Перейти к содержанию

Вечерок

Участник
  • Публикаций

    870
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Вечерок

  1. А если, дверь в Депо.... или в "Олений туннель" "тупо" перенести на противоположную стену - "зеркально"??
  2. Имелось ввиду не эти (этих не брал, особо не нужны...) - пропали "мои девчонки" - Аманда, Ива и Ванесса, пришлось переигрывать (moveto... не помогло) Логично то логично, но хотелось просто устроить "Кузькину мать" без последствий на основной карте, выкрутился с помощью собранных в пустошах турелей, роботов охранников и голограмм-защитников, было весело Да, с напарниками порядок, а Рендала толкал в два приёма, первый с первой точки на дорогу и чуть по ней - он пошёл, думал нормально включил ожидание "Т",на час, после которого он опять "встал", больше экспериментировать не стал и доталкал до первого охотника..., на которого он среагировал "поговорить" и пошёл в хижину. Похоже, что от радости встречи с ГГ Рендал выскочил за навмеш....
  3. Ну это у суперов самое распространённое, скажем так тяжёлое оружие, адекватное крупнокалиберной снайперке, и по мне так это нормально. Всё равно при определённых тактических приёмах (если не лезть в лоб) более двух противников за раз и не видно...
  4. Можно задам шкурный вопрос - а в чём именно у Вас проблема со щитами, что их имеют многие персонажи или в том, что сложнее играть? Ведь щиты можно и отключить патчем. Мне, например, такой расклад нравится, когда не знаешь заранее, что ожидать от противника, например с наёмниками "Когтей", на первого-второго пока не увидели хватает одного-двух выстрелов в голову, а потом как повезёт или ретируешься или.... так и рейдерами - вроде бандиты беспризорники, а со щитами могут и покусать. И по мне этот вариант более адекватен в плане усиления противников, нежели например в "Дороге на север",когда противник без щита и шлема ловит в лоб 4-5 попаданий по 150 хинтов урона. Вот меня,например, мучает другой вопрос, почему супермутанты, у которых в инвентаре миниганы, гатлинги или гранатомёты бегут в атаку с кулаками,или накрайняк подымают трёхлучевую лазерку у поверженного сотоварища (этих просто выношу первыми, ну очень больно кусаются)... Единственно, где мне больше всего досталось, это лока с наёмниками, недалеко от Галактики, противники стреляли все и из всего (спасал только щит), к стати они все или почти все были без щитов.
  5. Доброго времени. Посмотрел видео - всё в 7-й части, но с моим знанием английского, мало что понял. Но после передаче старейшине трёх яиц гекконов, должно закрыться задание "Серпенталогия", чего не происходит. А это в свою очередь, как я понял, активирует у Сквинлота разблокирование ещё одной области зоны 21 на научном уровне. И ещё на видео присутствует "чужой-охотник", в игре его нет....
  6. Пропал люк в Провал Данк. Когда открывал локацию, был - в какой момент пропал сказать не смогу, давно там не был, а когда решил помочь Данк, она туда убежала, пришёл туда некоторое время спустя, маркер есть, локация на карте есть, а люка нет.... Последнее, что ставил "Солнце хаоса"...
  7. Это именно локация Провал Данк - при быстром перемещении оказываешься метров на несколько южнее и вход из-за кустов не видно, а если ещё и забыть,что он выглядит не так как стандартный вход в подвал, может возникнуть (как у меня), некоторое замешательство..... Так что прошу прощения ещё раз за "паникёрское" поведение.....
  8. Отбой, прошу прощение за беспокойство. Так давно не был в этой локации, что забыл где и как выглядит вход в провал......
  9. http://images.vfl.ru/ii/1535575979/d82da56a/23113177.jpg http://images.vfl.ru/ii/1535575979/5617bb94/23113178.jpg Застрял на этапе после этих действий и не могу перейти к следующему, в книжный магазин меня не посылают... А контейнер это отсюда http://images.vfl.ru/ii/1535575979/5617bb94/23113178.jpg
  10. Вечерок

