-
Публикаций
22 938 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 085
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент MagnuMspec
-
исправлено RA-Items Абуз Торгоматов 3000
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Вообще не должно быть много. Если только игрок не решит их по одной выбрасывать. Что маловероятно. Хотя, вспомнился один древний мод https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/6065 Мне с этими монетками не понравилось, что ребра будто не затекстурены, но в целом вполне сносно.- 57 ответов
-
исправлено RA-Items Абуз Торгоматов 3000
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Ну, я хотел влить этот мод перенаправив ядер-колу на ту, что есть в проекте. Там по сути все те же самые виды. Ну и параллельно выпилить правки по автоматам ядерки из VMW и скрипты NCE, за ненадобностью. Тут наверное и правда лучше мне сначала всё подшить, а потом уже тебе смотреть, нужно ли что-то переделывать. Скрипты автоматов же другие будут, не VVM. Я конечно не знающий человек) но глянул модель, и полигонов на ней вроде бы немного. Единственное что не понравилось, это высокое качество текстур для обеих монет, мелкие же объекты. @Bulbyan можешь плиз глянуть вот эти две модели монеток? https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67978?tab=files&file_id=1000058077 Нормальные ли? Анимироваться должны работающие. Если в модах есть какие-то квестовые контейнеры, может быть на них и не нужно это навешивать. Но выловить все автоматы ядерки и саспариллы можно. На ум приходит только ядер-пиво еще, там рескин автомата саспариллы. Но с ним, как и с саспариллой, как и с ядеркой, лучше после вшития смотреть. @FNVFUN так что пока думаю стоит заняться только сабжем, т.е. торгоматом 3000. По ядерке и саспарилле вшитие нового мода вместо скриптов VMW по сути решит эту проблему с неверной работой кнопок на них. Так и сделаю, думаю, вопрос когда. гляну, как буду подшивать. На ум приходит, что возможно автор где-то указал полные пути к текстурам, вместо относительных.- 57 ответов
-
исправлено RA-moreQuests Ассасин конфликт с RA-Races
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Перенес формлист в мастер, добавил ту андроидную одежду. Но это временное решение. Будет подшита Redux-версия мода дочерей ARES, просто на данный момент там проблема со злосчастными текстурными сетами для некоторой одежды из гиров, и это надо будет вручную править. -
исправлено Черные текстуры тел рейдеров
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Фикс от Abyssfer: https://sharemods.com/61jxzobstgmp/MMMF3-RaidersTattoo-T4Fix-byAbyssfer.7z.html И по совместительству новые/переделанные татухи под T4. Должно полностью исправить проблемных рейдеров. PS Если не исправится, проверить, что инвалидация работает. PPS Если где-то попадется кривой рейдер, нужен будет детальный скриншот с ид, лицом и инвентарем.- 22 ответа
-
- ra-creatures
- sfw-master
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Версия 1.0
52 раза скачали
Где-то ниже по течению от плотины Гувера плывет небольшой полуразрушенный дом для игрока в виде старого фюзеляжа, нескольких автобусов и целой груды металлолома. Чтобы войти в это место, нужно сначала получить ключ. Ключ можно найти у предыдущего владельца, у которого по совпадению есть уникальная броня и винтовка. Поскольку разные игроки хотят разных вещей, некоторые более экстравагантные предметы в доме игрока нужно покупать на терминале в подвале. Список интерактивных предметов: - Кровать - Кухонная станция - Верстак - Верстак для патронов - Несколько растений, которые можно собирать - Очищенная питьевая вода - Контейнеры с сортировкой по именам - Дисплей снежных шаров - Мини-игра в терминале - Химический набор (опционально) - Инструменты для ремонта (опционально) - Рабочее зеркало (опционально) - Рабочий лазарет (опционально) - Декоративная рампа для рыбалки (опционально) Требования: Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: RemcoVerbeek - За замечательный материал и любезное разрешение на перевод и публикацию. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page- 5 комментариев
- 1 отзыв
-
- 2
-
-
- remcoverbeek
- player home
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено RA-Items - ошибка Water Overhaul
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Подшит фикс отсюда -
исправлено RA-Items Абуз Торгоматов 3000
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Можно взять этот мод по ссылке. Вроде как все варианты ядер-колы, что там есть, у нас тоже есть в проекте (ну, кроме миксов), поэтому адаптировать будет не сложно. И вроде как кроме адаптации нужно только монеты заюзать будет. Да?- 57 ответов
-
-
Версия 1.2
4 138 раз скачали
По столичной пустоши давно ходят слухи о некой таинственной и высокотехнологичной организации. Оттуда пришел доктор Зиммер в поисках сбежавшего андроида, оттуда же время от времени приходят люди, чьи намерения неведомы простому смертному. Что они ищут на пустоши? И мог ли предположить наш выходец из Убежища 101, что рано или поздно в центре этих загадочных событий окажется именно он?! Несколько интересных сведений об аддоне:- карта игрового мира насчитывает 609 ячеек - в аддоне задействованы 310 НПС - 98 внутренних локаций - полторы тысячи строк полностью озвученных диалогов - несколько сюжетных веток и нелинейная концовка Основная сюжетная ветка начнется после прочтения записи в терминале, который стоит в доме дядюшки Роу (община Кентрберри). Список квестов: - Основная линейка (вариант первый): "Фактор неожиданности" - "Эхо подземной войны" - "Ментальный шторм" - "Спуск в преисподню" - "Ящик пандоры" (конец). - Основная линейка (вариант второй): "Фактор неожиданности" - "Проникновение" - "Ящик пандоры"(остальные квесты можно проходить в любой последовательности). - Квесты, не связанные с основной линейкой: "Пропавший", "Слезы солнца", "Кейс из Нерротауна", два небольших квеста в поместье иствудов, поиски и спасение караванщика Невила, мини квест проводника Фенимора, мини квест доктора Кармоди, мини квест Алиры, сбежавшие дети из поселка Кларабелла. https://www.youtube.com/watch?v=FGE_Kg7Kc0o Список плагинов: AmQuest.esm - основной мастер файл. AmNpshair.esp - опциональный файл меняющий прически женским неписям. Участники проекта: Gray95, divanov, A4081, Dr Hobbot, Darth Rewan, Murderdoll, Ivan, 1ancerN7, Arwen, бачай. Отдельное спасибо Darth Rewan, Arwen, Murderdoll за качественную озвучку, Halfer за FAQ Требования: DLC Operation Anchorage Порядок загрузки: -Fallout3.esm -Anchorage.esm -Русификатор анкориджа (если у вас стоит золотое издание, русификатора анкориджа не будет) -Amquest.esm -AmGameplay.esp (опциональный плагин, изменяющий геймплей в сторону реалистичности) -AmNpsHair.esp (опциональный плагин, изменяющий прически нескольким женским персонажам) -Russian.esp (если у вас стоит золотое издание, данного файла также не будет) Совместимость: Совместим с МММ RC5, Destruction и большинством квестовых и геймплейных модов, НЕ ТРЕБУЮЩИХ FOSE. Совместимость с остальными модами специально не проверялась. Несовместим с модом Bionoid!!! (игра будет вылетать при выходе из туннеля в Содружестве) Обновления: Мод будет периодически обновляться. Все изменения вносятся в "Плагины". Архив и радиостанцию перекачивать не нужно! Рекомендации: Мод предназначен для индивидуального прохождения! Не берите с собой напарников!- 6 комментариев
- 11 отзывов
-
- 3
-
-
- остров
- северная территория
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Перевод какого мода вы ждете больше всего?
MagnuMspec ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская переводов
Потому что список вообще не обновлялся. Скорее всего будем новый опрос делать, если это будет нужно. -
Версия 3.03
38 раз скачали
Мод добавляет в игру новый вид энергооружия - атомное. Добавлено два новых мощных атомных оружия для игрока, новый вид робоскорпионов с атомным оружием, также меняется финальный босс робоскорпион, чтобы тот стрелял гораздо более опасным оружием. Используется вырезанный атомный эффект крит. смерти. Особенности: - Атомная пушка находится на Артиллерийской станции и у финального босса Робоскорпиона. - Атомный револьвер находится в X12. - Взрывы атомного оружия очень радиоактивны. - Ячейки атомного синтеза встречаются довольно редко и создаются в две части: Сначала вы должны переплавить Кулак Сатурнитовый кастет в Пустые атомные энергоячейки в Исследовательском центре Сатурнита. Затем использовать зарядную станцию в X12, чтобы зарядить их с помощью ядерной батареи. - Атомное оружие трудно ремонтировать, так как оно почти полностью уникально, но его можно отремонтировать с помощью атомных стабилизаторов, которые иногда можно найти на атомных радскорпионах. - Атомные энергоячейки также можно найти на робоскорпионах, которые используют атомное оружие. - Атомный револьвер имеет специальный набор kNVSE анимаций от Anirvana! - У револьвера есть одна модификация, расположенная в Запретной зоне. - У пушки есть три модификации, расположенные в Запретной зоне, Магнитогидравлическом комплексе и на заводе по деконструкции секьюритронов. Требования: JIP LN, xNVSE, Johnny, kNVSE. Установка: Скачать ресурсы со страницы оригинала, распаковать в папку Data вашей игры. Распаковать содержимое архива с этой раздачи в папку Data вашей игры, подтвердив замену, подключить плагин. Авторство: Sweet6Shooter - автор мода. Anirvana for making a custom anim set when I asked! Thanks so much! Hitman for a few sounds and locomotion files. M-2081 Pistol by Omegared99 Panzermann's Changes showed me how to un-cut the cut atomization effect. Original mod page-
- 2
-
-
-
- sweet6shooter
- s6s
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
- 2 756 комментариев
-
- 1
-
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
"Маска гуля HD для SFW" / SFW Ghoul Mask HD Replacer
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Броня и одежда (SFW)
-
-
Спасибо! Обновил
- 70 ответов
-
- чистый sfw
- ra-perks
- (и ещё 3 )
-
Спасибо! Подшил.
- 70 ответов
-
- чистый sfw
- ra-perks
- (и ещё 3 )
-
в работе Вылеты и проблемные предметы
MagnuMspec ответил вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Выпилил. Все равно нелепое совершенно оружие. Пофикшено ранее: Путь ванильный. Меш присутствует в SFW в нескольких вариантах: 1. ванильный BSA-архив. 1а. если SFW установлен из инсталлера SFW без RA, то еще меш в архиве F3 (GunRunnersArsenal - SFWRF3 - Meshes.bsa). 2. Update.bsa (файл перешедший к нам с демки ттв, содержит исправленные меши, в т.ч. с какой-то версии UF3P. 3. в BSA-архиве YUP. 4. в BSA-архиве NVMIM. Собственно, если сортировки BSA нет, то в игре будет тот меш, которому повезет (кроме 1). Решается распаковкой безпроблемного меша в дату. Какой из них? Ну, скорее всего 3 или 4 будет без проблем. Но кто знает. Список оружия для перка Эксперт-сапер. Дополняется оружием Gear, MoreGear напрямую, а также другими модулями через скрипты. > Имеет ли отношения к нему WeapNVGrenadeGas? Имеет. Прописана в SFW видимо при синке списков с какой-то версии ттв. Смысла в неиграбельной гранате в этом списке нет, поэтому убираю. Возможно, решит проблему. GRA делает объект квестовым. Creatures убирает из него использование скрипта из шаблона, т.к. модуль в шаблон добавляет скрипт, который этому гулю не нужен. Т.е. ничего криминального. Убрал ее, и второй ее вариант. Ничего уникального из себя не представляли. Первые два - IMPACT, хз что с ними делать. Третий - CaliberX видимо. Кастомные вспышки для всех патронов дробовика. Можно вернуть ванильные вспышки для них. Странно на самом деле, что вылеты случаются так рандомно. Ну т.е. если бы у людей вылетало при каждом выстреле из любого дробовика, об этом давно были бы репорты. Ванильная. Заменил на ту, что сейчас используется для обычных бутылок скотча: NVInteriorsMeshes\clutter\liquorbottles\whiskeybottle02a.nif ZZRefillScotchFullRef [REFR:2E013B04]- 7 ответов
-
- чистый sfw
- ra-gear
- (и ещё 4 )
-
исправлено SFW-RA - Тяжелые скрипты снижают фпс
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Давай, накачу тогда обратно) Там еще пачка формлистов сочетаний силовой брони, в мастере. Вот это реально лучше бы заменить какой-нибудь скриптовой темой, например, чтобы работало при надетой любой силовой броне и любом шлеме силовой брони. -
EVE - Essential Visual Enhancements / "Существенные визуальные улучшения"
MagnuMspec опубликовал файл в Оружие (NV)
Версия 1.19
3 753 раза скачали
Многие из вас помнят полу-космический, феноменальный мод для F3 EVE:Energy Visuals Enhanced. Что ж, EVE вернулся! Построенный заново с нуля, но на этот раз затронуты ВСЕ виды визуальных эффектов. А не только энергоооружие. EVE представляет: - Сцены критических смертей (от энергооружия) - Воздействие пуль в средах (всплески воды, крови) - Непревзойденные модели энергооружия - Новые эффекты взрывов - HD эффекты встрелов - Ослепительные частицы - Анимированные статические модели (прицелы в первую очередь) - Реакции персонажей - И многое другое. По сравнению с F3 это описание суше, поэтому от себя добавлю: - Критические смерти от энергооружия не имеют ничего общего с эффектами EVE F3, и их больше. - Множество моделей оружие было кардинально преобразовано, получило новые текстуры, с сохранением оригинального стиля. - Прицелы на нескольких видах энергооружия анимированы, что выглядит просто захватывающе. - Многое энергооружие имеет уникальные для себя эффекты. - При обстреле тела и отрыве конечностей из них струится кровь. То, чего так не хватало. Установка: Распаковать предложенный архив в папку игры, подключить один плагинов в FOMM. Плагины: EVE FNV - ALL DLC.esp - если у вас установлены все официальные DLC. EVE FNV - NO DLC.esp - если у вас нет официальных DLC. EVE FNV - NO GRA.esp- если у вас есть все DLC, кроме GRA. Благодарности: weijiesen - за потрясающую модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию у нас.- 11 комментариев
- 9 отзывов
-
- 4
-
-
-
- eve
- visual enhancement
- (и ещё 2 )
-
исправлено RA-Items Разрушаемость предметов.
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Здесь всю разрушаемость выпиливаем? Выпилил разрушаемость - контейнеров (всякие духовки, холодильники и т.д.) - предметов MISC, в т.ч. злосчастной ядерной батареи (кроме стеклянных бутылок, там обычные куски стекла, да и всё) - стульев-кресел, которая делала их неактивными после урона - предметов из раздела Movable Static, кроме окровавленных частей - активаторов, кроме радио -
исправлено SFW-RA - Тяжелые скрипты снижают фпс
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Ухх, ну я забэкапил правки RA отдельно. Можно отдельным модом выпустить тогда уж, если и правда всё работает. Просто была куча тем о том, чтобы выпилить этот мод. -
исправлено SFW-RA - Тяжелые скрипты снижают фпс
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Выпилил в соседней теме. Идея интересная, но бесконечные проблемы с несвоевременным надеванием/снятием эффекта - не понятно, что решаемо было. Главная проблема была в переходах в интерьер, если переходим под водой. Что ж, убрал. Опять же, задумка интересная, вынуждает носить маску, если персонаж творит непотребство. Ну, ладно, может будет более продвинутый функционал подобный. -
исправлено Красные ромбы эффектов от взрывов
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Прописал меш по другому пути, который не использовался и по логике он и был нужен. RA-Gear_EVE_missileGoreblast.esp -
Вспомнил. Короче, смотри, получается нужно только одно - изменить скрипт 11й стадии квеста aSFWPlayerResetQst [QUST:0A1FDE20] в GRA, сделать так, чтобы в рамках нее удалялись все перки/трейты, кроме наградных/списка исключений. Навсегда. Завести для этого тему? Перезапись 0A1FDE20 в модуле перков в этом случае просто сносится, как неактуальная. *Текущие файлы скинул в ЛС.
- 70 ответов
-
- чистый sfw
- ra-perks
- (и ещё 3 )