-
Публикаций
20 246 -
Пожертвование
1 000,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
881
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент MagnuMspec
-
исправлено RA-MoreQuests - Потерянный Храм - невидимые кристаллы
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Сравнил кристаллы, выяснил, что отличаются они только размерами сфер. Выставил первым размеры вторых. -
исправлено Проблема с текстурами на некотором уникальном оружии
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Покажите пожалуйста скриншотами, какие части этого оружия меняют текстуры. -
исправлено Терминал лагеря Маккарран - бойцы НКР становятся враждебными
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Поставил их на место. -
исправлено Терминал лагеря Маккарран - бойцы НКР становятся враждебными
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Вот пример скрипта Есть условие на детективность, и на ношение фракционной брони. Второй скрипт: В оригинальных скриптах же условие такое: if(Player.GetEquipped FactionGearNVNCR == 0 && bDisarmed == 0 && GetReputationThreshold RepNVNCR 1 < 5 && VNPCFollowers.bBooneHired == 0) В остальном все то же самое. Что тут действительно криво, так это расположение триггеров. Рейнджерский предупреждающий близко граничит с атакующим, поэтому можно одним прыжком налететь сразу на второй, а информаторский атакующий вообще лезет на второй этаж. Это поправлю. Что же касается проверок, добавить репутацию и Буна не сложно, но вопрос, по сюжету мода данные локации являются весьма засекреченными, не помню правда, настолько ли, чтобы игнорировать репутацию. -
исправлено Проблема с Аннексом после прохождения Broken Steel
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Возможно стоит попробовать заюзать команду pcb (не уверен) для очистки буфера игры. Может чисто из-за нагруженности сохранения так. Файл сохранения сколько весит? -
И тишина...
-
Если проблема в том, что коллизия скалы перегородила дверь, но дверь визуально видна, то починил.
-
Поправил.
-
исправлено Гигантская Матка Муравьев в школе багает в текстуры
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
И тишина... Нашел, поправил. -
исправлено RA-MoreQuests - титановый шлем не имеет ПУ
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Убрал нафиг этот шлем, вместо него раздал полицейские шлемы из SFW-Master, внешне такие же, и с визорами PN. -
Отключайте моды, проверяйте, какой виноват. Функционал ни один модуль RA не меняет. в PlayerHomes меняется расположение маркера телепорта ЭД-Э, но в рамках номера в Лаки 38, т.е. никуда на Стрип не уносит.
-
Какая-то неведомая фигня конкретно в 112 убежище. Я не знаю, что это, и как чинить.
-
исправлено RA-Base или SFW-Master - Снежные шары Пустоши там и там
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Поправил. Фикс в соседней задаче. -
Видимо, автор так задумал, но поправил.
-
Как успехи?
-
исправлено Траншейное ружьё не имеет иконки
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Поправил. -
Это не просто кувалда. Автор запилил ему специальное личное оружие, т.е. намеренно сделал так. А что, он слишком коряво дерется с ней?
-
исправлено Project Nevada - ошибка названия перка MathWrath
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Поправил. -
Поправил. Будет в апдейте.
-
исправлено Путаница с китайской стелс-броней
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Так, итого, я так понимаю, остался момент с отображением и надеванием шлема? Можно скрины? -
Ну... по задумке он однорукий. Зачем автор снабдил его двуручной кувалдой - я хз. Баг ли это? Может у него рука крепкая)
-
Оставьте включенным фикс, и поотключайте модули RA.
-
Даже среди RA поотключать модули. Нужно выловить, какой конкретно на это влияет. (Followers, само собой трогать не стоит, т.к. он добавляет сам квест.)
-
бред какой-то. поотключайте плагины находясь снаружи у вагонов и посмотрите, с отключением какого исчезнет маркер.