    "Солнце Хаоса" для SFW / CHAOTIC SUN

    Коллеги,помогите разобраться. Есть кто прошёл этот мод???. При каких условиях должны закрыться задания, указанные в пип-бое, а то: 1- Солнце хаоса - спуститься в подземелье... Спустился и уже вышел, и что?? 2 - Тропа души - убить всех, сделать приношение... Убил вроде всех, приношение сделал??? В итоге оба задания висят..... Подскажите, что сделано не так, пожалуйста...
  11. Да, мод популярный, видео тоже есть, новсё что угодно, только не полное прохождение по квестам. Или искал плохо., или не там. А на указанной ссылке тоже был, смотре почти всё подряд. В основном, как найти и кто такая......
  12. Тяжёлая задачка, видео прохождения я не смог пройти, а по другому, надо ставить Новый Вегас, накатывать на него Иву и проходить или ставить FOW, печалька. А по памяти: Активация действий Ивы происходит, при наличии стадии квеста в Пип-Бое, как только Ива входит в зону активности торговца (сразу оговорюсь, не помню диалог до торговца или после) Вот возьми эту шляпу, она мне всегда помогала при торговле/обмене... Вот, что вспомнил....
  13. Прошу прощения за вмешательство, но это похоже на отдельное явление, сколько мотался по пустошам, до 50-го уровня даже для себя не мог найти щит высокого уровня (были 30-50), в Пойнт-Лукауте попадались только у работорговцев - до 30 и редко 40-го. Как то так.
  14. Проверил двери Кафе/Закусочная - всё хорошо и работает. Проверил бы и 691, но проходил уже так давно, что близкой сохранки к началу квеста не имею. Так что, извиняйте....
  15. 1) Наложение дверей просто "Закусочной" (16215667) из интерьеров для DC на двери Кафе "Риверсайд", в котором вход в Арбор (айди определить не смог, на оба названия высвечивается только один). Лока находится правее Анакостийской переправы у Риветсити. От дверей "Кафе" торчит только "кусочек" вверху дверей (слева) Закусочной. 2) и ещё нужна помощь!!! В локации Арбора "Супер Дупер март", есть дверь на нижний уровень (1621с74а), но она заколочена досками (1621сda0) и отмечена как "недоступно", а на карте местности там указан проход, не могу понять - это ошибка или я что то не нашёл???? а то я в тупике!!!! - всё, что до этой двери уже "чисто".....
  16. Всё, спасибо большое за помощь. Нашёл я эту дверь. Пропустил по причине ожидания большего от мода. При честном прохождении без боёв, с подборкой ключа и открытием входа, на первую локацию потребуется больше времени, чем проскочить от входа до выхода.... А те локи, куда я попал с фиксом, просто не готовы в моде, поэтому "их охрана и заблокировала"..... Осталось решить проблему дверей входа в Кафе "Риверсайд" и "Закусочную"....
  17. Там всё нормально, придётся более тщательно осмотреться, а то я думал, что это ещё не всё и смотрел только на наличие записок, медленно продолжая геноцид начатый в начале.....
  18. По "заявке" мода в последнем доступном помещении должна быть такая хе дверь как в начале - но её нет.....
  19. Вечерок

    "Солнце Хаоса" для SFW / CHAOTIC SUN

    Отдельно добавлю - надо бы исправить в шапке местоположение катера на - рядом с "лодочным причалом"...
  20. Вечерок

    "Солнце Хаоса" для SFW / CHAOTIC SUN

    Прошёл данный мод. По качеству судить не буду, но мне понравилось. В моде присутствует несколько не отмечаемых квестов (не оформлены/завершены в плане оформления описания): Замечания/баги: Не отображаются текстуры: нескольких видов кашне на полках у торговца в "Нерушимом городе" (в игре были на НПС, все отображались, но может другие цвета - не заморачивался ), текстуры глаз у пары НПС (там же) , текстуры объекта - "свежий мозг" (вне инветаря) и в лаборатории Дана (в описании "объект Дэн") - шлема о очков экипировки на столе. Ни одна потолочная турель не оказалась на должном ей месте - все на уровне пояса ГГ. Ну и ещё пара тройка багов есть....
  21. Привело на нижний уровень. Полупустая интерьер из двух локаций типа "склад" и "въездная рампа", но выхода из мода и здесь нет..... Выскажу мнение о моде на данном этапе его готовности - пришёл, устроил геноцид, ушёл. Для особо упрямых можно потом походить поискать записки.... Автор не принимался за продолжение доработки мода с ..15-го года.
  22. Подтверждаю. Есть такая ошибка. Правда решал я её с TCL. Тела нет, а нужная записка внутри столешницы "спрятана".
  23. Вечерок

    Пожелания по сайту

    В этой сортировке только основные модули RA, а не плохо бы было, чтобы была возможность, как раньше видеть модули и совместимые/адаптированные с ними модификации, соответственно и обновления по таким модам будут появляться в этом же списке и их искать отдельно не надо будет. Можно конечно каждую категорию просматривать на предмет обновления файлов, но это немного не удобно и время занимает....
  24. Вечерок

    Пожелания по сайту

    Поддержу некоторых предыдущих форумчан, в плане отслеживания обновлений предыдущая версия была удобнее. К этой надо будет привыкать...
  25. Вечерок

    Куда вшивать CHAOTIC SUN?

    Специально поставил посмотреть, что это такое... На данном этапе, это "Одинокая дорога" в своём антураже, со своими плюсами и минусами. Довольно не плохо прорисованы интерьеры, но квестовая составляющая на 10-15% от всего объёма. Прошёл сейчас половину, может чуть меньше. Попал, как я понял на основную сюжетку, которую можно обозвать, как "Тайны острова", работы по доводке ещё есть. Есть проблемы с текстурами, переводом в субтитры озвучки двух основных фалов по сюжету, ну и как обычно проблемы с потолочными турелями. А так, предположительно, этот мод можно и вшить как ДЛС, отдельным миром, хотя для человека с фантазией там есть где развернуться, база под десяток квестов уже готова..... А вшивать такие моды можно в новый модуль Приключений...

×
×
  • Создать...