Перейти к содержанию

35 изображений

Описание

Project-Brazil-Loading-Screen-1-Replacer

 

Жанр: Action/RPG/Survival

Категория: тотальная конверсия/неофициальное дополнение.

Модификация для игры: Fallout New Vegas

РазработчикBrandan Lee и Radian-Helix Media

Официальный сайтFallout: New California

 
Представляем вам перевод глобальной квестовой модификации, являющейся полноценным фанатским DLC, самым масштабным из когда-либо выходивших для New Vegas.
 
Ранее мод назывался “Fallout Project Brazil”. В 2013 году была выпущена первая часть, в сентябре 2017-го автор изменил название на “Fallout: New California” и сообщил о добавлении недостающих частей, завершающих начатую ранее историю и связывающих её с “New Vegas”, приквелом которого и станет данная модификация.
 
Описание
 
В Fallout: New California вы играете за молодого парня/девушку из Убежища 18. Сироту. Одиночку. Мутанта. В последний важный вечер сезона 2260-го года чемпионата по волтболу вы принимаете судьбоносное решение, которое изменит ход вашей жизни - и, в конечном счете, будущее Новой Калифорнийской Республики.
 
В ходе игры вы столкнетесь с Новой Калифорнийской Республикой при президенте Уэнделле Петерсоне, семьёй Бишопов из Нью-Рино, остатками клана Ши, подразделением Анклава "Леонидас", армией супермутантов и кровожадным Альянсом рейдеров, объединившихся в могущественный союз, бросивший вызов всем и каждому.
 
Взаимодействуйте с ними через диалоги, приобретая способности и путешествия с 8 возможными компаньонами в зависимости от вашего выбора. Насладитесь двумя новыми радиостанциями с уникальной музыкой и профессиональной озвучкой.
 
В Новой Калифорнии всегда можно выбрать другой путь. Но - война? Война никогда не меняется.
 
История
 

5.jpg

 
Убежище 18 находится в самом сердце калифорнийской пустоши, высоко в горах Сан-Бернардино, Калифорния, где легендарные Разведчики пустошей сумели сохранить свои секреты в безопасности в течение десятилетий, несмотря на войны, бушующие за стенами убежища. К старости Разведчики воспитали новое поколение, которое займет их место... если мятежные приемные дети переживут угрозу Анклава, назревающую в их рядах.
 
New California расскажет историю вашего персонажа, приемного жителя Убежища 18, начиная с ночи последней большой игры сезона чемпионата по волтболу. Последствия решения вашего игрока уклониться или бороться с Джонни Мэтисоном определят всю следующую жизнь, поведя по пути компьютерного ботаника или спортсмена. Когда война, наконец, проникает в Убежище после того, как одна значительная фигура оказывается членом Анклава, в одночасье вспыхивает гражданская война. Вам предстоит поучаствовать в "революции" в родном убежище, выбраться из него, став "последним героем" или, взяв верных друзей, каждого со своими "тараканами в голове", вдохнуть долгожданный и неизвестный до этого момента воздух поверхности, увидеть солнце и... пожалеть о том, что выбрались наружу.
 

6.jpg

 
В 2260-м году основные фракции Сан-Бернардино вовлечены в затяжную междоусобную борьбу в течение последних 20 лет после войны Анклав-НКР, и через 100 лет после гибели Создателя от рук Выходца из Убежища 13.
 
Рейдеры "Выживальщики" - последние уцелевшие на территории Калифорнии, отказавшиеся быть поглощенными федеральным правительством, в котором они видят угрозу своей изолированной независимости и военную диктатуру. Их лидер, босс Элсдрагон, железной рукой удерживает власть над собранными вместе остатками различных враждебных племён, уничтоженных НКР.
 
Новая Калифорнийская Республика пришла в проход Каджон несколько лет назад, победив рейдеров, удерживавших земли в Юнион-Сити. Надеясь использовать шоссе I-15 для расширения своего влияния в Неваде, их лидер, генерал Сильверман, должен укрепить разоренные войной границы или столкнуться с экономическим крахом из-за вмешательства сенатора Невила ДюВилля.
 
Ваш персонаж невольно ввязывается в этот конфликт, едва спасшись из Убежища 18. Теперь игроку придётся выживать в мире, где все фракции, каждая из которых имела дела с Разведчиками пустошей, ищут его ради своих целей.
 
Освойтесь в этом новом мире, найдите свой путь - как обычно в ролевых играх, многие события ждут вашего участия и решений. Выберите сторону, помогите им, а они помогут вам узнать прошлое и определить будущее - своё и... не только.
 

Особенности:
- отдельный старт в Убежище 18 с новым персонажем и основным квестом;
- вступительное видео, дающее ощущение "новой игры";
- крайне вариативная лорная сюжетная линия с интересными побочными квестами;
- большое мировое пространство в Калифорнии - национальный лес "Гора Чёрный медведь";
- эпическая война между супермутантами, Альянсом рейдеров, Анклавом и Новой Калифорнийской Республикой;
- пиратская радиостанция DETH 981 с 2 новыми диджеями;
- новостная радиостанция под названием РНКР - Радио Новой Калифорнийской Республики - с обновлениями квестов в новостях;
- 6 потенциальных спутников-людей и 2 робота - в зависимости от выбора игрока;
- более 60 квестов;
- более 20 000 строк диалогов (в ванильном New Vegas ~ 49200, в 4-х дополнениях для NV - около 11 400);
- 5 основных сюжетных концовок в зависимости от принятых решений + варианты внутри каждой из них (всего 13);
- 538 записок;
- около 1800 нпс;
- 228 внутренних локаций;
- 123 локации на карте мира;
- 13 видеороликов с вариантами концовки с английской озвучкой и русскими субтитрами;
- полная английская озвучка персонажей, записанная на проф. оборудовании в студии Radian-Helix Media в Тусоне, Аризона;
- множество нового контента, созданного специально для проекта;
...

 

Как начать
Выберите "Начать новую игру" - New California.

 

Рекомендуемые минимальные системные требования

Процессор - 3.2GHz с 2 ядрами

ОЗУ - 8 Gb

Память видеокарты - 2 Gb

Рекомендуется установка на SSD.

 

Требования:
Fallout New Vegas

NVSE + NVAC + NVSR (вместо него для WIN10 - NVTF-New Vegas Tick Fix) - ставить при проблемах со стабильностью игры

 

Рекомендуемые моды

 

 

NVSE - необходим для модов ниже

Mod Config Menu
Solid Project <- крайне рекомендуется
Project Nevada
ENB Series <- необходим для работы ENB пресетов, указанных ниже
Rudy ENB <- использовался для скринов на Nexus

Overgrowth ENB <- использовался для скринов на этой странице (требует FNV Realistic Wasteland Lighting)

 

+бонусом

EXE

EVE

Robco Certified

Weapon Retexture Project

Weapons of the New Millennia

 

Несовместимые моды

 

 

Fallout 4 Quick Loot - работает, но возможны проблемы. Рекомендуем использовать аналог.
Simple DLC Delay - в раздаче приложены аналогичные файлы.

True Wasteland Economy - не подтверждено, но влияет на детоксин в Пайнхэвен, из-за чего Джонни может умереть.

Project Nevada Rebalance Module

TTW

32-битные ОС - если у вас менее, чем 4Gb оперативной памяти, игра будет вылетать. Планируется издание "тостер-эдишн", но погружение при игре в такой вариант будет намного хуже.

Моды на альтернативный старт.

Mission Mojave Ultimate Edition

LevelUpNoLock

Boosted Skill Effects

 

Установка

 

 

Установка

 

1. Скачайте исходный архив.

2. Разархивируйте архив в папку Data вашей игры.

3. Скачайте все файлы по ссылке внизу страницы (это переведённые плагины и видео с ру-сабами), разархивируйте из них папки Data в корневую папку с игрой (Fallout New Vegas enplczru для Стима или любое другое название для иных версий).

4. Убедитесь, что в мод-менеджере порядок модов таков:

- FalloutNV.esm

- плагины офиц. DLC

- NewCalifornia.esm

- NewCalifornia DLC Control.esp

- NewCalifornia Courier Stash Control.esp

5. Убедитесь, что в настройках игры стоит русский язык.

6. Проверьте в Fallout.ini (Мои документы - My games - Fallout NV) строку SCharGenQuest - д.б. значение 00AD31FF

 

Обновление с предыдущих версий

 

Для корректной работы всех фиксов ТРЕБУЕТСЯ НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ!

 

Аналогично обычной Установке.

 

Оптимизация

 

Рекомендуется так же для повышения FPS в игре выполнить оптимизацию игры согласно мануала. Перед началом оптимизации сделайте бэкап оригинальных файлов. Так же рекомендую воспользоваться руководствами по оптимизации и настройки из Steam. Для того чтоб попасть в раздел Руководства и советы FNV выделите игру в вашем Steam и в правой части экрана выберите этот пункт. Руководств там на любой вкус и ориентацию, можно много чего найти.

 

Почти всегда от вылетов помогает установка NVSE (закинуть в дата) + NVAC + NVSR (вместо него для WIN10 - NVTF-New Vegas Tick Fix) (аналогично с заменой файлов)

 

Удаление

Отключите в мод-менеджере плагины и удалите при необходимости вручную все файлы мода.

 

FAQ/ Вопросы

 

1. Как мне установить этот мод?

Инструкция по установке приведена выше.

 

2. У меня вместо NC запускается Вегас.

 

Проверьте в Fallout.ini (Мои документы - My games - Fallout NV) строку SCharGenQuest - д.б. значение 00AD31FF

 

3. В игре диалоги на английском.

 

Вы не заменили исходный файл на ру-версию по ссылке в верху страницы/ не читали раздел Установка.

 

4. В игре "кракозябры" вместо текста.

 

Установите в стиме или там, где можете поменять его, русский язык.

 

5. У меня слетело разрешение в игре

Находим FalloutPrefs.ini (Мои документы - My games - Fallout NV) и открываем его с помощью блокнота. Нажимаем Ctrl+F и пишем iSize нажимаем Enter. Их всего 2. Они определяют разрешение игры. У меня 1920х1080 и записаны они в документе следующим образом:
iSize W=1920 iSize H=1080
Меняем на нужные вам, сохраняем, закрываем. Готово.

6. Требуются ли другие моды, DLC и т.д?

Нет. Список рекомендованных модов см. выше.

 

7. Как мне начать игру?

В основном меню выберите - Новая игра - Fallout: New California.

8. Этот мод - он что-то вроде DLC?

Скорее, это новая кампания. New California работает на движке New Vegas, но события происходят совершенно в другом месте (в Новой Калифорнии, в месте под названием Проход). После прохождения основной кампании вы сможете/не сможете продолжить игру, в зависимости от концовки. Вы окажетесь в новой мировой локации, не связанной с Мохаве и обладающей независимой новой историей. Использованы новые текстуры, меши, - практически, это отдельная игра.

- Сколько займёт прохождение?
- Сколько часов? В зависимости от вашего выбора и стиля игры, приблизительно от 6-8 до 15-30 часов. Здесь 13 основных концовок, для получения некоторых из них требуется начать новую игру.

- Каков размер карты?
- Довольно большой - 2/3 от Мохаве.

- Озвучена ли игра?
- Здесь 16 942 строки диалогов. 14 877 из которых озвучены 60 актёрами и не повторяются.

- Сколько здесь квестов?
- 48. Но это приблизительно, потому что некоторые появятся только при особых вариантах прохождения. Мы постараемся отметить их всех здесь.

9. Не сломает ли этот мод мои сохранения/предыдущие установленные моды?

Нет. Список нерекомендованных модов см. выше. Для версии 213 строго рекомендуется начать новою игру!

10. Игра не загружается. В чём может быть дело?

A - Я установил все правильно и New Vegas крашится при старте!

Проверьте список загрузки:

FalloutNV.esm
NewCalifornia.esm

Если он такой, значит, что-то неверно с вашей установкой. Установите NVSE, NVAC, NVSR. Пишите в комментариях.

B - Я установил все правильно и нажал Новая игра, и ничего не происходит / запускается ванильная игра

Вы играете со Steam'ом?

  Да.

- Убедитесь, что NewCalifornia.esm отмечен в мод-менджере после FalloutNV.esm, выше всех остальных плагинов, но ниже DLC.

- Не помогает!
- Выключите и снова активируйте Archive Invalidation в мод-менеджере.

- Опять не то!
- Пишите в комментариях.

Нет.

- Версия GOG.com обычно работает лучше всего.
- Это не GOG.com версия.

 

- Как вы установили игру?
- Через DVD.

- Без Steam'а?
- ... да.

- Вы мне врёте?
- Возможно...

Непроста жизнь пирата. Выше нос, и не с таким разбирались!

11. В атриуме игра тормозит... а также в Юнион-Сити и Афинах-Тек.

