Перейти к содержанию

Локации (F3)

Авторизация  

67 файлов

  1. "Переработка штаб-квартиры Регуляторов" / Regulator HQ Redesigned

    "Вкратце, меня всегда разочаровывало получение способности "Законник" для того, чтобы заглянуть в свинарник, где нет мест для сна или отдыха, а Сонора стоит на одном месте, темном и угнетающем."

    Данный мод кардинально преображает интерьер штаб-квартиры Регуляторов, делает каждую комнату функциональной^

    - Уютный холл, с работающим камином,
    - кухня/столовая в более непритязательной обстановке,
    - общая комната для регуляторов, включающая кровать и контейнер для игрока,
    - небольшая тюрьма, а также офис и верстак неподалеку.

    - Также всем контейнерам присвоена фракция игрока, чтобы ничего из них не пропадало.
    - Улучшено освещение, оно стало более теплым.
    - Сонора получила пакет песочницы, т.е. теперь она не будет просто стоять, как вкопанная.
    - Снаружи появился костер с местами для сидения, стол для пикника и гриль.
    - Удалены две точки спавна пустошного зверья, дабы сделать территорию спокойнее.
    - Навмеш интерьера был полностью перестроен, в соответствии с изменениями.

    Требования:
    Fallout 3 и DLC Point Lookout

    Несовместимости:
    Могут быть проблемы с модами, затрагивающими интерьер штаб-квартиры. Впрочем, серьезные проблемы маловероятны.

    Благодарности:
    Angelenesdreams - За замечательную работу и любезное разрешение на перевод.


    Обновление 29.07.13.
    Добавлен альтернативный ESP для работы совместно с модом "Контракты регуляторов". Для запуска требуется упомянутый мод.
    Также добавлен еще один патч, для тех у кого просто альтернативный ESP не работает.

    549 раз скачали

       (4 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  2. "Переработка форта Индепенденс" / Fort Independence Redesigned

    "Итак, Изгои отделились от Братства Стали Лайонса и имеют собственную базу - форт Индепенденс. Вы приходите, завоевываете доверие, получаете доступ, чтобы... зайти в очередную тоскливую свалку пустоши с помещениями, полными щебня и скелетов по углам. Очевидно, никто в пустоши не имеет чувств гордости за собственную фракцию или даже не стремится к чистоте!"

    Моей задачей была переработка базы так, чтобы было видно, что ее населяет организованная и, по иронии судьбы, цивилизованная фракция. Никаких больше прогулок в потемках, спотыкаясь о всяческий мусор. Никакой больше бумаги и консервных банок на полу, удалены груды мусора. Все сломанные светильники были заменены. Каждое помещение сделано более функциональным.


    Особенности:
    - улучшено освещение помещений, без перенасыщения. Но тем не менее, свет пип-боя вам больше не понадобится.
    - добавлены специалисты Изгоев - эквивалент писцам БС. Взаимодействовать с ними вы особо не можете, но тем не менее, они живут своей жизнью.
    - специалист Абердин на уровне 2 копается в ГЕКК. Я нашел АИ-пакеты для нее, но из финальной версии игры она была вырезана, так что я дал ей лицо и ее АИ-пакеты. Я ОЧЕНЬ хотел приписать к ней медицинские услуги, но это выше моих сил.
    - все помещения претерпели... а ладно, лучше сами увидите.

    Требования:
    Fallout 3, DLC Broken Steel и Anchorage.

    Конфликты:
    Возможны несовместимости с модами, изменяющими интерьер Форта Индепенденс.

    Благодарности:
    Angelenesdreams - за замечательную работу и любезное разрешение на перевод.

    300 раз скачали

       (3 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  3. "Больше интерьеров" / Another Interior Mod

    Мод открывает множество интерьеров на Столичной пустоши, лаконично дополняя всем известный DCInteriors Project.
     
    Всего интерьеров более 50. Локации созданы с нуля, и потому уникальны.
     
    Мод уже содержит в себе весь контент предыдущего мода автора - "Кентбери Вэй", потому если этот мод у вас включен, его необходимо отключить.  
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Wastelandloner - за замечательный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.

    544 раза скачали

       (5 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  4. "Потрясающие интерьеры от Caesarrulez" / CEI Caesarrulez Excessive Interiors

    Описание (в нем я постарался максимально сохранить стилистику автора, потому что мне понравилось его описание )
    Добавляет много новых зданий, новую ветку метро, новое мировое пространство, новое оружие и многое многое другое! Все это действительно стоит увидеть, потому что этот мод никого не сможет оставить равнодушным!

    * Фэйрфакс:
    - 3 новых дома, штаб-квартира и крыша, по которой можно ходить, что делает возможным новый стиль ведения боя! ("a must-see area!")

    * Каньон:
    - вы хотели наведаться в тестовую локацию оригинальной игры? Она была немного усовершенствована, так что теперь можно насладиться новым (но небольшим) мировым пространством.

    * Такома-парк (совместима с DC Interiors Mod от ChuckSteel):
    - после быстрого путешествия в локацию Такома-парк на правой стороне улицы вы увидите Банк, а на левой - дом Баара; исследуйте эти места!
    - в банке вы найдете несколько уникальных предметов и первую в игре интерактивную рекламу
    - Дом Баара... сложно описать безумие. Лучше самому увидеть, но только не стоит сильно удивляться...

    * Довоенное метро (вход находится на нижнем уровне РНГ):
    - Думаете, метро всегда хорошо освещено? Вы начитались детских книжек и думаете, что малютки гули совсем неопасны? В Довоенном метро вы узнаете о них много нового!
    - Внимание! Если вы окажетесь внутри, то вам придется драться! Пути назад не будет! И это будет не слишком просто...
    - Чтобы пройти 3 уровня метро, вам придется пройти через ужас и кровь! Но, изрядно попотев и немного поплутав, вы в конце концов выйдете обратно на Пустоши. Если детонатор не сработает, то наведайтесь в Рейвен Рок (в ходе основного квеста), а после взрыва у вас будет возможность вновь посетить его.

    * Ратуша в Грейдиче:
    - Загляните в студию к Артисту, который... немного странноват. Он любит красный цвет, огонь и черепа. Разумеется, там тоже будет непросто, и вам придется продумать свою тактику, чтобы выбраться оттуда живым.

    * А теперь о приятном:
    o Дом в Спрингвейле (после прохождения метро) - вы оцените его по достоинству!
    o Рейвен-Рок после уничтожения станет вновь доступен
    o Ржавая железнодорожная винтовка: эта пушка делает действительно большие дыры! К тому же она хорошо сбалансирована.
    o "Ядовитый" гранатомет: отравите своих врагов и смотрите как они будут умирать!

    Установка:
    1. Скачать и разархивировать .7z архив (весит он всего 28,5 Мб)
    2. Папки из архива и файл CEI - CaesarrulezExcessiveInteriorsEN.esp скопировать в папку Fallout 3/Data
    3. Подключить файл CEI - CaesarrulezExcessiveInteriorsEN.esp в вашем Fallout Mod Manager
    4. Рекомендуется использовать Archive Invalidation/

    Удаление:
    1. Отключить ,esp файл
    2. Удалить папки с файлами мода из вашей Fallout 3/Data

    Совместимость:
    Мод полностью совместим с модом DC Interiors от Chucksteel.

    Благодарность автору мода - Caesarrulez за великолепный мод!

    Перевод был непростой, т.к. текст был англо-немецкий, но я очень постарался и думаю, что получилось хорошо Приятной игры!

     

    374 раза скачали

       (6 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  5. "Переработка мемориала Джефферсона" / Jefferson Memorial REDUX

    "У вашего отца была мечта для Пустоши... Он отдал свою жизнь, чтобы спасти вас.
    Вы запустили очиститель... Почти убив себя при этом.
    Вы любезно помогли Бигсли с его проблемами по доставке воды... А он так и остался неблагодарной свиньей."

    Данный мод позволяет вам вновь посетить подвал мемориала после основного квеста. Теперь он почищен, лучше освещен. Комната отца теперь стала очередным местом, где вы можете поселиться.
    Также появилась комната Бигсли. Вы можете посетить ее, выкрав у Бигсли ключ, и узнать, что он прячет.
     
    Требования:
    Broken Steel DLC

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    angelenesdreams - за очередную замечательную работу!

    266 раз скачали

       (9 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  6. Бакалея "Вилли" редизайн / Willy Grocer Fort Version

    Описание:
    Бакалея "Вилли" - это немаркированная локация неподалеку от Тенпенни-Тауэр. Этот мод превращает ее в маленький укрепленный форт, созданный неким неизвестным человеком и его семьей. К несчастью (а может и к счастью), обитатели бакалеи не дожили до встречи с игроком.
     
    Изменения:
    - добавлен маркер на мини-карте
    - металлическая лестница для доступа на крышу
    - укрепления снаружи и внутри
    - верстак
    - множество контейнеров
    - добавлена внутренняя ячейка - подвал
    - неотмеченный мини-квест для получения ключа от бакалеи
     
    Установка:
    Поместить файлы мода в папку Fallout3/Data, подключить плагин в FOMM или F3Launcher.
     
    Удаление:
    Отключить плагин, удалить файлы из папки Fallout3/Data
     
    Благодарность автору hakocam400 за приятную и атмосферную локацию!

    163 раза скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

  7. Лагеря "Охраны природы пустоши" / Wasteland Conservancy Campsites

    Мод добавляет 4 красиво поставленных лагеря на пустоши.
    Автор дал им название 'Охраны природы пустошей', по-видимому, в качестве отсылки к рейнджерскому ремеслу.
     
    А так, это 4 лагеря в разных уголках Пустоши, где можно остановиться на ночлег, или просто передохнуть и насладиться видом.
     
    Расположение указано на одном из скриншотов.
     
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    gary62 - за отличную модификацию!
     

    86 раз скачали

       (3 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

  8. "Город на мосту" / Bridge Town

    "Во время путешествия по северной части пустошей до вас дошли слухи о городе рейдеров и о том, что следует избегать длинного довоенного моста. Планируя нанести им визит вежливости, вы исследовали северо-западные станции сети СатКом, заполненные рейдерами, пока наконец не поднялись на вершину высокой горы и не увидели длинный разрушенный мост. На нем вы заметили какие-то лачуги и снующих, словно муравьи, рейдеров!"

    Мод добавляет небольшое поселение рейдеров на разрушенном мосту в северо-западной части пустошей. Возглавляет эту дружную коммуну рейдер-босс, который с радостью подарит вам свой "Шиш-кебаб Нитро".

    Установка:
    Скопировать папку Textures и файл BridgeTown.esm в папку Fallout3/Data.
    Подключить плагин в FOMM или F3Launcher.

    Удаление:
    Отключить плагин, удалить файлы из папки Fallout3/Data

    Благодарность автору мода WilliamSea за этот мод, пускай совсем маленький, но все же привносящий некоторое разнообразие в мир Fallout3!

    356 раз скачали

       (5 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  9. Редизайн радиостанции "Новости Галактики"

    Описание
    Редизайн здания РНГ:
    - убран весь мусор и проведен капитальный ремонт помещений
    - усовершенствована система защиты и оснащение рыцарей Братства Стали, охраняющих здание
    - добавлены новые НПС - медик, торговец оружием, девушка-бармен в кафетерии, 2 дополнительных рыцаря Братства (+еще 2 раненых, лежащих в медпункте)
    - диалоги с новыми НПС использованы стандартные, поэтому присутствует стандартная озвучка
    - в здании есть найти записи, из которых можно узнать кое-что о новых НПС
    - добавлена комната, которую можно использовать в качестве дома или временного пристанища для игрока
     
    Установка
    1.В оригинальном варианте плагин состоит из двух независимых файлов - GNRBuilding_BoS.esm (основная часть здания, в которой дежурят бойцы Братства) и GNRBuilding_Studio.esp (студия Тридогнайта). Подключать сразу оба или выборочно, т.е. .esp файл для работы не требует .esm файл и наоборот. Если нужна такая версия, то качать нужно архив GNR Building Redux v090
    2. Добавлена версия, в которой редизайн обеих ячеек упакован в один esp файл. Если нужна такая версия, то качать нужно архив GNR Building Redesign (1 file)
    3. Добавлена версия для совместимости с модом CEI Caesarrulez Excessive Interiors, в которой этот мод объединен с редизайном для здания РНГ. Если нужна такая версия, то скачивать нужно архив CEI+GNR Building Redesign. Файлом из этого архива нужно заменить оригинальный CEI - CaesarrulezExcessiveInteriors.esp, соответственно никакая версия редизайна РНГ уже не нужна, т.к. эта версия содержит в себе esp файлы сразу двух модов.
     
    Удаление
    Отключить и удалить
     
    Спасибо автору мода ElderMalaclypse за отличный капитальный ремонт для РНГ!

    443 раза скачали

       (4 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  10. "Убежище 116" / Vault 116

    Мод добавляет довольно крупную локацию - Убежище 116, которое так и осталось нетронуто. Оно расположено под столицей и вход в него должен был быть расположен в метро.
     
    Локация имеет предысторию, а чтобы получить к ней доступ, нужно выполнить небольшой немаркированный квест.
     

    Вход расположен в Пенсильвания-Авеню, в конце дороги найдите груду щебня.  
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    SpyMaster - за отличный мод и свободное разрешение.

    209 раз скачали

       (3 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  11. "Интерьеры общины Кентербери" / Canterbury Commons Interiors

    Этот плагин открывает три ранее закрытых интерьера в общине Кентербери и наполняет их кое-какой жизнью, а конкретнее - разумной фауной.
    * Банк общины Кентербери, в котором можно найти 6 новых НПС
    * Склад, в помещениях которого можно найти 4 новых НПС
    * "Чашка чая Джо" - работающее кафе-забегаловка, в которой еще 4 новых НПС; один из них - гитарист Эль Нада (гитарная музыка входит в комплект).
    Для НПС, использующих собственные реплики, имеется английская озвучка.
    Главная задача данного плагина - сделать общину Кентербери чуть больше похожей на поселение, которое по совместительству является еще и крупнейшим торговым узлом в области.
     
    Мод отлично сочетается с еще одной косметической переделкой Кентербери - CCGuards v1.3.
     
    Установка:
    Папки Textures, Meshes, Sound и файл CanterburyCommonsInteriors.esp отправить в папку Fallout3/Data, а затем подключить плагин в FOMM или F3Launcher.
     
    Удаление:
    Отключить плагин в FOMM или F3Launcher, удалить файлы из папки Fallout3/Data.
     
    Спасибо автору мода ripple за это небольшое и приятное дополнение!

    230 раз скачали

       (5 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  12. "Переработка городских сражений" / UCO - Urban Combat Overhaul

    Вы натыкались на рейдерский лагерь, который населяли четыре с половиной рейдера? А как насчет пеших прогулок без каких либо препятствий на пути? Или может быть вы оглядывали крыши зданий и думали 'А почему нельзя атаковать оттуда?'. Что ж, тогда данный мод для вас.

    UCO - это авторская попытка сделать бои в Fallout 3 более динамичными, тактическими... интересными.


    Особенности:
    - Улучшенная оборона рейдерских лагерей.
    - Больше укрытий. Давайте честно, в F3 практически нет укрытий, которые пригодились бы в бою.- Возможность забираться на крыши. В F3 практически нет точек, предоставляющих тактические преимущества. Теперь есть!
    - Реализм. Лагеря врагов теперь больше походят на аванпосты, и контролируют бОльшую территорию.
     

    Файлы:UCO-UrbanCombatOverhaul.esm - основной файл. В первую очередь делает доступными крыши зданий.
    UCO-FOBs.esp - файл, преобразующий лагеря врагов.
    UCO-MoreEnemies.esp - добавляет больше враждебных персонажей (может снижаться ФПС).
    UCO-The Mall.esp - преобразует Молл. Улучшенные траншейные бои, включая лагеря компании Коготь, а также новую локацию - Катакомбы Капитолия.
     
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива(ов) в папку Data вашей игры, подключить плагин(ы) в FOMM.

    Благодарности:
    jrod1311 - за отличный мод!

    887 раз скачали

       (8 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  13. Busworld Rus 1.06

    Мой перевод на русский "Busworld Better English 1-06 NON-exploding". Делал для себя. Ранее никогда и нигде не публиковался. Эксклюзив, специально для сайта falcon-lair.com.
     
    Мод Busworld добавляет возможность входить внутрь автобусов и вагонов метро.
     
    Особенности этого файла:
    - Полный русский перевод.
    - Многочисленные багфиксы (исправлены практически все интерьеры автобусов и вагонов метро, имеющие "несуразности", типа подвисших в воздухе предметов, и т.п.).
    - Удалёна локация "Ад", как не соответствующая атмосфере игры.
    - Esp-файл почищен от лишних записей и разного "мусора".
    - Переработаны ресурсы мода, идущие в комплекте с файлом перевода, удалены лишние файлы, оптимизированы текстуры.
    - Часть аптечек, сейфов и т.п. контейнеров теперь закрыта на замок (не слишком высокая сложность, но всё-таки).
    - В архиве содержится полный "комплект" необходимых файлов, дополнительно ничего докачивать не нужно.
    - В архиве содержится патч совместимости к последней версии мода DCInteriors_ComboEdition.
     
    Установка:
    Всё как обычно.
     
    Распространение: С разрешения автора.
     
    Благодарности:
    summel - За замечательный мод.
    pintocat - За английский перевод и разрешение на модификацию и публикацию перевода этого замечательного мода.
     
    Busworld 2.0 (специальная версия, совместимая с "Metro Carriage Interiors" и "DCInteriors"):
    http://falcon-lair.com/forum/files/file/325-busworld-rus-20-final/

    249 раз скачали

       (6 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  14. "Расширение Чеви-Чейз" / DC Intro Street

    Данный мод расширяет игровой район Чеви-Чейз, добавляя в него улицу, которую мы видим в интро-ролике игры.
    Район стал намного шире и теперь выглядит реалистичнее.
     
    Также исправлено расположение Чеви-Чейз и Дюпон-Серкл относительно игровой карты. В оригинале было серьезное несоответствие.
     

    Добавлено обновленная версия мода, пропатченная для совместимости с Busworld и DC Street Lights. Указанные моды требуются для работы данной версии.

    570 раз скачали

       (3 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  15. "Восстановление Арлингтонского дома" / Arlington House Restoration

    "Будучи ребенком, мне однажды довелось посетить "Арлингтонский дом" с отцом, во время его коммандировки в D.C. Меня тогда тронула красота места, и сам дом. Потому мне было очень неприятно увидеть в FO3 вместо такого важного исторического места обыкновенный дом, захламленный современной техникой.
    Данная модификация - моя небольшая попытка исправить то, что я считаю большой оплошностью Бетезды. Попытка приблизить игровой Арлингтонский дом к реальному прототипу, снаружи и внутри. Это НЕ очередной дом для игрока. Хотя, вам, конечно, никто не запрещает, там поселиться. Рейдеры будут респавниться."
    Sinuev2
     
    Особенности:
    - Уникальная мебель
    - Множество нового, неповторимого контента
    - Автоматическое пианино, проигрывающее несколько композиций времен Гражданской войны.
    - Витрины с информацией об Арлингтоне, и известных владельцах дома.
    - Уникальное оружие времен Гражданской войны.
    - Полный навмеш, можете брать детей на экскурсию.
     
    Требования:
    Point Lookout DLC
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Sinuev2 - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее распространение.
    mr_witchhunter - за качественный перевод!
     

    226 раз скачали

       (6 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  16. "Открытие метро Бейлиз-Кроссроудс" / Baileys Crossing Metro Opened

    Данный мод открывает главный вход на станцию метро Бейлиз-Кроссроудс. Теперь вы можете войти на станцию через 'нормальный' вход в метро, а не через непонятную дверь, которую Bethesda просто воткнула в здание рядом.
     
    LOD участка перестроен.
     
    Требования:
    Fallout 3 с дополнением "Operation Anchorage"

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры (подтвердить замену, если система запросит), подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    chucksteel - За замечательный мод и разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.

    104 раза скачали

       (4 отзыва)

    0 комментариев

    Отправлено

  17. "Тени и пыль, часть первая - Рассказы юго-запада Вашингтона" / Shadows and Dust - Tales from Southwest DC

    Данный плагин добавляет новые локации и немаркированный квест. Квест начинается на старом заводе "Ядер-кола". Там найдите труп около торгового аппарата, обыщите его и прочитайте записку (см. скриншоты). Далее думаем и ищем.
    Квест является записочно-исследовательским и посвящен поклонникам неспешного и вдумчивого прохождения. Вы попадете в старое офисное здание довоенной оружейной компании "Вестон Армс" и можете стать обладателем нескольких уникальных единиц стрелкового и энергетического оружия. Внимательно читайте записки и терминалы!
     
    Новости: Вторая часть
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл Shadows and Dust - Southwest DC - Public.esp через Fomm или Fallout Launcher.
     
    Удаление:
    Отключите плагин в Fallout Launcher'e / FoMM'е, удалите файлы мода из папки Fallout 3/Data.
     
    Требования:
    Наличие установленной игры Fallout 3 версии 1.7 и официального DLC "Anchorage" или Золотого издания от 1С.
     
    Совместимость:
    Совместим со множеством плагинов, добавляющих новые локации, в частности проверено на таких как DC Interiors и Shopping-spree.
     
    Благодарности:
    Спасибо автору DonLemonade за прекрасный материал.
    Не забываем говорить "спасибо" переводчику, работавшему для вас.
     
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для F3 на Modgames.net
     

    309 раз скачали

       (5 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  18. "Лагеря на рекламных щитах" / Billboard Camps

    Столичная пустошь - земля, наполненная жуткими мутантами и безжалостными оппортунистами. Это настолько опасное место, что большинство жителей забаррикадировались за воротами и мостами с круглосуточной охраной. Все, кто в здравом уме, живут в Ривет-Сити, Мегатонне или Тенпенни-Тауэр.
     
    И где веселье?
    Данный мод добавляет 5 лагерей на рекламных щитах. Да, рекламных щитах. Маленькие снайперские точки или небольшие жилища на некоторой высоте, куда вы теперь можете забраться и попрактиковаться в стрельбе, или, и вовсе, поселиться.
    Но учтите, не везде вам рады.
     

    Особенности:- безопасные для хранения контейнеры.
    - есть, что украсть.
    - два торговца.
    - Небольшой мини-бой на одной из локаций.
    - Один из лагерей готов для заселения.
     
    Требования:
    The Pitt DLC
     
    Благодарности:
    Bethjunkie - за отличный мод и любезное разрешение на его перевод и публикацию здесь.
    Thanks to Bethesda for making my favorite game ever.
    Thanks to my friends for putting up with the avalanche of screens I send their way while 
    modding.
    Thanks to the Nexus for giving us a place to share our mods and ideas.
    Thanks to LHammonds for the nifty ReadMe Generator.
    Thanks to God for creating us all.

    226 раз скачали

       (7 отзывов)

    3 комментария

    Отправлено

  19. "Дом смерти" для SFW / The Death House

    Мод добавляет квест в нескольких новых локациях, в процессе выполнения которого вы встретитесь с различными врагами, и обзаведетесь новым оружием.
     

    Как начать:Отправляйтесь к дому, восточнее руин Бетезды (см. скриншот).
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    danmatrixn7 - за отличную модификацию!

    53 раза скачали

       (5 отзывов)

    3 комментария

    Отправлено

  20. "Интерьеры вагонов метро" / Metro Carriage Interiors

    Этот прекрасный мод добавляет более двухсот интерьеров в вагоны метро по всей Столичной Пустоши, а так же меняет их внешний облик. Каждый из интерьер имеет свой уникальный интерьер и его содержимое. В вагонах много всякого лута, некоторые из них совсем не примечательные, в некоторых лежат ценные вещи, а в некоторых живут местные жители. Так же этот мод добавляет дом для игрока в одном из вагонов.
    Мод переводил для себя и в некоторых записках я немного увлёкся, так что не судите строго. Почищено F3Edit.
     

    Прекрасно дополняет моды: "Автобусы пустошей" / Busworld 3.0 Final
    "Интерьеры Вашингтона" - Комбо-издание / DCInteriors Combo Edition
     
    Требования:
    Fallout 3
     
    Совместимость:
    Не совместим разве что с оригинальным Busworld.
     
     Установка:
    Распаковать архив в основную директорию игры или установить с помощью модменеджера.
     
    Удаление: 
    Сохраниться в локации не затронутой модом (в любом месте подальше от вагонов метро), выйти из
    игры и удалить файлы мода из папки Data в основной директории игры.
     
    Благодарности:
    Aвтору мода: WasterlandLoner

    723 раза скачали

       (6 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  21. "Кинотеатр "Бродвей" на Сьюард-сквер" / Seward Sqr Broadway Cinema

    Данный мод добавляет кинотеатр в ранее заколоченное здание на Сьюард-сквер. Кинотеатр украшает массивная вывеска, не пропустите.
    Кинотеатр не простой, а золотой с рабочим проектором.Выполнив небольшой немаркированный квест, вы почините проектор и можете смотреть кино. Ассортимент небольшой.
     
    Локация населена рейдерами, устроившими здесь свое шоу, будьте осторожны.
     
    Установка:
    Кроме распаковки данного архива необходимо докачать файлы, собственно, фильмов, отсюда.
    Нужно содержимое архивов Cinema Update и MoreMoviesAndUpdateEsp, только ресурсы, без плагина.

    146 раз скачали

       (3 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  22. "Атомное чудо - полностью новый город" / Atomic Miracle - A FULLY NEW CITY

    Этот мод добавляет на столичную пустошь новый город гулей. 

    Мод еще находится в разработке, поэтому вы не увидите здесь каких либо квестов и прочего.
    Но мод будет развиваться! Автор планирует добавить целую фракцию культистов управляющих городом.  
    По дополнительной ссылке - броня и оружие для жителей города.
     
    Требования:
    Fallout 3 (Все DLC)
     
    Установка:
    Распаковать содержимое двух архивов в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    dh4rm4 за этот замечательный мод, и за то что не запрещает выкладывать его на другие сайты!

    153 раза скачали

       (5 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  23. "Питтсбург: тайны подземелья"

    Исследовав промышленную область Питта, вы обнаружите вход в коллектор, который приведет вас в новую область Питта (пункт погрузки/разгрузки). Исследовав внимательно новую область, вы обнаружите, что в Питте орудует многочисленная группировка мутантов-рейдеров. Вы можете рискнуть и отправиться дальше – в мрачные подземелья промышленных комплексов в поисках их сокровищ… или смерти.
     
    Также модификация добавляет квартиру в многоэтажке на торговой площади Питта.
     
    Как начать: 
    На территории заводского двора (где квест по сборку чушек) найдите вход в канализацию.
     
    Установка:
    Распаковать плагин и ресурсы в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. (Только один, не оба)
     
    Благодарности:
    Mercutio - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее публикацию.
    Страница в контакте: vkontakte.ru/id14178946?17561
    Страница в Facebook: www.facebook.com/profile.php?id=100001196756428
    E-Mail: nago@i.ua , nago@ukrpost.ua

    185 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Отправлено

  24. "Гости в Ривет-Сити и база по производству супермутантов"

    Данный файл включает в себя 2 модификации:
    1) На отломанном носе авианосца Ривет-Сити поселилась команда отвязных ребят, помимо этого открылся доступ к исследованию новых отсеков корабля (файл RivetCityUp.esp).
    2) Исследовав вышеуказанные отсеки, вы обнаружите подсказки о местонахождении скрытой базы по производству супермутантов (Sewer_312.esp).
     
    В данной версии плагин RivetCityUp.esp был очищен от лишних перезаписей скриптов, которые могли много чего ломать.
     
    Установка:
    Распаковать плагины и ресурсы в папку Data вашей игры, подключить плагины в FOMM.
     
    Благодарности:
    Mercutio - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее публикацию.
    Страница в контакте: vkontakte.ru/id14178946?17561
    Страница в Facebook: www.facebook.com/profile.php?id=100001196756428
    E-Mail: nago@i.ua , nago@ukrpost.ua

    60 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  25. "Переработка Убежища 101" / Vault 101 overhaul

    Мод существенно перерабатывает родное Убежище 101, добавляя новые помещения и наполнение. Теперь Убежище не кажется таким урезанным.
    Изменены все версии Убежища, как в начальных квестах, так и по возвращении в ходе "Проблем на домашнем фронте".
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    crazyplaya - за отличную модификацию и свободное распространение!

    116 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

Авторизация  
  • Последние комментарии

    • Мод хороший озвучка шикарное. НО на F3EE игра ломается ни радио не работает и иногда игра сходит с ума думая что я еще в локации храма  
    • Никто не написал, есть ещё мод, где можно хоронить лопатой. Тоже пользуюсь регулярно) Лопаты закапывают людей в Fallout New Vegas - моды и комьюнити (nexusmods.com)
    • Мод потрясающий, добавил жару))) Одно неясно, где взять противоядия? Во всех окрестностях от Гудспрингса до Ниптона и аванпоста Мохаве всего 2 штуки нашлось (один в продаже у охотника и одно в самом Гудспрингсе), у врачей ни у кого нету, приготовить самостоятельно можно только при наличии крови ночного охотника, а где её взять на старте? Быстрое путешествие невозможно в отравленном состоянии (и правильно), ковыляю по Пустоши обблевывая всё и вся, хорошо воды много в рюкзаке, но это не сильно помогает, только выпью и через пару минут опять всё выблёвываю)))) Очень реалистично на самом деле. Непонятно, проходит ли отравление само по себе. Кто-нибудь доживал до этого момента?))))) Приготовила кучу разных противоядий от скорпионов итд, а от "радиоактивного яда", который я подхватила от гулей, у меня ничего нет, надеюсь только, что обычное "противоядие" справится, если я его найду.  
    • Да, помогло. Настройка доступная прямо во время игры через меню Tweaks называется "Individual hardcore features". Нужно ее включить, убрать галочку с настройки "Ammo weight" и перезагрузить игру (полностью). Вторая настройка этой опции совпадает с доступной через данный мод (бессмертные напарники). Третья позволяет восполнять здоровье в принадлежащей персонажу игрока постели (в режиме Хардмода данная опция изначально недоступна).

×
×
  • Создать...