-
Публикаций
713 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
39
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Avega
-
Истории Солт-Лейк / Salt Lake Stories
Avega прокомментировал TwilightKhan файл в Новые территории (NV)
-
Совершенно Новые Инопланетяне / Brand New Aliens
Avega прокомментировал Faust Term файл в Модели и текстуры (SFW)
-
Хочу отметить, что переводчики намного "поумнели", вполне прилично переводят, по крайней мере смысл передают намного лучше, чем раньше. За исключением, конечно, некоторого сленга и художественного авторского слога. (Как пример Tales from the Burning Sands, там тупо переводчиком записки не переведешь). А здесь вполне, конечно нужно пару-тройку раз пройти сюжет, и тогда уже более-менее понятно о чем идет речь и в каком стиле необходимо делать перевод. Ок. Так и поступим. У меня сейчас, конечно на первом месте реализм от Арвен. Но это будет задел на будущее.
-
Посмотрел в редакторе, что я там сделал (около года назад последний раз я его ковырял). Во-первых, полностью доработан для SFW (не просто мастер переписан), оружие, аммуниция переписаны и привязаны к SFW (вырезаны стволы из-за их, хм, убогости... помповый дробаш в том числе, ибо нет прицела от первого лица). Переведены (частично) некоторые квесты, локации все переведены, много чего по-мелочи... но мод 100% проходимый от начала до конца. Проверено мной не раз. Локации классные, особенно долина Лаутон (мод стоит посмотреть хотя бы из-за неё), видно, что ребята реально старались и продумывали мелочи. Погоду, правда я изменил (там она была замыленная и это темнота в 12 дня... я не знаю как с ней бороться), по-этому там погода из Зиона. Сама история довольно интересная, геймплей порадовал не стандартным подходом (увидите сами). Короче, чертовски круто. Если, никто не отзовется в помощи перевода, возможно как нибудь осилю сам. Обидно, что такая жемчужина модостроения проходит мимо почитателей нашего проекта. По уровню проработки, я её оцениваю даже выше, чем Содружество и Альтон. И да. Мод полностью озвучен, качественной студийной озвучкой. Ресурсы можно скачать по ссылке выше с оф. сайта, распаковать и произвести замену моим файлом. P.S. Может все таки опубликовать его в каталоге файлов, в категории ... хм... в процессе перевода? У меня будет стимул и может еще кто присоединится?
-
Ребята у кого с немецким ферхштэйн? Давно у меня лежит, ждет своего часа (а может и нет). Магнум как-то писал об этом моде. Эти же ребята Е-mod делали (Кузмич переводил). Это даже не мод, а целое дополнение, с оригинальными фишками и историей. (Ну насколько я могу судить по атмосфере и собственному впечатлению) Я его раз 10 проходил, на столько он мне понравился. Жаль, что он как-то мимо нас прошел (может я ошибаюсь), но английской и русской версии я не встречал. По сему, оставляю тут ссылку на мой адаптированный под SFW частично переведенный файл (кроме диалогов (самое главное!) и квестов частично). Дело даже не в том, что мой виндоз не понимает немецких букв (что собственно не проблема установить доп. язык с нужными символами) , а в том, что я не очень силен в художественный перевод.
-
Хм. Так в чём проблема? Открываешь разделы с модами для Нью-Вегаса и SFW. Куча модов, выбирай, качай, устанавливай, играй.
-
Дада. А потом, в 2020-м скажут: фсё ребят, R.I.P.
-
Очень хорошо.
-
- 17 комментариев
-
- противоядие
- хардкор
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
ВСЕГДА. Сначала ставишь неваду а потом сверху новое МСМ меню. У меня вопрос другой - помню была встроенная модификация с улучшенным отображением статистики в пип-бое. Там все на одном дисплее умещалось и не нужно было вкладки переключать. Подскажите люди добрые.
-
Вооружён до зубов/ ATTT - Armed to the Teeth - New Vegas
Avega прокомментировал TwilightKhan файл в Оружие (NV)
- 20 комментариев
-
- quicksilver500
- мод
- (и ещё 4 )
-
"Оружие нового тысячелетия" / Weapons of the New Millenia
Avega прокомментировал MagnuMspec файл в Оружие (NV)
-
"Кримсон караван" для SFW / The Crimson Caravan
Avega прокомментировал MagnuMspec файл в Квесты (SFW)
- 30 комментариев
-
- crimson caravan
- quest
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
"Кримсон караван" для SFW / The Crimson Caravan
Avega прокомментировал MagnuMspec файл в Квесты (SFW)
- 30 комментариев
-
- 1
-
-
- crimson caravan
- quest
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
"Мешок, полный шляп" / A Sackful of Hats
Avega прокомментировал MagnuMspec файл в Броня и одежда (NV)
- 4 комментария
-
"Классические строения из известкового кирпича в Мохаве" / Classic Adobe Buildings in Mojave
Avega прокомментировал MagnuMspec файл в Локации (NV)
-
- 41 комментарий
-
- 1
-
-
- zion trail
- honest hearts
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
"Классические строения из известкового кирпича в Мохаве" / Classic Adobe Buildings in Mojave
Avega прокомментировал MagnuMspec файл в Локации (NV)
-
Присоединяюсь к поздравлениям. )
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Странная реакция, мягко говоря. Я же не критикую, или говорю что не нужно ничего делать. А впрочем теперь... Хм. Получается винтовка ковбоя будет стоить 80? Чуть дороже варминт-винтовки? Или боевая винтовка была 540, а станет 54? Карабин стрелка 5200 - 520кр. Если следовать вашей же системе. И так далее. Не будем учитывать ни скорострельность, ни ОД, дальнобойность, ХП и прочие характеристики и ремонт. Ах да. И цену патрона к оружию! А если не следовать вашей системе, то тогда можно править цену как душа пожелает. Ну а чо? Некоторые по 200000 только на патроны тратятся, откуда их взять-то будет, если продать нечего будет. Ну и ладненько. Не желаете быть миллионером, как хотите.
-
Поэтому я и написал про патрон. Значит, варминт-винтовка, допустим, будет стоить не дороже одного патрона к ней? Или как? Или гранатомет стоит 140 условных крышек, а гр. выстрел к нему будет 40? По-сути, курс валюты в игре такой: 1 крышка=1 патрон. Вот, по-поводу вышесказанного мода. Первый скрин, Бушмастер в таком состоянии я могу продать Тобару за 304 крышки (при состоянии 100%, его цена 462 кр.) На данный момент. Это учитывая все навыки ГГ и бонусы. Тобар же продаст мне его за 3000кр. , а другой продавец и вовсе за 4000, при реальной его стоимости скажем 4250кр. Ниже можно увидеть разницу, например в аммуниции: один и тоже патрон, разные продавцы продают и готовы купить его по своей цене! Как-то так.
-
Сегодня как раз новую версию качнул. Проще сделать скрин. Что бы наглядно было по ценам. Бггг Позже скину. Такой момент: цены у каждого продавца высчитываются по-разному, учитываются их навыки и скилы. Т.е. у одного можно купить что-то дешевле и загнать дороже, а другой семь шкур с тебя сдерет. При включенном модуле деградации износ всего намного увеличен. Зависит от многих факторов. Может, кто переведет этот мод? Давно прошу. Строчки МСМ меню, я так понимаю, в скриптах зашиты? Да и с английским у меня не очень, технически грамотно все равно не переведу. Ну что бы дропать было удобнее (да и с трупов снимать как-то не комильфо). Представь: трупешник весь в кровищи, кишках, кусках мяса... а ты пытаешься с него джынсы стянуть. А задумка проста: получаешь единственный экземпляр и следишь за ним. Чинишь, штопаешь. Реализм-с. И не налутишься, а то снял, например, силовую и загнал за пару тысяч крышек. Все должно доставаться потом и кровью.
-
Хм. Я не настаиваю, а лишь обращаю внимание. Уж сколько я перелапатил разных ребалансов, у каждого есть свои особенности. Что касается именно этого, тут как раз фишка именно в экономической составляющей. И она, на мой взгляд реализована хорошо. Тут такая штука получается: например пушка стоимостью 20000 будет стоить 2000, а обычная пукалка за 2000 будет стоить 200 крышек. А патрон 1 крышка. Упс. Либо патрон будет стоить 0.001 крышка? Я согласен, что идеальной экономики мы не получим и по дефолту она тоже не продуманная. И с этим надо что-то делать. ОФФТОП: По гейплею вообще, пару слов хочу написать. По броне и одёже: вообще добрую часть сделал бы неиграбельной (всякое низкоуровневое барахло типа довоенной одежды и откровенной рванины оставить с пересмотром эффектов). Все остальное вырезать. Получил комбинезон убежища, армировал со временем, купил кожаную, усилил. Прогрессируй дальше. Фракционную оставить (там свои минусы, она не универсальная). Боевую и прочую броню получаешь в процессе выполнения квестов. (Тут понятно, просто нужно создать играбельную копию). У меня так и сделано, мне так удобнее трупы дропать. Пересмотреть все эффекты, а то получается какая-то ерунда: как кусок ткани одетый на перса может дать +10 к владению оружием? Или надев лабораторный халат +1 к науке? Чо за бред?! Оставить и переписать логичные эффекты, бонусы и штрафы к ловкости, харизме и прочее. По оружию: выпадает в деградированом состоянии, почти "убитые". Тут пять раз подумаешь - стоит ли хватать все подряд. Кроме того, скрипт следит за количеством оружия в рюкзаке - если набрал больше прописанного, ходи дружок, пешком. Впрочем, можно и тут поступить как с бронькой, сделать неиграбельными большую часть. Но у меня пока до этого рука не поднялась. По аммуниции: Количество лута уменьшить в разы, что бы был смысл в крафте. Кто не прокачивает соответствующие скилы, добавить больше патронов продавцам. Ну а чтоб не быть ходячим складом, скрипт отслеживает количество патронов, а лишнее просто выбрасывает на землю. Так-то. По пище, точнее по мясу. Дропать животных нет смысла, пока не получишь перк, который позволяет это делать. Другие (точнее стандартные) перки отвечают за некоторые рецепты (меня просто бесит овердофига рецептов при крафте). Практически все "подвязал" к перкам. Получил перк (считай знание) получи рецепт, а нет - так ходи и питайся довоенной жрачкой. Ну либо покупай. Кради. Воруй! Ну и по поводу набора опыта: в "ПН" все неплохо, но мне проще создать свой единственный файлик со всеми аспектами на основе нескольких толковых модов. Что я и сделал.
-
Хм. Реальная валюта в игре - это патроны. Точнее стоимость одного патрона = 1 крышка, от этого и отталкиваться нужно. Отсюда и вся стоимость остального высчитываться должна. Обратите внимание на этот мод: True Wasteland Economy. С остальным согласен, с экономикой беда. Даже на "голом" SFW, про дополнительные модули вообще промолчу.
-
Fallout SFW Tactics Plugin / Fallout 3 Tactics Plugin for SFW
Avega прокомментировал MagnuMspec файл в Глобальные моды (SFW)
- 183 комментария
-
- 1
-
-
- sfw
- fallout3tactics
-
(и ещё 1 )
C тегом: