Перейти к содержанию

Фракции и персонажи (NV)

84 файла

  1. "Поль, гуль из Гудспрингс" / Paul - The Goodsprings Ghoul

    В салуне Гудспрингс ошивается гуль по имени Поль, с которым можно поговорить. Больше с Полем ничего сделать нельзя - квестов/торговли не предусмотрено. Это простейший мод, призванный пусть и мизерно, но расширить наполнение мира игры новым контентом. Не должно вообще ни с чем конфликтовать.

    Известные проблемы: нет лип-синка (движения губ), возможно, когда-нибудь поправлю.

    Вольности перевода:
    - Оригинальное имя гуля Paul Frendricks в угоду правдивости и погружению переведено как Поль: нет ни одной реплики, в которой персонаж представляется полностью.

    Зачем этот мод здесь?
     
    А вот тут начинается самое интересное. Важно: озвучка этого NPC собрана мною с нуля в xVASynth ради эксперимента - качество оригинальной, мягко говоря, оставляло желать лучшего. И мне было бы очень приятно и важно, чтобы вы поделились своим мнением о том, как новая звучит, как воспринимается в игре. Не могу ничего обещать, но, возможно, если эта работа по переозвучке понравится публике, можно будет опробовать xVASynth и на других модах - в том числе на тех, которые никогда не были озвучены. Но без фидбэка - даже по такой мелочи, как Поль, не обойтись.


    Требования: Fallout New Vegas + все DLC
    Установка: стандартная
    Благодарности: Robeltu - за прекрасный мод и разрешение на его публикацию здесь.

    Для желающих отблагодарить нас: оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
    Карта: 5536 9137 7630 1638 
    WebMoney (WMР): P651932202300

    19 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

    • Автор:
      Robeltu
  2. "Соседский дозор Фрисайда" / Freeside Neighborhood Watch

    Мод представляет собой улучшение защиты жителей Фрисайда от бандитизма.
     
    В общем :
    - Королей теперь больше, они лучше защищены, имеют новый комплект одежды и респавнятся после смерти через 3 дня.
    - Местные теперь не будут биться, они просто будут убегать, при смерти будут респавниться через 3 дня.
    - Работники Гарретов, зазывалы Атомного ковбоя получили обновление экипировки.
     
    Версии мода : 
    - Оригинальная : Всё, что описано выше.
    - Больше королей: Всё, что описано выше, и еще больше королей в двух районах Фрисайда.
     
     
    Установка :
    1. Скачать архив.
    2. В архиве две версии мода, выбрать только одну. Плагин перенести в Data.
     
    Благодарность McPipe за разрешение опубликовать переведенный мод.

    90 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

    • Автор:
      McPipe
  3. "Переработка головорезов Фрисайда" / Freeside Thugs Overhaul

    Мод :
    - Встреч с бандитами вдвое или втрое больше, ночи обещают быть особенно веселыми.
    - Бандиты теперь сильнее, могут дать больше боя.
    - Бандиты лучше экипированы, но не нереалистично.
    - Бандиты могут быть двух видов : с дальним и холодным оружием.
     
    Версии мода : 
    - Оригинальная, бандитов от 2 до 3 разов больше, чем в ванильной игре, лучше экипировка и сами сильнее.
    - Легкая: Бандитов в половину меньше, чем в оригинальной версии, но все же больше, чем  в ванили, лучше экипировка и сами сильнее.
    - Жестокая: В трое больше, чем в оригинальной версии, в 9 или 10 раз больше, чем в ванильной игре. Лучше экипировка и сами сильнее. Будьте аккуратнее с ними, они могут убить любого.
     
    Установка :
    1. Скачать архив.
    2. В архиве три версии мода, выбрать только одну. Плагин перенести в Data.
     
    Благодарность McPipe за разрешение опубликовать переведенный мод.

    121 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      McPipe
  4. "Конфронтация в лагере Гольф" / Cutting Room Floor- Camp Golf Confrontation

    Мод возвращает в игру сценку, где жители Мохаве пытаются своровать воду в лагере Гольф.
     
    Показ самой конфронтации
     
    Установка :
    1. Скачать архив.
    2. Добавить в удобный мод-менеджер и установить.
     
    Благодарность ashtonlp101 за разрешение опубликовать переведенный мод.

    67 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      ashtonlp101
  5. "Переработка НКР: Первая мировая война" / WWI: NCR Ultimate overhaul add-on

    Данный мод добавляет каноничную экипировку солдатам НКР. Также был изменен костюм Джеймса Шу. Теперь он одет, как подобается полковнику.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
    NCR Ultimate Overhaul
    BF1 NCR Conscript Armor
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Dragbody - за создание мода и за порт брони призовника.
    ShadowSharkAlive - за перевод оригинального мода.
     
     
     
     

    101 раз скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Обновлено

    • Автор:
      Valentin25, Dragbody
  6. "Шеф-Шеф в своем замке" / Cook-Cook In His Castle

    Переделывает Шеф-Шефа и превращает его в полностью проработанного NPC с восстановленными диалогами, новым внешним видом, вдохновленным ванилью, и переработанным убежищем чертей. Полное описание мода по оригинальной ссылке.
     
    Требования :
    NVSE
    JIP LN NVSE
    JohnnyGuitar NVSE
     
    Установка :
    1. Скачиваем архив.
    2. Добавляем в удобный мод-менеджер и устанавливаем.
     
    Присутствуют два архива : Main (основной мод), а так же BNW версия, ее использовать взаместо CookCooksNewLook.esp.
    В главном архиве есть два .esp - один отвечает основную часть мода, второй CookCooksNewLook.esp - конкретно меняет внешность Шеф-Шефа. Это необязательно использовать.
     
    Благодарность BlooperReel за разрешение опубликовать переведенный мод.

    370 раз скачали

       (0 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      BlooperReel
  7. "Наемники "Дасти" - простая система наемников" / Dusty mercenaries - A simple mercenary system

    Компания "Дасти" прибыла в Мохаве! 
     
    Цель этого мода - создать простую и понятную систему наемников. Если вы устали от обычных спутников, хотите сделать персонажа, не являющегося истребителем, или вам просто нужно немного больше огневой мощи в вашем отряде - это ваш мод.
     
    В таких локациях как :
    Аванпост Мохаве
    188 Торговый Пост
    Маккаран
    Вестсайд
    Появляются командиры наемников, которые позволяют за определенную плату завербовать людей в свою команду.  
     
    Полное описание модификации по ссылке на оригинал.
     
     
    Требования :
    Fallout New Vegas Ultimate Edition (все DLC)
    NVSE
    JIP LN NVSE Plugin
     
    Установка :
    1. Скачиваем архив.
    2. Добавляем в удобный мод-менеджер и устанавливаем как обычно.
     
    Благодарность Huerta за разрешение опубликовать переведенный мод.

    134 раза скачали

       (1 отзыв)

    11 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Huerta
  8. "Переделка фракций - Последователи Апокалипсиса" / Factions Reloaded - Followers of the Apocalypse

    Этот мод добавляет множество новых квестов, многие из которых озвучены и синхронизированы по губам, новый город под названием Новое Сияние Дня, новые полностью работающие торговцы, новая фракция под названием мародеры, более 50 новых интерьеров и зданий, сотни новых NPC, и новые лагеря, посвященные расширению Последователей Апокалипсиса. Полное описание модификации можете прочитать по оригинальной ссылке.
     
    Установка :
    1. Скачать архив.
    2. Добавить архив в удобный вам мод-менеджер и установить как обычно.
     
    Благодарность TheScout201 за разрешение опубликовать переведенный мод.

    376 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      TheScout201
  9. "Переделка фракций - Легион" / Factions Reloaded - Legion

    Этот мод добавляет несколько квестов, областей, баз, новых юнитов и новых событий для Легиона. Также добавлено множество неигровых персонажей и квесты по охоте за головами. Полное описание как обычно по ссылке на оригинал.
     
    Установка :
    1. Скачать архив.
    2. Добавить в удобный вам мод-менеджер и установить как обычно.
     
    Благодарность TheScout201 за разрешение опубликовать переведенный мод.

    565 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

    • Автор:
      ToxicWhiteout
  10. "Переделка фракций - Рейдеры" / Factions Reloaded - Raiders

    Этот мод добавляет множество новых фракций, баз, укрытий, лагерей, канализации, подземных областей, сражений, засад, событий и многого другого. Он добавляет сотни неигровых персонажей в Мохаве и еще сотни под землей и внутри. Полное описание можно рассмотреть по оригинальной ссылке.
     
    Установка :
    1. Скачать архив.
    2. Добавить архив в удобный вам мод-менеджер и установить как обычно.
     
    Благодарность TheScout201 за разрешение опубликовать переведенный мод.

    456 раз скачали

       (0 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      TheScout201
  11. "Переработка НКР" / NCR Ultimate Overhaul

    Крупнейшая переработка фракции НКР от Dragbody. Переделаны все ключевые персонажи фракции,  а так же заменена вся экипировка в виде брони и одежды НКР, полное описание изменений и больше скриншотов по оригинальной ссылке.
     
    Версия перевода плагина - Fixed and Cleaned
     
    Установка :
    1) Скачать модификацию по оригинальной ссылке и установить.
    2) Заменить оригинальный .esp моим из архива отсюда.
     
    Рекомендуется переместить .esp мода в самый низ последовательности.

    1 269 раз скачали

       (1 отзыв)

    18 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Dragbody
  12. "Коллекция от Драгбоди" / Drag's Various Collection

    Модификация преображает лидеров Чертей и всех НПС, которые есть выше на  скриншотах. Все как обычно в наилучшем виде.
     
    Версия перевода плагинов - Fixed and Cleaned
     
    Установка :
    1) Скачать модификации по оригинальной ссылке.
    2) Заменить оригинальные .esp моими из архива отсюда.
     
    Рекомендуется переместить .esp мода в самый низ последовательности.
     
    Добавил переведенный файл компаньона Рассела, ставьте его только в том случае, если у вас установлен мод на компаньона Рассела.
     
     

    2 527 раз скачали

       (1 отзыв)

    21 комментарий

    Обновлено

    • Автор:
      Dragbody
  13. "Переработка Братства Стали" / Brotherhood Reforged

    Полная переработка фракции Братства Стали в Новом Вегасе. Полностью изменяет внешность НПС из БС. Настоятельно рекомендуется использовать вкупе с Fallout 4 Power Armors.
     
    Версия перевода плагина - Fixed and Cleaned
     
    Установка :
    1) Скачать и установить модификацию по ссылке на оригинал.
    2) Скачать архив перевода и заменить оригинальный .esp на мой.
     
    Рекомендуется переместить мод в самый низ последовательности модов.

    877 раз скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Обновлено

    • Автор:
      Dragbody
  14. "Переработка Бомбистов" / Boomers Go Boom

    Полная визуальная переработка фракции Бомбистов. Заменяет всю экипировку и внешность персонажей.
     
    Версия перевода плагина - Fixed and Cleaned
     
    Установка :
    1) Скачать и установить с помощью NMM, или любого другого мод-менеджера архив по оригинальной ссылке мода.
    2) Далее скачать архив перевода отсюда, и в папку Data кинуть .esp с заменой.
    Рекомендовано переместить .esp максимально низко в последовательности модов, практически в самый низ.

    810 раз скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Dragbody
  15. "Переработка Великих Ханов" / Greater Khans

    Полная визуальная переработка фракции Великих Ханов.  Заменяет всю экипировку и внешность персонажей.
     
    Версия перевода плагина - Fixed and Cleaned
     
    Установка :
    1) Скачать и установить с помощью NMM, или любого другого мод-менеджера архив по оригинальной ссылке мода. Удалить оригинальный .esm.
    2) Далее скачать архив перевода отсюда, и в папку Data кинуть .esp с заменой.
    Рекомендовано переместить .esp максимально низко в последовательности модов, практически в самый низ.

    967 раз скачали

       (3 отзыва)

    4 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      Dragbody
  16. "Переработка Подрывников" / Powder Is the New Black

    Полная визуальная переработка фракции подрывников. Заменяет всю экипировку и внешность персонажей.
     
    Версия перевода плагина - Fixed and Cleaned
     
    Установка :
    1) Скачать и установить с помощью NMM, или любого другого мод-менеджера архив по оригинальной ссылке мода.
    2) Далее скачать архив перевода отсюда, и в папку Data кинуть .esp с заменой.
    Рекомендовано переместить .esp максимально низко в последовательности модов, практически в самый низ.

    962 раза скачали

       (1 отзыв)

    8 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Dragbody
  17. "Мы - Легион" / We Are Legion

    Крупнейший мод-передел Легиона от талантливого мододела Dragbody. Мод представляет собой полное изменение фракции Легиона : броня, внешность персонажей и существ.
     
    Версия .esp перевода плагина -  Fixed and Cleaned
     
    Установка :
    1) Скачать и установить с помощью NMM, или любого другого мод-менеджера архив по оригинальной ссылке мода.
    2) После этого удалить из Data оригинальные .esm и .esp. Далее скачать архив перевода отсюда, и в папку Data кинуть ЛИБО .esm, либо .esp.
    Автор указывает, что .esm только для людей, у которых проблема с цветом кожи у НПС. Рекомендовано использовать .esp и переместить его максимально низко в последовательности модов, практически в самый низ.

    1 141 раз скачали

       (2 отзыва)

    7 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Dragbody
  18. "Странствующие караванщики" / Caravan Travel

    Вашему вниманию представлена простейшая и вместе с тем предельно иммерсивная альтернатива быстрым путешествиям. Мод добавляет три каравана (в Гудспрингс, в Новак и еще один близ северных ворот Фрисайда), каждый из которых всего за 70 крышек отправится в любом из перечисленных выше направлений. Добропорядочным сподвижникам НКР путешествия доступны по сниженной цене - всего 50 крышек. Caravan Travel не ломает игру: вы не сможете отправиться в те места, которые на текущий момент вам неизвестны, а также не сможете сбежать от сражения, если решите совершить путешествие во время боя. Автор выбрал всего три пункта назначения, поскольку решил не препятствовать изучению открытого мира игры и логике. В дальнейшем возможно расширение отправных пунктов и/или добавление новых. Новые NPC - странствующие караванщики - полностью озвучены стандартными репликами игры. Интеграция мода осуществлена совершенно бесшовно, он чувствуется частью оригинальной игры.

    С технической точки зрения мод выполнен безупречно просто: естественно, караваны не путешествуют, а взимают с вас плату и перемещают в выбранную локацию. Странствующие караванщики аналогично никуда не странствуют, лишь ждут заветных крышек и возможности отправить вас куда вам вздумается.

    P.S. Если возникнет таковая потребность, я вовсе не против поэкспериментировать с FNVEdit и взрастить игровую стоимость путешествия до любых мыслимых экстремумов, можно обсудить в комментариях - сделаем свою опциональную версию. Пока в голове вертится 500 крышек без скидки НКР и 250 с ней, дабы хоть немного сбалансировать игровую экономику. Автор дал добро делать с модом что угодно, так что все в наших руках.



    Требования: Fallout New Vegas

    Установка: стандартная

    Благодарности: elr0y7- за прекрасный мод и разрешение на его публикацию здесь.
     
     

    170 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      elr0y7
  19. 3DNPC FNV: "Персонажи второго плана" / 3DNPC FNV Generic NPCs

    Данный мод - очередная часть большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Автор работал параллельно над контентом F3 и NV, и этот мод является частью набора для New Vegas. Модификация, в отличии от предыдущей, нацелена на добавление новых диалогов с игроком. Добавлено несколько новых персонажей, с которыми можно завести разной продолжительности беседы, и, в том числе и чем-нибудь помочь (как у Курьера заведено).
     
    В моде нам предстоит стать зрителем или (в некоторых случаях) участником разборок, дружеских (или не совсем) бесед и некоторых других сценок между персонажами. 
     
    Особенности: - примерно 350 строк диалогов.
    - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры.
    - 7 новых персонажей, с которыми есть, о чем поговорить.
    - 1 потенциально продолжительный квест.
     
    Места действия вынесу под спойлер, для тех, кто хочет, чтобы эти ситуации стали сюрпризом по мере прохождения:

    Требования:
    Fallout NV

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.

    849 раз скачали

       (2 отзыва)

    11 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Kris Takahashi
  20. "Манекенщицы - внешность для NPC" / Mannequin Race NPC Overhauls

    Мод заменяет неигровых персонажей- девушек на манекенщиц из одноименного мода, полностью изменяя их внешность и прически. Подробнее на скриншотах.
     
    Подробнее о файлах:
     
    Требования:
    FNV
    Раса "Манекенщицы"
    Megaton Hairs - Vegas Edition by zzjay
     
    Установка:
    1) Установить расу манекенщиц. 
    2) Установить Megaton Hairs . https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62744/
    3) Установить Mannequin Race NPC Overhaul.
    4) (Опционально) Установить моды, заменяющие спутниц например Джоану.
     
    Благодарности:
    aerysthemaddovahking - За хороший мод и разрешение на публикацию.
     

    986 раз скачали

       (0 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      aerysthemaddovahking
  21. 3DNPC FNV: "Персонажи заднего плана" / 3DNPC FNV Background NPCs

    Данный мод - очередная часть большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Автор работал параллельно над контентом F3 и NV, и этот мод является частью набора для New Vegas. Модификация, как и ее F3-аналог, нацелена на добавление новых сцен диалогов между неигровыми персонажами для лучшего погружения в мир.
     
    В моде нам предстоит стать зрителем или (в некоторых случаях) участником разборок, дружеских (или не совсем) бесед и некоторых других сценок между персонажами. 
     
    Особенности: - примерно 460 строк диалогов.
    - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры.
    - более десятка внутриигровых катсцен.
     
    Места действия вынесу под спойлер, для тех, кто хочет, чтобы эти ситуации стали сюрпризом по мере прохождения:

    Требования:
    Fallout NV

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.
     

    723 раза скачали

       (0 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Kris Takahashi
  22. Обжитый бункер Братства Стали / Decorated BoS Bunker

    "Мне всегда казалось, что бункер Братства Стали пуст и бездушен. Возможно, в этом и есть смысл, но я все равно решил оживить его, добавив немного декораций"

    Этот плагин делает просторные интерьеры бункера БС более обжитыми. Внутреннее убранство теперь выглядит и ощущается гораздо менее пустым. Рекомендуется к использованию вместе с классической музыкой Братства Стали


    Требования
    Fallout New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    ZuSkunks - за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.
     

    325 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      ZuSkunks
  23. Гулифицированные дети Фрисайда / Ghouled Freeside Children

    Этот небольшой мод добавляет на Фрисайд нескольких Гулифицированных детей.
     
    Требования:
    Гулифицированные дети / Ghouled Children
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Огромное спасибо Toasty Sagittarius22 за мод, и за разрешение на публикацию!

    16 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      Sagittarius22
  24. Дети-солдаты / Child Soldiers

    Этот небольшой мод который добавляет в ряды Легиона и Чертей маленьких миленьких и вооруженных детей!
    Дети легионеры считаются новобранцами и броню они будут носить соответствующую.
     

    Внимание!! Требуется Killable Children. Иначе у вас по пустоши будут бегать маленькие терминаторы! Я предупредил.  
    Требования:
    FalloutNV
    Killable Children
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    ElPascal за это логичное дополнение к игре!

    220 раз скачали

       (3 отзыва)

    4 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      ElPascal
  25. "НКР" / The NCR Mod

    Вступайте в ряды НКР и сражайтесь на стороне Республики!
     
    НКР есть Новая Калифорнийская Республика, и она несет цивилизацию и довоенные порядок в разрушенную и разлагающуюся пустошь. Она садится на все, что может, и называет своим. Дает дикарям такие дары, как свободу, демократию, голосование, индустрию, закон и порядок, и другие ловушки цивилизованного мира. Но этого хотят не все. Некоторые дают отпор НКР, желая жить, как прежде. Другие же видят НКР единственным выходом из постапокалиптического устройства.
    Данная модификация позволяет вам вступить в ряды солдат НКР, выполняя для них задания, повышать свое звание и вступать в различные виды войск, попутно разблокируя специализированное снаряжение и уникальные способности.
     

    В данной версии:- Обновлен перевод до версии 3.1, в которой добавилось и много нового.
    - Исправлен кое-где текст, для соответствия общей стилистике игры.
    - Произведена чистка плагина.
    - Устранен конфликт с SFW, ломавший отряды наемников компании "Коготь".
     

    Особенности:
    - 10 квестов, включая повторяющиеся
    - озвучка и лип-синк.- Новая броня и оружие.
    - Новые способности.
    ..


    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:Giskard - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию здесь перевода!
    Hellraiser - за перевод ранней версии и любезное разрешение на его использование.

    977 раз скачали

       (12 отзывов)

    21 комментарий

    Обновлено

    • Автор:
      Giskard
  • Последние обновления модов

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 920
    Файлы
    31 170
    Комментариев
    9 827
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Буквально позавчера, когда я писал отзыв на New Vegas Bounties 3, у меня был негатив к автору за излишнюю прямолинейность, навязчивость, отсутствие вариативности и возможности отыгрыша. Но после прохождения мода «Объезд» все критические мысли исчезли.
      С чего бы начать? Появилась возможность отыгрывать абсолютно разные роли. И это сделано не глупо, а со своими издержками, отчего выбор приобретает реальный вес.
      Отношение автора к НКР и персонажам стало не таким резким и более человечным. Да, Республика по-прежнему представляется бесвятным злом, но в ней появилось то, что стоит защищать. Для меня идеальной была бы еще более мягкая позиция: воспринимать грехи НКР не как поводы для ненависти, а как издержки, с которыми каждый персонаж может смириться, а может и нет. К героям автор тоже стал относиться эмпатичнее — им постарались придать глубину и многослойность. Автор словно смеется над собой прошлым, над персонажами которые творили зло просто потому, что могли.
       
       
      Отдельный восторг — это срежиссированные сцены. Это как кат-сцены, но в них герой может двигаться. В них есть задумка и стиль, и это вообще другой уровень моддинга. В одном обзоре на Fallout 4 я слышал фразу «мета-геймплей». Это когда ты играешь так, словно игра — реальная жизнь. Совершаешь бессмысленные, на первый взгляд, действия: сидишь в баре, пьешь виски или прячешься за укрытием от бандита, который по цифрам урона тебе ничего не может сделать, но ты подыгрываешь, словно это реальная перестрелка. Такие моменты работают в том же ключе, отчего игра воспринимается глубже, живее и серьезнее. За это отдельное спасибо.
      Этот мод — огромный шаг вперед во всех направлениях. Автор развивается. И от того, что он привносит новый контент такого высокого уровня в мою любимую игру, мое сердце наполняется радостью.
      • Нравится 1

      Я перепрошел конкретно эту часть серии New Vegas Bounties в третий раз. И сформировал свое критическое мнение, в котором выскажу претензии к идее, которую Someguy, как мне показалось, развивает в «Наследии». И эта идея мне настолько не нравится, что в «Наследие» я играть могу. А этот мод перепрошел только потому, что это конец истории. Дальше будут спойлеры.

