Перейти к содержанию

Tetsuko

Участник
  • Публикаций

    75
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tetsuko

  1. Самый простой способ лечения, выйдя из 101 убежища набрать команду player.setlevel x (вместо х указать 1). Выходим из 101-го получаем 2-ой левел вводим команду и снова на первом уровне. Проверяем в пип-бое там где показан уровень там же и есть шкала ХР важно чтобы перед дробью был 0, вроде так ХР 0/400.
  2. Tetsuko

    Порядок загрузки с SFW, SFW RA

    Здравствуйте, подскажите можно ли как-то исправить следующее Установил SS Creature Compendium.esm Появились следующие плагины SS Weapons.esp=1 SS Weapon Effects.esp=1 SS Enhanced Combat Maneuvers.esp=1 SS Creature Compendium.esm=1 SS Master File.esm=1 Половина из них красные!! Требует Fallout 3 . esm закидываю в папку дата Fallout 3 . esm Далее сталкиваюсь с рядом неприятных моментов: - перед входом в Мегатонну (в предбаннике - т.е. за дверьми которые открываются когда первый раз к городу подходишь и дверьми которые активируешь для входа в город) куча мусора, надо консольную команду TCL включать чтобы сквозь неё пройти и попасть в город - некоторые другие двери тоже блокированы (например тот магазинчик напротив забегаловки в которой автомат Гуалон забираю) дверь заколочена но если через tcl чуть через доски пройти то можно активировать дверь и пройти, ну в других локациях тоже... - наложение текстур в основной локации, двойные ящики, двойные мусорные вёдра, мерцают некоторые здания т.е. подходишь к мусорному ведру нажимаешь Esc и мышкой щёлкаешь по нему, появляется код от третьего фолаута, щёлкаешь мышкой по тому же ведру но чуть в сторону появляется код от нью вегаса, при этом в обоих вёдрах хабар, только один на русском другой на английском. Та же ерунда с минами, по два раза каждую разряжаешь, при чём забавно мины "английские" frag mine или как-о так дешевле, а "отечественные" дороже и урон вроде больше. Это всё как-то лечится? Если конечно плагины отключить то конечно пропадает вся эта ерунда, а как сделать чтобы с ними но без всего перечисленного?
  3. Когда первый раз захожу на аванпост Мохаве всё нормально никаких вылетов. После нескольких часов игры захотел вернуться в эту локацию и возникла проблема, неважно каким образом перемещаться на аванпост через пип бой или так, происходит вылет. При приближении к статуям всегда одно и тоже. Стал отключать плагины модов в нексусе в итоге оказалось что виной всему RA-New California Addon Я уже всё перепробовал, даже игру заново переустановил. Установил SFW и на него Калфорнию с аддоном и ничего больше, всё равно мешает именно это аддон, его отключаешь и спокойно заходишь на аванпост. Внизу закреплю два файла: первый что у меня после переустановки было и второй что сейчас установлено (собственно по большей части это всё и было до того как игру снёс). Интересно, даже если в первый раз заходишь на аванпост и заходишь в помещения и выходишь всё норм, но если выходишь из казарм и делаешь сохранение, а потом выходишь из игры то войти в это сохранение уж не получится при загрузке вылет. Попробовал войти в сохранение где персонаж в другой локации (уже много часов после первого посещения аванпоста прошло) и набрал player. moveto 00140DAD оказался в казарме но при попытке выйти опять вылет. На странице к аддону по калифорнии указаны советы ( в том числе пункт 10 по производительности) не помогло. У меня винда 10 если что, да и комп норм вроде, ну Хорайзен и RDR2 проходил на максимальной графике без проблем. Думаю проблема не в производительности. На аванпосту реально не протолкнуться, народу много. То что в плагинах не отображается: установил русские субтитры на радио NV (радиотекст) и моды которые русифицируют в трёшке и NV надписи плакатов и т.п. Также установил плагин который оставляет все навыки и умения когда начинаешь NV. Да по плагинам видно что на аванпосту много всего и квесты Девятого и куча персов от собачек до торговцев, и т.д. и т.п. НО! как я и писал даже со сборкой без всего этого только с аддоном происходит проблема и наоборот со всем этим но без аддона всё норм. Я проходил в следующем порядке игру: Сначала выйдя из 101 убежища прошёл калифорнию, потом выполнил несколько квестов на столичной пустоши и дошёл по сюжетке до нападения анклава на очиститель и гибели отца. После пошёл в Супермаркет и попал в Нью Вегас. Встретил и взял в пати Дженнифер Хейл с ней дошёл до аванпоста, позднее в приме починил РБК и попытался вернуться на аванпост и тут и началась проблема. Я уже пробовал их оставить в сторонке подождать и из группы тоже исключал, не помогает. Моды старался загружать в соответствии с порядком который указан в статье Порядок загрузки с SFW, SFW RA P S Версия NV 1.4.0.525 JIP LN NVSE Plugin-58277-56-70-1659821906 и xNVSE 6.2.6 В документах "последняя установка" где я старался расписать как всё устанавливал и как решал проблемы с которыми сталкивался, ну может кому поможет. 1.txt 3.txt последняя установка.docx
  4. Важно чтобы был первый уровень когда калифонию начинаешь. По сути когда выходишь из 101 убежища тебе сразу левалап делают, помню устанавливал мод на регулировку опыта. Ещё во время самого прохождения пролога (того момента как персонаж спать ляжет перед нападением анклава) тоже не надо левел поднимать, я умудрился поднять левел и когда надо было союзников собирать по убежищу бегать они тоже дёргали головами и не говорили, хотя до этого в прологе всё норм было. Попробуй МСМ скачать и SFW_XP-Reduction_Simple, ну вроде мне это помогло, настрой получаемый опыт перед выходом из 101на минимум. Перед входом в бункер помню даже на всякий с помощью консоли удалили весь полученный опыт.
  5. Tetsuko

    Fallout: New California

    Ура! Спасибо огромное за ссылку, всё скачивается отлично, случайно сейчас наткнулся на эту переписку. У меня та же ерунда была, скачал 231 версию ( чего-то 232 нигде не мог найти) и на её русские субтитры ставил из 232 , а если так делать то в место некоторых текстур появляются знаки восклицания ( в частности: шлем рейнджера; стол за спиной смотрителя, как на скрине выше, ну и некоторые головные уборы).
  6. Доброго времени суток, у меня вылетает игра при попытке зайти на аванпост Мохаве. Всё идёт нормально когда я первый раз туда прихожу, но стоит уйти из локации и попытаться вернуться , не важно как , через быстрое перемещение или так, происходит вылет. Стоит лишь приблизиться к статуям - вылет. Я пробовал отключать плагины, но не помогает. Это может быть какой-то квест который ломает всё? На столичные пустоши прибыл после прохождения калифорнии и немного побегал по столичным, после решил побродить по Мохаве. Я после первого посещения аванпоста успел и винтокрыл починить и квесты разные поделать. Думал может из-за новых спутников которых набрал что-то нет так (они когда в группу включаются разные перки дают). Но нет. Загрузил сохранение когда вышел из дома доктора Митчела, самое начало по Нью-Вегасу, не стал брать в попутчики Девятого и Иву, сразу прибежал на аванпост, прибегаю, отмечается локация как открывшаяся, ухожу из неё, пытаюсь быстрым перемещением в не попасть и вылет. LoadOrder_FalloutNV_2023-02-05T15-53-51.txt
  7. Здравствуйте, та же проблема с аванпостом Мохаве, правда я первый раз на него без проблем зашёл в месте с Девым его квест выполнить, вот сейчас до Новака дошёл решил вернуться Кесс взять с собой ну и по сюжетке квест на исследования Ниптона от Призрака получить, при подходе к статуям вылетает. Извините, я запутался, можете подсказать, я просто дискортом не пользовался, вот я его скачал, зарегался, захожу по ссылки указанной выше, открывается страница с "добро пожаловать", а где и что скачать надо чтобы эту проблему вылечить. Я на SWF устанавливал Калифорнию, а с верху кучу модов, до сих пор всё работало ок, если сейчас это всё придётся переустанавливать то целый день уйдёт =((
  8. Доброго времени суток, пожалуйста помогите мне безрукому. В общем я уже скачал с этой страницы все фиксы и вообще игрался с перестановкой файлов игры отвечающих за глаза. Когда вышелиз 101 убежища пошёл проходить Калифорнию и тут всё началось, у персонажей либо двойные зрачки либо зрачки в край глаза скошены. В папке по адресу Fallout - New Vegas\Data\meshes\characters\head добавлял/заменял/удалял поочерёдно файлы. Добился того что у всех глаза стали нормальными, только иногда у некоторых рейдеров на пустошах и гулей глаза были "потёкшими" т.е. даже не двойные зрачки а вообще какое-то месиво. Ну это даже придавало рейдерам эффект обдолбанности. В столичных пустошах тот же эффект, но никто из квестовых персонажей не задет. Сейчас прохожу Мохаве и в Ниптоне у Буна и торговки-врачихи которая с караваном ходит розовые глаза, т.е. какого-то файла не хватает. Я правильно понимаю что за глаза отвечают в принципе содержимое папок head (адрес её выше указал) и eyes ( адрес Fallout - New Vegas\Data\textures\characters\eyes) можете заархивировать и скинуть содержимое этих двух папок я попробую у себя поставить.
  9. Спасибо огромное за совет, реально помогло.
  10. Доброго времени суток, извините не уверен куда правильнее будет написать вопрос, но в ванильной версии фолыча вроде такого не было, наверно все же особенность SFW. Подскажите пожалуйста сталкивался ли кто-нибудь с такой особенностью в игре. После прохождения Транквилити когда персонаж выходит из кабинки у него на правой руке появляется перчатка которую не снять. Т.е. у меня куча модов, среди них есть пак на одежду где есть перчатки (левая и правая отдельные предметы), к примеру перчатки химика, так вот до Транквилити персонажу можно было одеть перчатки на обе руки, после на левую перчатка одевается, а при выборе правой в пип-бое активация не происходит. Любая одежда, даже ванильная на правой руке (кисть) не отражается . Перчатка серая с открытыми пальцами, на тыльной стороне ладони, в центре, небольшой черный конус без вершины. Перешёл в Мохаве думал пропадёт, а нет никуда не исчезает.
  11. Tetsuko

    "Под Куполом Боулдера" / Beyond Boulder Dome

    Здравствуйте, здесь на странице над ссылкой на скачивание ссылка на RA версию, но при активации ссылки переносит обратно на эту страницу. У меня сборка "Курьер, странствующая звезда" т.е. SFW c Калифорнией. Среди кучи загруженных модов нашёл у себя в плагинах мод менеджера RA-Adventures_Resources_1.05f и RA-Adventures_Optional_-_NVBounties_Extension возникала следующая проблема: Старый Мак Генри появлялся в Даггерпоинте и НьюСити и лез ко мне со словами что-то типа: "мы их не догнали тогда но сейчас догоним" и активировался квест Приманка о нападении 80-ков на караван. Скорее всего я указанные два файла скачал не с фалькона, на этом сайте упоминается много раз RA-Adventures но файл я не нашёл, может он называется по другому, если он есть на этом сайте скиньте пожалуйста ссылку. Собственно я сейчас отключил плагины RA-Adventures_Resources_1.05f и RA-Adventures_Optional_-_NVBounties_Extension когда с пустошей столичных переберусь в Нью-Вегас подключу обратно, но чем в целом собственно отличаются RA модуль от тех что на этой странице, много до. контента?
  12. Tetsuko

    "Бриса Альмодовар для SFW" / Brisa Almodovar for SFW

    Здравствуйте. Я установил модуль спутников на SFW RA: Followers / Модуль спутников в SFW RA и у меня Бриса белая как на втором скрине слева вверху этой страницы (где она в силовой броне на на фоне колеса обозрения) Я хочу чтобы она у меня была креолкой как на четвёртом скрине. Я уже прошёл часть игры: убежал из 101 с Брисой, прошёл с ней калифорнию, сейчас бегаю по столичным пустошам, до Мохаве пока не добрался, можно как-то её поменять. Скачал все три файла, попробовал поочерёдно установить, думал рядом с белой ещё одна появится, увы нет. Будет смысл вторую Брису в Мохаве искать или нет. И какой из трёх файлов на этой странице делает Брису такой как на четвёртом скрине (там где она сидит рядом с решёткой).
  13. Пупсы перестали повышать характеристики спешл? Тем кто сталкивался в с подобным описываю решение проблемы. Это не баг , это получается такая SFW кривая т.к. вот здесь можно скачать мод который возвращает пользу от пупсов как в оригинальном фолауте
  14. Не знаю что за Майкл Джексон укусил чернокожих персонажей, наверняка проделки куклус клана, у всех чернокожих персонажей лица слали белыми, руки остались чёрными. Лечится через ini файлы, проверил все три в папке Нью Вегаса в моих документах. Надо чтобы везде была 1 в строчках bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1 В двух файлах был 0
  15. Подумал, да и хрен с ним с английской озвучкой, попробовал установить русскую версию озвучки на F3. Но та же ерунда, персонажи немые. Ответ нашёл здесь Проблема оказалась в файлах ini, самое интересное, сейчас обратно SFW_3-1-1h_FULL и SFW_3-1-1h_Update-from-2-9-x загрузил и английская озвучка вернулась, я не знаю каким образо ini файлы сами себя перезаписали пока я в калифорнии тусил, т.к. в 101 убежище все нормально на английском говорили.
  16. А вот это уже странно, я в папку DATA закинул ( думал вылечу баг, там ведь есть папки Vois) файлы из SFW_3-1-1h_FULL и SFW_3-1-1h_Update-from-2-9-x и всё равно персонажи молчат, что может блокировать звук?
  17. После прохождения калифорнии ваш персонаж снова просыпается в кресле в бункере, в соседней комнате в сундуке будут вещи которые были в инвентаре вашего персонажа когда он заканчивал игру. Это можно считать читерством но описываю способ как взять абсолютно всё и не тащиться с перегрузом в Даггерпоинт так как там достаточно жарко ну и время много уйдёт ползти как улитка. После сражения с Чеви можете набрать команду player.moveto 23AB6BAD (первые две цифры зависят от того каким по порядку стоит мод по калифорнии) это код Молли торговки из Юнион Сити, можете использовать другого торговца ( чтобы узнать код нпс просто подойдите к нему нажмите тильду и щёлкните по персонажу курсором). Т.к. я играл за нкр я все вещи хранил в Спальне Лофт, перемещаюсь к ней собираю весь хабар, набираю команду player.moveto 23AС5ФС0, а это наша Чеви, точнее вас перенесёт в заключительную локацию игры именно на то место где вы её уже победили, далее идём разбираться с Браггом ну и заканчиваем игру. Я также это метод использовал чтобы из Анкориджа оружие (а оно не портящееся, ремонта вообще не требует) таскать на пустоши, брал код одного из торговцев а пустошах, а для обратного путешествия в дополнение код командира в палатке, работает только пока вы Анкоридж не закончите.
  18. Ну вот я и выбрался из калифорнии на столичную пустошь. Продолжаю проходить этот багаут. Поскольку здесь ограничение в 512 кб я не могу полностью выложить скриншот, поэтому сделал ему обрезание по самые гланды. Вообщем это то что я вижу впервые попав в Мегатонну, робот мило говорит (точнее после калифорнии никто не говорит, теперь только русские субтитры, а так все молчат, хотя в убежище 101 были русские субтитры и английская речь) о том чтобы я заходил, двери открываются и....навалена куча какого-то гов***а, если включить tcl и пройти через него то можно активировать ворота и попасть в Мегатонну. Кто-нибудь с хламом перед городом натыкался от чего это может быть. А да ещё у всех глаза кривые, но это из-за того что у всех в калифорнии кривые глаза были я с файлами игрался, главное я сделал сохранение прежних файлов по текстурам глаз, надо загрузить обратно чтобы у калифорнии снова кривые глаза стали зато на пустошах исправятся. ScreenShot0 — копия.bmp
  19. нашёл последнюю записку из мемуаров рейнджера, локация Глухая пещера, когда переходишь в локацию оказываешься перед тремя цветками брока от них надо карабкаться на верх, лучше команду tcl использовать и углубиться в текстуры, т.к. ящик почти не выходит на поверхность. В самой пещере, как и сказано в записке найдёте пожитки рейнджера. Пистолет "Звезда" ну так себе, урон 33, выглядит круто, похож на Счастливчика. В пещере стая ночных охотников, а ещё есть валун как в Нью Вегасе но он ни как не активируется, толи должен был ночных охотников задавить толи ГГ когда тот близко подходит.
  20. Доброго времени суток. Пока прохожу калифорнию, возник ряд вопросов может кто-нибудь сможет подсказать: 1) По окончании калифорнии мой персонаж должен проснуться в бункере рядом с убежищем 101? Слышал что-то про то что вещи из калифонии которые персонаж за время игры набрал можно как-то на пустоши с собой взять? Как именно это реализовано, переносится то что в инвентаре? У меня коллекция оружия и брони на 2000 единиц веса потянет если не больше, походу я поползу Дагерпоинт атаковать в последней миссии очень медленно. 2) В ходе игры где-то нашёл предметы ( в инвентаре раздел разное) "Бейсбольные карточки" и "Венецианский купец" они точно нигде в квестах не используются? 3) как взломать терминал Катона, это такой жирный охранник рядом с ДюВилем трётся? Попытался обокрасть Катона но у него ключа от терминала нет, даже после его смерти (играю за нкр) с тела не взять. Просто все остальные терминалы чисто для интереса взломал почитать, а для этого нужен ключ. 4) Баг или не баг, вот в чём вопрос. В локации Ангелы Дробильщики есть робот Бисквит которого можно взять с собой, нашёл все фигурки протектронов для апгрейда Бисквита. Их два типа: те которые улучшают его вооружение и те которые для матрицы характера. Починил терминал (ядерная батарея и 5 кустков металла) загрузил всё в робота, сделал своим спутником, я ожидал что он хоть что-то говорить будет, вообще молчит. Я думал эти матрицы характера ну типа будут разные реплики выдавать. Ну в начале хотя бы можно было открыть его инвентарь, сейчас вообще ходит только за мной, при нажимании Е вообще не реагирует. 5)Квест "мемуары пустынного рейнджера" Да знаю есть на фанатском сайте по калифорнии даже скрины где найти все записки, но я заглох на последней там скрин какой-то не ясный, где её искать, предпоследняя была рядом с могилой в ящике у в хода в пещеру с доктором Россманом (его проекцией) 6) Наверно это какой-то рандом так же как и записка с картой в ириске, но в левой урне перед выходом из штаба НКР нашёл изумруд с запиской, там говорится о ком-то кто может за него много заплатить, это как я понял на столичной пустоши искать кого-то надо. 7) Локация Лагерь Некротов. Перебил кучу гулей, сильная радиация и ничего. Видел видео где среди гулей был какой-то воин гуль, с него вроде специальные предметы (что-то из одежды) можно достать. Кто-нибудь ID может подсказать. У меня этого гуля не было.
  21. да я тоже это описывал в позапредыдущем комментарии, т.е. у тебя только шлем, какие-то ещё текстуры глючат? Проблема в FNC_BETA_232-RUS-, FNC_Video_-Rus-_1, FNC_Video_-Rus-_2, если обратно английский вернёшь то всё будет в порядке, но я вот английский не очень так что также долблюсь. Странно несколько раз играл в калифорнию но не со "Звезда, Странствующий Курьер" и там, проблем не было. Кстати была такая тема, я устанавливал на нью вегас бету 202 (или 201) там много контента который потом вырезали (тогда скачивал с фалькона уже с переводом на русский, файлы с русским были в комплекте, потом фальконовцы обновили версию у себя на сайте), произвёл эксперимент: нашёл в недрах интернета 202 бету установил поиграл в убежище 18 на английском потом добавил файлы с русскими субтитрами (а они уже на новую версию, на 202 не найти было) в итоге в убежище пропали все те локации которые были вырезаны из поздних версий, т.е. квартира Брагга с ещё несколькими помещениями - эта дверь которая в новых версиях ведёт в комнату учёной, также учебный класс с проекторов который показывал солнечную систему,в пусташах пропадали маленькие тарантулы, поле со злыми гномами, пещера с болотниками по аэропортом. Я думал что файлы с русскими субтитрами это просто файлы с русскими субтитрами, однако....
  22. Встретил пару багов, рассказываю что делать если кто на это наткнётся. На первый может наткнуться наверное только такой как я специфичный игрок. От озера Медвежьего направился в сторону шоссе I-138 и перекрёстка, перед самым мостом (не заводя диалога) где строит рейджерша развернулся и вернулся к озеру и решил обогнуть его с другой стороны чтобы попасть в плен к Уилко и пройти шахты, выполняю квест, выбрался из шахты, продал друзей в рабство, пообещал их спасти, избавился от ошейника , сел к Носсу в вертолёт, но решил играть за НКР, подбегаю к мосту и БАГ, она со мной не заводит диалог, камера только надвигается и всё. Вернулся в сохранение после разговора со стариком который у костра сидел перед озером Медвежьим и сразу повернул в право для сдачи в плен к Уилко, перепрошёл этот участок игры и всё нормально стало. Т.е. игра просто не понимает как у вас открыта локация I-138 но вы оказались в шахтах. Второй баг, помогаю НКР раскатать рейдеров, дальше должен выполнить подквест сопровождать Лесси Джеймсона, бежим до НКРовского городка, но поочерёдно солдаты останавливаются как вкопанные, последним тормозить Джеймсон напротив Круглосуточного Магазина и стоит. Пока НКРовцы бегут просто нажмите Т и подождите час, они будут у ворот города, просто догоняете.
  23. Странно сделал всё по инструкции столкнулся со следующим: за несколько часов игры только у двух текстур были красные треугольники. Первый случай - когда смотритель решил суициднуть убежище за его спиной был красный треугольник, второй - подбегая к мосту где рейнджерша, она была без шлема тоже с треугольником. Стал разбираться. Что-то с русскими субтитрами, а точнее с NewCaliaornia esm. Когда во временной папки из дата самой калифорнии снова перекидываю файлы в папку дата игры, соответственно игра становится на английском и текстуры в норме. Когда из папок FNC_BETA_232-RUS-, FNC_Video_-Rus-_1, FNC_Video_-Rus-_2 в игру файлы закидываю, опять проблемы с текстурами. Пробовал в разном порядке, это именно из-за русского NewCaliaornia esm. Скачивал калифорнию 231 версии, русификатор версии 232. Попробовал скачать FNC_BETA_213-RUS- установить та же ерунда.
  24. Точняк, спасибо что подсказали, я вот ещё отсюда аддон для RA скачивал. Пока из того что он добавил могу перечислить следующее: 1) У Джейми рука-имплант металлическая 2) У Дженнифер меняется одежда 3) появляются коллекционные модельки протектронов (пока нашёл две в комнате Джейми и магазине куда бежишь от взрыва убежища) 4) В Пайхевене трейлер с какой-то кукурузой и запиской чёкнутого 5) Ну и конечно Древний Эдди Болеро вместо заставки с атакой "тараканов" (анклава) Посмотрим что ещё подготовил аддон

×
×
  • Создать...