Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'ra-playerhomes'.
Найдено: 186 результатов
-
исправлено RA-PlayerHomes - непонятки с водоочистителем грязн
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Мелкая непонятка: когда я хочу очистить грязную воду в подземном убежище (по аналогии с водоочистителями в Мегатонне и пр.), то мне выдается сообщение, что у меня на руках нет грязной воды Полез в FNVEdit, и оказалось, что тут надо грязную воду положить в холодильник слева, и тогда она преобразуется в чистую в холодильнике справа. Изменил сообщение на "В холодильнике нет грязной воды" вместо того, что на скрине Water.esp -
RA-PlayerHomes - Устройство телепорта конфликтует с Project Nevada
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Не знаю, правятся тут такие конфликты, но устройство телепорта (xx015d05) из RA-PlayerHomes в инвентаре ГГ считается за гранату и из-за этого конфликтует с Project Nevada, в котором гранаты используются горячей клавишей. Скрин, где это устройство показано как граната- 7 ответов
-
- project nevada
- устройство телепорта
- (и ещё 1 )
-
После установки SFW RA президентский люкс поменялся. У меня возникла проблема. Дело в том что до установки в старом люксе я оставил часть своего снаряжения, после обновления люкса я не смог его найти ни в одном из контейнеров. Оно просто исчезло или всё-таки есть способ его найти?
-
исправлено Большие баги Большой Горы
vlad8599 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Во-первых, в Умном Доме зачем-то 2 автомата из Dead Money с Player Homes - при этом один из автоматов никак не активируется(кухонный - ГГ "безуспешно пытается его активировать"), а тот что в мастерской - почти полностью торчит в одной из декораций(смотрим скриншот). Также по ночам на Большой Горе(на открытых пространствах, вне каких-либо локаций с лабораториями) должны спавнится травмокостюмы - но их нет, вместо них по окрестностям шляются лоботомиты, как и днем. Из модов, влияющих на Большую Гору - только модули RA Base и PlayerHomes и мод на изменение характеристик стелс-костюма. -
исправлено RA-PlayerHomes - аптечка наполовину в текстурах
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
ID xx05fbd6 -
не связано с проектом Холодильник в Lucky 38 - этаж 22, люкс.
MHards опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
При покупке "Холодильник с напитками" не появляется, разлив Сансет-сарсапариллы не появляется. ID не глянуть, примерное место появления: Кухня [ рядом с холодильником напитков ] а СС - в баре, прихожей. Конфликт плагинов никак не должен появится, порядок плагинов соблюден, стоят: RA: PlayerHomes и RA: Player Homes Patch что касается оригинального модуля. Сам не справился с проблемой, т.к. GECK Extender вообще не грузит такое кол-во обьектов. Проблемный ID холодильника: [00]15EF5E и [0C]0237EE (форма обьекта) Проблемный ID Sunset: не смог найти, ну он не то что не появляется, он в терминале при покупке не уходит https://i.imgur.com/rDEaaNy.png и https://i.imgur.com/hJKOQ9G.png Со скриптом покупки все нормально вроде (та с item.enable и терминалом), мне кажется Alfred косячит с обьектом холодильника. -
Раньше была тема, где мне подсказали, что функции в терминале Умного Дома по его улучшению активируются, когда запустишь все 10 устройств с личностями. Так вот, это не канает. Запустил все 10 устройств в Умном Доме(Мэгги, Автодок и т.д.) - терминал при выборе пункта "Службы Стока" все еще выдает "ОШИБКА" во всех строках. Что с этим делать? И еще вопрос - можно будет купить к нему автоматы или холодильники, превращающие обычную ядер-колу и Сансет Саспариллу в их ледяные версии, как во всех домах и Лаки 38?
-
исправлено RA-PlayerHomes - Уодсворт не летит на месте
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
При выборе на панели управления Уодсвортом функции "Ожидание" Уодсворт отправляется к себе на базу, после чего вместо ожидания переходит в режим песочницы, здоровается с моими напарниками и летает по всему дому. Как я понял, тут снова проблемы с AI пакетами, после пакета Travel срабатывает пакет Sandbox. И еще: Уодсворт стал очень большим с обновой. Не знаю, баг или фича, но выражу пожелание, чтобы он снова стал поменьше, т.к. просто не вмещается в комнату и частично его модель стала проходить через текстуры -
исправлено RA-PlayerHomes - Гундар - перк "Мозг ящера"
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Вынесено из этой темы. Забаганная способность "Мозг ящера". Способность не показывается в меню способностей в Пип-Бое, также бонус к красноречию от нее то дается, то пропадает, и непонятно от чего это зависит, например, я могу открыть Пип-Бой, и бонус есть, потом закрываю и открываю снова, и его нет. Вот скрины, показывающие изменение навыка "Красноречие" с диапазоном в 10сек. ГГ стоит в упор к Гундару- 15 ответов
-
- 2
-
- гундар
- ra-playerhomes
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
При обновлении на последнюю версию RA-PlayerHomes Уодсворт ID (0008f6ae) становится выключенным. И контрольная панель Мистера Помощника (ID xx1f7d80) не работает. Она и до этого не работала
-
В диалоге с Мойрой Браун с ID (0002d2bc) есть строчка диалога "А у тебя есть вьючный брамин на продажу?" Это из Автоплекса. Все бы ничего, но при покупке брамина Кали с ID (xx07513a) и разговора с Кали появляется данная табличка, где можно назначить ей путь до Автоплекса, хотя я еще не знаю, что такое Автоплекс, т.к. его еще не нашел. Купить брамина можно с самого начала игры.
-
исправлено RA-PlayerHomes - заметка "Дорогие дети!"
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Текст очень тяжелый и его много, поэтому, к сожалению, там было допущено много ошибок типа пропуска точек, запятых и тд.. Вообще сам текст на английском в некоторых местах написан без точек, и там предложения с величиной в абзац... Выкладываю исправленный текст под спойлер -
исправлено RA-PlayerHomes - Найти Джонатана - табличка
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
То ли после финального диалога с Джонатаном, то ли сразу после завершения квеста "Найти Джонатана" (скорее всего именно после квеста) выскакивает табличка "Это работает". По квесту ГГ должен найти ключ от подземного бункера, он его находит и выскакивает непонятная табличка... Возможно, стоит ее просто удалить Скрин последнего диалога и выскакивания таблички. -
исправлено RA-PlayerHomes - Устройство телепорта
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
При использовании переносного устройства телепорта (ID xx015d05) появляется табличка с опциями. Вторая снизу опция переведена неверно (написано "Выход") и вместо выхода ведет к настройкам количества используемых силовых модулей Чужих для активации телепортации. Скрин таблички Скрин подменю с настройками Можно заменить надпись на "Настройки" -
исправлено RA-PlayerHomes - Гундар - смерть при личном квесте
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Если Гундар умрет при прохождении его личного квеста "Горбясь над Вифлеемом", то квест не завершится и будет так и висеть активным.- 1 ответ
-
- горбясь над вифлеемом
- ra-playerhomes
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено RA-PlayerHomes - Гундар - ошибки в диалогах
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Первый скрин - пропущен пробел после многоточия. После слова предпочтительнее не должно быть запятой. Второй скрин - Первое слово "Твои" нужно заменить на "Твой". После слова "отцы" вместо запятой нужно тире Третий скрин - после первого предложения идет много пробелов. -
исправлено RA-PlayerHomes - Гундар - дубликат увольнения
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Дубликат диалога "Нам пора расстаться". В первом случае диалог появляется в главном меню Во втором случае он появляется, когда ГГ говорит "Гундар, мне нужно, чтобы ты сделал кое-что." В обоих случаях Гундар говорит то же самое. -
исправлено RA-MoreQuests, RA-PlayerHomes - Гундар - дубликат прощания
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Выделено из этой темы. Модуль RA-MoreQuests добавляет Гундару строчку диалога "Мне пора идти.", которая выполняет ту же функцию, что и "Поговорим позже, Гундар."- 3 ответа
-
- ra-morequests
- ra-playerhomes
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено RA-PlayerHomes - Долгий путь домой - ошибка перевода
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Ошибка текста в стадии задания "Долгий путь домой". Написано "Поговорить и квартирмейстером...", а должно быть "Поговорить с квартирмейстером..." -
исправлено RA-PlayerHomes - Найти Джонатана
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Тема посвящена ошибкам в записках из квеста "Найти Джонатана" Выкладываю исправленный текст записок. Только исправлял знаки в тексте и т.п., смысла нигде не менял Ищете ключ? Моя Эми Она мертва... Прощай... Я вижу их на хребте... Я почти их... Я ухожу... Также ВСЕ эти записки не привязаны к квесту "Найти Джонатана". Записки "Моя Эми" и "Я ухожу..." можно взять до старта квеста, и они не активируют квест, хотя являются частью истории из этого квеста. Упоминаю об этом, т.к. не знаю, если их привязать к квесту, то они автоматически будут начинать этот квест или нет (навряд ли) Квест активирует записка "Ищете ключ?" Ошибка в названии стадии квеста "Найти Джонатана..." В верхней стадии "Так или иначе" должно быть без запятой. Во второй сверху стадии должно быть "Найти лагерь наемников "Коготь"". -
исправлено RA-PlayerHomes - доктор ли, фрукты и автоплекс
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
С доктором доступен разговор о фруктах "Научились выращивать фрукты?", который связан с домом ГГ автоплексом. Но я еще не находил этот дом, и даже не знал про него, пришлось искать в инете, что это за Автоплекс . Также, отвечая на вопрос ГГ о фруктах, доктор Ли начинает говорить МУЖСКИМ голосом на англичанском языке. Походу так автор задумал, но не могу не предложить убрать озвучку Ли в этом моменте.- 1 ответ
-
- ra-playerhomes
- автоплекс
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
не ошибка RA-playerhomes Мегатонна, жилище водоочиститель
Laisum опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Водоочиститель не чистит плохую воду -
С ним связано много багов, попробую расписать подробно. 1. Забаганная способность "Мозг ящера". Способность не показывается в меню способностей в Пип-Бое, также бонус к красноречию от нее то дается, то пропадает, и непонятно от чего это зависит, например, я могу открыть Пип-Бой, и бонус есть, потом закрываю и открываю снова, и его нет. Также ошибка в тексте о получении способности: Во втором предложении вместо "Ва" должно быть "Ваш", а также вместо "увеличивается 10" должно быть "увеличивается на 10". 2. Дает личный квест "Горбясь над вифлеемом" сразу же там, где ты его встретил. В этой теме человек пишет об аналогичной проблеме. 3. Сломано колесо спутников, а именно раздел ожидания/следования. Пример: он за мной следует, а в колесе написано, что ждет. Я тыкаю дважды на эту опцию, чтобы сработал скрипт ожидания, и он вроде как начинает бродить по локе в свободном режиме, но если я зайду в другую локацию, то он вместе со мной оказывается там. 4. Не переведен текст в некоторых местах. Про текст писали уже в этой теме Я перевел его сам, если нужно, скидываю перевод со скринами оригинала под спойлеры 5. Неверно передан смысл текста при переводе. Скину исправленный текст, оригинал и скрины под спойлер 6. Диалог о найме. При самом первом разговоре с ним появляется строчка "Составишь мне компанию?", которая багает спутника, т.к. не появляется табличка о получении способности и прочее. Также эта строчка появляется и после того, как ГГ распросил Гундара, в итоге мы имеем дубликат строчек о найме (см скрин) и баг отсутствия надписи о получении способности при выборе той же строчки. Должно быть так (походу): в первый раз его можно нанять с помощью этой строчки диалога "Что ж, похоже, я иду в Цитадель. Хочешь... пойти со мной?" (она становится активна после расспроса Гундара о том, как он научился разговаривать), после чего дается способность спутника (появляется табличка). И уже при увольнении повторном найме должна появляться стандартная строчка "Составишь мне компанию?" 7. Дубликат прощания с Гундаром. ХЗ правится баг или нет. При выборе варианта "Мне пора идти." следует немой (стандартный ответ всех npc) ответ. При выборе "Поговорим позже, Гунар" Гундар отвечает своей озвучкой. Также в варианте "Поговорим позже, Гунар" ошибка, должно быть "Гундар". Продолжение следует... Допишу завтра (создам новую тему) про места с ошибками в диалогах.
-
исправлено Гундар - не переведено несколько реплик
AngelOfEcstasy ❉ опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Не переведена часть диалогов Гендара (разумный коготь смерти) где он рассказывает о себе. Это вроде модуль жилищ. -
исправлено RA-PlayerHomes - Гундар (ошибки в диалогах)
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Пропущен пробел после второго многоточия Тут на скрине должно быть "кое о чем..." Пропущен пробел после многоточия, должно быть так "Ох... Давай" Пропущен пробел после многоточия. Также Гундар обращается к ГГ, как-будто тот мужского пола. Предлагаю вариант с нейтральным предложением: "Твой отец... Я слышал, он не желал того, чтобы тебе пришлось идти за ним. Но это все равно произошло. Некоторые могут сказать, что это было глупо. Что заставило тебя так поступить?" после слова "может" должна быть запятая. В первом предложении пропущена запятая, должно быть так "К сожалению, нет." В третьем предложении вместо "считают" должно быть "считает" Также в третьем предложении пропущен пробел после многоточия Пропущен пробел после первого многоточия. В слове "Хмпфф--ах" должен стоять один дефис сто пудова