Перейти к содержанию

"New York - Большое Яблоко" для SFW / The Big Apple 7.22 SFW U12

   (21 отзыв)

52 изображения

Описание

ОГРОМНЫЙ ГОРОД ЖДЁТ ВАС
- Примерно на 3-6 игровых дней. Если кто-то захочет облазить каждый закоулок -  тогда на месяц, не меньше.
- Экстерьеры - 8, интерьеры - чуть больше 250.
- Основной сюжет с двумя концовками, плюс 28 дополнительных квестов, всего квестов больше 40.
- Более 12 тысяч строк диалогов!
- Две радиостанции.
- Новые монстры (из Вегаса, Сталкера, Метро-33 и неизвестного происхождения).
- Новое оружие (немецкое и американское, времен войны и до нее, просто футуристическое).
- Геймллей: кражи, меньше халявы, ловушки для любознательных.
- Опциональный геймплей: темные и светлые ночи. Чтобы сделать выбор - поговорите с послушницей Торвин.
- Сотни действующих лиц, тысяча топиков, несколько тысяч фраз диалогов. Озвучен частично.

 

ОСОБЕННОСТИ SFW-АДАПТАЦИИ
- Базовая портация, включая пересчет ПУ брони.
- Апдейт оружия, включая новые характеристики, списки патронов, доступные для моделей модификации.
- Перебор патронов с картечью, а также калибра .32 на локациях и в скриптах.
- По всем контейнерам на локациях произведена замена на DC-аналоги.
- Статики лагерных костров и лабораторий заменены на активаторы.
- Параметры режима "Хардкор", для пищи и напитков.
- Адаптирована погода.
- Названия локаций сделаны заглавными буквами, по стандартам Вегаса.
- Переделаны процентные реплики красноречия на механику Вегаса, прямо зависящую от навыков.

 

ПОРЯДОК ЗАГРУЗКИ
[X] FalloutNV.esm
[X] ThePitt.esm
[X] Anchorage.esm
[X] BrokenSteel.esm
[X] PointLookout.esm
[X] Zeta.esm
[X] DeadMoney.esm
[X] HonestHearts.esm
[X] OldWorldBlues.esm
[X] LonesomeRoad.esm
[X] GunRunnersArsenal.esm
[X] Metropolis.esm

 

ТРЕБОВАНИЯ
- Fallout SFW

 

БЛАГОДАРНОСТИ                                                                                                      

PROMETHEUS_ts, AMD, Spalniy Vagon, А4081, Stalker 992, Mad le Zisell, Alizy, Alexeich - команде разработчиков и авторов оригинальной модификации "New York - Большое Яблоко"

MagnuMspec, Old Vault Boy, AllanMetropol18 - авторам адаптации и доработки

YikxX - за фикс терминалов в Заброшенном Убежище

 

 

НОВОСТИ

 

06.03.2024

Файл версии 7.22

Вшит фикс от YikxX.

Правлены механические прицелы оружия.

 

13.01.2023
Файл обновлен до версии 7.22
Наведено очень много новой красоты. Особенно в Республике на
Манхеттене и в закусочной Танди. Архивы полностью обновлены.
Новую игру начинать не нужно, однако валидация текстур не помешает.
 
24.06.2021
Файл обновлен до версии 7.2.
Полностью переосмыслена система квестовых маркеров. Терерь навигация по квестам заметно упростилась.
В городе, особенно на Манхеттене, появилось очень много наглядной агитации.
Элли из коллектора наконец-то достроила свой подземный бар.

 

14.10.2019
Файл обновлен до версии 6.71. Добавлен еще один миниквест, Квест "Дикий народец" был немного изменен в сторону облегчения. Еще несколько персонажей получили озвучку, поэтому архив также был обновлен.

22.02.2019
Файл обновлен до версии 6.7.
Полностью обновлено радио Гнус ФМ.
Обновлены ВСЕ архивы. Качать обязательно.
Для тех, кто начал проходить версию 6.6 - начинать прохождение заново НЕ НУЖНО.
 
07.10.2018
Файл обновлен до версии 6.6.
Добавлена "случайная радиостанция" "Радио Глендейла".
Обновлены ВСЕ архивы. Качать обязательно.
Для тех, кто начал проходить версию 6.5 - начинать прохождение заново НЕ НУЖНО.
 
02.08.2018
Файл обновлен до версии 6.5.
Обновлены ВСЕ архивы. Качать обязательно. Добавлен мини-квест "Мулампас". Для того, чтобы приготовить это блюдо по рецепту DJ Гнуса, игроку придется обшарить большое количество редко посещаемых локаций и интерьеров.
 
15.03.2018
Обновлен архив "звуки, голоса, музыка, видео" (добавлена озвучка еще 3-х персонажей: Шнейдера, Кулебяки и рыцаря Корна).

25.02.2018
Версия мода обновлена до 6.43
Исправлены некоторые мелкие баги, такие, как невозможность попасть в Ричмонд, спящие прямо посреди Парка охранники и так далее.

01.12.2017
Версия мода обновлена до 6.42
Исправлены некоторые баги, в том числе в квесте "Несколько слов в защиту рабства"; дверь в Заброшенном офисе Карлайн Индастриз и т.д.

05.08.2017
Обновлен архив Metropolis - sounds.bsa (добавлена озвучка двух персонажей - Бейкер и Зоуи).

03.05.2017
Версия мода обновлена до 6.4
Продолжается озвучка. Продолжается борьба с глюками и багами. Полностью переделано радио Гнус ФМ. Пока в режиме отладки, поэтому вместо недостающих треков только их названия.
Полностью переделаны LOD объектов в Нью-Йорке, Центральном Парке и Аэропорту. В Аэропорту, например, появился шикарный горизонт.
Переделан бар Кайот.
Добавлен квест "Интим не предлагать". Спрашиваь в баре Дохлый Койот посетителя возле стойки. Квест доступен после "Винного погреба" и "Несколько слов в защиту рабства".
Главное отличие этой версии - предусмотрена возможность свободного прохождения. Иными словами, Практически все миры и интерьеры, за исключением Джерси и Атлантик Роуз можно посещать не оглядываясь на прогресс в основном сюжете.
Новое - мини-квесты. Список мини-квестов:
1. Кубышка Эльзы (Деревня Рейдеров)
2. "Ворчун" ("Почта" возле локации "Порт")
3. Странный пациент (Бар Кайот)
4. Оружейный магазин (Бар Кайот)
5. Рейдерский общак (Бар Кайот)
6. "Пластификатор" (Моника, Офис Карлайн Индастриз)
Примечание: У мини-квестов нет заданий и маркеров. Начало может зависить от прогресса в других квестах. Например, посетитель возле стойки в Баре Кайот не будет рассказывать об Рейдерском общаке до тех пор, пока игрок не выполнит квест "Подземка". Вознаграждение может быть как пустяковым, так и весьма солидным.
Важно! Мод начинать с начала!
Важно! Архив моделй, голосов и звуков обновлены! Качать обязательно. Музыка и видео без изменений, старые архивы (даже от 4-й версии тоже сгодятся).

01.08.2016
Версия мода обновлена до 6.03.
У некоторых персонажей (у сорока с лишним) появилась озвучка.

2.12.2015
Версия мода обновлена до 6.0.
Основной сюжет завершен!

27.10.2015
Версия мода обновлена до 5.2

Основной сюжет увеличился еще на два квеста. События разворачиваются в Аэропорту и в подземельях (Экспериментальная лаборатория, Правительственное метро).

 

    Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.

Что нового в версии 7.22 SFW U12   Просмотр изменений

Размещено

      7.22 SFW U12 

  • Вшит фикс YikxX в мастер файл - MagnuMspec
  • Правлены механические прицелы оружия - AllanMetropol18
  • Нравится 19
  • Спасибо! 10


Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Возникла проблема с Кукурузой ( Корном ) : после выполнения квеста "погоня за  белым рыцарем :стелс" выходим  наверх, он начинает разговор, просит меня смотаться к его подружке Эспинозе, а сам мотает на базу (на Маяк).

Делаю, получаю задание вернуться к Саре.

По прибытии на маяк захожу в подвал - Корн молчит (нарочно крутился возле него- ничего не говорит больше), говорю с Сарой - получаю задание "бункер", НО идти нужно вместе с Корном  (так требует Сара)... а на модгеймсе один из авторов (Spalny_Vagon) писал, что Корна быть там (на выполнении квеста) не должно - мол он должен остаться на маяке ...

И далее он при каждом переходе путается под ногами, хотя  по прибытии к месту (коллектор Д, где обнаруживаем закрытые входы в бункер Анклава и лабораторию - там еще у нас прямо перед носом ученый Анклава забегает в лабораторию) этот Кукуруза говорит, что он останется тут, "прикрывать тылы"

===================

Upd. прохождение мода закончил, НО Кукуруза ( Корн ) так и таскается за мной повсюду по Столичной Пустоши, появляясь при каждом переходе...

Как избавиться от него, не удаляя мод (уж очень понравились некоторые виды брони/ одежды из мода, да и возможность возвращаться в Нью-Йорк) ?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Возникла проблема с Кукурузой ( Корном ) : после выполнения квеста "погоня за  белым рыцарем :стелс" выходим  наверх, он начинает разговор, просит меня смотаться к его подружке Эспинозе, а сам мотает на базу (на Маяк).

Делаю, получаю задание вернуться к Саре.

По прибытии на маяк захожу в подвал - Корн молчит (нарочно крутился возле него- ничего не говорит больше), говорю с Сарой - получаю задание "бункер", НО идти нужно вместе с Корном  (так требует Сара)... а на модгеймсе один из авторов (Spalny_Vagon) писал, что Корна быть там (на выполнении квеста) не должно - мол он должен остаться на маяке ...

И далее он при каждом переходе путается под ногами, хотя  по прибытии к месту (коллектор Д, где обнаруживаем закрытые входы в бункер Анклава и лабораторию - там еще у нас прямо перед носом ученый Анклава забегает в лабораторию) этот Кукуруза говорит, что он останется тут, "прикрывать тылы"

===================

Upd. прохождение мода закончил, НО Кукуруза ( Корн ) так и таскается за мной повсюду по Столичной Пустоши, появляясь при каждом переходе...

Как избавиться от него, не удаляя мод (уж очень понравились некоторые виды брони/ одежды из мода, да и возможность возвращаться в Нью-Йорк) ?

Не знаю,я после выхода из убежища болтал с "Кукурузой",бежал на ферму,возвращался на маяк(вроде бы болтал с Сарой)Начал делать "Бункер".Да,он гнался за мной по всей корпорации "АВМ",но он мне даже помог.После корпорации я вышел в коллектор(вроде бы Д) и поболтал с Корном.Мы вернулись на маяк

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Выражаю благодарность магнуму, старому волт бою, и всей команде разработчиков в целом! Спасибо, всё отлично работает! Крайне рекомендую к ознакомлению.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Всё работает, ничего не глючит, замечен один баг в чёрном тоннеле который был там до переноса. Всем спасибо я доволен))

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Друзья, застрял в квесте Икар и Дедал на этапе падений с высоты разных локаций из ДЛС , а именно в Анкоридже где китайские пушки взорванные - где там надо прыгать, что бы выход найти, подскажите пожалуйста

Как и в оригинале для F3 - не дёргаться (лучше вообще не шевелиться), ждать. После "падения" с маяка в ПЛ будут ещё "кадры из фильмов", а потом ГГ объявится в нужном мире.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

У Спального Вагона есть архив звуков от 24-80-2017, а по вашей ссылке версия от 05-08-2017. Какой лучше брать?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

У Спального Вагона есть архив звуков от 24-80-2017, а по вашей ссылке версия от 05-08-2017. Какой лучше брать?

Берите у Вагона, с каждым апдейтом он медленно, но верно озвучивает персонажей.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

У меня просто одна проблемка.Когда запускаю FoMM,пишет "Прекращена работа программы FoMM".Наверное,не пройду я Нью-Йорк.Или буду ждать нового обновления.

Я наверное поздно, но даже если всё проваливается, то порядок загрузки мода можно узнать так : вызываем консоль и кликаем на предмет, который 100% принадлежит к моду (например персонаж или оружие) - первые две цифры (иногда бывают и буквы кстати) это и будет то что нужно 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Upd. прохождение мода закончил, НО Кукуруза ( Корн ) так и таскается за мной повсюду по Столичной Пустоши, появляясь при каждом переходе...

Как избавиться от него, не удаляя мод (уж очень понравились некоторые виды брони/ одежды из мода, да и возможность возвращаться в Нью-Йорк) ?

О этой проблеме автору известно. Возможно в будущих апдейтах починит.

Временный костыль - в консоле выделить рыцаря Корна и написать setplayerteammate 0. Эта команда исключит Корна из напарников и он пойдёт по своим делам.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

О этой проблеме автору известно. Возможно в будущих апдейтах починит.

Временный костыль - в консоле выделить рыцаря Корна и написать setplayerteammate 0. Эта команда исключит Корна из напарников и он пойдёт по своим делам.

Может, имеет смысл, прописать эту тему где-нибудь? Только знать бы, где она нужна.

Правда, это может вызвать конфликты, если в будущих версиях автор сделает то же самое.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Может, имеет смысл, прописать эту тему где-нибудь? Только знать бы, где она нужна.

Правда, это может вызвать конфликты, если в будущих версиях автор сделает то же самое.

Не надо. Я на связи с Вагоном - он в курсе всей информации, плюс нашли способ быстрой адаптации Метрополя под SFW. Конфликтов не будет.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Перекачать только плагин для обновления? А то я не в курсах как обновляться

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Перекачать только плагин для обновления? А то я не в курсах как обновляться

Только плагин. Ресурсы обновляет Спальный Вагон.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Кстати, а есть ли в моде оружие, взятое с Вегаса? Или еще какие копии оригинальных?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Кстати, а есть ли в моде оружие, взятое с Вегаса? Или еще какие копии оригинальных?

Да, пару образцов есть - это были порты из Вегаса, но я заменил их оригиналами. Но большая часть оружия (~98%) - из F3 и "местного" производства. :)

  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Ох надеюсь игра не глюкнет как Skyrim в свое время иза огромного количества модов

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Опять словил баг.На этот раз Тельма с походом к логову сатанистов.После нашего привала в "казино",она спокойно проходит на след локацию, однако после убийства гулей она возращается к железной двери о стоит на месте.Хз че за проблема

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Опять словил баг.На этот раз Тельма с походом к логову сатанистов.После нашего привала в "казино",она спокойно проходит на след локацию, однако после убийства гулей она возращается к железной двери о стоит на месте.Хз че за проблема

Это железная дверь у тайника? Если да, то нужно поговорить с Тельмой. Она расскажет про тайник, затем нужно найти ключ, открыть дверь, взять ништяки из тайника и идти дальше.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Это железная дверь у тайника? Если да, то нужно поговорить с Тельмой. Она расскажет про тайник, затем нужно найти ключ, открыть дверь, взять ништяки из тайника и идти дальше.

нет,это не там,на входе в локацию,после казино,или как оно там называется(где у нас был привал)?Она стоит на месте и не хочет никуда идти,что делать?(скрины https://imgur.com/a/LcvtNhY

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

нет,это не там,на входе в локацию,после казино,или как оно там называется(где у нас был привал)?Она стоит на месте и не хочет никуда идти,что делать?(скрины https://imgur.com/a/LcvtNhY

Без понятия. Я сколько раз не играл - Тельма на этом моменте никогда не тупила.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Внешними ссылками лучше не увлекаться, как видишь, страница из-за них дольше прогружается. Лучше сохранить себе, сжать, и залить.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Внешними ссылками лучше не увлекаться, как видишь, страница из-за них дольше прогружается. Лучше сохранить себе, сжать, и залить.

Себе это куда? В галерею что-ли?

P.S. Всё, разобрался и переделал. :)

  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...