Вечерок
Участник-
Публикаций
870 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Вечерок
-
А если, дверь в Депо.... или в "Олений туннель" "тупо" перенести на противоположную стену - "зеркально"??
-
Имелось ввиду не эти (этих не брал, особо не нужны...) - пропали "мои девчонки" - Аманда, Ива и Ванесса, пришлось переигрывать (moveto... не помогло) Логично то логично, но хотелось просто устроить "Кузькину мать" без последствий на основной карте, выкрутился с помощью собранных в пустошах турелей, роботов охранников и голограмм-защитников, было весело Да, с напарниками порядок, а Рендала толкал в два приёма, первый с первой точки на дорогу и чуть по ней - он пошёл, думал нормально включил ожидание "Т",на час, после которого он опять "встал", больше экспериментировать не стал и доталкал до первого охотника..., на которого он среагировал "поговорить" и пошёл в хижину. Похоже, что от радости встречи с ГГ Рендал выскочил за навмеш....
-
исправлено Энергощиты у низкотехнологичных персонажей
Вечерок ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Ну это у суперов самое распространённое, скажем так тяжёлое оружие, адекватное крупнокалиберной снайперке, и по мне так это нормально. Всё равно при определённых тактических приёмах (если не лезть в лоб) более двух противников за раз и не видно... -
исправлено Энергощиты у низкотехнологичных персонажей
Вечерок ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Можно задам шкурный вопрос - а в чём именно у Вас проблема со щитами, что их имеют многие персонажи или в том, что сложнее играть? Ведь щиты можно и отключить патчем. Мне, например, такой расклад нравится, когда не знаешь заранее, что ожидать от противника, например с наёмниками "Когтей", на первого-второго пока не увидели хватает одного-двух выстрелов в голову, а потом как повезёт или ретируешься или.... так и рейдерами - вроде бандиты беспризорники, а со щитами могут и покусать. И по мне этот вариант более адекватен в плане усиления противников, нежели например в "Дороге на север",когда противник без щита и шлема ловит в лоб 4-5 попаданий по 150 хинтов урона. Вот меня,например, мучает другой вопрос, почему супермутанты, у которых в инвентаре миниганы, гатлинги или гранатомёты бегут в атаку с кулаками,или накрайняк подымают трёхлучевую лазерку у поверженного сотоварища (этих просто выношу первыми, ну очень больно кусаются)... Единственно, где мне больше всего досталось, это лока с наёмниками, недалеко от Галактики, противники стреляли все и из всего (спасал только щит), к стати они все или почти все были без щитов. -
Доброго времени. Посмотрел видео - всё в 7-й части, но с моим знанием английского, мало что понял. Но после передаче старейшине трёх яиц гекконов, должно закрыться задание "Серпенталогия", чего не происходит. А это в свою очередь, как я понял, активирует у Сквинлота разблокирование ещё одной области зоны 21 на научном уровне. И ещё на видео присутствует "чужой-охотник", в игре его нет....
-
Пропал люк в Провал Данк. Когда открывал локацию, был - в какой момент пропал сказать не смогу, давно там не был, а когда решил помочь Данк, она туда убежала, пришёл туда некоторое время спустя, маркер есть, локация на карте есть, а люка нет.... Последнее, что ставил "Солнце хаоса"...
-
Это именно локация Провал Данк - при быстром перемещении оказываешься метров на несколько южнее и вход из-за кустов не видно, а если ещё и забыть,что он выглядит не так как стандартный вход в подвал, может возникнуть (как у меня), некоторое замешательство..... Так что прошу прощения ещё раз за "паникёрское" поведение.....
-
Отбой, прошу прощение за беспокойство. Так давно не был в этой локации, что забыл где и как выглядит вход в провал......
-
исправлено RA-Quests - Повесть выжженных песков....
Вечерок ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
http://images.vfl.ru/ii/1535575979/d82da56a/23113177.jpg http://images.vfl.ru/ii/1535575979/5617bb94/23113178.jpg Застрял на этапе после этих действий и не могу перейти к следующему, в книжный магазин меня не посылают... А контейнер это отсюда http://images.vfl.ru/ii/1535575979/5617bb94/23113178.jpg -
"Солнце Хаоса" для SFW / CHAOTIC SUN
Вечерок прокомментировал MagnuMspec файл в Новые территории (SFW)
Коллеги,помогите разобраться. Есть кто прошёл этот мод???. При каких условиях должны закрыться задания, указанные в пип-бое, а то: 1- Солнце хаоса - спуститься в подземелье... Спустился и уже вышел, и что?? 2 - Тропа души - убить всех, сделать приношение... Убил вроде всех, приношение сделал??? В итоге оба задания висят..... Подскажите, что сделано не так, пожалуйста... -
не удается воспризвести RA: Followers - Ива / Тражира
Вечерок ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Да, мод популярный, видео тоже есть, новсё что угодно, только не полное прохождение по квестам. Или искал плохо., или не там. А на указанной ссылке тоже был, смотре почти всё подряд. В основном, как найти и кто такая...... -
не удается воспризвести RA: Followers - Ива / Тражира
Вечерок ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Тяжёлая задачка, видео прохождения я не смог пройти, а по другому, надо ставить Новый Вегас, накатывать на него Иву и проходить или ставить FOW, печалька. А по памяти: Активация действий Ивы происходит, при наличии стадии квеста в Пип-Бое, как только Ива входит в зону активности торговца (сразу оговорюсь, не помню диалог до торговца или после) Вот возьми эту шляпу, она мне всегда помогала при торговле/обмене... Вот, что вспомнил.... -
исправлено Энергощиты у низкотехнологичных персонажей
Вечерок ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Прошу прощения за вмешательство, но это похоже на отдельное явление, сколько мотался по пустошам, до 50-го уровня даже для себя не мог найти щит высокого уровня (были 30-50), в Пойнт-Лукауте попадались только у работорговцев - до 30 и редко 40-го. Как то так. -
исправлено Баг в квесте Вскрытие убежища 691/Vault 691
Вечерок ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Проверил двери Кафе/Закусочная - всё хорошо и работает. Проверил бы и 691, но проходил уже так давно, что близкой сохранки к началу квеста не имею. Так что, извиняйте.... -
1) Наложение дверей просто "Закусочной" (16215667) из интерьеров для DC на двери Кафе "Риверсайд", в котором вход в Арбор (айди определить не смог, на оба названия высвечивается только один). Лока находится правее Анакостийской переправы у Риветсити. От дверей "Кафе" торчит только "кусочек" вверху дверей (слева) Закусочной. 2) и ещё нужна помощь!!! В локации Арбора "Супер Дупер март", есть дверь на нижний уровень (1621с74а), но она заколочена досками (1621сda0) и отмечена как "недоступно", а на карте местности там указан проход, не могу понять - это ошибка или я что то не нашёл???? а то я в тупике!!!! - всё, что до этой двери уже "чисто".....
-
Всё, спасибо большое за помощь. Нашёл я эту дверь. Пропустил по причине ожидания большего от мода. При честном прохождении без боёв, с подборкой ключа и открытием входа, на первую локацию потребуется больше времени, чем проскочить от входа до выхода.... А те локи, куда я попал с фиксом, просто не готовы в моде, поэтому "их охрана и заблокировала"..... Осталось решить проблему дверей входа в Кафе "Риверсайд" и "Закусочную"....
-
Там всё нормально, придётся более тщательно осмотреться, а то я думал, что это ещё не всё и смотрел только на наличие записок, медленно продолжая геноцид начатый в начале.....
-
По "заявке" мода в последнем доступном помещении должна быть такая хе дверь как в начале - но её нет.....
-
"Солнце Хаоса" для SFW / CHAOTIC SUN
Вечерок прокомментировал MagnuMspec файл в Новые территории (SFW)
-
"Солнце Хаоса" для SFW / CHAOTIC SUN
Вечерок прокомментировал MagnuMspec файл в Новые территории (SFW)
Прошёл данный мод. По качеству судить не буду, но мне понравилось. В моде присутствует несколько не отмечаемых квестов (не оформлены/завершены в плане оформления описания): Замечания/баги: Не отображаются текстуры: нескольких видов кашне на полках у торговца в "Нерушимом городе" (в игре были на НПС, все отображались, но может другие цвета - не заморачивался ), текстуры глаз у пары НПС (там же) , текстуры объекта - "свежий мозг" (вне инветаря) и в лаборатории Дана (в описании "объект Дэн") - шлема о очков экипировки на столе. Ни одна потолочная турель не оказалась на должном ей месте - все на уровне пояса ГГ. Ну и ещё пара тройка багов есть.... -
Привело на нижний уровень. Полупустая интерьер из двух локаций типа "склад" и "въездная рампа", но выхода из мода и здесь нет..... Выскажу мнение о моде на данном этапе его готовности - пришёл, устроил геноцид, ушёл. Для особо упрямых можно потом походить поискать записки.... Автор не принимался за продолжение доработки мода с ..15-го года.
-
исправлено Проблемы квеста "Перебежчики в тенях"
Вечерок ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Подтверждаю. Есть такая ошибка. Правда решал я её с TCL. Тела нет, а нужная записка внутри столешницы "спрятана". -
В этой сортировке только основные модули RA, а не плохо бы было, чтобы была возможность, как раньше видеть модули и совместимые/адаптированные с ними модификации, соответственно и обновления по таким модам будут появляться в этом же списке и их искать отдельно не надо будет. Можно конечно каждую категорию просматривать на предмет обновления файлов, но это немного не удобно и время занимает....
-
Поддержу некоторых предыдущих форумчан, в плане отслеживания обновлений предыдущая версия была удобнее. К этой надо будет привыкать...
-
Специально поставил посмотреть, что это такое... На данном этапе, это "Одинокая дорога" в своём антураже, со своими плюсами и минусами. Довольно не плохо прорисованы интерьеры, но квестовая составляющая на 10-15% от всего объёма. Прошёл сейчас половину, может чуть меньше. Попал, как я понял на основную сюжетку, которую можно обозвать, как "Тайны острова", работы по доводке ещё есть. Есть проблемы с текстурами, переводом в субтитры озвучки двух основных фалов по сюжету, ну и как обычно проблемы с потолочными турелями. А так, предположительно, этот мод можно и вшить как ДЛС, отдельным миром, хотя для человека с фантазией там есть где развернуться, база под десяток квестов уже готова..... А вшивать такие моды можно в новый модуль Приключений...