-
Публикаций
458 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Eastlion
-
Нужен перевод этого ? http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62549/? StripView Suite. Я его перевёл, но мне он не показался особо интересным, удалил из своей игры.
-
-
Начало у меня уже немного переведено - чтобы хоть посмотреть что и как. Единственно - в начальное видео вшиты субтитры, их только вручную записывать и переводить, да и ролик слишком большой, не нужно ему разрешение 1920х1080, надо ресайзить, он показывается один раз.
-
"Интерьеры НВ" - Дополнение / NVInteriors Project Addon
Eastlion прокомментировал MagnuMspec файл в Локации (NV)
- 20 комментариев
-
- NVInteriors
- NVInt
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Контрафактный бластер "Квантовая ядер-кола" / Knock-Off Nuka-Cola Quantum Blaster
Eastlion прокомментировал TwilightKhan файл в Оружие (NV)
-
"Барг: супермутант - компаньон" / Barg - Super mutant companion
Eastlion прокомментировал MagnuMspec файл в Компаньоны (NV)
-
-
За труды +5. Орлы и свастика присутствуют? Против орлов ничего не имею, но к свастике отношение отрицательное. К слову говоря (сейчас просматриваю последовательно все страницы модов Вегаса на нексусе, сейчас на 55-ой из 450 с чем-то) вчера как раз натыкался на обмундирование не просто вермахта, но и именно эссовское. Есть там и советское обмундирование времён ВОВ.
-
-
"Барг: супермутант - компаньон" / Barg - Super mutant companion
Eastlion прокомментировал MagnuMspec файл в Компаньоны (NV)
-
Это у тебя тоже с какого-то мода. В ванили так: "Наводчик (англ. Spotter) — способность в Fallout: New Vegas, которая даётся Курьеру при взятии Буна в напарники. Особенности Эта способность подсвечивает всех враждебных к игроку существ красным во время «активного прицеливания», то есть с помощью оптического прицела, мушки с целиком или прицела ночного видения. При использовании прицела ночного видения враги подсвечиваются зелёным, а не красным. Это делает врагов более заметными, что помогает при атаке, особенно на дальних дистанциях. Эта особенность не подсвечивает скрытых Теней." "Удар с орбиты" кстати лучше - больше выбор средств нанесения удара.
-
Косяки не до конца выправлены, много ещё "гуглизмов" осталось. По-русски так не говорят "Здесь вы можете выбрать, чтобы включить или удалить уличные фонари, с целью предотвращения конфликтов с модов, такими ка Электро-Сити. Вы можете включить обе lightposts и источники света, только декоративные lightposts, или удалить их полностью."
-
- 5 комментариев
-
- SFW-Compatible
- bnv
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Для коллективного перевода Autumn Leaves by BaronVonChateau http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50146/? A Dlc-sized Quest Mod with : More than 2000 Pro-Voiced Lines 8 New Quests with several routes and resolutions 7 to 10 Hours of Gameplay 29 New Perks - with a twist! Hilarious Participation of Johnny Utah, from NewGrounds fame Multiple Endings with corresponding Slideshows Original Soundtrack by Pablo Coma (Free To Download Here!)
-
"Новый Анклав Западного Побережья" + "Некрополь" / New West Coast Enclave - Necropolis Addon
Eastlion прокомментировал TwilightKhan файл в Новые территории (NV)
Поехали. Техническая часть: 1. Как практически все моды с нексуса, а следовательно и переводы, выложенные с ресурсами, страдает от неправильно сохраненных текстур. Т.е. текстуры с пустыми альфа-каналами, сохраненными в DXT5, что увеличивает вес, текстуры LOD'ов сохраненные без сжатия, с ненужными мип-мапсами для карт нормалей и т.д. Конкретно этот мод у меня после оптимизации стал весить 650 мб против 873 мб. "Большое яблоко" например, у меня вообще "облегчилось" на 600 мб. Если вручную напряжно проверять все текстуры, забираем с Нексуса утилиту Optimizer Textures by AdPipino , все интуитивно понятно и по скрину настроек, главное не забыть изменить путь с папке, в которую будут бэкапиться оригиналы измененных текстур. Ну и расспаковать предварительно ресурсы модов из bsa. Иногда мододелы ещё забывает в текстурах исходники - psd, bmp, jpg, tga, которые тоже увеличивают вес. В одном моде с нексуса автор вообще оставил 400 мб ненужных текстур. Полез сперва смотреть текстуры - ух ты! сколько всего. Загружаю в Geck - а не используются они в моде, лежат мертвым весом. 2. Папка Sound внутри bsa - конвертируем все wav в ogg / 96кб, заменяем оригиналы, пакуем обратно. На Нексусе давно есть Fallout Mod Manager - ogg edition by Q and Timeslip который корректно проставляет флаг для ogg файлов. Себе загнал все отдельно лежащие озвучки в bsa модов. Здесь под вопросом - надо проверять. 3. По переводу: По-русски так не говорят -> "Вызвать винтокрыл" и т.д. Название приблуды для вызова винтокрыла в переводе заключить в квадратные скобки - [Рация винтокрыла], так мы избавляем игрока от пролистывания списков. Рация будет практически в самом верху. В сообщениях появляющихся после подлючения мода - расшифровать НАЗП в Новый Анклав Западного Побережья, иначе начинаешь тупить - что за НАЗП. При вызове винтокрыла и его прилету - "Транспорт винтокрыл" -> "Зайти в винтокрыл". 4. Начало сюжета. Мы блин прям такие крутые парни, что за нами прилетает генерал, и начинает потом гонять - а ну ка быро смотался за пивком и убрал пару плохих парней. Не кузяво. Тем более в Некрополь не пускают с напарниками, т.е. подразумевается некий высокий уровень игрока, можно было обойтись и без таких проверок, именно на "разборки". Потом может ещё что допишу -
Продал в рабство? )
-
"По следу" / On the Trail & Back on the Trail
Eastlion прокомментировал MagnuMspec файл в Квесты (NV)
- 8 комментариев
-
- 5
-
"Редизайн Нью-Вегаса 3" / New Vegas Redesigned 3
Eastlion прокомментировал MagnuMspec файл в Внешность персонажа (NV)
Посмотрел что внутри fomoda - тупо накатить лично у меня не получится, потому как затрёт всё, что я ставил отдельно - редизайны НКРовцев, гулей и другие текстуры, которые сам подбирал. Повременю пока ставить, тем более NVR больше рассчитан на тех, у кого ваниль. Да и вот такие встречающиеся мутные текстуры как-то слабо тянут на редизайн, от увеличения разрешения качество не улучшилось. В общем весь проект вкусовщиной попахивает. Если кому нужно - перетянул перевод с 4.2 на 4.3. https://cloud.mail.ru/public/87XM/gNnbnsSVx- 112 комментария
-
- 2
-
- races
- characters
- (и ещё 4 )
-
"По следу" / On the Trail & Back on the Trail
Eastlion прокомментировал MagnuMspec файл в Квесты (NV)
- 8 комментариев
-
"Редизайн Нью-Вегаса 3" / New Vegas Redesigned 3
Eastlion прокомментировал MagnuMspec файл в Внешность персонажа (NV)
- 112 комментария
-
- races
- characters
- (и ещё 4 )
-
Опять переделал Кэсс, "эльф" не понравилась, сделал на этот раз из Кайлы. Похожу посмотрю, может опять переделаю )
-
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
Eastlion ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Занятная фигня. Вычитал на той неделе на модгеймс в "вопросах по модингу", что если поставить Что-то меня тормознуло тогда и изменил это в GECKCustom.ini, а писалось про фаллоутовские ini-шники. Сегодня возился с файлами и никак не мог понять - почему добавляется куча записей про удаление некоторых предметов в различных ячейках и локациях. Виллу Ранчо пришлось вычищать от таких записей сегодня. Начал вспоминать когда это началось, вспомнил как раз про настройку, загрузил в ГЕКК просто FalloutNV.esm, сохранил в новый esp. Так и есть! - куча записей про удаленные предметы . Вот пример тестового, пустого по идее esp. https://cloud.mail.ru/public/HDC9/7Qmh9F7hf Поставил bDisableDuplicateReferenceCheck=1, опять загрузил FalloutNV.esm, сохранил - усё! чистый пустой esp. -
-
-
Спасибо, нашел. Там рядом две кнопки ещё "Скачать через NNM / вручную", вот и не обращал внимания на соседние кнопки. Пошел ставить всем "Спасибо", чьи моды качал.