Перейти к содержанию

hoplit

Проверенный
  • Публикаций

    791
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент hoplit

  1. Скажу честно, что я совершенно не понимаю, как можно создать свою большую фракцию, чтобы она не убивала основной сюжет или не отдаляла своей важностью постапокалипсис с его мелкими заботами. По всей видимости, следует делать развитие и "приобретение" своей фракции очень медленным, чтобы её нельзя было заиметь за 3-4 часа игры. Попробовать с фракцией можно, но штука не предсказуемая, учтите! Мелькала идея о создании семьи, то есть дать возможность ГГ создать свою семью на пустошах, ведь с ней он получит нечто своё и родное, при том, мир игры почти не изменится. Но создавать флаги фракции, помечать фракцией всю пустошь, да ещё в стиле "Звёздного дивизиона" - это уже слишком, без последствий не обойдётся. Также можно реализовать создание фракции на моде RTS (Real Time Settler). С ним нужно не мало труда, чтобы построить базу, а там уже и людишек набрать для охраны и так далее... Влияния мощного на целую пустошь тоже не появится, но тут нужно всё продумать, а то ведь разросшаяся собственность ГГ может у игрока отбить желание играть и бегать "по мелочи"...
  2. Жаль... Да и так не плохо, я могу на клавишу нажимать хоть лишние 6 раз, мне не влом, а лишние 3 минуты для меня не время, но просто всегда следует уделять внимание оптимизации. Тогда такое пожелание к улучшению: переведите Privacy Policy, а то ничего не понятно про куки и про права...
  3. Нельзя ли сделать как-нибудь, чтобы при открытии личных сообщений вылезало сразу же последнее сообщение в переписке?
  4. hoplit

    Во что играем?

    Онлайн-игры (особенно ДОТА и всякие MMORPG) действительно вредная штука и не всегда толковая. Проходит уйма времени, а в итоге ничего не остаётся ни в уме, ни в душе, ибо люди приходят и уходят, а сами подобные игры выгодны лишь админам для навара "реала"... Было дело я и сам грешил - играл в "Край мира", клюнул на наживку, ибо там говорилось, что она похожа на Fallout... типа по его мотивам, ага, как же! Ну вот так и играл долгое время, друзей там появилось много, да только в один прекрасный момент я закончил это бурное дело, по друзьям разные мысли остались, зато не чувствую ущерб от потраченного времени, которого у меня сейчас просто нет на онлайн-игры. А больше я ни в какие игры не играл и играть не буду, особенно в браузерные не буду. Если уж играть, то в Fallout.
  5. hoplit

    Во что играем?

    Да и TDU1 тоже детский, ну в плане реализации мира и предоставления возможностей. Нет жёсткости, тонкой настройки авто и сложных соперников, но зато в онлайне есть живые соперники, а там уже можно и без колёс остаться - это хорошо и реалистично, конечно. А так мне Underground 2 очень нравится и Most Wanted. Но редко какая игра сравнится сTDU (пусть даже с первой частью) по количеству автомобилей. Салоны там (верно ты Юрий подметил) качественные, всё по лицензиям сделано, буквально "пахнет" всё кожей и красным деревом..... Экстерьер автомобилей тоже правдоподобный, и громадный плюс отдаю наличию в игре редчайших классических автомобилей, которых многие даже в глаза не видели нигде. Вот наверное, благодаря этим плюсам многие мужики будут в TDU играть ещё очень долго. Интересно, если в целом, одно собрание коллекции из авто чего стоит... А что такое AC3 ? Assassin's Creed что ли?
  6. hoplit

    Во что играем?

    Попробовал накануне Test Drive Unlimited 2 - сделал вывод, что первая часть куда лучше и интереснее, а на вторую можно смело забить. Даже для моего огромного терпения эта игра невыносима. Сделали там турниры вместо свободных уличных гонок и заработать деньги стало дюже трудно, а машины с ведущими задними колёсами передвигаются словно корова на льду. Я ещё подумал, что если бы в реальности так ездили Форды 80-90-х годов, то давно бы их все перебили нахрен и на металлолом развезли. Уж про поездку по мокрой трассе после дождя я вообще молчу... Хуже управление было только в NFS 5, ну так там какой год выпуска то! И всё же TDU2 хороша тем, что имеет в наличии расширенный "арсенал" для игры онлайн (клубы там всякие), покупка одежды теперь производится за деньги, добавилась погода и смена времени суток (ночь теперь наступает и можно с фарами погонять по сельской местности), тюнинг сделали более видимым, но всё ещё "детским". В остальном - ничего нового и примечательного.
  7. hoplit

    "Денвер - Город Псов" / Dog City Denver

    Довелось основательно пройти мод примерно 1 год назад. Понравилось то, что мод достаточно сложный, чтобы кое-где постараться и собраться с силами. Да и в целом мод тоже понравился - локации хорошие и врагов достаточно. Я бы поставил ему 5 баллов. Мест, где можно полазить предостаточно, то есть городишко достаточно большой. Квест действительно уникален. Можно спокойно ставить мод каждый раз, расширяя тем самым игровое пространство и увеличивая общее время прохождения игры - строго рекомендован! Никаких критических багов я лично не заметил, стартовал как и положено с Фрисайда. Ну были там мелкие недочёты вроде неправильного расположения предметов и ещё по мелочи... Главное следить, чтобы какой-нибудь мод не перезатёр собой "Денвер", а то в доме во Фрисайде не найдёте ничего, он будет пустой вообще, тогда как таковым быть не должен... Какой-либо фоновой музыки не хватает, конечно, но скучать там и некогда вообще-то.
  8. hoplit

    Machete True Killer/Мачете истинного убийцы

    Ага, теперь, с помощью оборотной пилы можно проводить ампутации конечностей прямо на пустошах
  9. hoplit

    noname var3

    Замечательный логотип! Странно, что его ещё не применили! Эх...
  10. hoplit

    V9

    Хороший логотип!
  11. Всегда хотел спросить следующее: останутся ли порушенные объекты таковыми на всю игру или всё будет выглядеть ровно так же, как и дырки от пуль на объектах в оригинальной игре? В целом, мод судя по всему отменный и давно уже появился на свет. Всегда хотел испробовать его на очень долгой игре, да что-то так и откладывал на потом. Действительно, представляет собой крупный набор реализма, судя то по описанию, только вот некоторые крупные объекты, такие как асфальт на мой взгляд, зря затронули под разрушение. Хотя, как знать... Я посмотрел на Нексусе скрины, древесные конструкции рушаться отменно, особенно заборы и хлипкие бомжовские постройки. Жаль, целые частные дома поджигать нельзя (по крайней мере, я такого не видел).
  12. А небольшой опрос тут поставить представляется возможным, а то "суховато" смотрится весь правый блок на странице с форумами? Не помню уже, спрашивал или нет... Не сочтите уж за дурака, но любопытно иногда узнать мнение людей на определённых сайтах, да и вообще, всё ведь от вопроса в опросе зависит, бывает интересно на кнопёшку нажать, чего душой кривить От за это спасибо, добрый человек!
  13. hoplit

    Во что играем?

    На данный момент, эмоционально отдыхая и немножко отвыкая от наилюбимейшего Fallout NV, играю в Rulers Of Nations: Geo-Political Simulator 2. Отличная игра, правда способна понравиться лишь тем, кому нравится политика, ну и детальное управление страной. Поиграв в неё, я решил точно, что теперь стоит подождать и третью часть игры - Masters of The World: Geopolitical Simulator 3 (а точнее её русификацию, которой пока что нет). Вторая же часть сложная, но увлекательная. Опечалило правда то, что отсутствуют некоторые возможности и законы из реальной жизни, но пока ещё не придумано лучше и шире игры-симуляции управления страной и развития государств. Например, SuperPower 2 ей по-моему в подмётки не годится, хотя и не совсем уж плоха (имеет свои небольшие плюсы)...
  14. Комп вроде бы 2006 года выпуска (брал всё в раз, но не "навязанным" магазином комплектом): Монитор: LG L1753S - ЖК 19", максимальное разрешение: 1280х1024, 2006 г. Операционная система: Windows XP Professional 32-bit Процессор: AMD Athlon 64 x2 Dual 4400+ 2.31 GHz ОЗУ: 3 Гб. Видеокарта: NVIDIA GeForce 8600 GT HD: 160 GB, правда использую и внешний на 500 GB.
  15. Как и прежде, я за то, чтобы тут появилась возможность писать новости и блоги. Это уже обсуждалось, скажем так, "в узком тоне", поэтому подробности и трудности реализации этого мне известны, но хотелось бы услышать мнение других пользователей на этот счёт, особенно завсегдатаев... Ещё я рекомендовал бы вландринить в самый вниз счётчик посещения сайта (если для меня метрик - это лишь интересный показатель, то для некоторых он может являться весомым, пусть и предвзятым аргументом для чего-либо). Ещё мне интересно, почему домашнаяя страница сайта выводит чат и под ним форум? Исключительно интересно, по какой причине администрация решила сделать именно так: по всеобщему голосованию, или просто, считая это удобным. Я могу каждый раз жать хоть лишние 2-3 кнопки, чтобы войти туда, куда мне надо (интернет быстрый и безлимитный), но на мой взгляд, главная страница должна содержать модификации..... Кто и что думает на этот счёт? А так, пока что больше даже не знаю что и добавить. Для общения сайт уж больно удобен (удобнее большинства), посмотрим, как он себя покажет в будущем...
  16. hoplit

    "Компаньонка Амата" / Follower Amata

    Однозначно беру мод! Большое спасибо за перевод. Я кроме Брисы и Аматы никаких компаньонов за всё время игры и не использовал. На мой взгляд они наиболее гармонично расположены в сюжете. А всякие там нигерские или "пластиковые" бабы в лифчиках и шмотках от Кутюр мне не нравятся...
  17. hoplit

    "Голодиски дальнобойщиков" / Trucker Holotapes

    О, круто! Впервые вижу такой мод. А ничего больше не вырезано интересного из игры, а то так создайте ещё подобных модов, они ведь лишними не будут... В данном случае - информация интересная, мне лично не помешает, да и любым другим настоящим фоллаутерам. Мне вообще нравится читать записки и всякие записи людей, живущих ещё до апока.
  18. hoplit

    "Переработка работорговли" / FNNCQ - Slavery Overhaul

    Так помнится давно и не играл в этот мод, потому что был перевод ужасный и записки с инструкциями не были переведены... Ну теперь то уж грех не играть, сбудется моя мечта - использовать по максимуму возможности свободы в постапокалипсисе, хотя я и не заядлый работорговец, меня радует сама возможность длительного интересного содержания рабов и расширенные возможности по их удержанию "на коротком поводке"!
  19. hoplit

    "Мир Чертей: руины Вегаса" / Fiendworld: Vegas Ruins

    Мод из ряда "ничего лишнего, только полезные элементы для игры"!
  20. hoplit

    "Харизма имеет значение" / Charisma Counts

    Прямо как в первых частях Fallout! Действительно ценный мод!
  21. Урааа! Реализм от Арвен лучший! И заодно, хотел бы спросить про спаун: будет ли возможность настройки респауна всех врагов игры, от максимально частого до полного отключения спауна. На мой взгляд, такая функция для огромного "игро-мода" как раз необходима, тем более уже имеются моды, которые позволяют всё это реализовать (ну правда там доделать кое-что придётся, а так заново не создавать - это точно).
  22. Прошу прощения, а будет ли включена какая-нибудь сборка ребаланса в этот проект? Я в списке ничего подобного не увидел.....
  23. А... ты в этом плане. Для грамоты только двоеточие. Не думаю, что стоит добавлять его.
  24. Я никогда не использую моды на жильё для ГГ и не нравятся мне моды, в которых дом даётся на халяву с просторами сносными дворцу президента, оружием, хоть 2-ую третью мировую начинай. Я вам вообще советую создать отдельно мода 2 (или взять 2 готовых и подретушировать). Небольшой дом для ГГ, который следует починить, ну не знаю, залатать там трубы, чтобы не продолжало топить его, починить крышу, вентиляцию. Пусть такое жильё будет и небольшое, но зато не даётся просто так, да и места много не нужно, чтобы счастье на пустошах обрести. Вот хотя бы подводный бункер для FNV - хороший мод, но он даётся и всё, а там ведь под водой можно много чего придумать.... А для F3 я использовал мод "Вечер с мистером Манчестером". Там надо немало потрудиться, чтобы всё наладить, как следует.

×
×
  • Создать...