Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 938
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 086

Весь контент MagnuMspec

  1. Персонажа из крепости дезертира думаю можно пока не трогать, все равно мод с ним обновлять еще. Наверное да, офицеров переносить не стоит, разве что 1-2 можно в качестве исключения.
  2. Ну не должны неписи идти туда, где нет навмеша. Можешь посмотреть в FNVEdit, что у тебя перезаписывает навмеш в этой ячейке? Только ячейку нужно смотреть не с айди Скрина, а западнее, соседнюю.
  3. Ну можешь проверить мод отдельно. Думаю, там то же самое.
  4. А в каком моде дойка?)
  5. Если актуально, нужно подробное описание, как вариант из лога NVSE. Скрипт большой.
  6. Не знаю, в чем тут дело. Вернее знаю, но чинить каждую такую скалу сил не хватит. При определенном угле зрения наложенный сверху на меш слой границы между камушками и самой скалой находится чуть выше, и его можно заметить. Нужно искать среди фиксов ванильных мешей фикс для meshes\landscape\NV_Rocks\NVN_CliffCanyonL03.nif.
  7. Подшил. Думаю, нужны айди проблемных, и смотреть, какой флаг у них.
  8. Сорри. Упустил что-то эту тему... Даже не знаю, что из этого выбрать. С другой стороны, думаю игроки, которые любят все заканчивать, будут недовольны тем, что высшее звание не получить... Может быть, ввести глобальную переменную, и при отключенном ее состоянии (0) действительно не повышать звание дальше капитана?
  9. Интересно, что из этого актуально, т.к. правок с тех пор по моду было масса.
  10. Спасибо! Подшито. Вернее, уже было подшито)
  11. поправил ее. Думаю, такого оружия остались единицы.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности