7 файлов
-
Sikorsky CH-54 Tarhe
От MagnuMspec
Военный транспортный вертолет Sikorsky CH-54 Tarhe.
В грузовой контейнер можно зайти и даже загнать туда мотоцикл или небольшой автомобиль.
По сравнению с его предыдущей гражданской версией исправлено много недочетов.
2 раза скачали
- Sikorsky CH-54 Tarhe
- MFS:X
- (и ещё 1 )
0 комментариев
Обновлено
-
Sikorsky Air-Crane S-64E
От MagnuMspec
Очень большой грузовой вертолет Sikorsky Air-Crane S-64E.
0 раз скачали
- Sikorsky Air-Crane S-64E
- Schiff (Blackmore)
- (и ещё 1 )
0 комментариев
Отправлено
-
Apache AH64D Longbow
От MagnuMspec
Боевой вертолет Apache AH64D Longbow.
Хоть в сети достаточно Апачей для СА, я все-таки решил выложить свой.
0 раз скачали
- Apache AH64D Longbow
- Apache
- (и ещё 2 )
0 комментариев
Отправлено
-
Bell 206 B Police
От MagnuMspec
Полицейская версия вертолета Bell 206 B. Есть три дополнительных варианта покраски.
0 раз скачали
- Bell 206 B Police
- Bell
- (и ещё 2 )
0 комментариев
Отправлено
-
MD 902 Explorer
От MagnuMspec
Транспортный вертолет MD 902 Explorer.
1 раз скачали
- MD 902 Explorer
- MFS:X
- (и ещё 1 )
0 комментариев
Отправлено
-
AH-1Z Viper
От MagnuMspec
Боевой вертолет AH-1Z Viper.
0 раз скачали
- Schiff (Blackmore)
- MFS:X
- (и ещё 1 )
0 комментариев
Обновлено
-
0 комментариев
Отправлено
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 221
Файлы28 176
Комментариев9 396
Отзывов -
Последние отзывы
Странные статы, иконка в пип-бое и остутствие ножен (тут скорее претензия к реализму, ибо все клинки такого рода без ножен не дарились).
Aвгуст 6
Напишу сразу чтоб было понятно насчёт русского языка в этих Твиках. Его в игре в меню настроек не будет. Всё дело в кодировке UTF-8 самого AllTweaks.json игра её просто не видит а работает только с кодировками Windows (для нас это >> Западно-европейская латиница 1252 и наша Кириллица 1251). Вот оно и получается что игра видит только ту кодировку, которую нельзя записать в AllTweaks.json, "бракозябры" появятся вместо текста. Так что просто придётся читать русский ini в папке Plugins, либо перевести AllTweaks.json латинскими буквами чтоб было понятно русский, что-то типа >> Etogo Teksta << Стиви или Стью (как там правильно его имя), потому наверное и не хочет переделывать всё чтобы только угодить другим с переводом на их родной язык, а это если непонятно файл.json на такое уже не годится. Ну я для себя переписываю понемногу эти Твики, не знаю правда зачем, ведь там их просто огромная куча а у меня просто пропадёт желание к игре пока я переведу хотя-бы 70 из них
Было бы здорово для наглядности увидеть не хаотичные скриншоты, а представление отдельных скриншотов по каждому заменяемому созданию в сравнении с оригинальными существами с описанием их уникального имени данного автором новых моделей, плюс добавлением рядом стандартного ванильного названия для тех, кого заменяют, чтобы заспавнив их в игре было понятно, что у кого и с подходящим им кодовым обозначением в файле конфигурации ini. Потому что в блокноте трудно найти, кто есть кто и какая строка кода кому принадлежит. А то выходит как всегда - недостаточно подробное описание модов это единственное, что затрудняет удобную и быструю их установку.