Перейти к содержанию

Геймплей (NV)

286 файлов

  1. "Существа-землекопы" / Burrowing Creatures

    Это объединение ранее выкладывавшихся на этом сайте модов Burrowing Cazadores и Tunneling Creatures. Данный мод добавляет прячущихся в норах существ в духе Fallout 4, подземные гнезда касадоров и несколько новых подвидов существ. Главное нововведение - дополнено MCM для подключения частей мода, которые вам нужны, а которые нет:

    - Ванильные Радскорпионы и древесные скорпионы будут рыть норы в земле… если вы захотите.
    - Ванильные кротокрысы, которых вы можете услышать, теперь роют туннели под вами.
    - Касадоры строят гнезда в земле, которые можно облутать.  
    - Земляные осы (в том числе облученные) и их нимфы — это новые варианты касадоров, которые могут рыть норы прямо по ходу боя, чтобы приблизиться к игроку на близкое расстояние.
    - Вы можете превратить всех ванильных касадоров в игре в земляных ос. Ну, если вы настолько любите боль и страдания 0_о
     
    Требования:
    JIP LN NVSE Plugin
    JohnnyGuitar NVSE
    NVSE
     
     
    Все новые существа были добавлены в список ванильных уровней с помощью скриптов для максимальной совместимости - так что не ждите, что вы встретите земляных ос, едва выйдя из дома дока Митчелла. Новые (и отключаемые через MCM) гнезда касадоров — это небольшие норы, которые касадоры роют и засыпают землей, чтобы оставаться скрытыми от внешнего мира. Учтите, что:

    - Касадоры будут атаковать любого, кто приблизится. Стрельба из оружия, находясь в непосредственной близости от гнезда, также может вызвать появление касадоров.
    - В гнезде имеется шанс появления ванильных касадоров вместе с любым из новых вариантов Земляных ос.
    - Они вручную размещены по карте, их можно уничтожить и разграбить.
    - Ваш навык скрытности будет играть роль в том, насколько близко вы сможете подобраться к гнезду. Громкость звука, издаваемого вашим оружием, также будет влиять на то, насколько близко вы сможете подобраться к гнезду во время стрельбы.
    - Если вы видите, что NPC стоит возле норы, попробуйте выстрелить из оружия, чтобы посмотреть, что произойдет >:)

    31 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      PistolPayback
  2. "Оружейный магазин Мика от DM" / DM's Mick's Gun Store How Little We Know

    Уголок Мика в магазине получает столь необходимое ему обновление, делая локацию более яркой и запоминающейся. Смотрим, что находится в его инвентаре, и выставляем это на обозрение, чтобы вы могли обозревать. Его тайник также перестраивается, и теперь вы можете купить кое-какое оружие из DLC. Наслаждайтесь!
     
    Этот мод редактирует только область Мика, автор не трогал остальную часть магазина. Возможно, позже будет обновление, затрагивающее весь магазин.
     
    Требования:
    Требования:
    Honest Hearts
    Dead Money
    Old World Blues
    Lonesome Road
     
    Особенности:
    + Пасхальные яйца из классической дилогии
    + Улучшенное освещение
    + Мгновенная торговля через прилавок (если вы прошли проверку красноречия, не нужно будет ждать, пока Мик откроет свой тайник)
    + Пипбой 3 миллиарда на витрине
    + Добавлены витрины оружия для обычного инвентаря
    + Уникальное оружие исчезнет после покупки
    + Секретный тайник переработан на основе секретного инвентаря Мика
    + Ранний доступ к оружию из DLC [пистолет .45/автоматическая винтовка и полицейский пистолет]: Завышенные цены, так как это оружие трудно найти! Нет доступных для покупки модов… кроме барабанного магазина

    45 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Diegonom
  3. "Сладкая боль" / Sweet Pain NV/DC

    Русский перевод для модификаций улучшений/дополнений A World of Pain TTW и A World of Pain Revised от Sweet6Shooter.
     
    На этой странице представлен перевод для Sweet Pain NV, который дополняет модификацию A World of (Less) Pain - A Lore Friendly AWOP Revision, а так же Sweet Pain, который дополняет модификацию TTW A World of Pain for Fallout 3.
     
    Требования:
    xNVSE
    JIP LN
    Johnny Guitar NVSE
    TTW A World of Pain for Fallout 3 (для Sweet Pain DC)
    A World of (Less) Pain - A Lore Friendly AWOP Revision (для Sweet Pain NV)
     
    Установка:
    Установите модификации в требованиях.
    После чего установите Sweet Pain NV по оригинальной ссылке с нексуса и замените плагин на мой.
    А так же если вас интересует Sweet Pain DC, установите его по оригинальной ссылке и замените плагин на мой.

    38 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Sweet6Shooter
  4. DUST - Ink and Ash / "Новый контент для глобального мода DUST"

    Dust Ink & Ash  — это мод от theSnort, расширяющий контент DUST. Добавляет новые заметки, новые испытания, меняет некоторые локации и другие разные вещи. Цель этого мода — получать больше обновлений с новым контентом со временем. Рекомендуется устанавливать для нового прохождения. 
     
    Видео-тизер
     
    Новые испытания
    Добавлено более 10 новых испытаний, все они связаны с DUST. Одно из этих испытаний даже дает вам преимущество после завершения.
     
    Новые записки
    Dust Ink & Ash добавляет много новых заметок, сохраняя при этом лор DUST. Добавлено более 40 новых заметок, и их число продолжает расти.
     
    Новое оружие и брони
    Добавлено 10+ видов оружия и 35+ доспехов, почти все они интегрированы в уровневые списки через скрипт. Некоторые из них уникальны и могут быть найдены только в определенных местах или у особых NPC.
     
    Изменения в локациях
    Некоторые локации, в которых отсутствуют подходящие украшения и окружение, были изменены -  чтобы сделать их более подлинными и приспособленными для DUST, такие локации
    Ворота Стрип
    Пост Невадского Дорожного патруля
    Деревня Вулфхорн
    Ink and Ash также обеспечивает дополнительную совместимость с Better New Vegas.
     
    Патчи совместимости:
    Dust Ink & Ash имеет патчи  к:
    B42 Descriptions
    B42 Optics
    Helmet Overlay
    Ysi Ycons
    Titans of The New West
    New Vegas Animation Overhaul (NVAO) - Guns
     
    Несовместимости:
    Post Apocalyptic New Vegas
    Nightmare Fiends - A Junkie Overhaul (уже в моде присутствует)
     
    Требования:
    Все ДЛС к оригинальной игре
    xNVSE
    JIP LN NVSE Plugin
    JohnnyGuitar NVSE Plugin
    Dust survival simulator
    Fallout Dust - expansion project

    Установка: (ЗДЕСЬ ТОЛЬКО ПЕРЕВОД, РЕСУРСЫ НУЖНО КАЧАТЬ С ОРИГИНАЛА)
    1. Установить моды из требований, и дополнения по желанию.
    2. Установить оригинальный DUST - Ink and Ash - заменить его плагин моим.
     
    Рекомендуемый порядок загрузки плагинов:
    FalloutNV.esm
    DLCs
    YUP - Base Game + All DLC.esm
    *Моды, не относящиеся к DUST*
    Dust Survival Simulator.esp
    DUST - Manan's Tweaks.esp
    DUSTed Dust.esp
    Остальные моды для DUST
    DUST - Expansion Project.esp
    DUST - Ink and Ash.esp (этот мод)
    DUST AdditionalFixes.esp (Должен быть замыкающим в самом конце последовательности модов DUST)
     
     

    52 раза скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      theSnort
  5. DUST - Additional Fixes (DAF) / DUST - Дополнительные исправления

    Завершающий масштабный мод по исправлению проблем глобальной модификации DUST.

    Требования:
    Yukichigai Unofficial Patch - YUP
    New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)
    JIP LN NVSE Plugin
    DUST Survival Simulator 
    DUST Tweaks - Bug Fixes - Better Repair - and More
    DUSTed DUST - Even More DUST Fixes and Tweaks
    Fallout DUST - Expansion Project

    Установка:
    1. Для начала вы должны выполнить требования и установить все моды выше согласно пункту.
    2. После выполнения требований вам необходимо установить DUST - Additional Fixes (DAF) с версией для Fallout DUST - Expansion Project (зачем играть без него, когда можно с ним?) - после чего заменить его плагин на мой.


    Здесь только расположен перевод плагина для версии с EXPANSION PROJECT, ресурсы в виде лодов на оригинальной странице.

    36 раз скачали

       (0 отзывов)

    13 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      krrptd
  6. Нова Аризона БЕТА / "Nova Arizona - A Legion Lands Expansion"

    ПРЕДИСЛОВИЕ
    Здесь 3 архива: полноценный мод, архив только с переведенным плагином, если вы предпочтете скачать основной архив с нексусмода, и набор патчей для некоторых других модов! Также помните, что это бета-версия мода! Да, значительная часть контента уже доступна игроку, однако не удивляйтесь, если вам встретятся баги, а отдельные квесты не будут иметь конца. Пожалуйста, внимательно прочитайте нижеизложенный порядок установки мода и список необходимых для его работы компонентов!

    О МОДЕ
    Добро пожаловать, Курьер Шесть… Добро пожаловать в Аризону, на другой берег Колорадо! Отправляйтесь в путешествие по целой новой области, являющейся частью ванильного игрового мира, ощущающейся так, будто она является неотделимой частью этой самой ванили. И это неудивительно - мод в значительной степени базируется на концептах разработчиков, а также подобно оригинальной игре заимствует и/или перерабатывает персонажей, фракции и локации, задуманные для Van Buren. Теперь Легион будет представлять собой нечто большое, чем армию дикарей-рабовладельцев с единственным торговцем, рассказывающим, как славно живется на землях под властью Цезаря! Вы сможете самолично посмотреть, как и чем промышляют люди по ту сторону Колорадо, и решить, стоит ли оно того. Не забудьте прихватить с собой ранее заработанные ауреи и динарии, так как крышки в Аризоне мало у кого в почете! И будьте внимательны: земли Легиона - суровое место, и временами вам придется… скажем так, проявлять определенную гибкость убеждений, если вы решите сыграть роль в здешнем социуме, а не заявить подобно хорошему наемнику "это не мое дело". 

    Мод не имеет центральной квестовой линии - подразумевается, что в ее роли выступает ванильная линия Легиона, ибо Форт никуда не делся. Чтобы отправиться в земли Большого Эда, вам необходимо получить Знак Цезаря - в противном случае, самостоятельно форсировав реку чуть южнее дабы, вы обнаружите пару новых локаций в виде лагеря Уиллоу и Затопленной пещеры, но выбраться вверх из каньона вам помешает забор. Может, вам и удастся обнаружить другие проходы, но это не точно... >:з Впрочем, ничто не мешает вам воспользоваться читами вроде tcl или tmm 1, если иммерсивность вам не важна, и вы направитесь в Аризону прямо с порога дока Митчелла.
     
    ВИДЕО ИГРОВОГО ПРОЦЕССА:

    ПРОГРЕСС ТЕКУЩЕЙ ВЕРСИИ МОДА:

    ХАРАКТЕРИСТИКИ МОДА:

    УСТАНОВКА
    Вам понадобятся ВСЕ основные плагины - Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, Gun Runners' Arsenal, Courier's Stash.
    Также необходимо, чтобы ваша сборка по своему составу соответствовала базе VIVA NEW VEGAS, исправляющей ошибки оригинальной игры. Это значит, что авторы мода настоятельно рекомендуют вам установить последние версии:
     
    Далее вам необходимо:
     
    1) ОБЯЗАТЕЛЬНО установить дополнительные требования Новы Аризоны: AnhNVSE , hNVSE , KEYWORDS , LOD Additions and Improvements  (при прочих равных условиях esp-плагин LOD Additions должен быть отключен).
     
    2) По желанию установить улучшения звука: Audio Region Fix - NVSE и Sound Extender
     
    3) Если вы не собираетесь генерировать LOD самостоятельно (например, если у вас не стоит других глобальных модов) и хотите использовать прилагающийся, удалите (или скройте) все файлы YUP в разделах Meshes/Landscape/LOD и Textures/Landscape/LOD. Убедитесь, что у вас нет LOD-файлов, сгенерированных другими модами, иначе они перезапишут файлы в Nova Arizona BSA и сломают текстуры.
     
    4) Либо скачайте только большой самостоятельный архив, либо малый с одним лишь русифицированным плагином - переместите его в папку оригинала, согласившись с заменой. 

    5) Если вы все же хотите впоследствии перегенерировать LODы самостоятельно, удалите из основной папки файлы NovaArizona - LOD.bsa и NovaArizona - LOD.override перед установкой. Так или иначе, установите мод. 
     
    6) Скачайте архив с патчами и установите только для тех модов, которые вам нужны. Включает в себя:
     
    7) Убедитесь, что файл NovaArizona.esm находится ниже остальных мастер-файлов в порядке загрузки (правая панель в MO2, НЕ ЛЕВАЯ). Переместите его как можно ниже.

    Всё готово! Обязательно создайте новое сохранение ради стабильности игры и полноценного игрового опыта. 
    Если карта в вашем Пип-Бое сбивается - мод должен автоматически обнаруживать и сообщать об этой проблеме, а также называть конфликтующий мод.

    ПОСЛЕСЛОВИЕ ОТ ПЕРЕВОДЧИКА
    Мод уже сейчас ОЧЕНЬ большой, качественный и вариативный. В диалогах частенько встречаются проверки перков, которые были обделены вниманием в оригинальной игре, прописана реакция многих персонажей на события ванильной игры и смерти тамошних важных персонажей, включая смерть Цезаря (правда, только от операции, ибо в случае самоличного убийства вас объявят террористом почти на всей территории Новы Аризоны, хотя найдутся и одобряющие это), а прохождение мода за Курьера-женщину… не буду спойлерить, это отдельное удовольствие. Так что мне бы хотелось, чтобы перевод был соответствующего качества, не уступающего оригинальной игре. Но это потом, на релизе - пока что тщательная вычитка текста НЕ ПРОИЗВОДИЛАСЬ, так что вам могут встретиться опечатки.

    Если у вас есть претензии по поводу перевода каких-либо терминов, имен, названий и всего такого (например, если у вас есть лучшее предложение, как назвать квесты) - прошу, предлагайте свои варианты в комментариях или личке. В случае каких-либо обнаруженных багов - пишите разработчикам на странице оригинального мода или в их дискорд.

    Удачи в Аризонской пустоши, и пусть Марс улыбается вам!

