-
Публикаций
462 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Файлы, опубликованные Rexschwert
-
Запитываемая силовая броня / Battery Powered Power Armor
От Rexschwert в Геймплей (NV)
Не путать с другим модом с похожим переведённым названием. Этот мод добавляет новую механику запитки силовой брони. Теперь силовая броня для корректной работы требует "ядерные блоки". Их можно сделать из микроядерных батарей. Мод имеет поддержку MCM.
Опционально:
- Внутри есть патч для SFW.
Совместимость:
- Особенности силовой брони из Fallout 4 и этот мод больше не конфликтуют.
Благодарности:
- Orkel1215 за разрешение на перевод и публикацию его модификаций на форуме.
84 раза скачали
-
Возвращение смелости / Nerve Reimplemented
От Rexschwert в Геймплей (NV)
Смелость - механика, которая позволяет Вам напрямую влиять на эффективность Ваших компаньонов. Но увы, её так и не успели реализовать. Её отголоски всё ещё можно найти в файлах игры с помощью ГЕКК'а, но большая часть механики лежит где-то в недоступных недрах игры в экзешнике и возвращение её не представляло особого интереса среди коммьюнити... до сегодняшнего дня... В ГЕКК'е лежит самая главная составляющая - накладываемый модификатор (способность). К сожалению, это всё, что есть, но этого уже хватило, чтобы её "переизобрести". Если вкратце, то мод добавляет сокрытую способность, которая будет менять свой эффект в зависимости от количества пунктов Вашей Харизмы. Скалирование происходит так:
Харизма 1: переносимый вес уменьшен на -25 фунтов
Харизма 2: переносимый вес уменьшен на -15 фунтов
Харизма 3: переносимый вес уменьшается на -10 фунтов
Харизма 4: переносимый вес уменьшается на -5 фунтов
Харизма 5: компаньоны не получают ни положительных, ни отрицательных эффектов.
Харизма 6: переносимый вес увеличен на +5 фунтов, сопротивление урону увеличено на +5%
Харизма 7: переносимый вес увеличен на +10 фунтов, сопротивление урону увеличено на +10%
Харизма 8: переносимый вес увеличен на +15 фунтов, сопротивление урону увеличено на +15%
Харизма 9: переносимый вес увеличен на +20 фунтов, сопротивление урону увеличено на +20%
Харизма 10: переносимый вес увеличен на +25 фунтов, сопротивление урону увеличено на +25%
Требования:
- JIP LN NVSE.
128 раз скачали
-
"Очко S.P.E.C.I.A.L. за уровень" / Special By Level
От Rexschwert в Геймплей (NV)
Мод позволит брать одно очко S.P.E.C.I.A.L. за уровень.
Примечание:
- За необходимое количество уровней отвечает переменная "iLevelPerSpecial", за количество очков S.P.E.C.I.A.L. отвечает "iSpecialPointsPerLevel";
- Получаемое очко суммируется с очком способности "Интенсивная тренировка".
Требования:
- NVSE;
- JIP LN.
261 раз скачали
-
"Защита от внезапной смерти" / One Shot Protection
От Rexschwert в Геймплей (NV)
Мод вводит механику защиты от внезапной смерти, это значит, что при достижении 25% порога Очков Здоровья (настраиваемо) Вы получите двухсекундное (настраиваемо) бессмертие, чтобы успеть занять укрытие или принять стимулятор. Однако, стоит учесть, что, если Вы не подняли Очки Здоровья выше 75% (настраиваемо), то перезарядка защиты не произойдёт и Вы умрёте. Так же можно отключить урон от отравления ядом (но не облаков Сьерра-Мадре), если у Вас останется 1 Очко Здоровья.
Файл конфигурации находится по адресу - Data\Config\OPS.ini
Опционально:
- Патч для других модов, добавляющих эффект урона со временем (другой яд или кровотечение).
Требование:
- DLC Dead Money.
- JIP LN NVSE
51 раз скачали
-
Штурмовые дроны / NV Assault Drones
От Rexschwert в Компаньоны (NV)
Добавляет в игру карманных штурмовых дронов. Приобретаются они у Карла в его мастерской, где он их и собирает (рядом с заправкой Гудспрингса). Каждый дрон весит по 20 фунтов. Активируются из вкладки "Помощь" и рассчитаны на одноразовое использование. Существует и уникальная версия дрона, Марк II, который бессмертен как любой другой компаньон (для взаимодействия требуется 80 Науки). Так же в мастерской обитает паукобот, который является компаньоном и бессмертен (для взаимодействия тоже требует 80 Науки).
58 раз скачали
-
Шагоходы пришельцев / Alien walkers
От Rexschwert в Существа (F3)
Шагоходы пришельцев наносят удар!
Добавляет в некоторые места Столичной Пустоши (всего 3) шагоходы пришельцев, которые могут нести угрозу игрокам низких и средних уровней и вызывать боль у игроков высоких уровней. Найти их можно около места крушения корабля чужих, к северу от свалки "Гринер Пасчерс" и возле электростанции к северу от минного поля.
Требования:
- DLC - Mothership Zeta.
- ArchiveInvalidation Invalidated или запуск через FOMM.
Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Bethesda. - Коммьюнити Nexus'a. - Skelectrical за создание звуков для шагоходов пришельцев. Спасибо приятель (снимаю шляпу). - А также всем ютуберам и моддерам за их туториалы. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию. Видео:
79 раз скачали
-
Титаны Пустоши / Wasteland Titans
От Rexschwert в Существа (F3)
Добавляет к западу от убежища 92 двух титанов, которые будут сражаться между собой. Они оба враждебны, а потому оставлять в живых одного из них не стоит.
Требования:
- Нет
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
- Bethesda и сообществу Nexus'a.
21 раз скачали
-
"Робомозги из Fallout 4" / FO4 Robobrains
От Rexschwert в Анимации (F3)
Заменяет голову робомозгам на более новую из Falllout'a 4.
Требования:
- Fallout 3.
Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Благодарности: - Bethesda. - Коммьюнити Nexus'a. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.73 раза скачали
-
Анимированные медицинские станции / Animated Health Stations
От Rexschwert в Анимации (F3)
Заменяет некоторые настенные аптечки на анимированные станции. Станция восполняет всё здоровье 5 раз, после чего становится полностью бесполезной.
Требование:
Все DLC, кроме Mothership Zeta.
32 раза скачали
-
Цеппелины Братства Стали / BOS Zeppelins
От Rexschwert в Прочее (F3)
На страже технологий!
Этот мод добавляет на просторы цеппелины Братства. Они подвижны, но это все, что они могут. В архиве переведена только версия круговой траектории полета, потому что квадратная выглядит крайне ужасно. Места: Анкориджский мемориал, юг Цитадели и Молл.
Требования:
- ArchiveInvalidation Invalidated или запуск через FOMM.
- DLC - Broken Steel.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
- Bethesda.
- Коммьюнити Nexus'а.
- AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.
130 раз скачали
-
Улучшенный костюм НеМирмики / Antagonizer's Suit Upgraded
От Rexschwert в Геймплей (F3)
...Грогнаку никогда не сравниться со мной!..
При экипировании костюма НеМирмики позволяет вам увеличиваться или уменьшаться в размерах получая при этом бонусы. U - увеличение; I - уменьшение.
Требования:
- FOSE.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
- Bethesda и сообществу Nexus'a.
- AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.
31 раз скачали
-
"Кибернетическое древо способностей" / Cybernetics Perk Tree
От Rexschwert в Геймплей (F3)
Я чувствую ущерб. Эти данные можно назвать болью.
Вам никогда не казалось, что способность "Киборг" сделана для галочки? Что ж, этот исправляет это недоразумение, делая эту способность стартовой точкой отсчета к вашей кибернетизацией. Хотите встроенное оружие? Держите!
Требования:
- Fallout 3.
Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Deathtoll19154 раза скачали
-
Они среди нас / They walk among us
От Rexschwert в Квесты (F3)
Oppress us and browbeat us, unless we get you first!
Пришельцы уже среди нас! Да вот только об их существовании знает обладатель специальных очков. Джон не успел завершить охоту на них, но это задание под силу только вам. Учтите, что пришельцы замаскированы, а значит за их убийство на публике вас вознаградят обоймой свинца. Сам бездыханный Джон лежит автобусной остановке в Спрингвейле.
Список предателей:
Требования:
- DLC - Mothership Zeta
Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности:
- Bethesda за создание Fallout 3 и GECK где мы сами можем стать творцами. - Сообществу Nexus'a за место, где я могу делиться своими модами. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.
55 раз скачали
-
Броня варвара из The Legend of Zelda: Breath of the Wild / Barbarian Armor from The Legend of Zelda: Breath of the Wild
От Rexschwert в Броня и одежда (NV)
Сет варвара теперь и в Новом Вегасе!
Добавляет уникальную броню варвара и 2 новых оружия (дубину варвара и таран (см. скриншоты)).
Требования:
-
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
- PrinceMinusA за текстуры шлема (он очень любезно предложил мне помочь ^^).
- YanL за разрешение на изменение и публикацию его работ без согласия.
27 раз скачали
- Fallout New Vegas
- Fallout NV
- (и ещё 2 )
-
Снимаемые подвесные турели / NV Detachable Ceiling Turrets
От Rexschwert в Геймплей (NV)
Позволяет снять отключенную потолочную турель и использовать её как оружие. Вместо патронов используется их здоровье, а потому их хватит на 200-300 выстрелов, прежде, чем они поломаются. Их можно починить за счёт других турелей. Если их убрать из рук, то они не будут отобраться как миниган или гатлинг.
45 раз скачали
-
Особенности за новый уровень / Traits on Level up
От Rexschwert в Геймплей (NV)
Мод позволяет брать каждый 5 (можно настроить в ini) уровней вместе со способностью и особенность! Так же можно настроить количество стартовых особенностей.
Опционально:
- Версия для SFW.
Требования:
- DLC Old World Blues
- JIP LN NVSE
- (Опционально) SFW.
Установка:
Скинуть только один плагин для FNV или для SFW.
235 раз скачали
-
Пушистые бегемоты / Fuzzy Furry Behemoths
От Rexschwert в Существа (F3)
Заменяет браминов в караванах на пушистых бегемотов, которые в случае нападения дадут отпор.
Требования: - ArchiveInvalidation Invalidated или запуск через FOMM. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Bethesda за создание Fallout 3 и GECK. - Сообществу Nexus'a и сайту за место, где я могу делиться своими модами. - AmaccurzerO за забавный мод и разрешение на его перевод и публикацию.31 раз скачали
-
Волосатые супермутанты / Hairy Supermutans
От Rexschwert в Существа (F3)
Добавляет волосы супермутантам на пустоши, включая дядю Лео, Фокса и супермутантов-бегемотов.
Требования: - ArchiveInvalidation Invalidated или запуск через FOMM. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Bethesda. - Сообществу Nexus'a. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.28 раз скачали
-
Бронированный болотный народец / Armored Swamp Folks
От Rexschwert в Модели и текстуры (F3)
Заменяет обычные модели болотных жителей на более бронированные версии (см. скриншоты).
Требования: - DLC - Point Lookout. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Благодарности: - Bethesda. - Сообществу Nexus'a. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.23 раза скачали
-
Ресницы / Eyelashes New Vegas
От Rexschwert в Внешность персонажа (NV)
Добавляет анимированные ресницы всем НИП'ам через оригинальную расу. Поэтому мод очень конфликтует с другими модами, которые их изменяют, например прически. В мод так же скрыто интегрированы фикс голов и универсальные рты, чтобы расы использовали только один вариант.
33 раза скачали
-
Экспериментальные развертываемые турели / NV Experimental Dual Minigun Turret
От Rexschwert в Предметы (NV)
Мод добавляет два экземпляра анимированной спаренной турели минигана весом 30 фунтов. Не имеют своего интеллекта, а потому осыпают дождём определённую видимую зону НА ПОСТОЯННОЙ ОСНОВЕ, так что подойдёт инструмент заградительного огня. Для активации нажимать на соответствующий предмет в инвентаре (желательно на плоской поверхности). Сами находятся внутри дома Нэшей.
Опционально:
- Турели используют текстуры из игры для соответствующих оружий (пока использовать только для минигана), поэтому в файле предложены альтернативные текстуры для деталей турели от разных авторов.
Благодарности:
- AmaccurzerO за модификацию
- d7 (id2301) отечественному мододелу за его ретекстуры (SentryTurret Retextured и minigun retextured) и любезное предоставление на их распространение (поддержать)
- Deanoman, UlrikS, JJacobs AKA Dragonstorm за их ретекстуры для деталей турели
- Bethesda и комьюнити Nexus'a
- pixelate за его туториалы по анимации.
25 раз скачали
-
Экспериментальные развертываемые турели / Experimental Deployable Turrets
От Rexschwert в Предметы (F3)
Мод добавляет три вида анимированных спаренных турелей (миниган, гатлин-лазер и ракетную) весом по 30 фунтов каждая. Не имеют своего интеллекта, а потому осыпают дождём определённую видимую зону НА ПОСТОЯННОЙ ОСНОВЕ (кроме ракетной, она работает по активации), так что подойдёт инструмент заградительного огня. Для активации нажимать на соответствующий предмет в инвентаре (желательно на плоской поверхности). Сами находятся снаружи монумента Вашингтона.
Опционально:
- Турели используют текстуры из игры для соответствующих оружий, поэтому в файле предложены альтернативные текстуры для деталей турели от разных авторов.
Благодарности:
- AmaccurzerO за модификацию
- d7 (id2301) отечественному мододелу за его ретекстуры (SentryTurret Retextured и minigun retextured) и любезное предоставление на их распространение (поддержать)
- Deanoman, UlrikS, JJacobs AKA Dragonstorm за их ретекстуры для деталей турели
- Bethesda и комьюнити Nexus'a
- pixelate за его туториалы по анимации.
20 раз скачали
-
Анимированные радары на шлемах / NV Animated Helmet Radars
От Rexschwert в Анимации (NV)
Добавляет анимированные радары на шлемах рейнджеров и оставшихся. Помимо этого визуального улучшения шлемы так же дают прибавку +2 к Восприятию.
53 раза скачали
-
"Живые каменные головы Данвич-билдинг" / Dunwich's living stone heads
От Rexschwert в Анимации (F3)
Все головы на территории Данвич-билдинг при приближении ГГ слишком близко начинают поворачивать к нему голову.
Требования:
- Fallout 3.
Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Bethesda. - Коммьюнити Nexus'a. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.65 раз скачали
-
Functional Elevators / Функционирующие лифты
От Rexschwert в Анимации (F3)
Добавляет функционирующие, анимированные лифты в Тенпенни-Тауэр и Крепость Ашура (Питт) как тот, что в монументе Вашингтона.
Благодарности:
- AmaccurzerO за мод.
- Bethesda'e.
- Коммьюнити nexus'а.
85 раз скачали