Перейти к содержанию

hoplit

Проверенный
  • Публикаций

    791
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент hoplit

  1. Разрабы эти - усердные, инициативные, непомерно творческие и наверняка, коммуникабельные люди, да вот беда - не игроки на дальние дистанции. Как бы они создавали какую-нибудь организацию или партию? В таких делах умелых конкурентов и недоброжелателей тоже хватает. По аналогии разошлись бы со слезами, когда очередные 50 говорунов наворотили ушат с какой-то необоснованной парашей? Дык эти-то хейтеры с Нексуса ещё не проплаченные, случайные - они всё испортили по своему скудоумию. Играть, разумеется, будут, причём самые первые. И сами же через неделю начнут вопить почему баги никто не правит и куда разрабы делись. Как по мне, за такую медвежью услугу надо рожу ломать...
  2. Это их решение, их команда, но такое поведение абсолютно неправильное и отдаёт малодушием. У них была совместная работа долгие годы над проектом, они довели продукт до завершения по факту, но при этом получив такую критику ничего оспаривать и доказывать не стали, а разошлись и плюнули на поддержку мода. Этим самым они согласны со всеми обвинениями кучки комментаторов на одной единственной площадке, тогда как вся аудитория игроков по миру, спустя год, явно перевалит отметку в 1,000,000 человек. Чего они испугались? Судов? Они тут не причём, им ничего бы не сделали, даже если один из разрабов оказался каннибалом с 20-летним стажем и террористом. Они могли находиться в разных странах и даже не знать обстоятельств. И причём тут мод вообще? Есть какие-то отношения между людьми, есть споры относительно определённых вопросов, даже сцен или квестов, а есть уникальная игра, появившаяся на свет. Может теперь весь интернет закроем и разойдёмся из-за наличия в нём определённых личностей / материалов? Кошмар полный. Мне не понять подобного исхода. Гнуть свою линию нужно, отстаивать и смотреть именно на всё сообщество тогда уж, на его оценки спустя внушительный период времени, а не на спонтанную ситуацию на конкретных ресурсах, даже если они велики и уважаемы.
  3. Какой ужас! Начинать-то это дело нужно с 72... Я вот одного понять не могу, а как определили точный возраст персонажа из игры и зачем удалять контент? Разве им не проще написать было в диалоге что ей не 18, а не знаю... там... 30 или 40 лет? Небось, понабежало пидарасов, понилюбов-зоофилов, и таких как Макрон. Ну и ещё фанатов роботов с сиськами и порнухи с гулями. А они шумят, как известно, громче всех, пытаясь продвигать свои интересы в норму. Зря ушли. С Нексусом всё ясно, но есть же иные сервисы и обмен файлами. Развели там какой-то бред. Понятно, что мир сходит с ума с каждым годом всё больше, но чёрт, это даже не фильм, это игра и тем более Fallout.
  4. Несколько, а не две. Так вот и рождаются сплетни с небылицами. Да. Вот и посмотрим. Хотя бы на поползновения. Или миллионы человек быстро и слаженно действуют, только когда новый Fallout вышел, чтобы всё бросить и навсегда туда убежать? 200 строк за сколько часов? 1 строка - это считается 1 вопрос или 1 ответ в диалоге? Ну, не только тебе ругать его за излишнее и исключительное потребительство. Если из целого огромного сообщества не появляется даже 5 инициаторов, что ещё сказать? Можно оправдать без проблем. Как и всё прочее. А что толку на деле? Равно как 5 человек = всё сообщество (у какой-то игры). Хотя иногда и не поймёшь, что лучше - первое или второе.
  5. Не пойми неправильно - материала много и переводить всегда не легко, не отрицаю, но посмотри на это с другой стороны: если не найдётся и 5 человек, которые могли бы командно и слаженно перевести за адекватный срок этот грандиозный мод, то грош цена вообще русскоязычному сообществу, как бы ни звучало это жестоко. Своеобразное испытание. И потом, зависит как именно переводить. Можно нахрапом или всё через промт, затем править со сверками по оригиналу, можно с частыми проверками на игре или без них совсем, а кто-то переводит спец. программами. Переводчики (люди) тоже разные бывают. Кто-то языком владеет свободно, а кто-то впервые видит слово "house". Сколько в сутки часов на сие действо тратить - вопрос. Да, мало ли от чего зависит... Я переводил моды стратегий, не знаю сколько там было строк, но в среднем на привычный файл txt весом 215 кб. уходило 5 дней, при учёте использования обычного интернет-переводчика. Но я-то педантичный, меня тревожит не идеальное исполнение, и кто-то ударно + со спец. средствами тратил времени в 2 раза меньше. Покуда тут в моде именно диалоги, переводить заковыристее. Зато отсебятины можно чуток добавить, если сложно передать смысл и не критично, всё равно никто разницы не заметит, главное суть сохранить и не перегибать. И на модах для первых частей Fallout замечал (думаю, не я один), что дословные переводы бывают даже хуже "вольных". Всё же разговорный - не литературный. А кстати, сколько там было строк в "Новой Калифорнии"? Заставка крутая, забыл отметить!
  6. Да, достаточно на статистику глянуть, которую они сами же выкладывали - по некоторым пунктам он перещеголял "Вегас". И если мододелы сделают из этого отдельную игру с выбором нового персонажа, буду только рад. Хотя не испытываю особого негатива и в привязке к основной игре. Просто, мне кажется, удобнее иногда с нуля начинать, и новая игра всегда популярность имеет выше, чем DLC. Она сама по себе приобретает статус, встречают-то по одёжке... Погоди хоть основные патчи выйдут. Сейчас англоязычная аудитория главные ошибки выловит в ближайшие недели, их поправят и далее играть комфортнее станет. Авось, за это время и перевод подоспеет от кого-нибудь. Не случалось ещё такого, чтоб годами глобальный мод не был переведён, поэтому расслабься.
  7. hoplit

    Мы на Patreon

    Известный ресурс, но говорят, с недавнего времени стал чуть ли не 20% брать комиссии. Если что, рассмотрите также аналог Boosty. Ну и криптовалюту, конечно.
  8. hoplit

    С НОВЫМ, 2021 ГОДОМ!

    Всех соратников с 2021-м! Всем здоровья и помощи Фортуны в важных делах. А что с Гранд Каньоном? Про него-то и не слова как раз. Жива ли вероятность, что он в новом году появится в виде релиза, дабы его могли "увидеть и замереть", как написано в туристических буклетах?
  9. hoplit

    "Подводный дом от KOR'а" / KORs Underwater Home

    Даже в посредственных фильмах бывают зачётные сцены. PS: А сам-то глядел уже, значит? Воду откачать можно. И не в реале же они себе дом с хреновыми стёклами выбирают. Прямо уж не комфортно себя почувствуют некоторые? Не замёрзнут и не вымокнут это точно. Я бы ещё понял, не окажись такого для F4, там аудитория в большинстве своём из игры Симсы перебежала, но тут-то иные расклады. Не, серьёзно, в другом духе подводные дома вообще есть? С мини-квестами там... как в старые добрые времена.
  10. hoplit

    "Подводный дом от KOR'а" / KORs Underwater Home

    Зубастых монстров и рыб-мутантов бы в воде расположил. Конечно, как в фильме "Мег: монстр глубины" стекло не прокусят, но картинка изменилась бы в лучшую сторону, совсем иное зрелище, близко подходить к иллюминаторам не захотелось бы однозначно. А то, что не дом под водой, всё неоновые подсветки 100 цветов, шикарные водоросли, аквариумные рыбёшки и декоративное дно, интерьеры богаче президентского люкса и апартаментов Темпенни. Прямо рай для сибаритов. Красиво и со вкусом, эстетизм пробуждает, кто ж спорит, только получилось, что именно домов постап-андервотеров с потрескавшимися стёклами и затопленными помещениями оказался плачевный дефицит. Разнообразие-то кое-какое нужно.
  11. Ну, теперь дата известна - 15 января 2021 года. А скрытность и взаимодействие лишь с VIP-людьми при разработке - это не новая особенность, просто, возможно, для моддинга на Fallout такое поведение уже кажется настораживающим. Вот, например, для проектов на "Сталкер" вполне привычно - тот же "Объединённый пак" находится и всегда находился под 7 печатями, даже тестируют лишь проверенные люди, никогда ничего лишнего не выпадало в доступ. Заодно, кстати, на днях видел их ролик, показывающий объёмы мода по сравнению с 3 частью и "Вегасом" - нет сомнений, что у них вышла новая игра, ибо она по всем пунктам наполнения и преимуществ почти достигает FNV! Это понятно по цифрам. От того вдвойне странно, что это всего лишь DLC. И судя по демонстрациям игрового процесса в роликах, заложено много игровых новшеств и скриптов, как это можно будет совместить с модами, не ясно. Они что, думают, кто-то ещё играет в FNV без модов? Патчей совместимости целая гора потребуется.
  12. hoplit

    Доски объявлений Нью-Вегаса / New Vegas Bounty Boards

    Традиционная по F2 приспособа для важных новостей. Одно лишь замечание - мало второстепенного мусора, доски выглядят новыми, хотя там, спустя десятки лет, должны были оставаться даже вырезки из газет, либо глупые кривые надписи каких-нибудь дурачков, не ведущие ни к чему, ни к какому квесту.
  13. hoplit

    "Продукты пустошей" / Fallout Food

    100 продуктов?? Это должно быть самый имбовый набор на подобную тематику. Только вот с набором воды в бутылки может быть несовместимость, есть хорошие моды (на очистку воды в том числе), не знаю вариативнее ли набор воды в этом, но автор лучше бы его отдельно на выбор делал, на всякий случай.
  14. hoplit

    "Раст-Таун" / Rust Town

    Презентабельно, уверяюще, а также в духе серии. Весьма понравилось, что поселение выглядит реально посещаемым и живым. Улицы набиты мусором, куча мелких предметов в помещениях, всё какие-то верёвки и провода висят, людишки суетятся, ну не скажешь, что создана очередная ширма для квеста "пришёл-ушёл". Гадить, казалось бы, все умеют, а не каждому по силам воспроизвести в игре натуральный беспорядок, идущий от представления человека своего нахождения на каждой точке локации, от его психологического наплевательства на обстановку, на нередкую лень... Да... Это всё куча времени, или талант, по аналогии с игрой в театре, где меняют маски.
  15. hoplit

    Золотые патроны

    Золотишко в продвинутой электронике полезно использовать. Энергетическое оружие, кстати, может содержать золото. При строительстве спутников же и особых передатчиков, вроде, используется. Конечно, тупо его продавать металлоломом восторга не вызывает, согласен, но уж пули лить - это как-то... невежливо и тривиально. Тут читать нужно и думать, что из него можно сваять не шибко расходное, но и не на один раз. На пустошах оно как раз и ценно небось, за высокие характеристики как металл, да вероятно для богатых в какой-нибудь Темпенни-тауэр, обычным жителям проку с него мало. Ну и удобно, оно в слитках чистое и однородное, приятнее его использовать для чего-то, чистить не нужно и шлака меньше при плавке.
  16. Полезно, полезно! Правда будет также лучше, если автор продолжит добавлять функции броне из F4. А то гляжу, у него пошла уже "позитивная отсебятина". Обычно это признак, что мод сворачивается. И ежели есть возможность и время, накатай ему пару строк в маляве на Нексусе, а?
  17. hoplit

    "Их мир" / Their World

    А почему "их"? Это же наш, а не их. Сам-то автор не живёт в мире фолла что ли?
  18. Патроны, в смысле, для питания? А то, вспомнилось, была в "Тактиксе" такая перчатка с однозарядным устройством, туда патрон для дробовика вставлялся и при ударе по противнику выстреливал дробью в упор. Тоже прикольная была штука и сильная, хотя технология простецкая.
  19. hoplit

    20200906181251_1.jpg

    Во графика, то ли будет лет через 10.
  20. А не планируется тяжёлой походки в броне, ударной волны при приземлении с высоты и залезания в / вылезания из брони (как было в F4 - она просто стояла на ногах, в рюкзаке мы её не носили)?
  21. Э.... по правде сказать, визуально не очень серьёзно смотрится. Хотя мысль у автора верная, мне нравится. Он бы лучше стёкла прозрачные и светящиеся сделал у шлемов рейнджеров. А антенка родная у него же и так была, можно на конце мигающую лампочку сделать, но всё это небольшое, крохотное относительно шлема, а тут целый локатор вертится.
  22. hoplit

    Компаньон Волт-Бой / Vault Boy Companion

    Прямо как в Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. Может, идею оттуда и скопировали? Хотя там он был определённо опаснее.
  23. Так и про "Новую Калифорнию" говорили, теперь вот про "Фронтир" говорят. Ну и про все крупные моды, разумеется. Комменты на ютубе эта пессимистичная чума тоже не миновала - завалены все однотипным нытьём, каждое второе мнение содержит пророчество о негативном исходе касательно выхода какого-то мода. Ну круто, продолжайте в том же духе, очень этим поможете разрабам, морально поддержите и... останется наичудеснейший F76 (на ближайшие года 4, где 125-ое обновление добавит очередные шмотки, мол развлекайтесь, детишки).
  24. А, дошло. Просто ты его в "анимации" закинул и думаю, неужели как игровой автомат для салуна Мориарти (типа того)...
  25. Неподражаемый аппарат! Не то что оригинальная тускло-светящаяся коробка, заторможенная и почти что без признаков жизни... А куда именно он добавится?

×
×
  • Создать...