-
Публикаций
784 -
Пожертвование
450,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
15
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Ja'Dim
-
ошибка установки Ничего не происходит при рождении.
Ja'Dim ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Еслиб вы пользовались для установки модов программой Mod Organizer, то можно было бы. А так только полная переустановка -
ошибка установки Ничего не происходит при рождении.
Ja'Dim ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
А вы составы модулей на сайте изучали? -
исправлено RA: Creatures - Чистка МoMod и политика "лора"
Ja'Dim ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
а, там их два вида, псевдо и легион а почему котов, зомби и изломов убрали? (которые конечно другие имена в моде имеют), их в сталкере нету (их вырезали, а возвращают моды, но моды ещё в сталкер суют и когтей смерти, библиотекарей, так что их нету в оригинале ниразу) -
Раз все хотят лорного контента, то вот https://www.nexusmods.com/newvegas/users/1986645?tab=user+files
-
исправлено RA: Creatures - Чистка МoMod и политика "лора"
Ja'Dim ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
но ведь они имеют модель псевдопса из сталкера -
исправлено RA: Creatures - Чистка МoMod и политика "лора"
Ja'Dim ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Теперь собака Ахилесса (или как его там) из нового режима цезаря, который где-то в ра, ещё сильнее выделяется p.s. а зачем было голосование, если всё равно их убрали? -
а ещё может быть обычная ошибка новичков, в виде стандартного пути установки
-
а то есть туземцы со сломанным балансом не "страшные"? И когти легко выносятся со снайперки в скрытности, тем более к тому моменту как ты туда попадёшь у тебя уже будет какое-то сильное оружие -_-
-
Он про целое длс с болотом не знает, ещё здание данвича -_- как и другие локи Хотя что взять, у него мыс когтей смерти страшный оказывается
-
привет Столичная Пустошь и её длс
-
самая заваленная лутом локация в ра
-
Раз поднялась эта тема, то у меня вопрос про "SLF-Addon", а что он добавляет? Если вырезанных существ из mmm и momod, то я не встретил с ним ни хазр, ни зергов из того же momod, так что работает ли он?
-
исправлено RA: Creatures - Чистка МoMod и политика "лора"
Ja'Dim ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Более унылых оправданий я не видел, а из вегаса вырезали гигантскую ящерицу и из тройки розовую силовую броню с сердечком, давайте их вернём. По сюжету и лору фола, ванамиго были только одном месте и их полностью уничтожили. Давайте вообще возвращать автоматическую гаусску И зачем ты мне кидаешь страницу вики по третьему фолу? Это разные виды, начиная от места обитания, ой, биология передаёт привет. И я говорил не о болотнике короле, а именно о болотниках, их появление никак не обосновано в вегасе, как и вымерших ванамиго Ещё один бред, мутанты как появляются? Мутируют, кошки мутировали, собаки мутировали, вот и получилось - _ - Чем обосновано тогда повторное появление ванамиго? -
Ой, мы идём против задумок авторов, где с первого фола суперы пользуется не говном из палок, и уничтожаем под корень оверлордов. Извините, но это бред, как и забирать у когтей их броню, с тем же успехом давайте у всех охранников её заберём, как и у братков силовую, ведь её можно получить вначале игры. О, ещё не забудем убрать бластер чужих, ведь он тоже вначале игры получается и тоже сильный. Как и с каких пор супермутанты тупее людей? Кто вам такое сказал? - _ - У нас рейдеры полуголые бегают в играх - _ -
-
исправлено RA: Creatures - Чистка МoMod и политика "лора"
Ja'Dim ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Удивительно, тебе мешают пара существ из сталкера, а какие-то ванамиго из двойки нет или же тот же авоп, или вообще gear и more gear, где "лор" нарушается регулярно Я открою небольшой секрет, модуль существ можно не ставить, и ещё другой секрет, любое существо новое нарушает лор и не вписывается в вегас, например болотники среди озёрников А монстрмод и так порезан сильно в ра, даже патч возвращает от силы пару существ, тех же Хазр (или как когтей тех звать) я так и не встретил с патчем И извините, как мутанты могут портить атмосферу мутировавшей фауны? -
исправлено RA: Base мод на изменение побега из 101
Ja'Dim опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Мод вшитый в Base "Побег из Убежища 101! Нет принуждению к резне" ломает сам побег. (а ещё баланс) Так вот: 1) Дверь в кабинет смотрителя: а) у двери поднят взлом до "сложного", в оригинале 15, что даже с начальной прокачкой взлома не открыть б) ключ от двери должен находиться в комнате смотрителя в комоде, но он то есть, то его нет (надо проверить) в) но сама эта дверь тоже получила повышение навыка взлома, как и комод с ключом, что не даёт пройти без прокачки навыка взлома - всё конец, пустошь поглотила нас 2) внутри кабинета: а) ключ лежит на столе, под книгами (у меня естесно он провалился под текстуры, но не суть), он от шкафчика с паролем, а пароля там нет, без ключа не взломать б) сильно подняли требования для взлома терминала, то есть пароля нет, без навыка не взломать - всё конец, пустошь поглотила нас в) бесполезный шкаф с вещами на сложном замке, в чём смысл - _ - А теперь баланс, в описание сказано, что добавлен стелс-бой, его куда-то сунули, но я хз, вроде как в подсобку у входа в убежище, откуда охрана выбегает. Смысла там от него нет, автор пишет, что он там логически лежит (нет), и это ломает и без того сломанный баланс, давая вначале игры такую вещь (оригинальный камень за мегатонной тоже ломает, но его ещё найти надо) ) А ещё смысла в изменение охраны я не вижу, ибо оно не имеет смысла: 1) они через 30 секунд (примерно) снова на тебя нападают - и ты их уже убиваешь, а смысл мода "не убий" 2) там стоит один очень "хороший" напарник Бриса (прям отличный напарник, слов нет) или сестра гг из модуля напарников, которые убивают охрану в любом случае, когда охрана бегает от ударов гг 3) у меня Буч начал бить охранника, который меня ударил - _ - (но не факт, что это из-за этого мода) -
Эм, они же наоборот удаляют контент, их и убрали, потому что разрабы сами удалили у себя, осталась карта и ещё пара модов от автора
-
Frontier Content Restoration - UI Icons - жив здоров Fallout The Frontier Unofficial Patch - жив здоров
-
"Улучшенные текстуры тяжелого оружия" / IHWT - Improved Heavy Weapons Textures
Ja'Dim прокомментировал MagnuMspec файл в Модели и текстуры (NV)
Это проблема автора WMIM, и только его, ему видите ли не хочется делать это. И кто вообще сказал, что эта фигня обязательна? Еслибы он там только меши правил то да, но он полез туда, куда его никто не просил и не один раз. И развёл тут нытьё на фоне того, что ты поставил мод, который меняет модель/текстуры и кричишь, что он не совместим с модом, который меняет модель/текстуры - _ - -
"Пенсионер, 65 лет. Разработчик компьютерных игр."
-
xVASynth или Нейросеть: не совсем стать человеком
Ja'Dim написал отзыв Rexschwert статью в Fallout 3 / NV / SFW
Хорошая статья, полезная для тех, кто хочет озвучку себе, но не может записать звук, автор достоин носить имя "не легионер" -
проверь путь установки, частая ошибка, если путь выглядит так "c:\папка\папка\вегас\папка", то надо поменять на "c:\папка\папка\вегас", то есть поставить всё заново (Именно заново, перекинуть файлы не поможет)
-
"Интерьеры НВ" - Комбо-издание / NVInteriors Project Combo Edition
Ja'Dim прокомментировал D.U.S.T. файл в Локации (NV)