      Спойлер

       

      Начну с того, что это за идея. Если кратко, автор, как мне кажется (я эту фразу использую в последний раз, но ее можно отнести ко всему отзыву), хочет показать, что игрок не делает мир лучше. Его желание помочь основано на эгоистичных и наивных представлениях о мире.

      В начале мода мы встречаем Марко. Через его слова, действия, а затем и квесты автор побуждает нас задуматься о своих поступках и их последствиях.

      Первым делом Марко ведет нас к дому, где Черти убили семью. И это сделано посредственно. Дом на территории Чертей, один в своем роде (других семей тут не живет), да и поселила их здесь НКР, сказав, что ГГ обезопасил это место. Звучит сомнительно, вины героя тут нет, а если Марко хочет впечатлить нас грустной историей, то Курьер видел таких немало. Так что идем дальше.

      Нас приводят в убежище нового лидера Чертей - Троя. Здесь Марко говорит интересный тезис: на место убитых Героем чудовищ приходят еще более страшные и жестокие монстры. На это я отвечу позже.

      Дальше мы идем в бордель, где работает дочь убитого нами налетчика. Затем — в дом, где живет семья убитого нами грабителя. Эти остановки можно объединить фразой: действия героя, хоть и кажутся благими, приводят к плохим последствиям. Вот и вырисовывается основа философии Марко: война не меняется, люди всегда убивали людей самыми изощренными способами, так зачем притворяться человечными? С одной стороны, может показаться, что Марко — прагматик, он не маньяк, а человек, идущий к своим целям по головам. Но это не так: злодей не раз демонстрировал бессмысленную жестокость. Я вспоминаю письмо Эйлин из первой части и то, что он сделал с Рэндаллом и его семьей. Марко — именно маньяк, который умеет пускать жестокость себе на пользу. Вернемся к его позиции («Земля все стерпит, бороться бессмысленно и вредно, остается только отдаться кровожадности; а те, кто этого не делает, еще хуже меня, потому что лицемеры»).

      Очень долго я думал, в чем же смысл охоты за головами. Ведь это лишь борьба с последствиями, люди идут в преступники не от хорошей жизни. Они будут всегда. Я пришел к такой позиции: да, этот мир жесток и его не изменить; да, на месте убитого бандита появится новый и продолжит грабить караваны, но хотя бы один караван пройдет. Люди выживут — их могут убить в другой раз, но у них будет еще один день жизни. Разница между Марко и Курьером в том, что герой дает людям возможность бороться и принимать решения. У дочери Чарли, у жены и детей Квигли был шанс, но им не повезло. Их кровь в том числе на руках Курьера. Но есть и те, кому Курьер помог, и неважно, больше их или меньше, — главное, была сама возможность. В нашем мире нет ничего идеального, у всего есть темные стороны, их не избежать, но надо с ними бороться. Курьер борется. Опустить руки, оставить проблему — это и есть настоящее малодушие. Поэтому у дома семьи Квигли я сказал: «тут нечего делать». Но игра багуется, как бы я ни старался, и все-таки придется поговорить с вдовой.

      После посещения дома Квигли мы идем к какому-то непонятному легионеру, и уже потом отправляемся во Фростхилл. Я поговорю только про некоторые квесты. 

      Первое, о чем хочу рассказать - это три квеста Буркшира. В них автор рассуждает о НКР. Курьеру предлагают найти и убить по политическим мотивам три цели. 

      Первая — террорист, который рассылает бомбы по почте. Этот квест сделан ужасно. У героя нет возможности уговорить человека отказаться от его деятельности, хотя аргументов хватает: «у тебя дети, а рядом лагерь охотников за головами — как думаешь, что они сделают с твоими детьми, когда придут сюда и без разговоров убьют тебя?» или «у тебя же дети, ты понимаешь, что от твоей бомбы погибнет такой же ребенок, ни в чем не повинный? Мало того, ты портишь жизнь обычным людям, а не борешься с системой». Ладно, допустим, человек настолько упрям, что готов погубить своих детей ради мелких пакостей в масштабах государства. Но у игрока даже нет возможности после убийства отца отвести детей в город, в бар или в магазин, чтобы за ними там присматривали, либо отправить с караваном к Последователям Апокалипсиса. Это же не РПГ: либо игнорируй квест, либо будь мудаком.

      Едем дальше. Ко второй цели вопросов нет, но к третьей… Сотрудник спецслужб Джо Фостер (возможно, отсылка к Джоди Фостер — актрисе, играющей агента ФБР в «Молчании ягнят»), передавший прессе кучу компромата на республику. Непонятно, как на пустоши, где люди живут без электричества, можно за кем-то вести видеонаблюдение и устанавливать прослушку, но это ладно. Мы приходим к нему и слушаем, как он работал, шпионил за людьми. И потом — внимание! — получаем обвинение в том, что работаем на НКР. На самом деле это отдельный вопрос, как попадают в такие организации. Лично я сужу по России: перед тем как попасть на специальный факультет или в ВУЗ, кандидата проверят досконально, в том числе будут долго беседовать и поймут, готов ли ты работать. Уникальных снежинок со своим взглядом на мир находят очень быстро и легко и просто просят найти работу в другом месте. Но это тоже ладно, слушаем дальше. Он говорит, что это худший мир, где Курьер решает, жить ему или умереть. Но разве не он сделал этот мир таким? Он явно долго работал шпионом, и его не сразу допустили к такой ответственной работе. Джо зарекомендовал себя. Так какое право он имеет обвинять других?

      Но вопрос не в этом. В своем первом прохождении оригинальной игры я выбрал НКР, потому что выполнял квесты военных, а солдаты НКР отличные, бравые ребята. Я им верил. И в концовке игры увидел такие себе последствия. Это была моя ошибка: выбирая отважных солдат, я на самом деле выбрал высокомерного Оливера и трусливого Кимбола. И это отличная деталь! Легион — зло явное, а НКР — тихое. И вот такое грубое, бескомпромиссное унижение республики мне не нравится.

      Теперь выходим на финишную прямую: разговор с Оливером Дулиным. Бывший рейдер пытается оправдать Марко, говоря, что демон в нем успокоился и его лучше не будить. По правде говоря, здесь не очень понятно, задумал Марко уничтожение Фростхилла и свое становление чиновником НКР до того, как узнал о смерти Серджио, или после. Но, как я и говорил раньше, Марко — маньяк, а они, как я знаю из True Crime :), всегда хотят продолжать убийства. Да и вообще, Марко не сдерживает свои желания и в этом похож на ребенка. Поэтому реплика Оливера о женщине Марко и мирной жизни звучит так: ребенок нашел себе новую игрушку, так что лучше его не трогать, а если ребенку игрушка надоест, то будь, что будет Так что это абсолютно неубедительно.

      Здесь я уже открыто хочу сказать: Someguy навязывает игроку свое видение этого мира, а не дает разобраться и принять самостоятельное решение.

      Дальше у нас финал. Где герой по скрипту проигрывает, но чудом выживает. Курьеру дается выбор: убить Марко или уйти. Никогда я не выбирал просто уйти. Мне говорят, что это рационально, но я просто хочу убить Марко. Месть это или еще что-то — не знаю. В любом случае я могу представить, что герой готов пожертвовать своей жизнью ради этого.

       


      Если подытожить, Someguy пытается отучить нас считать себя главными, всесильными героями. То, как он это делает, мне не нравится. Но факт остается фактом: так задуматься о происходящем побудил меня именно он. Someguy проделал большую творческую работу. Спасибо.
      Титры я не могу увидеть, потому что БАГ))))

      • Спасибо! 1

      Отличный мод. Модели проработаны, красивы, колоритны. С ним черти похожи на безумных маньяков, а не клоунов с черепами коров на голове. Musthave


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности