14 файлов
-
Анимированные медицинские станции / Animated Health Stations
От Rexschwert
Заменяет некоторые настенные аптечки на анимированные станции. Станция восполняет всё здоровье 5 раз, после чего становится полностью бесполезной.
Требование:
Все DLC, кроме Mothership Zeta.
32 раза скачали
-
Анимированные аппараты микрофильмов / Animated Microfilm Machines
От Rexschwert
Мод делает аппараты микрофильмов работающими, добавляя при включении сменяющиеся слайды. Всего в моде 6 разных анимации (аппараты в убежищах будут показывать слайды из теста КОЗА). А ещё они уничтожаемы!
Требования:
- DLC Broken Steel
Несовместимость:
- Со ВСЕМ, что затрагивает эти аппараты (текстуры, меши).
Благодарности:
- AmaccurzerO за модификацию
- Bethesda и комьюнити Nexus'a
- pixelate за его туториалы по анимации.
60 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Анимированный и функционирующий музыкальный автомат/ Animated Functional Jukebox for FO3
От Rexschwert
Мод добавляет улучшенную модель музыкального автомата с возможностью проигрывать 10 композиций.
Список:
"Maybe"
"I don't want to set the world on fire"
"Anything goes"
"Into each life some rain must fall"
"Happy times"
"Easy living"
"Crazy"
"Way back home"
"I'm tickled pink"
"Civilization"
Опционально: в архиве есть модель автомата в разрешении 2K.
Благодарности:
- AmaccurzerO за анимацию и скрипты
- zlyle90 за модель музыкального автомата на Sketchfab
- 5iv за адаптацию модели для FNV
- pixelate за его туториалы по анимации.
59 раз скачали
-
Functional Elevators / Функционирующие лифты
От Rexschwert
Добавляет функционирующие, анимированные лифты в Тенпенни-Тауэр и Крепость Ашура (Питт) как тот, что в монументе Вашингтона.
Благодарности:
- AmaccurzerO за мод.
- Bethesda'e.
- Коммьюнити nexus'а.
85 раз скачали
-
"Робомозги из Fallout 4" / FO4 Robobrains
От Rexschwert
Заменяет голову робомозгам на более новую из Falllout'a 4.
Требования:
- Fallout 3.
Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Благодарности: - Bethesda. - Коммьюнити Nexus'a. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.73 раза скачали
-
"Анимированные глаза для мистеров помощников и храбрецов" / Gutsy and Handy Animated Eyes
От Rexschwert
Все роботы моделей мистеров помощника и храбреца получили анимированные глаза, но только на просторах Столичной Пустоши. В следующей версии будут и для остальных.
Требования:
- DLC - Mothership Zeta.
- ArchiveInvalidation Invalidated или запуск через FOMM.
Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Bethesda. - Коммьюнити Nexus'a. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.117 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Анимированные пузырьки в ядер-коле" / Animated Soda Bubbles
От Rexschwert
Все бутылки ядер-колы получили анимацию пузырьков.
Требования:
- Fallout 3.
Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Благодарности: - Bethesda. - Коммьюнити Nexus'a. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.72 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Анимированный экран на телефонах" / Animated Public Phones Screen
От Rexschwert
Все экраны телефонов на Столичной Пустоши получили анимацию.
Требования:
- Fallout 3.
Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Благодарности: - Bethesda. - Коммьюнити Nexus'a. - pixelhate за его отличные туториалы. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.90 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Живые каменные головы Данвич-билдинг" / Dunwich's living stone heads
От Rexschwert
Все головы на территории Данвич-билдинг при приближении ГГ слишком близко начинают поворачивать к нему голову.
Требования:
- Fallout 3.
Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Bethesda. - Коммьюнити Nexus'a. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.65 раз скачали
-
"Анимированный радар на силовых шлемах" / Animated Power Helmets Radar
От Rexschwert
Добавляет анимированные радары на все силовые шлема из оригинального F3 + DLC: Operation Anchorage.
Требования:
- DLC - Operation Anchorage.
Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Bethesda. - Коммьюнити Nexus'a. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.62 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
amaccurzero "Работающие часы на Пенсильвания-авеню" / Functional Pennsylvania clock tower
От Rexschwert
Названием сказано 90% описания. Когда обе стрелки будут на 12, тогда вы услышите характерный звук.
Требования:
- Fallout 3.
Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Bethesda. - Коммьюнити Nexus'a. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.68 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Анимированные лого / Animated Logos
От Rexschwert
Добавляет анимацию логотипам в некоторых местах, а именно: спутник у Парадиз-Фолз, лого у здания "Новости Галактики" и фонтану у завода "Ядер-кола".
Требования:
-
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
Благодарности:
- Bethesda.
- Сообществу Nexus'a.
- AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.
106 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Анимированные светофоры / Animated Traffic Lights
От Rexschwert
Анимирует светофоры на улицах по всей Пустоши. Требуется включенная функция HDR.
Требования:
-
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
Благодарности:
- Bethesda.
- Nexus'у.
- SomeKindOfElephant за его поддерживающие видео.
- AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.
104 раза скачали
- animations
- f3
- (и ещё 2 )
0 комментариев
Обновлено
-
"Безоружен - вооружен!" / Unarmed Rearmed
От MagnuMspec
Мод заменяет силовые безоружные атаки на эффектные замахи ногой, в т.ч. с разворота.
- Реплейсер корректно работает как в New Vegas, без каких-либо портаций, так и в SFW.- Практически идеально работает с Enhanced Camera, теперь и с видом от первого лица мы видим замахи ногой.
Установка:
Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов.
505 раз скачали
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 220
Файлы28 160
Комментариев9 395
Отзывов -
Последние отзывы
- 1
Aвгуст 6
Напишу сразу чтоб было понятно насчёт русского языка в этих Твиках. Его в игре в меню настроек не будет. Всё дело в кодировке UTF-8 самого AllTweaks.json игра её просто не видит а работает только с кодировками Windows (для нас это >> Западно-европейская латиница 1252 и наша Кириллица 1251). Вот оно и получается что игра видит только ту кодировку, которую нельзя записать в AllTweaks.json, "бракозябры" появятся вместо текста. Так что просто придётся читать русский ini в папке Plugins, либо перевести AllTweaks.json латинскими буквами чтоб было понятно русский, что-то типа >> Etogo Teksta << Стиви или Стью (как там правильно его имя), потому наверное и не хочет переделывать всё чтобы только угодить другим с переводом на их родной язык, а это если непонятно файл.json на такое уже не годится. Ну я для себя переписываю понемногу эти Твики, не знаю правда зачем, ведь там их просто огромная куча а у меня просто пропадёт желание к игре пока я переведу хотя-бы 70 из них
Было бы здорово для наглядности увидеть не хаотичные скриншоты, а представление отдельных скриншотов по каждому заменяемому созданию в сравнении с оригинальными существами с описанием их уникального имени данного автором новых моделей, плюс добавлением рядом стандартного ванильного названия для тех, кого заменяют, чтобы заспавнив их в игре было понятно, что у кого и с подходящим им кодовым обозначением в файле конфигурации ini. Потому что в блокноте трудно найти, кто есть кто и какая строка кода кому принадлежит. А то выходит как всегда - недостаточно подробное описание модов это единственное, что затрудняет удобную и быструю их установку.
хороший мод . конечно не без багов , го даже ванильная игра иногда багует. баги здесь не критичные, постараюсь без спойлеров. при заходе в одно маленькое помещение с напарником , этот самый напарник может куда то пропасть ,хотя на радаре будет показано,что он рядом.и получается,что с ним нельзя поговорить. лечится простой перезагрузкой F9. сами персонажи поданы неплохо. поначалу кажется,что обычный мод - в духе охотников за головами. но после получения первого задания,лично у меня возник уже один вопрос-" в смысле? этот же персонаж ,он же ..." .
По поводу связки с модом Последний шепот смерти . Об истине и лжи спокойно можно пройти и без Шепота смерти . ничего критичного там не случится - это для тех ,кто не проходил Последний шепот смерти. Для тех же кто прошел Последний шепот смерти и он понравился, рекомендую ...хотя ,даже так ,настоятельно рекомендую пройти следующим этот мод Об истине и лжи. причем не удаляя Шепот смерти.
По оружию , по броне скажу кратко . Есть из чего выбирать)) Думаю,тут любой класс найдет ,что то для себя . от тихушника с ножом до любителя пошуметь из гранатомета . ))так же и по броне . лично я , уже второй день не удаляю этот мод не то,что с компа, я его из игры не удаляю из за двух стволов , брони и шляпы)) это первый раз когда мод остался в игре ,после прохождения из за шмоток и оружия. Тем более , такой не легкий в плане веса мод ))
Как по мне,автор мода смог добавить разнообразие в Мохаве этим модом . Есть и поговорить , и пострелять если захотел , и пострелять в обязательном порядке.
Переводчику ,отдельная дань уважения. Успехов в дальнейших переводах. )