42 файла
-
Сжигание тел / Burn The Body
От TwilightKhan
Внезапно вы обнаруживаете в кармане зажигалку и в голову приходит мысль: а что, если сжигать мёртвые тела вокруг?
И спать так будет спокойнее!
Использование зажигалки:
Осмотрите тело, которое нужно кремировать и держите в прицеле его активатор (надпись о возможности забрать вещи с трупа). В инвентаре должна быть хотя бы одна единица топлива. Одна единица на одно тело. Сообщения об изъятии топлива из вашего инвентаря вы не получите, но услышите и увидите действие. Для поджигания используйте зажигалку из меню Пип-Боя или назначив её на горячую клавишу. Зажигалку под названием В.В.Lighter найдёте в меню "Помощь".
Ограничения:
Текущая версия мода позволяет сжигать одновременно до 20 тел. Последующие тела для сжигания последующие тела будут загораться после исчезновение предыдущих Суммарная длительность эффекта составляет 60 секунд, из них:
первые 30 секунд отводится на собственно сжигание тела последние 30 секунд - тление углей
Требования
Fallout 3
FOSE
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Удаление
В игре войдите в консоль, нажав клавишу "`" (тильда) и введите команду: SetStage staticaZippoQuest 255 [*]Закройте консоль. Сохраните игру и выйдете из нее.
[*]Теперь можете удалить файлы из директории "Data/" с игрой.
[*]Список файлов для удаления можете посмотреть в оригинальном архиве.
Благодарности
Благодарность автору за модификацию и разрешение на её распространение.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
79 раз скачали
- геймплей
- burn the body
- (и ещё 1 )
-
"Внезапное пробуждение" / Rude Awakening
От MagnuMspec
С данным модом, если вы спите на пустошах, будьте готовы к тому, что кто-то или что-то решит прервать ваш сон, и врядли с добрыми намерениями.
Данный мод активирует случайные встречи во время сна на открытой местности.
Вас может атаковать какой-нибудь зверь, шайка бандитов, ограбить какой-нибудь мерзавец и другие варианты.
Если у вас установлен МММ, то после подключения опционального файла вас смогут атаковать и ночные гули.
267 раз скачали
-
"Следы беглеца" / Remnants of the Escapee
От MagnuMspec
Следуйте запискам беглеца и попытайтесь собрать воедино историю борьбы, чтобы сбежать из тисков Питта, и заодно найдите спрятанный тайник.
Для лучшего погружения, используйте данный плагин при прохождении DLC "The Pitt". Мод и создан для лучшего погружения в данное DLC. Первую записку вы найдёте в мусорном контейнере сразу после того, как пересечете мост.
Требования:
DLC "The Pitt"
173 раза скачали
-
"Анкоридж: восстановленный аудиожурнал" / Anchorage Extra Holotapes
От MagnuMspec
Четыре восстановленных голодиска аудиожурнала содержат интересную информацию о симуляции Анкориджа, включая меры генерала Чейза по совершенствованию симуляции, и вызванное этим напряжение его коллег. Также включены интересные моменты связанные с китайской бомбардировкой и танками "Химера".
Плагин делает доступным изначально вырезанный контент, т.е. данные аудиологи уже присутствуют в ресурсах игры и, вероятно, переозвучены на русский язык в золотом издании.
Все 4 голодиска могут быть найдены на аванпосту Изгоев, на втором уровне, на столе.
188 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Способности К.О.З.Ы." / G.O.A.T. perks
От VAGINA
Тест К.О.З.А. всегда был бесполезен и не интересен для повторного похождения. Но данный мод исправляет это недоразумение! Теперь ваши ответы влияют на исход экзамена.
Мод добавляет 18 новых способностей:"Бартер", "Базука Джо", "Лучевая наводка", "Сумасшедший бомбардир", "Взломщик", "Врач", "Воинственный", "Мастер на все руки", "Лаборант", "Стрелок", "Вор", "Посредник", "Боец", "Эрудит", "Клептоман", "Оружейник", "Мастер блефа", "Пиротехник".
Требования:
Стандартные
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Jog- за отличную идею и разрешение на её распространение!
399 раз скачали
-
"Голодиски дальнобойщиков" / Trucker Holotapes
От MagnuMspec
В оригинале Fallout 3 на стоянке "Пять осей" можно найти голодиск с записью одного из водителей стоящих здесь грузковиков. В ресурсах игры имеются еще три голодиска, с записями водителей остальных грузовиков.
Данный мод добавляет вырезанные (по неясным причинам) голодиски, их можно найти в каждом грузовике, стоящем на стоянке.
*Т.к. данные голодиски уже имеются в ресурсах игры, они наверняка переозвучены в золотом издании.
216 раз скачали
-
"Осмысленная охота за головами" / Makes Sense Bounty Hunting
От MagnuMspec
Цель данного мода - реалистичная интеграция в игру способностей "Законник" и "Наемный убийца".
Теперь данные способности недоступны в меню выбора при повышении уровня. Вместо этого, как только ваш персонаж достигает отметки кармы "Очень добрый", глава Регуляторов отправляет к вам посыльного. Если вы соглашаетесь на встречу, то получаете способность "Законник". Аналогично со способностью "Наемный убийца".
Совместимость:
Плагин совместим с любыми модами, не изменяющими сами перки "Законник" и "Наемный убийца".
311 раз скачали
-
More Camps / Больше лагерей
От MagnuMspec
Данная модификация "обустраивает" опустевшие места Столичной Пустоши. Как следствие, вы будете куда чаще встречать рейдеров, мутантов и прочую живность неподалеку от заселенных локаций, так и в достаточно отдаленных развалинах.
Установка:
Стандартная — извлечь файлы архива в папку игры Data и подключить мод в лаунчере или FOMM перед началом игры.
Благодарности:
onowrouzi - за отличный мод и любезное разрешение на перевод своих работ.
280 раз скачали
-
"Способности (перки) от Вел'а" / Vels Perks / Ultimate Perk Pack
От VAGINA
Мод добавляет огромное количество способнойтей (перков), а также вносит ряд изменений в существующие способности.
Особенности:
-1.Изначально это были перки в файлах UPP (4 или пять файлов). Я (Vel) исправил те перки, которые не работали (например "Милосердный убийца"), выбрал только лучшие, изменил иконки, описания и добавил свои перки и загрузочные экраны, поясняющие ситуацию, так как некоторые перки "несовместимы". Например, вы не можете одновременно использовать способности "Волк-одиночка" и "Я и моя команда".
-Перк "Сопротивляемость химии" скрыт – добавляется автоматически после 50 "попаданий" под зависимость.
-Перк "Хакер" скрыт – добавляется автоматически после взлома 100 компьютеров.
-Перк "Энтомолог" скрыт – добавляется автоматически после убийства 1000 животных.
-Перк "Ускоренный метаболизм" скрыт – добавляется автоматически после употребления 200 стимуляторов.
-Перк "Здесь и сейчас" скрыт – из-за вреда, наносимого балансу игры.
-Перк "Домушник" скрыт – добавляется автоматически после взлома 200 замков.
-Перк "Свинцовое брюхо" скрыт – добавляется автоматически после 150 облучений радиацией.
-Перк "Легкий шаг" скрыт – добавляется автоматически после обезвреживания 100 мин.
Новые перки:
P.s.-В архиве лежит оригинальный рид ми
P.p.s.- плагин включает в себя UPP 1 & 2
Требования:
Fallout: 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
nikvel - за новые перки и правки старых
TheFakeEmpire - за UPP (сам пак)
370 раз скачали
- Fallout: 3
- F:3
- (и ещё 7 )
-
Laser Knight & Commando perks / Способности Лазерный рыцарь и командо
От VAGINA
Добавляет 2 новые способности, делающие энерго-оружие смертоносным!
Особенности:- Оба перка были собраны в один esp.
- Обоим перкам нужена сбалансировка ибо легко бронированные цели они убьют с попадания в ногу.
Требования:
Fallout: 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
*Solgath - за плагин и разрешение на перевод и публикацию здесь.
51 раз скачали
- Fallout: 3
- F:3
- (и ещё 8 )
0 комментариев
Обновлено
-
Пак "Потрясных" способностей (перков)" / Awesome Perk Pack
От VAGINA
Пак перков от skindead1
Пак из "потрясающих" перков
Особенности:19 новых способностей
Требования:
Fallout: 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
*skindead1 - За пак замечательных перков
126 раз скачали
- Fallout: 3
- F:3
- (и ещё 8 )
-
Nanotech Perk Pack / Пак Нанотехнологических способностей (перков)
От VAGINA
(нано перки)
Пак "нанотехнологических" перков.
Чтобы получить доступ ко всем остальным перкам надо взять способность "Нанотехнологическое влияние"
P.s. - перевод может содержать неточности в плане лора.
Требования:
-Fallout: 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
*hellcat9940 - интересный плагин
178 раз скачали
- Fallout: 3
- F:3
- (и ещё 8 )
-
"Награды законнику" / Lawbringer Bounties
От MagnuMspec
"Довольно странно, при таком количестве мерзавцев на Пустоши, иметь возможность получить награду лишь за Планкетта, который убил регулятора и окопался в доме на Арлингтонском кладбище."
Данный мод позволяет вам получать награды в 1000 крышек за убийства ряда злых персонажей, и принеся в доказательство какую-либо вещь. Задания подкреплены описаниями преступлений и некоторыми рекомендациями.
Список персонажей:
330 раз скачали
- bounty
- lawbringer
- (и ещё 1 )
-
Psychoelfs Perk Pack 1 / Пак Способностей (Перков) от Психоэльф'а 1
От VAGINA
Мини пак новых способностей (перков)
5 новых способностей (перков).
Новые перки:
Требования:
- Fallout: 3
Установка:
- Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
- Подключить плагин (мод) в FallOutModManager.
Благодарности:
psychoelf - за плагин (мод) и разрешение на его публикацию на сайте.
101 раз скачали
- Fallout: 3
- F:3
- (и ещё 8 )
-
Community Ammunition Library (CALIBR)
От hombre
CALIBR - это попытка стандартизировать боеприпасы, которые используются в различных оружейных аддонах и модификациях.
Часто бывает так, что мод, использующий оружие определенного калибра, не может использовать боеприпасы того же калибра из другого оружейного мода. Это приводит к конфликтам и появлению дублированным, но несовместимых между собой боеприпасов.
Например: мод А добавляет винтовку М14, использующую патроны 7,62х51-мм НАТО, а мод Б добавляет автоматическую винтовку FN FAL, использующую те же самые патроны. Несмотря на то, что обе эти винтовки формально имеют один и тот же калибр, боеприпасы у них будут разные, хоть и с одинаковыми названиями.
Этот мод не меняет существующее оружие, боеприпасы и любые другие аспекты игры. Если у вас не установлено никаких совместимых с CALIBR модификаций, то это не приведет ни к каким конфликтам; также не будет конфликтов ни с другими модами, ни с официальными DLC.
CALIBRxMerchant.esp - это дополнительный (но необязательный) плагин, добавляющий на Пустоши торговца Шведа, у которого можно приобрести новые боеприпасы, а также револьвер .38 калибра. Он будет курсировать между баром "У руля" (Ривет-сити) и Парадиз-фоллз.
Установка:
1. Содержимое архива скопировать в папку Fallot3/Data
2. Подключить файлы CALIBR.esm и CALIBRxMerchant.esp в вашем FOMM или F3Launcher
Удаление:
Отключить CALIBR.esm и CALIBRxMerchant.esp, удалить файлы плагина из папки Fallot3/Data
Спасибо автору мода Tubal за очень хорошую и полезную модификацию!
Приятной игры!
427 раз скачали
- CALIBR
- CALIBR русская версия
- (и ещё 2 )
-
"Практика рождает совершенство" / Practice Makes Perfect
От MagnuMspec
Вам не казалось странным, что стрельба по супермутантам помогает вам стать лучше в науке? Тогда данный мод - для вас.
"Практика рождает совершенство" - это серия геймплейных изменений, включение и отключение которых доступны прямо во время игры, из специального меню.
Особенности:
"Практика рождает совершенство" - ядро мода, оно позволяет вашему герою повышать свои навыки по мере того, как он практикуется в них.- Гибкое меню опций позволяет тонко настроить значения для каждого навыка, и многое другое.
- Варианты повышения уровня при наборе очков опыта или повышения навыков, или и того, и другого.
- Вы также будете повышать свой уровень, но больше не сможете во время этого распределять очки навыков.
- Всё остальное осталось нетронутым: способности, характеристики и т.д. Всё остается по-прежнему.
Расширенные навыки
Как говорит название, функция расширяет боевые навыки на под-классы, таким образом разделяя ваши умения обращаться с разными видами оружия в рамках одного навыка. (автоматическое и неавтоматическое стрелковое оружие, пистолеты, винтовки и дробовики, гранаты и мины, наличие оптического прицела, одноручное и двуручное холодное оружие, кулачный бой и разные кастеты, и т.д.)
"Уровневые списки - Прочь!"
Мне (Uoud) никогда не нравилось, что всё в игровом мире становится сильнее по мере роста уровня главного героя.
Если вы согласны с этим - включите данную опцию. Она установит фэйковый статичный настраиваемый уровень для вашего персонажа, таким образом не дав игровому миру развиваться вместе с вами.
Тренера пустошей
Опция дает вам возможность получить платные уроки выживания от различных персонажей игрового мира. Тренируемый навык зависит от навыков этого персонажа, его фракции и т.д. А стоимость обучения динамическая, и определяется рядом настроек.
Требования:
Fallout 3
FOSE
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data игры, подтвердить замену при необходимости.
Подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Uoud - за замечательную модификацию и разрешение на свободное ее распространение.
187 раз скачали
- Practice Makes Perfect
- Balance
- (и ещё 1 )
-
Killable Children / "Смертные дети"
От MagnuMspec
Данный мод снимает бессмертие с детей, давай вам возможность их убивать. Разумеется, такие аморальные действия не обойдутся без последствий. ваши поступки не останутся незамеченными. Некоторые персонажи станут хуже к вам относиться, а с большим числом убийств детей и вовсе атаковать при виде. Однако и рейдеры заметят ваши поступки, и аналогично, с большим числом убийств, будут принимать вашу сторону в бою.
С убийствами вы получите способность "Детоубийца", а счетчик убийств будет отображаться также в разделе способностей.
305 раз скачали
-
"Непроницаемость силовой брони" / Impervious Power Armour
От MagnuMspec
С данным модом одевание силовой брони сделает вас ходячим танком, а не солдатом в фольге. Одев броню, вы просто перестанете обращать внимание на пули легкого оружия.
Нося любую силовую броню, у вас повышается сопротивление урону на 25% от показателя брони. Также, небольшие бонусы вы получаете, нося металлическую броню.
В игре сопротивление может стать ниже, если вы используете моды, повышающие урон от оружия. Это снижение применяется по одному из двух способов, между которыми можно переключаться в игре.
1. Базовый режим.
Сопротивление вычитается из урона любой выпущенной в вас пули, если сопротивление больше или равно этому урону, урона вы не получите. Если Сопротивление будет ниже урона, вы получите примерно половину этого урона. В базовом режиме одетый в силовую броню персонаж будет получать небольшие повреждения от всего, что слабее гранат.
2. Пороговый режим.
Весь урон, который меньше сопротивления, игнорируется. Весь урон, который больше сопротивления - проходит насквозь. Этот режим сделает малоуязвимыми персонажей в тяжелой броне к очень уязвимыми персонажей без брони но со снайперской винтовкой в руках.
В целом, все данные эффекты влияют и на НПС, так что бойцы Братства Стали будут отмахиваться от рейдеров с 10-мм пистолетами или кротокрысов, но вы должны будете использовать действительно мощную пушку, чтобы уничтожить солдата Анклава.
447 раз скачали
-
"Ремонт наковальней" / Anvil Repair
От MagnuMspec
Многие замечали в различных локациях DC наковальни. Персонажи к ним подходят, что-то на них чинят, а вы ничего сделать с ними не можете.
Данный мод это исправляет. Теперь вы можете взаимодействовать с наковальней, а именно, починить текущее экипированное снаряжение.
Для ремонта нужен металлолом.
Расположение:
Заменены все статичные наковальни на локациях, плюс одна добавлена в "Магазин на кратере". Всего в мире игры 13 доступных наковален.
Также если вы приобретете стиль 'Исследователь' для своего люкса в Тенпенни-Тауэр, наковальня появится и в нем.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data игры, подключить плагины в FOMM.
125 раз скачали
-
CASM RUS
От MagnuMspec
Русская версия мода "CASM". За основу взята последняя доступная версия 1.2.3.
Ранее никогда и нигде не публиковалось.
Эксклюзив, специально для сайта falcon-lair.com.
Аббревиатура CASM означает Cipscis' Automatic Save Manager. Этот мод заменяет оригинальную систему сохранений игры Fallout 3, и стандартные autosave и quicksave не будут в единственном числе - Вы сможете без проблем загрузить игру из более ранних сохранений.
Это достигается путем циклической записи сохранений спустя определенный интервал времени. После того, как CASM запишет заданное Вами число сохранений, старые сохранения будут перезаписаны новыми. Старым сохранениям присваивается расширение bak, что ещё более расширяет возможности по поиску нужного места для загрузки предыдущей игры.
Особенности:
-исправлено имя одного из файлов автосохранения на более логичное (заметно при выборе более 50 слотов сохранения),
-добавлено два новых LoadScreen'a,
-пункты меню проходили проверку на этом файле шрифтов интерфейса: http://falcon-lair.c...ia-darnifiedui/
Требования:
FOSE: http://fose.silverlock.org/
Благодарности:
Cipscis - За создание этого мода.
331 раз скачали
-
"Расширенный менеджер сохранений" / Extended Save Manager
От MagnuMspec
усская версия мода "Extended Save Manager". За основу взята последняя версия 1.2 (совсем свежая, от 2 октября 2013).
Эксклюзивный перевод, ранее никогда и нигде не публиковался.
Специально для сайта falcon-lair.com.
Менеджер сохранений иры Fallout 3. Работает подобно моду CASM, но в отличие от него не перегружен всякими лишними скриптами и функциями. В итоге это делает игру более стабильной при сохранениях/загрузках.
Количество сохранений и их условия можно изменять.
Для активации меню настроек нажмите сочетание клавиш Ctrl+F8
Требования:
FOSE: http://fose.silverlock.org/
Особенности:
-пункты меню проходили проверку на этом файле шрифтов интерфейса: http://falcon-lair.c...ia-darnifiedui/
Благодарности:
polbashkisneslo - За создание этого мода.
223 раза скачали
-
MME Save-O-tron
От front210
Русская версия мода "MME Save-O-tron".
Эксклюзивный перевод, ранее никогда и нигде не публиковался.
Специально для сайта falcon-lair.com.
Менеджер сохранений иры Fallout 3. Работает подобно моду CASM (я бы даже сказал, это его духовный наследник, в отличие от Extended Save Manager, русифицированную версию которого можно найти здесь: http://falcon-lair.com/forum/index.php/files/file/165-rasshirennyi-menedzher-sokhranenii-extended-save-manager/)
Основное отличие мода "MME Save-O-tron" от CASM в том, что он не перегружен всякими лишними скриптами и функциями. В итоге это делает игру более стабильной при сохранениях/загрузках.
Количество сохранений и их условия можно изменять.
Требования:
FOSE: http://fose.silverlock.org/
Особенности:
-пункты меню проходили проверку на этом файле шрифтов интерфейса: http://falcon-lair.com/forum/index.php?/files/file/153-alternativnye-shrifty-dlia-darnifiedui/
Распространение: С разрешения автора
Благодарности:
Harmlezz - За создание этого мода.
217 раз скачали
-
"Увидимся... Время сна!" / See you - Time for Bed
От MagnuMspec
С данным модом вам больше не будет скучно ложиться в игре спать. Никакой перемотки времени! Герой будет по-настоящему ложиться в кровать и вставать с нее, к тому же, пока он спит, будут происходить различные события (например, его могут ограбить). Наконец, ему будут сниться сны…
Известный довольно мод, для включения функционала и базовых настроек нужно найти особого плюшевого медвежонка. Находится он на эстакаде севернее Убежища 101, в лачуге рейдеров.
Ключевые особенности, коротко:
- Видим себя во время сна, никакого черного экрана.
- Случайные события, пока спим. Нас могут ограбить, покусать, убить и т.д.
- Сны, связанные с прошлым героя.
Установка:
Стандартная. Распаковать в Data, подключить файл в FOMM.
Также приложен патч для FWE для тех, кто его использует.
281 раз скачали
- sleep
- encounters
- (и ещё 1 )
-
"Больше способностей" / Dree Perks
От MagnuMspec
Известный мод, добавляющий огромное количество новых способностей как для основной игры, так и для всех ее DLC. В оригинальной игре особенно мало роли уделялось очкам действия и удаче, в цели автора входило исправить и это.
Особенности:- Всего способностей 137.
- Многие способности открываются после прохождения определенных заданий и связаны с ними.
- Уникальный контент для всех выпущенных оф. DLC.
- При наличии определенных способностей в диалогах с персонажами открываются новые варианты ответов.
- Все новые реплики персонажей озвучены стандартными голосами.
Это объединенная версия от Paradox Ignition с вшитым в нее переводом. Один файл вместо 7.
Требования:
Наличие установленной игры Fallout 3 версии 1.7 и пяти официальных DLC: Anchorage, Broken Steel, Point Lookout, The Pitt, Zeta или Золотого издания от 1С.
Установка:
Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, а затем активировать плагин в FOMM.
Благодарности:
GECK by Bethesda Software
Graphic & Design Tool Used: Photoshop by Adobe
Cover Art by Tymog
Scripts written by Dree74
Main Ideas/Plans by Dree74
Extra Ideas Offered by Borrowdale, Tymog, Ryann122, Gabrilol, Yunias, Daimio, Riczk, N1c0l4735l4
Art & Description by Dree74
Directed & Executed by Dree74
Отдельное спасибо
-> Thank you Tymog for such a lovely Cover art!
704 раза скачали
-
Stormfront Studios Presents
От MagnuMspec
Старый инновационный мод, казалось бы пропавший из всемирной сети, найден, переведен.
Несмотря на свою 'старость' данная модификация добавляет в игру возможности, являющиеся поистине инновационными и по сей день.
Среди них:
стрельба из лука, метательное оружие, абсолютно новые существа со своими моделями, скелетами, анимациями, арахниды, паразиты, фермионы, мембраны, рад-скаты, гули с оторванными конечностями, умеющие ползать без ног, многочисленные эффекты для оружия, сигнальные ракеты и т.д.
*Автор даже приступил к созданию анимаций взаимодействия с мебелью для супермутантов, но так и не опубликовал работу, увы.
Итак, разберем плагины в комплекте:
*Авторских скриншотов не нашлось, поэтому к описаниям прикладываю видео, демонстирующие контент мода.
SS Master File.esm - главный мастер, практически не затрагивающий мир игры, но служащий ресурсом для всех остальных плагинов. Совместимость - полная.
SS Creature Compendium.esm - модуль новых существ, вносит в игру всё многообразие зверей от Saiden Storm, начиная с браминов-альбиносов и покалеченных гулей, до арахнидов и паразитов, знакомых по кое-каким фильмам Sci-Fi. Также имеются трофеи- предметы, собираемые с убитых существ. Существа расставлены по миру специальными спавнерами - снижение стабильности маловероятно. Конфликты - маловероятны.
SS Enhanced Combat Maneuvers.esp - модуль боевых маневров. Возможность наносить точечные летальные удары в спину, бить прикладом и корпусом пистолета в ближнем бою, с размаху бить по голове кувалдой и т.п. Конфликты - маловероятны.
SS Weapons.esp - модуль оружия. Метательные ножи, копья, молотки, гаечные ключи, лук (два вида), стрелы (3 вида), сигнальные пистолеты, крио-оружие и различные бластеры. Конфликты - маловероятны.
* следует учитывать, что мод был разработан еще до Нью-Вегаса, поэтому метательное оружие здесь работает иначе и в некотором роде даже лучше: можно переключаться между обычным и метательным прямо в бою, подбирать уже выборшенное оружие и т.д.
SS Weapon Effects.esp - модуль эффектов для энергетического оружия. Добавляет эффекты выстрелов и критических смертей для стандартного энергооружия игры. Могут быть конфликты, в частности с EVE.
Вы можете подключить, как некоторые, так и сразу все плагины, основываясь на своих предпочтениях.
*Если нужны еще демонстрации, вот канал автора, с полным списком видеороликов.
Установка:
Это самораспаковыващийся архив, т.е. запустите скачанный файл и укажите путь к папке Data вашей игры.
Затем просто подключите нужные плагины в лаунчере или FOMM.
Благодарности:
Saiden Storm - за шикарный и неповторимый мод, который я все-таки откопал на своем HDD.
564 раза скачали
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 221
Файлы28 166
Комментариев9 395
Отзывов -
Последние отзывы
- 1
Aвгуст 6
Напишу сразу чтоб было понятно насчёт русского языка в этих Твиках. Его в игре в меню настроек не будет. Всё дело в кодировке UTF-8 самого AllTweaks.json игра её просто не видит а работает только с кодировками Windows (для нас это >> Западно-европейская латиница 1252 и наша Кириллица 1251). Вот оно и получается что игра видит только ту кодировку, которую нельзя записать в AllTweaks.json, "бракозябры" появятся вместо текста. Так что просто придётся читать русский ini в папке Plugins, либо перевести AllTweaks.json латинскими буквами чтоб было понятно русский, что-то типа >> Etogo Teksta << Стиви или Стью (как там правильно его имя), потому наверное и не хочет переделывать всё чтобы только угодить другим с переводом на их родной язык, а это если непонятно файл.json на такое уже не годится. Ну я для себя переписываю понемногу эти Твики, не знаю правда зачем, ведь там их просто огромная куча а у меня просто пропадёт желание к игре пока я переведу хотя-бы 70 из них
Было бы здорово для наглядности увидеть не хаотичные скриншоты, а представление отдельных скриншотов по каждому заменяемому созданию в сравнении с оригинальными существами с описанием их уникального имени данного автором новых моделей, плюс добавлением рядом стандартного ванильного названия для тех, кого заменяют, чтобы заспавнив их в игре было понятно, что у кого и с подходящим им кодовым обозначением в файле конфигурации ini. Потому что в блокноте трудно найти, кто есть кто и какая строка кода кому принадлежит. А то выходит как всегда - недостаточно подробное описание модов это единственное, что затрудняет удобную и быструю их установку.
хороший мод . конечно не без багов , го даже ванильная игра иногда багует. баги здесь не критичные, постараюсь без спойлеров. при заходе в одно маленькое помещение с напарником , этот самый напарник может куда то пропасть ,хотя на радаре будет показано,что он рядом.и получается,что с ним нельзя поговорить. лечится простой перезагрузкой F9. сами персонажи поданы неплохо. поначалу кажется,что обычный мод - в духе охотников за головами. но после получения первого задания,лично у меня возник уже один вопрос-" в смысле? этот же персонаж ,он же ..." .
По поводу связки с модом Последний шепот смерти . Об истине и лжи спокойно можно пройти и без Шепота смерти . ничего критичного там не случится - это для тех ,кто не проходил Последний шепот смерти. Для тех же кто прошел Последний шепот смерти и он понравился, рекомендую ...хотя ,даже так ,настоятельно рекомендую пройти следующим этот мод Об истине и лжи. причем не удаляя Шепот смерти.
По оружию , по броне скажу кратко . Есть из чего выбирать)) Думаю,тут любой класс найдет ,что то для себя . от тихушника с ножом до любителя пошуметь из гранатомета . ))так же и по броне . лично я , уже второй день не удаляю этот мод не то,что с компа, я его из игры не удаляю из за двух стволов , брони и шляпы)) это первый раз когда мод остался в игре ,после прохождения из за шмоток и оружия. Тем более , такой не легкий в плане веса мод ))
Как по мне,автор мода смог добавить разнообразие в Мохаве этим модом . Есть и поговорить , и пострелять если захотел , и пострелять в обязательном порядке.
Переводчику ,отдельная дань уважения. Успехов в дальнейших переводах. )