Перейти к содержанию

Reddeq

Проверенный
  • Публикаций

    901
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    39

Весь контент Reddeq

  1. Я до сих пор со слезами вспоминаю штурм Вайтрана в Скайриме. 5 мечников, 3 лучника, в беспорядке бегают туда-сюда, имитируя какую-то бурную деятельность. Битва за дамбу Гувера вроде выглядит не лучше?) Я понимаю, что многотысячные армии/города в условиях постапокалипсиса редкость, но это не отменяет жуткую условность беседкиных миров. Так что фиг с ним, с аэропортом.
  2. Нет, это всего лишь технические ограничения движка=) И игровая условность
  3. Ну это нормально для игры с городами на 10 жителей, расположенными в пяти минутах ходьбы друг от друга=) Тем более, Столичная пустошь сейчас и так нагружена всякими объектами - на каждом шагу есть куда заглянуть
  4. Ну остальное, вероятно, для включения кэширования, обработки процессов в бакграунде... Вообще да, включить можно, я включал. Но не всё, вроде как. Попробуй, посмотри, как игра будет себя вести
  5. В fallout.ini и fallout_default.ini, чтобы игра использовала многопотокововость: bUseThreadedBlood=1 bUseThreadedMorpher=1 bUseThreadedTempEffects=1 bUseThreadedParticleSystem=1 bUseThreadedAI=1 bUseMultiThreadedFaceGen=1 bUseMultiThreadedTrees=1 bMultiThreadAudio=0 iNumHavokThreads=5
  6. А, тут я уже про другие ini - fallout.ini и fallout_default.ini =) Там (у меня, по крайней мере), если стоит bUseMultiThreadedFaceGen=0, начинается такое веселье с расами
  7. Включил в ini обратно опции для многоядерников, всё стало нормально. Удивительно
  8. Вот еще чего не могу понять... И с переводом, и в оригинальном моде с расами творится вот такая непонятная фигня (скрин). Подозреваю, что что-то не так у меня. И инвалидацию делал, и на чистой игре проверял, ничего не меняется
  9. уже проверил, персонажи стали косоглазыми - из того, что сразу заметил. Дождусь вшития лучше
  10. Если поставить сейчас, в таком виде, конфликты с Redesign HD будут?
  11. Что-то из них и виновато. Может быть, Zan Autopurge, из-за него такое бывает. Если у тебя он установлен
  12. Я локализатор использую. Так что без проблем
  13. архив с плагинами лежит отдельно - третья строка на странице загрузки
  14. Попробовать через FOMM/проверить, точно ли всё распаковано в папку Data
  15. Расхождения реала и игровой вселенной могли начаться и раньше 1962-го. Так что то, что в Альтоне он находится в другом месте, я думаю, не проблема. Ну или передвинуть его, на крайний случай.
  16. Reddeq

    "Безоружен - вооружен!" / Unarmed Rearmed

    Новые бы приёмы с этими анимациями=) Я бы даже рукопашника вкачал
  17. Reddeq

    "Безоружен - вооружен!" / Unarmed Rearmed

    выдавать бы при определённом уровне скила. Но это же реплейсер, как я понял?
  18. Reddeq

    "Польза планшетов" / Useful Wasteland Clipboards

    Может, временный бонус к случайному навыку? По типу журналов FNV. И приятно, и не читерно=)
  19. на странице загрузки третья строчка - плагины SFW
  20. Кстати, я бы сделал униформу патруля легкой - и по внешке, и по статам (кроме бонусов) она аналогична укреплённой кожанке, которая лёгкая
  21. Лучше Девятого вшить, девушек-компаньонок и так достаточно. А у Девятого и озвучка супер=)
  22. Производительность и так в панике. Владельцам суперкомпьютеров, конечно, хорошо, а вот остальным не поиграть будет.
  23. Зачем эти туалеты? Вся пустошь - один большой туалет=) Лишь бы прикрывал кто, а то зверьё какое-нибудь тяпнет не вовремя=)

×
×
  • Создать...