-
Публикаций
2 611 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
172
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Bulbyan
-
Лазерная винтовка-небольшой реплейсер
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
За основу взята модель из WMIM, изменен прицел, добавлены полигоны на особо заметные места. @MagnuMspec текстур-сеты ( эти чертовы гумункулы, пережитки прошлого ) надо поправить, иначе после установки модификаций будут не те текстуры. LaserRifleReplacer.7z -
Ага. Они под колиматоры косят. ) А это так не атмосферно. ))) Да и много лишних деталей на них как по мне.
-
Добавил полигонов на прицел, а затвор собака такая без косяков не сглаживается. Поэтому только прицел. А еще патрон в магазе сгладил. AMR_Scope_Hipoly.7z
-
Правлены, если верить авторам? А людям надо верить ))) да эта как раз из последней версии переделана.
-
За основу взята модель из WMIM, переделан прицел. Улучшена его пристрелка. AER14 ProtoSmallReplacer.7z
-
исправлено Боевая винтовка-небольшой реплейсер
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Добавил полигонов на особо-видимые от первого лица места тем самым их скруглив. Оригинал ( фото 1-2 )\ реплейсер следующие 2 ) ServiceRifle_MorePoly.7z Текстуры на фото из ретекстура WTH. -
исправлено "Всеамериканский"-небольшой реплейсер
Bulbyan ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
NVMarksmanCarbineSmallReplacer.7z -
исправлено "Всеамериканский"-небольшой реплейсер
Bulbyan ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Сделал. -
исправлено "Всеамериканский"-небольшой реплейсер
Bulbyan ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Для карабина стрелка надо тоже самое? Там просто текстуры перекинуть и сохранить под нужным именем. Хотя наверное лучше добавить к имени firstperson и добавить в текстурсет. В принципе модель не слишком тяжелая может и не заморачиваться? -
В обджект эффект шлема, брони, не важно надо ставить магнитуду на 1, в противном случае водное дыхание работать не будет, проверено. Оно с магнитудой в ноль работало в ванили только на дых. аппарате, что бомбист Джек делает по квесту, видимо там в скрипте это дыхание заложено, на прочих бронях оно без магнитуды 1 не работает.
-
Можно конечно и перейти, а с кодами можно и не переходить. Там есть коды на полноразмерные фото, не миниатюры. Я вообще настроил качество фоток в стиви-твике и гружу их на сайт сразу, но наверное всем так делать не стоит? )А то сайт будет расти в размерах, пусть и потихоньку.
-
Товарищи форумчане, почему бы вам не грузить на баг-треккер bb-коды изображений, а не ссылки? Чтобы мы могли лицезреть фотки непосредственно на сайте. )
-
-
-
которые можно использовать для переплавки хлама отсутствуют в домах ГГ на Мохавской пустоши, вроде как в Стоке, на БГ, только и есть. Так же на базе "Место крушения винтокрыла". Это конечно не баг, а скорее упущение. @MagnuMspec , @Onotoluy можете добавить?
-
Улыбнулся во всю пачку ).jpeg
Bulbyan опубликовал изображение в галерее в Fallout 3 / NV / SFW - Галерея
-
Молодец! Ничего лишнего. Единственное флаг Unknown23 не перенес, его можно просто мышом ) перетащить в FNVEdit. Вряд ли конечно кто-то будет отдельно этот фикс ставить, но если поставит, то взятые, передвинутые игроком предметы в этой ячейке пойдут в сохранение без этого флага.
-
Удалил все, что не относится к твоему активатору сварочного пистолета. В игре пришел на то место, куда ты добавил пистолет, открыл консоль и в верхнем левом углу выяснил ту ячейку, которая была изменена, потом в xEdite удалил все кроме нее. Для наглядности можешь переименовать мою версию плагина и загрузить ее вместе с своей в xEdit ( общее его название ) в нашем случае FNVEdit и сравнить.
-
Там сложность не в том как удалять, а в том, что удалять. Короче надо понимать. ) Сама прога простая как два пальца, в плане управления.
-
Почистил апдейт от лишнего. ГЕКК он дурачок много левых изменений делает, что потом надо через xEdit удалять его художества. ) CrashedVertibirdWeldingGunUpdate.esp
-
Премного благодарен! Остальным не трогать! Бамбарабиякиракудук. )))