Перейти к содержанию

TwilightKhan

Команда Falcon-Lair
  • Публикаций

    3 715
  • Пожертвование

    0,01 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    161

Весь контент TwilightKhan

  1. TwilightKhan

    "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW

    в SFW больше контента гораздо, здесь хоть какой пк ставь, движок заточен так, что он нормально работает только вообще без модов - это я о пресловутой утечке памяти..- по 20 с открывания - это она...
  2. TwilightKhan

    "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW

    согласно faq, для беспроблемной работы нужна небольшая адаптация - иначе возможны траблы.
  3. Можно узнать, откуда такое мнение? Это связано с версиями файла?
  4. это sfw издание, а его основа - вегас. Так что, в зеркало посмотрите, птица там вас ждет.
  5. что за принцип, можно поинтересоваться?
  6. Возможно, будет выходить что-то более стоящее и серьезное. Плюс, на перспективу, - для следующих частей это аналогично будет полезным. Читал мнение одного мододела, что для них эта новость, как минимум, неплохая. А за шикарную вещь грех не заплатить. Посмотрим, как пойдёт.
  7. за полгода, что я наблюдаю за оф. сайтом, график готовности не менялся вообще - если это что-нибудь значит, то ждать еще года полтора, минимум...
  8. TwilightKhan

    "В поисках слова" / The Search for the Word - A Hunt for Bibles

    а со страницы оригинала качали?
  9. TwilightKhan

    Прием в команду Falcon-Lair

    1. Ростислав. 2. Переводить модификации с англ. языка на русский. 3. Отлично и оперативно переводить. 4. Английский со словарем. 5. Интересуюсь FNV и F3. 6. Нет стажа. 7. Командная работа более эффективна. 8. Перевод средних и крупных по величине модов для FNV и F3, организация совместной работы в этом направлении; посильная помощь в развитии идеи SFW и т.д. 9. Почти все переводы есть на сайте. 10. Количество переводов для NV сильно сократилось. Исправим это. 11. Много, но чётко сказать нельзя, будущее неизвестно. 12. Нет, не готов.
  10. TwilightKhan

    Сдерживающий фактор / The Deterrent

    нормальная
  11. TwilightKhan

    DUST Survival Simulator

    сэр, гениальная мысль! как по-моему
  12. ​ Всем причастным, заинтересованным и просто проходящим мимо - ВНИМАНИЕ! В связи с заявками от пользователей и элементарно давно назревавшей необходимостью, вызванной отсутствием до сих пор перевода на великий и могучий замечательной, одной из лучших модификаций для FNV, а именно Autumn Leaves http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50146/? пару слов о ней http://www.rpgnuke.ru/2015/10/05/vyshel_mod_autumn_leaves_dlya_fallout_new_vegas.html ПРЕДЛАГАЕТСЯ Всем желающим принять посильное участие в ее локализации - как то - перевод текста, вычитка, тестирование или иные способы на ваше усмотрение! Всем желающим просьба отписываться здесь или мне в личку. Ваши усилия по поддержке NV и сообщества игроков не будут забыты!
  13. начиная с 3 сверху и вниз от всех подробностей история становится ещё более печальной... ________________________________ также в предыдущем посту поменял местами дни и месяцы на наш манер, смотри сам, как посчитаешь нужным
  14. еще немного..еще чуть-чуть...записки.... но, мы сделаем это...
  15. да, обязательно будет переводиться в ближайшем будущем.
  16. Там вообще нет озвучки, в первой части так точно. Так что, как сам согласился, передалать перевод - дёшево и сердито. мм... винегрет другого плана) то, что они не конфликтуют по местоположению - отлично. Но ведь если исходить из идеи собрать Анклав в одном месте - тут уже можно найти винегрет, который не айс. Просто, надо определиться - нужны доводы для возможности выделения чего-либо в модуль или в принципе крайне нежелательно создавать новый и пусть будет, как есть. Я не знаю в чем проблема, что он там технически нужен или проблема в переносе оттуда. Просто с позиции логического собирания всего околотематического в одном месте - логично, как по мне, перенести его в предлагаемый мной раздел Нет, я не собираюсь теоретизировать, не оглядываясь на технич. воплощение - если всё это повлечет значительные затраты времени и сил - тогда нужно решить, как поступим - отложим на светлое будущее, отбросим идею или примем, но снизив кол-во переработки. Или что еще, какие мысли возникнут.
  17. Создаю данную тему как базу для обсуждения возможности создания и реализации модуля, затрагивающего аспекты Анклава во всех их проявлениях в концепции мира SFW. В данной теме предлагаю обсуждать ВСЁ, касающееся данной фракции, в частности: 1. Предложения по добавлению русифицированных модификаций – любой направленности (локации,квесты, броня, оружие, дома для гг в виде бункеров Анклава и тд.) 2. Предложения по переводу англоязычных модов. 3. Пожелания по возможной доработке модов , как-то - перенос локаций, устранение взаимной агрессивности нпс из разных модов, устранение несоответствий логике/лору и тд. и тп. 4. Собственно составление и размещение списка одобренного к переработке и вшитию в модуль контента. А также Ваши любые мысли/критику по этой теме. _________________________________________________________________________________________________ Зачем это нужно? Чтобы навести порядок в данном направлении вселенной Fallout в ее воплощении в рамках концепции SFW. Существует множество игроков, кому не безынтересно видеть в игровом процессе эту фракцию. Но, наткнувшись на пару крупных модов, уже можно заметить, что они часто мешают друг другу как в плане территориального размещения, так взаимодействия и несоответствий в истории мира.

×
×
  • Создать...