Перейти к содержанию

Ja'Dim

Проверенный
  • Публикаций

    782
  • Пожертвование

    450,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Весь контент Ja'Dim

  1. этож доработанный огрызок, как импланты https://eddoursul.win/mods/enhanced-vision/
  2. Замечательно, а эффекты еде кто добавит? Там большая часть имеет хил, либо хил с радиацией, по итогу вне харда еда станет ещё более бесполезным хламом Вот эту штуку называют топовой хилкой через еду, таким образом оно будет мертво https://fallout.fandom.com/wiki/Black_blood_sausage
  3. Это та тактика в виде кропнокалиберки в стелсе?
  4. Там зависимости от каннибальских перков нету?
  5. а я подорвался, до краша игры ну и опять же имбалансное количество
  6. я так понимаю тайник со взрывчаткой не нашёл у него дома
  7. - Дописать гайд по твикам - Написать гайд по остальным настройках через ини - Вставить ссылки на этот гайд в установщик Очень много вопросов про твики, а так же очень много людей про них вообще не знают Очень спорная тема, с тех составом модулей, можно в установщике его добавить под спойлером или как-то иначе, а можно просто ссылкой на сам модуль. Вещь будет полезна для людей что хотят узнать что в модуле (еслиб Магнум ещё писал именно мод, а не название есп, то цены бы не было такому) Ещё бы гайд по мо2, так как вопросы явно будут с ним
  8. Ну и собсна звуки очень спорная тема, с учётом того что делается тот же awso 2, есть допиленная версия awso, и есть твой вариант
  9. "Меня многие просили добавить" (с) Магнум
  10. Как бы согласно лору, эти твари просто появились и просто пропали, это весь лор в играх (если не брать библию, а там сказано что это тупо проект военных как когти, мутанты ВРЭ) Классика, я даже с патчем тварей не видел, хз куда пауков сунули Ну собсна твари из первого фола, говорим прямо) А если смотреть дизайн когтей в разных играх, то там, кхм, волосатые с кучей рогов и "тролли" из готики
  11. Ja'Dim

    Вес предметов

    В модуль items вшит гениальный мод, на изменение веса предметам: те которые не весили, теперь имеют вес, а где-то его поменяли. Я не знаю чем руководился автор, но он сделал для квестовых предметов вес. Помимо этого вес у предметов какой-то странный, я понимаю что оригинальный вес не шибко логику имел, но тут выходит что пинцет весит больше ножниц и скальпеля. Я понимаю еслиб это всё завязано было на харде, как патроны, но нет. Предлагаю перенести вес предметам, что до этого весили 0, на зависимость от харда, а это: почти все квестовые и коллекционные предметы, почти вся медицина, крышки (с модами это отдельная боль, когда надо тащить по 100к крышек), заколки, гильзы и тд.
  12. Редизайн и моргир именно так и связаны
  13. @MagnuMspec есть замечательный моргир, где есть целая куча хлама, что никогда не увидит свет из-за его количества
  14. полное цитирование стиха не такой кринж как это
  15. возможно зря, он там лежит чтоб когтей появляющихся убить, насколько помню, может их тож понерфить?
  16. Всё хорошо, только вот рецепт всех ядерок (кроме чистой, который разрабатывался) находится в кабинете главы компании в Ядер-мире. А сама квантовая имеет в составе изотоп стронция-90, который в игре не достать, ну и собсна оно является часть секретного военного проекта "Кобольт".
  17. даже не смотри мод 1) не доделан, в некоторых моделях нету буквально кусков 2) предметы и объекты летают 3) 90% предметов просто используются рандомно, они выделяются 4) половина из них логике не поддаются, кто будет тащить тушу брамина на крышу, кто будет тащить КУЧУ земли в огромный контейнер, зачем колодец у трубы с водой 5) если зонтики со столами и мусором вокруг них ещё логичны, то новые машины вызывают ещё больше вопросов. Почему у автобусов нет половины, причём у двух, зачем на единственной дороге для караванов стоит огромный грузовой транспорт? Единственный плюс это палатки, только расположение у них нелогичное (даже если их подрывники делали для себя)
  18. Ну да, как бы это будет буквально отсылка к стиху, к Ворону что повторял Nevermore Это лучше левого текста, что теряет отсылку и полного цитирования стиха
  19. ты опять доказываешь что чтение текста это не про тебя и хватит уже переводить темы я говорю, что животные по канону могут говорить из-за мутаций, ты начинаешь нести бредятину про дикую пустошь, потом что "пофиг что было раньше, это мы выкинем", потому что тебе не нравится, а дальше вообще про "сломанные вещи и жрите, раз вам нравится"
  20. А зачем он, если оно работало до этого нормально? Почему тогда только у Псины?
  21. Его правда в том, что он на любое факт и доказательство несёт полнейший бред, который не связан с обсуждением? Ну здорово тогда Все претензии строились на том, что: а) вместо отсылки на стих, мы получаем ворона "Никогда" с левым текстом б) аргумент что гг не шизик для разговора с животными, когда в каноне животные разговаривают, а вороны в реале тем более Так что если и менять этот текст, то так чтоб отсылка сохранилась И это делается очень просто, удалив все левые диалоги оставив ворону только "Nevermore!" (и назвав его не "Никогда" в просто "Ворон")
  22. Яж говорю, ты пустослов, на любой факт несёшь бредятину, которая не связана с темой

×
×
  • Создать...