Перейти к содержанию

_Mars_

Участник+
  • Публикаций

    62
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент _Mars_

  1. прямо сейчас трек под названием "Дрель соседа" ))))
  2. Давным давно искал годные моды, и нашел этот сайт))
  3. Win 10 добровольно-принудительно))
  4. продажа частей тел в Подземелье https://modgames.net/load/fallout3/gejmplej/1/17-1-0-1891 расширение списка предметов на обмен у изгоев https://modgames.net/load/fallout3/gejmplej/1/17-1-0-1501 банк в мегатоне на территории DC https://modgames.net/load/fallout3/gejmplej/1/17-1-0-984
  5. простые крысы (как понял, не замена) https://modgames.net/load/fallout3/gejmplej/1/17-1-0-1687 интересный монстр мод (TTW), в особенности тем, что не все животные мутировали https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/60594
  6. кран квантовой на заводе нюка коллы (очень хотелось бы) http://modgames.net/load/fallout3/gejmplej/quantum_pipeline_kvantovyj_truboprovod/17-1-0-18391 самогонщик https://modgames.net/load/fallout_new_vegas/gejmplej/alcohol_still/92-1-0-3673 изъятие из инвентаря квестовых предметов https://modgames.net/load/fallout_new_vegas/gejmplej/vozmozhnost_vykidyvat_kvestovye_veshhi/92-1-0-5511
  7. "новые" интересные виды нюка коллы https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/41293/.popup-topic?tab=description книжка для получения перка ношения силовой брони (сам всегда получал перк через квесты, но книжка атмосферная и симпатичная) https://modgames.net/load/fallout_new_vegas/gejmplej/rukovodstvo_po_ispolzovaniju_silovoj_broni_t51_b/92-1-0-17369 добавляет новые предметы для интерьера https://modgames.net/load/fallout_new_vegas/gejmplej/novye_predmety_i_kollekcii/92-1-0-12077
  8. мод позволяет, надеть/снять исподнее https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/45599/ под космо шлемом OWB помещается еще 1 головной убор https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/38967 сборка одежды Jonas66 (присутствует несколько эротический уклон в некоторых моментах, но все же в пределах приличия) https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/47059
  9. мод на "увольнение" Ивы без последствий : https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63818 думаю многим такой вариант более приемлем чем тот, что в оригинале. контроль над тем, что носят спутники (фракционное и стандартное снаряжение) https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/34912/?
  10. если я правильно понял, то Laisum хочет сказать, что у уникальной брони Сидни на месте наплечников дыры без текстур
  11. Хоть это и стандартный перк из broken steel , всегда его обходил стороной именно из за механики активации (хоть бы на верстаке или ещё как то эти превращения осуществлялись а не автоматом)
  12. _Mars_

    "Фэншуй" / Feng Shui

    если все правильно помню, то после того как ты навел на уже созданный нужный тебе предмет и он стал синим, то нужно выбрать его нажав enter что бы он стал желтым, а дальше делаешь что собирался. если честно, то я этим вопросом особо не заморачивался, просто сохранял в избранное все что думал потом использовать.
  13. _Mars_

    "Фэншуй" / Feng Shui

    Leo21, 1) да можно. 2) давно играл и после последнего сеанса у меня после загрузки сохранения висит черный экран, так что точно сказать не могу, но в описании дана ссылка на видео, там все подробно показано, когда в первый раз устанавливал этот мод, видео помогло. 3) если я правильно понял вопрос, то да,
  14. пролистал модгеймс в разных категориях и записал интересные/симпатичные/необычные/просто привлекшие внимание моды, в категориях одежда/броня/оружие. есть как лорные так и не лорные вещи + условно лорные. Короче говоря вот файлы в которые внес ссылки на материалы. оружие.txt броня.txt одежда.txt (старался добавлять так, что бы материалы не повторялись, в том числе старался исключать из списков материалы которые уже есть на этом сайте)
  15. Сомневаюсь, поскольку некоторым игрокам насколько мне известно более интересен процесс игры, чем привязанность к персонажу который безысходно умрет. Мне оригинальность идеи с рождением в целом понравилась, особенно когда запустил в первый раз, но в данном случае этот момент портит весь потенциал для реализации интересного контента. На мой взгляд не меньший эффект чем ролик с небольшой интерактивностью (если его так можно назвать) , могут произвести несколько скриншотов нужных кадров с фильтрами для начала, где будет так же описываться к примеру, что при родах, жена умерла вместе с ребенком и на фоне всего этого нашлась "альтернатива" заполнившая свершившуюся трагедию. и далее..... По сути если человеку действительно интересно повествование, то для него не будет разницы между озвученным движущимся изображением и простым текстом даже без статичной картинки. На всякий случай уточню; я ни в коем случае не предлагаю вырезать фрагмент с младенчеством, так как он необходим и именно за счет него формируется упомянутая Вами привязанность, моя идея касается только пункта с родами. К тому же как показывают некоторые случаи из реальной жизни, порой не родные люди, бывают ближе кровных родственников, так что и окружение гг даже знакомое с этой историей, на подобии доктора Ли, может воспринимать все стандартные диалоги про его мнимых родителей как единственную действительность.
  16. Я тут посмотрел разные обсуждения, многие моды и тп, после чего мне пришла мысль : а что если обыграть начало F3 так, что ГГ будет найдёнышем? Это бы значительно упростило логическое внедрение в сборку некоторых модов + лично меня никогда не воодушевляла теоретическая генетическая связь с предоставленными персонами. Я много раз переигрывал F3 и знаю как она начинается, как вариант можно хоть вообще вырезать оригинальное вступление и заменить его каким нибудь текстом/картинкой из серии: "кто, откуда и чей, нашли по пути, жаль оставлять на поглощение пустошью/съедение какими то существами/будущее рейдера/раба...... , со временем стал своим.....". В принципе, если подумать, то даже по поводу мода "New California" есть мысль, по более-менее логичной связке (опять же подрезав некоторые концовочные слайды), но учитывая какое количество безумных вещей присутствует в оригинале и к каким достижениям стремится реальный мир, то она не так уж и бредова, хотя стоит признать NC тяжелый случай. В любом случае это только предложение.
  17. не знаю туда ли пишу, но недавно на модгеймсе залили старый мод с нексуса на тему управления Вегасом, при взятии его под свой контроль, вот ссылка http://modgames.net/load/fallout_new_vegas/gejmplej/imperija_nju_vegasa/92-1-0-23944 Написал, тк возможно команда сайта при ознакомлении с модом решит что он приемлем и захочет его внедрить в какой то из модулей.
  18. Было бы здорово увидеть в модуле, мод от Вовёнка (http://modgames.net/load/fallout_new_vegas/gejmplej/1/92-1-0-2500) сам с ним играл и на мой взгляд все предоставленные умения весьма интересны и не ломают баланс. Посмотрел раздел "Дорожная карта" поэтому хочу спросить: 1)планируется ли добавить эту работу, как и некоторые другие? 2)возможно ли самому удалять свои сообщения, что бы не засорять форум одинаковыми предложениями?
  19. На мой взгляд было бы весьма полезно добавить для модов, разделов SFW/NV/F3 какое-нибудь обозначение если они уже вшиты в какой-то из модулей RA.
  20. _Mars_

    Useable Toilets, Urinals and Bathtubs with Sound

    Мод интересный, но если наличие сан узла обязательно, то это становится проблемой.
  21. _Mars_

    Открытие казино "Лаки 38" / Run The Lucky 38

    Столкнулся с той же проблемой что и SidHearly, а именно в диалоге с Командующим Тримаком только два варианта: 1. Мне пора идти. 2. Мне пора. хотелось бы знать как быть, чтобы продолжить прохождение. Заранее спасибо.
  22. народ, а где найти эти шлемы? я только шлем "рожденный убивать" нашел

×
×
  • Создать...