Перейти к содержанию

"Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW 3.1.4a

   (312 отзыва)

5 изображений

Описание

gallery_4_7_134565.jpg

 

 

Глобальный мод-проект для Fallout New Vegas, объединяющий Fallout 3 (со всеми DLC) и Fallout NV (со всеми DLC) на основе более современного игрового движка Fallout New Vegas, совершенствуя 3-ку в соответствии с полученными возможностями обновленного движка и нового контента. Можете считать его нашим вариантом известного мода TTW, но обладающим рядом плюсов, таких, как:
 

- Возможность выбрать место начала игры без какого-либо ущерба погружению.
- Квест, дающий намеки по превращению Одинокого Странника в Курьера 6.

- Внушительный каталог адаптированных модов на русском языке. (А также инструкции по адаптации своими руками)

- Поддержка системы RA, объединяющей сотни разных модов, переведённых на русский язык. (подробнее)
- Доступный баг-трекер, где оперативно решаются замеченные проблемы, в том числе по адаптированным модам.

- Объединенный и оптимизированный мастер-файл FalloutNV.esm увеличивает скорость загрузки игры, облегчает процесс адаптации модов.
- Вживленные в мастер-файлы руссификаторы также положительно влияют на скорость, плюс не создают конфликтных ситуаций с модами.
- В проект включаются многочисленные баг-фиксы ошибок, перекочевавших как с F3, так и из оригинального Нью-Вегаса.
- Дорабатывается перевод, включая исправление известных ошибок локализации.

 

 

Проще говоря 'Дух павших миров' - это соединение двух разных игровых миров, двух пустошей, в одной игре, дающее доступ игроку к любой из них практически в любой момент его путешествия по миру. Вам предоставляется полная свобода действий: можете выполнять множество заданий, узнавать, как изменились разные части Соединенных Штатов после Великой войны или же просто исследовать, в одиночку или вместе с компаньонами, разнообразный игровой мир, который теперь более чем в два раза больше!
 
 
Спешим заверить, что SFW - это всего лишь очень большой мод для Fallout New Vegas, т.е. подавляющее большинство модификаций для F:NV прекрасно работают.

 

Требования для установки:
  • У вас должны быть установлены чистые Fallout 3 (GOTY или Gold) и Fallout New Vegas (Ultimate Edition);
  • Если у вас до это уже был установлен Fallout New Vegas, удалите Fallout.ini и FalloutPrefs.ini из папки "Мои документыMy GamesFalloutNV" (сделав их резервные копии, если нужно)
  • При долгом запуске установщика, отключите файловый экран файловой системы вашего антивируса.

 

Установка:
  • Поочередно запускаем Fallout 3 и New Vegas, чтобы система могла внести ключи в реестр, а также, чтобы были созданы .ini-файлы конфигураций.
  • Скачиваем файлы из данной раздачи, распаковываем в пустую папку, запускаем Setup.exe. При запуске вам достаточно будет указать путь до игры Fallout New Vegas (куда и будет установлен проект), а также путь до папки с игрой Fallout 3, откуда будет скопирован ряд необходимых ресурсов
  • Если же вы обновляете проект с предыдущей версии: Обновление до версии 3.1.x располагается по ссылке 'Обновление'. Просто распакуйте в папку Data, подтвердив замену, и сверьте порядок загрузки (со списком ниже). (Качать инсталлер при этом не нужно, разумеется);

 

 



Порядок загрузки для SFW:

FalloutNV.esm
ThePitt.esm

Anchorage.esm
BrokenSteel.esm
PointLookout.esm
Zeta.esm
DeadMoney.esm
HonestHearts.esm
OldWorldBlues.esm
LonesomeRoad.esm
GunRunnersArsenal.esm

 

_____________________________________________________________________________________________

 

 Список изменений | F.A.Q. | Баг-трекер

Каталог модов | Форум | Статьи | Фотогалерея

 _____________________________________________________________________________________________

 

Активная команда:

MagnuMspec - компиляция релизных версий, багфиксы, правки баланса, перевода.
FNVFUN - работа по скриптовой составляющей, доработки, багфиксы.
Bulbyan - работа по оружию.
Onotoluy - багфиксы, правки баланса, перевода.
Вис961 - работа по скриптовой составляющей, доработки, багфиксы.
SantaAngel - оптимизация и доработка озвучки (и английской, и русской), работа над видеороликами.
Infest- работа над инсталлером и оптимизацией.
Trust - работа над ЛОДами и многочисленные фиксы.
Атаман - работа над ЛОДами.
 

Благодарности:
MasterYster - за проект 'Реквием по Столичной пустоши', который послужил вдохновителем нашего проекта, а также за массу багфиксов, изучение которых упростило нам работу.
1С-СофтКлаб - за русскую локализацию Fallout3 и Fallout New Vegas.
Tale of Two Wastelands Team - за отзывчивость и любезное разрешение на использование некоторых ресурсов из проекта TTW. Премного благодарны!
TheUnknown - за компиляцию и оптимизацию общего ESM.
Vladeslav, ignotum_virum - за перевод объединенного ESM на основе локализации от 1C.

Volkogava - за огромный вклад в квест-связку пустошей и скриптовую часть проекта в целом!

Infest - за подробнейший баг-репорт по проекту.
Commander_Tak - за потрясающий логотип!

MagnesiumFire - за помощь в части текстур флоры и лого.
Allnarta - работа с моделями, текстурами, фиксы коллизий.

paracetamol - за многочисленные исправления коллизий объектов.

Old Vault Boy - за многочисленные багфиксы.

Mannalord - за фиксы скриптов.

WarpVoid - за многочисленные фиксы скриптов.

FNVFUN - за бесчисленные фиксы и активную помощь на баг-трекере.

Trust - за новые ЛОДы и многочисленные фиксы.

Bulbyan - за многочисленные правки оружия.

Oleks_Adm - за огромнейшую помочь по баг-трекеру.

YikxX - за Проект "Контейнеры Fallout: New Vegas" / FNV Container Project v2.0, откуда была взята часть правок названия контейнеров.

Yukichigai - за YUP, исправляющий бесчисленное количество багов NV-составляющей и его DLC.
Ryu Doppler - за фикс рясы старейшины Лайонса и свободное разрешение на его использование.
prensa - за фикс дверей и шкафчиков в Поинт-Лукаут, стойки касс Супермарта (истекала кровю!), а также анимации автопилы из Питта.
Konork - за фикс старого 10-мм пистолета.
HeroinZero - за фикс звука минигана.

tostikaas - за фикс лодов в Лаки 38.
FMod - за Tenpenny Tower Alternate Endings.

miguick - за фикс боеприпасов и крит. эффектов.

Hopper31 - за фикс пушки Тесла.
qwertyasdfgh - Logic and Consistency Fixes - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67168
AVeryUncreativeUsername - Fiends Independent Ending Slide Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73546
AVeryUncreativeUsername - Followers Slide Plays in House Ending -https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73625
AVeryUncreativeUsername - The Moon Comes Over the Tower Restored Remastered -https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/84376
Неизвестному автору - за FawkesHolotapes
Panzermann11 - Toshiro Kago Holotape Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73683, Vault 3 E-mails Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72253 и Restored Background Music- https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72253, Ghost Hologram Worshipping Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/76157, Honest Hearts - Green Gecko Poison Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/76145
CarbonWaffle - за Honest Hearts - Trees Animation Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68359 и Animated Utility Poles Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71987
snakedog - за Securitron Siren Sound Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/70851
sandbox6 - за Cut Sewers Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/55956, Return Vance's Gun - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61027 и Black Mountain Dish Explosion Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/58382
Yukichigai - за Pickable Cave Fungus outside of Zion - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/49938, Old World Blues - Light Stealth Suit MK II - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50611, Ownerless Trash - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56457 и Sex Sounds Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50101
Cyberweasel89 - за Cut Keys Restoration and Name Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/46383
TheMattyFez - за The Moon Comes Over The Tower - Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63684
С16 - за Tops Casino Neon Restored - (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61819)
drekar51 - за Cass Lines - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64105
DevastatinDave - за The Note and Terminal Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56351
Mcdoye - за Lucky 38 Climate Cut Content - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64413
Nehred - за Lucky 38 Lights Redone - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73273
Farsveinn - за Landscape Disposition Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73937

TriangleCity - за Z14 Stair Hatch Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/77372
SixShotDesperado - за Boulder CIty Victor response about Benny restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/75090
ledzepiv - за Camp McCarran South Gate Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71708
clanfear & DarkanX - за Cryo Weapons - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/37417
shad0wshayd3 - за Delay DLC Redux - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/75851
asorly - за Strip Street Light Corrections - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78906
domfada & Volkogava - за F3R Realistic Molotov Coctail - NV Edition - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/11814
SCmods2 - за Brotherhood Recon Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71515
CarlZee - за Craftable Factionless Salvaged Power Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73303
root1 - за Pip-Boy Mesh Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78173
WallSoGB - за Aqua Performa - Strip Performance Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78617
SciRika - за New Vegas Mesh Improvement Mod - NVMIM - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/74295

RoyBatterian - за Paladin Hoss - Initiate Pek Fix - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/21326
GeraldMods - за Misc Content Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/81530 и Old World Blues - Roboscorpion Parts Restoration
miguick - за Gauss Impact Fix - ESPless - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/69136 и Critical and Effects - Fixes and Tweaks
Stentorious - за Gas Trap Performance Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/88587
sandbox6 - за Lonesome Road EDE FIX 2
vincentindigo  - за Somah Backstory fix
EmployeesMustWashHands - за Monorail Sounds Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/81215

GunNutMerc - за Classic-style Remnant's Power Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64911

xMUERTEx - за classic enclave power armor and tesla variant - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/81646

Inthegrave - за MAC-TENMAC-TEN FO3ITEM

DevastatinDave - за Pimp-Boy 3 Billion gloss fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56059

Ungeziefi - Impostors and LOD Flicker Fix

uoykcuf86 - TTW _ FO3 - Point Lookout DLC Boardwalk Decal Fix- https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/90716

rootBrz - TTW Point Lookout No Sea Wall and Water Planes - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68398

HornedReaperMJL - OWB Sink Bug Fixes - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42987

Nehred - Strip Lights Region Fix (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73596)

Tagaziel - Enclave flight jacket (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/41656)

Osip1 - Another Jason Bright headseam fix (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/98326) и Bitter Springs graffiti Fix (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/98287)


Сообществу сайта Falcon-Lair.com за неравнодушие и посильную помощь в развитии проекта. Огромное спасибо!

 

 

Приятной игры!

Falcon-Lair TEAM

    Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.

Что нового в версии 3.1.4a   Просмотр изменений

Размещено

3.1.4a - Фикс загружен отдельно:

- Фикс вылета верстака, связанного в Ракеткой, почему-то.
- Правки по Ракетке. Опять.

 

(setup.exe пока не обновлен, поэтому рекомендуется самостоятельно обновить xNVSE и сопутствующие плагины, или использовать архив обновления для установки поверх предыдущей версии)

 

- Исправлена реплика Оскара Веласко.
- Добавлено: [The Moon Comes Over the Tower Restored Remastered](https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/84376)
- Добавлено несколько вариантов пожарных гидрантов, разнесено по регионам игры и модов.
- Фикс отображения шлем военной полиции НКР.
- Заменено неподбираемые кастрюли/сковородки/черепа на подбираемые.
- Фикс спавна супермутантов у большой горы.
- Разнесены автобусные остановки DC и Мохаве на разные базовые записи. Главным образом для исключения несоответствия Physically Based Collection с вариациями Ф3.
- Обновление фикса доски объявлений. [pz_4]
- Правка дверей в зернохранилище. [Bulbyan]
- Обновлено: [Gas Trap Performance Fix](https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/88587) до 1.5.
- Фикс работы лифта в Аванпост Изгоев. [FNVFUN]
- Добавлено: [TTW _ FO3 - Point Lookout DLC Boardwalk Decal Fix](https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/90716)
- Исправлены щели в скалах около Данвич-билдинг.
- Правка снижения репутации Тенпенни-Тауэр. [FNVFUN]
- Фикс скриптов тестера Витоматик. [FNVFUN]
- Супермутанты F3 отделены в отдельную папку, чтобы обособить анимации от Мохавских.
- Убран двойной найм и увольнение Дога в DeadMoney, что было частью фиксов в YUP, из-за проблемы с задвоением маркера на карте.
- Исправления радио Новости галактики. [FNVFUN, vlad8599]
- Добавлены локационные условия для загрузочных экранов для тех, кто использует TTW_NVSE.
- Некоторые замены статиков на ванильные контейнеры перенесены в мастера SFW для снижения списка оверрайдов. Там, где функционал Base Object Swapper не подходил.
- Добавлено разделение грязевых луж, мешей развалин, некоторых куч мусора между Мохаве и DC.
- Очередные правки по Тенпенни-Тауэр.
- Отображение бонусов от пупсов в Пип-бое. [allexa]
- Правки Андейла. [FNVFUN]
- Фикс подсчета супермутантов по квесту Живая вода. [FNVFUN]
- Фикс проблемы отключенных роботов. [FNVFUN]
- Лагерь "Плохой компании" около Джейкобстауна, перемещен в другое место неподалеку, снижены изменения ванильных записей, и таким образом освобождено довольно популярное у разных модов место на карте.
- Квест-флаг тела раба при старте Питта.
- Правки условий ЭМИ.
- Фикс стрельбы пришельцев и супермутантов-повелителей.
- Некоторые правки клиппинга и парящих объектов. [Onotoluy]
- Отключение Сержанта Монтгомери перед завершением Анкориджа.
- Фикс тел персонажей под картой. [Onotoluy]
- Фикс стрельбы роботов-охранников.
- Некоторые новые крит-эффекты по аналогии с Goodies для F3.
- Фикс поведения паладина Хосса и компании.
- Исправлено свечение улучшенного силового шлем Анклава.
- Добавлено: [TTW Point Lookout No Sea Wall and Water Planes](https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68398)
- Фикс скрипта по квесту Репконн. [vlad8599]
- Фикс EmptySSBottleReplacerScript. [Trust]
- Правка проблемы с диалогом Жестянщика Джо на продажу РЛ-3.
- Правки плазменной пушки РЛ-3. [Bulbyan]
- Фикс модели папки.
- Фикс шлема охраны Убежища 34.
- Фикс непоявления одного энергополя мемориала Джефферсона при бегстве в Цитадель. [Trust]
- Условия не дающие спутникам комментировать воровство.
- dlc04shovel добавлена в список для скрипта копания могил, на случай, если игроку такая лопата все-таки попадется. #ra-moregear
- Чистка записей Ван Граффов, спавн которых возможен в Зете.
- Добавлено: [OWB Sink Bug Fixes](https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42987)
- Правки по квестам СХВАТКА ИНТЕЛЛЕКТОВ и ВСТРЕЧА С РАЗУМОМ.
- Правки по оружию пришельцев.
- Фикс модели чистой коляски.
- Фикс начисления опыта в одной из реплик с торговцем по квесту "Путь исправления".
- Добавлено: [Strip Lights Region Fix](https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73596)
- Наведен порядок в аудиомаркерах Столичной пустоши и DLC.
- Фикс случайной встречи с заминированным обитателем пустошей. [bobrovskii]
- Лужи кровавой воды в локациях больше не являются "чистыми".
- Правки Ракетки [Abyssfer].
- Добавлена раса скелета, для пилота винтокрыла.
- Добавлено: [Enclave flight jacket](https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/41656)
- Фикс цен двух оружейных модификаций АО. [ooo]
- Правка баланса цен продажи книг. [Trust]
- Правки сдачи пальца Планкетта Регуляторам.
- Правки Сары Лайонс и других членов БС.
- Правки квестов КОНТРОЛЬНЫЙ ВЫСТРЕЛ и ПЕСНЬ АГАТЫ.
- Фикс дыры у скалы севернее базы нац. гвардии.
- Фикс раковины в поместье Блэкхолл.
- Мелкие правки перевода..
- Фикс озвучки реплики Товарняка.
- В столичной пустоши восстановлена часть (по 6 шт.) книг навыков вместо журналов, как было изначально в F3.
- Правки охранных роботов в Zeta.
- Частичный перенос правок репутации из [TTW Reputations](https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68604) по Большому городу. А также правки сопровождения Липучки и Рыжей.
- Фикс тела наемника компании Коготь, провалившегося под землю.
- Фиксы ошибок скриптов по логу. [Trust]
- Правки по туннелям Тафта, скриптам Ли и Отца, правки диалогов.
- Правка цен ценных довоенных книг.
- Фикс испытания "У мертвеца разве жизнь?" в части регистрации засад наемников Когтя и регуляторов. [FNVFUN]
- Переработка системы довоенных книг. Теперь замена на копии, но без шанса на ценные книги, происходит всегда. Также, замена происходит на соответствующую копию, а не на уровневый список.
- Отделен столичный вариант Когтя смерти от Мохавского.
- Фикс комы Сары Лайонс. [pz_4]
- Правки когтей смерти Анклава.
- Убран эффект повыш. урона по ГГ в трехлучевой лазерной винтовки из Broken Steel.
- Добавлено: [Another Jason Bright headseam fix](https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/98326)
- Добавлено: [Bitter Springs graffiti Fix](https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/98287)

  • Нравится 71
  • Спасибо! 67


Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Вообщем мод бомбезный, механики Нью-Вегаса отлично вписываются в третью часть. Давно хотел установить TTW, но никак руки не доходили, да и не понимал всей этой возьни с установкой. Есть кончено баги, но куда без них, это ведь игра Бетесды)
Вопрос: я телепорнусь из Столичной Пустоши в Мохаве, моя снаряга пропадает, будет ли она где-то сложена по возвращению или желательно её выложить перед путешествием ?

  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
4 часа назад, eddison28 сказал:

Вопрос: я телепорнусь из Столичной Пустоши в Мохаве, моя снаряга пропадает, будет ли она где-то сложена по возвращению или желательно её выложить перед путешествием ?

Всё САМОЕ ценное таки да, необходимо заботливо сохранить где-нибудь в Вашингтоне. Например, у себя дома в Мегатонне (ес-но, ежели ты не плохиш-взрыватель-атомной-бомбы). В Мохавэ и так ценного барахла дофига. Но уж коли приспичило чего-нить прихватить с собою, например книг для быстрого поднятия навыков, или сверх любимую пушку, так возьми с собой спутника из  нелорных (кого-то из Followers), например супермутанта Маркуса, или Мойру из Мегатонны или ... и он (они) притащит тебе всё, чем был нагружен до входа на станцию. Забрав награбленное добытое-непосильным-трудом у неуместного в пустыне и скучающего по дому товарища, полезно его отпустить, чтоб не мозолил глаза.  Для обратного порядка - сперва Мохавэ, потом воспоминания о Вашингтоне, - я думаю, метод так же сработает. Ибо с Нью-Йорком (Метрополис SFW) тоже работает.

  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Я испортил репутацию в НКР (бомбанул территории в Lonesome Road) и за мной не охотятся. Это баг или так специально сделано ?
UPD: А не, всё нормально

  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

В инсталлере при скачке последней версии написана не та версия. Нужна "версия 3.1.4".

 image.png

  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
4 часа назад, Onotoluy сказал:

В инсталлере при скачке последней версии написана не та версия. Нужна "версия 3.1.4"

Описание обновления не пробовал прочитать?, там жирным шрифтом написано. 

(setup.exe пока не обновлен, поэтому рекомендуется самостоятельно обновить xNVSE и сопутствующие плагины, или использовать архив обновления для установки поверх предыдущей версии).

  • Нравится 3

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
12 минут назад, AnGelO4eK сказал:

Описание обновления не пробовал прочитать?, там жирным шрифтом написано. 

(setup.exe пока не обновлен, поэтому рекомендуется самостоятельно обновить xNVSE и сопутствующие плагины, или использовать архив обновления для установки поверх предыдущей версии).

Хах, сразу не заметил :umnik2:

Хотя возможно это появилось уже позже. В любом случае, интересное обновленьеце) Уж не помню прошедший раз.

  • Нравится 2

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Поставил SFW на GOG-версию FNV с F3_GOTY. 
Предварительно, перед установкой SFW:
– заменил ESM на русские;
– проверил FalloutNV.exe на "пропатчивание";
– установил MO 2.5.2;
– запустил обе игры по отдельности, проверив работоспособность обеих.
После установки SFW "старым" инсталлятором, заменил:
– NVSE на 6.4.8;
– NVTF на 10.61;
– Mod Limit Fix на 6;
– и все остальные модули, требовавшие обновлений.
И... Игра запускается, но только в Мохаве. Выбор на старте абсолютно отсутствует!
Однако ж "воспоминания" (использование "помятой бумажки" с записью "21:6" срабатывают исправно. 
В чём может быть проблема?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
3 часа назад, AndrewDR сказал:

Поставил SFW на GOG-версию FNV с F3_GOTY. 
Предварительно, перед установкой SFW:
– заменил ESM на русские;
– проверил FalloutNV.exe на "пропатчивание";
– установил MO 2.5.2;
– запустил обе игры по отдельности, проверив работоспособность обеих.
После установки SFW "старым" инсталлятором, заменил:
– NVSE на 6.4.8;
– NVTF на 10.61;
– Mod Limit Fix на 6;
– и все остальные модули, требовавшие обновлений.
И... Игра запускается, но только в Мохаве. Выбор на старте абсолютно отсутствует!
Однако ж "воспоминания" (использование "помятой бумажки" с записью "21:6" срабатывают исправно. 
В чём может быть проблема?

@AndrewDR Доброй ночи! У вас слетели настройки в .ini файлах игры, вам необходимо их подправить (как вариант найти на форуме рабочие). Конкретно в данном случае, если хотите старт не только в Мохаве: в Fallout.ini и FalloutPrefs.ini в разделе [General] должно обязательно присутствовать следующая строчка SCharGenQuest=00102037 ваши обновления в nvse скриптах никак на это не должны влиять, но неизвестно что там ещё дальше может отсутствовать кроме этой строчки. Есть раздел оптимизации на форуме, там вроде как и ини файл есть подправленный для тех кто потерял, я сам с подобным сталкивался.

  • Спасибо! 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Тут такое дело...после обновления 3-1-3f->3-1-4 пропал звук в некоторых приветственных и прощальных диалогах (т.е. они зименены как-бы универсальными и беззвучными строчками)+ животные, гули и не-люди комметируют битву и всячески ругаются).  После перка "гулификация сердца" если на гуле нажать "E" то открывается меню диалога. А супермутанты из RA-Creatures в T-позах застряли. Чистая установка (подлючил только Base, Perks, Creatures)

coy.jpg

  • Нравится 1
  • Ха-ха 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
8 часов назад, Lee сказал:

Тут такое дело...после обновления 3-1-3f->3-1-4 пропал звук в некоторых приветственных и прощальных диалогах (т.е. они зименены как-бы универсальными и беззвучными строчками)+ животные, гули и не-люди комметируют битву и всячески ругаются).  После перка "гулификация сердца" если на гуле нажать "E" то открывается меню диалога. А супермутанты из RA-Creatures в T-позах застряли. Чистая установка (подлючил только Base, Perks, Creatures)

 

Такая же история и у меня. Животные, если пройти рядом, могут говорит "Привет.". У всех, с кем открывается диалог, появилась дополнительная строка прощания (причём она чаще неозвученная и содержащая "...".

Можно также ещё отметить, что большинство персонажей перестали озвучитвать слова приветствие в начале диалога.

@Lee сделай тему на баг-трекере RA с этим, там лучше заметят.

 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
15 часов назад, Onotoluy сказал:

Такая же история и у меня. Животные, если пройти рядом, могут говорит "Привет.". У всех, с кем открывается диалог, появилась дополнительная строка прощания (причём она чаще неозвученная и содержащая "...".

Ну о-о-очень "Дикой" стала наша пустошь. И нет, я не думаю что это фича привязанная к одноименному перку, хотя было бы наверно даже забавно...минут так надцать.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
В 31.07.2026 в 05:44, Onotoluy сказал:

могут говорит "Привет.".

надо бы выловить в каком модуле это.

Скорее всего какой-то мод добавляет реплики без условий.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для скачивания доступна версия без RA, а так же исчезла версия на 120 гб. Почему? Не страшно-скачал то что есть, моды и ретекстур ставлю сам.  Вопрос, а как заставить игру видеть HD текстуры для FOLLUT-3? Для вегаса всё видит, для FO3 нет :( 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

И ещё, как включить русский язык в FO-3? SWF копировала файлы из FO-3 с русской озвучкой, но в SFW-английская.  Так.. с русской озвучкой разобрался :) Теперь текстуры... Интересно, что в воспоминаниях отображается реплейсер аптечки который в FNV загрузил, а текстуры стен и пр. остаются ванильными... не понимаю :( Перебрался в FO3. Часть текстур загрузилось, дороги грунт и тп, а вот вся Мегатонна ванильная... :(

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
В 03.08.2026 в 08:47, ErgNoor сказал:

Для скачивания доступна версия без RA, а так же исчезла версия на 120 гб. Почему? Не страшно-скачал то что есть, моды и ретекстур ставлю сам.  Вопрос, а как заставить игру видеть HD текстуры для FOLLUT-3? Для вегаса всё видит, для FO3 нет :( 

Установщик еще не обновлен. модули можно установить отдельно, включая ретекстур-аддон.

 

В 03.08.2026 в 08:50, ErgNoor сказал:

И ещё, как включить русский язык в FO-3? SWF копировала файлы из FO-3 с русской озвучкой, но в SFW-английская.  Так.. с русской озвучкой разобрался :) Теперь текстуры... Интересно, что в воспоминаниях отображается реплейсер аптечки который в FNV загрузил, а текстуры стен и пр. остаются ванильными... не понимаю :( Перебрался в FO3. Часть текстур загрузилось, дороги грунт и тп, а вот вся Мегатонна ванильная... :(

По поводу текстур фиг знает, смотря что ставите.

  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

За озвучку спасибо ! Текстуры ставлю вот эти NMCs_Texture_Pack_for_FO3. Ландшафт ретекстурируется, а вот здания или Мегатонна нет итп. К тому же не все объекты и в Вегасе можно изменить, напр. телевизор, книги или пустую бутылку из под Ядер-колы. Опять же некоторые модели отличаются в Вегасе и Ф-3. например если заменить модель дорожного конуса в Вегасе, то в Ф-3 конус будет кривой и наоборот. И ещё странность обнаружил. В F3 ночью в зените осталось тусклое солнце... очень странно... Ночь и ... солнце.

Цитата: Установщик еще не обновлен. модули можно установить отдельно, включая ретекстур-аддон.

А где брать ретекстур - аддон?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

***Товарищ Администратор сайта, позвольте личное сообщить. Господин МагнуМспек, я тут фишечку обдумываю. Типа уровень уже впитанной зараж...кароче, черкани. И да, я даже се футболку с лого вашего сайта распечатал, ибо лю Фолыч !

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности