Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    19 885
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    857

Весь контент MagnuMspec

  1. У него вообще нет реплик на инвентарь, так что это и не баг. Задумывалось, что хлам ГГ он таскать не может. А колесо.. оно одно для всех.
  2. Сделал, чтоб не открывали двери. Ну и поправил название.
  3. Это модуль Пустошей. Там условие, дверь завязана на одном из квестов Мегатонны. Добавил сообщение, чтоб вылезало, если этого квеста нет.
  4. Я уже писал, приведите в порядок список загрузки и уберите помоечные моды, потом проверяйте.
  5. Ну тогда для начала лучше ограничиться правками текстов уже переведенных. Для начала в RA.
  6. Похоже, Вегас английский. Нужна русская версия. В английской нет шрифтов.
  7. Ну если без консоли навести на дверь, будет через двойной дефис указана локация?
  8. Класс! Было бы здорово, если бы вы также проходились по кривым текстам, где заметите. Особенно это касается Богомола. Кстати, если есть желание, у меня есть недообновленный перевод остальных модов автора на F3. Если есть желание помочь, можем добить.
  9. Тут еще сложность в том, что эти автобусы подвижны. Подержены взрывам, например.
  10. ресурсы MoreQuests установить, корвеговское там есть.
  11. не помню уже, честно говоря, как было. Чувак в туалете вроде как и должен быть так, а вот что на улице - может и должен быть в клетке.
  12. Тут ничего не поделаешь, т.к. дверью является по факту сам автобус. Можно конечно вотнуть невидимые двери для каждого автобуса...
  13. Это была фишка мода, меняющего локацию. Типа приструненные гули, тусующиеся там. С одной стороны и правда необъяснимо, а с другой... прикольно.
  14. Ок, посмотрю. Кстати, на будущее, добавляя теги задачи, модуль пишите плиз через дефис, например RA-Gear. А не через двоеточие. Чтоб мне не пришлось переделывать.
  15. Какой-то мод поганит эффекты предметов. Виски вообще на английском. Выясняйте, какой виноват. к SFW баг не относится.
  16. Есть внутренние диалоги, разумеется. Предлагаю для начала идеи обсуждать здесь, а там видно будет.
  17. Версия 0.2 update 126

    153 раза скачали

    Мод добавляет несколько новых локаций за пределами игровой карты Мохаве. Это был WIP, который, по-видимому, уже не находится в разработке, т.к. удален с нексуса. Локации населены generic-персонажами. Попасть на территорию можно, сев на поезд, стоящий на рельсах к западу от тюрьмы НКР. Требования: FNV + ALL DLC Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
  18. MagnuMspec

    "Западный Вегас" / West Vegas / WEXT

    Спасибо! Надо будет еще скринов поискать. Помнится, автор хорошо всё подписывал, когда делал.
  19. В целом, это обсидианы что-то накосячили с движком, и свет не может нормально ложиться, если у ландшафта как-то по-особенному наложены текстуры. В итоге земля Парадиз-Фоллз не хочет ровно подсвечиваться именно в Вегасе. Надо вылавливать проблемную текстуру земли на этой ячейке.
  20. нужен айди, и пример реплики, которую искать.

×
×
  • Создать...