Перейти к содержанию

mr_witchhunter

Участник
  • Публикаций

    427
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    33

Весь контент mr_witchhunter

  1. mr_witchhunter

    SFW RA, Автоплекс

    Бегать... есть фаст-трэвэл, есть разные моды, его замещающие чем-нибудь другим. Зато на Обливион была Enhanced Economy. Лучший экономический мод серии)))
  2. mr_witchhunter

    SFW RA, Автоплекс

    Торговец на базе - слишком читерно, ИМХО. Да и проблема здесь не в домах, а в недоработанности экономики Фоллаута. Нужно просто какой-либо хороший Overhaul экономический адаптировать, и не будет никаких проблем с тем, куда девать награбленное)))
  3. Вау, существует недоработанная адаптация? о_О Как я этого не знал?
  4. mr_witchhunter

    SFW RA, Автоплекс

    Брррр... Ужас-то какой! Хочется взять и подарить словарь. На тему Автоплекса - если его и оставлять, то сделать вход в его мирок где-нибудь ближе к Центру Вашингтона. Хотя, я бы его в принципе удалил, будь на то моя воля. Сам мод довольно криво реализован - сообщения ни к месту, квесты типа "принеси 10 ржавых банок, 2 молотка", элементы интерьера, которые появляются друг в друге и прочее, прочее, прочее. А главное - обязательность этого квеста, этого дома. Нет возможности просто отказаться от того, чтобы Автоплекс стал убежищем ГГ, как это реализовано во многих других модах. Принципа "не хочешь - не начинай" в моде автоплекса нет. Думаю, в этом главная проблема. Вне зависимости от того, хочешь ты или нет, задания Автоплекса добавятся в список, будут вылазить сообщения и т.д. Да и ванильных домов/ домов из модуля Жилищ вполне себе достаточно для комфортной жизни в Округе Колумбия, зачем это "жилищное хомячество"?
  5. mr_witchhunter

    "Король ринга" / King of the Ring

    Подтверждаю этот баг. Встречается при наличии активного модуля HD-Редизайна о_О
  6. mr_witchhunter

    Открытие казино "Лаки 38" / Run The Lucky 38

    Кстати, оригинальный мод добавляет неактивную строку "drifter" в список радиостанций. Здесь это исправлено?
  7. mr_witchhunter

    "Переработка каннибализма для SFW" / Cannibal Tweaks Mod

    Обновления пока не было?
  8. mr_witchhunter

    SFW RA, "Назад в Анкоридж"

    По-хорошему, его бы доработать до состояния "прошло 200 лет", заброшенности добавить, каких-нибудь фишек, а не только гулей китайских. Тогда и вшивать. Голосование такое голосование...
  9. Поправил. Зачем, если версий для каждого оружия несколько? Один большой архив удобнее качать)
  10. В описании промах: "- Chinese Assault Rifle Hi-res retexture (Vanilla Wood With Bakelite Mag)-1-2, Дерево ориг. цвета и бакелитовый магазин. - Chinese Assault Rifle Hi-res retexture (Vanilla Wood With Steel Mag)-1-2, Дерево ориг. цвета и бакелитовый магазин." З.Ы. а нельзя ли, кроме кучи маленьких архивов, залить один со всеми Интернетами существующими версиями (фулл-пак, так сказать)?
  11. Да, довольно-таки)) У меня было много багов, когда ГГ "выбирали", да и по квестам были))
  12. О, рассадник багов)))) Кстати, новым землям бы запилить карту...
  13. mr_witchhunter

    Что же нам нужно?

    Для Фоллаутов существует множество разных модов, и это позволяет дополнить мир игры, очень сильно дополнить. Иногда, люди даже специально, ради интересного мода, снова ставят игру и снова начинают играть (со мной так было))) ). Модов много, и в каждой категории есть лучшие. Некоторые из них признаны сообществом, некоторые известны всего лишь десятку-другому человек. Каждая категория модов имеет свои критерии, по которым можно моды оценивать. Общий критерии тоже есть: 1)ЛОРность (или уместность). Современное оружие, футуристичные (в нашем представлении) технологии, несоответствие эпохе, прямые "цитаты" произведений и др. - всё это портит атмосферу оригинала, а не дополняет её. 2)Качество исполнения - даже самый интересный квест, самый классный дом не будут интересовать публику, если они будут работать через пень-колоду. Для привлечения бОльшего внимания к SFW, как мне кажется, в первую очередь стоит заняться адаптацией именно лучших модов. Конечно, многие из них уже есть в базе сайта. EVE, WMX, PN, Интерьеры и другие. Но есть и такие, которых там нет. Не потому что их никто не хочет адаптировать, а потому что о них просто все забыли. Например, The Right to bear Arms. Прекрасный мод. Раздаёт оружие из GRA обитателям Пустоши. А вот даже перевода его я не видел. Отлично было бы, если б рейдеры из Вашингтона могли бы использовать оружие из GRA безо всяких проблем и глюков. Поэтому, я предлагаю в данной теме создать списки лучших модов по категориям, и пометить, какие из них имеют адаптацию, а какие следует адаптировать.
  14. mr_witchhunter

    Mothership Zeta Crew

    Последний раз проходил этот мод, когда там только квест с телепортом был(((
  15. mr_witchhunter

    Mothership Zeta Crew

    Вот интересно, появится ли адаптация под SFW...
  16. mr_witchhunter

    Открытие казино "Лаки 38" / Run The Lucky 38

    Местечко, где располагается база Анклава довольно интересно выбрано. Рядом с ним в одном из модов (вроде, "За Анклав") тоже стоит подземный бункер Анклава)))
  17. mr_witchhunter

    Что же нам нужно?

    Просто в оригинале особо не заметно разницы день-ночь(((
  18. mr_witchhunter

    Что же нам нужно?

    "Небеса" - вообще отдельный разговор) Я хочу именно о ночах поговорить)
  19. mr_witchhunter

    Что же нам нужно?

    Не, Небеса Невады я пробовал - ночи там настолько тёмными не настраиваются))) А Street lights - это тот, который вшит?
  20. mr_witchhunter

    Что же нам нужно?

    Запилю сюда ещё мысль. В общем, ещё на заре ФНВ, когда и DLC не вышли, стоял у меня мод на более тёмные ночи. Т.е. на реально тёмные. Хоть глаз выколи. Уже позже, сверху на него я поставил Electro-city и вышло прямо очень-очень здорово. Глубокой ночью темно, ничего не видно, но кое-где горят фонари, и ты перебегаешь от одного фонаря к другому в надежде, что никакая тварь тебя не приметит. Атмосферность... Я даже не знаю, как это описать. Это было сказочно здорово... Потом я поставил сверху PN и пошло-поехало: шлемы с визорами делали ночи не тёмными, а серыми/коричневатыми/синеватыми, в зависимости от типа визора. Темноты не было. Пришлось выключить опцию визоров =( Потом появилось множество погодных модов - Небеса Невады, Проект Реальность. Каждый из них менял степень темноты ночей по-своему. Что, лично меня печалило. Не знаю, почему, но PR мне нравился больше Небес Невады. Так к чему я это вёл... Неплохо было бы запилить (адаптировать?) какой-нибудь подобный мод и для SFW (и для PN и погодных модов тоже можно было бы адаптировать). И тогда фонари в DC, приборы ночного видения из PN и фонарики стали бы действительно полезной вещью. Да и с МоМодулем и МММ прибавилось бы острых ощущений при прохождении =)
  21. Для этого и нужны плагины. "Что хочу - то подключу". Мне в принципе на всё плевать, но я бы хотел, чтобы основа у RA была максимально соответствующая миру Фоллаут, без излишеств.
  22. Меня тоже, в принципе устраивает, пока не начинают вырезать всё и отовсюду, потому что кому-то не понравилось. х) Вот хотелось бы ещё сказать и по этому поводу - по поводу "обрезания", как ты удачно выразилась. Предположим, есть мод X. Он входит в состав конверсии модов ABC-XYZ, а также присутствует в виде одиночного файла. Мне мод X не по душе, а вот моды ABC-YZ меня вполне устраивают. Предположим также, что мода B нет отдельно. Он есть только в конверсии. И так выходит, что из-за мода X мне приходится отказываться не просто от конверсии, которую я мог бы установить по отдельности (и это не проблема), но и от мода B, который иначе как в соединённом с AC-XYZ состоянии не добыть. Возникает вопрос, что лучше: мне играть без конверсии, или же настоять на изъятии мода X из неё и переносе в отдельный плагин. Ведь отдельно мод X поставить можно тем, кто этого хочет и мешать он не будет, т.к. в конверсии уже проведена работа по его совместимости.
  23. Как-то ты неверно понимаешь Дикую Пустошь. Все пасхалки в ней приведены к нормальному виду Фоллаут-Вселенной ("офоллаутены"). Ни Оуэн и Беру, ни Индиана Джонс не выглядят так, как выглядели в фильмах. Они адаптированы к миру. В этом чаще всего весь "сок" пасхалки. Не просто вставить кусок другой вселенной в игру, а вписать его туда. По сути, половина самого ФНВ - пасхалки. Но из них нет ни одной явной. Например, квесты названы в честь известных блюзовых композиций. Или множество отсылок к Доктору Стрейнджлав. Да куда не глянь - всё отсылки к поп-культуре. Просто Дикая Пустошь отличается тем, что там отсылки чуть более чужеродные, чуть более сумасшедшие.
  24. mr_witchhunter

    SFW RA, логотип

    Ну, я не настаиваю. RA - это только для RA, а не SFW. А что до разборок... они и так будут)
  25. mr_witchhunter

    SFW RA, логотип

    Может, лучше заменить на "A TTW-based mod"? Так-то SFW продолжает дело Альфы.

×
×
  • Создать...