Перейти к содержанию

MagnesiumFire

Модмейкер
  • Публикаций

    358
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент MagnesiumFire

  1. MagnesiumFire

    FNVIcons

    Это так, но ведь помимо геймплея, он еще и меняет стандартные иконки. А это уже к текстурам относится, да и название этому соответствует.. Опять же чисто мое мнение: неплохо было бы указать в установках что нужно делать, если человек хочет использовать только новые иконы, но ему не нужны все эти геймплейные изменения. Например, не подключать мастер-файл с изменениями и т.д. p.s. это никак не придирки к моду, я сам использую эти иконки и вполне доволен, просто желание детализировать описание.
  2. mr_witchhunter, твой заказ сделан - выкладываю сюда бета-версию ретекстура "Остров - Северная Территория", на случай если еще кто-то захочет принять участие в тестировании. Потому как, как я и говорил, у меня нет этого мода и проверять его ретекстур в игре придется вам. В ретекстуре были использованы ресурсы пака NMC, NMC O&BF, ретекстуры некоторых DLC, ретекстуры Альтона и Mothership Crew (переделанные и непеределанные), где-то 30% текстур делалось заново. Что меня особенно интересует: - некоторые текстуры выглядят аморфно, т.е. даже непонятно что за материал вообще текстурируется (бетон, металл или дерево). В частности, в архиве довольно много переделанных текстур убежищ, мне интересна вот эта текстура выглядит как простая плитка, но по картам нормалей очень похоже что это какие-то светящиеся полы. Я вместо них "положил" просто обычный кафель. Но что же это такое на самом деле и как это будет смотреться неясно. Т.е. надо прояснить) - присутствуют текстуры какой-то лаборатории. Опять же неясно что это - металл или какой-то пластик. Я их воспринял как металл, ну и ретекстур соответственно.. - есть несколько текстур нечто deserthouse - перетекстурирован полностью и переправлены модели (в стандарте так тянули текстуры по углам, что никакой ретекстур не поможет). Опять же нужно проверить. - интересуют текстуры vehicles - как я понял там перекрашенные самолеты и ракеты, причем перекрашены как-то кислотно Ретекстур сделал, но что в результате..? - ... вообще интересуют ошибки не только технические, но и логические. Допустим, если текстура выглядит без ошибок, но ей тут явно не место, так же можно сообщить об этом. Единственная сложность во всем этом - скриншоты, все показать на скринах! И чем больше, тем лучше, потому что часть из них потом можно будет использовать для лого или демонстрации. Можно даже не делать тут превью, а выслать архивом, а я там дальше сам разберусь).
  3. MagnesiumFire

    FNVIcons

    Название FNVIcons вводит в заблуждение, можно подумать что тут только новые иконки. А судя по описанию, тут уже самый настоящий ребаланс. FNVIcons + Gameplay (или что-то вроде того) звучало бы понятнее, но это только мое мнение..
  4. MagnesiumFire

    Пожелания по улучшению сайта

    Заметил одну ошибку в комментариях к файлам: если попытаться скрыть комментарий и не указать причину, то появляется ошибка такого содержания
  5. Да состарить можно что угодно, вот только скорее всего не всем это понравится. Среди игроков довольно много любителей нового оружия, вообще всего нового.. хотя это и непонятно. Так же с Милления сложно работать, оч.сложно - он сейчас не дает добро ни на публикацию, ни на изменение своих работ (вообще не отвечает даже). Фактически-то я буду его текстуры старить.. Я сейчас пока работаю над твоим заказом "Остров - Северная Территория", половину текстур переделал уже (работы там оказалось больше чем я думал), так что где-то через неделю наверное уже готово будет..Так что тоже будь готов, и для тебя задание будет. Творческое
  6. Тогда вопрос - там несколько ссылок для скачки, в каком архиве находятся текстуры этого мода? Что бы мне не качать все архивы..
  7. mr_witchhunter, если сделаю, тестировать будете? У меня этого мода нет (в смысле не установлен), и, как я уже писал, могут быть сложности с проверкой.. Но меня больше волнуют вопросы, связанные с готовыми ретекстурами. Судя по тому что за 2 дня не было ни одной заявки на этот счет, там либо вовсе нечего править, либо нужно править сразу все..
  8. Все это требует много, много, и еще раз много новых моделей. И причем моделей сложных, не топорного исполнения.. Я все еще имею некоторую надежду что отыщется толковый моделлер, который возьмется за это.
  9. Оболванить на токарном станке А кроме шуток, действительно верно подмечено. Мне это вопрос тоже покоя не дает, у меня-то в минигане тоже используются костыли. Может кто из моделлеров согласиться сгладить модель прожекталя? Тем более что работы там наверняка мизер, а польза была бы значительная...
  10. Еще хотелось бы указать на одну логическую ошибку - стартовое сообщение что мод подключен. Оно появляется еще до того как игрок успевает родиться. Понятное дело что это ошибка автора, но возможно стоило бы отсрочить старт хотя бы до выхода из убежища, т.е. как сделали разработчики в своих DLC.
  11. MagnesiumFire

    "Пистолет "Восторг"" / Rapture Pistol

    Великоват? В оригинале он еще больше, тут я уменьшил его)
  12. MagnesiumFire

    "Электромагнитная винтовка" / Mag-Accelerated BB gun

    Что интересно - судя по структуре папок, похоже изначально мод предназначался (а может и был частью) TTW
  13. MagnesiumFire

    "HD ретекстур роботов" / Robots HD Retexture

    Соглашусь пожалуй только с увеличением полигонов в модели. Многие модельки в Фолле слишком уж топорные, и топорность эта прямо лезет из всех щелей при "одевании" их в хорошие текстуры...
  14. MagnesiumFire

    "Кожаная броня для Псины" / Dogmeat Leather Armor - CRAFT

    хотя этот мод уже и древний как... скажем я в фолл тогда еще не играл. А порт думаю можно легко сделать методом создания рецептов, в Вегасе есть эта фишка а с этим и все проблемы отпадают, включая необходимость CRAFT.
  15. MagnesiumFire

    "Пистолет "Восторг"" / Rapture Pistol

    Потому что я не играл в Биошок, а название "Восторг" мне показалось как-то.. не к месту. Жаль, конечно, что в экстендере так и не сделали возможность переименования предметов :/
  16. Здравствуйте. Нужна помощь с моделями, точнее помощь в доработке моделей. Есть такой мод Gas Masks of the World для Вегаса. Мод интересный и хорошо вписывается в атмосферу игры, но к сожалению он полон багов. Баги наблюдаются буквально в любом аспекте мода: ГЕКК, модели, текстуры. Ну ГЕКК и текстуры для меня выправить не проблема, но модели не смог довести до ума даже сам автор, т.е. мод откровенно не доработан. Сложность заключается в том, что он не сделал .egm файлы для своих моделей масок и шлемов, а без них маски вгрызаются в лица героя и нпс, т.е. отсутствует морф моделей. .egm файлы я смог сделать с помощью программы "конформулятор", но не тут то было, причина лежит глубже, в самих моделях, поскольку конформулятор использует их для создания .egm Я обращался за помощью на другой сайт, мне там дали много интересной информации о моделлинге, но разбираться во всем этом у меня нет ни времени, ни желания, поскольку плотно работаю над создание DC Interiors HD Retexture, его меня тоже просили сделать уже давно. Возможно кого-то из разбирающихся моделлеров заинтересует предложение разобраться с этими моделями и устранить неисправности. Тем более наверняка этот мод отлично подойдет что для Вегаса, что для Пустошей, что для проекта SFW. Для заинтересованных, вот здесь уже исправленные текстуры для этого мода.
  17. MagnesiumFire

    "HD ретекстур роботов" / Robots HD Retexture

    Тогда боюсь они уже не будут соответствовать миру игры..
  18. Хм.. судя по шапке, я подумал было что разработка для F3. А в FOSE такого функционала конечно же нет... Вероятно работает SetModelPath так же как и в Обливионе, никто не стал бы изобретать велосипед.
  19. Эм... просветите как? Насколько помню, такое можно было только с OBSE делать...
  20. Ну да, так и есть. Еще могу сказать - про другие реплейсеры придется забыть, не будешь же под каждый делать патч? Тем более Реадиус сам по себе довольно сложный мод.. Это лишь мое имхо, но я бы не стал с этим заморачиваться, на самом деле людей, которые используют стандартный пипбой, не так уж мало. А вот квесты эта да, серьезная проблема, придется переделать все квесты в ходе которых изымается пип-бой, т.е. сделать так чтобы игроку после их окончания выдавалась не стандартная модель, а та, которая у него была на момент изъятия (ретекстурированная). К счастью, таких квестов в стандарте немного, но как быть с квестовыми модами? Так то еще можно было бы повесить некоторые перки на некоторые редкие модели чтобы был не только внешний интерес, но и практический, но это так... А сколько планируете всего шкурок? И еще, не буду скрывать, я не совсем понимаю как это все будет вязаться с лором, ведь в игре вроде ничего не говорится про множества других моделей?
  21. Точно не уверен, но HD скорее всего будут сильно тормозить открытие пип-боя, как например тормозят пушки разрешение текстур у которых 4к. Больше 2к разрешение лучше не делать, у меня стоит ретекстур military (2к) и то иногда тормоз включает.
  22. Я ее снимал, не помогло... Вообще я ставил и через .exe, тогда установка заканчивается без ошибки, но запустить программу все равно невозможно. При попытке запуска, кажет: Т.е. программа все же не была до конца установлена. Запускал и так, и от админа. ----------------- Короче, снимаю вопрос. Скачал другую версию макса и все нормально установилась. Возможно там система запаковки была другой, но проблем не возникло, ни с максом ни плагином nif.
  23. Ты прав, я все время забываю что это Вегас, а не Ф3 (вот что значит не интересуюсь). В Ф3 почти все толчки и фонтаны используют только 1 Water Type - d3AverageWater6r24h (что соответствует эффекту "Средняя вода"), исключения есть, но их очень немного.
  24. Привет всем. Еще раз с праздничком! Пишу сюда, поскольку эта тема наиболее подходит для моего вопроса. Вопрос такой - не могу установить 3DsMax, в конце установки появляется ошибка и на этом все, установка умирает. Ошибка вроде бы свидетельствует о каком-то нарушении Windows Installer, но раньше ее никогда не было. И что характерно, она проявляется именно с установкой макса, переустанавливал фотошоп, абод аудишн, и т.д. - все в порядке. Скачивал так же с майкрософт пакет Windows Installer, пробовал Microsoft Fix it (это мне уже посоветовали) - без результата, не ставится макс. И что дальше, ОС сносить? Даже думать об этом не хочется О себе: ОС - 7*64, версия макса 2012 тоже для 64. Попробую конечно скачать другую версию макса (например 2010), но мне неясно - если ранее этот макс ставился нормально, то что могло с ним случиться сейчас? И можно ли это подлечить?

×
×
  • Создать...