Прочее
Всё, что актуально для нескольких игровых разделов или вообще их не касается.
1 файл
-
Christian Universalis
От Rexschwert
Я когда-то обмолвился, что делаю "уникальный" мод для eu4 про христианство и СРИ. Ну вообщем вот он. Конечно, недоделанный, но хотя бы не отправившийся на свалку бездны. Итак, по порядку:
- 34 !!! новый деноминации христианства !!! (Халкидонизм, Реформированный Халкидонизм, Арианизм, Павликианство, Катаризм, Вальденсианство, Фратичеллизм, Лоллардизм, Иконокластничество, Монофизитизм, Богомилизм, Монотелитизм, Несторианство, Мессалианство, Мормонизм, Манихейство, Мюнстеритизм, Гуттеритизм, Менонитство, Епископализм, Кноксизм, Гугенотизм, Юлианство, Арминианизм, Социанство, Радзианизм, Молинизм, Сатанизм, Атеизм, Анабатизм, Цвингизм, Васантинизм, Таусенитизм и Биронизм) в добавок к базовым 6.
- ОГРОМНАЯ Священная Римская Империя. Вся Европа + Северная и Западная Африки + Левант + Персия !!! 17 (18) мест курфюрстов !!! Неограниченное число вольных городов !!! Итого 350+ князей !!! В связи с тем, что в империи есть православные, ариане, мессалиане, несториане и павликиане, то штраф на еретиков князей убран, реформируйте свободнее !!!
- Куча сворованных новых стран и возвращенных из истории.
- Недоделанные, но, возможные язычества - славянское, балтское, финно-угорское. кельтское, эллинистическое, римское и египетское
- Куча сворованных новых монументов!
- Перенос механики поднебесной на Москву, с данничеством регионов России и Рутении
- Реализация возможности выбора школ и взятия синкретической веры для христиан! ОДНОВРЕМЕННО !!!
- Нормальная реализация культурных групп и новые культуры (Балтика превратилась в Балканы)
- Встроен русификатор от ГЕКС, но думаю вырезать 95% локализации, так как планирую делать контент для стран на их языке (пример названия некоторых стран на национальных языках)
F. A. Q.
В: Почему это существует?
О: Не могу точно сказать, похоже на одну из периодических фрустраций. Когда мод только начал делаться, я знакомился с различными христианскими конфессиями и они добавлялись по мере ознакомления. Материала на ~150+ дополнительных конфессий (считай по конфессии на 2 страны). Но мод делается не 1 день, а я на месте не стою, поэтому на момент написания мне тема многообразия христианства уже задушнила, я выжил из себя последние соки, чтобы привести это к играбельной демо. Ведь помимо него есть куча дел ирл и проектов тут, вроде помощи с SFW RA и Стеллариса. Я заряжаюсь креативной энергией, читая про трансгуманизм и христианство, поэтому вернусь к тематике будущего уже в Стелларис. А этот мод замораживается, пока не выгорю от тупого космоса.
В: Лор?
О: Не знаю, похоже на сокрушительную победу крестовых походов.
В: Конечная цель?
О: Объединение империи и гармонизация всех раскиданных по старому свету деноминаций и признаний культур. Это будет долгий процесс где культуры и деноминации будут вставлять палки в колёса, для последних и существует синкретизм, как временный костыль, перед получением реформированного халкидонизма.
Требования:
- Последняя версия + все длс. Я постарался вынести записи в отдельные файлы для повышения совместимости, так что, даже, если параходы добавят новые религии или ещё что, то мод и тогда будет работать до талого
TO DO (полезно прочитать перед запуском):
- Доделать локализацию
- Доделать иконки всех конфессий
- Сделать ивенты на периодическое появление национальных язычеств на соответствующих национальных провинциях
- Украсть из "Кошмара Вольтера" переделать окно поднебесной под восточно-славянскую тематику
- Украсть из "Кошмара Вольтера" добавить параллельно Ватиканскому папе, папу Авиньонского
- Решить что делать со 100+ гностическими сектами.
- Что-то сделать с 50+ европейскими ересями
- Что-то сделать с 10+ ранне-христианскими сектами
- Больше стран
- Больше культур
- Христианские школы
- Доделать апанажи Франции
- Раздолбить Англию
- Раздолбить Скандинавию
- Додолбить Литву
- Сделать ивенты освобождения национальных государств от правления крестоносцами
- Решить че делать с мандеизмом
- Доделать реформированный халкидонизм для гармонизации
- Больше монументов
- Новые дипломатические действия
- Новые типы отношений
- Доделать мелкие европейские культурные группы
0 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 220
Файлы28 159
Комментариев9 395
Отзывов -
Последние отзывы
- 1
Aвгуст 6
Напишу сразу чтоб было понятно насчёт русского языка в этих Твиках. Его в игре в меню настроек не будет. Всё дело в кодировке UTF-8 самого AllTweaks.json игра её просто не видит а работает только с кодировками Windows (для нас это >> Западно-европейская латиница 1252 и наша Кириллица 1251). Вот оно и получается что игра видит только ту кодировку, которую нельзя записать в AllTweaks.json, "бракозябры" появятся вместо текста. Так что просто придётся читать русский ini в папке Plugins, либо перевести AllTweaks.json латинскими буквами чтоб было понятно русский, что-то типа >> Etogo Teksta << Стиви или Стью (как там правильно его имя), потому наверное и не хочет переделывать всё чтобы только угодить другим с переводом на их родной язык, а это если непонятно файл.json на такое уже не годится. Ну я для себя переписываю понемногу эти Твики, не знаю правда зачем, ведь там их просто огромная куча а у меня просто пропадёт желание к игре пока я переведу хотя-бы 70 из них
Было бы здорово для наглядности увидеть не хаотичные скриншоты, а представление отдельных скриншотов по каждому заменяемому созданию в сравнении с оригинальными существами с описанием их уникального имени данного автором новых моделей, плюс добавлением рядом стандартного ванильного названия для тех, кого заменяют, чтобы заспавнив их в игре было понятно, что у кого и с подходящим им кодовым обозначением в файле конфигурации ini. Потому что в блокноте трудно найти, кто есть кто и какая строка кода кому принадлежит. А то выходит как всегда - недостаточно подробное описание модов это единственное, что затрудняет удобную и быструю их установку.
хороший мод . конечно не без багов , го даже ванильная игра иногда багует. баги здесь не критичные, постараюсь без спойлеров. при заходе в одно маленькое помещение с напарником , этот самый напарник может куда то пропасть ,хотя на радаре будет показано,что он рядом.и получается,что с ним нельзя поговорить. лечится простой перезагрузкой F9. сами персонажи поданы неплохо. поначалу кажется,что обычный мод - в духе охотников за головами. но после получения первого задания,лично у меня возник уже один вопрос-" в смысле? этот же персонаж ,он же ..." .
По поводу связки с модом Последний шепот смерти . Об истине и лжи спокойно можно пройти и без Шепота смерти . ничего критичного там не случится - это для тех ,кто не проходил Последний шепот смерти. Для тех же кто прошел Последний шепот смерти и он понравился, рекомендую ...хотя ,даже так ,настоятельно рекомендую пройти следующим этот мод Об истине и лжи. причем не удаляя Шепот смерти.
По оружию , по броне скажу кратко . Есть из чего выбирать)) Думаю,тут любой класс найдет ,что то для себя . от тихушника с ножом до любителя пошуметь из гранатомета . ))так же и по броне . лично я , уже второй день не удаляю этот мод не то,что с компа, я его из игры не удаляю из за двух стволов , брони и шляпы)) это первый раз когда мод остался в игре ,после прохождения из за шмоток и оружия. Тем более , такой не легкий в плане веса мод ))
Как по мне,автор мода смог добавить разнообразие в Мохаве этим модом . Есть и поговорить , и пострелять если захотел , и пострелять в обязательном порядке.
Переводчику ,отдельная дань уважения. Успехов в дальнейших переводах. )