-
Публикаций
22 938 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 084
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент MagnuMspec
-
@Trust @Onotoluy @Grim_Munchkin такс, подшиваем это? Удаляется 168 крышек. В модулях RA добавляется 8 штук таких крышек со звездой, т.е. не много) Проблема может быть скорее всего при реплейсерах крышек на более качественные модельки. Вроде как обычно в таких случаях единичные крышки заменяются на одну модель горы крышек, и при луте гора исчезает. Подошью наверно в готовящийся ретекстуро-реплейсерный аддон...
-
исправлено [Раса] Герой - Элизабет. Вылет игры.
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Можно, просто в FNVEdit поставить флаг Playable расе LMElizabethRace "Герой - Элизабет" [RACE:2E08AD0A] Можно и в консоли попробовать: LNSetIsPlayable xx08AD0A но не уверен, что будет работать. Ну, если кто хочет этим заняться, можно. -
Версия 3.01
240 раз скачали
Небольшой озвученный квест по поиску похищенной девушки. Квест вполне подходит к атмосфере игры, и предлагает опцию прохождения и без убийства кого-либо. Как начать: Найдите дом Гатса в районе Джорджтаун, напротив дома Макклеллан. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: AmaccurzerO - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию здесь. Bethesda for Fallout 3 and the GECK Nexus community for this space to share my stories and to giovanniayala for his voice and great impressions. -
Да я уже набросал сегодня локацию. Короче на территории западнее аванпоста. Доделаю уже)
-
Не знаю конечно, но чет кажется жестко это неписей по другому квесту убивать ради того неозвученного паренька) Автор коллекции конечно собирается ремастер пака выкатить, но который год уже. Хм, неплохая идея, но обидно то, что компашка авторов Нова-Аризоны делает свой вариант Корн-Крик, и видимо когда все-таки доделают, придется эти наработки выпиливать и куда-то переносить. Тут подробнее: Была еще мысль добавить здание у той дороги, которая ведет к свалке из мода The World We Knew (которая западнее Неллиса идет), там место есть, правда не уверен, будет ли логично поселение там паренька, когда практически никого там нет, кроме случайных выживших на свалке и радскопионов, как я понял. Блин, катастрофически не хватает конечно зданий в Мохаве, особенно вокруг вегаса. Еще вариант вообще куда-то унести вдаль, вне Мохаве. В мир какого-нибудь мода, например, можно ли так?
-
исправлено Ra-Adventures кумулятивная тема по Блюз Хавасу / Havasu Blues
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Странная херня. Передвинул дом, заколотил досками дверь, подправил навмеш. В редакторе выглядит норм. Возможно, дело в нормали. Она такая: rw_havasumap01_n.rar Но в исходном моде вообще рябь. Так что возможно, правилось. -
исправлено Чокнутый Кевин-ломается следование за игроком
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
@FNVFUN по Кевину, можешь плиз посмотреть тут? Честно говоря не помню, вроде ты не апдейтил еще с апрельского билда? Спасибо, это подшил) -
исправлено Тайны прошлого: Пролог (парочка фиксов)
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Спасибо! Подшил. Сложно сказать, возможно в рамках такой же темы в ответ на жалобу, что слишком рано стартует и выбивается из прохождения основного сюжета. -
Посмотрел, там две цистерны типа. Можно убрать воду, и навалить какого-нибудь мусора туда. PS. Вообще, надо наверное этой локе какой-то экстерьер другой сделать. А то снаружи здание офисное. А надо как фабрику. Можно в Смертельном каньоне отгрохать. Или в Одиноком пике. Чтоб не занимать ванильные локации.
-
исправлено Тройная машина для приготовления кофе
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Спасибо, подшил. Доделал остальные. 2 в домах PlayerHomes и 5 в локациях Фэйрфакса из Wasteland.- 3 ответа
-
- 1
-
-
- sfw-master
- ra-interiors
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Можно попробовать еще настройки самой ячейки целиком стянуть оттуда, где вода норм.
-
исправлено Сержант Монтгомери сбежал из симуляции
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Спасибо! -
Думаю, если кому-то режет глаз иконка отсутствия иконки, и не хочет как-то участвовать в исправлении, может в частном порядке это поставить. А в целом лучше когда ясно, есть ли проблема с иконкой конкретного предмета, и чтобы были баг-репорты об этом.
-
Спасибо) Сделал так.
-
Конфликт RA-Worlds со скриптраннером. (Ч.2)
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
У себя странную фигню заметил. Иногда гекк виснет на определенном этапе загрузки ячейки 1aaaBibleStudio (Quests), причем это воспроизводится несколько раз. Но если загрузить эту же ячейку не напрямую, а сначала загрузить мир с дверью в нее и попасть через телепорт, то норм. И эта херня до перехода на 11ю винду не случалась. Черт знает, что там может мешать. Geck Extender давно не обновлялся, может там что-то. -
Убран проблемный меш.
-
в работе Проблемные скрипты и не только.
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Переделал в одной из предыдущих видимо тем условие реплики на запертость двери. Переменная 3 - это видимо недоделанный функционал вызова "компании" в номер. Привязал тоже на запертость двери. Смотрю текущий файл, почти все уже поправлено. Пара ид в морквестах не нашлись, фиг знает. Это мне тоже не понятно. Возможно... возможно, если пересохранить файл ГЕККом, это исправится. Но такое пересохранение большого файла может наломать дров. Например прямое пересохранение Dead Money сносит фишки казино с улиц виллы. Остальное вроде поправил.- 2 ответа
-
- ra-quests
- ra-morequests
- (и ещё 4 )
-
поправил
-
исправлено Убежище 691 урезать осетра
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Поубирал большинство продуктов и прочего с полок, оставил по несколько штук, чтоб уж совсем пусто не было. Из контейнеров горы лута поубирал. Комбезам характеристики сравнял с обычными убежищными комбезами. -
исправлено Ассасин. Паладин-привратник БС
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Поправил. Дело в том, что в вегасе сломан раздел Location, и надо продублировать условие локации в разделе Location 2 (Again?) Но и эту штуку добавил. -
исправлено Убежище 314 ошибки скрипта
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Поправил. Сделал также. Думаю тут дело в низком приоритете ванильного квеста, и т.к. у непися стандартный войстайп, влезает какой-то Generic-диалог Вегаса. -
исправлено RA-Quests "Дорога на север" ошибка скрипта
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Переделал, тут еще переменная в квесте уже другая. Видимо автор переделал, а тут поменять забыл. Поменял на aaaRoadTargetKilled. -
Так, пофислил перечисленное в теме, кроме: При том, что диалоги во всем моде не озвучены и ограничений в этом плане нет - нужно добавить хотя бы какие то реплики обосновывающие как взятое гулем себе имя, так и то, откуда у него музыка на русском языке. В моде это никак не обыгрывается и не поясняется. Если есть идеи, как это обыграть/переделать, можно сделать. Тут как поступить? Привязать к дикой пустоши? Переименовать троицу?
-
в работе RA-Worlds Rockwell-ComboEdition экономная экономика
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Заменил на присутствующую в мастере броню, состояющую из темного комбеза типа РобКо, с натянутым поверх бронежилетом. Сзади написано Security. Сделал неиграбельными. Повыпиливал пачку дублей брони. Шлем из робоглаза заменил металлическим, что уже там был. Шерстил-шерстил нексус, что бы можно подобрать подходящее, не нашел. Разве что и правда ресурсы с моргира перенести сюда некоторые. Еще была мысль отсюда взять: https://www.gunetwork.org/t19822-fnv-terrifying-trauma-harnesses-1-0-visual-overhaul костюм этим неписям, но тогда надо его перекрашивать, чтоб отличался как-то. Прошелся немного, добавил износ, позаменял некоторым оружие на уровневые списки, но нужно капитально проходиться. -
исправлено Немного камней и ещё чего-то
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Спасибо! Подшил. Для фонарей Грейдича подвинул еще освещение из Base.- 1 ответ
-
- чистый sfw
- fnv
-
(и ещё 1 )
C тегом: