Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 938
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 086

Весь контент MagnuMspec

  1. Да, думаю этим нужно будет потом отдельно заниматься. Сложная задача, требующая развернутых тестов.
  2. TODO: Реализовать подобную AQFH схему, чтобы квесты можно было пройти только в определенном порядке. Т.е. добавить триггеров, включающих стартовый контент каждого мода в нужный момент. Сам порядок, описан тут
  3. по-моему там сделан для всех ванильных спутников увольнения во все ванильные дома выбором реплик, как ванильная лаки 38. Вообще да, это маркер жилища. Немного не то, о чем тут речь, но может быть полезно. Правда для ванильных, т.к. у большинства спутников из модов уже есть такой же функционал. Думаю, у Ванессы тоже.
  4. Фиг знает, родился в 69-м. Может и подходить под вселенную. А может и нет. Учитывая, что с серией творит беседка, думаю, пускай будет) Нет. Сейчас только ванильный топик про увольнение с лаки38. Это отдельный вопрос, учитывая каким геморроем является работа над спутниками. Видимо предстоит или смотреть, как это сделано в ттв, или брать этот мод адаптировать, или и то и другое, или что-то еще.
  5. думаю надо проверить после квеста.
  6. Может и правда отрежу ту часть, что со стендами. вино странно, по идее оно очень давно в сборке, а проблемы с фпс здесь с вшития апдейта жилища.
  7. там для калибра отдельный BSA.
  8. нет, только искать другой похожий активатор, Но думаю этот вполне подойдет, не? Не обязательно же по всей двери курсором водить.
  9. Нажмите на пример дерева в консоли. Опционалка точно актуальная?
  10. Версия V2

    692 раза скачали

    Известный пак от EWI, выпущенный в далеком 2015-м году и затем удаленный с нексуса. Новые текстуры для очень многих объектов игры, от объектов ландшафта, включая сам ландшафт, транспорт, здания, до отдельных существ и упаковок патронов, а также солнца. Текстуры в основном не являются HD-реплейсерами, т.е. по качеству примерно соотносятся с оригиналом и нацелены скорее на то, чтобы внести что-то новое в мир игры, а не заменить на высококачественные аналоги. Видео: Установка: Извлечь файлы из архивов, в папку Data игры. Архивы: EWIs Big Texture Pack Ultimate Edition - Первый и самый большой пак текстур. EWIs Rocks for NV Ultimate Edition - Отдельно текстуры скал. EWIs Sun Package - 4 варианта текстуры солнца. Скриншоты в архиве. EWIs Red Giant for ENB - Солнце заменяется красным гигантом. Скриншот есть в раздаче. EWIs Texture Pack V2 - Вторая версия авторского пака, содержащая куда меньше реплейсеров, поэтому ставится поверх первого архива. EWIs pipboy3000 HD - Авторский ретекстур Пип-Боя. EWIs bush retex - Ретекстур кустов. Удаление: Удалить файлы мода из папки Data. Благодарности: ewi65 - за отличный ретекстур.
  11. Перенесено. Входит в состав мода "Больше Мегатонны", если я не ошибаюсь. Имеет две серьёзные проблемы, из-за которой стопорится прохождение данного квеста. 1. Во время нападения всякого отребья на Мегатонну (работорговцы, рейдеры), подбегает помощник Дуг, говорит, мол, были замечены такие то и такие то, и просит помочь. Как только устраняем угрозу, подходим к нему, он нас благодарит, даёт профит в виде всяких ништяков и вроде бы всё хорошо... кроме неожиданных атак. Т.е. Дуг не подбегает, сразу включается сирена, ворота в Мегатонну закрываются. И вот вроде всех убиваешь, сирена вырубается, высвечивается сообщение, мол "сообщите помощнику Дугу". Но нужной ветки о завершении задания у него не появляется. Для наглядности, под катом, само задание, из-за которого происходит стопор. 2. Мойра Браун и её квест с руководством. Одним из пунктов квеста "Служить и защищать", требуется получить голоса некоторых жителей, в т.ч. Мойры. Тобишь, спрашиваем, мол, "поможешь", а она - "нет, сначала помоги с этим-то" Видео для наглядности Однако по прохождению квеста с её руководством, получаем следующее. На этом всё, квест попадает в стадию тупика. зы: методом проверки выяснилось, что да, модуль фолловеров никак не влияет на сей глюк.
  12. Исправлено. https://sharemods.com/rw0swc5kqu93/RA-Gear_plugin_v1.18e.7z.html
  13. @Bulbyan проверь, чтобы у тебя качество текстур в игре было выставлено максимальное. Это ванильная броня на ванильной расе.
  14. Если есть желание, можешь доработать. WOxWaterUncleanDummy нужно убрать из скрипта, т.к. это дамми, который не является водой.
  15. как видишь, на скрине путь к модели изменился. По какой-то причине в распакованных ресурсах SFW-Master остались видимо старые меши калибра. Фикс тут. https://sharemods.com/ecwxfwxt43cf/SFW-Master_UnpackedResources_v1.86c.7z.html Чтобы не перекачивать - удалить папку ammo из meshes и из textures
  16. внутри автобуса невидимый активатор двери, можешь его вертеть и масштабировать через зажатую S.
  17. Фикс вшит. И раз автобусы все еще подвижны: а) возможно при смене их типа на static, проблема решится. Т.е. проверь с фиксом, где я уже это сделал. б) все-таки что-то не так с физикой в исправленных в декабре мешах. Тут нужна помощь @Bulbyan
  18. Странно, учитывая что текстуры все на месте. И в прошлой версии ты скидывал нормальные скрины этих же винтовок. Убрал текстурные сеты, возможно, возился с ними. Должно помочь. https://sharemods.com/2ydq8tnxfd7h/RA-Gear_plugin_v1.18d.7z.html
  19. Собственно, то что я сделать не успел, но всё подготовил. Если есть желание, можешь доделать. Автобусы заменены на неинтеграктивные объекты, а входами теперь являются невидимые двери. Маркеры выходов на прежних местах. Что нужно сделать: Пройтись по каждому автобусу снаружи и переместить невидимую дверь на место входа в автобус (сейчас невидимые двери находятся внутри автобусов). RA-Interiors_BusFixes_again.esp
  20. MagnuMspec

    "Семейные узы" / Ties That Bind

    Версия 1.01 hotfix

    608 раз скачали

    От создателя модификации The Institute, модификация-долгострой "Ties That Bind" - это новый ЛОРный компаньон с историей, как ни у одного другого. Данная модификация существенно расширит впечатления от оригинального сюжета игры. Создание этого мода было вдохновлено работой Лиама Нисона и его эмоциональным портретом отца главного героя и создан для того, чтобы расширить эти впечатления посредством компаньона, который будет говорить с игроком, обсуждать и высказывать свое отношение к происходящим событиям. Родственная связь между игроком и его сестрой будет укрепляться во время ваших путешествий и в итоге будет даже сильнее, чем с его отцом и так будет до самого конца, где даже ее выживание зависит только от вас. Особенности: Полностью озвученный компаньон с более чем 700 линиями диалога. написанный тем же автором, что подарил нам замечательный (хоть и немного короткий) мод "The Institute". Эта история включает в себя расширение игрового опыта, катсцены, а также моральный выбор с различными последствиями. Версия порта не финальная, моды на компаньонов переносятся в SFW крайне тяжело. Плагин еще будет дорабатываться и шлифоваться, ровно как и файлы озвучки. Следите за обновлениями. Игра: Строго рекомендуется начать новую игру, так как вы сможете получить полные впечатления от мода (и некоторые важные события мода) только с началом новой игры. Если вы подключите мод, пройдя более половины игры, вы потеряете целую кучу контента. Если вы все же начали с места, где вы уже покинули убежище, вы сможете найти Аманду в Парадиз-Фоллз. Учтите, что история Аманды тесно связана с прохождением оригинальной игры, так что если вы вдруг оставите ее и пойдете выполнять основной квест, вы потеряете изрядную часть ее диалогов и реакций. Что еще более важно, не уходите из убежища 101 без Аманды. Благодарности: TheFourWings - За прекрасный мод, доведенный до завершения, несмотря на объемы. Exotic - за качественный перевод, взятый с Modgames.net. БЕЗ СПОЙЛЕРОВ! Спойлеры только под кодом "спойлер", не портите в комментариях впечатления другим игрокам.
  21. MagnuMspec

    Коллекторы Нью-Вегаса / New Vegas Sewers

    Т.е. ресурсы тоже поставили, скачали с нексуса 2 с лишним гига? Если ресурсов нет, новая игра это не исправит.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности