Перейти к содержанию

Прочее (NV)

Авторизация  

85 файлов

  1. Боссы Пустоши / Wasterland bosses

    Мод добавит 5 очень сильных боссов в Пустошь. Вам нужно найти их и уничтожить! Боссы очень сильны, так что готовьтесь как следует. Наводку на боссов можно найти в доме Дока Митчелла, там где лежит сломанный 9мм пистолет-пулемет. Или просто проверить следующие локации: Примм, Гудспрингс, Коттонвуд-Коув, Новак и Форт.
     

    Я предупреждаю: Я применял английский и онлайн-перевод с применение логики. У меня также была отсутствие возможность контролировать игру перевода в. Если вы заметили влево от корректный контактируйте с нами по электронной почте, что-то правильно.  
    ТРЕБОВАНИЯ:
    FNV
     
    УСТАНОВКА:
    Распаковать архив и переместить его содержимое в папку Data вашего FNV, подключить мод в мод-менеджере.
     
    БЛАГОДАРНОСТИ:
    random411- за мод и разрешение на публикацию.

    76 раз скачали

       (3 отзыва)

    8 комментариев

    Обновлено

  2. Пони Вегаса / Vegas Ponies

    Этот мод в принципе как и большинство модов от этого автора заменяет некоторых нпс на пони.
    Конкретно замене подверглись некоторые представители Омерты, Секьюритронов, Белой перчатки обитателей Топс, Лаки 38, Гоморры.
    Рядом с Лаки 38 стоит компаньон Пони Секьюритрон!
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Сlanky4 за этот замечательный мод, и за то, что не запрещает выкладывать свои моды на другие сайты! 

    17 раз скачали

       (3 отзыва)

    7 комментариев

    Обновлено

  3. Нью-вегас это чудо / New Vegas is Magic

    Ладно, посмотрим насколько пользователи этого сайта любят пони!
    Мод добавляет на 188 торговый пост кучу компаньонов пони из мультфильма "Дружба – это Чудо".
    У всех поней есть оружие так что аккуратнее.
    Вы сможете взять с собой всех пони не смотря на ограничение игры!
    Если вас волнует, то в моде присутствует высоко качественная озвучка.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Сlanky4 за этот замечательный мод, и за то, что не запрещает выкладывать его на другие сайты!

    22 раза скачали

       (4 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  4. "Союз Легиона и Братства Стали" / Legion Brotherhood Alliance

    Данный плагин восстанавливает вырезанную из игры (по неясным причинам) возможность не уничтожать Братство Стали, играя за Легион Цезаря.
     
    Чтобы иметь возможность убедить Цезаря в этом, нужно иметь красноречие, равное 55, либо хорошую репутацию у Легиона.
     
    Реплики Цезаря имеют полную озвучку и синхронизацию губ, также восстанавливается один из слайдов концовок, связанный с этим выбором.
     

    980 раз скачали

       (10 отзывов)

    3 комментария

    Отправлено

  5. "Переработка коллизии объектов" / Collision Mesh Overhaul

    Мод исправляет 'топорные' стандартные коллизии массы игровых объектов.
     

    В данном контексте коллизия - физическая (а не видимая) форма объекта в игре. Так вот, в оригинале эти формы сильно разнились.  
    Таким образом файл содержит улучшенные модели коллизий, куда лучше соответствующие с их объектами. С данным модом вы, наконец, сможете обустроить жилище, как того желаете, и объекты не будут висеть в воздухе или, и того хуже, летать по дому.
     
     
     
     

    951 раз скачали

       (12 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  6. Project Nevada - EVE Support

    Project Nevada и EVE: патч совместимости

    Небольшой патч, добавляющий оружию Poject Nevada эффекты из EVE

    Требования:
    - Project Nevada 2.5 (подойдет и версия с сайта: Project Nevada - Combo Edition v.Merge(2.5+1.2) )
    - EVE 1.17.1
    - Опционально все DLC
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. В архиве выбрать только ОДИН плагин.
     
