Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    20 206
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    881

Весь контент MagnuMspec

  1. @Infest это сообщение тоже из той части твиков, которые технически невозможно перевести?
  2. Пробежался, вроде всё вычистил лишнее, где-то перенаправил на дубли рецепты, где-то убрал. Попутно избавился от скриптового добавления дублей армейских патронов, оставшемся в Wasteland с тех времен, когда он был SFW-WastelandOverhaul.
  3. Спасибо! Подшил, лишнее вычистил. Надеюсь больше с калибром проблем не будет, мод все-таки нужный.
  4. Доброго. полистайте баг-трекер, такое было раз 10.
  5. А как ты бы это сделал? Ну т.е. там менюмод, а нужно наверное накидать проверок на добавление игроку каждой коробки?
  6. Или можно просто перезаписать на квесто-скрипт калибра?
  7. Версия 0.03

    100 раз скачали

    Данный мод - очередная часть большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания. Плагин добавляет нового спутника, прибывшего из далеких земель. Персонаж своеобразный, со своими 'замутами', комментирующий различные квесты игры и просто разные локации. Новых квестов в моде нет, но и за героем Слешер 'с лёту' не пойдет. Это не просто 'базовый' компаньон с командами, он имеет характер, отношение к различным вещам, в него веришь. Расположение: Найдите Слешера на рынке Ривет-Сити. Особенности: - почти 300 строк диалогов. - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры. - новый компаньон, с качественно проработанным характером, комментирующий множество происходящих вокруг игрока событий, включая стандартные квесты и посещения локаций. Требования: Fallout 3 Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте. Другие моды автора в нашей локализации.
  8. Хм, вот, поправил. SFW-Master_caliberStuff.esp
  9. поправил тут и во всех остальных местах использования модом корявого пустого текстур-сета, когда есть рабочий ванильный.
  10. Пропустил походу его тогда. Реплику проверил, она вообще никак не зацепляется модулем, и не задеваются ни переменные в ее условиях, ни квест, который к ней привязан. *У реплики есть флаг Say once a day. Может ты просто тем днем уже запускал ее? В любом случае, попробуй плиз фикс выше, но на сохранении до квеста каллахана. И пройти квест Каллахана, воспроизведется ли проблема. По идее должно быть норм, т.к. больше Клиффорд не задействуется.
  11. Перенесено. В общем, как минимум Рауль не может нормально уволиться в Десперадо (люкс в Викки и Вэнс, в Примме). При этом увольнение туда сделано по аналогии с ванилью...
  12. MagnuMspec

    "Убежище 24" / Vault 24

    Версия 0.9

    60 раз скачали

    Огромное Убежище на 1000 жителей, расположенное глубоко под Вегасом. Убежище 24 — это полноразмерное убежище на 1000 человек. Большое внимание было уделено добавлению реалистичного освещения повсюду. Внутри ОЧЕНЬ темно. Любой источник света, который вы видите, на самом деле будет излучать свет, хотя бы немного. Внутри полный хаос. 200 лет «обитания» оставили свой след. Всё в структуре уровней имеет смысл. Каждая дверь и лестничная клетка, коридор и комната логически связаны между собой. Уровней больше, чем во всех других Убежищах Нью-Вегаса вместе взятых. Один только размер навигационной сетки почти равен ВСЕМ внутренним пространствам Нью-Вегаса. Мод содержит более 350 новых мешей и около 30 текстур. Мод находится в альфа-версии. Таким образом, вы можете ожидать некоторые слегка незавершенные области, пробелы, отсутствие NPC или монстров. Производительность будет прерывистой, так как оптимизация была проведена только на верхних уровнях. Как попасть: Ищите вход где-нибудь в восточном центральном коллекторе. Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Либо ESM, либо ESP. Благодарности: cambragol - за отличную модификацию и свободное разрешение. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  13. MagnuMspec

    "Убежище 24" / Vault 24

    Именно это Убежище 24 взяли за основу?
  14. круто! спасибо большое! Думаю, перк даже лучше.
  15. MagnuMspec

    "Убежище 24" / Vault 24

    какой именно аналог?
  16. Версия 1.08

    387 раз скачали

    Квестовый мод от Puce Moose, напичканный различными уникальными предметами и множеством записок. ЭПИЗОД I Таинственный доктор поселился в Пойнт-Лукаут. Изучение номера мотеля может дать разгадку его мотивации появления в этом богом забытом месте. ЭПИЗОД II Пойнт-Лукаут посетил биолог для исследований и описания симбиотических отношений между растениями Панга и Панга-скорпионами. Приведут ли его исследования к контакту с доктором из постыдного эпизода I? ЭПИЗОД III Молодая девушка-антрополог прибывает для исследования истории и культуры Болотного народа. Она находит больше, чем рассчитывала в таинственных болотах. Особенности: - Новое оружие - Новая еда - Новые локации - Новые приключения - Новая конструкционная машина - Незабываемые загадочные сюжеты и поиски не оставят вас равнодушными. Опциональное дополнение: PLFewerItems.esp Уменьшает количество различных предметов лечения и боеприпасов, имеющихся в Пойнт-Лукаут, плагин делает приключения на болотах сложнее. Требования: Point Lookout DLC Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Puce Moose - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию здесь русской версии. kusmitch - за хороший перевод и любезное разрешение на его использование здесь.

×
×
  • Создать...