-
Публикаций
379 -
Пожертвование
1 500,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
42
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент AllanMetropol18
-
-
-
-
-
-
-
- 21 комментарий
-
-
На счет панели на заправочных станциях и канистры, смогу глянуть только ближе к выходным, проверить пути и если будет несостыковки - исправлю (дополню). Эти проблемы замечены в Столичке или Мохаве? По поводу юзабельности канистры... сегодня чекну. UPD 12.02.20 19:05 МСК: Я чекнул канистру, понял в чем там проблема... в выходные выложу все найденные недоработки, времени у меня в будни мало. Спасибо за отзывчивость!)
-
Что за неуважение? Люди, на чистом энтузиазме, создают/делают весьма интересный проект, мастхэвный, при чем на рашан ленгуидж. Кроме самого проекта делают паки модов для него, которые еще сильнее разноображивают игру донельзя. Ищут инфу, собирают ее вместе и создают полноценный гайд для большей производительности игры. А кто-то приходит на все готовенькое, дык еще и не нравится. Критикуешь - предлагай. В чужом глазу соринку увидит - а в своем и бревна не заметит.
- 21 ответ
-
- 5
-
- полезные утилиты
- оптимизация
- (и ещё 2 )
-
Заправка Посейдон Энерджи
AllanMetropol18 опубликовал изображение в галерее в Fallout 3 / NV / SFW - Галерея
Из альбома: Fallout-SFW
-
-
Ну правильно, вылететь просто так не получится, так как стоит прозрачный стена, которая не дает просто так сесть в винтокрыл. Ты, наверное, через tcl пролез сквозь невидимую стену к винтокрылу и завел его - и винтокрыл не мог взлететь из-за этой прозрачной стены. Для того что бы стена исчезла (получить доступ к винтокрылу) нужно выполнить определенные требования - читай внимательно описание. Это было создано для того что бы халявно нельзя было получить винтокрыл. UPD от 15.01.20 (19:02 по МСК): только что все проверил, если выполнить условия на получение ключа - все замечательно функционирует.
-
В основном это сам город, а конкретнее Национальная аллея (Подземелье, Технический музей, монумент, Мемориал Линкольна - а точнее парки Конституция и Джеферсон Пир). Да и летать там бессмысленно, так как вышеперечисленные локации вынесены в отдельный мир, то есть в обычном открытом мире, даже если преодолеть невидимую стену кроме большего мыльного пустыря ты там ничего не увидишь) В данном случае игра сама решает проблему с этим участком карты открытого мира. Да и мутантов там очень много с мощным оружием, винтокрыл они как орешек расколят.
-
не связано с проектом Ненавижу эти восклицательные знаки!!!
AllanMetropol18 ответил в теме Проблемы с модификациями
Нихт, про оперативку не совсем точно. Да, оперативка как раз таки и вывозит такие проблемы, но оптимизировать одним ини файлом тут не получится. Тут вся загвоздка в самом движке игры, он вывозит только до 4 гб оперативки, больше он потребить не может. Соответственно тут все упирается в границы возможности самого движка. Другим решением этой проблемы, избавиться от всех этих траблов, является ручная настройка ини-файлов игры, ее оптимизация и связка модов (модулей), которые должны быть так же оптимизированы друг к другу. У меня к примеру 16 гигов стоит. И то у меня на не настроенной игре после загрузок бывали траблы что игра не могла загрузить всю мою сборку: а там практически все модулю РА + куча модов которые используют целые библиотеки скриптов. Вот по этой статья оптимизировать тоже надо: -
-
Перевод какого мода вы ждете больше всего?
AllanMetropol18 ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская переводов
Ну мне вот, лично, понравилась тема Alien Resurrection. Вроде бы очень детально проделанный, да и на игрока который ЛОР знает. Почитал я про него немного, мне зашло. И компаньонка Lunnete, жалко что подобных уникальных компаньонов в мужском образе мало. В большей степени более функциональных и своими репликами говорящими женских персонажей делают( -
-
#2
AllanMetropol18 прокомментировал AllanMetropol18 изображение в галерее в Скриншоты Fallout 3, NV, SFW
-
fnv NV: Проблемы с модами и способы их решения
AllanMetropol18 ответил в теме Fallout New Vegas - Общий раздел
я вызову карательный отряд Анклава... PS. Слава Императору -
Улучшения из Содружества / Upgrades from the Commonwealth
AllanMetropol18 прокомментировал haddarath файл в Модели и текстуры (NV)
-
Функциональное продолжение игры после концовки / FPGE - Functional Post Game Ending
AllanMetropol18 прокомментировал TwilightKhan файл в Геймплей (NV)
-
Немецкая униформа ВМВ - отдельна от оригинала плюс патч для Armorsmith Extended и Armor and Weapon Keywords Community Resource / WW2 German Uniforms - Standalone plus Armorsmith Extended
AllanMetropol18 прокомментировал Rexschwert файл в Броня и одежда (F4)
-
Немецкая униформа ВМВ - отдельна от оригинала плюс патч для Armorsmith Extended и Armor and Weapon Keywords Community Resource / WW2 German Uniforms - Standalone plus Armorsmith Extended
AllanMetropol18 прокомментировал Rexschwert файл в Броня и одежда (F4)
Блин, я тебя не осуждаю, но даже интересно стало по поводу твоей сборки. Какой ты продумал для себя гардероб одежды, атмосферу, что б там нужна была фашистская форма? - музей посвященный Второй Мировой...если куда-то в том направлении...даже очень интересно, так как в оригинале нет таких музеев посвященных WW II, классно )))