Перейти к содержанию

287 файлов

  1. Лучевая катана АЕ-86 "Сейрюу" / AE-86 Seiryuu Beam Katana

    Добавляет лучевую катану, точнее две, одна одноручная, вторая двуручная + улучшения на них. В архиве есть альтернативные цвета для луча + ржавый ретекстур основного корпуса.

    101 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      AlphaDragoon
  2. Набор оружия от MTI / MTindle Weapon Pack

    Ссылка на папку с отдельными стволами (это не объединение в 1 файл):

    - Glock 17 Gen 1
    - Fire Axe replacer
    - CZ-52
    - ZM LR-300
    - Saiga-12k
    - Gewehr 43
    - Mossberg 590
    - SVT-40
    - SKS Simonov

    95 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      MTindle - Naky - MG
  3. Unfired Ammo is Dropped / Выброс неотстрелянных патронов

    Этот простой мод переделывает систему перезарядки так, чтобы неизрасходованные боеприпасы падали к ногам игрока.
     
    У меня, как и у многих других игроков, есть хроническая привычка перезаряжаться, когда в этом нет необходимости. Я решил, что в связи с этим мне нужно творческое решение, и таким образом родился этот мод. Этот мод изменяет систему перезарядки так, что вместо того, чтобы просто перезаряжать наполовину полную обойму боеприпасов, она выбрасывается на землю.
    Некоторое оружие не включено в эту систему — в основном это оружие с частичной перезарядкой или просто не имеющее смысла в данной системе. Если вы найдете иное оружие, которое хотели бы добавить сюда, дайте мне знать.
     
    Требования
    Fallout NV
    Courier's Stash Dead Money Gun Runners' Arsenal Honest Hearts Lonesome Road Old World Blues New Vegas Script Extender (NVSE)
    JIP LN NVSE Plugin
     
    Установка
    Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору Lime - за мод.
     
    От автора
     

     
    Для желающих отблагодарить переводчика
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    60 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      LimeMods
  4. "Американский Всеамериканский" / American All-American

    Данный мод добавляет уникальному карабину "Всеамериканский" окраску в стиле американского флага. Ретекстур выполнен на основе мода от Millenia.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
    Marksman Carbine retextured
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры.
     
    Благодарности:
    Millenia - за создание оригинального мода и за то, что разрешает и его изменять.
     
     
     
     

    96 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      Millenia, Valentin25
  5. Две уникальные штурмовые винтовки

    Представляю вашему вниманию две уникальные штурмовые винтовки, которые непременно помогут в ваших странствиях.
    "Град" - скорострельный и мощный как лёгкий пулемёт, но гораздо легче него. Имеет барабанный магазин на 65 патронов что позволяет устроить буквально "свинцовый дождь"!
    Он весь такой одинокий и никому не нужный, дожидается вас на платформе мародёров.

    "Страж" - автоматическая ARка в 308 калибре. Почти что аналог автоматической винтовки из Dead Money, но всё-же превосходит её. Дожидается вас на ферме Хоровица в кузове пикапа.
    (Обитающие на этой ферме "Гадюки" очень любят брать эту пушечку к себе в инвентарь во время схватки с курьером)

    Мод протестирован на "ванильном" FNV со всеми аддонами и на SFW RA.

    Благодарности: 
    PineappleSurprise (https://www.nexusmods.com/newvegas/users/11730228), за модели, текстуры и за то что выложил их в открытые моддерские ресурсы.
    Пользователям из дискорд-канала Falcon-lair: Mr.Shersh, Born777, а также пользователю сайта Falcon-lair Bulbyan за помощь в исправлении багов с текстурами.
    Пользователю из дискорд-канала Falcon-lair под ником ApeX за информацию о Form List.
     
    Требования:
    Fallout new Vegas со всеми DLC.

    121 раз скачали

       (0 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Maryil
  6. Исправление механических прицелов

    Мод исправляет неточность прицелов мушка-целик, добавляет прицелы оружию, у которого в оригинале нет прицелов, немного улучшает характеристики, лазерные целеуказатели теперь используются по назначению, то есть по ним можно прицеливаться, также мод улучшает некоторые модели оружия.
     
     
    Требования: Fallout New Vegas Ultimate Edition.
     
    Баги и конфликты: багов не обнаружено, будет конфликтовать с модами, затрагивающими оружие оригинальной игры, с модами на реплейсеры оружейных анимаций и с Weapons Retexture Project.
     
    Установка: скопировать папку data из архива с модом в корневую папку игры и подключить мод в менеджере.
     
    Удаление: удалить файлы мода из папки data игры.
     
     
       

    391 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Bulbyan
  7. Сборник некоторого оружия

    Описание: мод добавляет в игру 57 экземпляров оружия и несколько рецептов, с помощь которых можно превратить игровые гранаты в метательные мины, то есть взрываться они будут при контакте с противником. Большую часть оружия и модификации можно купить у торговцев, кроме:
     
    "Гуанлон"-в одной из могил, возле мемориала "Янзцы";
     
    "М-12 Нова"- в напольном сейфе, внутри заправки Гудспрингса;
     
    "Absolver"- в напольном сейфе отеля Стив-Бизон в Примме;
     
    "Fusion"- в потайном пещерном складе;
     
    "Драгонлор"- в пещере Файер-Рут;
     
    "K-Volt"- у мертвого паладина на верхнем этаже штаб-квартиры Реппкон;
     
    "Ручная Пушка"- в хижине Рауля;
     
    "Машина Смерти"- в гнезде когтей смерти в Карьере;
     
    "Вдоводел"- в Муравейнике.
     
    "Молот"-в запертом сейфе на первом этаже Серебряной лихорадки.
     
    "Старик Лонгфелло"-в хижине у шахты Сильвер-Пик.
     
     
    Требования: все дополнения, кроме Courier Stash. 
     
    Баги и конфликты: багов не обнаружено, будет конфликтовать с модами, затрагивающими ванильные контейнеры, включая торговцев.
     
    Установка: скопировать содержимое мод-архива в  папку Data игры и подключить мод в менеджере.
     
    Удаление: удалить файлы мода из папки data игры.
     
     
       

    541 раз скачали

       (3 отзыва)

    28 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Bulbyan
  8. Оружие из Метро 2033

    Описание: Мод добавляет оружие из игры  Metro 2033 LL_Redux. 
     
    Требования: RA-Animations / Аддон оружейных анимаций для SFW RA
     
    Установка: cкопировать содержимое папки Metro2033_weapons_V3 мод-архива в папку Data игры и подключить плагин в мод-менеджере.
     
     
    Удаление: удалить файлы мода из папки data игры.
     
    Благодарности: 4A Games. 

    1 030 раз скачали

       (3 отзыва)

    13 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Bulbyan
  9. Реплейсеры игрового оружия

    Описание: Мод заменяет модели игрового оружия на новые, также меняет некоторые характеристики.
     
    Требования: Fallout New Vegas Ultimate Edition, кроме стартовых паков, они не требуются. 
     
    Баги и конфликты: не выявлено. Единственное: если у вас не установлен Weapons Retexture Project, то вид некоторого оружия будет отличатся. 
     
    Установка: скопировать содержимое мод-архива в папку Data игры и подключить мод в менеджере.
     
    Удаление: удалить файлы мода из папки data игры.

    382 раза скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Bulbyan
  10. Оружие из Far Cry 4

    Описание: Мод добавляет несколько видов оружия из игры Far Cry 4. Оружие добавлено в форм-листы и уровневые списки, а значит, его можно купить, забрать как трофей с поверженного противника, просто найти, с ним можно проходить внутриигровые испытания, проносить в казино, улучшать перками. Также оно поддерживает такие модификации как глушители, расширенные магазины, прицелы. Модификации являются общими для всего оружия, поэтому рекомендуется использовать Weapons Mod Menu для возможности снятия модификаций.
     
    Требования: Fallout New Vegas Ultimate Edition, кроме стартовых паков, они не требуются. 
     
    Баги и конфликты: баги не существенны, будет конфликтовать с любым модом, затрагивающем ванильные форм-листы и уровневые списки. Для устранения конфликта создайте Merged Patch.
     
    Установка: скопировать содержимое мод-архива в  папку Data игры и подключить мод в менеджере.
     
    Удаление: удалить файлы мода из папки data игры.

    298 раз скачали

       (1 отзыв)

    2 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      Bulbyan
  11. Вооружён до зубов - Нью-Вегас - Возвращение- / ATTT - Armed to the Teeth - New Vegas - Redux -

    Позволяет отобразить на персонаже до 4 видов оружия одновременно. Отображает оружие любого типа в любом из четырех мест на теле персонажа. Для оружия, добавляемого модами, не требуется патчей совместимости. Автоматическое определение нового положения кобуры при ношении рюкзака или силовой брони.
     
     

     
     
    Итак, вот и он, "Вооружён до зубов - Нью-Вегас - Возвращение". Патчи совместимости не требуются. Больше никаких сломанных мешей на оружии. Совместимость со всеми видами оружия. Любое оружие, в любом из четырех мест на персонаже игрока в своей кобуре. Интегрированная поддержка некоторых из самых популярных модов на Nexus. Безопасные скрипты, которые не сломают ваши сейвы и не приведет к их раздуванию. Вот что делает мод "Вооружён до зубов - Нью-Вегас - Возвращение":
     
     Особенности
    ·         Позволяет отобразить на персонаже игрока до 4 видов оружия, которые вы назначили в инвентаре на горячие клавиши, независимо от того, какое оружие у вас экипировано в данный момент.
    ·         Оружие может находиться в кобуре в любом из четырех положений - на левом плече, правом плече, левом бедре и правом бедре.
    ·         Оружие в кобуре будет экипироваться и выниматься из назначенного положения с использованием кастомных анимаций.
    ·         Поддерживается любое оружие из любых модов - никаких патчей совместимости не требуется.
    ·         Все игровые модификации для оружия (например, прицел для охотничьей винтовки и т.д.) будет отображаться на оружии в кобуре.
    ·         Полная поддержка ванильных анимаций силовой брони/положений кобуры.
    ·         Новые положения кобуры на рюкзаках и соответствующая анимация. Оружие на левом и правом плече теперь будет крепиться к бокам рюкзаков, как показано в разделе скриншотов. Это также работает для оружия в кобуре, когда оружие находится в рюкзаке (например, миниган, гатлинг-лазер, шишкебаб и т.д.).
    ·         Опция отображения гранаты/метаемого оружия. Бросаемый предмет можно разместить на левом или правом бедре, по выбору с помощью MCM.
    ·         Шишкебаб отображает пользовательский рюкзак, когда вы экипируете его в базовой игре. "Вооружён до зубов" делает еще один шаг вперед - если вы выбрали шишкебаб в качестве оружия, которое нужно убрать в кобуру, его рюкзак также будет отображаться на персонаже игрока, даже когда у вас в руках нет шишкебаба. Эта функция также была добавлена для уникального варианта Шишкебаба - Геенны.
    ·         Дополнительное более низкое положение для пистолетов и длинноствольного оружия в положении на бедре. В этом варианте используется та же позиция, что и в One Handed Weapon Holster Replacer. Эта опция доступна только для персонажа игрока, поэтому если вы хотите, чтобы NPC также использовали её, вам придется загрузить дополнительный заменитель анимации опускания пистолета в разделе загрузок. Обратите внимание, что вы должны включить опцию 'Нижнее положение пистолета' в меню MCM, чтобы этот заменитель работал без визуальных и анимационных несоответствий.
    ·         Полная поддержка фантастического мода B42 Quickthrow от Xilandro.
    ·         Полная поддержка столь же гениальных JAM - Just Assorted Mods/JWH - Just Weapon Hweel от Yvile.
    ·         Полностью проработанное меню MCM для кастомизации, любезно предоставленное невероятно талантливым SpeedySpaz, за что ему отдельное спасибо. Каждая функция мода может быть включена или отключена в игре из этого меню. Все горячие клавиши слота кобуры также можно настроить или полностью отключить. В этом меню можно также полностью отключить сам мод.
    ·         Полностью интегрированная система кобуры для её отображения на оружии - времена плавающих пистолетов-призраков теперь в прошлом. Спасибо невероятно талантливому QwibQwibMods, потратившему уйму времени, усилий и мастерства на создание совершенно прекрасных моделей кобур для данного мода. Рекомендую взглянуть на другие его работы в его профиле, они очень хороши.
    ·         Скрипты этого мода не вносят никаких изменений в вашу игру. Это значит, что данный мод на 100% безопасен для установки, удаления, повторной установки и обновления в любой момент прохождения игры. Обновления могут потребовать чистого сохранения. Если это так, я уточню это на странице мода в Установке.
     
     Как это работает
     
     
     
     Отображение кобуры
    Система отображения кобуры немного сложна, поэтому те из вас, кому нужен просто работающий мод, и кого не очень интересует, как это происходит, могут пропустить этот раздел описания. Всё, что вам нужно знать, уже изложено выше. Для тех из вас, кто желает разобраться, как именно это работает, ради устранения ошибок или для того, чтобы вы могли добавить свои собственные кобуры к оружию с помощью "Вооружён до зубов", пожалуйста, прочитайте спойлер ниже (английский, тк простым юзерам это не нужно, а те, кто соображает в модострое, и так без проблем разберутся):
     
     

     
     
     
    Требования
    Fallout NV
    xNVSE версии 6.2.4 или более поздней.
    JIP LN NVSE Plugin версии 56.40 или более поздней.
    JohnnyGuitar NVSE версии 4.35 или более поздней.
    kNVSE Animation Plugin версии 20 или более поздней.
     
     Рекомендованные модификации
     
    Модификации, отлично сочетающиеся с "Вооружён до зубов":
    B42 Quickthrow – назначение бросаемого оружия для отображения слева - отличное комбо с этим модом, настоятельно рекомендую.
    Canvas Backpacks - Remade - добавляет несколько отличных рюкзаков от невероятно талантливого QwibQwibMods, который также создал меши кобур для этого мода.
    Simple 3rd Person Camera Improvements  - обычная заглушка, я сделал её в тандеме с "Вооружён до зубов", чтобы получить максимальную отдачу от него, пытаясь добавить различные улучшения в режим камеры от третьего лица. Включает кнопку для переключения камеры на противоположное плечо, а также исправление совершенно неработающего ванильного прицеливания от третьего лица.
    lStewieAl's Tweaks - позволяет вам использовать слот горячей клавиши 2, а также делать целую кучу других замечательных вещей – обязательно загрузите его.
    360 Movement – позволяет вам видеть свое новое оружие со всех сторон, что значительно улучшает визуальное восприятие игры от 3-го лица.
    JAM - Just Assorted Mods/JWH - Just Weapon Hweel – "Вооружён до зубов" полностью совместим с JAM's Weapon Hweel, JAM - отличный мод, и я настоятельно рекомендую его всем.
    Меню настройки модификаций - для любых ваших настроек.
     
     Совместимость
     
    Этот мод совместим со всем, если только оно не ломает анимацию экипировки/снятия оружия. Даже в этом случае несовместимость будет незначительная, и патч, вероятно, может быть сделан. Пожалуйста, сообщайте о любых потенциальных проблемах совместимости в разделе Bug Reports на странице мода, сопроводив их скриншотом(ами), демонстрирующим проблему, с которой вы столкнулись.
    Любое оружие, которое можно экипировать в игре, можно использовать с данным модом. Больше не нужно возиться с мешами оружия и прочей ерундой. Все это делается с помощью JIP и kNVSE.
    Этот мод не совместим со старым модом "Вооружён до зубов". Если у вас установлен этот мод, прочитайте раздел "Инструкции по установке" ниже, чтобы удалить старый ATTT перед установкой данного мода. Не устанавливайте этот мод поверх старого ATTT.
     
    Установка
     
    Благодарности
    Автору Quicksliver500 - за мод.
     
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    1 789 раз скачали

       (4 отзыва)

    13 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Quicksilver500
  12. "Капитальный ремонт оптических прицелов" / See Through Scope Pack All DLC and NV (Vanilla Animation)

    Данный мод изменяет оптические прицелы, делая их тридешными, как в современных играх.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas + все DLC
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM. Размещайте плагин последним в порядке загрузки.
     
    Благодарности:
    shehetheir - за создание мода и за то, что разрешает загружать его на другие сайты (Он указал об этом на странице мода в разделе Permissions and credits).
     

    363 раза скачали

       (0 отзывов)

    13 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      shehetheir
  13. Акимбо дробовики

    Описание
     
    Мой мод добавляет новое оружие под названием «Акимбо дробовики», которое изготавливается на верстаке из двух дробовиков с рычажным механизмом (вау!). Характеристики оружия идентичны дробовику с рычажным механизмом, только боезапас вдвое больше (вау!). На него также влияют все перки, подходящие для обычного дробовика (вау!). Требуется 7 силы и 50 навыка владения оружием. Также, в отличие от релиза на нексусе, тут я добавил классные модели из Call of duty
     
     

    Требования
        xNVSE вер. 6.2.4 или новее
      kNVSE вер. 20 или новее

    127 раз скачали

       (0 отзывов)

    14 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Я русский
  14. "Ремингтон 700" / Remington 700

    Добавляет в игру Ремингтон 700 с тремя модификациями, левл-лист интеграцией и своими звуками.
     
    Находится в доме у дока Митчелла. 
     
    Установка :
    1. Скачать архив.
    2. Добавить в удобный мод-менеджер и установить.
     
    Благодарность MTindle за разрешение опубликовать переведенный мод.

    146 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      MTindle
  15. "Оружейный пак от BayK" / BayK's Weapon Pack

    Модификация содержит в себе обильное количество лорных и качественных оружий с модификациями.
     
    Требования:
    NVSE
    JIP LN NVSE Plugin
     
    Установка :
    1. Скачать архив.
    2. Добавить в удобный мод менеджер и установить.
     
    Оружие добавлено в левел-лист.
     
    Благодарность SGTbayk47 за разрешение опубликовать переведенный мод.

    356 раз скачали

       (0 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      SGTbayk47
  16. "Кольт Вудсман" / Colt Woodsman

    Этот мод добавляет в игру классический пистолет Colt Woodsman со своими  мешами, текстурами, звуками и иконками. Из модификаций имеется глушитель.
     
    Базовый урон: 10
    Базовый УВС: 34
    Базовый крит.урон: 3x
    Множитель крита: 2x
    Вмещаемость магазина: 10
    Базовая дальность: 900
    Базовый разброс: 0.25
    Базовый вес: 2 lbs
    Базовая цена: 150 caps
    Тип ремонта : пистолет кал. 22 с глушителем
     
    Установка :
    1. Скачать архив.
    2. Добавить в удобный мод менеджер и установить.
     
    Оружие добавлено в левел-лист, он спавнится как обычный .22, его можно найти в доме Дока, или в товарах у Чета, или оружейников.
     
    Благодарность TactaGhoul за разрешение опубликовать переведенный мод.

    64 раза скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      TactaGhoul
  17. Автомат АК-74У (AK-74U Assault Rifle)

    АК-74У Тип Автомат  
    Персональное оружие самообороны
    Страна  СССР Принят на вооружение 1979 Производитель КБ завода «Ижмаш», Тульский оружейный завод Характеристики Калибр, мм 5.45 Скорострельность,
    выстрелов/мин 650—700 Прицельная дальность, м 350/500 (перекидной). Вид боепитания коробчатый магазин на 45 патронов (возможно использование магазинов емкостью от 30 до 90 патронов) Прицел открытый +оптика варианта с барабаном Глушитель ПБС Автор модели: Asagrid
    Продается с патронами в Новаке у Клифа Брискоу (Динозавр), патроны есть у Чета в Гудспрингсе и встречаются у торговцев.
    При покупке определяется вид — закрытый или открытый приклад (смотрите под ноги).
    Fix4_AK74U.7z — исправляет баг прицеливания, добавляет автомат с барабанным магазином на 90 патронов, исправляет скрипт раскладывания приклада, добавляет оптический прицел автомату с барабаном.
    =============================================================================
    Sold with cartridges in Novak from Cliff Briscoe (Dinosaur), Chet has cartridges in Goodsprings and is found at merchants.
    Fix4_AK74U.7z —fixes aiming bug, adds an assault rifle with a drum magazine for 90 rounds, fixes a script for folding the butt, adds a telescopic sight to an assault rifle with a drum.
    When buying, the type is determined — closed or open butt (look at your feet).
    ==========================================================================

    140 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Отправлено

    • Автор:
      kusmitch
  18. Винтовка "Плазменный защитник" / Glock Plasma Defender Rifles

    Любители пистолета "Плазменный защитник", ликуйте! Представляю вам его дальнейшее развитие в виде винтовок. Конечно, это всего лишь три прототипа, но зато каждый выберет себе по вкусу. Винтовки одинаковы внешне, но одна стреляет в режиме полуавтоматического огня, другая ведет автоматический огонь, а третья бьет непрерывным лучом.
    Говорят, прототипы направили на испытания в Хиден-Вэли. Наверное, так и лежат где-то в бункере.
     Не в доме дока Митчела, и на том спасибо
     
    Требования
    FNV
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашего FNV. Активировать мод в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Mastert3318 и Butchcassidy1118 - за восхитительное оружие.

    152 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Mastert3318, Butchcassidy1118
  19. "Европейская штурмовая винтовка" / Lore Plausible Loadout - European Assault Rifle

    Эта винтовка сделана автором спонтанно, здесь не было никакой хитрой задумки. Это просто атмосферное оружие, несущие в себе черты StG 44, но имеющее вид послевоенного, кустарного исполнения.
    Отобрать ее можно у Чертей.
     
    Требования
    FNV
    JIP LN NVSE Plugin
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашего FNV. Активировать мод в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Heinz - за восхитительное оружие.

    59 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      Heinz
  20. Снайперская винтовка "Геена огненная" / Wonder Weapon - Hyena Infra-Dead Sniper Rifle

    Мод добавляет новую снайперскую винтовку, сделанную по мотивам оружия из Call of Duty: Black Ops. У нее высочайшая убойная сила,а точность винтовки достаточна, чтобы попасть касадору в глаз за милю. Но низкая скорострельность, цена ремонта и большой вес сохраняют сбалансированность. Готовьте ящик патронов 50MG.
    Также мод добавляет новый боеприпас, патрон 50MG с пулей из неизвестного элемента Е115. При попадании, пуля устраивает взрыв, на 40% больший и на 33% более убойный, чем взрыв мини ядерного заряда. Но это не чит, их будет совсем мало.
    Найти оружие и патроны можно в заброшенной исследовательской лаборатории в районе скорпионьего ущелья. Подробнее на скриншоте.
     
    Требования
    FNV
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашего FNV. Активировать мод в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Aluminia- за восхитительное оружие.

    156 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Aluminia
  21. "ВО-30, тактическая штурмовая винтовка" / HVK-30 - Tactical Assault Rifle

    Мод добавляет оружие из Call of Duty: Black Ops 3 в мир FNV. Оно предназначено для поздних этапов игры и опытных,искушенных в оружии Курьеров. ВО-30 имеет очень высокие характеристики, а также на него можно установить прицел типа ACOG и глушитель.
    А для самых требовательных завезли уникальный вариант оружия: Высокоскоростной отбрасыватель. Он ощутимо мощнее и хорошо подойдет для сражений с боссами и прочих финальных битв. Но это не значит, что это имба-оружие весит больше, а изнашивается намного быстрее.
    Заряжается новое оружие патронами калибра .308.
    Найти оружие можно в некоторых локациях, доступных ближе к концу игры:
     
    Требования
    FNV
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашего FNV. Активировать мод в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Aluminia- за восхитительное оружие.

    66 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

    • Автор:
      Aluminia
  22. "Двойной помповик" / Double Pump

    Двуствольным ружьем никого не удивишь. А как насчет помпового двуствольного охотничьего дробовика, да еще и 20 калибра? Два ствола-сплошные плюсы, если вы готовы прокормить эту малышку. Вроде бы лучше уже некуда, но вы можете найти и установить две модификации.
    Это оружие будет включено в уровневые списки, его можно будет купить в магазине Мика и Ральфа или отобрать у некоторых персонажей. Например, тяжеловооруженные бойцы НКР и центурионы Легиона.
     
    Требования
    FNV
     
    Установка
    Скачать ресурсы со страницы оригинала.
    Распаковать содержимое архива  в папку Data вашего FNV, затем распаковать туда же содержимое архива из этой раздачи. Активировать мод в мод-менеджере.
    Интересно, в комментариях могут написать что-то интересное?
     
     
    Благодарности
    Scottmack- за восхитительное оружие.

    169 раз скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Scottmack
  23. "Винтовка десантника" / Service Paratrooper Rifle

    Мод добавляет винтовку, сделанную на основе оригинальных ресурсов и оружия из игры  "Return to Castle Wolfenstein".  Она схожа с обычной боевой винтовкой, но должна быть более удобной. Можете купить ее у Оружейников или отобрать у бойцов НКР и убедиться в этом лично. Если что-то не понравится- во всем виноваты бюрократы из НКР, которые заказали и произвели оружие для десантников раньше, чем призвали этих самых десантников. Хотя какая разница? Стреляет же!
     
    Требования:
    FNV
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Mcdoye за хороший мод и разрешение на публикацию.

    20 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Mcdoye
  24. Миниган "Окурок" / Stumpy the Minigun

    Нет, это не от холода. Это просто маленький миниган. Он бодается, как бык, у него огромный разброс. За раз вы попадете во всех врагов. Гарантированно! Просто подходите поближе.
    Если вы думаете, что вам нужОн такой миниган - испытайте себя, найдите его в убежище 34. Правда, его владелец так просто не отдаст.
     
    Требования
    FNV
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашего FNV, активировать esp в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Heinz/OnyxSix- За хороший мод и разрешение на публикацию.

    23 раза скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      Heinz
  25. "Оружие нового тысячелетия + оружие MTindle, полный пак" / Weapons Of The New Millenia And MTindle COMPLETE Pack

    Компиляция работ известного оружейника нексуса, Millenia, собранная в один мастер с добавлением не менее качественного оружия за авторством MTindle. Врядли кто-то здесь не знаком с работами авторов. За основу взят официальный пак, к которому были добавлены более новые работы авторов, которые изначально в него не вошли.
     
    Список оружия (англ.):
     
    Требования:
    "Реплейсер оружейных анимаций" / Weapon Animation Replacers
     
    Установка:
    Скачать один из архивов, распаковать в папку Data, в каталоге с игрой.
     
    Благодарности:
    Millenia and MTindle - за исходные модели оружия.