    - Например, если у вас установлен EVE ALL DLC, то ставить надо Project Nevada - EVE ALL DLC.
    - Плагин патча, в списке загрузки должен стоять после Project Nevada и EVE соответственно.
     
    Благодарности:
    Gribbleshnibit8 and snakster

    404 раза скачали

       (6 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  7. Ragdoll Overhaul ULTIMATE

    Ragdoll Overhaul изменяет Ragdoll-физику, которая используется для генерации наиболее реалистичной анимации смерти персонажа игры и дальнейшего его падения на землю. Изменениям подверглась Ragdoll-физика всех тел в игре: тел людей, гулей, супермутантов, когтей смерти, собак, радскорпионов, муравьев, кентавров, озерников, браминов, радтараканов, чужих, протектронов, роботов-охранников, робомозгов, "Мистеров Храбрецов", роботов-шпионов, дутней, кротокрысов и т.д.    Трение: Почти всем телам увеличено трение. Тела больше не будут скользить по полу и съезжать вниз при малейшом наклоне поверхности. Теперь они будут скатываться как и должны.    Восстановление в первоначальное состояние (упругость) и отскоки: Трупы не находятся в непонятных "искаженных" позах. При стрельбе или ударе они не отбрасываются далеко как мячик. И в целом, при любом физическом воздействии ведут себя естественно.    Движения конечностей: Почти всем телам улучшена анимация падения. Падения происходят плавно, конечности могут двигаться еще более разнообразно и в разных направлениях. Но реалистично, поэтому вы больше не увидите неуместных шпагатов и других акробатических трюков.    Столкновения: Вы не сможете просто гулять по трупам как по бульвару, и столкнетесь с ними. Также можно взобраться на них. (Пимечание: Столкнуться можно только с туловищем, так что все еще можно пройти через голову, руки, ноги. Причина в том, что если сделать это для всех конечностей, то тогда нельзя расчленить трупы.)    Вес: Увеличен по большей части, некоторых тел уменьшен. Одни тела (например дутней) были слишком тяжелы для подъема, а другие - легкими для своего размера.    Дополнительная информация:  Перемещение: Если вам нужно перетащить труп, хватайте его за ноги, руки, голову, - за все что угодно кроме туловища. Смысл заключается в том, чтобы сделать туловище тяжелым для перемещения, но схватив труп за конечность, тело можно тащить как обычно.    Изменения веса: Заключаются в максимальном весе, который игрок может взять и нести.    Дополнительные изменения:  Опциональный архив Miscellaneous Modifications, содержащий правленные части тела и скелеты. Измененения затронули вес, увеличено трение и уменьшены отскоки тел. Скелеты рассыпаются в прах при прикосновении.    Совместимость:  Не совместим с модами, изменяющими физику тел и скелет (файлы skeleton.nif для различных существ).    Установка:   1. Распакуйте содержимое архива в вашу New VegasData папку.   2. Активируйте ArchiveInvalidation.   3. В FOMM подключите: RagdollOverhaulULTIMATE.esp - при наличии 4-х DLC: Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road.  или  RagdollOverhaul.esp - при наличии основной игры без DLC.    Видео-демонстрации:

    992 раза скачали

       (8 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  8. "Одинокая дорога - корректная привязка к фракции" / Lonesome Road True Faction Allegiance

    Последнее сюжетное DLC, "Одинокая дорога", сильно связано с приверженностью Курьера 6 к определенной фракции. Исходя из довольно примитивной оригинальной схемы определения предпочтений игрока на данном этапе мы получали порой неверную оценку и, следовательно, контент, логически не подходящий в данном прохождении.
     
    Данный мод исправляет это. Теперь определение идет исходя не из значений репутации (которые в оригинале плохо сбалансированы), а из выбранной сюжетной ветки игры.
     
    К чему это - теперь не выбрав сторону, вы не сможете предстать НКРовцем просто потому, что набрали много положительной репутации у них (что не сложно). Теперь чтобы эффективно разговаривать в Улиссом, вам предстоит все-таки заблаговременно выбрать сторону.
     

    721 раз скачали

       (6 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  9. Tales of New Reno Redux Choice Recorder - Запись совершённого выбора в серии модов Tales of New Reno

    Мастер-файл, запоминающий совершённый вами выбор в серии модов Tales of New Reno от Cellblock Psycho, представленной на данный момент тремя модами:

    Рассказы о Нью-Рино, переиздание - эпизод 0, Дом на Пустошах
    Рассказы о Нью-Рино, переиздание - эпизод 1, Привет из Нью-Рино
    Рассказы о Нью-Рино, переиздание - эпизод 2, Чёрные перчатки (про перевод на момент публикации 14.11.20 информации нет)
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Убедитесь, что все файлы активированы и расположены в хронологическом порядке. 

    Требования
    Fallout NV
    DeadMoney HonestHearts OldWorldBlues LonesomeRoad GunRunnersArsenal Рассказы о Нью-Рино, переиздание - эпизод 0, Дом на Пустошах
    Рассказы о Нью-Рино, переиздание - эпизод 1, Привет из Нью-Рино
     
    Данный мод обязателен при игре в
    Рассказы о Нью-Рино, переиздание - эпизод 2, Чёрные перчатки
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    499 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  10. Vault

    Описание:
    Модификация добавляет небольшое убежище. Чтобы попасть в убежище вам необходимо найти Наркошу. Посетите в Примме "Вики и Венса" после диалога с наркоманом появится маркер карты (рядом с "Источником Гудспрингс")...
     
    Баги/конфликты:
    Пока не выявлено, пишите в комментариях если возникнут.
     
    Установка:
    1)Скопировать из архива папку Data в корневую папку игры, в окне подтверждения замены папки жмём "Да".
    2)Открыть в архиве папку Data, содержимое скинуть в аналогичную папку игры.
     
    Удаление:
    Отключить файл .esp через Launcher или FOMM затем найти его в папке Data и удалить.

    6 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

Авторизация  
  • Последние комментарии

    • у меня хрупкое и капризное железо. и частенько в модах вижу кучу фризов и тормозов .  но  концовка в Билли прошла норм,хотя сначала переживал из за кучи врагов. и это потому,что враги как раз исчезают после смерти.  хотел облутать всех,когда слайды кончились ,но большую часть так и не нашел, в том числе и именных врагов . хотя место где они полегли помню,возле дома билли. там еще куча браминов была. 
    • В общем поставил нейтральную репутацию у когтя, выполнил квест Франко, взял в напарники. Взял перк наемный убийца(скачал модом, т.к. в sfw ra он у меня отсутствует). Карма очень злой. Но коготь все равно враждебен.
    • Вылетают другие напарники при указании дистанции, но и спустя пару минут тоже. Досадно. 
    • цитатами она,да . выделяется. легкий троллинг Иви я запомнил,дожал этот мод. подсчитав основные квесты ,выполнил 16 ,надо 17 . один ,знаю потерял где,тут вопросов нет. вопросы к названию мода например, какое отношение происходящее имеет к элизе. я когда скачивал, исходил из названия,думал сюжет вокруг нее вертеться будет. поначалу через каждое выполненное задание,лез к ней в диалоги,смотреть не появилось ли чего нового)) если бы она хотя бы как то словами сигналила игроку,что в этом месте надо осмотреться ( например : хм..интересно или так так так...или еще как нибудь ) тогда был бы смысл таскать ее за собой . а так...на любителя,кому то интересно таскать за собой ради новых фраз,мне это не особо понравилось. может имей мод более относящееся название к происходящему, я бы не ждал от самой элизы чего то важного постоянно .  вот и получается такое скомканное впечатление. сам мод в целом рабочий,большая часть квестов не багует,вес мода большой видно что автор старался сделать годноту. но при этом,когда играешь и ждешь чего то с другой стороны ( я про элизу) ,а не от квестов,впечатление портится.поэтому и прошел квесты в стиле : принял ,тп ,убил - передал - рассказал ....4 из 5 как по мне...но одноразово. второй раз вряд ли потянет проходить)) раз уж сделал коммент про мод , и за перевод скажу спасибо ))без перевода,вообще была бы шляпа ))

×
×
  • Создать...