также существуют две вариации боеприпаса: бронебойные и подрывные, их можно купить у торговцев.
    Оружие считается бесшумным, так что владельцу будет удобно запустить в толпу врагов парочку подрывных зарядов и не быть замеченным.
    Карабин имеет модель и текстуру высокого качества, свой звук выстрела и иконку в пип-бое, возможность установки двух модификаций. Интегрирован в уровневые списки.
    Также есть опциональный файл, делающий стрельбу из карабина реалистичной: на ближних дистанциях оружие не будет наносить особого урона, нужно будет сохранять дистанцию до врага не менее 15 метров. Устанавливать поверх оригинального мода. Файл лежит в папке "Опционально".
     
    Требования
    FNV
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашего FNV, активировать esp в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности
    TactaGhoul- За хороший мод и разрешение на публикацию.

    69 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  15. Автоматический револьвер "Уэбли-Фосбери" / Webley-Fosbery Automatic Revolver

    "Теперь в Мохаве есть новый уникальный револьвер — с уникальными текстурами в разрешении 2К"
     
    Webley-Fosbery Self-Cocking Automatic Revolver — револьвер с перезарядкой силой отдачи (автоматический револьвер), разработанный полковником Жоржем Фосбери (англ. George Vincent Fosbery). Выпускался фирмой «Webley and Scott» с 1901 по 1924. Модель легко узнается по характерному зигзагообразному пазу на барабане. Револьвер имел довольно прогрессивную конструкцию, в которой взвод курка делался не самим стрелком, а энергией отдачи. Это значительно увеличило удобство использования и скорострельность. Также это оружие отличается плавностью стрельбы и низким разбросом. Если интересна история этого оружия, с ней можно ознакомиться здесь.
     
    Оружие имеет уникальную модель, текстуры, звук выстрела, иконку в пип-бое и может быть улучшено путем установки удлиненного ствола.
     
    Автоматический револьвер "Уэбли-Фосбери" — чертовски редкая игрушка, а потому единственный экземпляр находится на камне рядом с проходом Примм. На том же камне находится и модификация для сего интересного экспоната, достойного пополнить арсенал Курьера.

    Есть еще один способ разжиться "Уэбли-Фосбери", прописав в консоли player.additem xx000ade y, где xx — порядковый номер мода в списке загрузки, а y — количество револьверов, не способных победить чувство лени и мотивировать пошарить по заветным камням в проходе.

    А вот здесь можно скачать альтернативные серебристые текстуры для нового оружия.
     
    Характеристики: 
    Базовый урон: 31;
    Базовый УВС: 95;
    Критический урон: 36;
    Вместимость магазина: 6 патронов;
    Прочность: 450 выстрелов;
    Оружие для ремонта: "Магнум" калибра .44;
    Вес: 3,5 фунта;
    Стоимость: 2750 крышек; 
    Время перезарядки: 2.33 секунды;
    Минимальные требования: Сила 5, Оружие 50
     
     
    Требования:
    FNV
    Honest Heats
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку  Data  вашего FNV, активировать мод в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    TactaGhoul- за хороший мод и разрешение на публикацию.

    192 раза скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  16. Безграничный "Песочный человек"

    Способность "Песочный человек" бывает нужна довольно редко, ведь мало кто будет ждать, когда враги лягут спать. С этим модом, имея в своем арсенале что-нибудь оглушающее или усыпляющее (Дротики, гранаты), вы сможете привести врага в беспомощное состояние, а затем незаметно устранить его вышеуказанной способностью. Абсолютно где угодно, как Сэм Фишер. Правда, анимации это убийство не имеет из-за особенностей движка FNV.
    Требования:
    FNV
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку  Data  вашего FNV, активировать мод в вашем мод-менеджере.
    Благодарности:
    ShadauxCat- за хороший мод и разрешение на публикацию.

    45 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  17. Усыпляющий газ / Sleeping Gas

    С этим модом вы сможете изготовить специальные мины и гранаты, испускающие газ, усыпляющий всех, кто его вдохнет ( И вас тоже, если забудете об осторожности). Газ не наносит вреда здоровью, так что подойдет как пацифистам, так и для любителей скрытности. 
    Также вы можете избежать усыпления, если имеете 100% сопротивление ядам или имеете возможность дышать под водой (За счет костюма или имплантатов).
    Гранаты и мины можно изготовить на верстаке:
    Чтобы сделать гранату, нужно иметь при себе: консервную банку, запальник, чудо клей и скипидар.
    Чтобы сделать мину, нужно иметь при себе: изоленту, сенсорный модуль, консервную банку, запальник, чудо клей и скипидар.
    Если кто-то подумает, что усыпляющий газ из клея и скипидара- это бред, то автор объясняет это тем, что смесь этих веществ выделяет пары, угнетающе влияющие на нервную систему.  
    Требования:
    FNV
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку  Data  вашего FNV, активировать мод в вашем мод-менеджере.
    Благодарности:
    ShadauxCat- за хороший мод и разрешение на публикацию.
     
     

    137 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  18. Винчестер М12 / Winchester Model 12 Trench Gun

    Мод добавляет легендарный дробовик Винчестер, модель 1912 года. Он хорошо проявил себя в двух мировых войнах, во Вьетнаме, в Корее, а теперь сможет послужить и вам. Оружие имеет свою уникальную модель, текстуры, иконку в пип-бое и звук выстрела. Возможна установка двух модификаций, штыка и чока.
    Найти его можно в грузовике около логова Койотов, что севернее Ниптона.
     
    Требования
    FNV
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашего FNV, активировать esp в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности
    TactaGhoul- За хороший мод и разрешение на публикацию.

    166 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  19. "Пневматический пистолет" / Syringer Pistol

    Мод добавляет пневматический пистолет, стреляющий дротиками. Дротики могут нести в себе различные яды, что дает большой простор для тактических решений.  Также его можно улучшить, добавив приклад и прицел. Купить оружие и улучшения для него можно у Мика или у Мистера Тайком.
    Дротики можно изготовить на верстаке имея при себе пустые шприцы и некоторые химикаты, в зависимости от того, какой яд хотите получить. Всего есть одиннадцать ядов, разделенных на три группы:
     
    Группа 1 (Требуется навык медицины 25)
    Берсерк- Пустой шприц+ психо. Враг, пораженный этим ядом, атакует всех без разбора.
    Нокаут- Пустой шприц+мед-Х. Враг теряет сознание на короткий промежуток времени, снижает восприятие.
    Паралич- Пустой шприц+спок. Врага парализует на короткий промежуток времени, снижает ловкость и состояние ног.
    Яд- Пустой шприц+ ядовитая железа радскорпиона. Снижает здоровье врага и его выносливость.
    Радиоактивный яд- Пустой шприц+грязная вода. Облучает врага, снижает запас сил, есть 10% вероятность гулифицировать цель, плюс 10% вероятность, что получится светящийся гуль.
     
    Группа 2 (Требуется навык медицины 50)
    Паника- Пустой шприц+ винт+ стимулятор. Враг перестает атаковать и обращается в бегство.
    Слепота- Пустой шприц+виски+кошеглаз. Снижает восприятие врага, его меткость и вероятность критического попадания, увеличивает разброс пуль.
    Перегрузка мозга-Пустой шприц+ментаты+турбо. Вызывает потерю сознания, 25% шанс взрыва мозга врага.
    Пацифизм- Пустой шприц+феромоны матки муравьев+водка. Враг перестает атаковать на 30 секунд.
     
    Группа 3 (Требуется навык медицины 75)
    Разложение- Пустой шприц+баффут+гидра+ядовитая железа касадора. Снижает силу врага, есть шанс в 35%, что тело врага сгниет изнутри и взорвется от газов.
    Инкубатор-Пустой шприц+кровь кентавра+баффут+яйцо существа (Касадор, радскорпион, огненный муравей, коготь смерти). Из груди врага вырвется детеныш соответствующего существа, плюс 10% шанс того, что существо будет взрослым.
    Пустые шприцы могут быть использованы снова, нужно только забрать их с трупа врага.
     
    Требования
    FNV
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашего FNV, активировать esp в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности
    user826- За хороший мод и разрешение на публикацию.

    75 раз скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  20. Гранаты "Облако" / Cloud Grenades

    Чтобы выжить, нужно уметь приспособить для своей защиты все, что попадется под руку.  Можно покрыть свое холодное оружие токсичными осадками, которые отравляют виллу Сьерра-Мадре. Но что же делать, если вы не фанат ближнего боя? Просто бросайте банку врагу в лицо! Если повезет, Облако превратит его в лужу токсичных отходов. Ваши враги заслуживают худшего!
    Имея под рукой верстак, вы можете изготовить четыре вида банок токсичных осадков для метания, начиная от банки с остатками отходов, и заканчивая смертельно опасными вариациями.
    Стоит учитывать, что призраки на Вилле имеют иммунитет к Облаку, значит бросаться в них банками бесполезно.
     
    Требования
    FNV
    DM
    NVSE
    JIP LN Plugin
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашего FNV, активировать esp в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Hopper31- За хороший мод и разрешение на публикацию.

    86 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  21. "Кольт ренджмастер" / Colt Rangemaster (Classic Hunting Rifle)

    Это оружие - современный взгляд на полуавтоматическую винтовку из классических частей fallout. Имеет уникальную модель высокого качества, собственный звук выстрела, собственную иконку. Само оружие и модификации добавлены в левел-листы, так что вы точно найдете его на Пустошах. Есть и уникальная версия винтовки, спрятанная где-то в горах...
     
    Требования:
    FNV
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашего FNV, активировать esp в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    jkruse05 - За хорошее оружие и разрешение на публикацию.

    147 раз скачали

       (1 отзыв)

    4 комментария

    Обновлено

  22. "Обжигающий дробовик" / Caustic Shotgun

    С этим модом вы сможете заполучить необычный дробовик, превращающий обычные патроны с картечью в радиоактивные. Удобно, достаточно немного ранить врага, а радиация его добьет, невзирая на любую броню.
    Найти оружие можно у Дока М... Нет, не Митчелла. У Дока Мерси, что обитает в одном из домов западнее апартаментов Монте-Карло.
     
    Требования
    FNV
    GRA
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашего FNV, активировать esp в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности
    PineappleSurprise - За хорошее оружие и разрешение на публикацию.
    MrBJBlazkowicz - За концепт, по которому автор нарисовал оружие.

    72 раза скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  23. "Протонные топоры с эффектами (Огонь, электричество, радиация)" / Proton Axes With Effects

    Мод добавит три новых протонных топора, выгодно отличающиеся от своих собратьев различными поражающими эффектами, огненным, электрическим или радиоактивным.  Нашинкуйте врага не просто так, а со спецэффектом!
    Найти их можно в ящике, где именно- показано на скриншотах.
    Требования:
    FNV
    OWB
    Установка:
    Для установки извлеките содержимое загруженного архива Data вашего FNV. Затем активируйте мод через используемый вами лаунчер, установив галочку рядом с esp. Чтобы удалить - снимите отметку, удалите файлы из папки “Data”, и готово.
    Благодарности:
    erikfishy3000- За хороший мод и разрешение на публикацию.
     

    34 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  24. "Скорпо-пушка МК2" / Scorpion Rifle Mark 2

    Мод восстанавливает вырезанную из OWB пушку, стреляющую робо-скорпионами. Они могут быть трех видов: для ближнего боя, стрелки и стрелки-компаньоны. Первые два действуют по принципу самоходных мин, атакуют врага и взрываются у него под ногами при получении критического урона. Стрелки- компаньоны следуют за вами, как ни странно. При уничтожении они не взрываются.
    Чтобы изготовить скорпионов, вам понадобится граната и отходы электроники при навыке науки не ниже 75. После изготовления вы сможете пересобрать скорпиона на верстаке, меняя его назначение. Схема добавится в ваш инвентарь, когда подберете саму пушку.
    Пушка находится на Большой Горе, на верхних этажах комплекса Х-42. А еще есть тестовый ящик на заправке в одном городке, его название начинается на "Г", заканчивается на "удспрингс".
    В качестве бонуса есть робо-коты, которые собираются из атомной бомбы и отходов электроники. Пушка для стрельбы этим ужасным оружием лежит в тестовом ящике.
    Требования:
    FNV
    OWB
    Установка:
    Для установки извлеките содержимое загруженного архива Data вашего FNV. Затем активируйте мод через используемый вами лаунчер, установив галочку рядом с esp. Чтобы удалить - снимите отметку, удалите файлы из папки “Data”, и готово.
    Благодарности:
    PineappleSurprise- За хороший мод и разрешение на публикацию.
     

    41 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  25. "Элизиум АК" / Elysium AK

    Данный мод добавляет Автомат Калашникова из кинофильма "Элизиум: Рай не на Земле".
    Мод использует модель из одноименной модификации для Fallout 4. Найти автомат вы сможете в Школе Гудспрингс.
    Там же вы можете найти улучшение для магазина (Пока особого функционала не несет, но зато выглядит круто)
     
    Видео:
    https://www.youtube.com/watch?v=l0gHHI2kqrw
     
    Требования:
    Выберите только один. От этого зависит анимация перезарядки.
    Asurah Reanimation Pack
    CZ805 BREN
    Shiny Hax's Animation Release
     
    Благодарности:
    FX0x01 за создание оригинальной модификации.
    Tuxek за адаптацию ее для Вегаса, и конечно за разрешение выложить ее на этот сайт.
     

    1 009 раз скачали

       (0 отзывов)

    9 комментариев

    Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 220
    Файлы
    28 086
    Комментариев
    9 388
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Приветствую ребята, и те кто ещё до сих пор не может определится качать или не качать данную модификацию, я постараюсь расписать свой опыт о модификации здесь и рассказать о плюсах и минусах которые я встретил.

      Заранее предупреждаю! помимо данной большой модификации у меня стояли моды 

      1. Project Nevada (Перерабатывает некоторые механики, даёт возможность повысить кап уровней до 95, добавляет слоумо, импланты и многое другое!)

      2. Silent Project (Анимации использования химии, Перекаты, возможность бесшумных добиваний (довольно спорная вещь, ей я не пользовался)

      3. Awsomer (Меняет звуки оружия)

      4. SFW-Master - (Ресурс мастер впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      5. RA: Redesign HD (Hd текстуры для персонажей и окружения, впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      Перед начало игры меня впечатлила легкость установки самого SFW мне не пришлось танцевать с бубном или ещё с чем то, я просто скачал fallout new vegas (Стимовский со всеми дополнениями) и Fallout 3 gold (пиратский поскольку в стиме к сожалению не приобрести сейчас трешку в русском регионе) скачал сам SFW открыл сетап и без проблем указав на директории с играми установил, не было опять же никаких закидываний модов в папки и всего остального, сделано очень удобно.

      Дальше как у меня все скачалось решить накатить свои моды описанные выше. Зайдя в игру меня встретил экран выбора начала, типо начать в трешке или начать в нью вегасе, я выбрал нью вегас поскольку его я давно проходил, дошёл до момента где можно пройти свое старое воспоминания, меня перенесло в третий фолыч в начало, но быстро я прошел и этот пролог. Выйдя на пустоши мохаве я был невероятно доволен играть было невероятно интересно, и не было никаких надписей о дополнениях, правда и арсенала дополнений не было. Поиграл час или два и заметил первую проблему у меня нет звуков стрельбы.. Было досадно но я закончил играть и решил думаю ладно как нибудь решу, нашел решение в том что бы накатить AWSOMER вроде пофиксил но к сожалению не на все оружие это распространилось так например баллистический кастет, плазменное и лазерное оружие, боевой дробовик стреляли без звука. Но мне это не сильно мешало потому что я был под впечатление от игры и мода. В дальнейшем я понял что проблема была в аддоне SFW Master, не знаю почему но именно он убрал ванильные звуки в игре, а без него не запускался модуль hd текстур, поэтому мной было принято решение отказаться от них, надеюсь тем что я освятил данную проблему я помог кому то не совершать мои же ошибки я не модер и не знаю с чем это связано но вот оно как есть.  На самом деле разобраться с проблемой я решил после наверно 50+ часов до этого мне это не особо мешала, а выключить моды было банально в падлу.
      Ладно дальше я получил пару уровней, и хочу поговорить по поводу прокачки и перков.

      По поводу прокачки навыков поскольку за основу взята прокачка нью вегаса, убраны такие не особо нужные навыки как тяжелое оружие, и легкое оружие. Вместо этого

      как в оригинальном вегасе есть только один навык оружие отвечающий за все огнестрельное оружие в том числе теперь он отвечает и за оружие третьего фоллаута.

      Далее по перкам некоторые перки убраны в угоду баланса так например перки "Без недостатков"(спешелы становятся не ниже 5) "Почти совершенство" (все характеристики спешел не ниже 9) были убраны в угоду баланса. Это конечно немного обидело моего внутреннего манчкина, и желание быть крутым но ясно почему это было сделано учитывая импланты в вегасе персонаж мог стать просто героем со всеми спешелами по 10. Также остались перки с фолыча которые просто давали по +5 +10 к навыкам

      типо Папенького сынка дающего +5 к науке и медицине. Но все же тут тоже есть переработка так например навык "Размер имеет значение"  теперь дает не плюс 10 к навыку тяжелое оружие а +10 процентов урона что очень приятно :) , из изменений перков и навыков это единственное что я заметил, но возможно есть и ещё, но а так все навыки дополнений Нью Вегаса и трешки есть, так например я вкачал себе киборга, прошел арену в дополнении The pit, и выполнил задание Мойры как крепыш, и теперь имею 19 СУ (пройду ещё задание в Оазисе и стану бронированным вертолетом по гендеру с 24 СУ).

      Также в сборке меня радует ребаланс вещей и внимательность к деталям, так например в поисках брони которая смогла бы спасти меня от проблем радиоактивных пустошей, я пришел к выводу что мне нужна утепленная силовая броня из анкориджа, в оригинале эта броня обладает огромным запасом прочности в 10000 единиц, и никогда не ломается в связи с этим, здесь же это сбалансировали и теперь броня требует починки хоть и изнашивается медленее, опять же вроде грустно а вроде мужички вы красавцы что забалансили эту штуку. Также с дыхательным аппаратом в fallout new vegas который дается во время квеста бомбистов, по вытаскиванию бомбардировщика.  В оригинале этот злодей дает +3 су (А не пу как другие шмотки поэтому и ценен) но тут же это забалансили и теперь он дает только 1 пу. (мне не быть бронированным киборгом убийцей ((9 ). Это из того что я вспомнил по балансу но опять же уверен что ребята забалансили очень многое помимо этого.

      Далее давайте обсудим как попасть то на другую пустошь? а то я че то тут про баланс перки и все такое.

      Все начинается с того что нам в начале дропают квест, в пустоше мохаве это был квест, названия которого я к сожалению не помню. Но суть была в том что бы добраться до 

      локации разрушенный винтокрыл (помните такую да?). Но что бы добраться туда надо во первых преодолеть роботов на пути ( у меня они были при первом заходе, потом

      я умер и не встретил их o_o) так вот добираемся до туда там лежат офицер Анклава и собственно сам винтокрыл, с винтокрылом можно взаимодействовать и вам на выбор

      дают скилл чеки. Три варианта как я помню, сначала винтокрыл нужно вытащить для этого главный герой на месте крушения винтокрыла разбивает Лагерь, там верстак

      пара сундуков палатка, костер очень круто вышло (у меня это стало любимой базой) так вот после этого надо вытащить сам винтокрыл тут как раз и происходят скилл чеки

      3 варианта, два других не вспомню. Я выбрал тот что на выносливость сложность 7. И успешно вытащил это, забавно что в лагере стоят ещё два брамина видимо вместе с 

      ними мы и тащили эту махину (интересно сколько брамины поднимают веса?).  Дальше нужно было отремонтировать винтокрыл, тебе дают целый список запчастей, и их

      надо найти. Они никак не подсвечиваются как я помню там что то вроде 6 металолома 6 отходов электроники 4 сенсорных модулей, и ещё чего то. Собрать это все целый 

      квест, у меня это заняло час хотя в целом это все раскидано по пустоши в огромных количествах так что не парьтесь оно того стоит, потом нужно пройти скиллчек на 

      починку это всего наукой или ремонтов вроде бы. У меня был ремонт и были журналы по ремонту и навык понимания так что эту часть я сделал.

      Последним скиллчеком было научится летать на этой крошке, это было самое крышесносное потому что требовалось вроде около 70 науки или возможно меньше или

      8 инты или удача. Опять же стиснув зубы и раздобыв журналы, подкачав науку удалось научится управлять но тут вскрылась последняя заковырка, птичка без топлива не полетит.... Тут и началась небольшая дрочь, в целом если вы нормально прокачаетесь то никакой проблемы не возникнет но я пошел заниматься починкой уровне на 10 а может и меньше. Суть в том что заправлять винтокрыл нужно либо микроядерными, энергетическими или электронным зарядом, но заряжают они по 2 топлива за единицу.

      А ЧТО БЫ СОВЕРШИТЬ ПОЛЕТ НУЖНО 1500 ТОПЛИВА. А туда и обратно так все 3000. Как раз максимальное количество топлива в винтокрыле 3000 что бы и туда и обратно хватило. На первых порах придется искать и торговать это все. Но есть опять же альтернатива искать ядерные батарее, они самый выгодный источник потому что одна батарея 300 топлива. Исходя из этого вам нужно 10 ядерных батарей для полной заправки винтокрыла. Но вот незадача в Мохаве их не то что бы много где можно найти. Пришлось повозится но у меня вышло заправить винтокрыл. Также забыл сказать внутри винтокрыла есть сундуки скидываете туда свой лут. и вот у вас бесконечное хранилище вашего барахла, и вам не нужно летать туда сюда если что то забыли. В любой момент можете взять что вам нужно это приятно, хотя в кабине тесновато...    После этого все ребята, у вас открывается две пустоши Столичная и Мохаве, кайфуйте и там и тут.

      Ещё пару слов хочу сказать про оптимизацию выше все её хвалили и я присоединюсь к этому, вылетов у меня не было не одного хотя обычный ФНВ может вылетать

      время от времени, но тут я в целом не заметил. Но у меня иногда бывает какая то беда с фпсом, то ли это с моим компом беда какая то хотя не думаю что на 1060 и i5 6400

      нью вегас должен капризничать, но к сожалению у меня есть просадки до 40 фпс, быть может это мои проблемы а быть может моддинг беспощаден. Хотя это опять же не везде и не всегда так что играть в любимую игру можно :) .

      Теперь хочу сказать по поводу в целом игрового опыта. Играть приятно, и мне нравится что я могу летать то в мохаве то в столичную пустошь. Это знаете как, устал от вечных перестрелок на столичной пустоши, сгоняй в вегас поиграй в караванчик, потрать бабки в казино, и оторвись а потом снова иди убивай анклав. Приятно что можно

      взять вещи с одной пустоши и перевезти их в другую. Так например я ограбил дока митчелла да и библиотеки в нью вегасе и отнес их писцу братства стали получив большое количество крышечек. Да и в целом круто что я могу выполнять задания и там и тут и получать бонусы и от столичной пустоши и от Вегаса.  Конечно возможно кому то может не понравится подобное слияние игр но мне очень доставляет, получить какой нибудь легкий пулемет у оружейников закупится патронами и пойти стрелять яогаев на столичной пустоши. В целом доволен как слон от геймплея и думаю ещё 100 часов наиграю в нью вегас. Кстати я был удивлен но ачивки для нью вегаса ты также

      получаешь, мелочь а приятно.

      Теперь по поводу каких то для кого то спорных вещей.

      Не знаю точно ли сборка это добавляет но в атомном ковбое в нью вегасе появились новые "ночные бабочки" опять же просто не думаю что это проект невада или сайлент проджект добавляют, но да в атомном ковбое есть пара новых девчонок и плюсом супермутант тень, для эстетов. Естественно супермутант возможно бредовая тема но я думаю в нью вегасе все возможно к тому же они же разумные, это добавляет своего шарма как мне кажется поэтому для меня это окей и даже замечательно.

      Продолжим тематику девиц, в Гоморре и перед ней девчонки теперь одеты в другие костюмы, выглядят красиво но единственная проблема... жопы у них черные. Ну то есть там забагали текстуры и теперь жопа у них как будто они в угле ванну искупались не знаю должно ли оно так быть но это немного такое себе, но и фиг с ним собственно на игровой процесс это не влияет. Также в Гоморре можно теперь встреть раздетых девушек иногда у них как будто что не так с грудями, но мне кажется обнаженка только в плюс вегасу потому что всё таки черт это Вегас, фолаут маловероятно фэмили френдли игра в первых частях можно было устроить гачи за 5 баксов. Так что обнаженка в тему, к тому же в плюс заношу то что в Джоана в Гомморе теперь правда раздевается правда это немного баганно работает и не всегда, но она может раздеться перед тем как лечь в постель и можно насладится её формами, также при сценах жаха теперь не просто черный экран а озвученные вздохи и ахи, тоже приятно. Хотя кому то может не зайти.

      Теперь вещь которую я тоже заметил свяазана она с теми же багами с одеждой, в ультра люксе там где белая перчатка плохо наложены текстуры в ваннах и бассейне, у девушек те же купальники с черной жопой, а у парней нет по пол тела. Сейчас подумал возможно это все был контент SFW master но если так то ладно, не берите в голову если это не проблема самого мода дух павших миров. 

      Также немного спорно выглядит камео чумного доктора и Джека Потрошителя (надеюсь я не звучу как шиз) с дикой пустошью но в целом ладно че нет то.

      Ладно думаю я рассказал достаточно если у меня появится что ещё сказать про мод то я обязательно дополню свой отзыв, а так моя оценка 5 из 5 хорошая модификация, очень приятно сделано и большое спасибо за то что ради этого не надо плясать с бубном и сделано очень удобно, я бы сказал от людей для людей. Спасибо тем кто прочитал это.

       

       

       

       

      • Нравится 2

      Когда-то очень давно качал этот мод с "НЕХУХа", потом долго не мог найти и вот такой подарок!!! Спасибо огромное!!!

  • Последние комментарии

    • Я не утверждал что Невада во всём лучше (кстати, влияние на производительность не заметил). Будь внимательней. И спокойней, пожалуйста. Ты так же мог бы заметить что я (единственный) поставил знак одобрения на коммент  Born, где он написал что многие невадовские настройки и пресеты можно найти по указанной ссылке.
    • Так бесишься на пустяковый коммент. Полегчало что минус новичку поставил? Оно и видно. Я же ничего в твой адрес плохого не написал в предыдущем комменте. Если бы не такая злобная реакция, то мог бы и подискутировать. Слово объективность я в обоих упоминаниях заключил в кавычки, тем самым обозначая что наоборот не считаю в том числе свой на это взгляд объективным. Не геройствую и просветительством тут не занимаюсь, выдумываешь.
    • Объективно пора бы уже переставать объективизировать личные предрассудки, которые позволяют находится и жить стандартами года так 2013 и иногда выглядывать в форточку и оценивать более свежие модификации.
      Которые и сделаны лучше, и скрипты там написаны более правильно, и на стабильность и производительность игры влияние минимальное.
      Я уж молчу про более детальное сравнение, когда окажется что буквально каждая функция Невады, в рамках того как она реализована на момент 2024 года - хлам.
      И не надо свое желание "заленится до талого" и не ставить несколько модификаций, вместо одной определять в категорию объективности.
      В прочем...от того что плохие моды используете вы, хуже собственно только вам. Но можете назло продолжать подобным образом геройствовать и параллельно заниматься просветительством.
       
    • Перечисленное тобой там можно отключить. И нет, то что "объективно" для тебя, таковым не является. Так как по моему, "объективно", лучше Неваду, чем ворох идентичных.

×
×
  • Создать...