-
Публикаций
826 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
21
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент hoplit
-
Кустарный/усиленный шлем силовой брони модели Т-51
hoplit прокомментировал AllanMetropol18 изображение в галерее в Fallout 3 / NV / SFW - Галерея
-
Как тебе такое Илон Маск?
hoplit прокомментировал AllanMetropol18 изображение в галерее в Fallout 3 / NV / SFW - Галерея
-
T-49 "Рассказчика"
hoplit прокомментировал AllanMetropol18 изображение в галерее в Fallout 3 / NV / SFW - Галерея
-
Силовая броня Среднезападного Братства Стали
hoplit прокомментировал AllanMetropol18 изображение в галерее в Fallout 3 / NV / SFW - Галерея
-
"Разговор с Краком - Радио мутантов" / Talk Thing with Cruk - Mutant Radio
hoplit прокомментировал MagnuMspec файл в Звуки и радио (F3)
- 1 комментарий
-
- der schreiber
- radio
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
-
-
Как тебе такое Илон Маск?
hoplit прокомментировал AllanMetropol18 изображение в галерее в Fallout 3 / NV / SFW - Галерея
-
-
"ТОТ парень среднего возраста - переработка диалогов" для SFW / THAT middle-aged guy - A Dialogue Overhaul mod
hoplit прокомментировал MagnuMspec файл в Геймплей (SFW)
Пойдёт полезная мелочь. Досадно, но оригинальные диалоги F3 и FNV в общей массе простенькие. Хорошие-то диалоги составляли в F2, там было ясно откуда та или иная информация у персонажей взялась, а описание поисков и ситуаций неожиданно могло заводить в диспут уже по совершенно иной теме длинной на 20 минут. Деталей получалось выудить сполна. В F4 диалоги ещё хуже (почти что имя нарицательное данной части). Глядишь, в F5 и вовсе от них избавятся. А зачем? Красноречие и общение - это всё чушь, главное однотипные хижины строить и из разноцветных лампочек сложить фигуру пип-боя на крыше. -
ScreenShot2356.jpeg
hoplit прокомментировал D.U.S.T. изображение в галерее в Fallout 3 / NV / SFW - Галерея
-
ScreenShot2356.jpeg
hoplit прокомментировал D.U.S.T. изображение в галерее в Fallout 3 / NV / SFW - Галерея
-
"Переработанный геймплей от Sinitar" / Sinitar Gameplay Overhaul - SGO for NV
hoplit прокомментировал DeadSea файл в Геймплей (NV)
-
- 19 комментариев
-
- cyberware 2281
- project nevada
- (и ещё 5 )
-
"Переработанный геймплей от Sinitar" / Sinitar Gameplay Overhaul - SGO for NV
hoplit прокомментировал DeadSea файл в Геймплей (NV)
-
"Книга диковин" / THE BOOK OF RARITY - Survival Mod - Type 3
hoplit прокомментировал MagnuMspec файл в Геймплей (NV)
- 5 комментариев
-
- 2
-
-
- blachnick90
- book of rarity
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 19 комментариев
-
- cyberware 2281
- project nevada
- (и ещё 5 )
-
"Переработанный геймплей от Sinitar" / Sinitar Gameplay Overhaul - SGO for NV
hoplit прокомментировал DeadSea файл в Геймплей (NV)
Да выбрать-то реально и 1000 модов, если постараться. И возможно, это правильно, в смысле, играть основательно и за один хват пользоваться сразу крупным числом модов, только времени нужно дофига на поиски, отбор, да ещё больше на установку / подгонку. Речь не про отдельные оружейные или одёжные, конечно (которых вагоны), но допустим, одних лишь квестовых небольших около 150 наберётся. Хотя нужные моды все по-разному воспринимают, для кого-то ведь короткие качественные задания - лишнее, а для кого-то вполне полезное дополнение и компонент целой игры. -
"Переработанный геймплей от Sinitar" / Sinitar Gameplay Overhaul - SGO for NV
hoplit прокомментировал DeadSea файл в Геймплей (NV)
-
- 6 комментариев
-
- remcoverbeek
- player home
- (и ещё 2 )
-
- 6 комментариев
-
- remcoverbeek
- player home
- (и ещё 2 )
-
"Легендарные НПС и оружие" / Legendary NPCs and Weapons
hoplit прокомментировал DeadSea файл в Геймплей (NV)
-
- 17 комментариев
-
- противоядие
- хардкор
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
"Переработка Бомбистов" / Boomers Go Boom
hoplit прокомментировал DeadSea файл в Фракции и персонажи (NV)
-
"Переработка Бомбистов" / Boomers Go Boom
hoplit прокомментировал DeadSea файл в Фракции и персонажи (NV)
Ясно, в чём соль мода, но больше скриншотов не помешало бы. Пущай и одним листом с миниатюрами в виде плитки. Или группу персонажей в кадре захватить. А не слишком жирно ради визуальной переработки фракции требовать целую игру? Впервые такое вижу в требованиях. Разве сложно необходимое из "четвёрки" выдернуть в архив?