-
Публикаций
462 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Файлы, опубликованные Rexschwert
-
"Анимированная Мохавская Пустошь" / AmaccurzerO's Animated Mojave
От Rexschwert в Прочее (NV)
Сборка ранее выложенных анимированных объектов от автора AmaccurzerO в одном плагине с его небольшими режиссёрскими доработками.
Технический состав:
- Анимированный цеппелины 1 и 2;
- Анимированные торговые автоматы;
- Анимированные аппараты микрофильмов;
- Анимированные кофемашины;
- Анимированные светофоры;
- Анимированные пузырьки в бутылке ядер-колы;
- Хранитель экрана терминалов;
- Интерактивные телевизоры;
- Функционирующие микроскопы;
Требование:
- Все DLC
340 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Анимированные дроны из Mass Effect'a / Mass Effect Animated Drone
От Rexschwert в Компаньоны (F3)
Добавляет возможность вызывать дрона/дронов с помощью контроллера дронов, который можно купить у Мойры. В архиве есть две версии: для FOSE и без. Версия без FOSE (ныне не поддерживается) позволяет вызвать только одного дрона с ограниченным функционалом, который будет появляться всякий раз при начале боя, если же у вас, конечно, будет сам контроллер. В версии для FOSE есть возможность выбрать дрона (огненный/плазменный), а так же момент его появления в меню при нажатии "Х".
Требования: - DLC - Operation: Anchorage. - *FOSE. - ArchiveInvalidation Invalidated или запуск через FOMM. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Bethesda. - Сообществу Nexus'a. - И всем ютуберам и моддерам за их полезные уроки. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.22 раза скачали
- companions
- f3
- (и ещё 2 )
0 комментариев
Обновлено
-
Пушистые бегемоты / Fuzzy Furry Behemoths
От Rexschwert в Существа (F3)
Заменяет браминов в караванах на пушистых бегемотов, которые в случае нападения дадут отпор.
Требования: - ArchiveInvalidation Invalidated или запуск через FOMM. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Bethesda за создание Fallout 3 и GECK. - Сообществу Nexus'a и сайту за место, где я могу делиться своими модами. - AmaccurzerO за забавный мод и разрешение на его перевод и публикацию.31 раз скачали
-
"Кибернетическое древо способностей" / Cybernetics Perk Tree
От Rexschwert в Геймплей (F3)
Я чувствую ущерб. Эти данные можно назвать болью.
Вам никогда не казалось, что способность "Киборг" сделана для галочки? Что ж, этот исправляет это недоразумение, делая эту способность стартовой точкой отсчета к вашей кибернетизацией. Хотите встроенное оружие? Держите!
Требования:
- Fallout 3.
Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Deathtoll19158 раз скачали
-
Снимаемые подвесные турели / Detachable ceiling turrets
От Rexschwert в Геймплей (F3)
Мод добавляет возможность снять деактивированные подвесные турели (турели чужих в том числе). Для снятия требуется способность "Робототехник". Патроны зависят от количества здоровья турели, также вы сможете их ремонтировать за счет других турелей.
Требования:
- DLC - Broken Steel.
- DLC - The Pitt.
- DLC - Point Look Out
- ArchiveInvalidation Invalidated или запуск через FOMM.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
- Bethesda за создание Fallout 3 и изумительного инструмента называемого GECK'ом.
- Nexus'у за предоставления платформы для распространения наших модов.
- AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.
101 раз скачали
-
Набор способностей для выживания жителей убежища / Vault Dwellers Survival Perk Pack
От Rexschwert в Геймплей (F3)
Добавляет 10 новых способностей. В архиве есть мануал в формате PDF от автора.
Требования:
- Fallout 3.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
- Philip Spence/piratephil за модификацию.
164 раза скачали
-
"Смерть есть смерть" / Dead Is Dead - ironman permadeath roguelike challenge
От Rexschwert в Геймплей (NV)
Мод вводит новую механику жизней персонажа. После каждой смерти он будет терять одну жизнь до тех пор, пока они не окажутся на нуле, в таком случае Вы будете переключены в режим свободного перемещения камеры, чтобы сделать пару посмертных снимков и попрощаться со своими потраченными часами персонажем. Из доступных вариантов стартовых жизней есть 1,3,5,7,9, а так же дополнительные режими. "Ядер-Кола спасает этот день" - каждая выпитая, особая Ядер-Кола добавляет дополнительную жизнь, а "Четное спасение" даёт дополнительную жизнь за каждый взятый чётный уровень персонажем.
Примечание:
- Немного конфликтует с NPCs Sprint In Combat
- И другим модом автора Saving Reworked - Fallout 4 Survival style and more
Требования:
- NVSE
- JIP LN
45 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Проект монорельс / NV Monorail Project
От Rexschwert в Прочее (NV)
Мистер Хаус: Сынок, мне нужно, чтобы ты построил мне еще один монорельс, а вокруг не так уж много инженеров. Я очень хорошо заплачу тебе, и ты сможешь остановиться в моём лучшем номере.
Я: Договорились!
Добавляет монорельсовый транспорт между северным входом во Фрисайд и Стрипом. Так как это монорельсовая дорога Мистера Хауса, то для того, чтобы воспользоваться ей, Вам необходимо получить паспорт, а после можно будет кататься бесплатно.
74 раза скачали
-
Шлем "Железный череп" / Iron Skull helmet
От Rexschwert в Броня и одежда (F3)
Страх темноты, страх темноты, мой страх того, что кто-то смотрит из ночи...
Этот мод - маленькая дань группе Iron Maiden и добавляет он новый шлем в игру. Находиться в школе Спрингвейла на терминале (см. скриншоты) и на некоторых рейдерах на пустоши.
Требования:
- DLC - Operation: Anchorage
- ArchiveInvalidation Invalidated или запуск через FOMM.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
- Bethesda.
- Nexus.
- Iron Maiden
- AmaccurzerO за качественный мод и разрешение на его перевод и публикацию.
34 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Гуманоид РЛ-3 / Humanoid RL3
От Rexschwert в Компаньоны (F3)
Заменяет внешний вид сержанта РЛ-3 с Мистера Храбреца на уменьшенную версию Либерти Прайма, а также вносит некоторые улучшения его как напарника.
Особенности:- Увеличивает количество ОЗ.
- Увеличивает количество переносимого веса.
- Плазменная винтовка в качестве заменителя его предыдущего оружия.
- Анимация и скорость как у обычного человека (спасибо c.i.b'у).
Требования: - DLC - Broken Steel. - ArchiveInvalidation Invalidated или запуск через FOMM.
Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Bethesda за создание Fallout 3 и GECK. - Сообществу Nexus'a. - C.I.B'у за его потрясающий мод "CIB's Creature Resources and Mods"
- AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.
55 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Уодсворт по контролем / Wadsworth Under Control
От Rexschwert в Прочее (F3)
Плагин позволяет приказать Уодсворту отправиться на специальный модуль (см. скриншот), что бы он не мешался под ногами (правда вскоре (через 24 часа) он вернется к своим привычным обязанностям). Чтобы уместить его в угол, пришлось его уменьшить, так что учтите этот момент.
Требования:
-
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
- Adzen'у за французскую локализацию.
- Bethesda за Fallout 3.
- Всем моддерам Fallout 3 за их труд и стремление сделать игру еще лучше.
- blackrat99 за мод.
33 раза скачали
-
Classic Advanced Power Armor with Animated Backpack / Классическая продвинутая силовая броня с анимированным рюкзаком
От Rexschwert в Броня и одежда (F3)
Classic Advanced Power Armor и анимированный к нему рюкзак в одном файле. Некоторый солдаты анклава появятся в ней с шансом в 50%, так же по одному экземпляру будут находится в Рэйвен-Рок и Водоочистители (не указанно, какой конкретно, или сам мемориал Джефферсона, то ли комната в 101-м).
Благодарности:
- Latexschlampe за мод и разрешение на его свободное распространение.
- Omage за модель.
- HAL9000 за текстуры, карту нормалей UV-карту.
- AmaccurzerO за анимацию рюкзака брони.
- Bethesda'e и коммьюнити nexus'а.
- pixelhate за его полезные уроки по анимации.
60 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Робомозги из Fallout 4" / FO4 Robobrains
От Rexschwert в Анимации (F3)
Заменяет голову робомозгам на более новую из Falllout'a 4.
Требования:
- Fallout 3.
Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Благодарности: - Bethesda. - Коммьюнити Nexus'a. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.73 раза скачали
-
Переливающаяся пирамида на Ланфан-плаза / L'enfant Plaza's Pyramid Animated Colors
От Rexschwert в Модели и текстуры (F3)
Добавляет анимацию переливания пирамиде на Ланфан-плазе.
Требования: - Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Благодарности: - Bethesda. - Сообществу Nexus'a. - Моему другу pixelhate за его полезные туториалы. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его публикацию.31 раз скачали
-
Сортировщик сигарет / Cigarette Packer
От Rexschwert в Предметы (NV)
Мод добавляет к Вам в инвентарь сортировщик сигарет, который позволит запаковывать и распаковывать ваши сигареты, пачки и блоки.
Так, например, 1 сигарета стоит 1 крышку, 1 пачка 10 крышек (но она состоит из 10 сигарет, поэтому не вариант их делать), а вот блок стоит уже 50 крышек! Стоп, погодите, 50 он стоит в F3, а мы в Новом Вегасе, где он стоит... 40 крышек..? Что. Ладно. Тогда вообще не имело смысла делать перевод этого мода.... Я заметил это на стадии написания описания и решил немножечко поменять правила, чтобы был хоть какой-то смысл всем этим заниматься и вообще выкладывать эту поделку, к счастью, автор дал разрешение на модификацию его файла, поэтому я увеличил стоимость пачки с 10 до 15 крышек и блока с 40 до 75. Как это объяснить? Всё просто - прибавочная стоимость. А ещё...
Я не знаю, будет ли Вам полезна эта информация, но я всё равно её здесь напишу. Итак всего в Новом Вегасе всего 285 шт. сигарет. На одном только терминале лагеря Маккарран бойцами НКР выкурено 116 шт. сигарет! Так же их можно найти в следующих местах: Испытательный полигон РЕПКОНН (в подвале - 34 шт; в комплексе - 33 шт.), Казино (в "Атомном ковбое" - 27 шт; в "Викки и Вэнс" - 21 шт.), Школа двойников Короля (16 шт.), Отель "Бизон Стив" (15 шт.), Хижина Гибсон (12 шт.) и Апартаменты "Монте-Карло" (11 шт.). Итак, с помощью нехитрых подсчётов (285 * 1) мы получаем... 285 крышек со всех нераспакованных сигарет. Окей, ладно, едем дальше. Всего в Новом Вегасе 94 шт. пачек, которые можно найти в следующих местах: Испытательный полигон РЕПКОНН (в подвале 18 шт; а в комплексе 8 шт.), Казино (в "Атомном ковбое" - 14 шт; в "Викки и Вэнс" - 10 шт.), Хижина Гибсон (10 шт.), Винная Лавка Кламат-Боба (8 шт.), Лагерь Маккаран - терминал (8 шт.), Апартаменты "Монте-Карло" (7 шт.), "Гоморра" (в апартаментах - 5 шт; в нижнем лобби - 3 шт.) и Лодочный прокат капитана Дина (3 шт.). Итого, если продать их как есть, то мы получим 1410 крышек + собрав все одиночные сигареты в пачку будет 28 пачек, то есть 420, то есть 1830 крышек + 5 не уместившихся сигарет 1835. Блоков в Новом Вегасе 73 блока, которые можно найти по адресам: "Лаки 38" (в казино - 12 шт; на этаже 22, люкс - 4 шт.), Аванпост Мохаве (в казармах - 7 шт; в штабе - 1 шт.), Джейкобстаун (в гостинице - 5 шт; в бунгало - 1 шт.), Лодочный прокат капитана Дина (2 шт.), "Мик и Ральф" (5 шт.), Ангары АБ Неллис (по 4 шт. в 2-х ангарах, итого 8 шт.), Дамба Гувера - офисы (4 шт.), "Гоморра" - апартаменты (4 шт.), Казино "Атомный ковбой" (4 шт.), Испытательный полигон РЕПКОНН (в комплексе - 3 шт; а в подвале - 1 шт.), "Топс" (на 13-м этаже - 2 шт; в президентском люксе - 2 шт; а в театре "Туз" - 1 шт.), "Ультра-Люкс" (в пентхаусе - 2 шт; в казино - 1 шт; на кухне - 1 шт, во внутренней секции "Белой перчатки" - 1 шт.) и Железнодорожная станция (2 шт.). Итак Делаем финальный подсчёт 73 блока будут стоить целых 5475 крышек! + сложенные предыдущие одиночные сигареты и пачки(94+28=122 пачек), а это 30 блоков, итого 103 блока стоимостью в 7725 крышек! + 2 непоместившиеся пачки, это 7755 + 5 не уместившихся сигарет, то это будет всего 7760 крышек (если верить данным русскоязычной вики)! А ведь без правок это были бы жалкие 4145 крышек. Ставьте лайк и подписывайтесь на страницу перевода, и, если под записью наберётся 15 (пожалуйста, не надо) лайков, то я подсчитаю сколько всего выйдет во всём SFW!
Совместимость:
- Стараться загрузить плагин позже остальных, чтобы цену не перезаписало ничего.
13 раз скачали
-
"Живые каменные головы Данвич-билдинг" / Dunwich's living stone heads
От Rexschwert в Анимации (F3)
Все головы на территории Данвич-билдинг при приближении ГГ слишком близко начинают поворачивать к нему голову.
Требования:
- Fallout 3.
Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Bethesda. - Коммьюнити Nexus'a. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.65 раз скачали
-
Модули-Компаньоны для Пип-Боя / Pip-Boy Hardware Expansion Suite
От Rexschwert в Предметы (NV)
На вики о Пип-Бое можно найти черновые записки о модулях расширения Пип-Боя, сделанные Джошем Сойером для Fallout RPG. Мод воскрешает эту идею, добавляя несколько взаимозаменяемых модулей для Пип-Боя, которые дают разного рода бонусы. Модули находятся во вкладке "Костюмы", но не могут быть конфискованы.
Модули: "Бой", "Мед", "Рад", "Стелс", "Шарм", "Скоуп", "Хак", "Фикс", "Речардж", "Рефлекс".
Кейс со специальным оборудованием для смены модулей лежит на стеллаже в доме Дока Митчела. Модули могут быть найдены по всей Пустоши, в контейнерах, у торговцев с небольшим шансом.
В Новом Вегасе: Сара Вайнтроб, Мамаша Гибсон, Бомбист — зав. складом или Рыцарь Торрес. В DLC: Центральный логический модуль Умного Дома (OWB) или терминалы армейского магазина (LR). Столичная Пустошь (SFW): Карл, Барахольщик, Мойра Браун, Сигрейв Холмс, Чокнутый Вольфганг и Хэйли (PL).
Так же их гарантированно можно будет найти в следующих местах: "Бой" - в подвале Лаки 39, на оружейном столе или на полке лаборатории Убежища 106 (SFW), "Скоуп" - на стеллаже в оружейной Убежища 34 или на столе арсенала Уитона (SFW), "Рефлекс" - на верху Авто-Дока в клинике Нью-Вегаса или на полке оружейной на базе Национальной Гвардии, "Стелс" - на столе в жилых помещениях убежища 19 или в одной из ванн в офисах штаб-квартиры "Волт-Тек" (SFW), "Хак" - на верху терминала в комнате Сары в Убежище 21 или на одном из терминалов Доктора Брона в убежище 112 (SFW), "Мед" - на одной из полок в доме Дока Митчела или в шкафу в медицинском офисе Отца в убежище 101 (SFW), "Рад" - на столе в зоне обслуживания в Убежище 3 или на столе в атриуме жилых помещений Убежища 87 (SFW), "Фикс" - на стеллаже в гараже свалки Мамаши Гибсон или на полке в лабораториях по клонированию Убежища 108 (SFW), "Речардж" - на полке, что рядом с реакторами в общих помещениях Убежища 22 или на столе в форте Индепенденс, "Шарм" - на прикроватном столе в жилых помещениях Убежища 11 или на одной из кроватей жилых помещений Убежища 92.
Описание модулей:
"Бой-Приятель" - Пип-Бой получает доступ к запасам Вашего Баффаута и Мед-Х, чтобы повысить Ваше сопротивление урону, Силу и Выносливость при входе в бой.
"Мед-Приятель" - Пип-Бой будет постоянно следить за Вашим здоровьем. Если его уровень опустится до критических показателей, то Пип-Бой начнёт производить инъекции стимуляторов для стабилизации Вашего здоровья, до тех пор, пока вы не получите надлежащую медицинскую помощь. Модуль не предусматривает восстановления поврежденных конечностей.
"Рад-Приятель" - Пип-Бой будет постоянно отслеживать Ваш уровень облучения. Если же Ваша доза поглощенной радиации станет опасной для жизни, Пип-Бой начнёт вводить Антирадин, чтобы опустить дозировку радиации до безопасного уровня.
"Стелс-Приятель"- Пип-Бой начнёт генерировать стелс-поле, делающее Вас практически незаметным для неподготовленного глаза.
"Шарм-Приятель" - Пип-Бой начинает излучать сверхнизкочастотные волны, делающие окружающих Вас людей более податливыми к внушению.
"Скоуп-Приятель" - Пип-Бой использует рада миллиметровго диапазона для сканирования окружения вокруг Вас, находя врагов вне Вашего поля зрения, позволяя Вам взять их в прицел в режиме V.A.T.S.
"Хак-Приятель" - Пип-Бой автоматически запускает набор распространенных лазеек в подключенный терминал, позволяя обойти любые существующие защитные меры безопасности.
"Фикс-Приятель", Пип-Бой испускает ультразвуковые импульсы, для удаления жидкости, грязи и оксидов с поверхностей вашего оружия, тем самым увеличивая его срок эксплуатации до следующей поломки.
"Речардж-Приятель", Пип-Бой аккумулирует тепло, выделенное при стрельбе из энергетического оружия, для дальнейшей перезарядки энергетических боеприпасов.
"Рефлекс-Приятель", Пип-Бой активно контролирует Ваш уровень адреналина и, если Вас застанут в расплох резко появившиеся враги, то Вы получите дозу Турбо, для быстрого реагирования на угрозу.
Так же есть настраиваемый ini-файл:
aaaGLOBEnableLeveledListIntegration 0/1 - интегрировать модули в уровневые списки
aaaGLOBEnableWorldInstances 0/1 - разместить в игровом мире модули на заранее приготовленных местах
aaaGLOBRandomChanceMult - будет ли влиять удача на модули "Фикс" и "Речардж". По умолчанию стоит значение 2,5 , что означает 25% шанс срабатывания при 10 очках Удачи
aaaGLOBInstantHack 0/1 - определяет, будут ли терминалы разблокированы мгновенно, или же модуль понизит рейтинг их защиты. 1 - мгновенная разблокировка
aaaGLOBUseUpChems 0/1 - определяет, будут ли модули "Мед", "Рад", "Бой" и "Рефлекс" расходовать Ваши персональные запасы медикаментов. 0 - не расходуют.
Опционально:
- Патч для SFW.
Требования:
- все DLC
- (Опционально) SFW.
Установка:
Скинуть только один плагин или для FNV или для SFW!!!
52 раза скачали
-
Functional Elevators / Функционирующие лифты
От Rexschwert в Анимации (F3)
Добавляет функционирующие, анимированные лифты в Тенпенни-Тауэр и Крепость Ашура (Питт) как тот, что в монументе Вашингтона.
Благодарности:
- AmaccurzerO за мод.
- Bethesda'e.
- Коммьюнити nexus'а.
85 раз скачали
-
Заводные плюшевые мишки / Clockwork Teddy Bears
От Rexschwert в Прочее (F3)
Позволяет завести плюшевых мишек по всей пустоши. В некоторых местах, где обитаю дети, они уже активированы. Сами мишки безвредны и их убийство не влечет за собой последствий, так как они появятся снова через три дня. После того, как вы их завели они будут играть музыку, которая будет замедляться пока не пройдет ровно минута и они не выключатся.
Требования:
-
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
- Bethesda.
- Сообществу Nexus'a.
- AmaccurzerO за качественный мод и разрешение на его перевод и публикацию.
19 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Анимированные лого / Animated Logos
От Rexschwert в Анимации (F3)
Добавляет анимацию логотипам в некоторых местах, а именно: спутник у Парадиз-Фолз, лого у здания "Новости Галактики" и фонтану у завода "Ядер-кола".
Требования:
-
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
Благодарности:
- Bethesda.
- Сообществу Nexus'a.
- AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.
106 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Славься Эдем / Hail Eden
От Rexschwert в Компаньоны (F3)
В бункере Анклава, что севернее Рейвен-Рока на нижних уровнях Вас ждёт президент Эдем, чтобы вернуть величие Америки вновь!
Известные баги:
Дезориентация компаньонов в бункере Анклава на уровне А (после ухода оттуда пропадёт). Во время штурма Мобильной Базы Анклава Эдем по непонятной причине может начать атаковать солдат БС.
Требования: - DLC Broken Steel
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности:
- Bethesda и Nexus.
49 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Колыбельная" / Lullaby
От Rexschwert в Оружие (F3)
Добавляет в игру уникальный кастет "Колыбельная", который способен вырубить на 2 секунды любого врага, включая супермутанта-бегемота и любого робота. Найти его можно в доме мистера Берка.
P.s. - у них есть уникальный звук удара.
Требования: - Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Bethesda и сообществу Nexus'a за возможность веселиться и творить. - AmaccurzerO за забавный мод и разрешение на его перевод и публикацию.37 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
НЛО (неопознанный летающий объект) / UFO (unidentified flying object)
От Rexschwert в Существа (F3)
Мод добавит на просторы пустоши НЛО. Местонахождение: около домов к западу от завода «Корвега», северо-запад станции «Сенека» и на свалке.
Требования: - DLC - Mothership Zeta. - ArchiveInvalidation Invalidated или запуск через FOMM. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Bethesda - Nexus - xXAntibodyXx за ресурс "Ресурс восстановленного НЛО". - Falcon8204 за восстановление НЛО.
- Captain-ultima за UV развертку модели НЛО.
- AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.
30 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Улучшенный костюм НеМирмики / Antagonizer's Suit Upgraded
От Rexschwert в Геймплей (F3)
...Грогнаку никогда не сравниться со мной!..
При экипировании костюма НеМирмики позволяет вам увеличиваться или уменьшаться в размерах получая при этом бонусы. U - увеличение; I - уменьшение.
Требования:
- FOSE.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
- Bethesda и сообществу Nexus'a.
- AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.
31 раз скачали
-
"Экспериментальные очки" / Experimental Glasses (Animated)
От Rexschwert в Броня и одежда (F3)
Добавляет в игру новые очки со своей анимацией и уникальными характеристиками (+2 к Удаче и +50 к ОД). Находятся в Техническом музее (далее см. скриншот).
Требования:
- Fallout 3.
Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Bethesda. - Коммьюнити Nexus'a. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.103 раза скачали
0 комментариев
Отправлено