Можно посоветовать несколько способов:
1. - Старайтесь не смотреть на середину карты со стороны входа в спортзал. При движении просто смотрите в другие стороны.
2. - Попробуйте отключить ENB..
3. - Используйте ini-файлы отсюда. (предварительно забэкапив исходные)

 

12. У меня повсюду восклицательные знаки/проблемы с текстурами.

 

- Убедитесь, что у вас активирован Archive Invalidation (в FOMM - Tools - Archive Invalidation). Выключите и снова включите.

- Возможно, bsa архивы скачались с ошибкой - перекачайте.

 

13. Игра лагает и тормозит!

 

Прочитайте пункт "Оптимизация" в Установке. Выполните всё, что там указано.

14. Я могу добраться до Калифорнии из Мохаве?

Нет.

- Что, если я использую консольные команды?
- Всё сломается.

- Кто-нибудь сможет это переделать? Я не хочу начинать новую игру.
- FNC - почти полностью отдельная игра, это будет похожим на просьбу перенести ваш сэйв из Mass Effect в Fallout 3.

15. Я смогу добраться до Мохаве из Калифорнии и продолжить игру после окончания?

Да! После окончания тестирования BETA 2хх.

На данный момент мы находимся в фазе тестирования. Как только мод будет полностью проверен, мы включим эту возможность в версии 1.0. Мы не хотим, чтобы сломались сохранения вашего NV, в то время, как мы продолжаем выпускать апдейты.

16. Это совместимо с...

Project Nevada?
Да! Я рекомендую его.

Solid Project?
Да! Я также рекомендую его.

ENB?
Да! С помощью Rudy ENB и Overgrowth ENB сделаны скриншоты.
Но не забывайте, что затухающие сцены не работают с ENB, потому подобные моменты будут выглядеть некрасиво.

SFW?
Совместимо. Для играющих с модулями RA - рекомендуется отключить модуль Base.

Frontier?
Да. Вы сможете играть FNC-> FNV->FTF одним персонажем. (Чем больше сторонних модов у вас задействовано, тем больше будет вероятность несовместимости.)
 
Моим модом на реплейсер меню? (DARN UI, etc)
Если вы хотите поставить Revelation HUD, используйте патч!
Если вы удалите New California -- Menus.bsa в папке данных, наши меню из SGhi.info исчезнут и сможете играть.
Это также верно, если вам не понравится наше изменённое меню и вы пожелаете использовать ванильное.

 

Модами на тела?
Мы использовали ванильные тела. Если играете с Большими натуральными грудями ящера или вагиной кентавра - это полностью ваше дело, мой друг.

Что будет с моими 5000 оружейных модов?
С ними всё нормально. Хотя честным путём в FNC достать их не получится.

А что с модами на боёвку и ИИ?
Проблем быть не должно.

А мой кастомный Пип-бой 7 миллиардов?
Норм.

Альтернативный старт для ролевиков?
Неа.

У нас есть короткий список Рекомендованных модов и список Несовместимых модов.

Об ошибках сообщайте в комментариях.

17. Зачем вы изменили название?

Project Brazil было рабочим названием. New California отражает суть нашего мода.

- А вы вообще в курсе, что есть такая настольная игра?
- Да. Очень крутая. Обязательно сходите по ссылке и приобретите. Передайте им, что это от Thain с любовью.

18. Зачем вы сделали такой большой мод?

Мы хотели научиться делать собственные игры. Возможно, выпуск своего мода размером с целую небольшую игру - лучший способ?

19. Есть версия для консолей?

Нет.

20. Будет ли версия на движке Fallout 4?

Нет.

- Насколько трудно будет перенести его туда?
- ОЧЕНЬ. ОЧЕНЬ ТРУДНО. Потребуется несколько лет.

 

Прохождение 1-ой части от камрада botuala (за что ему отдельный респект и вечная память!)
 
Видеообзор
 

 

Благодарности

Создателям этого потрясающего мода - Radian-Helix Media, а именно
Brandan Lee - лидер проекта
Rick Hukkanen - ведущий программист

 

Благодарности от разработчика
 

aniRadianHelixWebsite-MiniBanner.gif

 
Страницы разработчика в сети Интернет: Facebook -- ModDB -- Wikia -- Nexus --
 
Огромная благодарность всем принявшим участие в переводе.

Перевод осуществлён нашей командой Falcon-Lair Team
Переводчики: TwilightKhan, MagnuMspec, Allnarta, egooo, Delpriore
Вычитка: botuala, Паха007.
 

Также отдельная благодарность участвовавшим в переводе версии 222 - Buttsnake, mix73, Yemeth, killakillaoptica, denich, Tsumi, Tango454.

За помощь в переводе версии 231 - Horek36.

 

Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair

Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.

Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.

Что нового в версии beta 232   Просмотр изменений

Размещено

 

ПЕРЕД ОБНОВЛЕНИЕМ ПРОЧИТАЙТЕ ПУНКТ "УСТАНОВКА" НА ДАННОЙ СТРАНИЦЕ МОДА

  • Нравится 28
  • Спасибо! 18


Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Здравия! Может туплю, но никак не получается запустить после замены файлов (от 213 версии) Новую Калифорнию. Все время запускается Нью Вегас....

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Скачал 213. Без ланга не запускается. Чуть его не удалил. Активировал, запускается. Так и должно быть? Стоит Дух павших миров. Начинаю новую. Все как в установке сказано, сделал.

У меня аналогично стоит SFW и без ланга всё отлично запускается. Странно.

 

Здравия! Может туплю, но никак не получается запустить после замены файлов (от 213 версии) Новую Калифорнию. Все время запускается Нью Вегас....

Проверьте в Fallout.ini строку SCharGenQuest - дб значение 00AD31FF

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Проверьте в Fallout.ini строку SCharGenQuest - дб значение 00AD31FF

Да, это помогло. Не покрашит основное прохождение Вегаса?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Здравия! Может туплю, но никак не получается запустить после замены файлов (от 213 версии) Новую Калифорнию. Все время запускается Нью Вегас....

 

Проверьте в Fallout.ini строку SCharGenQuest - дб значение 00AD31FF

Да, это помогло. Не покрашит основное прохождение Вегаса?

 

Хм. Подтверждаю. Мне не помогло. Обычно после запуска интро в SFW, выскакивает выбор старта СП или Мохаве, а после выбор Нью-Вегас или Калифорния... теперь этот выбор сделать невозможно. Стартует Нью-вегас. 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Да, это помогло.

 

Не помогло...

Ромашка какая-то) 

 

Может, у вас рэпак от васяна с соседней свалки, а не стим версия. Еcли не работает на стиме, это одно. Если не работает пиратское - уже другой вопрос. По второму - вопрос не к нам. По первому - нужна статистика. А просто коммент "не работает" мне ни о чём не говорит, как и авторам. У меня всё отлично почему-то работает со стимом.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

204-й то запускается без проблем. На SFW. Буду смотреть что затирает стартовое меню.

 

Было: 

 

d80d968b31d5.jpg

 

Стало:

 

51496934a0e7.jpg

 

UPD. Добавьте в описание, что необходимо полное обновление, а не только начать новую игру.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Ромашка какая-то) 

 

Может, у вас рэпак от васяна с соседней свалки, а не стим версия. Еcли не работает на стиме, это одно. Если не работает пиратское - уже другой вопрос. По второму - вопрос не к нам. По первому - нужна статистика. А просто коммент "не работает" мне ни о чём не говорит, как и авторам. У меня всё отлично почему-то работает со стимом.

Пиратка. SFW. С лангом работала. После обновления без ланга не работала пока не ввел в ини команду.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

После обновления на 213, у Киры её лазерная винтовка стала красноромбом. Полез смотреть в FNVEdit, оказалась строка её модели : CFArsenal\Weapons\EnergyWepons\Wattz2000\Weapon\Wattz2000.nif. Где это искать?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

После обновления на 213, у Киры её лазерная винтовка стала красноромбом. Полез смотреть в FNVEdit, оказалась строка её модели : CFArsenal\Weapons\EnergyWepons\Wattz2000\Weapon\Wattz2000.nif. Где это искать?

Нужно полное обновление. Т.е. заново перекачиваем ресурсы. 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Почему так сложно,я нечего не понимаю.... Все делаю по инструкциям,но нечего не работает! Вот сколько я не пытался устанавливать моды,всегда это забрасывал,потому что постоянно что-то не работало... Не умею я разбираться в файлах и так далее,какой-то компьютерный кретинизм!

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Почему так сложно,я нечего не понимаю.... Все делаю по инструкциям,но нечего не работает! Вот сколько я не пытался устанавливать моды,всегда это забрасывал,потому что постоянно что-то не работало... Не умею я разбираться в файлах и так далее,какой-то компьютерный кретинизм!

Покажите список модов, что за версия игры (стим или что другое). На каком моменте не работает? 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Нужно полное обновление. Т.е. заново перекачиваем ресурсы. 

Да, уже понял, спасибо. Пропёрся просто, скачал русификатор и накатил поверх.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Да, уже понял, спасибо. Пропёрся просто, скачал русификатор и накатил поверх.

Так я тоже так сделал, пока не посмотрел оригинальный лог. )

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Опять вопрос по прохождению. В связи с обновлением, решил пройти заново. Так вот, после взрыва внизу к моему персонажу присоединяется очкарик Шульц. Когда я с ним выхожу в Атриум, этот крендель начинает в меня стрелять. Если его убить, то ко мне становятся агрессивны все - и анклав, и охрана. Думал его оставить внизу, но в диалоге нет варианта "Жди меня здесь".

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

 

 

Этот проект убьёт линейность. Разочарован.

Ага, при том, что после пролога нет ни одного побочного квеста. 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

 

 

Этот проект убьёт линейность.

Это не песочница, здесь во главу угла поставлена основная линия. Иными словами - в 3-ке ты разобрался с Анклавом и проектом и... можешь играть дальше, искать скрипки, помогать бомжам и прочее-прочее. Здесь же просто большой сюжетный мод, не претендующий на загорание там неделями и реиграбельность. Насчёт же основного сюжета - сильно сомневаюсь, что кто-то сможет его переплюнуть (личное имхо). За это ему можно многое простить. 

 

Если же кого-то сюжет не особо вдохновил - тогда да, внимательный взгляд тут же отыщет кучу недостатков.

 

 

 

Ага, при том, что после пролога нет ни одного побочного квеста.

 

В версии 213 то же нет? Или лучше было написать "не было"?

 

И - будем честны - лучше он вышел как есть, чем не вышел бы вообще, что случалось не с одним мега-убер-проектом, обещавшим дофига всего и ещё немного. А хотелки они ж такие, бесконечные, всегда есть, чем разочароваться. 

  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

 

 

В версии 213 то же нет? Или лучше было написать "не было"?

Появились?

 

И - будем честны - лучше он вышел как есть, чем не вышел бы вообще, что случалось не с одним мега-убер-проектом, обещавшим дофига всего и ещё немного. А хотелки они ж такие, бесконечные, всегда есть, чем разочароваться. 

Согласен. Ну уж слишком они приукрасили все это. Обложка не совсем соответствует действительности. От того, некоторые и прискребаются. Если бы описание было чуть-чуть попроще, мод приняли бы куда теплее.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

 Предыдущую писанину не читать! ))), дочь в восторге от ресурсов которые надрала с БСАшек  :good:

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
В версии 213 то же нет? Или лучше было написать "не было"?
Появились?

 

Видимо, без ответа останется. Наверное причина в том, что мне сюжет не понравился. Не благодарный я, люди семь лет работали, а я на баги пальцем тыкаю))

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Видимо, без ответа останется.

Думал, это очевидно из сообщения, иначе бы просто промолчал. Но если так нужен ответ - да.

 

Наверное причина в том, что мне сюжет не понравился.

Я тоже так склонен считать. 

 

Но, бета и выпущена для того, чтобы тыкали на недостатки - пусть даже какие-то уже не исправить (сюжетные, например), но когда человек, совершенно далёкий от моддинга видит значительное улучшение стабильности уже в след. патче - это говорит о том, что без бетатестирования ни один проект не обходится и оно даёт свои плоды. 

 

Впрочем, кому-то и 76-ой вполне зашёл, так что тут вкусовщина.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

 

 

Думал, это очевидно из сообщения, иначе бы просто промолчал. Но если так нужен ответ - да.

И сильно расширена эта часть?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
И сильно расширена эта часть?

Сильно. А к версии 1.0 будет ещё сильнее. Но в свете общей неудовлетворённости, предполагаю, тебя и это не устроит)

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

 

 

Но в свете общей неудовлетворённости, предполагаю, тебя и это не устроит)

Смотря, что представляют из себя эти квесты. Мне кажется тут есть подвох. А вообще я просто не совсем понимаю. На бета-тестировании, не было торговцев, прошло чуть больше полугода, состоялся релиз, торговцев не добавили, спустя месяцы все же добавили парочку. И вот, основное - за несколько месяцев после релиза очень сильно расширили мод побочными квестами. Как?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...