    767 раз скачали

       (1 отзыв)

    40 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      ArizonaDev
  7. Fallout DUST - Expansion Project / DUST - Проект Экспансии

    Русский перевод для модификации, предназначенной для комплексной переработки игрового процесса и визуальной составляющей для глобального мода DUST.

    Мод включает в себя новые локации для исследования, оружие, броню, новую радиостанцию, несколько новых домов для игроков, исправления ошибок и многое другое. (Радиостанция не работает из за АП).
     
    Перевод содержит лишь переведенный плагин, так что оригинал вам нужно будет скачать самим.
     
    Требования:
    New Vegas Script Extender
    Yukichigai Unofficial Patch - YUP
    DUST Survival Simulator
    DUST Tweaks - Bug Fixes - Better Repair - And More
    DUSTed DUST - Even More DUST Fixes and Tweaks 

    Установка:
    1. Установите все моды в требованиях.
    2. Установите мод Fallout DUST - Expansion Project и замените плагин на мой отсюда.

    На оригинальной странице мода можно увидеть рекомендуемые от автора модификации и расписаны ответы про совместимость с другими модами.

    На эту страницу  пишите по вопросу перевода, а не по вопросам нутрянки мода, я просто его перевел.

    79 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

    • Автор:
      MaiYass
  8. Dusted DUST - More DUST Fixes and Tweaks / Исправления для DUST от virtuallyNA

    Русский перевод для модификации, предназначенной для улучшения множества вещей в оригинальном глобальном моде DUST.
     
    Рекомендуется использовать поверх  DUST Tweaks - Bug Fixes - Better Repair - and More.
     
    Требования:
    Все DLC к игре
    YUP
    DUST Survival Simulator
    DUST Tweaks - Bug Fixes - Better Repair - and More (необязательно)
     
    Установка: необходимо соответствовать требованиям выше. 
    1. Установить оригинальный мод DUST.
    2. Установить DUST Tweaks.
    3. Установить DUSTed DUST отсюда.

    Мод не требует других ресурсов и идёт в качестве сольных плагинов, так что оригинал не требуется, однако благодарность virtuallyNA/marioman42 за проделанную работу.

    116 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      virtuallyNA
  9. DUST Tweaks - Bug Fixes - Better Repair - and More / Исправления для DUST от Manan6619

    Русский перевод для модификации, предназначенной для улучшения множества вещей в оригинальном глобальном моде DUST.

    Перевод содержит лишь переведенный плагин, так что оригинал вам нужно будет скачать самим.

    Требования:
    Все DLC к игре
    YUP
    DUST Survival Simulator
    DUST Tweaks - Bug Fixes - Better Repair - and More

    Установка:
    1. Скачать оригинальный мод "DUST Tweaks - Bug Fixes - Better Repair - and More".
    2. Установить мой перевод и заменить плагин.

    Перевод патча был основан на переводе DUST от MadSAU, однако был сильно подправлен под конкретно этот патч.

    61 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

    • Автор:
      Manan6619
  10. Улучшение и ребаланс стелс-костюма "Марк II" / "Stealth Suit Mk II Improved and Rebalanced"

    Очень маленький, но интересный мод... Нет, он не заставит Марк 2 гулять отдельно от игрока, извиняйте за кликбейт.
    На самом деле он наделяет костюм стелс-полем - но, в отличие от многих других модов, сбалансированным, чтобы не превращать Марк 2 в мастхэв-имбу! Принцип включения следующий:
    - Вы должны присесть
    - Вы должны либо стоять на месте, либо медленно ходить пригнувшись (движение на полной скорости деактивирует его)
    - Расчехление оружия из кобуры деактивирует стелс-поле (главное изменение по сравнению с другими версиями мода)
    - Поле невидимости добавлено как последнее получаемое улучшение для завершения проекта X-13 - оно заменяет уже ванильный буст к скорости. 
    Таким образом, костюм идеально подходит для сбалансированного стелса и игрока, умело пользующегося скрытностью: вы должны либо медленно передвигаться, рискуя нарваться на патрули, либо быстро выходить из режима стелс, убивать пару-тройку врагов выстрелами в голову и снова уходить в инвиз.
    Мод чрезвычайно прост и не должен вызывать конфликтов с какими-либо другими.
     
    Требования:
    Old World Blues

    38 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

    • Автор:
      DamageHero
  11. "Перки и крафт на основе Взлома" / Lockpicking perks and crafting recipes

    Существенно расширяет роль Взлома в игре, добавляя новые перки и сопутствующие им геймплейные возможности. А именно (далее идет ломаный машинный перевод, можете не переживать, в игре все описания переведены литературно):
     
    Перки:
    Бонусная оплата: «После успешного взлома замка или проверки навыков диалога вы получите дополнительное количество опыта, а также восстановите небольшое количество здоровья. (Количество опыта и здоровья зависит от вашего уровня.)»
    Я всегда считал, что количество опыта, которое вы получаете за разблокировку чего-либо, было довольно маленьким, но в любом случае, как только вы достигнете максимального уровня, это уже не будет иметь значения... так что это попытка исправить обе мои жалобы одновременно
    Нежное прикосновение: «Ваша ловкость при взломе замков теперь также переносится на ваше умение обращаться с оружием... Все ваше оружие теперь изнашивается на 20% медленнее».
    Обезвреживание: «Когда вы находитесь в режиме V.A.T.S., ваш шанс попасть по рукам противника или оружию, которое он держит, значительно увеличивается. Вы также нанесете небольшой дополнительный урон, если вам удастся попасть в цель».
    Уже есть перки для попадания/нацеливания на голову/туловище и ноги, поэтому навык, ориентированный на ловкость пальцев, показался мне хорошим местом для этого.
    Ferro Lad/Lass: «Теперь вы найдете больше шпилек и крышек от бутылок, исследуя пустоши. Количество удваивается, если вы носите любую форму металлической брони».
    Кажется, это противоречит сути мода, но если у вас есть больше применений для шпилек, то можно также дать способ найти их больше.
    Security Broker: «Сломал замок? Нет, не сломал! Пожертвуй 5 шпилек или лом электроники, чтобы починить сломанный замок».
    Я никогда не встречал никого, кто когда-либо использовал перк инфильтратора, так почему бы не сделать лучшую версию?
    Дверной зуммер: «С этим перком вы теперь можете минировать двери-ловушки (открытые или закрытые), приседая. Эти ловушки парализуют любого врага на несколько секунд, позволяя быстро сбежать... или легко убить».
    Я нашел это довольно забавным, совершенно бесполезным на открытом воздухе, но внутри здорово смотреть, как враги просто падают лицом вниз, проходя через дверной проем. Эти ловушки можно обезвредить вручную, просто выстрелив в них, я также сделал таймер, чтобы они исчезали через день, чтобы сэкономить память.
    Overstocked: «Запертые контейнеры теперь могут содержать 1 или более случайных модификаций оружия».
    Вы знали, что во всей игре всего около 6 очень сложных замков? Поэтому я хотел сделать так, чтобы в контейнерах, которые вы найдете, была лучшая добыча. Чем сложнее замок, тем ценнее модификации, которые вы можете найти внутри.
     
    Рецепты крафта:

    Боеприпасы:
    Гвозди, шарики для пневматики
     
    Оружие:
    Шоковая граната/мина: Используйте несколько шпилек, чтобы модифицировать импульсную гранату/мину, чтобы она была эффективна не только против роботов
    Осколочный заряд: Вставьте несколько шпилек в пороховой заряд для дополнительного урона.
     
    Разное:
    Отмычка/электронная отмычка: Предмет одноразового использования, который откроет любую дверь/контейнер. Обычная отмычка работает с очень легкими/легкими/средними замками, в то время как электронная отмычка может открыть замок любого уровня.
    Набор для укладки: Я имею в виду... для этого и нужны шпильки. Так что теперь вы можете менять прическу где угодно.
    Базовый набор для ремонта: Ремонтирует ваше текущее оружие примерно на 5-10% в зависимости от вашего уровня ремонта. Своего рода отсылка к побочному заданию, где вы ремонтируете автомат с едой в лагере Маккаррен, и в тексте упоминается, что вы чините его с помощью шпилек.
    Комплект для настройки/Расширенный комплект для настройки: Временное увеличение урона и скорости стрельбы энергетического оружия. Более высокий навык владения энергетическим оружием также применяет небольшой ремонт оружия.
    Металлолом -> шпильки: Если вы можете делать гвозди из металлолома, почему бы не сделать шпильки?
     
    Испытания:
    Руки из кирпича: Починить 10 сломанных замков
    На землю: Оглушить 25 врагов дверью-ловушкой.
    Как шокирующе: Оглушить 10 врагов шоковой гранатой или шоковой миной.
    Все еще считается: Используйте искусно изготовленную отмычку 10 раз.

    42 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      MikeAnthony
  12. Убийцы мистера Хауса / "Mr. House Assassins"

    Мистер Хаус приговорил вас к смерти... и РобКо повинуется! Если в ванильной игре мистер Хаус делает после его предательства вами ровным счетом ничего, то теперь вам именно что "нигде не будет спасения". Как и в случае с НКР и Легионом, вас будут преследовать убийцы, только на этот раз роботизированные. Берегитесь, если прежде этого вы успешно доставили фишку - секьюритроны-киллеры будут модели 2! Единственным способом прекратить все это является, как нетрудно догадаться, убийство мистера Хауса в Лаки 38.
     
    Технические детали:
    Убийцы начнут появляться в пространстве Пустоши после того, как Виктор снаружи Lucky 38 или Мистер Хаус в бункере под Фортом станут враждебными
    Добавляет спавн в казино Lucky 38 (это альтернативная точка появления для убийц)
    Добавляет спавн в пространство Стрипа снаружи Lucky 38 (на случай, если вы навели шороху в Лаки 38, но решили не доводить дело до конца и вышли наружу, так и не убив Хауса)

    25 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      clanky4
  13. "Расширение арены Легиона" / Legion Arena Expanded - The Fort Arena Overhauled

    Перерабатывает Арену Форта с большим количеством боев и возможностью смотреть матчи! Добавляет зрителей, которые реагируют на ваши бои, и энтузиазм которых растет по мере того, как вы побеждаете все более сильных врагов. Полностью озвучено с использованием ванильных диалогов. Добавляет более 10 скриптовых сражений, мини-боссов, новых гладиаторов и повторяющиеся случайные матчи, в которых вы можете время от времени принять участие. Сражайтесь с захваченными солдатами НКР и рейдерами, мини-боссами, претендентами Легиона и многим другим!
     
    Требования:
    Только базовая игра
     
    ВОЗМОЖНЫЕ КОНФЛИКТЫ:
    На данный момент не подтверждено, конфликтует ли этот мод с другими, но самыми большими вероятными несовместимостями являются:
    Моды, делающие Форт открытой локацией. Это связано с тем, что некоторые из этих модов включают и отключают NPC, что иногда может отключить Оттона и других важных NPC. Данный мод добавляет новый триггер возле входа в Форт, который должен гарантировать, что Оттон и Антоний всегда активны.
    Определенные моды компаньонов. Этот мод должен быть совместим с ванильными компаньонами (скрипт арены компаньонов ванильных был повторно использован для каждой битвы и будет отключать/включать их во время каждого боя), но если у вас есть несколько компаньонов или модифицированных компаньонов, которые, скорее всего, не будут учитываться игрой, лучше всего заставить их ждать снаружи, если не хотите испортить себе впечатление от боя.
     
    ПРОТЕСТИРОВАНО ПЕРЕВОДЧИКОМ:
    Мод работает хорошо, однако замечено падение производительности на финальном боссе Арены. В зависимости от того, насколько модифицирован и населен неванильными НПС у вас Форт, приготовьтесь либо к многочисленно-раздражающим вылетам в финальном бою, либо к тому, что вам придется убить босса при помощи консольного kill. 
    Если вы используете мод Immersive Abolitionism, позволяющий освободить рабов после зачистки Форта, убедитесь, что его плагин стоит НИЖЕ расширения Арены! Иначе вы сможете сначала сыграть три ванильных боя, которые остались неизменными, а потом еще и освободить тех, кого вы только что убили на Арене.
    Замечена пара небольших коллизий с Lime's Fort Overhaul: ящик для просмотра боев проходит сквозь транспарант, а один из легионеров-зрителей стоит на скамье. Легко чинится командой disable. Не замечено багов вместе с модом Nova Arizona, расширяющим побережье Легиона и в том числе делающим Форт открытой локацией.

    174 раза скачали

       (1 отзыв)

    8 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      ToxicWhiteout
  14. Временная граница исследования карты

    Добавляет дополнительную неведимую стену, которая не позволит в начале игры двигаться по карте на север - в сторону противоположную направлению основного квеста. Благодаря этому игрок не сможет сломать себе ощущения от прохождения главной сюжетной линии. Невидимая стена начинается к северу от Гудспрингс (дальше кладбища) не позволяя пройти к Великим ханам, далее перекрывает шоссе 15 на пути в Слоун, блокирует дорогу к Хидден-Вэли и заканчивается отрезая путь через Проход Примм. Дальше невидимой стены нет и следует свободная дорога из Ниптона в Новак, по которой Курьер и держит путь согласно сюжету.
     
    Невидимая стена исчезнет когда игрок завершит квест основного сюжета "Расследование" или достигнет 5-ого уровня.
     
    Установка: подключите esp-плагин к игре. Если есть моды изменяющие данные мира Мохавской пустоши (например моды на погоду), то расположите Border.esp ПЕРЕД модами изменяющими мир Мохавской пустоши. Мод совместим с SFW.
     
    P.S: Мод может быть полезен новичкам, которые в порыве любопытства решат пойти в другую сторону, наткнутся на врагов и квесты совсем не предназначенные для их уровня и сломают себе ощущение от прохождения первого акта основного сюжета игры.
     

    1 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      BraveRanger (Бравый рейнджер)
  15. Back to New Vegas - A Skill and Dialogue Overhaul/Назад в Нью-Вегас - Переработка диалогов и навыков

    Разработанный для игроков, желающих вернуться в эту невероятную игру, этот мод дает возможность испытать ее по-новому, но не совсем по-другому.
    Изюминка в том, что некоторые навыки перепрофилируются и даже имеют другое название.
    Мод в первую очередь изменяет проверки диалогов, а также требования к перкам и крафту.
     
     
    ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ

    - Многие проверки диалогов имеют новые требования, использующие другие навыки или характеристики. Харизма сейчас часто используется в диалогах, например.

    - Некоторые навыки были переработаны, чтобы создать новые способы развития вашего персонажа и ролевой игры.

    ИЗМЕНЕНИЯ НАВЫКОВ:

    Бартер теперь является предметом переговоров. Он по-прежнему влияет на цены, но также чаще используется в диалоге.
    - Речь теперь является авторитетом. Этот суженный навык теперь полезен только в определенных обстоятельствах, но тем не менее полезен.
    - Харизма определенного уровня теперь требуется для прохождения многих проверок диалогов, для которых ранее требовалась речь.

    - Наука теперь компьютерная, что влияет на взлом и определенные диалоги. Как и речь, наука раньше была слишком широким навыком, который я сузил.
    - Навык «Энергетическое оружие» теперь относится к категории «Высокие технологии». Он по-прежнему затрагивает эту категорию оружия, но также теперь используется для прохождения некоторых проверок, для которых ранее требовалась Наука.
    - Для некоторых других проверок, для которых ранее требовалась наука, теперь требуются лекарства, ремонт, взрывчатка или что-то еще.

    - Навык «Отмычка» теперь называется «Сбор мусора», что теперь требуется для получения некоторых бонусов. Он также необходим для обезвреживания некоторых ловушек.
    - Навык взрывчатки имеет еще несколько применений в диалогах. Оружие, использующее топливо огнемета, теперь масштабируется под действием взрывчатки.

    ИЗМЕНЕНИЯ КРАФТА

    - Я не изменил ни одного ингредиента, но многие рецепты теперь имеют другие требования к навыкам.
    - Для изготовления боеприпасов теперь используется тот же навык, что и для оружия, за исключением мусорных патронов, для которых по-прежнему требуется «Ремонт».
    - Для изготовления химикатов теперь требуется лекарство, за исключением гидры, для производства которой по-прежнему требуется выживание.
     
    УСТАНОВКА-

    Используйте менеджер модов
     
    СОВМЕСТИМОСТЬ-

    Этот мод был разработан для полной совместимости с Viva New Vegas, загрузка включает в себя esp-файлы как для расширенных, так и для нерасширенных версий руководства.
    - Что касается всего остального, Back to New Vegas меняет многое, поэтому, естественно, существует высокий риск несовместимости с другими модами Overhaul, а возможно, и за его пределами.
    - Если сомневаетесь, настоятельно рекомендую узнать, как находить конфликты модов с помощью FNVEdit. Таким образом, вы можете либо запросить патч, либо сделать свой собственный. Я сам никаких обещаний не даю.
    - В настоящее время я планирую создавать патчи для модов Brave New World, Transcendence и Sweet6Shooter.
     

    39 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      Ding2Ding
  16. followersPLUS - Teammate Menu/Followers PLUS- Меню спутников

    Добавляет меню для более эффективного управления вашими компаньонами. Меню можно открыть с помощью горячей клавиши в MCM.
     
    Хотите улучшить взаимодействие со спутниками? Может быть, даже контролировать/управлять ими на расстоянии? Как насчет доступа к инвентарю последователя, находящегося за много миль от вас? Или даже телепортировать его к себе, если вы не уверены, отправили ли вы его в L38 или к нему домой? Этот мод делает именно это, реализуя «Меню товарищей по команде»! Меню «Товарищ по команде» позволяет открыть меню для удалённого управления всей командой или даже отдельным игроком, просто взглянув на него и нажав горячую клавишу. 
    возможности Сопутствующая Функциональность:
    Любой модифицированный компаньон, добавленный в TeammateFaction, может управляться этим модом. Компаньонами DLC можно управлять. Совместим с TTW. Совместим с JIP CCC.
    Меню для товарищей по команде:
    Движение - Ждать, Следовать, Встречаться, Удаляться. Оружие - Переключитесь на дальний или ближний бой. Тактика - Переключитесь на Пассивно-Агрессивный или Ближний / Дальний бой. Инвентарь* — доступ к личному инвентарю товарища по команде на расстоянии. Отпустить — отправить свою группу (или отдельного товарища по команде) домой или в «Счастливый 38».
    Сопутствующий терминал:
    Перечисляет всех NPC, которые считаются вашими товарищами по команде. Независимо от того, находятся ли они в данный момент с вами или дома/L38. Заменяет сопутствующие терминалы увольнения Сопутствующими терминалами. Выберите NPC в списке и откройте его инвентарь (он должен находиться в вашей ячейке) или телепортируйте его к себе.
    Взаимодействуйте издалека:
    Управляйте отдельными подписчиками, глядя на них и нажимая горячую клавишу. Управляйте всей группой, не глядя ни на кого из них и нажимая горячую клавишу.
    Меню Настройки мода:
    Измените горячую клавишу меню партнера по команде.
    СОВМЕСТИМОСТЬ
    Отключает терминал для увольнения напарников за пределами «Гунраннерс» и в казино «Лаки 38» (поскольку теперь вы можете уволить всех своих активных напарников через меню «Напарники»). Заменяет их терминалами для увольнения напарников.

    ТРЕБОВАНИЯ JIP LN NVSE xNVSE/NVSE Меню Настройки мода
    УСТАНОВКА:
    Требуется NVSE, плагин JIP LN NVSE и меню конфигурации мода. Скачайте с помощью предпочитаемого вами менеджера модов (FOMM, MO, Vortex, NMM) Бум! Готово!

    24 раза скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      StealthDick
  17. unDeath - Death Alternative/Альтернатива смерти

    Откажитесь от экранов загрузки после смерти с помощью «unDeath»! С «unDeath» вместо того, чтобы умереть от рук врагов, вы просто теряете сознание и немного опыта.

    Лёгкий мод, все переменные/функции этого мода можно настроить по своему вкусу с помощью MCM.
                                             
     
     

    unDeath делится на 3 этапа:
    Вместо того чтобы умереть, вы теряете сознание, 10% очков опыта, а ваше здоровье будет составлять четверть от максимального, пока вы не исцелитесь. Вы остаётесь в этом бессознательном состоянии в течение 5 секунд, прежде чем встать на ноги. В течение 8 секунд после восстановления вы будете неуязвимы для всех входящих атак. Это даст вам достаточно времени, чтобы исцелиться (или нанести ответный удар и сделать несколько выстрелов).  

    Функциональность MCM:
    Продолжительность KO игрока можно регулировать. Продолжительность неуязвимости после восстановления может быть скорректирована. Скорость замедленной съемки можно регулировать. Множитель XP (потерь) можно регулировать. Вы можете установить ограничение на потерю опыта в размере 1000. Полезно для курьеров более высокого уровня. Вы можете выбрать, будет ли здоровье вашего противника восстанавливаться после нокаута. Вы можете выбрать, будут ли ваши враги прощать (или забывать) вас после сражения с ними. Не относится к неигровым персонажам, которые агрессивны по умолчанию. Вы можете выбрать, будут ли ваши враги убегать от вашего тела после того, как вы их убьёте (чтобы они не окружали вас).  
    Примечания:
    Урон от падения и (некоторые) взрывы убьют вас. Важные персонажи не могут умереть во время перезарядки оружия. На самом деле, как только здоровье важного персонажа (который перезаряжается) падает ниже 0, его здоровье восстанавливается до максимума. Во время тестирования это происходило с игроком, поэтому я сделал так, что вы будете выведены из строя после завершения перезарядки (если вы её выполняли).  
    
    
    unDeath ничего не размещает, не редактирует уже существующие ссылки и не делает ничего, что могло бы вызвать конфликт. Единственное, что может/должно быть несовместимо с unDeath, — это любой мод, который стремится сделать то, что сделал я.
     
    Требуется NVSE, плагин JIP LN NVSE, JohnnyGuitar NVSE и меню конфигурации мода. Скачайте с помощью предпочитаемого вами менеджера модов (FOMM, MO, Vortex, NMM) Бум! Готово!

    37 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Отправлено

    • Автор:
      StealthDick
  18. Fatigue Overhaul - Non-Lethal and Pacifism Redone / Переработка добивании и пацифизма

    Давайте посмотрим правде в глаза. Несмертельная игра в ванильном Нью-Вегасе - это красиво... Мда. Этот мод сильно меняет это.
     
    Усталостные повреждения:

    Чтобы не усложнять, статические значения являются отстойными. Каждое оружие, основанное на усталости, имело жестко заданное значение урона от усталости в базовой игре. Ни одна из этих ценностей никогда не менялась. Не имело значения, насколько низким/высоким был ваш навык ближнего боя/безоружного боя и/или силовую атаку (или целился в голову цели), всегда наносился один и тот же урон.

    Этот мод меняет это - полностью. Теперь каждая ваша атака с оружием/боеприпасами, основанными на усталости, будет основывать свой урон на нескольких различных переменных.
    Попадание в место удара, удары в голову наносят больше урона усталости, чем удары по телу. Мастерство, ваше мастерство обращения с экипированным оружием играет самую большую роль в том, сколько урона будет нанесено этим оружием. Входящий урон, урон от вашей текущей атаки, влияет на то, сколько урона будет нанесено вашей атакой. Ранг перка, за каждый ранг перка "Бесшабашный пацифист" у пользователя - тем больше урона. Обнаружение, если цель не видит пользователя, он нанесет 2,5x (это множитель по умолчанию) урона своей цели. Множитель можно настроить в MCM. Если вы нацелены на DT, порог урона вашего противника будет уменьшать наносимый вами урон от усталости.
    Чтобы усталостный урон оставался на низком уровне, используется «статическая кривизна», чтобы убедиться, что оружие не будет наносить ужасный урон при низком навыке или отвратительный урон при высоком навыке. Вот как теперь выглядит выход усталостных повреждений:
     

    Теперь несмертельная игра — это не столько уловка, сколько жизнеспособный вариант.  

    В качестве бонуса к несмертельной игре, по мере роста ваших навыков - урон по противникам уменьшается. Например:
    Игрок, у которого 25 единиц оружия ближнего боя, будет наносить противнику на 25% меньше урона по здоровью, если он использует оружие ближнего боя, основанное на усталости. Игрок, у которого 100 единиц оружия ближнего боя, не будет наносить урон по здоровью своему противнику, если он использует оружие ближнего боя, основанное на усталости. Это сделано для того, чтобы снизить вероятность гибели вашей цели, если вы играете в режиме «Пацифист».
     
    Режим пацифиста/пацифизма:

    Когда в начале игры вам будет предложено выбрать черты характера, в меню ваших особенностей появится новая черта: «Не убий». Когда вы выберете «Не убий», вы получите сообщение с подробным описанием преимуществ, которые вы получите от выбора черты. Выбирая эту черту, вы соглашаетесь пройти игру без лишения жизни (любой жизни). Если вы отнимите жизнь, вы не только потеряете черту характера «Не убий», но и получите отрицательный эффект «Опозоренный». Он уменьшит все небоевые навыки на 10 единиц и увеличит вероятность нанесения врагами критического урона на 10%. После выбора особенности у вас будет возможность вернуться в меню черт характера до завершения создания персонажа.
     
    ** Пацифистский режим совершенно необязателен, вы ни в коем случае не должны чувствовать себя вынужденным играть с ним.
    Бонусы/Особенности/Дебаффы/Испытания:
       
    [Умение] Не убий: за использование этой особенности вы получите +15% к сопротивлению урону. Каждый второй уровень увеличивает вашу общую сопротивляемость урону на +1%. [Задача] Безрассудный пацифист (5): за каждый уровень этого умения ваша скорость и урон от всех видов оружия, основанного на усталости, увеличиваются на +10%. [Умение] Знание — сила(3): За каждый уровень этого навыка вы получаете +10% к опыту за каждого человека/существо, которое вы теряете сознание. [Дебафф] Бесчестие: -10 очков ко всем небоевым навыкам, и ваши враги с вероятностью нанесут критический удар на 10%.  
    Получение опыта:
    Опыт начисляется каждый раз, когда игрок нокаутирует нового противника, количество получаемого опыта соответствует опыту, который вы бы получили, если бы вместо этого убили цель. Вы не можете получить опыт, нокаутировав одного и того же противника несколько раз. Количество получаемого опыта может быть увеличено с помощью таких привилегий, как «Прилежный ученик» и «Знание — сила».
     
    Интерактивное нокаутирующее меню:
    теперь, когда ваша цель лежит у ваших ног, давайте начнем взаимодействовать с ней. Вы можете открыть меню нокаута, взаимодействуя со своей жертвой, сидя на корточках. Начиная с обновления 2.0, парализованные враги теперь могут воспользоваться интерактивным меню нокаута. «Регулятор соответствия» от Honest Heart — единственное ванильное оружие, которое действительно использует эту функцию, и новый «Wattz 500 EPD», но любой другой метод паралича врагов покрывается этим модом.

    Как только ваше меню появится, у вас будет несколько вариантов на выбор.
     
    Поиск — если включена функция «Добыча Кенши», вероятность того, что цель будет убита, а не разбудить ее, зависит от вашего навыка скрытности. В противном случае грабьте нормально. Пробуждение - Разбудите свою цель! Исцеление — поверженных врагов можно лечить с помощью стимуляторов, горьких напитков и целебного порошка. Ошейник - [Требуется порабощение] Прикрепите ошейник раба к NPC и отправьте его в Легион или к Охотникам на людей! Плата за ваши захваты зависит от того, кто и насколько они круты! Наркоманы стоят мало, рейнджеры стоят многого! Начиная с версии 0.2.2, вы можете добавить дополнительную сложность в свои нелетальные/рабовладельческие подвиги, требуя, чтобы ваш враг был в пределах определенного процента здоровья, чтобы ошейник мог его наложить. Убийство — если общее количество здоровья вашей цели ниже определенного процента (25% по умолчанию) или у вас есть умение «Мистер Песочный человек», вы можете убить ее сразу. Пожирание - если общее количество здоровья вашей цели ниже определенного процента (как указано выше) и у вас есть умение "Каннибал", вы можете съесть ее живьем. Сдерживание - NPC могут быть связаны наручниками, клейкой лентой и кожаными ремнями. Продолжительность времени, в течение которого они остаются связанными, зависит от вашего атрибута силы против их и предмета, используемого для их связывания. Если вы останетесь рядом с ними, время, необходимое для того, чтобы они вырвались на свободу, остановится. Связав своих врагов, вы получите 100% шанс поиска, если у вас включен Kenshi Looting. Освобождение - Отвязание ранее привязанных NPC... Развяжите их. На самом деле, они не будут благодарны - они, вероятно, будут атаковать так же, как если бы вы никогда их не развязали.  
     
    Оборудование:
    Обновлено вооружение и боеприпасы. Добавлено оружие и боеприпасы.
    Оружие:
    Боксерские (перчатки, лента, золотистые) Погоня крупного рогатого скота Билли Клаб: Можно найти и купить. Определенного шанса появления нет, он был интегрирован в списки уровней с помощью скрипта. Бейсбольная бита: Теперь наносит урон от усталости (а также обычный урон). Полицейская дубинка: Теперь наносит урон от усталости (а также обычный урон). Кувшин для пива: Уникальный вариант Billy Club, можно найти среди подлого дуэта. Покрытая боксерская перчатка: По-настоящему тяжелую боксерскую перчатку, можно найти в неком доме у кого-то. Боевая лента: Уникальный вариант боксерской ленты, можно найти в хранилище Legion. БитКо "Большой Фриггер": Особый силовой кулак, который наверняка поставит вашего противника на! Найден в одном из конспиративных убежищ. Wattz 500 Electroshock Prototronic Disruptor (EPD): Электрошокер, разработанный компанией Wattz для правоохранительных органов перед Первой мировой войной. Он быстро наносит большой урон от усталости и может временно парализовать ваших врагов. Можно найти и купить. Мина/граната PsykoNap от HalluciGen, Inc: взрывоопасное дымовое устройство, разработанное компанией по биохимическим исследованиям HalluciGen, Inc. Заманите своих врагов в ловушку аметистового цвета, PsykoNap, который быстро выводит их из бессознательного состояния. Можно найти и купить.
    Боеприпасы:
    .308, Транквилизаторный патрон: Можно купить или скрафтить. .556 мм, транквилизатор круглый: Можно купить или скрафтить. .22LR, патрон с транквилизатором: Можно купить или скрафтить. Энергетическая батарея, оглушение: Можно купить или скрафтить. Микрофузионная ячейка, оглушение: Можно купить или скрафтить.
    Одежда:
    Шлем для спарринга: можно найти или купить.
    Помощь/Еда/Яд:
    Сон: Яд, наносящий 350 урона от усталости в течение 10 секунд. Можно изготовить и найти
    Отлично работает с луками B42 от Xilandro Дремлющее яблоко: Отравленное яблоко, которое очень быстро выбьет из колеи своего едока! Оставьте его в чьем-то холодильнике или на прилавке! Должен быть изготовлен.
      Разное:
    Наручники: Лучший способ сдержать свою цель! Можно найти в местах, которые имеют смысл (проверьте тюрьмы и т.д.).  
    Чтобы сделать собственное оружие совместимым с модом:
    Откройте меню настройки мода > перейдите к «SD_Fatigue» на боковой панели > выберите "Current Weapon" > отрегулируйте урон от усталости вашего оружия по своему усмотрению.  
    Компаньоны:
    Спутники будут использовать нелетальное оружие, если вы решите переключиться на него самостоятельно. У них есть свои собственные неигровые итерации менее мощного нелетального оружия. Однако, если у них есть альтернатива, они выберут наиболее оптимальный вариант. Эту функциональность можно легко настроить в настройках .ini или MCM.  
    Другие изменения:
    Все эти функции могут быть включены/отключены/скорректированы в MCM или в SD_Fatigue.ini:
    *Простить/Забыть - Проснувшись, нокаутированные персонажи имеют шанс 50:50 либо убежать/умиротворить, либо сразиться со своим нападающим. * Потеря кармы - Выбивание хорошего/очень хорошего персонажа или ограбление одного из них немного уменьшит вашу карму. * База возврата усталости - Скорость, с которой величина усталости восполняется, была значительно снижена. Никакие оглушенные сущности не пробуждаются через 10 секунд. * Усталостный урон от кулаков - Кулаки наносят урон от усталости. Это больше относится к таким существам, как Гекконы, Кротоводы, Когти Смерти и т. д., поскольку они используют свои «кулаки» в бою. Он работает для людей/гуманоидов, хотя и не является жизнеспособным.  
    Благодарности:
    Спасибо, WebbProductions2020 за создание карт нормалей для некоторых из моих активов.
    Спасибо, BellCubeDev за помощь с формулой расчета усталостного повреждения.
    Спасибо, Hopper31 и Weijiesen за газовый FX от PsykoNap.
    Спасибо, Cogneter за модель наручников.
    Спасибо, Allnarta за помощь с обычными текстурами Wattz 500 EPD.
     
     
    Установка:
    1.Перекиньте содержимое архива в папку Data
    2. Активируйте плагин в мод-менеджере

    72 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      StealthDick
  19. SweetsRaul

    Как следует из названия плагин позволяет лечить Рауля через диалог сладостями. Так же восстановлен Сладкий рулет и его можно найти или купить у некоторых торговцев.
    Поедание сладостей полностью лечит покалеченные конечности м здоровье Рауля.

    3 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

    • Автор:
      Ave Cesare
  20. Vicious Wastes - Difficulty Rebalance

    От переводчика: Если в двух словах, на что похож этот ребаланс, то это значительно расширенный JSawyer Ultimate Edition со встроенным урезанием лута, улучшенным ИИ противников, метро-уроном, ребалансом большинства бесполезных способностей, встроенными опциональными правилами для быстрого перемещения и множеством мелких фишек, таких как снижение ОЗ от радиации, аля F4, уроном от токсичных луж и т.п. Не содержит записей предметов и существ, а значит не требует патчей на всякое оружие и т.п. Настройка как через INI, так и через MCM.
     
    Перевод основного мода и все патчей, fomm не переведен.
     
    Детальное описание под спойлером
     
     
    Требования: New Vegas Script Extender, Mod Configuration Menu, JIP LN NVSE Plugin   Установка:  FOMM, русифицированный INI файл ломается при установке через него, так что кому нужно, вот он отдельно.   Благодарность: Автору slippyguy

    110 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

    • Автор:
      slippyguy
  21. "Анимированные продукты" / Animated Ingestibles

    Мод добавляет анимации от 1-го и 3-го лица при употреблении всех продуктов и химии.
     
    Мод является более современным переосмыслением Animated Drinks and Food and Chems... и делает именно то, что предполагает название: анимирует потребление предметов. И это касается предметов базовой игры, а также официальных DLC и многих модов.
    Анимацию можно воспроизводить как от третьего, так и от первого лица. Если для некоторых объектов используется только общая анимация с использованием общей 3D-модели, которая не обязательно представляет объект, то большинство из них имеют персонализированную анимацию, которая варьируется в зависимости от того, сидит игрок или нет. Поэтому, когда вы употребляете Ядер-колу, вы увидите, как ваш персонаж пьет бутылку Ядер-колы. Если вы выпьете пиво, вы увидите пиво. Стейк? Вы увидите стейк.
    Учитываются напитки, еда, химия, а также несколько разных предметов, таких как журналы и книги навыков.
    Все можно настроить по желанию через MCM или файл .ini. Вы сможете активировать или деактивировать анимацию для определенных предметов при определенных условиях. Автор сделал все возможное, чтобы вы могли настроить мод по своему желанию.
     
    Требования - xNVSE - JIP LN NVSE Plugin - JohnnyGuitar NVSE   Рекомендуется kNVSE Animation Plugin чтобы иметь возможность диагонального перемещения во время анимаций. Убедитесь, что bFixIdleStrafing = 1 в предоставленном .ini-файле. The Mod Configuration Menu не обязателен, но позволяет выполнять настройки в INI. Настройка bAllowActivateWhileAnimPlays = 1 в lStewieAl's Tweaks' позволит вам взаимодействовать с дверями и другими объектами во время анимаций. Vanilla UI Plus шикарен, но с ним цвет в MCM не применяется. Если вы хотите применения цвета в MCM, как задумано авторами, удалите папку Menus/Prefabs/MCM из Vanilla UI Plus. Skill Book Patch из The Bazaar of Z, или Used Books And Magazines версии 1.2, или ShowOff xNVSE Plugin версии 1.6+ если вы хотите, чтобы книги навыков тоже были анимированы. Better Beans for Animated Ingestibles и другие моды этого автора здорово улучшают визуал при анимациях.   Установка 1. Скачать оригинальный мод. Установить. 2. Скачать апдейт 4.2.1, установить (папка english). 3. Скачать и распаковать содержимое архива с данной раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.   Опциональные файлы На оригинальной странице есть следующие опциональные файлы:  
      Благодарности: Zebumper - автор мода.  

    367 раз скачали

       (2 отзыва)

    4 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      Zebumper
  22. "Коготь-оборотень" / Were-Claw

    Этот мод добавляет способность, которая позволяет вам по команде превращаться в Когтя Смерти.
     
    Получение способности:
    Способность «Кровь Когтя Смерти» можно получить, убив Легендарного Когтя Смерти и съев его сердце. Если он уже мертв и/или исчез, ид перка — xx000DC9. (Замените xx порядком загрузки мода)
     
    Превращение в Когтя Смерти:
    После того, как вы получили способность и прошли начальную небольшую последовательность действий, просто нажмите назначенную клавишу. (J по умолчанию)
     
    Особенности формы Когтя Смерти:
    Когда вы превратились в Когтя Смерти, все Когти Смерти больше не будут атаковать вас, и вы получаете обычные бонусы, такие как:
    500 базового здоровья, которое зависит от вашего уровня после 20-го.
    Более высокая скорость движения с неограниченным спринтом
    Небольшая автоматическая регенерация здоровья с возможностью поедать трупы, чтобы восстановить 5% здоровья и исцелить все конечности.
    Бонусы к физическим характеристикам в форме Когтя Смерти, но уменьшенные социальные навыки, навыки взлома и научные навыки.
    Нажатие кнопки VATS обеспечивает зрение при слабом освещении, эквивалентное Кошеглазу.
     
    Управление:
    Управление в форме Когтя Смерти довольно простое: используйте любые клавиши, которые вы привязали. Однако есть также клавиша спринта, которая предназначена для ходьбы (по умолчанию Shift).
     
    Видео:
     
    Требования - Fallout NV - NVSE - JIP LN NVSE Plugin - "Меню настройки модификаций" / The Mod Configuration Menu   Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.   Благодарности: Hopper31 - за любезное разрешение на перевод и отзывчивость в целом.

    53 раза скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Hopper31
  23. NERO - новые улучшенные способности / NERO - New Enhanced Perks and Rewards Overhaul

    Этот мод добавляет в игру 26 новых способностей, начиная от улучшения базовых характеристик и заканчивая полным изменением стиля игры.
    Ниже вы можете ознакомиться с полным списком добавляемых перков.
     

    Требования
    Fallout NV

    Установка
    Скачать архив, распаковать в папку Data и подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору за отличный мод.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    305 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

    • Автор:
      BackslashNero
  24. Личный винтокрыл - Нью-Калифорния / Vertibird Player Home to New California

    Этот мод добавляет локации из Нью-Калифорнии для мода "Личный винтокрыл".
     
     
    Требования Fallout NV FNC Vertibird Player Home   Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.   Благодарности thezomX - за мод.

    25 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      thezomX
  25. "Часовой механизм - Переработка календаря и механик времени" / Clockwork Vegas - Calendar Overhaul and Time-based Mechanics

    Отправьтесь в увлекательное путешествие по пустоши Мохаве, где понятие времени приобретает новый смысл в вашей захватывающей ролевой игре Fallout: New Vegas. Clockwork Vegas знакомит вас с миром, где течение дней и времен года становится интригующей частью вашего приключения, добавляя новизны, погружения и глубины в ваш игровой процесс. Давайте рассмотрим уникальные особенности мода, которые обогатят ваше повествование в Мохаве.

    Функции:
    Пересмотренные месяцы: попрощайтесь с предсказуемым циклом 31-дневных месяцев. Clockwork Vegas гарантирует, что каждый месяц теперь соответствует реалистичному календарю, учитывая високосные годы, чтобы добавить дополнительный уровень аутентичности.  
    Настоящие праздники: отмечайте праздники такими, какими они должны быть. Этот мод гарантирует, что такие важные события, как День Благодарения и Пасха, будут отмечаться в их настоящие даты. День Благодарения неизменно приходится на 4-й четверг ноября, а Пасха наступает в первое воскресенье апреля.  
    Настройте дату своего рождения. Прежде чем приступить к использованию тестера энергии Vit-o-matic, определите дату рождения вашего персонажа. Выберите возраст от 16 до 80 лет, напоминающий возрастной диапазон персонажей в оригинальных играх Fallout 1 и 2. Установите более глубокую связь со своим персонажем, поскольку его путешествие по Пустошам совпадает с его личным графиком. Для тех, кто любит TTW , дата рождения игрока по умолчанию — 13 июля 2258 года (канонический день рождения Одинокого странника). Ежедневные всплывающие окна: следите за ходом времени с помощью информативных угловых сообщений, отображающих текущую дату. В особые дни праздники и события будут выделены в [скобках]. Одновременно может происходить несколько событий, что обеспечивает динамичный и яркий календарь. (Для оптимального отображения используйте вместе с модом Xilandro B42 Notify.) Еженедельные события: открывайте новые возможности каждую неделю! По воскресеньям у вас будет возможность сыграть в казино, даже если вы ранее были забанены. Вечер пятницы предлагает скидки в баре, что делает его идеальным временем для выгодных покупок. Не стесняйтесь делиться своими предложениями по поводу дополнительных еженедельных мероприятий!
    Хотите добавить немного праздников?
    Перейдите в data\Config\SD_Calendar. Откройте один из текстовых файлов и посмотрите, в каком формате он записан. Создайте новый текстовый файл или просто скопируйте один из них. Измените там информацию о празднике, который вы пытаетесь организовать. Обратите внимание: система месяцев Fallout имеет нулевой индекс, что означает, что 0 = 1 (январь), 11 = 12 (декабрь).
    Хотите удалить некоторые праздники?
    Перейдите в data\Config\SD_Calendar. Удалите текстовый файл, связанный с праздником. Это так просто. Не будьте одним из тех людей в комментариях. Если вам это не нравится, удалите его. Я инклюзивный, я не навязываю вам какую-либо политическую или культурную программу.
    Требования:
    JIP LN NVSE Plugin xNVSE JohnnyGuitar NVSE UIO - User Interface Organizer
    Совместимость:
    Clockwork Vegas легко интегрируется с вашим модом, избегая прямого взаимодействия с ванильными записями.
     
    Благодарности:
    StealthDick - за модификацию.
    Oleks_Adm - за перевод.

    Контакты:
    Twitter: @stealthDick_ Discord: stealthDick

    116 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Отправлено

    • Автор:
      StealthDick

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности