Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    19 917
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    870

Комментарии к файлу, опубликованные MagnuMspec


  1. Шикарный мод. Мой ГГ - ярый фанат огнестрельного оружия, теперь бегает по Пустоше только с "Плавильщиком".) Спасибо автору и раздающему.

    Согласен, с таким визуальными эффектами становишься фанатом энергетического. :)


  2. Ого! Я даже и не пробовал таку рамку в описание добавлять))

     

    По делу - думаю, с выходом редактора или xEdit'а появится и нормальная реализация, где нужные слоты будут только у тех комплектов, с которыми выглядят хорошо. :)


  3. Тематика Темной башни Вегасу бы лучше подошла=)

    Ну на Вегас и без того полно всяческих графических фишек. xD

     

    Этот пресет я еще не попробовал. Вот хочется мне и сохранить оригинальный стиль, и при этом сделать картинку более суровой. А то та же Пайпер жаловалась на сложность выживания а этом мире, хотя все краски цветут и пахнут)


  4. Я не могу найти список плагинов, которые включены в RA. EVE, например, есть? Так же ссылка на FAQ ведет в никуда. 

    Данная раздача посвящена SFW.

    Содержание модулей RA доступно в описаниях данных модулей.


  5. Вот у меня один вопрос.Зачем надо было скриптовать маршруты персов( лишние скрипты-лишний шанс "глюков",багов,не совместимости),когда можно было используя возможности конструктора,создать АИ пакеты патрульные,в них прописать какие угодно маршруты( точки маршрутов) и раздать эти АИ пакеты новым "неписям"( караванщикам,торговцами,патрулям Анклава) и так далее.

    Ну этот вопрос стоит адресовать автору на нексус)


  6. Так, ну вот, вродь сделал)

    Теперь вопрос, собираюсь отправить Rogue в модуль спутников, а этот требуемый им файл либо тоже к Спутникам, либо в Gear, либо в Perks. В общем, во 2 и 3 варианте предстоит поковыряться с непрямой зависимостью через мастер, а в первом - всё вообще просто.)


  7. Конечно, я по идее не был уверен что сработало слияние плагинов и т. п. , я на Цербере только кажется проверял, но то что в игре только уж точно  :)

    В общем нужно ещё со слиянием поэкспериментировать чуток мне :З

    Нужно объединять FNVEdit'ом, вручную, за то во всем будешь уверен. :)


×
×
  • Создать...