Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 04.12.2025 во всех областях

  1. 1 балл

    Версия 2.4

    1 437 раз скачали

    ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ГАЛОПОМ НА ЛУНУ! ИЛИ ЗЛОКЛЮЧЕНИЯ АНАКСИМАНДРА НА ПУСТОШИ Приветствую всех! Сегодня я предлагаю вам довольно большой мод, над которым я работала с сентября 2014 года, с полностью озвученным спутником-мужчиной, новым мировым пространством, несколькими квестами, новой радиостанцией, кучей нового оружия, множеством (действительно МНОЖЕСТВОМ) новых продуктов, несколькими предметами одежды, различных коллекционок и прочего! Файл был вычищен с помощью FNVEDIT, требует наличия Old World Blues, Lonesome Road, высокого навыка Наука для взлома (+50), тщательно навмешен и оформлен в .esm для избежания проблем, поэтому он не должен доставить вам неудобств с совместимостью. Также не забывайте всегда создавать отдельное сохранение на всякий случай. Мод уже пропущен через FNVEDIT, поэтому не пытайтесь в нем порыться, дабы ничего не сломать. Убедительно рекомендуется установить NVAC или NVAC на Falcon-Lair ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: этот мод использует модификаторы для затухающих сцен и некоторые другие эффекты. При использовании ENB эта функциональность может быть нарушена. Вас предупредили. ОПИСАНИЕ “Галопом на Луну!” рассказывает о приключениях Анаксимандра (вы можете назвать его "Макс") - молодого человека, которому нужна помощь, чтобы выяснить, что случилось с его женой. Возможно участие ракеты и скафандра. С них все и завертится. Мой мод содержит более 1200 полностью озвученных и анимированных строк диалога! Имейте в виду, что, как и любой другой мод, он может привести к смерти вашей кошки, пинку вашей собаке, заставить вашу девушку сбежать с вашим лучшим другом, поглощению всех сладостей в холодильнике и спалить ваш компьютер. Или лишить вас спасения. Вас предупредили. Я приложила массу усилий, чтобы получить несколько вариантов ветвления на протяжении мода. Принимаемые игроком решения могут фатально повлиять на судьбу Анаксимандра, на получаемые награды, на наличие дополнительных квестов. Максимально, при совершении необходимых действий, вы получите 9 небольших и “вкусных” квестов, или 10 - если у вас есть особенность “Дикая пустошь”. Все тщательно заскриптовано, полностью озвучено (или моей отважной группой разноголосых актеров, или за счет использования ванильных голосовых линий, или с помощью необычных текстовых сообщений), и представлены новые подземелья с уникальным лутом. Мод добавляет новую, обладающую репутацией, фракцию - "Анаксимандр и О'Тул". Несколько вариантов диалога на протяжении прохождения мода позволят вам увеличить или уменьшить репутацию, также на нее повлияют негативные действия игрока, такие, как кража. Награды будут меняться в зависимости от вашей репутации и пару квестов и опций будут доступны, только если Анаксимандр и О’Тул достаточно вас уважают. Все контейнеры в моде безопасны для хранения и не перезагружаются. Я полностью выложилась и сделала копии всего, с уникальными ID, чтобы убедиться, что они не подвержены влиянию модов, которые респавнят контейнеры, как я уже где-то это видела. Здесь вы можете посмотреть прохождение этого мода == ВНУТРИИГРОВОЕ МЕНЮ КОНФИГУРАЦИИ МОДА == КВЕСТЫ == == УСТАНОВКА ФЛАГА == == УСЛУГИ ТОРГОВЛИ И РЕМОНТА == == ФУНКЦИОНАЛЬНОСТЬ СПУТНИКА== ПАТЧИ И ПРАВКИ ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ И СОВМЕСТИМОСТЬ FAQ Смотрите в файлах модификации. Особенности: - 10 квестов - вариативность прохождения - интересный компаньон - новые нпс - новые локации - новое оружие, одежда, различные предметы - новые способности ... Требования Fallout NV Old World Blues Lonesome Road Установка Для установки извлеките содержимое загруженного архива “Boom to the Moon v2-4” в папку “Steam /SteamApps /Common/Fallout New Vegas / Data”. Затем активируйте мод через используемый вами лаунчер, установив галочку рядом с esm. Чтобы удалить - снимите отметку, удалите файлы из папки “Data”, и готово. Cодержимое остальных архивов устанавливать по желанию. Также на оригинальной странице мода можно скачать специальные композиции, выбранные автором для новой радиостанции. Ниже перечислены конкретные папки и файлы, включенные в мод. Пожалуйста, имейте в виду, что Alohaoe Pix может использоваться другими модами. - MoonQuest.esm - Textures/_Moon - Meshes/_Moon - All items that start with "MoonQuest" in "Meshes/Characters/Male/IdleAnims/", "Meshes/AnimObjects/", "Meshes/Creatures/Dog/" and "Meshes/Creatures/Eyebot". - Sound/fx/_Moon - Sound/fx/Pix/PixAlohaoe.wav - Sound/Songs/MoonQuestRadio - Sound/Voice/MoonQuest.esm Благодарности От автора: смотрите в файлах архива. От переводчика: благодарю автора этого замечательного мода за любезное разрешение на публикацию здесь его перевода. Также огромная благодарность всем принявшим участие в локализации данной модификации! Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  2. 1 балл

    Версия 2.1

    1 108 раз скачали

    SFW LOD (+ PRE-GENERATED) Данный мод является финальной версией пре-генерации LOD-а для SFW от 01.09.2025 Так же здесь собраны все актуальные моды на LOD по состоянию на 01.09.2025 - Обновление 2.0. Полное обновление, полностью переписано описание - придётся читать. Зачем? - Старый LOD, вшитый доселе в SFW, безнадёжно устарел - В сети существует огромное количество модов на LOD, и пользователи не знают, какие устанавливать, какие нет, и в каком порядке их ставить - Генерация LOD-a усложнена огромным количеством старых гайдов и неактуальных советов на просторе интернета - При ошибках очень высок шанс сделать игру неиграбельной (микрофризы) или неприятной визуально - По ходу развития моддинга и программы генерации LOD-а процесс опять заметно усложнился Что сделано и как дальше? - Данный LOD является актуальным для SFW версии 3.1.3f от 16.04.2025 и так долго, пока не будут изменены физические локации предметов и ландшафтов (об этом так и так скажет @MagnuMspec) - В данный мод на LOD вшиты абсолютно все на данный момент (01.09.2025) актуальные и свежие моды на LOD, они объединены и совмещены между собой. Данные моды нам не принадлежат. - Своевременная дальнейшая поддержка не планируется и зависит от команды Falcon-Lair Список модов и ход создания данного: - Данный файл не способен устареть, если @MagnuMspec не занесёт категорических изменений в SFW Проблемы, несовместимости: - Кривые руки Установка: - Требуется добавить следующие строки в falloutcustom.ini (если их ещё нет) для корректной работы LOD-ов: - По желанию можете форсировать полный LOD для травы. Если вы гонитесь за красотой картинки - это советуется. Может оказать небольшую нагрузку на игру, так что сами смотрите, позволяет ли вам FPS добавить это (не обязательно) в falloutcustom.ini: - По желанию в случае проблем с отгрузкой LOD-а, вот вам ещё 1 функция. Не является обязательной, может так же оказать нагрузку на игру (FPS). Это не в FalloutCustom.ini, а в моде LOD Fixes and Improvements. Заходите в папку мода (либо в папку отдельно установленного мода Lod Fixes and Improvements) - nvse/plugins и там будет LOD fixes.ini, вот в нём: NB! Если у вас установлен архив SFW_LOD_Specular - менять параметр в нём. - Порядок загрузки. Ниже всего, но до модов интерфейса, погоды и The Mod Configuration Menu. Критически запрещено перезаписывать погоду. Ряд скриншотов с данной версии, полностью ванильная игра: ЕСЛИ ВЫ ИГРАЕТЕ В SFW и желаете установить прегенерацию (ТАК ЖЕ если вы играете SFW:RA, но вам лень заново генерировать LOD и вы хотите прегенерацию): 1) Скачайте первый и второй архив с модом и установите его (плагин и ресурсы) 2) Скачайте третий и четвёртый архивы с прегенерацией и установите их 3) Скачайте опциональное дополнение для активации спекулярки (шестой архив) и установите его (SFW_LOD_Specular) 4) Удалите старый лод из папки игры / MO2 под корень. Для этого из папки DATA надо удалить все 4 файла GunRunnersArsenal - SFW - LOD. Убедитесь, что в директории нет папок textures/landscape/lod и meshes/landscape/lod. Если они где-то в BSA, то пофиг. А если они просто как раскрытые файлы - их надо удалить. Да, именно такой порядок загрузки подойдёт в левой секции МО2. Больше ничего качать не надо. ЕСЛИ ВЫ ИГРАЕТЕ В SFW:RA и вы хотите самостоятельно сгенерировать LOD, у вас нет текстурных модов: 1) Скачайте первый и второй архив с модом и установите его (плагин и ресурсы) 2) Скачайте пятый архив с High Priority и установите его (SFW_High_Priority), активируем оба плагина и ставим в порядке загрузки после ядра 3) Скачайте опциональное дополнение для активации спекулярки (шестой архив) и установите его (SFW_LOD_Specular) 4) По желанию скачайте моды Mojave Skyline и установите их как указывает автор - слева в порядке загрузки они будут самыми нижними, но плагины будет наверху (является мастером). Тут вам нужна версия ванили. Вот эти моды: Mojave Skylines - Exteriors (Nexus - FireKahuna) Mojave Skylines - Lights of Vegas (Nexus - FireKahuna) 5) Скачайте последний LODGEN из xEdit сервер Discord, сейчас последняя проверенная пользователем версия - beta 132. На версии Nexus генерация не будет возможна. 6) Удалите старый лод из папки игры / MO2 под корень. Для этого из папки DATA надо удалить все 4 файла GunRunnersArsenal - SFW - LOD. В случае с RA было бы неплохо убедиться, что в модулях нет папок textures/landscape/lod и meshes/landscape/lod. Если они где-то в BSA, то пофиг. А если они просто как раскрытые файлы - их надо удалить. 7) Сгенерируйте лод по гайду SALVO (картинки найдёте в гайде) или для менее тяжёлого лода сгенерируйте его по гайду VNV (картинки найдёте там же). По SALVO сгенерирует вам лод со Specular, он красивый. VNV более ванильный и террейн меньше размером и без спекулярки, но обджект всё равно будет со specular 8) Установите сгенерированный LOD отдельным модом ниже всех других модов на LOD 9) После генерации отключите и удалите SFW_High_Priority 10) Если вы нигде не ошиблись - всё будет работать ЕСЛИ ВЫ ИГРАЕТЕ В SFW или SFW:RA и у вас есть свои текстурные моды - перегенерация LOD необходима для устранения визуальных багов, если уважаете себя 1) Скачайте первый и второй архив с модом и установите его (плагин и ресурсы) 2) Скачайте пятый архив с High Priority и установите его (SFW_High_Priority), активируем оба плагина и ставим в порядке загрузки после ядра 3) ЕСЛИ ваши текстурные моды не поддерживаются Nuclear LOD и не имеют патчей к Nuclear LOD Specular - спекулярки у вас не будет. Поэтому SFW_LOD_Specular (шестой архив) качать не имеет смысла. Однако если у вас стоят конкретно моды к которым на странице Nuclear LOD есть патч - можете поставить после того как установите соответствующий патч 4) По желанию скачайте моды Mojave Skyline и установите их как указывает автор - слева в порядке загрузки они будут самыми нижними, но плагины будет наверху (является мастером). Тут вам нужны версии под вашу игру, следуйте инструкциям установщика. Вот эти моды: Mojave Skylines - Exteriors (Nexus - FireKahuna) Mojave Skylines - Lights of Vegas (Nexus - FireKahuna) 5) Скачайте последний LODGEN из xEdit сервер Discord, сейчас последняя проверенная пользователем версия - beta 132. На версии Nexus генерация не будет возможна. 6) Скачайте мод Vanilla Texture Fix for xLODGEN (Nexus - OrgasmicSneeze) и установите неванильную версию - она больше подходит под текстуренную игру. Порядок установки - ниже SFW_LOD_Core 7) Удалите старый лод из папки игры / MO2 под корень. Для этого из папки DATA надо удалить все 4 файла GunRunnersArsenal - SFW - LOD. В случае с RA было бы неплохо убедиться, что в модулях нет папок textures/landscape/lod и meshes/landscape/lod. Если они где-то в BSA, то пофиг. А если они просто как раскрытые файлы - их надо удалить. 8) Сгенерируйте лод по гайду VNV (картинки найдёте там же). По SALVO генерировать вам нет смысла без спекулярки (но можете попробовать, как хотите). Если каким-то образом получите визуальные проблемы с блеском - сгенерируйте по гайду Dead Sea. Его метод полностью исключает specular и является старым рабочим методом с VNV. 9) Установите сгенерированный LOD отдельным модом ниже всех других модов на LOD 10) После генерации отключите и удалите SFW_High_Priority 11) Если вы нигде не ошиблись - всё будет работать Текстуры я больше не советую (мне лень). Руководствуйтесь гайдами. Гайд SALVO найдёте тут (английский): SALVO - Install and LOD — salamand3r Тут надо скрутить гайд в низ: Гайд VNV найдёте тут (английский): LOD Guide | Viva New Vegas Крутить гайд в самый низ до пункта 9 (обязательно включите так же аргумент из пункта 6 для генерации LOD в удобную папку, упаси вас бог генерировать его в папку игры): Гайд от DeadSea тут (русский): Не надо закатывать глаза и говорить, что на английском вы не понимаете. Вам буквально надо настроить xLODGen по картинкам. Гайд может быть хоть на китайском. Внимание! Terrain LOD и его вкладки генерируются одной генерацией, и это занимает очень много времени (час-два-три), и грузит систему. Вы не сможете нормально использовать компьютер во время генерации Terrain. Скачайте какой-нибудь фильм или прочее на это время. Ну или оставьте на ночь. С генерацией спекулярки это занимает ещё больше времени. Так вот, проведите настройки каждой вкладки: - ВНИМАНИЕ! Если у вас установлен мод New York - Большое Яблоко, вот этот: "New York - Большое Яблоко" для SFW / The Big Apple - Новые территории (SFW) - Falcon-Lair.com Отключите его! (metropolis.esm). По неизвестным причинам данный мод убивает LOD всей игры. Для Яблока надо генерировать LOD отдельно. - Многие кривые моды (даже просто квестовые) могут запарывать вам генерацию. Просто вы не всегда видите, что они добавляют что-то лишнее. Просто для информации. - Если что - террейн обязательно генерировать только в первый раз. Позднее достаточно перегенерировать object LOD. Так что террейн трогайте если только в обновлении прямо указано, что надо его перегенерировать. - И ежу понятно, но на всякий случай. Если вы собираетесь сгенерировать лод самостоятельно - файлы прегенерации вам не нужны. Это касается и ваших файлов. То есть если вы сгенерировали лод и установили его, то не забудьте отключить его, когда будете генерировать лод снова, ок? - Можете ставить сверху другие моды на лод. Можете не ставить. Если что-то сломаете - ваша беда. По-моему конкретно сейчас этим лодам ещё большее улучшение не требуется. В сети есть некоторые совместимые ретекстуры, ремодели и дополнения о которых вы в первую очереть можете узнать на странице того же Nuclear LOD. Устанавливать их надо именно так как указано на странице Nuclear LOD. Там же вы можете и прочитать подробнее про specular. У автора страницы модов фактически являются гайдами по лоду, это касается и Mojave Skylines. Для спасения от фликеров на мой взгляд самая достойная опция сейчас - Mojave Skyline. Так что удачи не угробить игру! Отдельное спасибо за всё это: @Trust - как инициатору данного проекта, физическому тестеру, советнику, духовному лидеру и талисману @MagnuMspec - За помощь в финализации результатов, обнаружении последних но больших критических проблем, за финальные правки плагина и пару пинков мне под зад Теперь ещё за повторную адаптацию High Priority. Отблагодарите оригинальных авторов модов на LOD, скачав их мод на Nexus, чтобы поставить им лайк (эндорс) и по желанию поддержите их. ___________________________________________________________________________________________________________________________________________ Мини-блог о том, что я мог бы сделать, но мне лень, и как с этим быть - Пока всё обновлено до версий 15.10.2025
  3. 1 балл

    Версия 2.1

    159 раз скачали

    Изучите давно потерянный центр исследований "Зловещая долина" и выясните все про сюрреалестичные объекты внутри. Короткий квест/исследование, добавляющий новую локацию в Большую Гору. В течение ваших приключений в Большой Горе вы можете услышать передачу Доктора 0 о вычеркивании "Зловещей Долины", так как она была потеряна в кратере также, как и остальные объекты. Однако, объект обнаружился снова возле Х-13, открыв свои двери для тех, кто хочет проявить свою храбрость и познать тайны внутри объекта U-0. Мод добавляет объект U-0, который расположен между X-13 и Z-38 в Большой горе. Квест довольно короткий, и в основном он фокусируется на окружении и вовлечении игрока в историю, а не на стрельбе. Стоит отметить, что вам не нужно брать с собой целый арсенал, все равно он вам не поможет Требования: Fallout NV Old World Blues Dead Money NVSE JIP LN NVSE PLUGIN Установка: Распаковать содержимое в папку Data, включить мод в FOMM. Благодарности: AgentFuse за создание мода RadioFloyd235 за кастомный саундтрек для мода Hopper31 за помощь со скриптами Дальнейшие две благодарности могут являться спойлерами! Просьба, если вы нашли какую-то неточность в переводе, либо же грамматические или пунктуационные ошибки, напишите об этом в комментариях, постараюсь оперативно исправить. Желательно с указанием конкретной реплики или объекта. Приятной игры!
  4. 1 балл

    Версия 1.8.1

    71 раз скачали

    Эксклюзивно для Fallout 3. Вдохновлено Dead Money. Сьерра-Падре ждёт вас. Теперь и для SFW Пламенный привет из Мексики от BerdiOchoa (Разработчика) - пожалуйста перейдите к нему на страницу на Nexus и передайте ему привет:). Описание: Добро пожаловать в Сьерра-Падре: Отель Сьерра-Падре рад пригласить вас провести выходные в нашем раю. Для нас будет честью принять вас наилучшим образом, чтобы вы могли забыть о заботах внешнего мира; полюбоваться нашими горными пейзажами, нашим термальным бассейном или просто потеряться в очаровательных переулках Виллы Луна... Оставайтесь. Расслабьтесь. Наслаждайтесь! Вступление: Привет! Много лет назад я помню, как играл в Dead Money в New Vegas , и это оставило во мне странное впечатление: я ненавидел это! Но со временем что-то заставило меня захотеть вернуться и оживить этот опыт. Я хотел узнать, что именно мне не понравилось. Честно говоря, я так и не нашел ответа, но могу сказать, что заставило меня оценить его: его атмосфера. Мне очень нравится Fallout 3 , но мне кажется, что в Столичной пустоши трудно найти что-то похожее на то, что я испытал. Поэтому я подумал, а почему бы не создать такое? Итак, с этой идеей я решил создать ту атмосферу, то чувство, которое у меня было; и так же, как и в случае с Valkyria City, я чувствую себя спокойно, потому что достиг этого. История отеля: Затерянный во времени, как и другие великие чудеса человечества из-за войны... Сьерра-Падре , изолированный от остального мира, стоял в ожидании глупых исследователей, которые думали, что смогут найти его предполагаемое сокровище. Ваша миссия: Выжить... Пробираться через комплекс - нелегкая задача, поэтому вас предупредили, что как только вы окажетесь внутри, выбраться будет нелегко. Что-то зловещее захватило это место. Что-то смертоносное. Что-то красное. Местоположения: В отель Сьерра-Падре можно попасть, двигаясь на запад от Гердершейд. Вы узнаете, когда увидите его Внутри вы найдете коридоры, канализацию, парковку, фонтан, бассейн, лес, зал для мероприятий, гостиничные номера и т. д... на самом деле есть более 30 совершенно уникальных мест, которые я создал. У него также есть своя собственная музыка и загрузочные экраны, которые идеально соответствуют жуткой природе приключения. Поначалу исследование покажется вам очень простым, но как только вы сделаете первый шаг, вам откроется доступ ко множеству локаций, каждая из которых полна испытаний. Так что будьте внимательны и начните планировать свои стратегии, чтобы противостоять опасностям. Найдёте ли вы сокровище, хранящееся в этом месте? Дружелюбная история и секреты (и несколько сюрпризов): Я не буду раскрывать спойлеры, но могу сказать, что внутри вы найдёте подсказки и историю о том, что, чёрт возьми, там произошло. Так что не волнуйтесь, всё логично. Надеюсь, вам понравится. Честно говоря, всё очень просто. Было бы полезно подготовиться и взять с собой побольше стимуляторов и антирадина, на всякий случай. Но уверяю вас, вы найдёте полезные и отличные вещи, которые помогут вам передвигаться. В этом месте есть несколько врагов, которые сделают всё, чтобы уничтожить вас, захватчик! Их называют Спектрами, и они были гостями отеля, которые изменились... ну, ужасающим образом. Кроме них, вы встретите и других аберраций из-за Красного Излучения, которому они подвергались много лет. Враги сильные, и мне удалось выжить на 15-м уровне... но это потребовало нескольких попыток и стратегий, так что тому, кто уже достиг 20-го уровня и обладает подходящими перками, будет комфортнее. В конце концов, идея в том, чтобы быть сложным. Техническая информация/Производительность: Вывод: Я пообещал себе сделать перерыв в создании модов, но это не давало мне покоя... теперь я могу. Надеюсь, вам понравится этот замечательный проект, который я сделал. Я буду тусоваться здесь, особенно чтобы почитать ваши отзывы и скриншоты! Пожалуйста, выкладывайте скриншоты; мне интересно, как это выглядит на других устройствах. Сьерра-Падре открыла свои врата... и ад вырвался на свободу. x_x Увидимся на Пустоши. Ура! Кредиты и заметки: *Музыка от Nikita Kondrashev, DELOSound, SINIUX, JorisVermeer, Megalix и Alicia Ramos из Pixabay. Вся музыка, использованная в этом моде, не защищена авторским правом и может использоваться бесплатно и без ограничений. *Если хотите, чтобы ваша игра выглядела как моя, используйте Paintingque Wasteland. Они на самом деле предназначены для совместного использования для лучшего визуального эффекта. Если нет, используйте другой понравившийся вам визуальный модификатор. Требования: Fallout SFW Установка: 1) Скачать архив с сайта 2) Распаковать архив в папку Data вашей игры 3) Подключить и играть 3.1) Если вы используете какой-либо реплейсер тела по типу T6M или T4, перетащите архив из раздела патчи в папку Data с заменой. Благодарности: BerdiOchoa - За разработку мода и разрешение на публикацию MagnuMspec - За конверсию мода для SFW Calculator - За перевод
  5. 1 балл

    Версия 1.8.1

    57 раз скачали

    Эксклюзивно для Fallout 3. Вдохновлено Dead Money. Сьерра-Падре ждёт вас. Пламенный привет из Мексики от BerdiOchoa (Разработчика) - пожалуйста перейдите к нему на страницу на Nexus и передайте ему привет:). Описание: Добро пожаловать в Сьерра-Падре: Отель Сьерра-Падре рад пригласить вас провести выходные в нашем раю. Для нас будет честью принять вас наилучшим образом, чтобы вы могли забыть о заботах внешнего мира; полюбоваться нашими горными пейзажами, нашим термальным бассейном или просто потеряться в очаровательных переулках Виллы Луна... Оставайтесь. Расслабьтесь. Наслаждайтесь! Вступление: Привет! Много лет назад я помню, как играл в Dead Money в New Vegas , и это оставило во мне странное впечатление: я ненавидел это! Но со временем что-то заставило меня захотеть вернуться и оживить этот опыт. Я хотел узнать, что именно мне не понравилось. Честно говоря, я так и не нашел ответа, но могу сказать, что заставило меня оценить его: его атмосфера. Мне очень нравится Fallout 3 , но мне кажется, что в Столичной пустоши трудно найти что-то похожее на то, что я испытал. Поэтому я подумал, а почему бы не создать такое? Итак, с этой идеей я решил создать ту атмосферу, то чувство, которое у меня было; и так же, как и в случае с Valkyria City, я чувствую себя спокойно, потому что достиг этого. История отеля: Затерянный во времени, как и другие великие чудеса человечества из-за войны... Сьерра-Падре , изолированный от остального мира, стоял в ожидании глупых исследователей, которые думали, что смогут найти его предполагаемое сокровище. Ваша миссия: Выжить... Пробираться через комплекс - нелегкая задача, поэтому вас предупредили, что как только вы окажетесь внутри, выбраться будет нелегко. Что-то зловещее захватило это место. Что-то смертоносное. Что-то красное. Местоположения: В отель Сьерра-Падре можно попасть, двигаясь на запад от Гердершейд. Вы узнаете, когда увидите его Внутри вы найдете коридоры, канализацию, парковку, фонтан, бассейн, лес, зал для мероприятий, гостиничные номера и т. д... на самом деле есть более 30 совершенно уникальных мест, которые я создал. У него также есть своя собственная музыка и загрузочные экраны, которые идеально соответствуют жуткой природе приключения. Поначалу исследование покажется вам очень простым, но как только вы сделаете первый шаг, вам откроется доступ ко множеству локаций, каждая из которых полна испытаний. Так что будьте внимательны и начните планировать свои стратегии, чтобы противостоять опасностям. Найдёте ли вы сокровище, хранящееся в этом месте? Дружелюбная история и секреты (и несколько сюрпризов): Я не буду раскрывать спойлеры, но могу сказать, что внутри вы найдёте подсказки и историю о том, что, чёрт возьми, там произошло. Так что не волнуйтесь, всё логично. Надеюсь, вам понравится. Честно говоря, всё очень просто. Было бы полезно подготовиться и взять с собой побольше стимуляторов и антирадина, на всякий случай. Но уверяю вас, вы найдёте полезные и отличные вещи, которые помогут вам передвигаться. В этом месте есть несколько врагов, которые сделают всё, чтобы уничтожить вас, захватчик! Их называют Спектрами, и они были гостями отеля, которые изменились... ну, ужасающим образом. Кроме них, вы встретите и других аберраций из-за Красного Излучения, которому они подвергались много лет. Враги сильные, и мне удалось выжить на 15-м уровне... но это потребовало нескольких попыток и стратегий, так что тому, кто уже достиг 20-го уровня и обладает подходящими перками, будет комфортнее. В конце концов, идея в том, чтобы быть сложным. Техническая информация/Производительность: Вывод: Я пообещал себе сделать перерыв в создании модов, но это не давало мне покоя... теперь я могу. Надеюсь, вам понравится этот замечательный проект, который я сделал. Я буду тусоваться здесь, особенно чтобы почитать ваши отзывы и скриншоты! Пожалуйста, выкладывайте скриншоты; мне интересно, как это выглядит на других устройствах. Сьерра-Падре открыла свои врата... и ад вырвался на свободу. x_x Увидимся на Пустоши. Ура! Кредиты и заметки: *Музыка от Nikita Kondrashev, DELOSound, SINIUX, JorisVermeer, Megalix и Alicia Ramos из Pixabay. Вся музыка, использованная в этом моде, не защищена авторским правом и может использоваться бесплатно и без ограничений. *Если хотите, чтобы ваша игра выглядела как моя, используйте Paintingque Wasteland. Они на самом деле предназначены для совместного использования для лучшего визуального эффекта. Если нет, используйте другой понравившийся вам визуальный модификатор. Требования: Broken Steel Mothership Zeta Operation: Anchorage Point Lookout The Pitt Установка: 1) Скачать архив с сайта 2) Распаковать архив в папку Data вашей игры 3) Подключить и играть 3.1) Если вы используете какой-либо реплейсер тела по типу T6M или T4, перетащите архив из раздела патчи в папку Data с заменой. Благодарности: BerdiOchoa - За разработку мода и разрешение на публикацию Calculator - За перевод
  6. 1 балл

    Версия 2.0

    110 раз скачали

    Это перевод мода от ProfMajkowski который добавляет на пустоши рюкзаки с лутом. "Записка" (шанс при ограблении врагов) указывает на случайный тайник с рюкзаком "Радиация". Использование записки отмечает его на карте. Тайники можно грабить повторно, инвентарь обновляется. Выровненные списки предметов предотвращают повторную добычу. 91 тайник спрятан в разных местах по всей пустоши Мохаве 60 уникальных тайников Уникальная модель тайника на основе холщового рюкзака Qwib Количество отслеживаемых/активных тайников ограничено 5 (в основном из соображений производительности, но также и потому, что карта стала бы слишком загроможденной, если бы я позволил больше) Установка: цитирую автора: "Ради бога, пожалуйста, используйте мод-менеджер. Предпочтительно МО2. Если вы установите какой-либо из моих модов вручную, вы найдете меня с ножом под своей кроватью." От переводчика: Я сделал два перевода, SSruscensored.rar с цензурой матов, а SSruscanon.rar без цензуры (Обновлено: файлы с окончанием 1.1.1 это новая версия с цензурой и без, советую скачивать их)
  7. 1 балл

    Версия 1.3

    254 раза скачали

    Мод продолжает серию улучшений автора (Гудспрингс, Примм), на сей раз затрагивая Новак. Цель - сделать город более похожим на процветающий фермерский поселок посреди глуши, тем не менее являющийся важным пунктом маршрута караванов. Больше защитных сооружений, больше фермерских семей, убран мусор, поселок теперь действительно кажется процветающим сообществом посреди разрушенного мира. Изменения: - Новые интерьеры, несколько личных домов новых жителей. - Небольшой квест по помощи местному торговцу-ремонтнику. - Новые обитатели городка. - Немного новой растительности. - Множество мелких деталей. Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: warriorpoetex - за отличную модификацию и разрешение на публикацию ESP. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original Mod's Page
  8. 1 балл

    Версия 1.0

    21 раз скачали

    Мод добавляет интерьеры в Карантинный лагерь «Горлица», также добавлен лор, рассказывающий о событиях в лагере, происходивших незадолго до войны, а также вскоре после. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: WinterRanger97 - За замечательный материал. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  9. 1 балл

    Версия 1.0

    494 раза скачали

    Цель мода - представить более мрачные и опасные места в FNV, такие, какие были в F3. Было построено несколько немаркированных локаций в разрушенных районах Нового Вегаса и заполнено всей грязью жизни постапокалиптического мира. Мод значительно расширяет присутствие Чертей в руинах на юго-западе Вегаса и лагеря Маккарран. У них есть лачуги, баррикады, лагеря, кухни, нарко-лаборатории и собственный оружейный делец. Также присутствует лабиринтоподобная локация, наполненная ловушками так, что ее практически невозможно исследовать. Ну наиболее усердному старателю найдется награда. Также на севере Нью Вегаса и в руинах на востоке расположено несколько лагерей банды Шакалов. Мелкие бандиты пытаются выжить за стенами освещенного города, подстерегая стекающихся к нему путешественников.
  10. 1 балл

    Версия 1.2

    527 раз скачали

    Маленький уединённый городок Дарквуд-Фоллс, окруженный тихими лесами, попал в беду... ----------------------------------------------- Полностью озвученный мистический квестовый мод, действие которого происходит в совершенно новой мировой локации. В дополнение к основной квестовой линейке, здесь вы найдёте несколько дополнительных локаций, а также побочные квесты. Как начать Чтобы начать мод, поговорите с таинственным человеком в казино "Викки и Вэнс". Внимание! Список побочных квестов смотрите в архиве по основной ссылке. Видеопрохождение Требования Fallout NV Dead Money Honest Hearts Old World Blues Lonesome Road Установка Разархивировать скачанный архив в папку Data вашей игры, активировать плагин в мод-менеджере Благодарности Автору мода Random411 - за мод и разрешение на его публикацию здесь. Актёрам озвучивания Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  11. 1 балл

    Версия 2.02

    147 раз скачали

    Мод, добавляющий маленькую локацию на Пустошь. Двигайтесь по дороге на север от Гудспрингс и после второго знака поверните налево. На скриншоте это место отмечено. Разведайте это место и насладитесь отдыхом от опасностей Пустоши. Требования Fallout NV Honest Hearths Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности Благодарю автора за предоставленную модификацию. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  12. 1 балл

    Версия 1.0

    105 раз скачали

    Мод добавляет новую локацию - свалку по переработке радиоактивных отходов и небольшой немаркированный квест, связанный с ней. Локация выполнена с большим вниманием к деталям, и, как утверждает автор, добавлена в игру так, чтобы вам не казалось, будто это сторонний мод. Расположение: к юго-востоку от Новака. Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: ArcadableProductions - за отличную модификацию! Original Mod's Page
  13. 1 балл

    Версия 1.0

    264 раза скачали

    Данный мод добавляет новый магазин во Фрисайд. Там продается всяческий хлам, кое-какие боеприпасы, метательное оружие, металлолом. Также внутри вы найдете специфические торговые автоматы обычных и энергетических боеприпасов. Магазин расположен напротив старого Мормонского форта.
  14. 1 балл

    Версия 1.0

    44 раза скачали

    Перевод мода Francine Hangs McCaffery's Hat Мод делает ровно то, что сказано в названии. Вас никогда не удивляло, что Френсин, довольная смерти Маккафери, говорила, что повесит его шляпу в отрастку другим, но так этого и не сделала? Мод исправляет это недоразумение (см. скрин), добавляя предостерегающее сообщение для игрока, если после завершения квеста кликнуть по висящей за барной стойкой шляпе. Изменения, связанные с патчем YUP внесены. Устанавливать мод ДО окончания квеста "Коллектор".
  15. 1 балл

    Версия 1.5

    278 раз скачали

    Мод добавляет новый игровой мир. Вы сможете изучить останки железной дороги и военной базы, сразиться с рейдерами и найти пару уникальных оружий и бронек. Квестов нет, только несколько атмосферных заметок, составляющих истории двух людей. одного из них вы сможете встретить. Идеальный вариант для тех, кто хочет отдохнуть от бесконечных поручений, можно будет просто побродить и полюбоваться развалинами.Присутствует аж один дружелюбный персонаж, он озвучен. Вход в локацию севернее Авиабазы Неллис. ТРЕБОВАНИЯ: FNV УСТАНОВКА: Распаковать файлы мода в папку Data вашего FNV, активировать мод в лаунчере. БЛАГОДАРНОСТИ: rikkurikku - за прекрасное расширение мира игры.
  16. 1 балл

    Версия 6.2

    167 раз скачали

    Лут с пустошей - улучшение пустоши, которое делает ее более интересным и свежим местом для исследования. Добавлены: Новые локации: Новые добавленные локации являются отмечаемыми и неотмечаемыми, содержат лут, врагов и сами по себе довольно уникальны. Интересные случайные встречи: Случайные встречи сделаны так, чтобы натыкаться на них было интересно. Они почти всегда будут содержать лут, а иногда содержат заметки. Интересные встречи содержат свои истории, которые описываются либо самой встречей, либо заметками, которые могут заставить вас поразмыслить. События могут содержать большие награды, быть веселыми, рассказывать интересные истории и так далее. К примеру, это может быть потерянная доставка припасов или даже более объемные ситуации вроде секрета всего стрипа. В описании невозможно описать все истории, поэтому поиграйте с этим модом, чтобы выяснить все самим. Удобный лут: Удобный лут - это лут, у которого есть история и причина быть на том месте, где он расположен. Пример - лопата, торчащая из земли, или же сломанный легкий пулемет, который пытались починить супермутанты. Рандомный лут: Рандомный лут - просто рандомный лут, больше ящиков, сейфов и другой фигни. Советы: Советы - дополнения к Луту с пустошей, которые посоветовало комьюнити, часть из них уже добавлена в мод. Другое: Лут с ловушками, подводный лут, спрятанная Нюка-Кола Квантум и другое. Требования: Fallout NV Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Благодарности: Simply OhSo - за хороший мод. Просьба, если вы нашли какую-то неточность в переводе, либо же грамматические или пунктуационные ошибки, напишите об этом в комментариях, постараюсь оперативно исправить. Желательно с указанием конкретной реплики или объекта. Приятной игры!
  17. 1 балл

    Версия 1.2 + Addon 0.5 (Merge & Clean)

    561 раз скачали

    Данный плагин добавляет 13 новых локаций в DLC "Lonesome Road": 1. Сталелитейный завод Хадсона 2. Гараж 3. Апартаменты управляющего 4. Склад Хоупвилля 5. Рудник НКР 6. Подвал корпорации "Крайтек" 7. Бункер выживших 8. Мужская казарма В 9. Женская казарма В 10. Пещера Снов 11. Офицерская казарма НКР 12. Разрушенная хижина 13. Убежище 24 (пока в стадии доработки, готовы только жилые помещения) Новые НПС: 1. Пророк (он может стать вашим компаньоном) 2. Саманта Уильямс 3. Разведчик 2-ого батальона НКР 4. Мертвые старатели. Новые враги: 1. Элитный охотник меченых 2. Тоннельщик-подросток Требования: Наличие установленной игры New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт) + DLC "LonesomeRoad" и "Honest Hearts". Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл LREP Core.esm через Fomm или Fallout Launcher. Удаление: Отключите плагин в Fallout Launcher'e/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data. Благодарность: Спасибо автору TheSpiritOfNewReno за прекрасный материал! Hellraiser - за отличный перевод исходной модификациии любезное разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте! darkus37 - за прекрасный аддон для модификации! Original Mod's Page on Nexusmods Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
  18. 1 балл

    Версия 1.6

    290 раз скачали

    Мод добавляет комплекс Z-28 на территорию DLC Old World Blues, где проводились исследования над гибридами. Особенности: - Новый противник. - Новая броня. - Новое оружие. Местонахождение на скриншоте. Требования: Fallout NV + DLC Old World Blues Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM, NMM или через стандартный Launcher. Благодарности: Спасибо за старания PineappleSurprise
  19. 1 балл

    Версия

    496 раз скачали

    Мод добавляет примерно 70 новых мини-локаций на территорию Мохаве. Особенности:- 70 небольших локаций по всей Мохавской пустоши (карта в архиве) - Новое уникальное оружие и броня, с новыми HD-текстурами. - Новые персонажи, несколько записок. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
  20. 1 балл

    Версия 12

    399 раз скачали

    Этот мод представляет собой историю, которая перенесет вас в подземный объект с целью исследовать и раскрыть его секреты. Единственная проблема - сможете ли вы переварить то, что случилось в тот страшный день? Как начать В салуне Боулдер-Сити прочтите запись в терминале и квест начнётся. Особенности: - Большое и разнообразное количество врагов, которые проверят ваши способности. - Множество оружия и предметов, которые помогут вам в приключении. - Глубокая, запутанная история, описывающая ужасы, произошедшие в роковой день. Видео Требования: Fallout NV Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности: Благодарность автору за мод. Благодарность Zedfort за перевод. Благодарность DivineShadow за перевод версии 1.11.
  21. 1 балл

    Версия 3.0

    265 раз скачали

    "Амуниция Кертиса" / Curtis Munition 3.0 Мод добавляет магазин с одноименным названием. "Амуниция Кертиса" расположена неподалеку от Северных ворот Фрисайда, для удобства локация имеет маркер быстрого путешествия. Расс Кертис, владелец (полностью озвученный), предлагает богатый ассортимент стандартного оружия и боеприпасов, также он покупает любые товары на сумму до 20000 крышек, и это может облегчить рюкзак Курьера во время его или её приключений. Требования: Fallout New Vegas + Dead Money + Honest Hearts Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: th3overseer - за чудесный мод и разрешение на его публикацию.
  22. 1 балл

    Версия 1.0

    221 раз скачали

    Мод добавляет красивое атмосферное жилище - хижину в снегах горы Чарльстон. Трогательная предыстория прилагается. Уютная хижина на заснеженной горе и небольшое приключение! Yay! Несколько уникальных особенностей, таких как:- новый тип взрывчатки, - несколько предметов пищи, - покупаемые улучшения для хижины, - сезонные праздничные украшения, - торговец и ремонтник, - безопасные контейнеры (с вручную запускаемым мусоросжигателем для урны), - верстаки, горячая плитка, - два варианта кровати, - настраиваемый радиоприемник. При первом посещении хижина будет закрыта. вам нужно будет вскрыть замок и войти, отсюда всё и начинается. Есть несколько путей завершить приключение, в том числе и зависящих от навыков персонажа, а также способностей (конкретно одной, связанной с роботами). Большинство интерактивных предметов не будут работать, пока вы не получите ключ от дома. Это важно. Гора Чарльстон. Маркер карты присутствует, но вам предстоит самостоятельно посетить локацию, чтобы иметь возможность быстрого путешествия. Скачать оригинальный архив на нексусе. Распаковать предлагаемыый в нем BSA-файл: JokerineSnowLodge.bsa в папку Data вашей игры. Распаковать содержимое архива с данной раздачи в папку Data вашей игры, подтвердив замену при необходимости. Подключить плагин в FOMM.
  23. 1 балл

    Версия 1.0

    190 раз скачали

    Данный мод предназначен для исследователей, он добавляет три небольших локации вдоль реки Колорадо. Не добавлено ничего, ломающего игру, сюжет, атмосферу. Просто вы найдете несколько интересных мест на южной / юго-восточной окраине карты. *Одна из пещер затоплена, поэтому не забудьте прихватить дыхательный аппарат. Установка: Распаковать архив в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
  24. 1 балл

    Версия 2.1

    258 раз скачали

    Живете в самой грандиозной, большой реликвии старого мира - Нью-Вегасе, полном игроков, персонала казино, и при этом не находите ничего странного в том, что им просто негде брать свои костюмы? Даже ржавая посудина, севшая на мель в Вашингтоне, имеет свой магазин одежды. Данный мод добавляет магазин одежды на Фрисайд. Там вы найдете многие довоенные, приведенные в порядок костюмы. Владелец магазина, Хэннон, полностью озвучен и может рассказать вам свою историю. Магазин находится рядом с домом Королей.
  25. 1 балл
    А что там расширять-то, там три калеки, которых можно собрать к концу сюжетной линии. Какие там задания-то добавлять, найти упаковку валидола для старушки Дейзи?
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности