Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 20.06.2026 во всех областях
-
1 балл
Версия 1.0.7.1
18 раз скачали
Это объединение следующих модов от chrisgreely1999, которые слегка "подправляют" игру. Nuka Chemist Expanded Lite Создавайте Квантовую ядер-колу и Ядер-ром на любом верстаке, используя способность Ядер-химик. NCR Faction Ranger Outfits Позволяет использовать форму рейнджеров в качестве маскировки под НКР и дает им соответствующие описание. Предоставляет игроку более легкий вариант маскировки под НКР. Repair Leather Armor with Leather Misc Items Теперь вы можете ремонтировать кожаную броню (и её варианты) с помощью следующих кожаных предметов: - Кожаный ремень - Бейсбольный мяч - Бейсбольная перчатка Каждый предмет даст вам максимум +20% к состоянию. Scrap Electronic Items Простой мод, позволяющий получать отходы электроники, а в некоторых случаях и металлолом. Рецепты, добавленные этим модом на верстаке: 2 камеры = 1 отходы электроники 1 проводник = 2 отходы электроники 4 таймера = 1 отходы электроники 1 ядерная батарея = 2 отходы электроники 2 плиткы = 1 отходы электроники 2 скороварки = 1 отходы электроники + 1 металлолом 3 запальника = 1 отходы электроники 1 сенсорный модуль = 1 отходы электроники 2 тостера = 1 отходы электроники + 1 металлолом Для этих рецептов требуется навык ремонта 25-35, в зависимости от качества рецепта. Fission Battery to MFC and ECP Добавляет рецепты для создания микроядерных батарей и электронных зарядов из ядерных батарей + истощенных боеприпасов, чтобы соответствовать рецепту из дополнения Honest Hearts, позволяющему создавать энергетические батареи из ядерных батарей. Simple Perk Buffs Улучшены некоторые слабые перки, расширена их полезность. Изменения следующих перков: Свинцовое брюхо: Снижение радиационного урона увеличено с 50% до 80%. Плазменный привет: Скорость атаки плазменным оружием увеличена на 20% в соответствии со снижением затрат AP в VATS. Дуэлист: Разброс пистолетов уменьшен на 25% в соответствии с улучшением точности в VATS. Коммандо: Разброс винтовок уменьшен на 25% в соответствии с улучшением точности в VATS. Следующие перки получили дополнительные требования, поэтому игроку больше не нужно прокачивать навыки, которые он не будет использовать, чтобы получить способночти, влияющие на используемое оружие: Размах: Можно получить на 30 уровне владения оружием ближнего боя. Быстрая перезарядка: Можно получить на 30 уровне владения энергетическим оружием. Центр тяжести: Можно получить на 70 уровне владения энергетическим оружием. Проникающий удар: Можно получить на 70 уровне владения оружием ближнего боя. Суперудар: можно получить при 45 уровне владения безоружным оружием. Ниндзя: можно получить при 80 уровне владения безоружным оружием. Смертельный удар: можно получить при 90 уровне владения оружием ближнего боя. Euclid's C-Finder Tweaks Уменьшен вес "Алгоритма Эвклида" с 15 до 1,5, а также удалена анимация прицеливания. Crashed UFO Tweaks Несколько доработок, которые, изменяют событие Дикой пустоши с разбившимся НЛО. Мод делает две вещи: - Размещает кучу пепла с YCS/186 рядом с разбившимся НЛО, ранее принадлежавшим наемнику с данным оружием. - Добавляет схему для создания энергоячеек Чужих у капитана пришельцев. Требования Ванильная игра. Установка Скачайте архив по ссылке и установите с помощью менеджера модов или вручную, скопировав файлы в папку игры Data и активировав плагин в лаунчере. -
1 балл
Версия 19
28 раз скачали
Люнетт - это спутница, у которой 2287 озвученных реплик. Она умна, забавна и может быть очень полезна Курьеру. Люнетт осведомлена о происходящем и будет реагировать на большинство квестов в FalloutNV, а также в DLC. Также она будет заводить случайные разговоры в пути. У нее есть интересная основная сюжетная линия, состоящая из 3 сюжетных заданий с кинематографичными кат-сценами. Люнетт умеет: - Лечить; - Взламывать терминалы для игрока; - Находить и бросать случайные предметы Курьеру в бою и вне его; - Вести игрока за собой, если попросить; - Идти впереди игрока, если попросить; - Повышать свой уровень вместе с игроком; - Менять прическу и цвет волос; - Фотографировать игрока; - Наносить урон или ослаблять ближайших роботов; - Включать фонарик по вашей просьбе; - Делиться опытом с игроком; - И многое другое. Люнетт реагирует на следующие задания: - Стрельба в городе-призраке - Звонок - Ты почувствуешь приближение - Кесарю кесарево - Подлый Бартон - Бери все - Сумасшествие - Давай полетаем - Догадайся, кого я видел! - Плата по счетам - Сплошные заботы - Шпиономания - Город, который мне нравится - Собачья жизнь - В неведении - В небо! - Торжественное открытие "Сьерра-Мадре"! (DLC: Dead Money) - Блюз Старого мира (DLC: Old World Blues) - Воссоединение (DLC: Lonesome Road) - Курьер (DLC: Lonesome Road) - Попросите Люнетт взломать секьюритрона на входе на Стрип (нужно стоять рядом с ним) - Попросите Люнетт обучить Маркленда медицине во время квеста "Биттер-Спрингс: больничный блюз" - Попросите Люнетт изолировать вирус на терминале в Хидден-Вэли - Попросите Люнетт вылечить раненых солдат во время квеста "Возвращение надежды" - Попросите Люнетт вылечить раненых бомбистов во время квеста "В небо!" - Попросите Люнетт починить Ронду во время квеста "Сумасшествие" Требования: FalloutNV NVSE 5.0b3 Меню MCM (необязательно) User Interface Organizer (необязательно) SFW (необязательно) - будут доступны дополнительные варианты диалогов Установка Распаковать мод в папку Data вашей игры или установить через модменеджер Подключить и играть Как начать: Обычный старт - При загрузке игры новое задание начнется автоматически (вам нужно выйти из дома дока Митчелла); Старт через TTW - Для начала задания необходимо выйти из Убежища. Если вы уже покинули Убежище - задание начнется немедленно. Система репутации: Люнетт в путешествии Люнетт реагирует на оригинальные задания. Чтобы активировать эти реакции, делать ничего особенного не нужно. ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы используете команду "movetoqt" или моды, телепортирующие к целям заданий, она может никак не прокомментировать текущий квест. У Люнетт есть свой Пип-Бой, и она повышает уровень вместе с игроком. Некоторые из ее способностей станут доступны только после того, как она достигнет определенного уровня в науке или медицине. Вы сами решаете, во что она будет вкладывать доступные очки навыков. Она будет давать комментарии в зависимости от того, в какой локации находится. Она также обязательно выскажется, если вы наступите на мину или подберете какой-нибудь хлам. Люнетт в бою Люнетт никого не убивает. У нее есть собственное оружие под названием "Реджектор", которое отбрасывает врагов. Став достаточно опытной, она научится бросать в бою светошумовые гранаты (можно попросить ее этого не делать). Она попытается вылечить игрока после боя, если его здоровье упадет ниже 33%. Также Люнетт будет бросать игроку предметы прямо во время перестрелки (боеприпасы или стимуляторы, в зависимости от того, что нужнее в данный момент). Сюжетная линия У Люнетт есть интересная сюжетная линия, состоящая из 3 основных и 2 побочных заданий. Сюжетные задания становятся доступны после того, как вы проведете достаточно времени в ее компании. Можно ускорить этот процесс, запуская ее реакции на оригинальные задания игры (настоятельно рекомендуется начать новую игру). Поддержка UIO При наличии установленного UIO вы сможете видеть: - Иконку, когда Люнетт хочет бросить вам предметы; - Черные полосы в кат-сценах; - Эффекты затемнения экрана, даже если установлен ENB (их необходимо включить в меню MCM); - Титры сюжетных заданий прямо на экране (в противном случае они выводятся в системных сообщениях); - Представление персонажей на экране (в противном случае выводится в системных сообщениях). Управление контейнерами (система сбора добычи в стиле Fallout 4 (Quick Loot)) и функция "Phantom Markers" доступны только при активном UIO. Они не прошли должного тестирования, так что будьте осторожны, забирая квестовые предметы через интерфейс быстрого обыска. Лучше перепроверьте. Вы можете принудительно отключить функции UIO через меню MCM, если захотите. Все эти функции можно включить и без UIO, но для этого придется самостоятельно редактировать XML-файлы. Lunette.esm подхватит ваши изменения, если вы все сделаете правильно. Взаимодействие с другими модификациями: Благодарности: В ролях: FAQ(Часто задаваемые вопросы): Особые благодарности: TommInfinite - за мод MagnuMspec - за версию для SFW и помощь с правками и скриптами. -
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
Версия 1.3.5
447 раз скачали
Кротокрыс - это новый, вписывающийся в игру, профессионально озвученный спутник с уникальной предысторией. Перевод на русский язык мода от JamesTyler. Кротокрыс - ваш новый спутник в Пустоши Мохаве. Однажды, до той судьбоносной ночи в городке Гудспрингс, Курьер встретил мальчика-сироту и взял его под свое крыло. Молерат встретит вас у дома Дока Митчелла после начала новой игры. У Молерата на данный момент более 250 профессионально озвученных диалогов, плюс: Он может готовить для вас, разбить лагерь после восьми часов вечера и искать крышки во время совместного путешествия. Время от времени он может напевать дорожные песни и болтать на разные темы. У него есть собственная предыстория, которой он может поделиться с вами по дороге в Нью-Вегас. Он может получить одну из четырех возможных способностей, в зависимости от ваших ответов на его вопросы во время путешествия. - Четыре разных имени для персонажа на выбор: Молерат, Крот, Кротокрыс, Молрат. - Два патча: для WAP от anonx1987 и Character Kit Remake от Bale. FOMOD-установщик, содержащий все необходимые файлы для установки модификации. Нет известных несовместимостей. В теории, моды, меняющие местность вокруг дома Дока Митчелла могут вызвать проблемы при первой встрече с Кротокрысом, но автор не нашел подобных модов. Например, мод PaladinHoss Buenos Fuentes не вызывает проблем. Новая броня и одежда фракций, добавленная модами, не будет распознана перками Кротокрыса, но реплейсеры моделей и текстур работают хорошо. Насчет JIP CCC и прочих модов, позволяющих нанять кого угодно: когда вы нанимаете Молерата в первый раз, просто убедитесь, что делаете это через диалог с ним, а не через функции подобных модов. В ином случае, квест на начнется. Для работы патчей для WAP и Character Kit Remake: WAP: WAP Year One and Bonus ИЛИ WAP Cowboy Repeater Series Replacer Character Kit Remake: Character Kit Remake (обязательно) Character Kit Remake - Hair (рекомендуется) Character Kit Remake - Teeth (рекомендуется) Character Kit Remake - Hands (рекомендуется) xNVSE JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE Теперь этот мод использует FOMOD-установщик, поэтому вам потребуется мод-менеджер для автоматической установки (например, Mod Organizer 2 или хотя бы FOMM). Для пользователей мода JIP CCC: Valthorix сделал аватар для Молерата, который вы можете скачать здесь: Molerat - JIP CCC Avatar Также вы можете скачать стилизованный под графику игры аватар Молерата (который я использовал для создания картинки вступления) для JIP CCC от Deerney здесь: Perk Styled Icons - Modded Companions. Joseph Ponce / Диалоги и разработка концепции Joe Baskin / Актер озвучивания Молерата Ben Swimmer / Актер озвучивания Пипа и дополнительных диалогов Молерата Josh Dyton / Актер озвучивания Джонни Перевод на русский язык - Tommy_Angelo. Огромная благодарность JamesTyler за разрешение на перевод Молерата, помощь и просто за то, что он прекрасный человек! MrShersh, Sweet6Shooter и Yvileapsis за огромную помощь (без них я бы не справился!) со скриптом патча для Character Kit Remake. -
1 баллПроходняк На мой скромный взгляд сия модификация годится для единичного прохождения, несмотря на наличие вариативности. Сама задумка хорошая, но реализация... будто чего-то не хватает, то ли нужно было первую локацию компактней сделать, то ли персонажей больше ввести и уже имеющихся лучше прописать. На сим всё. Переводчику — почёт и уважение.
-
1 балл
Версия 1.1
9 раз скачали
Добавлено полный комплект силовой брони Ядер-кола T-45. Доступна версия NV с размещением в Мохаве или версия TTW с размещением в Столичной Пустоши. Созданная в качестве экспоната для местного туристического объекта Ядер-Мир, броня Ядер-кола T-45 в последний раз была замечена покидающей расположенный неподалеку завод по розливу напитков Ядер-кола и партии Quantum. Версия NV: Добавляет подсказку, расположенную на торговом посту 188 (в трейлере), в виде потерянной записки старателя, в которой подробно описывается обнаружение разбитого грузовика, который, будучи разграбленным, содержит запертый сундук. (Также может использоваться игроками TTW, если вы предпочитаете размещение в Мохаве. Включает автоматическую поддержку TOTNW, TTW и STARS, если обнаружены) Версия TTW: Добавляет подсказку о её местонахождении на терминале на заводе Ядер-колы в Вашингтоне. Прочитав запись, вы узнаете, что случилось с грузом, и получите представление о месте крушения. (Включает автоматическую поддержку TOTNW и STARS, если обнаружены эти моды) Требования JIP LN NVSE Plugin New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) Установка Скачайте архив по ссылке, выбрав одну из версий: - NV - для ванильной игры - TTW - для Tale of Two Wastelands Установите с помощью менеджера модов или вручную, скопировав файлы в папку игры Data и активировав плагин в лаунчере. -
1 балл
Версия 0.2
20 раз скачали
Мод добавляет несколько комплектов силовой брони Анклава из Fallout 3. Они есть в файлах, но в оригинальной игре нельзя подобрать. Всё в одном файле. Местоположение: - Пожарное депо Серчлайт (силовая броня "Геенна") - Место крушения винтокрыла (силовая штурмовая броня Анклава) - Бункер в северной части Хидден-Вэли (силовая броня Анклава "Тесла") - Пещера Каннибала Джонсона (силовая броня Анклава) Требования Ванильная игра. Установка Скачайте архив по ссылке и установите с помощью менеджера модов или вручную, скопировав файлы в папку игры Data и активировав плагин в лаунчере. -
1 балл
Версия 1.0
18 раз скачали
Мод добавляет несколько комплектов брони и мантии, вдохновлённые Церковью Атома. Все предметы можно найти в добавленном запертом шкафчике под церковью в лагере Серчлайт. Требования Ванильная игра, никаких сторонних модов не нужно. Уст ановка Скачайте архив по ссылке и установите с помощью менеджера модов или вручную, скопировав файлы в папку игры Data и активировав плагин в лаунчере. -
1 балл
Версия v.33
23 936 раз скачали
Невероятное количество новых функций, таких, как анимированный ближний бой, спринт, приемы в стиле Deus Ex, улучшенное взаимодействие с предметами и многое другое! Этот проект объединяет в одно Animation Project и Lazarus Project. Этот проект посвящается: Моим друзьям с Nexus и LL, которые помогали мне на протяжении всех этих лет; Arina; Batman; моей гавайской гитаре; и вам. Прежде, чем скачивать и устанавливать мод, предлагаю вам прочитать описание. Мы потратили так много времени на разработку этого проекта, и заслуживаем того, чтобы вы, как пользователь, уделили время на ознакомление с ним. Внимание Если у вас установлен Lazarus Project или Animation Project – удалите их - иначе Solid Project не загрузится. Lazarus Project и Animation Project устарели и больше не поддерживаются. ОПИСАНИЕ Этот мод призван улучшить погружение в мир Fallout New Vegas. Он привносит в игровую механику различные “фишки” из самых последних игр жанра FPS и представляет собой объединение Animation Project и Lazarus Project Особенности из Animation Project Боевые приемы - возможно выполнение смертельных и не смертельных приёмов, а также приёмов из стелса. Боевые перекаты – выполнение боевых перекатов для избежания атак или приближения к противнику. Анимированный спринт – добавляет спринт с новой анимацией. Во время спринта вы можете разбираться с врагами с помощью кнопки "атака". Анимированный приём препаратов – при использовании стимуляторов, суперстимуляторов, Мед-Х, жгута, Винта, водки, виски – будет показана соответствующая анимация от первого лица. Захват объектов – показ соответствующей анимации при взятии в руки объектов или открытии дверей. Анимация приземления – анимация при падении. Рукопашный бой - выполнение ударов ближнего боя с экипированным оружием от первого лица. Опускание оружия - опускание оружия при упирании в препятствие или нпс перед вами. Подъём на препятствия - взбирайтесь на здания или объекты перед вами. Особенности из Lazarus Project Меню "колесо"– новое HUD-меню выбора предметов, позволяющее быстро использовать предмет/оружие из инвентаря. Модификация "колесо спутника" - замена ванильного “колеса”. Работает с кастомными компаньонами. При необходимости вы можете отключить его для конкретного спутника. Критические удары в VATS – напоминает таковые из Fallout4, - при попадании по врагу наполняется шкала крита, при ее заполнении вы сможете провести атаку с гигантским уроном (обычная атака + 4х от базового урона оружия) и противник с ОЗ ниже определенного уровня (30% по умолчанию) будет мгновенно убит. Эта особенность не отменяет ванильные критические удары. Восхождение по лестницам - подъем по лестницам. Может быть отключено для неванильных лестниц. Визуальные цели (+ новые визуальные маркеры из Dishonored 2) - автоматическое размещение плавающих маркеров над целями квеста. Вы можете изменить цвет стрелок и их размер в зависимости от их расстояния до игрока. Динамический прицел из FO4 – замена ванильного перекрестья в прицеле на аналог из FO4 и ускорение активации на аналогичную из FO4. Радметр FO4 - заменяет ванильный радметр на аналогичный из FO4. Маркер удара - отображает маркер, когда вы попадаете по противнику. Индикатор удара - отображает индикатор при попадании противника в вас. Экипировка в режиме реального времени – возможность экипировки/снятия элементов, потребляемых препаратов, установка/удаление оружейных модификаций и выбрасывание предметов в реальном времени. Также используется для сохранения предметов в меню “колесо”. Превью предметов - эмуляция меню предварительного просмотра вещей из Fallout 4. При поднятии предмета вы сможете осмотреть его, прежде чем отправить в свой инвентарь. Инструкция Основное При первой загрузке игры с активированным Solid Project вы увидите меню инициализации, где сможете выбрать те функции, которые хотите использовать. Функции, которые вы выбрали, будет включены по умолчанию на любом другом чистом сейве (в более ранних сохранениях Solid Project не активируется). Если вы хотите изменить настройки по умолчанию, удерживайте клавишу "пробел" в течение 4 секунд в главном меню, пока не появится сообщение "Solid Project:: Сброс инициализации. Загрузите Solid Project на любом чистом сохранении." Все функции можно включать и отключать в меню МСМ в любой момент во время игры. Вам доступны 2 основные горячие клавиши: 1) Lazarus Project ("К" по умолчанию). Вы можете использовать её для вызова Экипировки в режиме реального времени. Также можно перенести на неё функцию вызова меню “колесо”, поставив галочку "вызвать" в разделе "Основное" подраздела " Solid Project #2" в МСМ. Также вы можете использовать её для добавления/удаления компаньонов из бан-листа мода “колесо компаньонов” (для этого нацельтесь на компаньона) 2) Animation Project ("L" по умолчанию). Вы можете использовать её для проведения приёма. Для спринта нажмите "Shift" по умолчанию. Animation Project Lazarus Project Видео FAQ - Почему вы объединили все функции в одном паке? - Потому, что хотел выпустить большой проект, квинтэссенцию всех моих работ прежде, чем покину моддинг-сообщество F:NV. - Будет ли вы выпущена отдельная версия N? (N – любая функция этого мода) - Нет. - Будет ли выпущена версия этого мода для Fallout 3? - Нет. FOSE недостаточен для NVSE и функций плагина Jip. Используйте SFW. - Будет ли этот мод выпущен для Skyrim/Fallout 4? - Нет. Skyrim и Fallout 4 используют различные скриптовые языки (papyrus). - Будете ли вы делать новые функции в будущем? - Вряд ли, потому что у меня больше нет на это времени. Я остановлюсь на поддержке этого проекта. - Я вижу 4 руки во время бега, если играю с Enhanced Camera Mod. - Активируйте "Без рук для безоружного режима от 1-го лица" в меню МСМ. Он автоматически включается при первой загрузке игры с установленным Enhanced Camera Mod. Lutana plugin (поддержка геймпада) Совместимость Для мододелов Особенности - 20 новых и переработанных ванильных элементов геймплея Требования xNVSE JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE SUP NVSE UIO MCM Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности Благодарность автору за потрясающую и крайне полезную модификацию и разрешение на размещение здесь её ру-версии. Благодарность MagnuMspec и Вис961 за консультации по переводу скриптов. Благодарность TwilightKhan за первоначальный перевод модификации. Благодарность Mr.Shersh за перевод иконок и исправление спама в консоли. От автора: Все разрешения на использование этих материалов в этом проекте являются действительными на момент его выпуска. Для желающих отблагодарить нас Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам или подписаться на наш Патреон/Бусти. Яндекс.Деньги: 410011093931888 ПО ПОВОДУ ОБНОВЛЕНИЙ! Вопросы насчёт этого будут считаться за флуд, уважайте чужое время! -
1 балл
Версия 2.73
5 414 раза скачали
Вы когда-нибудь чувствовали, что Мохаве слишком пуста? Что знания, предоставленные игрой, не соответствуют тому, что вы на самом деле видите, и это наносит ущерб вашему погружению? Что ваш выбор в игре не влияет на мир? Что не стоит ходить пешком, так как в пустыне ничего не происходит? Тогда этот мод для вас! Путешественники Этот мод добавляет на пустоши сотни НПС, поэтому вам никогда не придется чувствовать себя единственным человеком, когда-либо покидавшим город; некоторые из них патрулируют территорию своей фракции; другие путешествуют по дорогам между городами и торговыми центрами; некоторые изучают пустыню, ищут сокровища, и большинство из них в какой-то мере реагируют на ваши действия на протяжении всей игры. Мохаве теперь жужжит жизнью и активностью, и, когда вы продвигаетесь по всей игре и ее квестам, все больше и больше путешественников будут ходить по улицам, обращаясь к ярким, сияющим огням Нью-Вегаса и Дамбы Гувера! Последствия! Многие квесты в базовой игре не оказывали заметного влияния на мир - до сих пор! Очистка опасных тварей на дорогах, убийство лидеров чертей, разработка альянса между Ханами и подрывниками, снятие изоляции Братства, уничтожение НКР, уничтожение Королей, продвижение по главному квесту и многие другие варианты теперь имеют заметные последствия в игровом мире; путешественники на дорогах, ведущих в Вегас, появляются или исчезают; члены фракции патрулируют Пустоши и строят контрольно-пропускные пункты; некоторые группы теперь могут отправить головорезов по вашу душу, и многое другое. И это ещё не всё... Некоторые ранее необитаемые места больше не пустуют. Вы обнаружите, что эффекты ваших отношений с различными фракциями (и ваших маскировок) станут более заметными в оживлённой пустыне, полной людей. Вы больше не единственный, кто делает покупки в магазинах Нью-Вегаса; вы можете столкнуться с удивительными событиями в пустыне, и часто вы встретите новых интересных людей, которые прямо попытаются убить вас. Живая пустыня очень масштабный мод, но при этом он придерживается атмосферы и ощущений оригинальной игры. The Living Desert теперь полностью совместим с FPGE. ВНИМАНИЕ! Требования: Fallout New Vegas (Ultimate Edition) xNVSE Плагин JIP LN NVSE Установка: Как и любой другой мод. Благодарности: ElPascal за этот замечательный мод и за то, что не запрещает выкладывать его на другие сайты! -
1 баллПроблему решил сам. Взял Total Commander и провел поиск этой фразы в содержимом всех файлов. Был найден файл LocationBasedGraphicsSettings.dll находящийся по пути: fallout new vegas\MO2.SFW-RA\mods\Location-based Graphics Settings\NVSE\Plugins\. Там же нашелся файл Options.json в котором была строка "log_location_info_to_console": 1 Изменил на 0 и все исчезло
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
Новостная рассылка
×
- Создать...
Важная информация
Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности