Перейти к содержанию

никита19845

Модмейкер [FL]
  • Публикаций

    3 355
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    152

Комментарии к файлу, опубликованные никита19845


  1. а есть ли все файлы одним торрентом? ссылки на файлы рабочие, но изза проблем с соединением скачивать такие большие файлы бывает проблемаично изза периодических обрывов и невозможности продолжить скачивание.

    нет, только напрямую


  2. Хотя насчет отема есть сомнения в плане "раздавать воду" , может он тупо хотел взять людей Сп в оборот: мальчиков чтобы отдавали в армию, для того, чтобы чистых ( анклавовских ) солдат не подвергать риску в схватках на пустошах. Возможно вода для него стратегический ресурс и козырь в руках.


  3. Есть небольшоие пожелания: на севере карты в ряде мест скопления Анклава надо убрать трупы обитателей пустошей. Еще хотелось бы видеть дополнением собрание модов на квесты от этой фракции и полноценную поддержку ГГ в плане торговцев или оружейников с уникальными ( модовыми ) энергостволами и бронькой. В общем хочется полноценной фракции, а не пока что ( извиняюсь ) огрызка.


  4. Fallout4.Ini:

    [General]uGridsToLoad=5  
    Установки 7,9,11,13 улучшают видимость ландшафта. Учтите, что это опасно - в Скайриме присутствовали баги и требовался очиститель сохранений, чтобы вернуться обратно.
    Значение 7 заработало без проблем, но учтите, что они могут произойти.

    uExterior Cell Buffer=36

    Эта переменная регулирует количество ячеек, которые загружаются в буфер оперативной памяти для обеспечения более плавного перехода и увеличения стабильности.

    [Display]fShadowLODMaxStartFade=1000.0
    Рисует тени для удаленных объектов. Значения 10000 и даже 20000 работают.

    fSpecularLODMaxStartFade=2000.0
    Рисует освещение для удаленных объектов. Значения 10000 и даже 20000 работают.

    iShadowMapResolutionPrimary=2048
    Разрешение теней. Можно изменить на 4096 или 8192. 8192 нормально работает у автора туториала.

    fSAORadius=108.2
    fSAOBias=0.6
    fSAOIntensity=7.1
    Настройки для FSAO.

    [sSSSS]fSSSSSPower = 4.0
    Probably subsurfacepower, enhancing this to 5 could give people less of a dead look. Needs testing.

    [interface]fDefaultWorldFOV=70
    fDefault1stPersonFOV=80   Изменяет поле зрения

    [Grass]iMinGrassSize=20
    Меньшее значение даст вам более густую траву.

    [Water]bReflectLODObjects=0
    bReflectLODLand=0
    bReflectSky=0
    bReflectLODTrees=0
    1 активирует отражения.

    Fallout4Prefs.ini

    [Display]iShadowMapResolution=4096
    Еще раз - разрешение теней, можно изменить на 8192

    fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
    fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
    Дистанция анимации листьев

    fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000
    fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000
    Дистанция и уровни исчезновения моделек деревьев. Можно увеличить на пару тысяч.

    fInteriorMeshLODLevel2FadeDist=1950.0000
    fInteriorMeshLODLevel1FadeDist=2600.0000
    Расстояния, не котором модели в помещениях будут ухудшаться в качестве и исчезать. Можете ставить значения до 5000.

    iMaxSkinDecalsPerFrame=25
    iMaxDecalsPerFrame=100

    Всплески крови?

    [General]uGridsToLoad=5
    Такое значение уже было, поставьте то же самое значение

    [Particles]iMaxDesired=750
    Частицы - чем выше, тем круче картинка.

    [TerrainManager]fTreeLoadDistance=75000.0000
    fBlockMaximumDistance=250000.0000
    fBlockLevel2Distance=110000.0000
    fBlockLevel1Distance=90000.0000
    fBlockLevel0Distance=60000.0000
    Дистанция отображения для деревьев и объектов. Увеличивайте пропорционально. Для автора сработало умножение на 2.

    [Grass]fGrassStartFadeDistance=7000.0000
    fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000
    fGrassMinStartFadeDistance=1000.0000
    Дистанция отображения травы. 25000 сработало для автора

    [Decals]uMaxDecals=1000
    uMaxSkinDecals=100
    Выше - круче


  5. много провалов в текстурах - к примеру за школой Спрингвейла... вот где по второму этажу рейдер бегает, смотреть в стророну реки.... Да и к Арефу когда шел - где рейдеры "в бейсбол пытаются" - тоже провалы сплошные... обходил дугой

    версия игры на которую установлен проект или репаком качал???


×
×
  • Создать...