    618 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      Millenia and MTindle
  • Последние обновления модов

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 913
    Файлы
    31 153
    Комментариев
    9 826
    Отзывов
    Последний файл
    От Calculator

    8    0

  • Последние отзывы

      Я перепрошел конкретно эту часть серии New Vegas Bounties в третий раз. И сформировал свое критическое мнение, в котором выскажу претензии к идее, которую Someguy, как мне показалось, развивает в «Наследии». И эта идея мне настолько не нравится, что в «Наследие» я играть могу. А этот мод перепрошел только потому, что это конец истории. Дальше будут спойлеры.

      Спойлер

       

      Начну с того, что это за идея. Если кратко, автор, как мне кажется (я эту фразу использую в последний раз, но ее можно отнести ко всему отзыву), хочет показать, что игрок не делает мир лучше. Его желание помочь основано на эгоистичных и наивных представлениях о мире.

      В начале мода мы встречаем Марко. Через его слова, действия, а затем и квесты автор побуждает нас задуматься о своих поступках и их последствиях.

      Первым делом Марко ведет нас к дому, где Черти убили семью. И это сделано посредственно. Дом на территории Чертей, один в своем роде (других семей тут не живет), да и поселила их здесь НКР, сказав, что ГГ обезопасил это место. Звучит сомнительно, вины героя тут нет, а если Марко хочет впечатлить нас грустной историей, то Курьер видел таких немало. Так что идем дальше.

      Нас приводят в убежище нового лидера Чертей - Троя. Здесь Марко говорит интересный тезис: на место убитых Героем чудовищ приходят еще более страшные и жестокие монстры. На это я отвечу позже.

      Дальше мы идем в бордель, где работает дочь убитого нами налетчика. Затем — в дом, где живет семья убитого нами грабителя. Эти остановки можно объединить фразой: действия героя, хоть и кажутся благими, приводят к плохим последствиям. Вот и вырисовывается основа философии Марко: война не меняется, люди всегда убивали людей самыми изощренными способами, так зачем притворяться человечными? С одной стороны, может показаться, что Марко — прагматик, он не маньяк, а человек, идущий к своим целям по головам. Но это не так: злодей не раз демонстрировал бессмысленную жестокость. Я вспоминаю письмо Эйлин из первой части и то, что он сделал с Рэндаллом и его семьей. Марко — именно маньяк, который умеет пускать жестокость себе на пользу. Вернемся к его позиции («Земля все стерпит, бороться бессмысленно и вредно, остается только отдаться кровожадности; а те, кто этого не делает, еще хуже меня, потому что лицемеры»).

      Очень долго я думал, в чем же смысл охоты за головами. Ведь это лишь борьба с последствиями, люди идут в преступники не от хорошей жизни. Они будут всегда. Я пришел к такой позиции: да, этот мир жесток и его не изменить; да, на месте убитого бандита появится новый и продолжит грабить караваны, но хотя бы один караван пройдет. Люди выживут — их могут убить в другой раз, но у них будет еще один день жизни. Разница между Марко и Курьером в том, что герой дает людям возможность бороться и принимать решения. У дочери Чарли, у жены и детей Квигли был шанс, но им не повезло. Их кровь в том числе на руках Курьера. Но есть и те, кому Курьер помог, и неважно, больше их или меньше, — главное, была сама возможность. В нашем мире нет ничего идеального, у всего есть темные стороны, их не избежать, но надо с ними бороться. Курьер борется. Опустить руки, оставить проблему — это и есть настоящее малодушие. Поэтому у дома семьи Квигли я сказал: «тут нечего делать». Но игра багуется, как бы я ни старался, и все-таки придется поговорить с вдовой.

      После посещения дома Квигли мы идем к какому-то непонятному легионеру, и уже потом отправляемся во Фростхилл. Я поговорю только про некоторые квесты. 

      Первое, о чем хочу рассказать - это три квеста Буркшира. В них автор рассуждает о НКР. Курьеру предлагают найти и убить по политическим мотивам три цели. 

      Первая — террорист, который рассылает бомбы по почте. Этот квест сделан ужасно. У героя нет возможности уговорить человека отказаться от его деятельности, хотя аргументов хватает: «у тебя дети, а рядом лагерь охотников за головами — как думаешь, что они сделают с твоими детьми, когда придут сюда и без разговоров убьют тебя?» или «у тебя же дети, ты понимаешь, что от твоей бомбы погибнет такой же ребенок, ни в чем не повинный? Мало того, ты портишь жизнь обычным людям, а не борешься с системой». Ладно, допустим, человек настолько упрям, что готов погубить своих детей ради мелких пакостей в масштабах государства. Но у игрока даже нет возможности после убийства отца отвести детей в город, в бар или в магазин, чтобы за ними там присматривали, либо отправить с караваном к Последователям Апокалипсиса. Это же не РПГ: либо игнорируй квест, либо будь мудаком.

      Едем дальше. Ко второй цели вопросов нет, но к третьей… Сотрудник спецслужб Джо Фостер (возможно, отсылка к Джоди Фостер — актрисе, играющей агента ФБР в «Молчании ягнят»), передавший прессе кучу компромата на республику. Непонятно, как на пустоши, где люди живут без электричества, можно за кем-то вести видеонаблюдение и устанавливать прослушку, но это ладно. Мы приходим к нему и слушаем, как он работал, шпионил за людьми. И потом — внимание! — получаем обвинение в том, что работаем на НКР. На самом деле это отдельный вопрос, как попадают в такие организации. Лично я сужу по России: перед тем как попасть на специальный факультет или в ВУЗ, кандидата проверят досконально, в том числе будут долго беседовать и поймут, готов ли ты работать. Уникальных снежинок со своим взглядом на мир находят очень быстро и легко и просто просят найти работу в другом месте. Но это тоже ладно, слушаем дальше. Он говорит, что это худший мир, где Курьер решает, жить ему или умереть. Но разве не он сделал этот мир таким? Он явно долго работал шпионом, и его не сразу допустили к такой ответственной работе. Джо зарекомендовал себя. Так какое право он имеет обвинять других?

      Но вопрос не в этом. В своем первом прохождении оригинальной игры я выбрал НКР, потому что выполнял квесты военных, а солдаты НКР отличные, бравые ребята. Я им верил. И в концовке игры увидел такие себе последствия. Это была моя ошибка: выбирая отважных солдат, я на самом деле выбрал высокомерного Оливера и трусливого Кимбола. И это отличная деталь! Легион — зло явное, а НКР — тихое. И вот такое грубое, бескомпромиссное унижение республики мне не нравится.

      Теперь выходим на финишную прямую: разговор с Оливером Дулиным. Бывший рейдер пытается оправдать Марко, говоря, что демон в нем успокоился и его лучше не будить. По правде говоря, здесь не очень понятно, задумал Марко уничтожение Фростхилла и свое становление чиновником НКР до того, как узнал о смерти Серджио, или после. Но, как я и говорил раньше, Марко — маньяк, а они, как я знаю из True Crime :), всегда хотят продолжать убийства. Да и вообще, Марко не сдерживает свои желания и в этом похож на ребенка. Поэтому реплика Оливера о женщине Марко и мирной жизни звучит так: ребенок нашел себе новую игрушку, так что лучше его не трогать, а если ребенку игрушка надоест, то будь, что будет Так что это абсолютно неубедительно.

      Здесь я уже открыто хочу сказать: Someguy навязывает игроку свое видение этого мира, а не дает разобраться и принять самостоятельное решение.

      Дальше у нас финал. Где герой по скрипту проигрывает, но чудом выживает. Курьеру дается выбор: убить Марко или уйти. Никогда я не выбирал просто уйти. Мне говорят, что это рационально, но я просто хочу убить Марко. Месть это или еще что-то — не знаю. В любом случае я могу представить, что герой готов пожертвовать своей жизнью ради этого.

       


      Если подытожить, Someguy пытается отучить нас считать себя главными, всесильными героями. То, как он это делает, мне не нравится. Но факт остается фактом: так задуматься о происходящем побудил меня именно он. Someguy проделал большую творческую работу. Спасибо.
      Титры я не могу увидеть, потому что БАГ))))

      Отличный мод. Модели проработаны, красивы, колоритны. С ним черти похожи на безумных маньяков, а не клоунов с черепами коров на голове. Musthave

      Мод представляет собой беготню взад-вперед по туннельной локации. Причем сделано странно, вот ты идешь по ущелью, получаешь квест, возвращаешься, а на месте отвесной скалы еще один проход, и вот так постепенно, бегая туда-сюда, открывая новые части локации, проходишь мод. 

      Персонажи были для меня скучны. Отдельный привет Шарлотану, который пробивает четвертую стену и ломает все настроение. Как это себе представляли? Ты умираешь, иди ищи лекарство; и одновременно: <Я всего лишь кучка полигонов, меня даже не существует, когда ты уходишь с локации>. Сделано странно. Можно было бы где-то в пещере поставить секретного НПС, который например следил за твоим прохождением и сказал бы о секретной комнате и тп. 

      Ну а так, побегал, пострелял и удалил.


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности