Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    20 246
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    881

Весь контент MagnuMspec

  1. Сравнил кристаллы, выяснил, что отличаются они только размерами сфер. Выставил первым размеры вторых.
  2. Покажите пожалуйста скриншотами, какие части этого оружия меняют текстуры.
  3. Вот пример скрипта Есть условие на детективность, и на ношение фракционной брони. Второй скрипт: В оригинальных скриптах же условие такое: if(Player.GetEquipped FactionGearNVNCR == 0 && bDisarmed == 0 && GetReputationThreshold RepNVNCR 1 < 5 && VNPCFollowers.bBooneHired == 0) В остальном все то же самое. Что тут действительно криво, так это расположение триггеров. Рейнджерский предупреждающий близко граничит с атакующим, поэтому можно одним прыжком налететь сразу на второй, а информаторский атакующий вообще лезет на второй этаж. Это поправлю. Что же касается проверок, добавить репутацию и Буна не сложно, но вопрос, по сюжету мода данные локации являются весьма засекреченными, не помню правда, настолько ли, чтобы игнорировать репутацию.
  4. Возможно стоит попробовать заюзать команду pcb (не уверен) для очистки буфера игры. Может чисто из-за нагруженности сохранения так. Файл сохранения сколько весит?
  5. Если проблема в том, что коллизия скалы перегородила дверь, но дверь визуально видна, то починил.
  6. Убрал нафиг этот шлем, вместо него раздал полицейские шлемы из SFW-Master, внешне такие же, и с визорами PN.
  7. MagnuMspec

    ЭД-Э

    Отключайте моды, проверяйте, какой виноват. Функционал ни один модуль RA не меняет. в PlayerHomes меняется расположение маркера телепорта ЭД-Э, но в рамках номера в Лаки 38, т.е. никуда на Стрип не уносит.
  8. Какая-то неведомая фигня конкретно в 112 убежище. Я не знаю, что это, и как чинить.
  9. Видимо, автор так задумал, но поправил.
  10. Это не просто кувалда. Автор запилил ему специальное личное оружие, т.е. намеренно сделал так. А что, он слишком коряво дерется с ней?
  11. Так, итого, я так понимаю, остался момент с отображением и надеванием шлема? Можно скрины?
  12. Ну... по задумке он однорукий. Зачем автор снабдил его двуручной кувалдой - я хз. Баг ли это? Может у него рука крепкая)
  13. Оставьте включенным фикс, и поотключайте модули RA.
  14. Даже среди RA поотключать модули. Нужно выловить, какой конкретно на это влияет. (Followers, само собой трогать не стоит, т.к. он добавляет сам квест.)
  15. бред какой-то. поотключайте плагины находясь снаружи у вагонов и посмотрите, с отключением какого исчезнет маркер.

×
×
  • Создать...