Перейти к содержанию

Геймплей (NV)

219 файлов

  1. SweetsRaul

    Как следует из названия плагин позволяет лечить Рауля через диалог сладостями. Так же восстановлен Сладкий рулет и его можно найти или купить у некоторых торговцев.
    Поедание сладостей полностью лечит покалеченные конечности м здоровье Рауля.

    1 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  2. Vicious Wastes - Difficulty Rebalance

    От переводчика: Если в двух словах, на что похож этот ребаланс, то это значительно расширенный JSawyer Ultimate Edition со встроенным урезанием лута, улучшенным ИИ противников, метро-уроном, ребалансом большинства бесполезных способностей, встроенными опциональными правилами для быстрого перемещения и множеством мелких фишек, таких как снижение ОЗ от радиации, аля F4, уроном от токсичных луж и т.п. Не содержит записей предметов и существ, а значит не требует патчей на всякое оружие и т.п. Настройка как через INI, так и через MCM.
     
    Перевод основного мода и все патчей, fomm не переведен.
     
    Детальное описание под спойлером
     
     
    Требования: New Vegas Script Extender, Mod Configuration Menu, JIP LN NVSE Plugin   Установка:  FOMM, русифицированный INI файл ломается при установке через него, так что кому нужно, вот он отдельно.   Благодарность: Автору slippyguy

    31 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  3. "Анимированные продукты" / Animated Ingestibles

    Мод добавляет анимации от 1-го и 3-го лица при употреблении всех продуктов и химии.
     
    Мод является более современным переосмыслением Animated Drinks and Food and Chems... и делает именно то, что предполагает название: анимирует потребление предметов. И это касается предметов базовой игры, а также официальных DLC и многих модов.
    Анимацию можно воспроизводить как от третьего, так и от первого лица. Если для некоторых объектов используется только общая анимация с использованием общей 3D-модели, которая не обязательно представляет объект, то большинство из них имеют персонализированную анимацию, которая варьируется в зависимости от того, сидит игрок или нет. Поэтому, когда вы употребляете Ядер-колу, вы увидите, как ваш персонаж пьет бутылку Ядер-колы. Если вы выпьете пиво, вы увидите пиво. Стейк? Вы увидите стейк.
    Учитываются напитки, еда, химия, а также несколько разных предметов, таких как журналы и книги навыков.
    Все можно настроить по желанию через MCM или файл .ini. Вы сможете активировать или деактивировать анимацию для определенных предметов при определенных условиях. Автор сделал все возможное, чтобы вы могли настроить мод по своему желанию.
     
    Требования - xNVSE - JIP LN NVSE Plugin - JohnnyGuitar NVSE   Рекомендуется kNVSE Animation Plugin чтобы иметь возможность диагонального перемещения во время анимаций. Убедитесь, что bFixIdleStrafing = 1 в предоставленном .ini-файле. The Mod Configuration Menu не обязателен, но позволяет выполнять настройки в INI. Настройка bAllowActivateWhileAnimPlays = 1 в lStewieAl's Tweaks' позволит вам взаимодействовать с дверями и другими объектами во время анимаций. Vanilla UI Plus шикарен, но с ним цвет в MCM не применяется. Если вы хотите применения цвета в MCM, как задумано авторами, удалите папку Menus/Prefabs/MCM из Vanilla UI Plus. Skill Book Patch из The Bazaar of Z, или Used Books And Magazines версии 1.2, или ShowOff xNVSE Plugin версии 1.6+ если вы хотите, чтобы книги навыков тоже были анимированы. Better Beans for Animated Ingestibles и другие моды этого автора здорово улучшают визуал при анимациях.   Установка 1. Скачать оригинальный мод. Установить. 2. Скачать апдейт 4.1.1, установить. 3. Скачать и распаковать содержимое архива с данной раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.   Опциональные файлы На оригинальной странице есть следующие опциональные файлы:  
      Благодарности: Zebumper - автор мода.  

    101 раз скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Отправлено

  4. "Коготь-оборотень" / Were-Claw

    Этот мод добавляет способность, которая позволяет вам по команде превращаться в Когтя Смерти.
     
    Получение способности:
    Способность «Кровь Когтя Смерти» можно получить, убив Легендарного Когтя Смерти и съев его сердце. Если он уже мертв и/или исчез, ид перка — xx000DC9. (Замените xx порядком загрузки мода)
     
    Превращение в Когтя Смерти:
    После того, как вы получили способность и прошли начальную небольшую последовательность действий, просто нажмите назначенную клавишу. (J по умолчанию)
     
    Особенности формы Когтя Смерти:
    Когда вы превратились в Когтя Смерти, все Когти Смерти больше не будут атаковать вас, и вы получаете обычные бонусы, такие как:
    500 базового здоровья, которое зависит от вашего уровня после 20-го.
    Более высокая скорость движения с неограниченным спринтом
    Небольшая автоматическая регенерация здоровья с возможностью поедать трупы, чтобы восстановить 5% здоровья и исцелить все конечности.
    Бонусы к физическим характеристикам в форме Когтя Смерти, но уменьшенные социальные навыки, навыки взлома и научные навыки.
    Нажатие кнопки VATS обеспечивает зрение при слабом освещении, эквивалентное Кошеглазу.
     
    Управление:
    Управление в форме Когтя Смерти довольно простое: используйте любые клавиши, которые вы привязали. Однако есть также клавиша спринта, которая предназначена для ходьбы (по умолчанию Shift).
     
    Видео:
     
    Требования - Fallout NV - NVSE - JIP LN NVSE Plugin - "Меню настройки модификаций" / The Mod Configuration Menu   Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.   Благодарности: Hopper31 - за любезное разрешение на перевод и отзывчивость в целом.

    20 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

  5. NERO - новые улучшенные способности / NERO - New Enhanced Perks and Rewards Overhaul

    Этот мод добавляет в игру 26 новых способностей, начиная от улучшения базовых характеристик и заканчивая полным изменением стиля игры.
    Ниже вы можете ознакомиться с полным списком добавляемых перков.
     

    Требования
    Fallout NV

    Установка
    Скачать архив, распаковать в папку Data и подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору за отличный мод.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    142 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  6. Личный винтокрыл - Нью-Калифорния / Vertibird Player Home to New California

    Этот мод добавляет локации из Нью-Калифорнии для мода "Личный винтокрыл".
     
     
    Требования Fallout NV FNC Vertibird Player Home   Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.   Благодарности thezomX - за мод.

    14 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  7. "Часовой механизм - Переработка календаря и механик времени" / Clockwork Vegas - Calendar Overhaul and Time-based Mechanics

    Отправьтесь в увлекательное путешествие по пустоши Мохаве, где понятие времени приобретает новый смысл в вашей захватывающей ролевой игре Fallout: New Vegas. Clockwork Vegas знакомит вас с миром, где течение дней и времен года становится интригующей частью вашего приключения, добавляя новизны, погружения и глубины в ваш игровой процесс. Давайте рассмотрим уникальные особенности мода, которые обогатят ваше повествование в Мохаве.

    Функции:
    Пересмотренные месяцы: попрощайтесь с предсказуемым циклом 31-дневных месяцев. Clockwork Vegas гарантирует, что каждый месяц теперь соответствует реалистичному календарю, учитывая високосные годы, чтобы добавить дополнительный уровень аутентичности.  
    Настоящие праздники: отмечайте праздники такими, какими они должны быть. Этот мод гарантирует, что такие важные события, как День Благодарения и Пасха, будут отмечаться в их настоящие даты. День Благодарения неизменно приходится на 4-й четверг ноября, а Пасха наступает в первое воскресенье апреля.  
    Настройте дату своего рождения. Прежде чем приступить к использованию тестера энергии Vit-o-matic, определите дату рождения вашего персонажа. Выберите возраст от 16 до 80 лет, напоминающий возрастной диапазон персонажей в оригинальных играх Fallout 1 и 2. Установите более глубокую связь со своим персонажем, поскольку его путешествие по Пустошам совпадает с его личным графиком. Для тех, кто любит TTW , дата рождения игрока по умолчанию — 13 июля 2258 года (канонический день рождения Одинокого странника). Ежедневные всплывающие окна: следите за ходом времени с помощью информативных угловых сообщений, отображающих текущую дату. В особые дни праздники и события будут выделены в [скобках]. Одновременно может происходить несколько событий, что обеспечивает динамичный и яркий календарь. (Для оптимального отображения используйте вместе с модом Xilandro B42 Notify.) Еженедельные события: открывайте новые возможности каждую неделю! По воскресеньям у вас будет возможность сыграть в казино, даже если вы ранее были забанены. Вечер пятницы предлагает скидки в баре, что делает его идеальным временем для выгодных покупок. Не стесняйтесь делиться своими предложениями по поводу дополнительных еженедельных мероприятий!
    Хотите добавить немного праздников?
    Перейдите в data\Config\SD_Calendar. Откройте один из текстовых файлов и посмотрите, в каком формате он записан. Создайте новый текстовый файл или просто скопируйте один из них. Измените там информацию о празднике, который вы пытаетесь организовать. Обратите внимание: система месяцев Fallout имеет нулевой индекс, что означает, что 0 = 1 (январь), 11 = 12 (декабрь).
    Хотите удалить некоторые праздники?
    Перейдите в data\Config\SD_Calendar. Удалите текстовый файл, связанный с праздником. Это так просто. Не будьте одним из тех людей в комментариях. Если вам это не нравится, удалите его. Я инклюзивный, я не навязываю вам какую-либо политическую или культурную программу.
    Требования:
    JIP LN NVSE Plugin xNVSE JohnnyGuitar NVSE UIO - User Interface Organizer
    Совместимость:
    Clockwork Vegas легко интегрируется с вашим модом, избегая прямого взаимодействия с ванильными записями.
     
    Благодарности:
    StealthDick - за модификацию.
    Oleks_Adm - за перевод.

    Контакты:
    Twitter: @stealthDick_ Discord: stealthDick

    70 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Отправлено

  8. Люди-призраки используют яды токсичного Облака / Ghost People Use Toxic Cloud Poisons - Dead Money

    Люди-призраки теперь будут иногда отравлять вас различными вариантами яда "Ядовитый поцелуй".
     
    Пока я искал ещё больше способов усложнить прохождение Dead Money, мне пришла в голову мысль -  почему только игрок может использовать яды? Поэтому, взяв за основу "Honest Hearts", я изменил оружие людей-призраков так, что теперь у них есть шанс отравить вас ядом "Ядовитого поцелуя". Не волнуйтесь - Дину известно, как смягчить эти эффекты, поэтому его компания теперь стала заметно более полезной.
    Я решил не накладывать данный эффект на Медвежий кулак людей-призраков, так как прикинул, что они достаточно сильны сами по себе и не нуждаются в дополнительном усилении.
     
    Особенности - Все три типа яда имеют шанс на отравление за удар (25% - слабый, 15% - сильный, 5% - смертельный). В целом, шанс быть отравленным за удар составляет 45%.
    - Яды не складываются, но складываются их типы. То есть, вы можете быть отравлены одновременно Смертельным и Слабым ядами, но не двумя Слабыми.
    - Ножи-копья и метательные копья призраков накладывают эффекты ядов, но это не касается Медвежьих кулаков людей-призраков. Я решил, что эти парни и так достаточно сильны, чтобы не нуждаться в дополнительных эффектах.
    - Таблицы лута призраков-искателей и призраков-жнецов были изменены, чтобы включить в них различные яды, а также банки токсичных осадков. Их таблицы лута больше не статичны и используют предметы актуального уровня, так что больше нет гарантированных 31% состояния ножей-копий и 5 метательных копий у каждого призрака.
    - Когда вы попадаете под действие облачного яда, картинка в ваших глаза краснеет, как будто вы находитесь в самом ядовитом облаке, и не приходит в норму до тех пор, пока на вас действует яд.
    - Если Дин Домино с вами, вы получаете меньше урона от облачного яда.
     
    Проблемы
    Их не должно быть, но если по какой-то причине эффект отравления не исчезает, просто войдите и выйдите из зоны ядовитого облака, и он исчезнет.
     
    Совместимость
    Этот мод изменяет таблицы лута призраков-искателей и призраков-жнецов, поэтому любой мод, изменяющий их, будет конфликтовать, хотя я не знаю таких.
    В основном совместим с DMT, только не забудьте загрузить данный мод после него и его патчей, чтобы новые списки уровней вступили в силу.
     
    Требования
    Fallout NV
    Dead Money
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за отличный мод и разрешение на размещение здесь его ру-версии.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    15 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  9. Опасные прикосновения / Bad Touch NVSE

    Забей на страх и рискни. Ожоги от огня, удары током, уколы кактуса и многое другое! Легкая, совместимая со скриптами реализация.
     
    "Я просто хочу зажечь пламя в твоем сердце"
     
    Прикоснись к чему-нибудь, поранься. Просто как. Работает со всеми персонажами. Охватывает все опасности в игре с помощью обработчиков событий, что означает отсутствие изменений в мировом пространстве, поскольку триггеры не нужны. Добавьте или удалите опасности с помощью файла конфигурации Keywords.
    Моды, вносящие изменения в мировое пространство, автоматически совместимы. Моды, добавляющие новые опасности в качестве базовых объектов, потребуют их добавления в конфигурацию Keywords. Моды, добавляющие опасности с помощью кастомных мешей, потребуют добавления триггерных коллизий к этим мешам в NifSkope (вы можете найти примеры того, как это сделать, в этом моде, и во многих случаях будет достаточно просто скопировать и вставить ветки).
     
    Текущие категории опасности
    Огонь
    Удары током
    Колючая проволока
    Шипы
    Крапива
    Колючки
     
    Последние три предназначены для интеграции с моим модом Prickly Pricks в будущем обновлении.
    Для каждого опасного взаимодействия предусмотрены события отправки на случай, если другие мододелы захотят подключиться к ним.
    Пожалуйста, дайте мне знать, если встретите конкретные случаи, когда последствия повреждений вызывают проблемы.
     
    Требования
    Fallout NV
    JIP LN NVSE Plugin   JohnnyGuitar NVSE   KEYWORDS   New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)  
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности
    Благодарность автору за отличный мод.

    92 раза скачали

       (0 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  10. Платное быстро путешествие / Fast Travel Costs

    Аннотация:
    Когда-то переводил для себя, но позже отказался от модификации, по определенным причинам. Но вдруг кому-то понадобиться, по этому выложу для общего пользования.
    Описание:
    Быстрое путешествие обходится теперь стоит крышек, чтобы имитировать расходы на путешествие, такие как пища и вода во время поездки.
    Стоимость поездки зависит от времени, проведенного в пути.
    После быстрого путешествия появляется уведомление, указывающее количество времени, проведенного в пути, и общую стоимость поездки.
    Если у вас не хватает необходимого количества крышек, вы не сможете быстро путешествовать.
    Добавлен новый навык в список доступных навыков под названием "Турагент", этот навык уменьшит общую стоимость ваших поездок на настраиваемый процент.
    Требования:
    - xNVSE
    - JIP LN NVSE Plugin
    - JohnnyGuitar NVSE
    Настройка:
    Вы можете найти файл Fast Travel Costs.ini в папке ../data/config/, где вы сможете настроить стоимость быстрого путешествия, а также эффекты нового навыка.
    Сейчас используется довольно большой множитель. Можете уменьшить, если ощущаете нарушения привычного баланса.
    Совместимость:
    Эта модификация не редактирует оригинальные формы и совместима со всем, однако не рекомендуется использовать другие моды, которые добавляют условия для быстрого путешествия вместе с этой модификацией.
    Деинсталляция: 
    После деинсталляции вам может потребоваться ввести "EnableFastTravel 1" в консоли, чтобы включить быстрое путешествие.
    Кроме того, эта модификация можно безопасно удалять в любое время и она не повлияет на ваше сохраненное игровое состояние.

    43 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  11. Динамический разброс оружия 2.0 / Dynamic Weapon Spread 2.0

    Пересобранный с нуля мод, позволяющий вашему оружию стрелять более (или менее) точно, в зависимости от условий.  Цель этой модификации - улучшить ощущения от стрельбы в игре, сделать ее более похожей на современные игры со стрельбой от первого лица, при этом усовершенствовав ролевую составляющую игры, используя очки навыков. Полная настройка в The Mod Congifuration Menu. Перевод на русский язык модификации от physicsgaming.
     
    Основные функции
    Полностью скриптовая модификация, не требующая патчей.  Работает с любым оружием, требующим навыки оружия, энергооружия или тяжелого оружия. Все оружие гораздо более точное при стрельбе через прицел. По мере стрельбы, точность оружия будет снижаться с каждым выстрелом, и восстанавливаться обратно, когда вы перестаете стрелять. Простой элемент интерфейса, отображающий точность вашего оружия по мере стрельбы. Каждое значение, используемое в скрипте, можно настроить в MCM так, как вам нравится. Если вы не хотите, чтобы определенное оружие не использовало систему этой модификации, вы можете добавить его в список игнорируемого оружия, и у него будет ванильный разброс.  Одна новая способность - "Мастер огнестрельного оружия". Новая система ini файлов - переместите свой ini файл в папку Presets, и вы сможете выбрать его в игре.  
     
    Небольшое видео от автора, показывающее, как мод выглядит в игре (в видео используется профиль по умолчанию, поэтому все навыки на 100% зависят от игрока). 
     

     
     
    Рекомендуемые дополнительные модификации, подходящие к этой (от автора):
    JIP Selective Fire Immersive Recoil 2.0  Weapon Requirements System   Consistent Spread - Firearms Accuracy and Wobble Fix  Immersive Recoil NPC New Blood  
     
    Credits
    physicsgaming - оригинальная модификация.
    Lovelit - перевод на русский язык.

    263 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  12. Полицейский автомобиль / Drivable Nevada Highway Patrol Car

    Рабочий полицейский автомобиль, перевод на русский язык модификации от Jamar1978.
     
     
    Как правильно управлять машиной?
    Активация передней части автомобиля даёт доступ к управлению. Активация задней части, позволяет использовать багажник, дозаправку и настройку маркера на карте - включение/выключение (по умолчанию). Автомобиль можно заправлять, используя канистры с бензином (Jerry Can) и ремонтировать при помощи ремонтного термокопья (Repair thermic lance) из Fallout - The Frontier и металлолома.
     
     
    Требования
    Необходим Fallout - The Frontier, т.к. этот мод использует систему управления автомобилями из этой модификации.
     
     
    Совместимость
    Автомобиль и различные изменения не зависят от других автомобилей из The Frontier.
     
     
    Credits
    Jamar1978 - автор оригинальной модификации. 
    Lovelit - перевод на русский язык. 
    Thank you for The Frontier mod which brought us the vehicle system.
    Xilandro who made the car system has done really excellent job. It is such a good and solid base to build vehicles for New Vegas in the future.

    13 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  13. Оружие и броня из DLC / DLC Weapons and Armors in the Mojave

    Добавляет оружие, броню и предметы DLC в различные списки уровней с помощью скриптов, чтобы их можно было использовать против вас и найти за пределами соответствующих DLC.

    108 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

  14. Adventures of Falconer (Приключения Фальконера)

    Небольшой и, к сожалению, незаконченный мод от австралийского автора AbleOne , об австралийском  же путешественнике Фальконере, пережившем свое время благодаря генетическим экспериментам с Сиднее. Его историю вы узнаете из терминалов Фальконера.
    Мод вполне играбельный, можно установить для антуража и изучения интересных записей.
    Решил подарить этот мод вашему сайту.
    kusmitch

    4 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  15. Живые Фебусы / Lively Phebus

    Привносит больше жизни Уолтеру и Этель Фебусам на Стрипе. Перевод на русский язык модификации от Zebumper.
     
    Функции
    Этот мод добавляет больше повседневных действий Уолтеру и Этель Фебусам. Вместо того, чтобы просто ждать на скамейке, они смогут ходить, а после начала их задания, спорить. После завершения задания, они уедут из Мохаве, вместо бесконечного ожидания на Стрипе. В последний раз вы сможете застать их ждущими монорельс на станции "Бульвар Лас-Вегас".
     
     
    Установка 
    Установите с помощью мод-менеджера или вручную, переместив содержимое архива в папку Data игры. В архиве находится два плагина: основной (Lively Phebus.esp) и патч совместимости для Simple Open Strip (Lively Phebus - Simple Open Strip Compatibility Patch.esp).   
     
    Credits
    Zebumper - автор модификации.
    Lovelit - перевод на русский язык. 

    21 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  16. Настраиваемая горячая клавиша для стимуляторов / Stimpak Hotkey (JIP LN NVSE)

    Настраиваемая горячая клавиша для использования стимуляторов, суперстимуляторов и автостимуляторов.
     
     
    Функции
    Использование любого вида стимуляторов без необходимости настраивать каждый на отдельную кнопку.  Не нужно каждый раз перенастраивать горячие клавиши, когда у вас заканчиваются стимуляторы. После каждого использования вверху экрана появляются сообщения о том, сколько у вас осталось стимуляторов. Можно настроить, какой вид стимуляторов, и в каком порядке, вы хотите использовать.  Автоматическая поддержка DLC Lonesome Road, модов JSawyer, JSawyer - Ultimate Edition, Sawyer Batty Mod, and Yukichigai Gameplay Tweaks.  
     
    Требования
    New Vegas Script Extender
    JIP LN NVSE Plugin
     
     
    Рекомендованные моды
    BLEED - рекомендация автора.
    B42 Inject - Animated Item Use - анимированное использование стимуляторов, химии, еды и напитков.
     
     
    Установка
    Установите с помощью мод-менеджера, либо вручную, переместив содержимое архива в папку Data игры.
    Вы можете настроить клавиши и использование стимуляторов в конфиге модификации (он находится в папке Config и называется Stimpak Hotkey.ini). Для смены клавиши стимулятора по умолчанию сверяйтесь с таблицей кодов Direct X.
     
     
    Credits
    darthbdaman - автор модификации. 
    Lovelit - перевод на русский язык.

    73 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  17. По-настоящему опасная радиация - новая версия / RAD - Radiation (is) Actually Dangerous - Overhaul

    Пересобранная с нуля модификация xax34hah, добавляющая снижение здоровья вашего персонажа от радиации в стиле Fallout 4 (и, опционально, прочих характеристик, аналогично  режиму "Выживание" четвертой части) с несколькими настройками и новыми функциями.  Перевод на русский язык модификации от KrazzyKlown.
     
    Вступление
    Этот мод делает радиацию еще более опасной. Продолжительное облучение будет снижать очки здоровья вашего персонажа до того момента, пока они не закончатся. Это можно отслеживать с помощью стандартных элементов интерфейса, как в Fallout 4. Каждые 10 очков радиации снижают максимальное здоровье на 1%. С включенным режимом "Хардкор" этого мода, ваши основные потребности будут также снижать максимальное число очков действий. Для каждого уровня жажды, голода и недосыпания идет снижение ОД в зависимости от серьезности. Жажда понижает характеристики вашего персонажа в два раза тяжелее, чем недосыпание или голод. Если все потребности критические, ваши характеристики снизятся на 100%. Этот мод учитывает все временные и постоянные изменения ОЗ и ОД вашего персонажа.
     
     
    Поддерживаемые модификации 
    JSawyer (Ultimate и обычное издание, настраивается в MCM) Vanilla UI Plus (Обнаруживается автоматически) Darnified UI (Обнаруживается автоматически) The HUD Editor (Обнаруживается автоматически) Cell-HUD (Настраивается в MCM) HUD Like Fallout 4 (Настраивается в MCM) oHUD (Обнаруживается автоматически) *Не все эти модификации могут работать вместе. 
     
     
    Настройки в MCM
    Хардкор 
    Снижение максимального числа ОД от недосыпания, голода и жажды. 
    Первое снижение ОД происходит на уровне потребностей 200, каждое последующее снижение при +200. То есть, снижение происходит на 200, 400, 600 и 800. Уровень потребностей 1000 вас убьет.
     
    Приращения JSawyer
    Снижение максимального числа ОД в режиме Хардкор на отметке 400, совпадающее с модом с JSawyer, последующими снижениями +150. То есть, снижение происходит на 400, 550, 700 и 850. Уровень потребностей 1000 вас убьет.
     
    Равные приращения
    Снижения максимального числа ОД в режиме Хардкор одной величины на каждый уровень потребностей. При недосыпании и голоде - 6,25% за каждый уровень потребности и 12,5% при жажде. Если эта функция отключена, первый и второй уровень жажды будет равен 6,25%, 12,5% на третьем уровне и 25% на четвертом, а недосыпание и голод будут равны половине этих значений. 
     
    Постепенные приращения
    Снижение максимального числа ОД в режиме Хардкор на основе точных значений ваших потребностей, а не значения уровня потребностей.  Количество ОД снижается в соотношении жажда:недосыпание:голод=2:1:1. То есть, например, если ваш уровень жажды равен 100 (из 1000), то отнимет 5% максимального числа ОД, хотя на данном этапе в  ванильной игре еще не было применено снижение характеристик. Эта функция не рекомендована и устарела. Требует включенный режим Хардкор. 
     
    CellHUD
    Поддержка модификации Cell-HUD.
     
    HUD Like Fallout 4
    Поддержка модификации HUD Like Fallout 4.
     
    Затухание
    Эффект затухания в интерфейсе для Cell-HUD и HUD Like Fallout 4. Несовместим интерфейсом в ванильном стиле или The HUD Editor и Darnified UI.
     
     
    Требования
    New Vegas Script Extender
    JIP LN NVSE Plugin
    UIO - User Interface Organizer
    The Mod Configuration Menu
     
     
    Установка
    Установите с помощью мод-менеджера или вручную, распаковав содержимое архива в папку Data игры. 
    Совет по поводу порядка плагинов: лучше расположить этот мод над модами вроде B42 Melee Bash или JAM - Just Mods Assorted.
     
     
    Credits 
    KrazzyKlown - автор модификации. 
    Lovelit - автор перевода на русский язык. 
    Special thanks to all of who's work this mod is based on: xax34hah, BrainBoxLtd, Demorome, IntenseMute.

    251 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  18. Разброс Deus Ex / Deus Ex Weapon Spread

    Симулирует механику разброса оружия из игр Deus Ex (2000) и Deus Ex: Human Revolution (2011). Вы сможете выбрать, будет ли оружие попадать точно в цель, как в шутерах от первого лица, или добавить дополнительные штрафы к разбросу на основе ваших навыков. Перевод на русский язык модификации от ColBashar.
     
    Вступление
    Этот мод убирает механику штрафов к точности оружия из ванильной игры, поэтому пули теперь могут попадать точно туда, куда вы целитесь. Однако тряска и неточность оружия теперь больше зависят от движения, состояния конечностей и (опционально) навыка игрока, чтобы ваше оружие не всегда попадало в направлении курсора. Вы можете подробно настроить точность оружия в настройках модификации. 
     
     
    Эффекты модификации
    Неточность оружия:
    В ванильном Fallout: New Vegas штрафы к разбросу оружия применяются независимо от вашего уровня навыков. Этот мод убирает эту функцию, чтобы ваши пули попадали точно в цель, пока не активированы прочие штрафы из модификации. Мод затрагивает все оружие, включая DLC и оружие из модов.

    Режимы игры:
    Этот мод предлагает два режима стрельбы, в зависимости от того, какой стиль игры вы предпочитаете. "Дженсен" применяет штрафы к разбросу только при движении, а "Дентон" применяет штрафы к движению и на основе навыков. Выберите режим "Дженсен" для опыта шутера или Дентон для более сложного опыта РПГ.

    Уровень навыка игрока:
    Уровень навыка владения оружием затрагивает и прочие факторы. Игроки с низким навыком испытают все штрафы к стрельбе из новых механик этого мода, но улучшение навыков значительно снизит разброс оружия. Если навык оружия игрока достиг 100, то разброса практически не будет, и игра будет работать как обычный шутер.

    Покачивание и тряска оружия в руках (только "Дентон"):
    До тех пор, пока навык игрока не достиг 100, игрок будет испытывать тряску оружия в руках, даже в том случае, когда не активированы другие штрафы.

    Движение:
    Пока вы двигаетесь, штраф к разбросу будет повышаться, и падать до нуля, когда вы стоите на месте. Этот процесс займет до нескольких секунд, в зависимости от уровня вашего навыка.

    Поврежденные руки:
    Когда вы используете двуручное оружие, вы испытаете сильный штраф к стрельбе, если у вас покалечена одна из рук. Когда вы используете одноручное оружие, штраф применится только если покалечены обе руки.

    Механические прицелы:
    Использование механического прицела больше не снижает тряску оружия в руках. Это значит, что прицельный выстрел теперь приравнен к выстрелу от бедра.

    Когда вы крадетесь:
    Аналогично предыдущему пункту, когда вы крадетесь, вы больше не получаете бонус к точности стрельбы.

    Оптические прицелы:
    Когда вы используете оптический прицел, вы практически всегда будете испытывать тот или иной уровень тряски оружия в руках. Это значит, что игроки с меньшим навыком "Оружие" не смогут надеяться на "Крысобой" чтобы легко прицелиться. Время открытия и закрытия прицела также могут зависеть от уровня навыка.

    Искусственный интеллект:
    Ваши враги с более высоким навыком использования оружия стали более опасны (например, снайперы), а с меньшим навыком могут стрелять во все стороны и молиться.

    Неточность NPC:
    Если вы считаете, что ваши враги слишком точно стреляют, вы можете настроить их точность попадания, и повысить свою. 
     
     
    Известные исключения
    Модификации для оружия, затрагивающие разброс оружия, будут затрагивать только точность стрельбы в VATS. Технически они все еще работают, но из-за того, что этот мод понижает разброс почти до нуля, модификации практически не влияют на стрельбу. Особенности, способности и химия будут работать как положено.  После загрузки игры вы можете испытать сильное покачивание и тряску оружия в руках своего персонажа, после чего возвращается в нормальное состояние.  Когда вы меняете тип боеприпасов, мод подстроится, в зависимости от того, стреляют ли они дробью или пулей. По причине того, что этот мод подстраивает игру под вашего игрока, NPC будут стрелять с тем же разбросом, что и у вас, даже если используют дробовик.   
     
    Требования 
    New Vegas Script Extender 
    JIP LN NVSE Plugin
     
     
     
    Установка и заметки 
    Установите с помощью мод-менеджера или вручную, переместив содержимое скаченного архива в папку Data игры.  Если вы хотите изменить настройки модификации, но у вас нет The Mod Configuration Menu, вы можете отрыть свой Пип-Бой и набрать 55739 на цифровой клавиатуре (нампаде).   
     
    Credits 
    ColBashar - создание оригинальной модификации. 
    Lovelit - перевод на русский язык.

    21 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

  19. Живой Нью-Вегас - все в одном / Lively Merge

    Коллекция из модов, делающих игру более "живой", в одном файле. Перевод на русский язык модификации от Zebumper. 
     
    В этот мод вошли следующие отдельные модификации
    Lively Cass - Более живая Кэсс. 
    Вы никогда не замечали что Кэсс никогда не пьет виски? 
    Теперь она будет пить практически постоянно на аванпосту Мохаве. Также она будет пить, когда сидит на любом стуле в игре, и довольно часто, когда будет следовать за вами!
     
    Lively Street Vendor - Живой уличный торговец. 
    Этот мод добавляет уличного торговца со своим стендом на Стрип. 
     
    Lively Gourmand - Оживленный "Гурман". 
    Ванильный "Гурман" невероятно скучен и уныл. Этот мод добавляет ему немного больше жизни. Он не затрагивает NPC напрямую, однако позволяет им есть и пить. Также немного изменено поведение "Белых перчаток".
     
    Lively Goodsprings - Оживленный Гудспрингс.
    Привносит немного жизни, небольших дополнений и украшений в городок Гудспрингс, включая экстерьеры и интерьеры.
     
     
    Совместимость 
    Если вы пользуетесь модом The Strip NPCs Uncut - Content Restoration, то вы можете скачать патч со страницы модификации The Bazaar of Z, либо с этой страницы 
    Эта модификация совместима с Lively Cass - Alcohol Bottles Overhaul. 
     
     
    Установка
    Стандартная: распаковать файлы мода в папку Data игры и активировать плагин, либо установить с помощью мод-менеджера. 
     
     
    Credits
    Zebumper - автор оригинальной модификации.
    Lovelit - перевод на русский язык. 

    153 раза скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Отправлено

  20. Расширенные диалоги Нью-Вегас / New Vegas Dialogue Expansion

    Перевод мода New Vegas Dialogue Expansion 
     
    Описание:
    Мод добавляет более 100 новых полностью озвученных реплик Дока Митчелла.
    Теперь Вы сможете услышать множество историй дока из его прошлого, услышать некоторые его комментарии и советы в отношении Вашего ГГ и его похождений в пустоши.
    Так же есть возможность прочесть несколько заметок из его дневника, разбросанные в начальной комнате с тестером.
     
    Установка:
    Стандартная через мод-менеджер или вручную, закинув файлы мода в папку Data игры.

    Подсказки по активации диалогов с доком Митчеллом:
     
    Прим. переводчика:
    Так как истории и диалоги дока выполнены автором при помощи ChatGPT многие реплики в своей общей картине местами звучат очень обезличенно в оригинале.
    Ну а так как пермишеннов автор никаких не поставил, я перевел мод максимально близко к оригиналу, переработав текст только в тех местах, где он звучал максимально коряво и ИИ-шно
    Добавив таким образом больше жизни в реплики дока, которой и в оригинале, мое почтение, вполне себе хватало в принципе.
    Надеюсь на Вашу оценку и честные комментарии!

    50 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  21. Репутация Вестсайда/Westside Reputation

    Перевод мода Westside Reputation.
     
     
    Добавляет систему репутации в Вестсайд. Репутация увеличивается за счет прохождения квестов "Поиски Уайта", "Койоты" и "Бери всё", или попросту за бои вашего ГГ в "Торне".
    Уменьшается за счет убийства жителей Вестсайда (включая Дермота и Сент-Джеймса, но вы получаете положительную репутацию за выполнение квеста связанного с ними).
     
    Особенности:
    Пользовательский значок репутации.
    Скидки, при росте репутации у Кламат-Боба и Мигеля.
     
    Проблемы:
    Если уровень репутации не отображается на маркерах карты, это ошибка ванили. Установите lStewieAl для исправления.
     
    Установка/удаление:
    Вручную: поместите Westside Reputation.esp в папку data, а reputation_westside.dds - в папку Data\textures\interface\icons\pipboyimages\reputations.
    Удалите эти 2 файла для деинсталляции соответственно.
    Или воспользуйтесь менеджером модов.
    Если у вас установлен Consistent Pip-Boy Icons, советую установить соответствующий мод отсюда. (прим. переводчика)
     
    Требования:
    Просто базовая игра

    73 раза скачали

       (0 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  22. SAMURAI - Числовой урон / SAMURAI Floating Damage

    Описание.
    Мод SAMURAI Floating Damage добавляет визуальный числовой урона при попадании по врагам. Мод был вдохновлён таким же визуальным уроном, как в Cyberpunk 2077.
     
    Функциональность.
    Работает со всем стандартным оружием, а также должно работать и с нестандартным.
    Используйте меню MCM для настройки цвета, типа и анимации чисел
     
    Требования.
    Для корректной работы этой модификации требуется установить:
    xNVSE
    JohnnyGuitar NVSE
    JIP LN NVSE
     The Mod Configuration Menu 
     UIO - User Interface Organizer
     
    Установка.
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
     
    Благодарность.
    Xilandro - за отличную модификацию.

    117 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

  23. Фондовая биржа Мохаве / The Mojave Stock Exchange - Revamped Edition

    Описание.
    Этот мод добавляет акции различных компаний пустошей, которые игрок может приобрести. Цены на эти акции меняются ежедневно и зависят от действий игрока. Цену акций можно отслеживать через Пип-бой игрока, во вкладке "Радио". Для более захватывающего игрового опыта можно включить настройку и торговать акциями через брокерские терминалы, которые раскиданы по пустоши. Цены на акции обновляются ежедневно. На их рост (или падение) влияют выполненные игроком квесты и смерть определённых NPC. 
     
    Вы можете приобрести акции следующих компаний:
    Торговая компания "Красный караван" Оружейники Мохаве Экспресс Ван Граффы РобКо Индастриз Торговая компания "Добрый путь" Торговая компания "Фар Го Трейдерc" Организация торговцев водой Компания "Дружественный заём" Военные облигации НКР  
    Функции в этом моде можно изменить с помощью ini-файла.
     
    bBrokerageTerminals (по умолчанию 0)
    Если включено, вы можете покупать акции только на брокерских терминалах, которые размещены в мире. Вы по-прежнему можете использовать радиостанцию для проверки цен на акции, но вы не сможете покупать акции.
    Брокерские терминалы находятся:
    Люкс в Лаки 38 Штаб-квартира на аванпосту Мохаве 188 - Торговый пост Станция "Бульвар Лас-Вегас" Казино "Атомный ковбой" Главный офис компании "Красный караван"  
    iBrokerageFes (по умолчанию 0)
    Если включено, вам придется платить фиксированную комиссию брокеру при продаже или покупки акций. 
     
    bBarter (по умолчанию 0)
    Если включено, ваш навык бартера влияет на цену акций при покупке/продаже.
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
     
    Благодарность:
    hman101 - за интересную модификацию

    61 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  24. Ревнивое Братство Стали / Jealous Brotherhood

    Описание.
    По лору игры, основной принцип Братства Стали - хранить опасные технологии в надежных руках. Таким образом, чтобы отразить эту идею, с этим модом ваша репутация в Братстве будет ухудшаться, если вы решите продать силовую броню или высокотехнологичное энергетическое оружие каким-нибудь случайным торговцам в Мохаве.
    Продажа технологий напрямую рыцарю Торресу не приведет к потере репутации. Кроме того, ей же вы можете передать технологии, по аналогии с изгоями из Fallout 3. Как и с Изгоями братства, за передачу технологий в качестве награды игрок получает не крышки, а ценные предметы, такие как медикаменты и боеприпасы. Если вы будете постоянно передавать технологии Братству, ваша репутация у них будет только улучшаться.
    Если вы решите уничтожить бункер в Скрытой долине, то перестанете терять репутацию при продаже технологий.
     
    Функции в этом моде можно изменить с помощью ini-файла.

    iStart=1
    Установить, когда игрок начнёт терять репутацию за продажу технологий.
    При значении 1, после обнаружения пропавших разведчиков БС во время квеста «В неведении» (по умолчанию).
    При значении 2, после того, как вы официально присоединитесь к Братству
    При значении 3, только если палладин Хардин станет Старейшиной
    При значении 0, с самого начала игры
    При значении -1 репутация никогда не теряется.
     
    iEnergyWeapons=1
    При значении 1, вы теряете репутацию за продажу плазменного оружия и гаусс-оружия (по умолчанию).
    При значении 2, вы теряете репутацию за продажу любого энергетического оружия.
    При значении 0, репутация не теряется за продажу энергетического оружия, только за силовую броню.
     
    bTurnInTech=1
    Передавать технологии рыцарю Торресу, аналогично изгоям Fallout 3.
    1 - Включено, 0 - Отключено. (Включено по умолчанию).
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
     
    Благодарность:
    hman101 - за интересную модификацию

    23 раза скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

  25. B42 Инспектор оружия / B42 Inspect - aka Animated Ammo and Weapon Condition Checking

    ---

     
    Данная модификация добавляет в игру полностью анимированную систему проверки состояния боеприпасов и оружия, а также 35 созданных с нуля анимаций и возможность настройки элементов HUD.
    В интерфейсе проверки вы можете увидеть название оружия, тип боеприпасов, которые вы используете на данный момент. Общее количество патронов в вашем инвентаре и количество заряженного боеприпаса. Помимо перечисленного имеется возможность просмотреть точное состояние вашего оружия. 
     

     
    Данная модификация является полной переработкой Animated Ammo & Weapon Condition Checking, которая была выпущена в 2015 году. 
    Мод был переработан в целью облегчения создания и добавления новых анимаций для аниматоров. Иными словами, B42 Inspect выступает фреймворком для будущих модов.
     

     
    Во время игры нажмите клавишу «O», чтобы проверить боеприпасы вашего оружия, и «P», чтобы проверить его состояние. Горячие клавиши настраивается MCM-меню.
    В MCM-меню вы также можете изменить отсечение анимации (это буквально урежет выбранное количество секунд с конца анимации), чтобы сделать переход от осмотра оружия к обычной анимации оружия менее странным.
     

     
    Совместим практически любым стреляющим оружием, включая добавленным с помощью других модов. Не вызывает технических проблем и не требует патчей совместимости.
    Анимации проверки боеприпасов для энергетического оружия не включены. Однако проверка условий должна работать без проблем.
    Полусовместим с большинством, если не со всеми, заменителями анимации.
    На данный момент отсутствует поддержка контроллера.
    Если вы используете другие шрифты, отличные от оригинальных, и меню выглядит смещенным/неправильным, сообщите об этом автору на оригинальной странице мода.
     

     
    Для корректной работы этой модификации требуется установить:
    xNVSE
    JohnnyGuitar NVSE
    kNVSE Animation Plugin
    JIP LN NVSE
    ShowOff xNVSE Plugin
     The Mod Configuration Menu 
     UIO - User Interface Organizer 
     

     
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
     

     
    Xilandro - за отличную модификацию.
    Hitman47101 - за отличные анимации.
    JazzIsParis - за магию JIP LN NVSE.
    Kormakur - за Hot Reload и xNVSE.
    JohnnyGuitar NVSE -за дополнительную магию.
    Shiny Haxorus - за тестирование.

    528 раз скачали

       (0 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 310
    Файлы
    28 941
    Комментариев
    9 502
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Итак, перед нами достаточно хороший мод от автора Havasu Blues.

      Плюсы +
      Сюжет - даёт нам достаточно интересное приключение. Движимый любопытством Курьер оказывается заперт в Куполе Иггдрассиль, и теперь ему/ей предстоит найти выход из него, при этом попутно выясняя, что за чертовщина творится в самом комплексе. По мере прохождения мы познакомимся с выжившими сотрудниками комплекса, изучим записи, исследуем Купол и его технические помещения, попутно постреляем в новых врагов, и сможем выбрать между плохой и хорошей концовкой


      Дизайн Локаций - очень хорошо проработаны локации, включая Купол, различные помещения, начиная от лабораторий заканчивая разрушенными частями комплекса, есть даже квест в виртуальном пространстве. Подход к левел-дизайну весьма профессиональный, вполне на уровне ванилы, если не превосходит её.

      Новые геймлейные фичи - автор ввел прикольные штуки типа кодовых клавиатур, сами по себе это не сказать какие-то киллер-фичи, но само по себе их наличие делает мод достаточно особенным и вносит разнообразие в уже приевшиеся мини-игры взлома замков и компьютеров

      Саундтрек - отличный, очень хорошо передает атмосферу комплекса, его заброшенности и постоянного ощущения легкого напряжения, ощущение "здесь что-то не так" передано хорошо.

      Минусы -
      Баги - увы, без них не обошлось.  Автор с одной стороны сделал хорошую систему, когда основные моменты мода записываются в отдельную заметку, которая обновляется по мере прохождения, но то ли из-за ошибки то ли еще из-за чего оно толком не сохраняется и умудряется как-то переносится между сохранениями. 
      Еще где-то скрипт сработал не так, как ожидалось, где-то вообще не сработал, в общем, консольные команды moveto и tcl не забываем, пригодятся.

      Плюс/Минус


      Персонажи -  с ними все в порядке, они озвучены, обладают предысторией, характерами и так далее. Но вот что касательно антагониста:
       

      Спойлер

      На мой взгляд, антагонист получился довольно слабым. Сам по себе концепт "учёный, который открыл условное бессмертие ценой утраты моральных принципов" — это интересная и глубокая идея. Однако, в данном случае её реализация оставляет желать лучшего.
       

      Для сравнения, Доктор Мёбиус из Old World Blues, несмотря на свою карикатурность, выглядит гораздо более проработанным и запоминающимся персонажем. Он обладает харизмой, а его действия в конце концов имеют мотивацию и объяснения, которые может узнать Курьер. Более того, конфликт с ним можно решить мирным путем. Здесь же подобных возможностей для взаимодействия с антагонистом нет - либо сотрудничай с ним и выполняй его указания, либо самостоятельно ищи путь взорвать реактор комплекса.
       

      Вариантов для раскрытия мотивации было множество. Например, было бы интересно узнать, почему он считает бессмертие благом, и как он морально оправдывает свои поступки. Он движим альтруизмом, стремлением помочь человечеству, или же просто боится собственной смерти? Можно ли было бы найти аргументы, которые показали бы ему ошибочность его пути, как это было сделано с Мастером в Fallout 1? К сожалению, ничего из этого в моде не раскрыто. Антагонист остаётся одномерным персонажем, чьи мотивы кажутся предельно поверхностными. Конечно, возможно, я мог упустить эти или некоторые детали в диалогах или записях, но тут возникает другая проблема.
       

      Антагонист, за исключением своей необычной внешности, просто не запоминается. Он не вызывает у игрока желания исследовать его глубже, понять его мысли и поступки. Вместо этого он скорее вызывает лёгкое раздражение, чем настоящую ненависть, как это было, например, с Марко из New Vegas Bounties III. У него нет харизмы, он не пытается убедить игрока в своей правоте или заставить задуматься над его действиями. Он просто пользуется обстоятельствами в свою пользу: "Хочешь выбраться? Помоги мне, Доктору Зло, сделать Зло". Это лишает его образ глубины.
       

      В итоге все предупреждения, которые встречаются по ходу мода  "Осторожно, не доверяйте Доктору Зло — он, как оказалось, за Зло!" не вызывают никакого интереса. Антагонист не пытается манипулировать игроком или предложить сложный моральный выбор — он просто злодей ради злодейства.

       

      • Нравится 1

      Локация очень хорошо спроектирована и с интересной историей. Органично вписалась в мир, будто всегда там и была. Рекомендую всем.

      Перевод отличный!

      • Нравится 2

      Мод отличный, но
      есть проблема которую мне как новичку решить невозможно
        Без мода " Type6Z Underwear - вариант с нижним бельем для рас мода. " обнаженная грудь теряет свою собранность и текстурка прямой формой упирается в пол, потом это как-то внутри игры само починилось но не совсем, 1 грудь была такой как и задумывалась, а вторая просто отутствовала, что грустно.
      Так же я думал что этот " Type6Z Underwear - вариант с нижним бельем для рас мода. " добавит такое же кружево как и на скринах, а оно доавляет обезличенное и страшненькое белье с оригинала.
      (если кто знает как это решить, или подскажет где найти мод на кружево буду благодарен)


×
×
  • Создать...