Перейти к содержанию

Old Vault Boy

Проверенный
  • Публикаций

    1 221
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    51

Весь контент Old Vault Boy

  1. Мда... Магнум, ты наверно не слыхал притчу о том, что если добавить ложку говна в бочку мёда, то получишь бочку говна. Это я к тому, что модули RedesignHD и SomeguySeries - мастхэв, а модули предложенные для объединения - вторичны. На крайний случай можно мусор вроде RA-Races, и RA-Perks объединить.
  2. Лол. 95-ю винду запустил в Морровинде.
  3. Old Vault Boy

    SFW-BSA Optimization Project

    Можно. Русскую озвучку так же обрабатывал SantaAngel, поэтому проблем не будет.
  4. Вай, какой карабин симпатичный!
  5. Точно, я про elseif совсем забыл. Спасибо.
  6. Добрый день. Есть такой вот скриптец из мода на золотые крышки. scn aaaGoldenBottleCapPressSCRIPT Begin OnActivate If Player.GetItemCount NVDLC01GoldBar >= 1 Player.RemoveItem NVDLC01GoldBar 1 PlaySound WPNThisMachineReloadPt1 Player.AddItem aaaGoldenBottleCapFixedValue 500 else showmessage aaaGoldenBottleCapFailureMessage EndIf End Я хочу сделать патчик для модов Someguy и для модуля RA соответственно. Но поскольку я уже всё по скриптам позабыл, то хотелось бы перестраховаться. Если я дополню код следующими строками он будет работать? scn aaaGoldenBottleCapPressSCRIPT Begin OnActivate If Player.GetItemCount NVDLC01GoldBar >= 1 Player.RemoveItem NVDLC01GoldBar 1 If Player.GetItemCount aaEnclaveGold >= 1 Player.RemoveItem aaEnclaveGold 1 PlaySound WPNThisMachineReloadPt1 Player.AddItem aaaGoldenBottleCapFixedValue 500 else showmessage aaaGoldenBottleCapFailureMessage EndIf EndIf End Или предпочтительна такая структура скрипта. Begin OnActivate If Player.GetItemCount NVDLC01GoldBar >= 1 Player.RemoveItem NVDLC01GoldBar 1 PlaySound WPNThisMachineReloadPt1 Player.AddItem aaaGoldenBottleCapFixedValue 500 else showmessage aaaGoldenBottleCapFailureMessage EndIf If Player.GetItemCount aaEnclaveGold >= 1 Player.RemoveItem aaEnclaveGold 1 PlaySound WPNThisMachineReloadPt1 Player.AddItem aaaGoldenBottleCapFixedValue 500 else showmessage aaaGoldenBottleCapFailureMessage EndIf End
  7. Сверьте ресурсы. У вас должны быть следующие архивы в папке Data: SFW-Master - Destruction.bsa SFW-Master - IMPACT.bsa SFW-Master - Main.bsa SFW-Master - Resource-ChuckSteelResource.bsa SFW-Master - Resource-Fallout101TTW.bsa RA-Base - CaliberX.bsa Распакованы в папку Data архивы SFW-Master_UnpackedResources.7z и RA-Base-Resources-v1.11.7z И ID 00105с70 - не существует. Так что если выдумываете айдишники, то хотя бы в редактор загляните. P.S. Мне тут позвонили с РенТВ и сказали, что у вас отсутствует архив SFW-Master - Destruction.bsa. как минимум. Так что не дурите людям голову, а скачивайте и устанавливайте ресурсы. Вопрос закрыт.
  8. Пушто оригинальный мод заточен под TTW. Для игры с SFW нужна адаптация.
  9. Всё, что вам нужно и не только это, находится тут. Не забудьте только для своего релиза bsa архивы распаковать, поскольку я всё делал для удобного использования через Mod Organaizer, а значит пользователи обычных менеджеров загрузок - в пролёте. Нормально там всё с архивом, просто у кого-то руки из причинного места растут.
    Хороший реплейсер ночных охотников. Производят впечатление опасных хищников.
  10. Old Vault Boy

    Мгновенная очистка кэша / Clear Cache Hotkey

    Всё что нужно знать о SMC.
  11. Починил дверь и заделал дыру в скале. OVB_RockCanyon08rad331&Door_Fix.7z Правки уровневых листов PN. OVB_PN_NVG&PF_Fix.7z Починил рум и портал маркеры в ячейках. (AWOP) OVB_AWOPUGRSResidentialSector_Fix.7z OVB_AWOPUGMHMilitaryHeadquarters_Fix.7z Фикс для "героя" пустоши. (AWOP) OVB_AWOPWastelanderHeroLv14RS_Fix.7z Увеличил требование навыка "Ремонт" для изготовления ланчбокса. Добавил рецепт для заколок. (Items) OVB_Recipe_Fix.7z Фикс уровневых листов для патча PN RA-Items. OVB_PN_Items_LL_Fix.7z Позиция на удаление из Project Nevada - Rebalance.esp. Касается боеприпасов роботов с флагом Non-Playable. OVB_Ammo9mm75Robot_Fix.7z Фикс для AWOP позволяющий без проблем играть с выкрученными на максимум опциями отсутствия лута в PN. Неписи с оружием, но без патронов больше не будут встречаться и лезть в рукопашную. OVB_AWOP_Ammo_Fix.7z Фиксы воды. OVB_PN_Water_fix.7z Замена статиков химической лаборатории на активаторы, для всех модулей RA, с которыми играю. OVB_ChemistryExperiment_Fix.7z Мессага на английском. OVB_4HealingArcMessage_Fix.7z Исправил название квеста. (RA-SS) OVB_aaBounties01_Fix.7z Фикс иконок ядер колы. (Items, PN) OVB_NukaColaIcon_Fix.7z Обновлённые фиксы для модулей. OVB_RA_Economics&OtherFixes_UPD.7z Заменил статики бутылок, чашек. кувшинов, стаканов на их аналоги из раздела Misc. OVB_Static_Fix.7z
  12. Напарники используют оружие по характеристике УВС.
  13. Ну дык отключаем модули и моды до чистого SFW. Мы же не на РенТВ, тут телепатов нет.
  14. Old Vault Boy

    "New York - Большое Яблоко" для SFW / The Big Apple

    Добавил категорию Media Location Controller конкретно для музыки из мода. Осталось только разложить аудиомаркеры по локациям и привязать к ним Media Location Controller-ы. В каких ячейках и локах оперировать см. категорию - Music Type. Сам я этим я заниматься не буду. P.S. Это только пол дела, в оставшиеся локи и ячейки нужно разложить аудиомаркеры с ванильными Media Location Controller-ами, чтобы там играла ванильная музыка.
  15. Old Vault Boy

    "New York - Большое Яблоко" для SFW / The Big Apple

    Я уже начал делать сэты. Если будет большое желание разложить их по локациям - милости прошу. :)
  16. Old Vault Boy

    "New York - Большое Яблоко" для SFW / The Big Apple

    А ты адаптацией музыки в первой версии мода занимался? Ведь в F3 и FNV музыка в локациях и ячейках по разному реализована. Вагон то музяку просто прописал в ячейках и ворлдспэйсах, а по хорошему нужно делать медиасэты и прикручивать их к аудиомаркерам, которые в ручную нужно раскидывать в локах. Вроде так это делается, ЕМНИП.
  17. C модулем. Без модуля.
  18. Вот ещё одна сломанная модулем анимация. Непись будет пытаться что-то поднять с земли целую вечность.

×
×
  • Создать...